Dissertations / Theses on the topic 'Spez'
Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles
Consult the top 50 dissertations / theses for your research on the topic 'Spez.'
Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.
Browse dissertations / theses on a wide variety of disciplines and organise your bibliography correctly.
Händel, Frank. "Einfluss von Legierungselementen auf die Phasenbildung im System Co-Si." Master's thesis, Universitätsbibliothek Chemnitz, 2006. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:swb:ch1-200600335.
Full textHardenborg, Anders. "Vindarnas spel." Thesis, KTH, Arkitektur, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-172142.
Full textEriksson, Martin. "LÄRANDE OCH SPEL : Språks inverkan på lärande i spel." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11047.
Full textÖhlund, Axel. "Spel och Träning : Spel som redskap för ökad motivation." Thesis, Uppsala universitet, Institutionen för informatik och media, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-297747.
Full textGantner, Samuele. "Verifying spec# delegates." Zürich : ETH, Eidgenössische Technische Hochschule Zürich, Department of Computer Science, Chair of Programming Methodology, 2008. http://e-collection.ethbib.ethz.ch/show?type=dipl&nr=408.
Full textAlexandersson, Jensner Frans, and Erik Larsson. "Metadieges i spel." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-20113.
Full textBlomquist, Eric, and Katarina Bilski. "Spelstilar i spel." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-20181.
Full textBenitez, Johanna, and Sandra Holm. "Språklära och spel." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-18961.
Full textNormell, Lukas, and Marcus Larsson. "Audionarratologi Inom Spel." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för teknik och estetik, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-20392.
Full textGustafsson, Linus. "Spel i matematikundervisning." Thesis, Örebro universitet, Institutionen för naturvetenskap och teknik, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-88176.
Full textLuckey, Christian. "Evaluating Clojure Spec." Thesis, Linköpings universitet, Programvara och system, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-142271.
Full textNordholm, Robin. "ETISKA UPPLEVELSER I DIGITALA SPEL : Om etiska spel och etiska spelare." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11116.
Full textLiljegren, Oskar. "Välbefinnande i spel : Unga mäns upplevelser av socialt välbefinnande i MMORPG spel." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för hälsa och lärande, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11836.
Full textKedfors, Fredrik, and Kaisa Berg. "Spel som ett berättande medium : Att kartlägga narrativets utveckling inom Tv-spel." Thesis, Umeå universitet, Institutionen för informatik, 2014. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-90104.
Full textOlsenmyr, Albin. ""TV-spel är inga konstigheter!" : En enkätundersökning om tv-spel på folkbiblioteken." Thesis, Högskolan i Borås, Institutionen Biblioteks- och informationsvetenskap / Bibliotekshögskolan, 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hb:diva-16906.
Full textEnglund, Julia, and Christine Jansson. "Våldsamma spel - våldsamma tankar?" Thesis, Kristianstad University College, School of Teacher Education, 2008. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hkr:diva-4912.
Full textMejman, Viktor, and Erik Steineck. "Rekryteringsprocessen vid Svenska Spel." Thesis, Örebro University, Swedish Business School at Örebro University, 2009. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-6004.
Full textAyeb-Karlsson, Sonja Rosina. "Kärlekens spel och regler." Thesis, Södertörn University College, School of Language and Culture, 2006. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-687.
Full textFajardo, Nathalie, and Fredric Söderlind. "Karaktärsdesign i 2D spel." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-18577.
Full textBergman, Ellinor, Kjellgren Felicia Höög, and Veronica Johansson. "Interagerbara objekt i spel." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-18611.
Full textJonzon, Franz. "Bred kollisionsdetektering för spel." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-19043.
Full textCliffmark, Nicklas, and Joel Svensson. "Digitala spel i fritidshemmet." Thesis, Malmö universitet, Fakulteten för lärande och samhälle (LS), 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-35583.
Full textOlsen, Andrée, and Mattias Engdahl. "Bilden av elektroniska spel." Thesis, Malmö högskola, Fakulteten för lärande och samhälle (LS), 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-34689.
Full textEl, Badaoui Kadoura Hana. "Elektroniska spel och språk." Thesis, Malmö högskola, Lärarutbildningen (LUT), 2010. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-27962.
Full textPettersson, Richard. "Ett spel i skolan." Thesis, Malmö högskola, Fakulteten för lärande och samhälle (LS), 2014. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-30081.
Full textFreiding, Linnéa, and Emma Andersson. "Matematikutveckling genom digitala spel." Thesis, Malmö universitet, Fakulteten för lärande och samhälle (LS), 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-39151.
Full textAsklund, Andersson Alexandra. "Digitala spel och dyslexi." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-122033.
