Artículos de revistas sobre el tema "2D Animation"
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Yang, Zhijun. "2D animation comic character action generation technology based on biomechanics simulation and artificial intelligence". Molecular & Cellular Biomechanics 21, n.º 1 (23 de octubre de 2024): 338. http://dx.doi.org/10.62617/mcb.v21i1.338.
Texto completoQiu, Shanhui. "Generative AI Processes for 2D Platformer Game Character Design and Animation". Lecture Notes in Education Psychology and Public Media 29, n.º 1 (7 de diciembre de 2023): 146–60. http://dx.doi.org/10.54254/2753-7048/29/20231440.
Texto completoWijanarko, Andang. "Implementasi Prinsip Animasi Straight Ahead Action pada Karakter Hewan Berbasis Animasi 2D". JAMI: Jurnal Ahli Muda Indonesia 1, n.º 1 (9 de junio de 2020): 73–84. http://dx.doi.org/10.46510/jami.v1i1.20.
Texto completoYing, Lee, Chih y Li, Kun Chung. "AIGC-Assisted Instructional Design for the Self-Regulated Learning Course on "Implementing 2D Animation for the Ziyun Temple Stories"". International Journal of Religion 5, n.º 1 (1 de febrero de 2024): 580–91. http://dx.doi.org/10.61707/k556b110.
Texto completoThifala, Anisa Zalfa, Mitra Istiar Wardhana y Arif Sutrisno. "Perancangan Animasi 2D Mengenai Upaya Pencegahan Penyakit Saat Musim Hujan". JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts 1, n.º 7 (31 de julio de 2021): 995–1009. http://dx.doi.org/10.17977/um064v1i72021p995-1009.
Texto completoZhang, Xiao, Jinhua Xu y Wei Yang. "Application and Practice of 2D Animation in Chinese Traditional Elements Based on Deep Learning Model". Mobile Information Systems 2022 (24 de agosto de 2022): 1–10. http://dx.doi.org/10.1155/2022/6453320.
Texto completoPark, Young-Woo. "360 2D Animation Making Research". Korean Journal of animation 16, n.º 3 (30 de septiembre de 2020): 55–67. http://dx.doi.org/10.51467/asko.2020.09.16.3.55.
Texto completoSun, Zhen Tao. "Animation Type Analysis after Using Computer 3D Animation Technology". Advanced Materials Research 971-973 (junio de 2014): 1553–56. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amr.971-973.1553.
Texto completoMayasari, Candra Nur, M. Arief Soeleman y Pujiono Pujiono. "Deteksi Pornografi pada Karakter Animasi 2D dengan KNN (K-Nearest Neighbors) Menggunakan Fitur HSV". COMSERVA Indonesian Jurnal of Community Services and Development 2, n.º 08 (10 de diciembre de 2022): 1236–50. http://dx.doi.org/10.59141/comserva.v2i08.462.
Texto completoMayasari, Candra Nur, M. Arief Soeleman y Pujiono Pujiono. "Deteksi Pornografi pada Karakter Animasi 2D dengan KNN (K-Nearest Neighbors) Menggunakan Fitur HSV". COMSERVA : Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat 2, n.º 8 (10 de diciembre de 2022): 1236–50. http://dx.doi.org/10.59141/comserva.v2i8.462.
Texto completoHanif, Farhan, I. Nengah Sudika Negara y Ni Ketut Rini Astuti. "ANIMASI 2D SEBAGAI MEDIA EDUKASI KESEHATAN GIGI ANAK DI PT. PILAR KREATIF TEKNOLOGI DI DENPASAR". AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL 3, n.º 02 (26 de julio de 2022): 132–42. http://dx.doi.org/10.59997/amarasi.v3i02.1692.
Texto completoKastawa, I. Wayan Kalani Kekai. "POTENSI PENGGUNAAN SOFTWARE 3D DALAM PEMBELAJARAN 2D ANIMASI". Anima Rupa 2, n.º 1 (29 de octubre de 2024): 26–31. http://dx.doi.org/10.59997/animarupa.v2i1.4539.
Texto completoJiang, Diqiong, Jian Chang, Lihua You, Shaojun Bian, Robert Kosk y Greg Maguire. "Audio-Driven Facial Animation with Deep Learning: A Survey". Information 15, n.º 11 (28 de octubre de 2024): 675. http://dx.doi.org/10.3390/info15110675.
Texto completoAsraf, Syed Muhammad Hazry y Syed Zulkarnain Syed Idrus. "Hybrid Animation: Implementation of Two-Dimensional (2D) Animation". Journal of Physics: Conference Series 1529 (abril de 2020): 022093. http://dx.doi.org/10.1088/1742-6596/1529/2/022093.
