Libri sul tema "VR"
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Feyder, Manuela, and Linda Rath-Wiggins. VR-Journalismus. Springer Fachmedien Wiesbaden, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-658-22217-8.
Testo completoV.E. Riecansky Technical Translations, ed. VR translations index (1982-1985): Nos. VR/2027/82-VR/3081/85. V.E. Riecansky Technical Translations, 1986.
Cerca il testo completoSherman, William R., ed. VR Developer Gems. A K Peters/CRC Press, 2019. http://dx.doi.org/10.1201/b21598.
Testo completoBühler, Kai. Investitionsstandort VR China. Deutscher Universitätsverlag, 2000. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-663-08066-4.
Testo completoauthor, Yu Mi, and Kim Kwang-jip author, eds. VR yŏngsang k'ont'ench'ŭ. K'ŏmyunik'eisyŏn Puksŭ, 2018.
Cerca il testo completoRehabilitation, Massachusetts Office of Education and Vocational. VR provider orientation materials. Office of Education and Vocational Rehabilitation], 1996.
Cerca il testo completoKumar, Abhishek. VR Integrated Heritage Recreation. Apress, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-6077-7.
Testo completoLanger, Elle. Medieninnovationen AR und VR. Springer Berlin Heidelberg, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-60826-5.
Testo completo(Europe), NEC Electronics. VR-series data book. NEC Electronics, (Europe), 1993.
Cerca il testo completoHeinrich, Bartel, and Bundeszentrale für Politische Bildung (Germany). Ostkolleg., eds. VR China im Wandel. 2nd ed. Das Ostkolleg, 1988.
Cerca il testo completoChris, Rayns, and International Business Machines Corporation. International Technical Support Organization., eds. CICS VR version 4. 2nd ed. International Technical Support Organization, 2008.
Cerca il testo completoChris, Rayns, and International Business Machines Corporation. International Technical Support Organization., eds. CICS VR version 4. 2nd ed. International Technical Support Organization, 2008.
Cerca il testo completo(Europe), NEC Electronics. RISC microprocessors VR 3000/VR 3010 MIPS RISC architecture: User's manual. NEC Electonics (Europe), 1988.
Cerca il testo completoMagnor, Marcus, and Alexander Sorkine-Hornung, eds. Real VR – Immersive Digital Reality. Springer International Publishing, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-41816-8.
Testo completoDuguleană, Mihai, Marcello Carrozzino, Matjaž Gams, and Iulian Tanea, eds. VR Technologies in Cultural Heritage. Springer International Publishing, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-05819-7.
Testo completoSong, Weitao, and Feng Xu, eds. VR/AR and 3D Displays. Springer Singapore, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-981-33-6549-0.
Testo completoBass, Hans-Heinrich. Der Aussenhandel der VR China. Institut für Weltwirtschaft und Internationales Management, 1995.
Cerca il testo completoLanger, Elle. Media Innovations AR and VR. Springer Berlin Heidelberg, 2023. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-66280-9.
Testo completoAbdullah, Said, Senkuttuvan Arun, and Institute of Southeast Asian Studies, eds. VR Nathan: Community servant extraordinary. Institute of Southeast Asian Studies, 2012.
Cerca il testo completoKrug, Barbara. Preisreform in der VR China. Bundesinstitut für Ostwissenschaftliche und Internationale Studien, 1986.
Cerca il testo completoVan Hijfte, Stijn. VR and AR for Business. Apress, 2023. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-9891-6.
Testo completoCarr, Aaron. VR Dinosaurs - VR Experience Book. Abacus Brands, Inc., 2024.
Cerca il testo completoNadiminti, Ajay, Priya Nadiminti, and Rajan Bobra. VR War. Lulu Press, Inc., 2021.
Cerca il testo completoVR UX: Learn VR UX, Storytelling & Design. CreateSpace Independent Publishing Platform, 2016.
Cerca il testo completoBellack, Max, Caden Carruthers, and Jack Nadborny. 9215: VR Wars. Lulu Press, Inc., 2020.
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