Książki na temat „Simulation games”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 50 najlepszych książek naukowych na temat „Simulation games”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj książki z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
Baker, Patricia. Simulation games 4. Joint Board of Christian Education, 1991.
Znajdź pełny tekst źródłaComputer Games Strategy Plus (Firm), ed. The best simulation games. Sybex, 1997.
Znajdź pełny tekst źródłaVaz de Carvalho, Carlos, Paula Escudeiro, and António Coelho, eds. Serious Games, Interaction, and Simulation. Springer International Publishing, 2016. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-29060-7.
Pełny tekst źródłaVaz de Carvalho, Carlos, Paula Escudeiro, and António Coelho, eds. Serious Games, Interaction and Simulation. Springer International Publishing, 2017. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-51055-2.
Pełny tekst źródłaCai, Yiyu, Sui Lin Goei, and Wim Trooster, eds. Simulation and Serious Games for Education. Springer Singapore, 2017. http://dx.doi.org/10.1007/978-981-10-0861-0.
Pełny tekst źródłaStiegler, C. B. Fun & games international: A keyboarding simulation. South-Western Publishing, 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaStover, William J. International conflict simulation: Playing statesmen's games. 3rd ed. Wyndham Hall Press, 1985.
Znajdź pełny tekst źródłaHartnell, Tim. Creating simulation games on your computer. Ballantine Books, 1986.
Znajdź pełny tekst źródła1966-, Novak Jeannie, ed. Game development essentials: Game simulation development. Thomson / Delmar Learning, 2008.
Znajdź pełny tekst źródłaMagrini, Boris. Radical gaming: Immersion, simulation, subversion. HEK (House of Electronic Arts), 2021.
Znajdź pełny tekst źródła1927-, Maschler Michael, and Stearns Richard E, eds. Repeated games with incomplete information. MIT Press, 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaDanny, Saunders, and SAGSET - the Society for Interactive Learning., eds. Games and simulations for business. Kogan Page, 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaMidden, Karen Stoelzle. EGS: Environmental gaming/simulation. [Lands View Consulting, 1991.
Znajdź pełny tekst źródłaHoffman, Randy. Confrontation: A strategic management simulation. Irwin, 1989.
Znajdź pełny tekst źródłaJ, Clasen Robert, Armstrong Laboratory (U.S.). Human Resources Directorate., and United States. Dept. of the Air Force., eds. Advanced distributed simulation and the fog-of-simulation lessons learned from the cockpit. Air Force Materiel Command, Armstrong Laboratory, Human Resources Directorate, 1997.
Znajdź pełny tekst źródłaRiis, Jens O., ed. Simulation Games and Learning in Production Management. Springer US, 1995. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-5041-2870-4.
Pełny tekst źródłaL, Connor Marcia, ed. Engaging learning: Designing e-learning simulation games. Jossey-Bass, 2005.
Znajdź pełny tekst źródłaBuckner, Marilyn. Simulation and role play: Presentation skills & games. ASTD, 1999.
Znajdź pełny tekst źródłaFreedman, Robert. How to make real money in second life: Boost your business, market your services, and sell your products in the world's hottest virtual community. McGraw-Hill, 2008.
Znajdź pełny tekst źródłaFreedman, Robert. How to make real money in second life: Boost your business, market your services, and sell your products in the world's hottest virtual community. McGraw-Hill, 2008.
Znajdź pełny tekst źródłaH, Webster William, De Borchgrave Arnaud, Raine Linnea P, CSIS Global Organized Crime Project., and Center for Strategic and International Studies (Washington, D.C.), eds. Wild atom: Nuclear terrorism. Center for Strategic and International Studies, 1998.
Znajdź pełny tekst źródłaOakes, Christine Bond. Payday: A personal finance simulation. Goodheart-Willcox Co., 2007.
Znajdź pełny tekst źródłaThatcher, Donald. An introduction to simulations and games in education. Solent Simulations, 1985.
Znajdź pełny tekst źródłaTerry, Borst, ed. Story and simulations for serious games: Tales from the trenches. Elsevier, 2006.
