Articles de revues sur le sujet « Virtual Hand »
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Parusharamudu, Mr M., N. Vivek et Ch Sanjay Vardhan. « Virtual Mouse Using Hand Gestures ». International Journal of Research Publication and Reviews 6, no 4 (avril 2025) : 14589–93. https://doi.org/10.55248/gengpi.6.0425.1662.
Texte intégralWILLIAMS, N. W. « The Virtual Hand ». Journal of Hand Surgery 22, no 5 (octobre 1997) : 560–67. http://dx.doi.org/10.1016/s0266-7681(97)80345-2.
Texte intégralThakur, Shanu. « Virtual Mouse ». INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 08, no 05 (11 mai 2024) : 1–5. http://dx.doi.org/10.55041/ijsrem33792.
Texte intégralCai, Xian Juan, Cheng Cheng et Umwali Marine. « Autonomous Virtual Hand Behavior Construction in Virtual Manufacturing Environment ». Applied Mechanics and Materials 743 (mars 2015) : 734–37. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amm.743.734.
Texte intégralKrishna, Golla Sai, G. S. S. M. Dileep et Dr R. Shalini. « Virtual Actions Using Hand Gestures ». IOSR Journal of Computer Engineering 26, no 6 (décembre 2024) : 43–48. https://doi.org/10.9790/0661-2606034348.
Texte intégralLi, JingRong, YuHua Xu, JianLong Ni et QingHui Wang. « Glove-based virtual hand grasping for virtual mechanical assembly ». Assembly Automation 36, no 4 (5 septembre 2016) : 349–61. http://dx.doi.org/10.1108/aa-01-2016-002.
Texte intégralReddy, Mr K. Vikram. « Hand Gesture based Virtual Mouse ». International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology 9, no 5 (31 mai 2021) : 1646–49. http://dx.doi.org/10.22214/ijraset.2021.34497.
Texte intégralMochimaru, Masaaki, Natsuki Miyata, Makiko Kouchi, Mitsunori Tada, Toru Nakata et Tsuneya Kurihara. « Digital Hand for Virtual Prototyping ». Reference Collection of Annual Meeting 2004.8 (2004) : 189–90. http://dx.doi.org/10.1299/jsmemecjsm.2004.8.0_189.
Texte intégralIndraneel, K. J. S. S., P. Narendra Reddy, G. Leela Srinivas, J. Alekh Vara Prasad et Ananthoju Vijay Kumar. « Hand Gesture Based Virtual Mouse ». International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology 11, no 5 (31 mai 2023) : 2458–61. http://dx.doi.org/10.22214/ijraset.2023.51731.
Texte intégralKalipu, Ravi Kumar, Harish Kurmana, Divakar Allaboina, Sanjay Kumar Chilla, Bhavish Lakkavarapu et Ravi Kumar Nubothu. « Virtual Mouse Using Hand Gestures ». INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 09, no 03 (31 mars 2025) : 1–9. https://doi.org/10.55041/ijsrem43518.
Texte intégralMadan, Atul K., Constantine T. Frantzides, Nina Shervin et Christopher L. Tebbit. « Assessment of Individual Hand Performance in Box Trainers Compared to Virtual Reality Trainers ». American Surgeon 69, no 12 (décembre 2003) : 1112–14. http://dx.doi.org/10.1177/000313480306901219.
Texte intégralMesuda, Yuko, Shigeru Inui et Yosuke Horiba. « Virtual manipulations for draping ». International Journal of Clothing Science and Technology 27, no 3 (1 juin 2015) : 417–33. http://dx.doi.org/10.1108/ijcst-10-2013-0119.
Texte intégralGroen, Joris, et Peter J. Werkhoven. « Visuomotor Adaptation to Virtual Hand Position in Interactive Virtual Environments ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 7, no 5 (octobre 1998) : 429–46. http://dx.doi.org/10.1162/105474698565839.