Texto completoRafzanjani Bintang, Muhammad Arizafa. "Penciptaan Karya Film Animasi “Sky Land” Dengan Teknik Dua Dimensi". Journal of Animation & Games Studies 3, n.º 2 (14 de febrero de 2018): 151. http://dx.doi.org/10.24821/jags.v3i2.1857.
Texto completoPatterson, J. W. "Computer Assisted Animation: 2D or not 2D?" Computer Journal 37, n.º 10 (1 de octubre de 1994): 829–39. http://dx.doi.org/10.1093/comjnl/37.10.829.
Texto completoSyarifuddin, Ashrul y Terry Lucas. "Exploring 3D Playblast-To-2D Animation Rotoscoping Techniques". Trends in Undergraduate Research 4, n.º 2 (28 de diciembre de 2021): d1–13. http://dx.doi.org/10.33736/tur.3499.2021.
Texto completoLei, Zhen, Hosein Taghaddos, SangHyeok Han, Ahmed Bouferguène, Mohamed Al-Hussein y Ulrich Hermann. "From AutoCAD to 3ds Max: An automated approach for animating heavy lifting studies". Canadian Journal of Civil Engineering 42, n.º 3 (marzo de 2015): 190–98. http://dx.doi.org/10.1139/cjce-2014-0313.
Texto completoM.M.T. Wickramasinghe, M. H. M. Wickramasinghe,. "Impact of using 2D Animation As a Pedagogical Tool". Psychology and Education Journal 58, n.º 1 (1 de enero de 2021): 3435–39. http://dx.doi.org/10.17762/pae.v58i1.1283.
Texto completoPuriningsih, Konita Rhamadani, Aprilina Dwi Astuti, Marwiyati Marwiyati y Herry Abdul Hakim. "PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN ANEMIA PADA REMAJA BERBASIS MOTION GRAPHYC". CENDEKIA: Jurnal Ilmu Pengetahuan 5, n.º 1 (10 de marzo de 2025): 407–19. https://doi.org/10.51878/cendekia.v5i1.4553.
Texto completoRohadi, Alifia Diwi Maulidya. "PERANCANGAN VIDEO ANIMASI 2D “OPERASI HITUNG” MENGGUNAKAN TEKNIK MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN". JOURNAL OF DIGITAL EDUCATION, COMMUNICATION, AND ARTS (DECA) 5, n.º 02 (18 de diciembre de 2023): 72–86. http://dx.doi.org/10.30871/deca.v5i02.5844.
Texto completoAlfatra, Febri Faizin, Mahendradewa Suminto y Pandan Pareanom Purwacandra. "Penciptaan Film Animasi “Chase!” Dengan Teknik “Digital Drawing”". Journal of Animation and Games Studies 5, n.º 1 (23 de julio de 2019): 033–56. http://dx.doi.org/10.24821/jags.v5i1.2799.
Texto completoHui Yin, Chin, Faris Hazreen Jaysri, Wan Nur Syaziyah Wan Mohamed Zuri, Nurul Amelina Nasharuddin, Nurul Huda Mohd Nor, Azmah Sa’at, Rafidah Hod, Ahmad Iqmer Nashriq Mohd Nazan, Siti Fadziyah Mohamad Asri y Razif Abas. "User Acceptance of 2D Embryology Animation: Early Embryogenesis Made Easy". Malaysian Journal of Medicine and Health Sciences 20, n.º 4 (15 de julio de 2024): 266–72. https://doi.org/10.47836/mjmhs.20.4.33.
Texto completoQinran, YIN y CAO Weiqun. "Video‐Driven 2D Character Animation". Chinese Journal of Electronics 30, n.º 6 (noviembre de 2021): 1038–48. http://dx.doi.org/10.1049/cje.2021.07.016.
Texto completoOlimpos, Paul T. "Effect of Computer-Based Training Materials Using Flat Diagrams and Graphics Animations on Students’ Familiarization of Marine Auxiliary Machinery". European Journal of Education and Pedagogy 5, n.º 3 (11 de junio de 2024): 55–62. http://dx.doi.org/10.24018/ejedu.2024.5.3.821.
Texto completoLora, Haditya Aprita, Feriansyah Sesunan y Ismu Wahyudi. "Perbandingan Pemahaman Konsep Siswa Pada Pembelajaran Impuls Dan Momentum Menggunakan Media Animasi 3D dengan 2D". Jurnal Pendidikan Fisika 7, n.º 1 (29 de marzo de 2019): 46. http://dx.doi.org/10.24127/jpf.v7i1.1395.
