Bücher zum Thema „Animation 2D“
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Pardew, Les. Character emotion in 2d and 3d animation. Boston, MA: Thomson Course Technology, 2008.
Den vollen Inhalt der Quelle finden1941-, Roberts Steve, Hrsg. Character animation: 2D skills for better 3D. 2. Aufl. Oxford: Focal Press, 2007.
Den vollen Inhalt der Quelle findenO'Hailey, Tina. Hybrid animation: Integrating 2D and 3D assets. Burlington, MA: Focal Press, 2010.
Den vollen Inhalt der Quelle findenJ, Parrott Clifford, Hrsg. Hollywood 2D digital animation: The new Flash production revolution. Boston, Mass: Thomson Course Technology, 2004.
Den vollen Inhalt der Quelle findenJamie, Oliff, Hrsg. Thinking animation: Bridging the gap between 2D and CG. Boston, MA: Thomson Course Technology, 2007.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRoberts, Steve. Jiao se dong hua ji chu: 2D he 3D jiao se dong hua zhi zuo quan jie xi = Character animation fundamentals. Beijing: Ren min you dian chu ban she, 2013.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHuber, Thomas Claudius. Windows Presentation Foundation: [das umfassende Handbuch ; professionelle Benutzeroberflächen-Entwicklung mit der WPF ; aktuell zu .NET 4.0 und Visual Studio 2010 ; inkl. Einführung in XAML, 2D- und 3D-Grafiken, Multimedia, Animationen u. v. m. ; inkl. DVD-ROM mit Microsoft Visual Studio 2010 Express]. 2. Aufl. Bonn: Galileo Press, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenAnimation: Grundlagen - 2D-Animation - 3D-Animation. Springer Berlin / Heidelberg, 2017.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBlain, John M. Blender 2d Animation. Taylor & Francis Group, 2021.
Den vollen Inhalt der Quelle findengumelar, michael. 2D Animation: Hybrid Technique. Lulu Press, Inc., 2010.
Den vollen Inhalt der Quelle findenSimon, Mark. Producing Independent 2D Character Animation. Routledge, 2013. http://dx.doi.org/10.4324/9780080514956.
Der volle Inhalt der QuelleRoberts, Steve. Character Animation Fundamentals: Developing Skills for 2D and 3D Character Animation. CRC Press LLC, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRoberts, Steve. Character Animation Fundamentals: Developing Skills for 2D and 3D Character Animation. CRC Press LLC, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRoberts, Steve. Character Animation Fundamentals: Developing Skills for 2D and 3D Character Animation. CRC Press LLC, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRoberts, Steve. Character Animation Fundamentals: Developing Skills for 2D and 3D Character Animation. CRC Press LLC, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenCharacter Animation Fundamentals: Developing Skills for 2D and 3D Character Animation. Elsevier Science & Technology Books, 2011.
Den vollen Inhalt der Quelle findenCharacter Animation Fundamentals: Developing Skills for 2D and 3D Character Animation. Taylor & Francis Group, 2017.
Den vollen Inhalt der Quelle findenO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2D and 3D Assets. Taylor & Francis Group, 2017.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHybrid Animation: Integrating 2D and 3D Assets. Routledge, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2d and 3d Assets. CRC Press LLC, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2D and 3D Assets. Taylor & Francis Group, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2D and 3D Assets. CRC Press LLC, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2D and 3D Assets. CRC Press LLC, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2d and 3d Assets. CRC Press LLC, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2d and 3d Assets. CRC Press LLC, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2d and 3d Assets. CRC Press LLC, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHybrid animation: Integrating 2D and 3D assets. Amsterdam: Focal Press, 2010.
Den vollen Inhalt der Quelle finden2d or Not 2d: How to Draw Animation Traditionally or Digitally. Drawassic, 2024.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRoberts, Steve. Character Animation: 2D Skills for Better 3D. Routledge, 2012. http://dx.doi.org/10.4324/9780080488455.
Der volle Inhalt der QuelleO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2D and 3D Assets. CRC Press LLC, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenThe animator's guide to 2d computer animation. Oxford: Focal Press, 2001.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRoberts, Steve. Character Animation: 2D Skills for Better 3D. Taylor & Francis Group, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRoberts, Steve. Character Animation: 2D Skills for Better 3D. Taylor & Francis Group, 2012.
Den vollen Inhalt der Quelle findenO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2D and 3D Assets. CRC Press LLC, 2014.
Den vollen Inhalt der Quelle findenCharacter Emotion in 2D and 3D Animation. Course Technology PTR, 2007.
Den vollen Inhalt der Quelle findenRoberts, Steve. Character Animation: 2D Skills for Better 3D, Second Edition. 2. Aufl. Focal Press, 2007.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBlain, John M. Complete Guide to Blender Graphics: Blender 2D Animation. Taylor & Francis Group, 2022.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHistory of Animation Workbook: A Short & Essential Tribute to Our 2D Animation Elders. Drawassic, 2023.
Den vollen Inhalt der Quelle findenHedgpeth, Kevin, und Stephen Missal. Exploring Drawing for Animation: The Art and Techniques of Drawing for 2D Animation. Delmar Thomson Learning, 2004.
Den vollen Inhalt der Quelle findenExploring Drawing for Animation: The Art and Techniques of Drawing 2D Animation, Custom Edition. Delmar Learning, 2006.
Den vollen Inhalt der Quelle findenJones, Angie, und Jamie Oliff. Thinking Animation: Bridging the Path Between 2D And 3D. O'Reilly Media, Incorporated, 2001.
Den vollen Inhalt der Quelle findenJones, Angie, und Jamie Oliff. Thinking Animation: Computer Graphics Skills for Traditional 2D Artists. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2007.
Den vollen Inhalt der Quelle findenJones, Angie, und Jamie Oliff. Thinking Animation: Bridging the Gap Between 2D and CG. Course Technology PTR, 2006.
Den vollen Inhalt der Quelle findenCorsaro, Sandro, und Clifford J. Parrott. Hollywood 2D Digital Animation: The New Flash Production Revolution. Course Technology PTR, 2004.
Den vollen Inhalt der Quelle findenBlain, John M. Blender 2D Animation: The Complete Guide to the Grease Pencil. CRC Press LLC, 2021.
Den vollen Inhalt der Quelle findenGardner's guide to creating 2D animation in a small studio. Washington, DC: Garth Gardner, 2006.
Den vollen Inhalt der Quelle findenPress, Autodesk Maya. Character Animation: Applying 2D Concepts in 3D Space w/DVD. Sybex, 2007.
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