Artigos de revistas sobre o tema "Interfaces interativas"
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Maciel, Mario, e Suzete Venturelli. "Gamearte: uma poética de interação". Revista FAMECOS 11, n.º 23 (12 de abril de 2008): 51. http://dx.doi.org/10.15448/1980-3729.2004.23.5397.
Texto completo da fonteSilva, Lucas Daniel Lira da, Adriana Gomes Alves e Lincoln Henrique Müller. "Tecnologia interativa para aprendizagem sobre vida marinha em espaço museal". Revista Brasileira de Informática na Educação 28 (4 de outubro de 2020): 549–72. http://dx.doi.org/10.5753/rbie.2020.28.0.549.
Texto completo da fonteVasconcelos, Carlos Alberto de. "O uso das interfaces interativas no curso de geografia a distancia da UFS e do IFPE". Revista EDaPECI 15, n.º 1 (16 de junho de 2015): 133–47. http://dx.doi.org/10.29276/redapeci.2015.15.13708.133-147.
Texto completo da fonteKonrath, Andréa Cristina, Silvio Aparecido da Silva, Elisa Henning, Luciane Mulazani dos Santos, Rodrigo Gabriel de Miranda e Robert Wayne Samohyl. "Desenvolvimento de Aplicativos Web Com R e Shiny: inovações no ensino de Estatística". Abakós 6, n.º 2 (21 de maio de 2018): 55–71. http://dx.doi.org/10.5752/p.2316-9451.2018v6n2p55-71.
Texto completo da fonteVaz, Roberto, Ana Cecília Rocha Veiga e Paula Odete Fernandes. "Circuito Acessível Interativo Pedras Sabidas:". Revista Cadernos do Ceom 34, n.º 54 (16 de junho de 2021): 29–42. http://dx.doi.org/10.22562/2021.54.02.
Texto completo da fonteSantos, Hermílio. "Interação social e novas mídias: elementos para uma análise de interação mediada". Revista FAMECOS 9, n.º 18 (10 de abril de 2008): 99. http://dx.doi.org/10.15448/1980-3729.2002.18.3172.
Texto completo da fonteSel Franco, Marisa, Felipe Raposo, João Vitor Vale, Flávia Carvalho e André Demaison. "SOUND DESIGN EM GAMES E UX: ESTUDO DE CASO DA RELAÇÃO ENTRE EFEITOS SONOROS E AÇÕES DE JOGO NO SUPER MARIO BROS". Ergodesign & HCI 8, n.º 2 (31 de dezembro de 2020): 1. http://dx.doi.org/10.22570/ergodesignhci.v8i2.1460.
Texto completo da fonteDe Borba, Caroline Sala, e Isabela Gasparini. "Quais as Melhores Maneiras de Apresentar as Recomendações para os Usuários? Um Mapeamento Sistemático da Literatura". iSys - Brazilian Journal of Information Systems 12, n.º 4 (20 de dezembro de 2019): 36–63. http://dx.doi.org/10.5753/isys.2019.780.
Texto completo da fonteFragoso, Suely. "Imersão em games narrativos". Galáxia (São Paulo) 14, n.º 28 (dezembro de 2014): 58–69. http://dx.doi.org/10.1590/1982-25542014216692.
Texto completo da fonteDo Monte, Washington Sales, Marcelo Martins Barreto e Alexsandra Bezerra Da Rocha. "GAMIFICATION E A WEB 2.0: planejando processo ensino-aprendizagem". HOLOS 3 (6 de setembro de 2017): 90. http://dx.doi.org/10.15628/holos.2017.5759.
Texto completo da fonteLucian, Bruna Orso, e Alexsandro Stumpf. "Análise de aplicativos destinados ao aprendizado de crianças com transtorno do espectro autista". Design e Tecnologia 9, n.º 19 (30 de dezembro de 2019): 43–65. http://dx.doi.org/10.23972/det2019iss19pp43-65.
Texto completo da fonteFonseca, Mariana Reis, Juliana Santos da Silva Ventura, Hevely Catharine dos Anjos Santos e Willian Lima Santos. "INTERFACES INTERATIVAS: O USO DE BLOGS COMO RECURSO PEDAGÓGICO NO ENSINO DA EDUCAÇÃO AMBIENTAL / INTERACTIVE INTERFACES: THE USE OF BLOGS AS A PEDAGOGICAL RESOURCE FOR TEACHING ENVIRONMENTAL EDUCATION". Brazilian Journal of Development 7, n.º 3 (2021): 31036–50. http://dx.doi.org/10.34117/bjdv7n3-702.
