Rozprawy doktorskie na temat „Machine learning interactif”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych rozpraw doktorskich naukowych na temat „Machine learning interactif”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj rozprawy doktorskie z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Scurto, Hugo. "Designing With Machine Learning for Interactive Music Dispositifs." Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2019. http://www.theses.fr/2019SORUS356.
Pełny tekst źródłaGosselin, Philippe-Henri. "Apprentissage interactif pour la recherche par le contenu dans les bases multimédias." Habilitation à diriger des recherches, Université de Cergy Pontoise, 2011. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00660316.
Pełny tekst źródłaSungeelee, Vaynee. "Human-Machine Co-Learning : interactive curriculum generation for the acquisition of motor skills." Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2024. https://theses.hal.science/tel-04828514.
Pełny tekst źródłaCrochepierre, Laure. "Apprentissage automatique interactif pour les opérateurs du réseau électrique." Electronic Thesis or Diss., Université de Lorraine, 2022. http://www.theses.fr/2022LORR0112.
Pełny tekst źródłaLai, Hien Phuong. "Vers un système interactif de structuration des index pour une recherche par le contenu dans des grandes bases d'images." Phd thesis, Université de La Rochelle, 2013. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00934842.
Pełny tekst źródłaPace, Aaron J. "Guided Interactive Machine Learning." Diss., CLICK HERE for online access, 2006. http://contentdm.lib.byu.edu/ETD/image/etd1355.pdf.
Pełny tekst źródłaKrishna, Sooraj. "Modelling communicative behaviours for different roles of pedagogical agents." Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2021. http://www.theses.fr/2021SORUS286.
Pełny tekst źródłaSchild, Erwan. "De l’importance de valoriser l’expertise humaine dans l’annotation : application à la modélisation de textes en intentions à l’aide d’un clustering interactif." Electronic Thesis or Diss., Université de Lorraine, 2024. http://www.theses.fr/2024LORR0024.
Pełny tekst źródłaGeorgiev, Nikolay. "Assisting physiotherapists by designing a system utilising Interactive Machine Learning." Thesis, Uppsala universitet, Institutionen för informatik och media, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-447489.
Pełny tekst źródłaKim, Been. "Interactive and interpretable machine learning models for human machine collaboration." Thesis, Massachusetts Institute of Technology, 2015. http://hdl.handle.net/1721.1/98680.
Pełny tekst źródłaSahoo, Shibashankar. "Soft machine : A pattern language for interacting with machine learning algorithms." Thesis, Umeå universitet, Designhögskolan vid Umeå universitet, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-182467.
Pełny tekst źródłaLagerkvist, Love. "Neural Novelty — How Machine Learning Does Interactive Generative Literature." Thesis, Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-21222.
Pełny tekst źródłaGogia, Sumit. "Insight : interactive machine learning for complex graphics selection." Thesis, Massachusetts Institute of Technology, 2016. http://hdl.handle.net/1721.1/106021.
Pełny tekst źródłaBouillon, Manuel. "Apprentissage actif en-ligne d'un classifieur évolutif, application à la reconnaissance de commandes gestuelles." Thesis, Rennes, INSA, 2016. http://www.theses.fr/2016ISAR0019/document.
Pełny tekst źródłaMd, Noor Mohammad Faizuddin. "Machine learning techniques for implicit interaction using mobile sensors." Thesis, University of Glasgow, 2016. http://theses.gla.ac.uk/7723/.
Pełny tekst źródłaTurner, Jonathan Milton. "Obstacle avoidance and path traversal using interactive machine learning /." Diss., CLICK HERE for online access, 2007. http://contentdm.lib.byu.edu/ETD/image/etd1905.pdf.
Pełny tekst źródłaWood, David K. "Learning from Gross Motion Observations of Human-Machine Interaction." Thesis, The University of Sydney, 2011. https://hdl.handle.net/2123/29223.
Pełny tekst źródłaTurner, Jonathan M. "Obstacle Avoidance and Path Traversal Using Interactive Machine Learning." BYU ScholarsArchive, 2007. https://scholarsarchive.byu.edu/etd/1006.
Pełny tekst źródłaGustafson, Jonas. "Using Machine Learning to Identify Potential Problem Gamblers." Thesis, Umeå universitet, Institutionen för tillämpad fysik och elektronik, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-163640.
Pełny tekst źródłaChen, Si. "Active Learning Under Limited Interaction with Data Labeler." Thesis, Virginia Tech, 2021. http://hdl.handle.net/10919/104894.
Pełny tekst źródłaHolmberg, Lars. "Human In Command Machine Learning." Licentiate thesis, Malmö universitet, Malmö högskola, Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT), 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-42576.
Pełny tekst źródłaAlcoverro, Vidal Marcel. "Stochastic optimization and interactive machine learning for human motion analysis." Doctoral thesis, Universitat Politècnica de Catalunya, 2014. http://hdl.handle.net/10803/285337.
Pełny tekst źródłaPatel, Vedang Vikrambhai. "Reduced Order Modeling For Fluid Structure Interaction Using Machine Learning." The Ohio State University, 2021. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=osu1619276050317241.
Pełny tekst źródłaXia, Guangyu. "Expressive Collaborative Music Performance via Machine Learning." Research Showcase @ CMU, 2016. http://repository.cmu.edu/dissertations/784.
