Książki na temat „Engine 3D Game Development”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych książek naukowych na temat „Engine 3D Game Development”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj książki z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Blackman, Sue. Beginning 3D game development with Unity: The world's most widely used multi-platform game engine. Apress, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaInc, ebrary, ed. 3D game development with Microsoft Silverlight 3: Beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine. Packt Pub., 2009.
Znajdź pełny tekst źródłaMillington, Ian. Game Physics Engine Development. Elsevier Science, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaChin, Robert. Beginning Android 3D Game Development. Apress, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-6548-1.
Pełny tekst źródłaVillanueva, Nova. Beginning 3D Game Assets Development Pipeline. Apress, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-7196-4.
Pełny tekst źródłaBlackman, Sue. Beginning 3D Game Development with Unity. Apress, 2011. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-3423-4.
Pełny tekst źródłaBrusca, Victor G. Introduction to Video Game Engine Development. Apress, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-7039-4.
Pełny tekst źródłaBlackman, Sue. Beginning 3D Game Development with Unity 4:. Apress, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4302-4900-9.
Pełny tekst źródłaSung, Kelvin, and Gregory Smith. Basic Math for Game Development with Unity 3D. Apress, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-5443-1.
Pełny tekst źródłaIan, Parberry, ed. 3D math primer for graphics and game development. 2nd ed. A K Peters, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaDunn, Fletcher. 3D math primer for graphics and game development. Wordware, 2002.
Znajdź pełny tekst źródłaSung, Kelvin, and Gregory Smith. Basic Math for Game Development with Unity 3D. Apress, 2023. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-9885-5.
Pełny tekst źródłaTan, Tiow Wee. Game Development with Unreal Engine 5 Volume 1. Apress, 2024. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-9824-4.
Pełny tekst źródłaUltimate 3D Game Engine Design & Architecture (Charles River Media Game Development). Charles River Media, 2006.
Znajdź pełny tekst źródłaTommasi, Gustavo. 3D Game Engine Programming: The Game Development Quick Start Guide for Beginners. Independently Published, 2019.
Znajdź pełny tekst źródłaCreating Game Art for 3D Engines (Game Development). Charles River Media, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaCordone, Rachel. Unreal Engine 4 Game Development Quick Start Guide: Programming Professional 3D Games with Unreal Engine 4. Packt Publishing, Limited, 2019.
Znajdź pełny tekst źródłaMillington, Ian. Game Physics Engine Development (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology). Morgan Kaufmann, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaMillington, Ian. Game Physics Engine Development (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology). Morgan Kaufmann, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaMillington, Ian. Game Physics Engine Development. the Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology. Taylor & Francis Group, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaBeginning 3D game development with Unity: The world's most widely used multi-platform game engine. Apress, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaGodot Engine Game Development Projects: Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0. Packt Publishing, 2018.
Znajdź pełny tekst źródłaGodot Engine Game Development Projects: Build Five Cross-Platform 2D and 3D Games with One of the Most Powerful, Open-Source Game Engines. Packt Publishing, Limited, 2023.
Znajdź pełny tekst źródłaReal-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 (Game Development Series) (Game Development Series). Charles River Media, 2003.
Znajdź pełny tekst źródłaRose, Sargey. Unreal Engine 5 for Beginners: Dive into the World of Game Development with Unreal Engine 5 to Build Amazing 3D Games. Packt Publishing, Limited, 2023.
Znajdź pełny tekst źródłaGodot Engine Game Development Projects: Build Five Cross-Platform 2D and 3D Games with Godot 3. 0. de Gruyter GmbH, Walter, 2018.
Znajdź pełny tekst źródłaVolin, Sharan. Learning C++ by Building Games with Unreal Engine 4: A Beginner's Guide to Learning 3D Game Development with C++ and UE4, 2nd Edition. Packt Publishing, Limited, 2018.
Znajdź pełny tekst źródłaGodot 4 Game Development Projects: Build Five Cross-Platform 2D and 3D Games Using One of the Most Powerful Open Source Game Engines. de Gruyter GmbH, Walter, 2023.
Znajdź pełny tekst źródłaEng, Lee Zhi. Building a Game with Unity and Blender: Learn How to Build a Complete 3D Game Using the Industry-Leading Unity Game Development Engine and Blender, the Graphics Software That Gives Life to Your Ideas. Packt Publishing, Limited, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaEberly, David. 3D Game Engine Architecture. CRC Press, 2004. http://dx.doi.org/10.1201/9781482267310.
Pełny tekst źródłaMillington, Ian. Game Physics Engine Development. CRC Press, 2010. http://dx.doi.org/10.1201/b13170.
Pełny tekst źródłaWihlidal, Graham. Game Engine Toolset Development. Course Technology PTR, 2006.
Znajdź pełny tekst źródłaMillington, Ian. Game Physics Engine Development. Taylor & Francis Group, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaGodot 3D Game Development: 2D Adventure Games, 3D Maths and Physics, Game Mechanics, Animations, and 3D Game Development. BPB Publications, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaWyand, David. Torque 3D Game Development Cookbook. Packt Publishing, Limited, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaDunn, Fletcher. 3D Mathematics For Game Development. Jones & Bartlett Learning, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaChin, Robert. Beginning Android 3D Game Development. Apress L. P., 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaWyand, David. Torque 3D Game Development Cookbook. Packt Publishing, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaLanzinger, Franz. 3D Game Development with Unity. Taylor & Francis Group, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaLanzinger, Franz. 3D Game Development with Unity. Taylor & Francis Group, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaLanzinger, Franz. 3D Game Development with Unity. Taylor & Francis Group, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaValcasara, Nicola. Unreal Engine Game Development Blueprints. Packt Publishing, Limited, 2015.
Znajdź pełny tekst źródłaValcasara, Nicola. Unreal Engine Game Development Blueprints. Packt Publishing, Limited, 2015.
Znajdź pełny tekst źródła