Znajdź pełny tekst źródłaDanny, Saunders, Percival Fred, Vartiainen Matti, and SAGSET - the Society for Interactive Learning., eds. Games and simulations to enhance quality learning. Kogan Page, 1996.
Znajdź pełny tekst źródłaConference, International Simulation and Gaming Association International. Simulation-gaming in education and training: Proceedings of the International Simulation and Gaming Association's18th International Conference, Istituto Universitario di Architettura di Venezia (IUAV), Italy, 15-18 September 1987. Pergamon, 1988.
Znajdź pełny tekst źródłaInternational Simulation and Gaming Association. International Conference. Simulation--gaming in education and training: Proceedings of the International Simulation and Gaming Association's 18th International Conference, Istituto universitario di architettura di Venezia (IUAV), Italy, 15-18 September, 1987. Pergamon Press, 1988.
Znajdź pełny tekst źródłaCruz-Cunha, Maria Manuela, Vitor Hugo Carvalho, and Paula Cristina Almeida Tavares. Computer games as educational and management tools: Uses and approaches. Information Science Reference, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaHeiser, Maggie. Debbie's desert: A simulation of a jeep trip to explore a desert's ecosystem. Interaction Publishers, 1991.
Znajdź pełny tekst źródłaHanshaw, Carol Ann. Mastering Genesis sports games. Compute Books, 1993.
Znajdź pełny tekst źródłaBaker, Pat. Simulation Games 3 (Simulation Games). Morehouse Group, 1986.
Znajdź pełny tekst źródła(Illustrator), Michael Linndell, ed. Simulation Games 1 (Simulation Games). 3rd ed. Morehouse Group, 1986.
Znajdź pełny tekst źródłaBaker, Pat, and Mary-Ruth Marshall. Simulation Games 2 (Simulation Games). Morehouse Group, 1986.
Znajdź pełny tekst źródłaBaker, Pat, and Mary-Ruth Marshall. Simulation Games. Morehouse Group, 1992.
Znajdź pełny tekst źródłaSivasailam. Diversity Simulation Games: Diversity Simulation Games: (Games by Thiagi Series) (Simgame). Human Resource Development Press, 1995.
Znajdź pełny tekst źródłaSabin, Philip. Simulating War: Studying Conflict Through Simulation Games. Bloomsbury Publishing Plc, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaSimulating war: Studying conflict through simulation games. Continuum, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaBikovska, Jana. Development of a Scenario-based Approach to Simulation Games Management. RTU Press, 2021. http://dx.doi.org/10.7250/9789934226892.
Pełny tekst źródłaMeijer, Sebastiaan A., and Riitta Smeds. Frontiers in Gaming Simulation. Springer, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaMeijer, Sebastiaan A., and Riitta Smeds. Frontiers in Gaming Simulation: 44th International Simulation and Gaming Association Conference, ISAGA 2013 and 17th IFIP WG 5. 7 Workshop on Experimental Interactive Learning in Industrial Management, Stockholm, Sweden, June 24-28, 2013. Revised Selected Papers. Springer, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaAnderson, Phil, John Kaliski, and Tim Scott. Micromatic: A Strategic Management Simulation. 7th ed. Houghton Mifflin Company, 2005.
Znajdź pełny tekst źródłaCai, Yiyu, Sui Lin Goei, and Wim Trooster. Simulation and Serious Games for Education. Springer Singapore Pte. Limited, 2018.
Znajdź pełny tekst źródłaCai, Yiyu, Sui Lin Goei, and Wim Trooster. Simulation and Serious Games for Education. Springer London, Limited, 2016.
Znajdź pełny tekst źródłaPlus, Computer Games Strategy. The Best Simulation Games: Strategies & Secrets. Sybex Inc, 1996.
Znajdź pełny tekst źródłaCai, Yiyu, Sui Lin Goei, and Wim Trooster. Simulation and Serious Games for Education. Springer, 2016.
Znajdź pełny tekst źródła