Littérature scientifique sur le sujet « Simulation and video »
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Articles de revues sur le sujet "Simulation and video"
Jian, Zhong, et Zheng Zhe. « A Video-Based Theodolite Simulation System ». Advanced Materials Research 798-799 (septembre 2013) : 272–75. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amr.798-799.272.
Texte intégralRussell, Christopher M. P. « 360-degree videos : a new visualization technique for astrophysical simulations ». Proceedings of the International Astronomical Union 12, S329 (novembre 2016) : 366–68. http://dx.doi.org/10.1017/s1743921317003180.
Texte intégralMorgan, Pamela J., Doreen Cleave-Hogg, Jodi McIlroy et James Hugh Devitt. « Simulation Technology ». Anesthesiology 96, no 1 (1 janvier 2002) : 10–16. http://dx.doi.org/10.1097/00000542-200201000-00008.
Texte intégralYu, Ri, Hwangpil Park et Jehee Lee. « Figure Skating Simulation from Video ». Computer Graphics Forum 38, no 7 (octobre 2019) : 225–34. http://dx.doi.org/10.1111/cgf.13831.
Texte intégralFarooq, Omer, et Makani Purva. « In situ simulation toolkit video ». BMJ Simulation and Technology Enhanced Learning 3, no 2 (11 janvier 2017) : 82. http://dx.doi.org/10.1136/bmjstel-2016-000168.
Texte intégralLi, Fa-Ming, Xiao-Wu Chen, Bin Zhou, Fei-Xiang Lu, Kan Guo et Qiang Fu. « Monocular Video Guided Garment Simulation ». Journal of Computer Science and Technology 30, no 3 (mai 2015) : 528–39. http://dx.doi.org/10.1007/s11390-015-1543-0.
Texte intégralWhitfill, Travis, Marc Auerbach, Maria Carmen G. Diaz, Barbara Walsh, Daniel J. Scherzer, Isabel T. Gross et Mark X. Cicero. « Cost-effectiveness of a video game versus live simulation for disaster training ». BMJ Simulation and Technology Enhanced Learning 6, no 5 (4 octobre 2019) : 268–73. http://dx.doi.org/10.1136/bmjstel-2019-000497.
Texte intégralIanì, Francesco, Teresa Limata, Giuliana Mazzoni et Monica Bucciarelli. « Observer’s body posture affects processing of other humans’ actions ». Quarterly Journal of Experimental Psychology 74, no 9 (29 mars 2021) : 1595–604. http://dx.doi.org/10.1177/17470218211003518.
Texte intégralZhu, Juan, et Shuyan Zhang. « Design of video tracking simulation platform ». Journal of Computational Methods in Sciences and Engineering 16, no 2 (6 juin 2016) : 337–48. http://dx.doi.org/10.3233/jcm-160621.
Texte intégralKim, Han-Kil, Sang-Woong Joo, Hun-Hee Kim et Hoe-Kyung Jung. « 3D Video Simulation System Using GPS ». Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering 18, no 4 (30 avril 2014) : 855–60. http://dx.doi.org/10.6109/jkiice.2014.18.4.855.
Texte intégralThèses sur le sujet "Simulation and video"
Marlow, Gregory. « Week 11, Video 04 : Cereal Simulation 1 ». Digital Commons @ East Tennessee State University, 2020. https://dc.etsu.edu/digital-animation-videos-oer/73.
Texte intégralMarlow, Gregory. « Week 11, Video 05 : Cereal Simulation 2 ». Digital Commons @ East Tennessee State University, 2020. https://dc.etsu.edu/digital-animation-videos-oer/74.
Texte intégralMarlow, Gregory. « Week 11, Video 06 : Caching The Simulation ». Digital Commons @ East Tennessee State University, 2020. https://dc.etsu.edu/digital-animation-videos-oer/75.
Texte intégralRobert, Pablo Maximiliano. « Simulation Tool and Metric for Evaluating Wireless Digital Video Systems ». Thesis, Virginia Tech, 1998. http://hdl.handle.net/10919/35564.
Texte intégralMaster of Science
Wagner, Emily, Neina Ferguson, Brenda Louw et Saravanan Elangovan. « In Vivo Simulation Compared to Video Simulation Training : Identifying Clinical Distress Makers when Feeding Preterm Infants ». Digital Commons @ East Tennessee State University, 2016. https://dc.etsu.edu/etsu-works/1570.
