Książki na temat „Video Assisted Teaching”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Sprawdź 32 najlepszych książek naukowych na temat „Video Assisted Teaching”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Przeglądaj książki z różnych dziedzin i twórz odpowiednie bibliografie.
United States. Office of Educational Research and Improvement., ed. Colleagues In The Classroom: A Video-Assisted Program For Teaching Supervision Skills. Multimedia Kit... ED461972... U.S. Department Of Education. s.n., 2003.
Znajdź pełny tekst źródłaStorey, Kim S. The ETC Science Videodisc Project: A report of research in progress. Educational Technology Center, Harvard Graduate School of Education, 1985.
Znajdź pełny tekst źródłaInc, ebrary, ed. Alice 3 cookbook: 79 recipes to harness the power of Alice 3 for teaching students to build attractive and interactive 3D scenes and videos. Packt Open Source, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaLocatis, Craig. Videodisc repurposing. U.S. Dept. of Health and Human Services, Public Health Service, National Institutes of Health, National Library of Medicine, 1989.
Znajdź pełny tekst źródłaLocatis, Craig. Videodisc repurposing. U.S. Dept. of Health and Human Services, Public Health Service, National Institutes of Health, National Library of Medicine, 1990.
Znajdź pełny tekst źródłaNorthwest Educational Laboratory and the Northwest Educational Technology Consortium. It's a wild ride at O'Leary Junior High: A math, science, language arts project. Northwest Educational Laboratory and the Northwest Educational Technology Consortium, 2000.
Znajdź pełny tekst źródłaStorey, Kim S. The integrated design and use of computers and television in education. Educational Technology Center, Harvard Graduate School of Education, 1985.
Znajdź pełny tekst źródłaNguyen, Quoc Hung. Video-assisted English teaching for Vietnamese adult learners. 1991.
Znajdź pełny tekst źródłaSchneider, Christel, and Michael Thomas. Language Teaching with Video-Based Technologies: Creativity and CALL Teacher Education. Taylor & Francis Group, 2020.
Znajdź pełny tekst źródłaSchneider, Christel, and Michael Thomas. Language Teaching with Video-Based Technologies: Creativity and CALL Teacher Education. Taylor & Francis Group, 2020.
Znajdź pełny tekst źródłaLanguage Teaching with Video-Based Technologies: Creativity and CALL Teacher Education. Taylor & Francis Group, 2020.
Znajdź pełny tekst źródłaGaming the past: Using video games to teach secondary history. Routledge, 2011.
Znajdź pełny tekst źródłaReinders, Hayo. Digital Games in Language Learning and Teaching. Palgrave Macmillan, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaReinders, Hayo. Digital Games in Language Learning and Teaching. Palgrave Macmillan, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaReinders, Hayo. Digital Games in Language Learning and Teaching. Palgrave Macmillan, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaCarter, William D. A comparison of instructor-led and interactive video training for the personal computer application WordPerfect. 1991.
Znajdź pełny tekst źródłaHill, Brian. Making the Most of Satellites and Interactive Video (Technology in Language Learning). CILT Publications, 1991.
Znajdź pełny tekst źródłaDo We Really Need Pen and Paper Anymore? Video Feedback Considered Within the Writing Process. GRIN Verlag GmbH, 2012.
Znajdź pełny tekst źródłaSecond Life As a Virtual Playground for Language Education: A Practical Guide for Teaching and Research. Taylor & Francis Group, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaSecond Life As a Virtual Playground for Language Education: A Practical Guide for Teaching and Research. Routledge, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaChen, Julian. Second Life As a Virtual Playground for Language Education: A Practical Guide for Teaching and Research. Taylor & Francis Group, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaChen, Julian. Second Life As a Virtual Playground for Language Education: A Practical Guide for Teaching and Research. Taylor & Francis Group, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaSecond Life As a Virtual Playground for Language Education: A Practical Guide for Teaching and Research. Routledge, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaDeveloping auto-instructional materials: From programmed texts to CAL and interactive video. Kogan Page, 1990.
Znajdź pełny tekst źródłaMark, Peterson. Computer Games and Language Learning. Palgrave Macmillan, 2013.
Znajdź pełny tekst źródłaSchaaf, Ryan L., and Nicky Mohan. Making School a Game Worth Playing: Digital Games in the Classroom. Corwin Press, 2014.
Znajdź pełny tekst źródłaGibb, Ryan, James Fielder, and Mark Harvey. Simulations in the Political Science Classroom: Games Without Frontiers. Taylor & Francis Group, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaGibb, Ryan, James Fielder, and Mark Harvey. Simulations in the Political Science Classroom: Games Without Frontiers. Routledge, Chapman & Hall, Incorporated, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaSimulations in the Political Science Classroom: Games Without Frontiers. Taylor & Francis Group, 2022.
Znajdź pełny tekst źródłaJenny, Seth E., Jennifer M. Krause, and Tess Armstrong. Technology for Physical Educators, Health Educators, and Coaches. Human Kinetics, 2021. https://doi.org/10.5040/9781718243521.
Pełny tekst źródła