Książki na temat „Animation 2D”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych książek naukowych na temat „Animation 2D”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj książki z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Pardew, Les. Character emotion in 2d and 3d animation. Boston, MA: Thomson Course Technology, 2008.
Znajdź pełny tekst źródła1941-, Roberts Steve, red. Character animation: 2D skills for better 3D. Wyd. 2. Oxford: Focal Press, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaO'Hailey, Tina. Hybrid animation: Integrating 2D and 3D assets. Burlington, MA: Focal Press, 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaJ, Parrott Clifford, red. Hollywood 2D digital animation: The new Flash production revolution. Boston, Mass: Thomson Course Technology, 2004.
Znajdź pełny tekst źródłaJamie, Oliff, red. Thinking animation: Bridging the gap between 2D and CG. Boston, MA: Thomson Course Technology, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaRoberts, Steve. Jiao se dong hua ji chu: 2D he 3D jiao se dong hua zhi zuo quan jie xi = Character animation fundamentals. Beijing: Ren min you dian chu ban she, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaHuber, Thomas Claudius. Windows Presentation Foundation: [das umfassende Handbuch ; professionelle Benutzeroberflächen-Entwicklung mit der WPF ; aktuell zu .NET 4.0 und Visual Studio 2010 ; inkl. Einführung in XAML, 2D- und 3D-Grafiken, Multimedia, Animationen u. v. m. ; inkl. DVD-ROM mit Microsoft Visual Studio 2010 Express]. Wyd. 2. Bonn: Galileo Press, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaAnimation: Grundlagen - 2D-Animation - 3D-Animation. Springer Berlin / Heidelberg, 2017.
Znajdź pełny tekst źródłagumelar, michael. 2D Animation: Hybrid Technique. Lulu Press, Inc., 2010.
Znajdź pełny tekst źródłaSimon, Mark. Producing Independent 2D Character Animation. Routledge, 2013. http://dx.doi.org/10.4324/9780080514956.
Pełny tekst źródłaRoberts, Steve. Character Animation Fundamentals: Developing Skills for 2D and 3D Character Animation. CRC Press LLC, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaRoberts, Steve. Character Animation Fundamentals: Developing Skills for 2D and 3D Character Animation. CRC Press LLC, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaRoberts, Steve. Character Animation Fundamentals: Developing Skills for 2D and 3D Character Animation. CRC Press LLC, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaRoberts, Steve. Character Animation Fundamentals: Developing Skills for 2D and 3D Character Animation. CRC Press LLC, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaCharacter Animation Fundamentals: Developing Skills for 2D and 3D Character Animation. Elsevier Science & Technology Books, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaCharacter Animation Fundamentals: Developing Skills for 2D and 3D Character Animation. Taylor & Francis Group, 2017.
Znajdź pełny tekst źródłaO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2D and 3D Assets. Taylor & Francis Group, 2017.
Znajdź pełny tekst źródłaO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2d and 3d Assets. CRC Press LLC, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2D and 3D Assets. Taylor & Francis Group, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2D and 3D Assets. CRC Press LLC, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2D and 3D Assets. CRC Press LLC, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2d and 3d Assets. CRC Press LLC, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2d and 3d Assets. CRC Press LLC, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2d and 3d Assets. CRC Press LLC, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaHybrid animation: Integrating 2D and 3D assets. Amsterdam: Focal Press, 2010.
Znajdź pełny tekst źródła2d or Not 2d: How to Draw Animation Traditionally or Digitally. Drawassic, 2024.
Znajdź pełny tekst źródłaRoberts, Steve. Character Animation: 2D Skills for Better 3D. Routledge, 2012. http://dx.doi.org/10.4324/9780080488455.
Pełny tekst źródłaO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2D and 3D Assets. CRC Press LLC, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaThe animator's guide to 2d computer animation. Oxford: Focal Press, 2001.
Znajdź pełny tekst źródłaRoberts, Steve. Character Animation: 2D Skills for Better 3D. Taylor & Francis Group, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaRoberts, Steve. Character Animation: 2D Skills for Better 3D. Taylor & Francis Group, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaO'Hailey, Tina. Hybrid Animation: Integrating 2D and 3D Assets. CRC Press LLC, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaRoberts, Steve. Character Animation: 2D Skills for Better 3D, Second Edition. Wyd. 2. Focal Press, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaBlain, John M. Complete Guide to Blender Graphics: Blender 2D Animation. Taylor & Francis Group, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaHistory of Animation Workbook: A Short & Essential Tribute to Our 2D Animation Elders. Drawassic, 2023.
Znajdź pełny tekst źródłaHedgpeth, Kevin, i Stephen Missal. Exploring Drawing for Animation: The Art and Techniques of Drawing for 2D Animation. Delmar Thomson Learning, 2004.
Znajdź pełny tekst źródłaExploring Drawing for Animation: The Art and Techniques of Drawing 2D Animation, Custom Edition. Delmar Learning, 2006.
Znajdź pełny tekst źródłaJones, Angie, i Jamie Oliff. Thinking Animation: Bridging the Path Between 2D And 3D. O'Reilly Media, Incorporated, 2001.
Znajdź pełny tekst źródłaJones, Angie, i Jamie Oliff. Thinking Animation: Computer Graphics Skills for Traditional 2D Artists. Wiley & Sons, Incorporated, John, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaJones, Angie, i Jamie Oliff. Thinking Animation: Bridging the Gap Between 2D and CG. Course Technology PTR, 2006.
Znajdź pełny tekst źródłaCorsaro, Sandro, i Clifford J. Parrott. Hollywood 2D Digital Animation: The New Flash Production Revolution. Course Technology PTR, 2004.
Znajdź pełny tekst źródłaBlain, John M. Blender 2D Animation: The Complete Guide to the Grease Pencil. CRC Press LLC, 2021.
Znajdź pełny tekst źródłaGardner's guide to creating 2D animation in a small studio. Washington, DC: Garth Gardner, 2006.
Znajdź pełny tekst źródłaPress, Autodesk Maya. Character Animation: Applying 2D Concepts in 3D Space w/DVD. Sybex, 2007.
Znajdź pełny tekst źródła