Texto completoDas, Aloke y Gunja Soni. "CREATIVE RESURGENCE: THE POPULARITY OF 2D ANIMATION AFTER THE CRISIS". ShodhKosh: Journal of Visual and Performing Arts 5, ICETDA24 (31 de mayo de 2024): 376–82. http://dx.doi.org/10.29121/shodhkosh.v5.iicetda24.2024.1350.
Texto completoRosanensi, Melati, Lanang Sakti, Heroe Santoso, Humaediah Lestari, Miftahul Madani y Hasbullah. "Penyuluhan Bahaya Rokok Elektrik Menggunakan Animasi 2 Dimensi Iklan Layanan Masyarakat pada Pemuda Desa". JILPI : Jurnal Ilmiah Pengabdian dan Inovasi 2, n.º 2 (30 de diciembre de 2023): 575–86. http://dx.doi.org/10.57248/jilpi.v2i2.347.
Texto completoTri Widadijo, Wahju. "PERSEPSI RUANG TRI MATRA DALAM ANIMASI 2D". AKSA: Jurnal Desain Komunikasi Visual 6, n.º 2 (31 de mayo de 2023): 913–25. https://doi.org/10.37505/aksa.v6i2.89.
Texto completoApriadi, Apriadi, Mitha Mitha, Noferianto Sitompul y Salahuddin Salahuddin. "ANIMASI 2D CERITA RAKYAT PAK SALOI “BERBURU KIJANG” DENGAN MENERAPKAN METODE MDLC". Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer Grafis 16, n.º 2 (7 de diciembre de 2023): 49–57. http://dx.doi.org/10.51903/pixel.v16i2.1387.
Texto completoReno, Terrence, Arta Uly Siahaan y Alfian Alfian. "IMPLEMENTASI MOTION GRAFIS VIDEO ANIMASI 2D UNTUK PENGENALAN NIRMANA". JOURNAL OF DIGITAL EDUCATION, COMMUNICATION, AND ARTS (DECA) 1, n.º 2 (3 de septiembre de 2018): 113–22. http://dx.doi.org/10.30871/deca.v1i2.859.
Texto completoLionardi, Angelia, I. Gusti Agung Rangga Lawe, Farah Aulia, Yasmin Zahra Firdaus y Sheril Luthfiana Tobing. "2D Animation Storyboard Design “Mira and the Batik Fairy: Batik Sawat Pengantin Cirebon” for Children". Rekam 19, n.º 2 (31 de octubre de 2023): 121–28. http://dx.doi.org/10.24821/rekam.v19i2.9216.
Texto completoSurya, Rahmad, Hendri Ahmadian, Ridwan Ridwan, Khairan AR, Sri Wahyuni y Bustami Bustami. "Perancangan Aplikasi E-Modul Berbasis Android untuk Pelajaran Animasi 2D dan 3D". Circuit: Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknik Elektro 7, n.º 1 (10 de enero de 2023): 1. http://dx.doi.org/10.22373/crc.v7i1.13632.
Texto completoAhmad, Ainul Maulid bin, Mu’azah Bt Md Aziz, Wan Mahani Bt Abdullah, Muhammad Shahrizan B. Shahrudin, Airuddin B. Ahmad y Muhammadda-E. Dalee. "User Acceptance of Digital 2D Animation for Educational Visualization Application: Bintang Hati Novel". Journal of Computational and Theoretical Nanoscience 17, n.º 2 (1 de febrero de 2020): 1177–82. http://dx.doi.org/10.1166/jctn.2020.8785.
Texto completoBaxter, W. V., P. Barla y K. i. Anjyo. "Compatible Embedding for 2D Shape Animation". IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 15, n.º 5 (septiembre de 2009): 867–79. http://dx.doi.org/10.1109/tvcg.2009.38.
Texto completoWillis, Philip y Robert Oddy. "Rendering NURB Regions For 2D Animation". Computer Graphics Forum 11, n.º 3 (mayo de 1992): 35–44. http://dx.doi.org/10.1111/1467-8659.1130035.
Texto completoBai, Yunfei, Danny M. Kaufman, C. Karen Liu y Jovan Popović. "Artist-directed dynamics for 2D animation". ACM Transactions on Graphics 35, n.º 4 (11 de julio de 2016): 1–10. http://dx.doi.org/10.1145/2897824.2925884.
Texto completoBaxter, William, Pascal Barla y Ken Anjyo. "N-way morphing for 2D animation". Computer Animation and Virtual Worlds 20, n.º 2-3 (junio de 2009): 79–87. http://dx.doi.org/10.1002/cav.310.
