Gotowa bibliografia na temat „Génération d'images”

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Artykuły w czasopismach na temat "Génération d'images"

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Corpetti, Thomas, Vincent Dubreuil, Etienne Mémin, Nicolas Papadakis, Olivier Planchon, and Claire Thomas. "Outils méthodologiques pour l'Analyse d'images MSG: Estimation du mouvement, suivi des masses nuageuses et détection de fronts." Revue Française de Photogrammétrie et de Télédétection, no. 205 (February 21, 2014): 3–17. http://dx.doi.org/10.52638/rfpt.2014.11.

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Cet article présente les travaux que nous avons menés ces dernières années autour de l'analyse d'images Météosat Seconde Génération (MSG). Comparés à la première génération, les données MSG possèdent une résolution spatiale et temporelle plus élevée, autorisant l'accès à un certain nombre d'informations liées aux phénomènes climatiques observés. Cependant, l'étape consistant à remonter à cette information physique à partir des données images s'avère délicate car nous sommes confrontés à des structures soumises à de très fortes déformations, parfois observées en transparence et avec une durée d
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Anagnostopoulos, Pierre. "L'archange Michel et le démon de la flèche de l'Hôtel de Ville. Une girouette médiévale exceptionnelle." Studia Bruxellae N° 12, no. 1 (2018): 207–35. http://dx.doi.org/10.3917/stud.012.0207.

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Parmi les œuvres sculptées du Moyen Âge de premier plan conservées à Bruxelles figure incontestablement la girouette de la flèche de l'Hôtel de Ville. Une récente analyse des sources écrites, documentaires et matérielles de cette œuvre de laiton nous amène à proposer de nouvelles interprétations quant à son histoire, à mettre en lumière ses restaurations multiples, et à tenter de comprendre son processus de création.avec l'appui d'images originales et de sources écrites des xv e au xix e siècles, nous avons pu montrer toute l'importance de cette œuvre pour les contemporains témoins de sa réali
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Plaie, Thierry, and Michel Isingrini. "Effet différentiel du vieillissement sur les processus impliqués dans la génération d'images mentales." Canadian Journal of Experimental Psychology/Revue canadienne de psychologie expérimentale 57, no. 4 (2003): 304–10. http://dx.doi.org/10.1037/h0087433.

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Beaudoin, Laurent, and Loïca Avanthey. "Stratégies pour adapter une chaîne de reconstruction 3D au milieu sous-marin : des idées à la pratique." Revue Française de Photogrammétrie et de Télédétection, no. 217-218 (September 21, 2018): 51–61. http://dx.doi.org/10.52638/rfpt.2018.416.

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Pour de nombreuses applications (environnementales, archéologiques, industrielles ou de défense et sécurité par exemple), disposer d'un modèle 3D très haute résolution de zones locales peut être important. Dans cet article, nous nous intéressons à l'obtention de nuages de points 3D dense par reconstruction. Mais les conditions d'acquisition propres au milieu sous-marin (milieu dynamique et hostile, visibilité réduite, localisation et communication sans fil complexes, etc.) rendent la tâche ardue. La plupart des travaux présents dans la littérature s'appuient sur l'expérience issue du monde aér
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Adeline, Karine R. M., Arnaud Le Bris, Fabien Coubard, et al. "Description de la campagne aéroportée UMBRA : étude de l'impact anthropique sur les écosystèmes urbains et naturels avec des images THR multispectrales et hyperspectrales." Revue Française de Photogrammétrie et de Télédétection, no. 202 (April 16, 2014): 79–92. http://dx.doi.org/10.52638/rfpt.2013.53.

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Durant ces dernières décennies, l'imagerie par télédétection aéroportée des milieux urbains reste un enjeu scientifique majeur. L'arrivée d'une nouvelle génération de caméras aéroportées permettant d'effectuer des acquisitions à très haute résolution spatiale et possédant un meilleur rapport signal sur bruit ouvre de nouvelles perspectives pour extraire l'information de ces environnements. En effet, la principale limitation de la plupart des méthodes de traitement des images dans ces milieux est due à la grande variété des matériaux qui les compose et à la géométrie dense et complexe qui les c
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Bering Christiansen, Mads, Ahmad Rafsanjani, and Jonas Jørgensen. "Ex Silico." .able journal, no. 22 (2023). http://dx.doi.org/10.69564/able.fr.24022.exsilico.

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L'existence humaine est pleinement enchâssée dans l'environnement naturel ; les êtres humains ont une relation innée avec les êtres vivants et les éléments de la nature. Dans les domaines de l'art, du design et de l'architecture, cette relation est exprimée par le concept transhistorique de biomorphisme, par référence à une préférence ou un intérêt pour des formes organiques, inspirées du vivant, qui évoquent la nature ou des organismes naturels. Cette zoom.able présente des recherches qui appréhendent le biomorphisme souple, dans le domaine du design, comme une alternative au paradigme de la
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Rozprawy doktorskie na temat "Génération d'images"

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Bonnard, Jennifer. "Génération d'images 3D HDR." Thesis, Reims, 2015. http://www.theses.fr/2015REIMS014/document.