Texte intégralShahbazian, John N. « Characterization and Generation of Streaming Video Traces ». [Tampa, Fla.] : University of South Florida, 2003. http://purl.fcla.edu/fcla/etd/SFE0000160.
Texte intégralWood, Kevin R. « Simulation Video Games as Learning Tools : An Examination of Instructor Guided Reflection on Cognitive Outcomes ». Digital Archive @ GSU, 2011. http://digitalarchive.gsu.edu/msit_diss/77.
Texte intégralCHAGAS, CLAYTON ESCOUPER DAS. « OPEN DVC : A TOOL FOR SIMULATION AND EVALUATION OF DISTRIBUTED VIDEO CODING ». PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO, 2011. http://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/Busca_etds.php?strSecao=resultado&nrSeq=18486@1.
Texte intégralCodificação Distribuída de Vídeo (Distributed Video Coding – DVC) é um paradigma de codificação baseado nos conceitos da Codificação Distribuída de Fontes correlatadas (Distributed Source Coding – DSC), que tem como arcabouço a Teoria da Informação desenvolvida por Shannon, para um cenário onde temos uma codificação distribuída dos elementos e uma decodificação conjunta. Implementações com arquiteturas diferentes foram apresentadas ao longo dos últimos anos, mas devido a diversos motivos como a indisponibilidade de documentação detalhada, falta de preocupação dos projetos em relação à engenharia de software, não uniformização e heterogeneidade das tecnologias de implementação, entre outros, o desenvolvimento desta área acabou sendo dificultado pela falta de ferramentas e documentação mais aplicada, impedindo que o pesquisador focasse seus estudos e pesquisas apenas na parte que pretende otimizar ou complementar do projeto. Esse trabalho aplica conceitos e teorias de engenharia de software, orientação a objetos, componentização, frameworks e outros, com o objetivo de projetar, implementar, documentar e testar um framework aberto, incremental e reutilizável para implementação de uma ferramenta para simulação e avaliação de Codificação Distribuída de Vídeo, a qual chamamos de Open DVC, apresentada num ambiente colaborativo de forma que possa ser utilizada para estudos e que as contribuições desenvolvidas futuramente possam ser agregadas ao framework com pouco esforço de codificação.
Distributed Video Coding (DVC) is a coding paradigm based on the concepts of Distributed Source Coding (DSC), which is based on Information Theory developed by Shannon, for a scenario where we have a distributed encoding of information and a joint decoding. Implementations with different architectures have been presented over the past years, but due to various reasons such as unavailability of detailed documentation, lack of concern of the projects in relation to software engineering, non uniform and heterogeneous implementation technologies, amog others, the development of this area ended up being hampered by a lack of tools and documentation more applied, preventing the researcher from focusing his studies and research only on the party to be enhanced or to be extended in the project. This work applies concepts and theories of software engineering, object orientation, components, frameworks and other, in order to design, implement, document and test an open framework, incremental and reusable to implement tools for simulation and evaluation of Distributed Video Coding, which we call Open DVC, submitted in a collaborative environment so that it can be used for studies and the contributions developed in the future can be aggregated to the framework with little coding effort.
Tiitto, Markus. « THERAPEUTIC VIDEO GAMES AND THE SIMULATION OF EXECUTIVE FUNCTION DEFICITS IN ADHD ». UKnowledge, 2019. https://uknowledge.uky.edu/pharmacy_etds/101.
Texte intégralBegg, Charles Lee. « High Quality Video Streaming with SCTP over CDMA2000 ». Thesis, University of Canterbury. Computer Science and Software Engineering, 2007. http://hdl.handle.net/10092/1198.
Texte intégralLivres sur le sujet "Simulation and video"
Gameplay mode : War, simulation, and technoculture. Minneapolis : Univ Of Minnesota Press, 2011.
Trouver le texte intégral1966-, Novak Jeannie, dir. Game development essentials : Game simulation development. Clifton Park, NY : Thomson / Delmar Learning, 2008.
Trouver le texte intégralSandler, Corey. Inside Madden NFL '94. Indianapolis, IN : Brady Pub., 1993.