Full textBorgström, Alexander, and Markus Lok Axelsson. "Genreblandning i digitala spel." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Sektionen för planering och mediedesign, 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-5886.
Full textDahlrot, Erik, and Kristofer Nilsson Fransson. "Impressionism och Digitala Spel." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Sektionen för planering och mediedesign, 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-5506.
Full textLindström, David, and Henning Bennet. "Stereoskopisk 3D i spel." Thesis, KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-169713.
Full textIderström, Robin. "Bred kollisionsdetektering för spel." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11065.
Full textRUSTAS, ULF. "Automatisk draggenerator för spel." Thesis, KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-142400.
Full textNilsson, Max, and Tim Lidåker. "Motivation och digitala spel." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Sektionen för planering och mediedesign, 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-3949.
Full textHolst, Christoffer, Viktor Johansson, and Steve Liljekvist. "Mikrotransaktioner : spelutvecklingsbranschens psykologiska spel." Thesis, Högskolan i Borås, Akademin för bibliotek, information, pedagogik och IT, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hb:diva-12609.
Full textThalin, Christoffer, and Dennis Fuchs. "Storslagna spel vi aldrig betraktar – problem med navigering i spel : En studie av hur grafiska navigeringsgränssnitt påverkar spelarens immersion i spel." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-20546.
Full textSpjuth, John. "Att lära sig dynamiska spel : Hur dynamiska svårighetsgrader påverkar spelarens förståelse av spel." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11059.
Full textBlückert, Olliver. ""Att döda för underhållning är harmlöst." : En analys av de interaktiva elementen i TV-spelet Spec Ops: The Line." Thesis, Stockholms universitet, Institutionen för kultur och estetik, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:su:diva-186630.
Full textTrkal, Ondřej. "Rozpoznávání SPZ." Master's thesis, Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií, 2016. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-240811.
Full textBergman, Joakim. "Viral marknadsföring för MMO-spel : Att marknadsföra spel som Dreamlords: The Reawakening." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information, 2009. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-3252.
Full textKlang, Donnie, and Carl-Johan Osvald. "Interaktiva spel i idrottsundervisningen : Vad anser lärare som testat på dessa spel i undervisningen?" Thesis, Gymnastik- och idrottshögskolan, GIH, Institutionen för idrotts- och hälsovetenskap, 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:gih:diva-2158.
Full textMatkovic, Zvonko. "Bibliotek, Finkultur och TV-spel : En diskursanalys av debatten kring TV-spel och bibliotek." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för kulturvetenskaper, KV, 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-19814.
Full textRamstedt, Hampus, and Palo Jari Thorup. "Heuristiker för Sociala Spel : En studie om design och utvärdering av sociala digitala spel." Thesis, Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE), 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hh:diva-17928.
Full textMirzaei, Langroodi Negar. "Miljöutbildande spel : förslag till nytt spel för barn 6-8 år Gro Play AB." Thesis, Högskolan på Gotland, Institutionen för humaniora och samhällsvetenskap, 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hgo:diva-1136.
Full textPetersson, Andreas, Martin Padu, and Daniel Ahlin. "Elektroniska spel i tidningsfältet : En studie av recensenters förhållningssätt till dator- och TV-spel." Thesis, Linköping University, Culture, Society, Media Production, 2009. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-52007.
Full textSprangers, Sofi. "Uppgraderingsval för karaktärer i spel : Ett genusperspektiv på val av karaktärers uppgraderingar i spel." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-11002.
Full textBerg, Olle, and Thomas Nyström. "Tv-spel : självklart: Hermeneutisk studie om inställningen till tv-spel på fyra svenska folkbibliotek." Thesis, Högskolan i Borås, Institutionen Biblioteks- och informationsvetenskap / Bibliotekshögskolan, 2008. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hb:diva-18971.
Full textSöderberg, André. "TV-spel i nöjesjournalistiken : En undersökning om tv-spel och recensioner utifrån ett genusperspektiv." Thesis, Umeå universitet, Institutionen för kultur- och medievetenskaper, 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-86419.
Full textSundgren, Hjärpe Johannes. "Bristen på feminina manliga avatarer i spel : En undersökning om manliga ideal i spel." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-19808.
Full textJohansson, Claes. "Hjärnvågsavläsning i spel : En undersökning om användbarheten av hjärnvågsavläsning som direkt kontrollmetod för spel." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information, 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-5952.
Full textKirlic, Alma. "Samuel Klingenstierna: Spel och sannolikhetsteori." Thesis, Uppsala University, Department of Mathematics, 2003. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-121417.
Full text