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L’imagerie HDR et l’imagerie 3D sont deux domaines dont l’évolution simultanée mais indépendante n’a cessé de croître ces dernières années. D’une part, l’imagerie HDR (High Dynamic Range) permet d’étendre la gamme dynamique de couleur des images conventionnelles dites LDR (Low Dynamic Range). D’autre part, l’imagerie 3D propose une immersion dans le film projeté avec cette impression de faire partie de la scène tournée. Depuis peu, ces deux domaines sont conjugués pour proposer des images ou vidéos 3D HDR mais peu de solutions viables existent et aucune n’est accessible au grand public. Dans c
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Chevrier, Christine. "Génération de séquences composées d'images de synthèse et d'images vidéo." Nancy 1, 1996. http://www.theses.fr/1996NAN10121.

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Les études d'impact en architecture sont réalisées jusqu'à présent sur la base de dessins, de photographies retouchées, de maquettes ou plus récemment encore d'images de synthèse. Mais ces techniques sont coûteuses et peu réalistes. La synthèse d'image seule nécessite une modélisation tridimensionnelle non seulement de la future construction mais aussi de son environnement (immeubles, rues, ouvrages d'art, végétation, etc). Cette façon de procéder s'avère longue et fournit des images peu réalistes eu égard à la complexité du monde réel et à l'impossibilité d'en modéliser tous les détails. La c
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Smadja, Laurent. "Génération d'environnements 3D denses à partir d'images panoramiques cylindriques." Paris 6, 2003. http://www.theses.fr/2003PA066488.

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Chailloux, Cyril. "Recalage d'images sonar par appariemment de régions : application à la génération d'une mosaïque." Télécom Bretagne, 2007. http://www.theses.fr/2007TELB0044.

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Le positionnement en milieu sous marin est un problème récurrent, auquel l'acquisition d'images de sonar latéral, ou la navigation d'un AUV, par exemple, sont confrontées. Le recalage des images sonar est donc primordial afin de compenser les erreurs de navigation. Cependant les artefacts inhérents aux images sonar comme les variations de luminosité, les ombres ou les occlusions rendent délicat le recalage. Ce travail est par conséquent consacré au développement d'une méthode robuste de recalage d'images sonar par appariement de régions. Parmi les relations de dépendance du second ordre, linéa
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Moreau, Patrick. "Modélisation et génération de dégradés dans le plan discret." Bordeaux 1, 1995. http://www.theses.fr/1995BOR10640.

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La modelisation 2d de degrades de couleurs peut se faire en dissociant la forme du degrade de sa couleur. Sa forme, encore appelee support, est definie par une fonction d'index qui a tout point d'un domaine discret associe une valeur entiere: l'index. A un meme support peuvent etre associees differentes colorations ; une coloration est definie par une fonction de coloration dont le role est d'affecter a chaque index une couleur. Dans ce travail, nous presentons l'interet et les limitations de ce modele dans le cadre de la modelisation de degrades. Nous montrons que la generation de degrades pa
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Osselin, Jean-François. "Génération automatique d'armures de grand rapport. Algorithme génétique." Mulhouse, 2001. http://www.theses.fr/2001MULH0668.

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Cette thèse a un double objectif. Tout d'abord, il s'agit de formaliser mathématiquement le processus de tissage ainsi que les méthodes de construction des armures, jusqu'alors traitées uniquement empiriquement. Dans un second temps, on envisage de générer automatiquement des armures de grandes dimensions présentant l'aspect très particulier- du crêpe, en développant un algorithme génétique, dédié à codage non binaire. Le premier chapitre de cet ouvrage propose une formalisation des différents processus de transformation fréquemment appliqués à une ou plusieurs armures. Après avoir présenté qu
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Nshare, Abdallah. "Définition et conception d'une nouvelle génération de rétines programmables." Paris 11, 2002. http://www.theses.fr/2002PA112155.

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Dans ce manuscrit, nous présentons une nouvelle approche d'architecture de traitement d'image. L'analyse de circuits de vision, en particulier les rétines artificielles, montre une mauvaise répartition des opérateurs de traitement d'images bas niveau. Malgré une vingtaine d'année de recherche dans ce domaine, cet aspect a conduit à des circuits de faible résolution intégrant des opérateurs figés et très peu programmables. Il nous a paru indispensable de trouver un nouveau compromis entre versatilité et parallélisme. Nous avons donc proposé une nouvelle architecture de rétine artificielle desti
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Brangoulo, Sébastien. "Codage d'images fixes et de vidéos par ondelette de seconde génération : théorie et applications." Rennes 1, 2005. http://www.theses.fr/2005REN1S003.