Trouver le texte intégralCinema of simulation : Hyperreal Hollywood in the long 1990s. New York : Bloomsbury Academic, an imprint of Bloomsbury Publishing, Inc., 2015.
Trouver le texte intégralCohen, Mark L. The Sims house party expansion pack : Prima's official strategy guide. Roseville, CA : Prima Games, 2001.
Trouver le texte intégralBrady, Matthew K. Army Men : Air Combat. Roseville, California, United States of America : Prima Games, 2000.
Trouver le texte intégralGaming the past : Using video games to teach secondary history. New York : Routledge, 2011.
Trouver le texte intégralMarco, Brizzi, et Giaconia Paola 1971-, dir. Beyond media : Oltre i media : 6. Festival internazionale di architettura in video : (02). Firenze, Italia : iMage, Università degli Studi di Firenze, Facoltà di Architettura, Dipartimento di Tecnologie dell'Architettura e Design "Pierluigi Spadolini", 2002.
Trouver le texte intégralGame-based teaching and simulation in nursing and healthcare. New York : Springer Pub. Co., 2012.
Trouver le texte intégralBeal, Scott A. Training effectiveness evaluation of the Full Spectrum Command game. Alexandria, Va : U.S. Army Research Institute for the Behavioral and Social Sciences, 2004.
Trouver le texte intégralChapitres de livres sur le sujet "Simulation and video"
Cano, Alicia M., Pablo Lamata, Francisco Gayá et Enrique J. Gómez. « New Methods for Video-Based Tracking of Laparoscopic Tools ». Dans Biomedical Simulation, 142–49. Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 2006. http://dx.doi.org/10.1007/11790273_16.
Texte intégralIvanov, Martin, Helmut Wittenzellner et Marcin Wardaszko. « Video Game Monetization Mechanisms in Triple A (AAA) Video Games ». Dans Simulation Gaming Through Times and Disciplines, 389–404. Cham : Springer International Publishing, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-72132-9_33.
Texte intégralDadaleares, Todd S., et Scott B. Crawford. « The Healthcare Simulation Technology Specialist and Audio/Video Technology ». Dans Comprehensive Healthcare Simulation, 159–87. Cham : Springer International Publishing, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-15378-6_11.
Texte intégralGough, Suzanne. « Optimizing learning in simulation-based education using video-reflexivity ». Dans Healthcare Simulation Education, 171–75. Chichester, UK : John Wiley & Sons, Ltd, 2017. http://dx.doi.org/10.1002/9781119061656.ch23.
Texte intégralShtub, Avraham. « The PTB Video Tutorials ». Dans Project Management Simulation with PTB Project Team Builder, 17. Boston, MA : Springer US, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4419-6463-2_3.
Texte intégralSun, Jin-ping, Lei Chen, Rong Bao, Dan Li et Dai-hong Jiang. « Video Monitoring System Application to Urban Traffic Intersection ». Dans Simulation Tools and Techniques, 339–45. Cham : Springer International Publishing, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-32216-8_32.
Texte intégralLiu, Dongwei, Haokun Geng et Reinhard Klette. « Star-Effect Simulation for Photography Using Self-calibrated Stereo Vision ». Dans Image and Video Technology, 228–40. Cham : Springer International Publishing, 2016. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-29451-3_19.
Texte intégralAbrandt Dahlgren, Madeleine, Elin Nordenström, Donna Rooney et Hans Rystedt. « Video as a Tool for Researching Simulation Practices ». Dans Interprofessional Simulation in Health Care, 31–55. Cham : Springer International Publishing, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-19542-7_3.
Texte intégralDutto, Furio, Massimo Arattano, Marta Chiarle, Concetta Contrafatto et Laura Turconi. « 3D Video Simulation of a Debris Flow ». Dans Engineering Geology for Society and Territory - Volume 3, 79–84. Cham : Springer International Publishing, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-09054-2_16.
Texte intégralPuttaswami, Kavyashree, et Chung-Horng Lung. « Effective Handover Process for Reliable Video Streaming Over Software-Defined Wireless Networking ». Dans Simulation Tools and Techniques, 460–76. Cham : Springer International Publishing, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-72792-5_37.