Pełny tekst źródłaWillman, Martin. "Machine Learning to identify cheaters in online games." Thesis, Umeå universitet, Institutionen för tillämpad fysik och elektronik, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-170973.
Pełny tekst źródłaChen, Li. "Searching for significant feature interaction from biological data." Diss., Online access via UMI:, 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaCharif, Omar. "Modelling and simulating individual's mobility : case study of Luxembourg and its greater region." Thesis, Compiègne, 2013. http://www.theses.fr/2013COMP2130.
Pełny tekst źródłaStenström, Albin. "Clicking using the eyes, a machine learning approach." Thesis, Linköpings universitet, Interaktiva och kognitiva system, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-121834.
Pełny tekst źródłaRiviere, Jean-Philippe. "Capturing traces of the dance learning process." Electronic Thesis or Diss., université Paris-Saclay, 2020. http://www.theses.fr/2020UPASG054.
Pełny tekst źródłaAnderson, Corin R. "A machine learning approach to Web personalization /." Thesis, Connect to this title online; UW restricted, 2002. http://hdl.handle.net/1773/6875.
Pełny tekst źródłaDias, Pedro Ricardo Gomes. "Recommending media content based on machine learning methods." Master's thesis, Faculdade de Ciências e Tecnologia, 2011. http://hdl.handle.net/10362/6581.
Pełny tekst źródłaHarbert, Christopher W. Shang Yi. "An application of machine learning techniques to interactive, constraint-based search." Diss., Columbia, Mo. : University of Missouri-Columbia, 2005. http://hdl.handle.net/10355/4324.
Pełny tekst źródłaParikh, Neena (Neena S. ). "Interactive tools for fantasy football analytics and predictions using machine learning." Thesis, Massachusetts Institute of Technology, 2015. http://hdl.handle.net/1721.1/100687.
Pełny tekst źródłaWestphal, Florian. "Efficient Document Image Binarization using Heterogeneous Computing and Interactive Machine Learning." Licentiate thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för datalogi och datorsystemteknik, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-16797.
Pełny tekst źródłaYu, Guoqiang. "Machine Learning to Interrogate High-throughput Genomic Data: Theory and Applications." Diss., Virginia Tech, 2011. http://hdl.handle.net/10919/28980.
Pełny tekst źródłaDelaunay, Julien. "Explainability for machine learning models : from data adaptability to user perception." Electronic Thesis or Diss., Université de Rennes (2023-....), 2023. http://www.theses.fr/2023URENS076.
Pełny tekst źródłaSullivan, Patrick Ryan. "ALJI: Active Listening Journal Interaction." Thesis, Virginia Tech, 2019. http://hdl.handle.net/10919/95207.
Pełny tekst źródłaVitt, Artur. "Machine Learning in DigitalTelerehabilitation : Telerehabilitation system based on kinect." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för datavetenskap (DV), 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-70048.
Pełny tekst źródłaAgarwal, Ankur. "Machine Learning for Image Based Motion Capture." Phd thesis, Grenoble INPG, 2006. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00390301.
Pełny tekst źródłaLetard, Vincent. "Apprentissage incrémental de modèles de domaines par interaction dialogique." Thesis, Université Paris-Saclay (ComUE), 2017. http://www.theses.fr/2017SACLS100/document.
Pełny tekst źródłaStoffel, Florian [Verfasser]. "Transparency in Interactive Feature-based Machine Learning : Challenges and Solutions / Florian Stoffel." Konstanz : Bibliothek der Universität Konstanz, 2018. http://d-nb.info/1173616314/34.
Pełny tekst źródłaDondelinger, Frank. "Machine learning approach to reconstructing signalling pathways and interaction networks in biology." Thesis, University of Edinburgh, 2013. http://hdl.handle.net/1842/7850.
Pełny tekst źródłaCai, Bingjing. "Machine learning approaches for extracting protein complexes from protein-protein interaction networks." Thesis, Ulster University, 2013. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.603536.
Pełny tekst źródłaSarigul, Erol. "Interactive Machine Learning for Refinement and Analysis of Segmented CT/MRI Images." Diss., Virginia Tech, 2004. http://hdl.handle.net/10919/25954.
Pełny tekst źródłaIqbal, Sumaiya. "Machine Learning based Protein Sequence to (un)Structure Mapping and Interaction Prediction." ScholarWorks@UNO, 2017. http://scholarworks.uno.edu/td/2379.
Pełny tekst źródłaWang, Jianxiong. "A machine learning system for understanding appraisal in design documents." Thesis, The University of Sydney, 2009. https://hdl.handle.net/2123/28237.
Pełny tekst źródłaSanchez, Téo. "Interactive Machine Teaching with and for Novices." Electronic Thesis or Diss., université Paris-Saclay, 2022. http://www.theses.fr/2022UPASG055.
Pełny tekst źródłaLynch, Paul Kieran. "The generation of knowledge based systems for interactive nonlinear constrained optimisation." Thesis, Queen's University Belfast, 1997. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.388221.
Pełny tekst źródłaBillewicz, Agnieszka. "Study of a relationship. Designerly explorations of machine learning algorithms." Thesis, Malmö högskola, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-22593.
Pełny tekst źródłaAkrour, Riad. "Robust Preference Learning-based Reinforcement Learning." Thesis, Paris 11, 2014. http://www.theses.fr/2014PA112236/document.
Pełny tekst źródła