Texto completoХасухаджиева, Л. А. y Н. А. Моисеенко. "REVIEW OF EXISTING DEVELOPMENTS FOR CREATING ANIMATED VIDEOS AND THEIR COMPARATIVE ANALYSIS". Вестник ГГНТУ. Технические науки, n.º 2(24) (25 de agosto de 2021): 11–17. http://dx.doi.org/10.34708/gstou.2021.95.28.002.
Texto completoNawawel Sakti Aroisi, Nawawel. "Iklan Animasi “Sebuah Kenangan Manis” Dalam Perspektif Kritik". CITRAWIRA : Journal of Advertising and Visual Communication 3, n.º 2 (11 de diciembre de 2022): 169–82. http://dx.doi.org/10.33153/citrawira.v3i2.4638.
Texto completoIskandar, Dicky, Herlina Harahap y Sumi Khairani. "Animasi 2D Sebagai Informasi Pelayanan E-KTP Kepada Masyarakat di Kantor Kecamatan Medan Denai". Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Komputer Terapan (JIKSTRA) 3, n.º 2 (3 de noviembre de 2021): 42–51. http://dx.doi.org/10.35447/jikstra.v3i2.436.
Texto completoNidiansyah, Rafinur, Arif Sulistiyono y Pandan Pareanom Purwacandra. "Penciptaan Karya Film Animasi 2D “Miliv” Dengan Teknik Hybrid". Journal of Animation and Games Studies 5, n.º 1 (23 de julio de 2019): 057–76. http://dx.doi.org/10.24821/jags.v5i1.2800.
Texto completoPuspitawati, Endah y Herjuna Ardi Prakosa. "Designing an Educational Video About the Dangers of Software Piracy Using 2D-Based Motion Graphic Techniques". Journal of Multimedia Trend and Technology 3, n.º 2 (17 de agosto de 2024): 87–94. http://dx.doi.org/10.35671/jmtt.v3i2.70.
Texto completoHendrianto, Gayus. "Penciptaan Animasi “Upload” Dengan Teknik Animasi Digital 2D". Journal of Animation & Games Studies 3, n.º 2 (14 de febrero de 2018): 185. http://dx.doi.org/10.24821/jags.v3i2.1858.
Texto completoRahman, Yudi, Irsyadunas Irsyadunas y Regina Ade Darman. "ANDROID-BASED LEARNING MEDIA DEVELOPMENT FOR CHAPTER 2D AND 3D ANIMATION". Jurnal Riset Fisika Edukasi dan Sains 8, n.º 2 (29 de noviembre de 2021): 126–33. http://dx.doi.org/10.22202/jrfes.2021.v8i2.5297.
Texto completoHidayat, Muhammad Taufik, Sarni Suhaila Rahim, Shahril Parumo, Nurul Najihah A’bas, Muhammad 'Ammar Muhammad Sani y Hilmi Abdul Aziz. "Designing a Two - Dimensional Animation for Verbal Apraxia Therapy for Children with Verbal Apraxia of Speech". Ingénierie des systèmes d information 27, n.º 4 (31 de agosto de 2022): 645–51. http://dx.doi.org/10.18280/isi.270415.
Texto completoMateos Genis, Martha Erika, Luis Daniel Herrera Romero y Uriel Hidalgo Lerma. "Animation Narrative in Vertical Format". Glimpse 22, n.º 1 (2021): 13–17. http://dx.doi.org/10.5840/glimpse20212213.
Texto completoMahardhika, Satrya, Ardiyan Ardiyan y Ardiyansah Ardiyansah. "Animasi dengan Efek Ilustrasi Pensil (2d) pada Video Klip Musik". Humaniora 1, n.º 2 (31 de octubre de 2010): 713. http://dx.doi.org/10.21512/humaniora.v1i2.2912.
Texto completoSuni, Eugenius Kau, Stephen Aprius Sutresno, Denny Jean Cross Sihombing, Henoch Juli Christanto, Julius Victor Manuel Bata, Gregorius Airlangga y Yohanes Evan Setiawan. "Pengenalan Konsep Dasar Animasi 2D dan 3D kepada Anak SMA/SMK di Wilayah Provinsi Banten". Jurnal Pengabdian Masyarakat Charitas 3, n.º 02 (22 de diciembre de 2023): 61–70. http://dx.doi.org/10.25170/charitas.v3i02.4998.
Texto completoBaglama, Basak, Emirali Evcimen, Fahriye Altinay, Ramesh Chander Sharma, Ahmed Tlili, Zehra Altinay, Gokmen Dagli et al. "Analysis of Digital Leadership in School Management and Accessibility of Animation-Designed Game-Based Learning for Sustainability of Education for Children with Special Needs". Sustainability 14, n.º 13 (24 de junio de 2022): 7730. http://dx.doi.org/10.3390/su14137730.
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