Texte intégralActes de conférences sur le sujet "Simulation and video"
Chen, L. H., B. C. Hsu et H. Y. M. Liao. « Flashlight Detection in Video ». Dans Modelling and Simulation. Calgary,AB,Canada : ACTAPRESS, 2010. http://dx.doi.org/10.2316/p.2010.696-066.
Texte intégral« Cached And Segmented Video Download For Wireless Video Transmission ». Dans 2016 Spring Simulation Multi-Conference. Society for Modeling and Simulation International (SCS), 2016. http://dx.doi.org/10.22360/springsim.2016.anss.041.
Texte intégralKancherla, K., et S. Mukkamala. « Video steganalysis using spatial and temporal redundancies ». Dans Simulation (HPCS). IEEE, 2009. http://dx.doi.org/10.1109/hpcsim.2009.5194136.
Texte intégralChang, I.-Cheng, et Yu-Kai Kao. « Video Compensation for Highlights and Shadows ». Dans Modelling and Simulation. Calgary,AB,Canada : ACTAPRESS, 2013. http://dx.doi.org/10.2316/p.2013.804-051.
Texte intégralFolger, Jens, et Frederik Steiner. « Rule Based Dynamic Simulation for "Wave of Death" ». Dans ACM SIGGRAPH 2001 video review. New York, New York, USA : ACM Press, 2001. http://dx.doi.org/10.1145/945314.945347.
Texte intégralAlinovi, Davide, Luca Cattani, Gianluigi Ferrari, Francesco Pisani et Riccardo Raheli. « Video simulation of apnoea episodes ». Dans 2015 IEEE International Conference on Multimedia & Expo Workshops (ICMEW). IEEE, 2015. http://dx.doi.org/10.1109/icmew.2015.7169869.
Texte intégralWebster, Steven G., et Douglas J. Paul. « Streaming video for distributed simulation ». Dans SPIE Defense, Security, and Sensing, sous la direction de Eric J. Kelmelis. SPIE, 2010. http://dx.doi.org/10.1117/12.851791.
Texte intégralЖукова, К., K. Zhukova, С. Ляшева, S. Lyasheva, Михаил Шлеймович et Mihail Shleymovich. « VIDEO SEARCH SYSTEM BY SAMPLE ». Dans CAD/EDA/Simulation in Modern Electronics. Bryansk State Technical University, 2018. http://dx.doi.org/10.30987/conferencearticle_5c19e5ff73d187.68026421.
Texte intégralRizk, Ghada G., Ahmed H. Zahran et Mahmoud H. Ismail. « AVIS : An Adaptive VIdeo Simulation Framework for Scalable Video ». Dans 2014 Eighth International Conference on Next Generation Mobile Apps, Services and Technologies (NGMAST). IEEE, 2014. http://dx.doi.org/10.1109/ngmast.2014.12.
Texte intégralDo, Chat C., et Harold H. Szu. « Video compression transmission via FM radio ». Dans Aerospace/Defense Sensing, Simulation, and Controls, sous la direction de Harold H. Szu, David L. Donoho, Adolf W. Lohmann, William J. Campbell et James R. Buss. SPIE, 2001. http://dx.doi.org/10.1117/12.421226.
Texte intégralRapports d'organisations sur le sujet "Simulation and video"
Marlatt, R. M., T. A. Hale, R. G. Sullivan et R. M. Lacey. Guidelines for Applying Video Simulation Technology to Training Land Design. Fort Belvoir, VA : Defense Technical Information Center, février 1993. http://dx.doi.org/10.21236/ada264980.
Texte intégralMarlatt, Richard M., Thomas A. Hale, R. G. Sullivan et J. C. Douglas. Video Simulation for Training Land Design and Management. TRADOC Installations, Fiscal Years 1992-1993. Fort Belvoir, VA : Defense Technical Information Center, août 1995. http://dx.doi.org/10.21236/ada299801.
Texte intégralTaylor, Paul A., et Candice Frances Cooper. Simulation of Blast and Behind-Armor Blunt Trauma to Life-Critical Organs in the Human Torso ; Video Supplement for 2015 HPC Annual Report. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), mai 2015. http://dx.doi.org/10.2172/1183058.
Texte intégral