Texte intégralLiu, Xinhua, Xiaolong Cui, Guomin Song et Bihong Xu. « Development of a virtual maintenance system with virtual hand ». International Journal of Advanced Manufacturing Technology 70, no 9-12 (17 novembre 2013) : 2241–47. http://dx.doi.org/10.1007/s00170-013-5473-0.
Texte intégralCui, Dixuan, et Christos Mousas. « Evaluating Virtual Hand Illusion through Realistic Appearance and Tactile Feedback ». Multimodal Technologies and Interaction 6, no 9 (6 septembre 2022) : 76. http://dx.doi.org/10.3390/mti6090076.
Texte intégralVorobeva, V. P., O. S. Perepelkina et G. A. Arina. « Equivalence of the Classical Rubber Hand Illusion and the Virtual Hand Illusion ». Experimental Psychology (Russia) 13, no 3 (2020) : 31–45. http://dx.doi.org/10.17759/exppsy.2020130303.
Texte intégralRanjan, Shudhanshu, Sumit Anand, Vinayak Gontia, Aman Chandra, Vineet Sharan et Spandana SG. « Virtual Mouse Control using Hand Gesture ». International Journal of Engineering Research in Computer Science and Engineering 9, no 11 (1 novembre 2022) : 20–23. http://dx.doi.org/10.36647/ijercse/09.11.art006.
Texte intégralTing, Zhang, Cheng Cheng, Ge Wei et Zhang Jing. « The Construction of Autonomous Virtual Hand in Virtual Assembly Environments ». International Journal of Computer Theory and Engineering 9, no 3 (2017) : 197–201. http://dx.doi.org/10.7763/ijcte.2017.v9.1137.
Texte intégralAbbad, Khalid, Majid Ben Yakhlef, Abderrahim Saaidi et Abderrazzak Ait Mouhou. « Virtual Hand Skinning Using Volumetric Shape ». International Journal of Computer Aided Engineering and Technology 1, no 1 (2023) : 1. http://dx.doi.org/10.1504/ijcaet.2023.10040912.
Texte intégralPeña-Pitarch, Esteban, Neus Ticó Falguera et Jingzhou (James) Yang. « Virtual human hand : model and kinematics ». Computer Methods in Biomechanics and Biomedical Engineering 17, no 5 (24 août 2012) : 568–79. http://dx.doi.org/10.1080/10255842.2012.702864.
Texte intégralM P, SINDHU, AKHILESH A, AFSAN M et AKSHAY K. SUNIL. « Virtual Drawing Board Using Hand Tracking ». INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 08, no 12 (23 décembre 2024) : 1–8. https://doi.org/10.55041/ijsrem39912.
Texte intégralStirling, Paul HC, et Jane E. McEachan*. « Establishing a virtual hand surgery clinic ». Journal of Hand Surgery (European Volume) 45, no 9 (15 juin 2020) : 1002–4. http://dx.doi.org/10.1177/1753193420932736.
Texte intégralMouhou, Abderrazzak Ait, Abderrahim Saaidi, Majid Ben Yakhlef et Khalid Abbad. « Virtual hand skinning using volumetric shape ». International Journal of Computer Aided Engineering and Technology 18, no 1/2/3 (2023) : 77. http://dx.doi.org/10.1504/ijcaet.2023.127788.
Texte intégralRathnam, Martin Joel, Pradyuman Sharma, Anand Shaw, Anoop Krishnan et Vivek Vishal. « Virtual Mouse – Hand Gesture Recognition System ». International Journal of Innovative Research in Advanced Engineering 10, no 06 (23 juin 2023) : 313–19. http://dx.doi.org/10.26562/ijirae.2023.v1006.13.
Texte intégralPatil, Mr Soham. « Hand Tracking-Based Virtual Mouse System ». International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology 13, no 5 (31 mai 2025) : 2622–23. https://doi.org/10.22214/ijraset.2025.70798.