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Dans le cadre de cette thèse, nous nous sommes intéressés au problème d'adaptation des ondelettes de seconde génération (ou ondelettes géométriques),afin d'analyser les images et les vidéos numériques. Nous exposons dans un premier temps une introduction ainsi que la problématique que nous nous sommes fixée dans cette thèse. Nous présentons ensuite quelques éléments sur les ondelettes de première génération afin de motiver nos recherches et d'en montrer les limites. Nous exposons ensuite les différents travaux théoriques des ondelettes de seconde génération et des maillages. Après l'étude rela
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Petit, Josselin. "Génération, visualisation et évaluation d'images HDR : application à la simulation de conduite nocturne." Phd thesis, Université Claude Bernard - Lyon I, 2010. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00707723.

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Cette thèse se situe à l'interface de deux des sujets de recherche du LEPSi8S, la perception et la réalité virtuelle, appliqués aux transports routiers. L'objectif de la thèse est d'améliorer l'état de l'art concernant le rendu des images de synthèse pour les simulateurs de conduite. L'axe privilégié est le réalisme perceptif des images. L'approche retenue propose un mode de rendu High Dynamic Range, qui permet de générer une image en luminance. La technique proposée permet de réutiliser des environnements virtuels classiques, avec un minimum d'informations supplémentaires concernant les sourc
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Combaz, Jean. "Utilisation de phénomènes de croissance pour la génération de formes en synthèse d'images." Phd thesis, Université Joseph Fourier (Grenoble), 2004. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00528689.

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La modélisation des formes naturelles reste un enjeu majeur pour le réalisme en synthèse d'images. Ces formes sont souvent complexes et leur modélisation avec les outils classiques nécessitent généralement une masse de travail considérable pour le graphiste. Les phénomènes de croissance sont très courants dans la nature. Ils engendrent souvent des formes complexes, même quand le mécanisme mis en jeu reste simple. Recréer de telles formes par des simulations physiques n'est pas toujours très pratique, du fait du manque de contrôle sur le résultat. Nous proposons dans cette thèse un nouveau genr
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Więcej źródeł

Książki na temat "Génération d'images"

1

Schwartz, Ellen. Abby's birds. Tradewind Books, 2006.

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Bédard, Michael. The clay ladies. Tundra Books, 1999.

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Schwartz, Ellen. Abby's birds. Tradewind Books, 2006.

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Bosak, Susan V. Un petit souvenir de moi. Héritage, 1999.

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5

Mavis and Merna. Groundwood Books, 2005.

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Bosak, Susan V. Something to Remember Me By: A Story About Love & Legacies. Communication Project, 1997.

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Bosak, Susan V. Something to Remember Me by: An Illustrated Story for Young and Old. Tandem Library, 2003.

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8

Bosak, Susan V. Something to Remember Me by. Scholastic, 1999.

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9

The naked lady. Roaring Brook Press, 2002.

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Części książek na temat "Génération d'images"

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HEDHLI, Ihsen, Gabriele MOSER, Sebastiano B. SERPICO, and Josiane ZERUBIA. "Champs de Markov et séries chronologiques d’images multicapteurs et multirésolution." In Détection de changements et analyse des séries temporelles d’images 2. ISTE Group, 2024. http://dx.doi.org/10.51926/iste.9057.ch1.

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Ce chapitre traite le problème de la génération d'une carte de classification à partir d'images de télédétection. Il propose une approche d’analyse basée sur plusieurs quad-arbres en cascade pour résoudre le problème difficile de la fusion multicapteur, multifréquence et multirésolution, à des fins de classification de séries chronologiques d’images.
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Streszczenia konferencji na temat "Génération d'images"

1

Acosta-Salgado, Linda, Jean-David Daviet, and Lisa Jeanson. "Improving Web Accessibility through Artificial Intelligence: A Focus on Image Description Generation: Améliorer l'Accessibilité des Sites Web grâce à l'Intelligence Artificielle : Focus sur la Génération de Descriptions d'Images." In IHM '24: 35th International Francophone Conference on Human-Computer Interaction. ACM, 2024. http://dx.doi.org/10.1145/3650104.3652908.

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Lefort, Claire, Mathieu Chalvidal, Alexis Parenté, et al. "Imagerie 3D par microscopie multiphotonique appliquée aux sciences du vivant : la chaine instrumentale et computationnelle FAMOUS." In Les journées de l'interdisciplinarité 2022. Université de Limoges, 2022. http://dx.doi.org/10.25965/lji.221.

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Nous présentons une nouvelle stratégie instrumentale et computationnelle appelée FAMOUS (pour fast algorithm for three-dimensional (3D) multiphoton microscopy of biomedical structures) basée sur une approche de microscopie multiphotonique assistée par calcul. Le but est l’amélioration visuelle des images d'échantillons biologiques épais offrant ainsi un nouveau point de vue sur les structures biologiques. L'approche de post-traitement repose sur un algorithme de restauration d'image régularisé, alimenté par une estimation 3D précise de la fonction d'étalement du point (Point Spread Function en
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