Texto completo da fonteOliveira, Déborah Marques de, Adriana Baltar do Rêgo Maciel, Maíra Izzadora Souza Carneiro, Ana Cláudia de Andrade Cardoso, Alana Elza Fontes da Gama, Thiago de Menezes Chaves, Verônica Teichrieb, Cristiano Coêlho de Araújo e Kátia Karina do Monte-Silva. "Desenvolvimento e aprimoramento de um sistema computacional- Ikapp- de suporte a reabilitação motora". Motriz: Revista de Educação Física 19, n.º 2 (junho de 2013): 346–57. http://dx.doi.org/10.1590/s1980-65742013000200012.
Texto completo da fonteSantos, Miriam Cristina Fava, e Silvana Drumond Monteiro. "Interfaces como metacomunicação: contribuição da engenharia semiótica na representação no ciberespaço". Informação & Informação 21, n.º 1 (24 de junho de 2016): 80. http://dx.doi.org/10.5433/1981-8920.2016v21n1p80.
Texto completo da fonteBerra, Susanna. "Silent augmented narratives". Media & Jornalismo 20, n.º 36 (28 de maio de 2020): 171–89. http://dx.doi.org/10.14195/2183-5462_36_9.
Texto completo da fonteJúnior, Walter Teixeira Lima, e Lina Cláudia Moreira Garrido Hora. "Interatividade na TV digital: a interface como metáfora da arquitetura computacional". Comunicação e Sociedade 17 (30 de junho de 2010): 103–18. http://dx.doi.org/10.17231/comsoc.17(2010).1016.
Texto completo da fonteTeodoro, Ana Paula Evaristo Guizarde, e Gisele Maria Schwartz. "Usabilidade de site sobre lazer para idosos". ETD - Educação Temática Digital 14, n.º 2 (5 de novembro de 2012): 164. http://dx.doi.org/10.20396/etd.v14i2.1228.
Texto completo da fonteVillacís, César Javier, Walter Marcelo Fuertes, Christian Andrés Bustamante, Margarita Elizabeth Zambrano, Edgar Porfirio Torres, Hernán Mauricio Aules, Ana Gladys Tacuri e Mario Oswaldo Basurto. "Optimización del juego tres en raya con niveles de dificultad utilizando heurísticas de inteligencia artificial". AtoZ: novas práticas em informação e conhecimento 3, n.º 2 (31 de dezembro de 2014): 95. http://dx.doi.org/10.5380/atoz.v3i2.41342.
Texto completo da fontePimenta, Denise Nacif, Heloisa Maria Nogueira Diniz, Manuel de Almeida Magalhães Andrade, Patrícia Rezende de Oliveira, Juliana Ferreira da Silva, João Carlos Pinto Dias, Virgínia Torres Schall e Robson Santos. "A importância do ergodesign na avaliação de CD-ROM sobre dengue e doença de chagas na educação em saúde". Trabalho, Educação e Saúde 6, n.º 1 (junho de 2008): 147–68. http://dx.doi.org/10.1590/s1981-77462008000100008.
Texto completo da fonteMeireles, Adriana Veloso, Tiago Barros Pontes e. Silva e Rogerio José Camara. "Democracia digital: consultas públicas interativas". Design e Tecnologia 8, n.º 15 (30 de junho de 2018): 81. http://dx.doi.org/10.23972/det2018iss15pp81-95.
Texto completo da fonteFleury, Maria Tereza Leme, e Amyra Moyzes Sarsur. "O quadro-negro como tela: o uso do filme Nenhum a menos como recurso de aprendizagem em gestão por competências". Cadernos EBAPE.BR 5, n.º 1 (março de 2007): 01–17. http://dx.doi.org/10.1590/s1679-39512007000100004.
Texto completo da fonteCarvalho, Luiz Roberto, e Alice Theresinha Cybis Pereira. "ÁUDIO DINÂMICO: O DESIGN DE SOM NOS AMBIENTES INTERATIVOS". Ergodesign & HCI 5, Especial (30 de setembro de 2017): 180. http://dx.doi.org/10.22570/ergodesignhci.v5iespecial.358.
Texto completo da fonteDa Edição, Apresentação. "Editorial - Metodologia do Ensino Superior com TIC". Revista EDaPECI 15, n.º 1 (30 de abril de 2015): 5–9. http://dx.doi.org/10.29276/redapeci.2015.15.13808.5-9.
Texto completo da fonteSogabe, Milton Terumitsu. "Falsa interface como recurso poético na obra interativa". ARS (São Paulo) 12, n.º 24 (24 de dezembro de 2014): 63. http://dx.doi.org/10.11606/issn.2178-0447.ars.2014.96738.
Texto completo da fonteCosta, Ângela Ribas Cleve, Márcia Melo Bortolato e Richard Perassi Luiz de Souza. "Estudo semiótico da interface gráfico-digital interativa Picasso Head". Estudos Semióticos 7, n.º 1 (9 de junho de 2011): 114. http://dx.doi.org/10.11606/issn.1980-4016.esse.2011.35269.