Texte intégralPandi, Mr R. Maruthu, et Dr B. Ramya. « Temporary Anchorage Devices – A Review Virtual Mouse Using Hand Gesture ». International Journal of Research Publication and Reviews 6, no 4 (avril 2025) : 1504–9. https://doi.org/10.55248/gengpi.6.0425.1365.
Texte intégralChoi, Daewoong, Hyeonjoong Cho, Kyeongeun Seo, Sangyub Lee, Jaekyu Lee et Jaejin Ko. « Designing Hand Pose Aware Virtual Keyboard With Hand Drift Tolerance ». IEEE Access 7 (2019) : 96035–47. http://dx.doi.org/10.1109/access.2019.2929310.
Texte intégralS, Dr Nandagopal, Soundarya R, Vaishnavi S, Vanisri S et Hiranya S. « AI Virtual Painter using OpenCV and Mediapipe ». International Journal of Engineering Research in Computer Science and Engineering 9, no 11 (1 novembre 2022) : 13–16. http://dx.doi.org/10.36647/ijercse/09.11.art004.
Texte intégralLohmann, Johannes, Anna Belardinelli et Martin V. Butz. « Hands Ahead in Mind and Motion : Active Inference in Peripersonal Hand Space ». Vision 3, no 2 (18 avril 2019) : 15. http://dx.doi.org/10.3390/vision3020015.
Texte intégralAKASHKUMAR, M. « Gesture Based System Typing Virtual Keyboard ». INTERANTIONAL JOURNAL OF SCIENTIFIC RESEARCH IN ENGINEERING AND MANAGEMENT 09, no 01 (20 janvier 2025) : 1–9. https://doi.org/10.55041/ijsrem40915.
Texte intégralZhou, Xiaozhou, Yu Jin, Lesong Jia et Chengqi Xue. « Study on Hand–Eye Cordination Area with Bare-Hand Click Interaction in Virtual Reality ». Applied Sciences 11, no 13 (1 juillet 2021) : 6146. http://dx.doi.org/10.3390/app11136146.
Texte intégralYANG, XIAOLI, et YOUN K. KIM. « HAND MANIPULATION TRAINING IN HAPTIC VIRTUAL ENVIRONMENTS ». International Journal of Information Acquisition 05, no 03 (septembre 2008) : 269–81. http://dx.doi.org/10.1142/s021987890800165x.
Texte intégralTang, Xiao, Ruihui Li et Chi-Wing Fu. « CAFI-AR ». Proceedings of the ACM on Interactive, Mobile, Wearable and Ubiquitous Technologies 6, no 4 (21 décembre 2022) : 1–23. http://dx.doi.org/10.1145/3569499.
Texte intégralPanditi Uma Vignesh, Mohammed Thaqib-ul-Rahman, Sripada Dheeraj, Tileti Sai Charan Reddy et Mohammed Ayaz Uddin. « AI Virtual Mouse Using Hand Gesture Recognition ». International Research Journal on Advanced Engineering Hub (IRJAEH) 3, no 05 (13 mai 2025) : 2259–63. https://doi.org/10.47392/irjaeh.2025.0332.
Texte intégralHan, Yoon Chung, et Byeong-jun Han. « Virtual pottery : a virtual 3D audiovisual interface using natural hand motions ». Multimedia Tools and Applications 73, no 2 (27 février 2013) : 917–33. http://dx.doi.org/10.1007/s11042-013-1382-3.
Texte intégralGupta, Mr Deven, Ms Anamika Zagade, Ms Mansi Gawand, Ms Saloni Mhatre et Prof J. W. Bakal. « Gesture Controlled Virtual Artboard ». International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology 12, no 2 (29 février 2024) : 1557–65. http://dx.doi.org/10.22214/ijraset.2024.58680.
Texte intégralKang, Taeseok, Minsu Chae, Eunbin Seo, Mingyu Kim et Jinmo Kim. « DeepHandsVR : Hand Interface Using Deep Learning in Immersive Virtual Reality ». Electronics 9, no 11 (6 novembre 2020) : 1863. http://dx.doi.org/10.3390/electronics9111863.