Texto completo da fonteVilla, Simone Barbosa, Dominique Cunha Bruno, Ana Luisa Trevisan e Camilla Ribeiro Leão Ribeiro Leão. "Como você mora: sistema interativo de avaliação pós-ocupação em meios digitais". Gestão & Tecnologia de Projetos 15, n.º 2 (29 de junho de 2020): 33–51. http://dx.doi.org/10.11606/gtp.v15i2.164344.
Texto completo da fonteCani, Josiane Brunetti, Ivana Queiroz Pinheiro, Maria Elizabete Villela Santiago e Gilvan Mateus Soares. "Análise de jogos digitais em dispositivos móveis para aprendizagem de línguas estrangeiras". Revista Brasileira de Linguística Aplicada 17, n.º 3 (setembro de 2017): 455–81. http://dx.doi.org/10.1590/1984-6398201711880.
Texto completo da fonteHerrera, Ana Raquel Cidade e. Souza, Isadora Burmeister Dickie e Haro Ristow Wippel Schulenburg. "DESIGN INCLUSIVO". Revista ErgodesignHCI 2, n.º 1 (30 de novembro de 2014): 1. http://dx.doi.org/10.22570/ergodesignhci.v2i1.34.
Texto completo da fonteReize, T., R. Müller e R. Kiefl. "An Interative Grahical User Interface for Maritime Security Services". ISPRS - International Archives of the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences XL-7/W2 (29 de outubro de 2013): 201–6. http://dx.doi.org/10.5194/isprsarchives-xl-7-w2-201-2013.
Texto completo da fonteCamacho, Alessandra Conceição Leite Funchal, Angela Do Couto Capetini, Alessandra De Oliveira Guimarães, Ana Claudia Felipe Thomaz dos Santos, Angélica Pinto da Silva e Giselle Nascimento de Andrade. "Tecnologia educacional interativa sobre cuidados a idosos com demências". Revista de Enfermagem UFPE on line 13, n.º 1 (3 de janeiro de 2019): 249. http://dx.doi.org/10.5205/1981-8963-v13i1a235826p249-254-2019.
Texto completo da fonteSantos, Bruno Cesar Soares. "A importância do design para tornar as redes sociais mais interativas". Texto Livre: Linguagem e Tecnologia 6, n.º 1 (17 de junho de 2013): 150–64. http://dx.doi.org/10.17851/1983-3652.6.1.150-164.
Texto completo da fontePascoin, Alessandro Félix, e José Wilson P. Carvalho. "Representações Quantitativas em Laboratórios Virtuais para o Ensino de Química". Revista de Ensino, Educação e Ciências Humanas 22, n.º 2 (23 de junho de 2021): 152–59. http://dx.doi.org/10.17921/2447-8733.2021v22n2p152-159.
Texto completo da fonteSantos, José Elyton Batista dos, e Carlos Alberto de Vasconcelos. "Linguagem digital e interativa no ensino da Matemática: entre debates e reflexões". Revista EDaPECI 18, n.º 1 (31 de março de 2018): 77–90. http://dx.doi.org/10.29276/redapeci.2018.18.18543.77-90.
Texto completo da fonteÉrica Costa da Silva, Suelen. "Clássicos da literatura brasileira no formato de livroclip: (re)leitura e interatividade". Texto Livre: Linguagem e Tecnologia 8, n.º 1 (31 de julho de 2015): 98–111. http://dx.doi.org/10.17851/1983-3652.8.1.98-111.
Texto completo da fonteCarvalho, Luiz Roberto, e Alice Cybis Pereira. "DESIGN DA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO E DESIGN DE SOM". Ergodesign & HCI 3, n.º 2 (31 de dezembro de 2015): 53. http://dx.doi.org/10.22570/ergodesignhci.v3i2.17.
Texto completo da fonteLilavati Pereira Okada, Alexandra, e Edméa Oliveira dos Santos. "COMUNICAÇÃO EDUCATIVA NO CIBERESPAÇO: UTILIZANDO INTERFACES GRATUITAS". Revista Diálogo Educacional 4, n.º 13 (17 de julho de 2004): 161. http://dx.doi.org/10.7213/rde.v4i13.7064.
Texto completo da fonteSantos, Edméa, e Marcos Silva. "O desenho didático interativo na educação online". Revista Iberoamericana de Educación 49 (1 de janeiro de 2009): 267–87. http://dx.doi.org/10.35362/rie490683.
Texto completo da fonteSilva, Leonardo Souza, Fatima L. S. Nunes e Ricardo Nakamura. "Visualização 3D interativa de dados médicos temporais baseada em modelo de atenção visual". Comunicações em Informática 3, n.º 2 (31 de dezembro de 2019): 9–12. http://dx.doi.org/10.22478/ufpb.2595-0622.2019v3n2.49464.
Texto completo da fonteVieira, Francine Medeiros, Gilson Braviano, Berenice Santos Gonçalvez e Karina Zaia Machado Raizer. "Interface gráfica de Tabela Periódica Interativa no contexto de uma educação bilíngue (LIBRAS/Português)". Human Factors in Design 6, n.º 12 (12 de dezembro de 2017): 90–104. http://dx.doi.org/10.5965/2316796306122017090.
Texto completo da fontePenteado, Regina Zanella, e Marcia Reami Pechula. "Expressividade em Jornalismo: interfaces entre Comunicação, Fonoaudiologia e Educação". Intercom: Revista Brasileira de Ciências da Comunicação 41, n.º 1 (janeiro de 2018): 153–66. http://dx.doi.org/10.1590/1809-5844201818.
Texto completo da fonteBasso, Ilda, e Sergio Ferreira do Amaral. "Competências e habilidades no uso da linguagem audiovisual interativa sob enfoque educacional". ETD - Educação Temática Digital 8, n.º 1 (6 de julho de 2010): 49. http://dx.doi.org/10.20396/etd.v8i1.1108.
Texto completo da fonteWeber, Karina Pereira, Larissa Fontoura Berlato, Berenice Santos Gonçalves e Luiz Fernando Gonçalves De Figueiredo. "Mapas digitais interativos como ferramenta de auxílio na gestão de projetos em design: uma análise da plataforma My maps". Gestão & Tecnologia de Projetos 16, n.º 1 (28 de dezembro de 2020): 109–26. http://dx.doi.org/10.11606/gtp.v16i1.155748.
Texto completo da fonteCasimiro, Giovanna Graziosi. "A multi-temporalidade do Museu". Museologia & Interdisciplinaridade 4, n.º 7 (30 de outubro de 2015): 285–307. http://dx.doi.org/10.26512/museologia.v4i7.16786.
Texto completo da fonteMira, Caio. "CONVERSAÇÃO NAS AFASIAS: UMA ANÁLISE DO TÓPICO DISCURSIVO E DO TURNO CONVERSACIONAL SOB A PERSPECTIVA TEXTUAL-INTERATIVA". Linguagem em (Dis)curso 16, n.º 1 (abril de 2016): 133–52. http://dx.doi.org/10.1590/1982-4017-160107-4015.
Texto completo da fonteCosta, Luciana Ferreira da, e Francisca Arruda Ramalho. "A usabilidade nos estudos de uso da informação: em cena usuários e sistemas interativos de informação". Perspectivas em Ciência da Informação 15, n.º 1 (abril de 2010): 92–117. http://dx.doi.org/10.1590/s1413-99362010000100006.
Texto completo da fonteSilva, Vanessa Barbosa da, e Flávia Marta Camarano Salim. "Portal da BNB: relato da experiência do processo de criação, organização e planejamento do Portal da Biblioteca Nacional de Brasília". RDBCI: Revista Digital de Biblioteconomia e Ciência da Informação 11, n.º 1 (4 de janeiro de 2013): 93. http://dx.doi.org/10.20396/rdbci.v11i1.1654.
Texto completo da fonteCorrea, Renato Fernandes, e Jessica Monique de Lira Vieira. "Representações visuais para recuperação de informação na BDTD-UFPE". Perspectivas em Ciência da Informação 18, n.º 4 (dezembro de 2013): 18–34. http://dx.doi.org/10.1590/s1413-99362013000400003.
Texto completo da fonteCosta, Nayara Magda Gomes Barbosa da, Edgar Marçal, Meline Mesquita de Carvalho e Tiago da Costa Silva Barbosa. "Uso de interfaces cérebro-computador em crianças com TDAH: Uma revisão sistemática". Research, Society and Development 10, n.º 7 (30 de junho de 2021): e51110716929. http://dx.doi.org/10.33448/rsd-v10i7.16929.
Texto completo da fonteAlbuquerque, Michele Rodrigues de, e Ivanda Maria Martins Silva. "Materiais didáticos impressos para educação a distância: interfaces com práticas de linguagem". ETD - Educação Temática Digital 14, n.º 2 (5 de novembro de 2012): 75. http://dx.doi.org/10.20396/etd.v14i2.1223.
Texto completo da fontePereira, Vinícius Carvalho. "O poder demiúrgico de linguagens naturais e artificiais em Galatea, de Emily Short". Acta Scientiarum. Language and Culture 42, n.º 2 (31 de julho de 2020): e52629. http://dx.doi.org/10.4025/actascilangcult.v42i2.52629.
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