Texte intégralLiu, Siyuan, et Chao Sun. « Master–Slave Control System for Virtual–Physical Interactions Using Hands ». Sensors 23, no 16 (11 août 2023) : 7107. http://dx.doi.org/10.3390/s23167107.
Texte intégralAhmed Mohamed, Esraa, Mohamed M.A khallaf, Samia M. A. Saied et Hussein G.H..Mogahed. « EFFECT OF VIRTUAL REALITY ON HAND DYSFUNCTION POST BURN ». Cuestiones de Fisioterapia 54, no 4 (20 février 2025) : 5140–49. https://doi.org/10.48047/d5s4sx47.
Texte intégralRathi, Aman. « AI Virtual Mouse ». International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology 13, no 5 (31 mai 2025) : 852–58. https://doi.org/10.22214/ijraset.2025.70308.
Texte intégralR., SATHEESHKUMAR. « IOT Integrated Virtual Hand for Robotic Arm Using Leap Motion Controller ». Journal of Research on the Lepidoptera 51, no 2 (20 avril 2020) : 49–60. http://dx.doi.org/10.36872/lepi/v51i2/301077.
Texte intégralAdkins, Alex, Lorraine Lin, Aline Normoyle, Ryan Canales, Yuting Ye et Sophie Jörg. « Evaluating Grasping Visualizations and Control Modes in a VR Game ». ACM Transactions on Applied Perception 18, no 4 (31 octobre 2021) : 1–14. http://dx.doi.org/10.1145/3486582.
Texte intégralGuha, Joy, Shreya Kumari et Prof Shiv Kumar Verma. « AI Virtual Mouse Using Hand Gesture Recognition ». International Journal for Research in Applied Science and Engineering Technology 10, no 4 (30 avril 2022) : 3070–76. http://dx.doi.org/10.22214/ijraset.2022.41981.
Texte intégralWestley, S., R. Mistry et B. Dheansa. « Accuracy of virtual assessment in hand trauma ». JPRAS Open 31 (mars 2022) : 92–98. http://dx.doi.org/10.1016/j.jpra.2021.10.008.
Texte intégralSebelius, F., M. Axelsson, N. Danielsen, J. Schouenborg et T. Laurell. « Real-time control of a virtual hand ». Technology and Disability 17, no 3 (23 août 2005) : 131–41. http://dx.doi.org/10.3233/tad-2005-17301.
Texte intégralXiong, Wei, Qing Hui Wang et Cheng Zhong Zhang. « A Hybrid Interaction Method with Virtual Hand ». Advanced Materials Research 311-313 (août 2011) : 1539–45. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amr.311-313.1539.
Texte intégralChan, A., R. W. H. Lau et L. Li. « Hand Motion Prediction for Distributed Virtual Environments ». IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 14, no 1 (janvier 2008) : 146–59. http://dx.doi.org/10.1109/tvcg.2007.1056.
Texte intégralSanchez-Vives, Maria V., Bernhard Spanlang, Antonio Frisoli, Massimo Bergamasco et Mel Slater. « Virtual Hand Illusion Induced by Visuomotor Correlations ». PLoS ONE 5, no 4 (29 avril 2010) : e10381. http://dx.doi.org/10.1371/journal.pone.0010381.
Texte intégralEl Magrouni, Issam, Abdelaziz Ettaoufik, Siham Aouad et Abderrahim Maizate. « Hand Gesture Recognition for Virtual Mouse Control ». International Journal of Interactive Mobile Technologies (iJIM) 19, no 02 (27 janvier 2025) : 53–64. https://doi.org/10.3991/ijim.v19i02.51879.
Texte intégralSun, Hanqiu, et Kwok-hang Tsang. « Fuzzy Posture Input for Virtual-Hand Models ». Presence : Teleoperators and Virtual Environments 9, no 5 (octobre 2000) : 473–85. http://dx.doi.org/10.1162/105474600566961.
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