Gotowa bibliografia na temat „Virtual reality”
Utwórz poprawne odniesienie w stylach APA, MLA, Chicago, Harvard i wielu innych
Zobacz listy aktualnych artykułów, książek, rozpraw, streszczeń i innych źródeł naukowych na temat „Virtual reality”.
Przycisk „Dodaj do bibliografii” jest dostępny obok każdej pracy w bibliografii. Użyj go – a my automatycznie utworzymy odniesienie bibliograficzne do wybranej pracy w stylu cytowania, którego potrzebujesz: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver itp.
Możesz również pobrać pełny tekst publikacji naukowej w formacie „.pdf” i przeczytać adnotację do pracy online, jeśli odpowiednie parametry są dostępne w metadanych.
Artykuły w czasopismach na temat "Virtual reality"
Maxmudjonovich, Yuldashev Mirzohid. "Virtual Reality, Artificial Reality." American Journal of Applied Science and Technology 5, no. 5 (2025): 141–44. https://doi.org/10.37547/ajast/volume05issue05-29.
Pełny tekst źródłaWennberg, Teresa. "Virtual Reality—Virtual Brain: Questioning Reality." Leonardo 51, no. 5 (2018): 453–59. http://dx.doi.org/10.1162/leon_a_01554.
Pełny tekst źródłaGupta, Bhavna. "Virtual Reality." COMPUSOFT: An International Journal of Advanced Computer Technology 01, no. 01 (2012): 13–17. https://doi.org/10.5281/zenodo.14590954.
Pełny tekst źródłaBamodu, Oluleke, and Xu Ming Ye. "Virtual Reality and Virtual Reality System Components." Advanced Materials Research 765-767 (September 2013): 1169–72. http://dx.doi.org/10.4028/www.scientific.net/amr.765-767.1169.
Pełny tekst źródłaStone, B. "Whatever happened to virtual reality? [virtual reality]." Information Professional 1, no. 4 (2004): 12–15. http://dx.doi.org/10.1049/inp:20040402.
Pełny tekst źródłaMoroseev, D. A. "ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ (VIRTUAL REALITY)". Международный школьный научный вестник (International School Scientific Herald), № 3 2021 (2021): 9. http://dx.doi.org/10.17513/issh.1442.
Pełny tekst źródłaKleeman, Walter B. "Virtual Reality and Reality." Facilities 11, no. 7 (1993): 7–10. http://dx.doi.org/10.1108/eum0000000002247.
Pełny tekst źródłaMosher, Mike. "Virtual Reality." Leonardo 54, no. 2 (2021): 259–60. http://dx.doi.org/10.1162/leon_r_02026.
Pełny tekst źródłaBurchiel, Kim. "Virtual reality." Journal of Neurosurgery 100, no. 4 (2004): 583–84. http://dx.doi.org/10.3171/jns.2004.100.4.0583.
Pełny tekst źródłaKirsch, Breanne. "Virtual Reality." Information Technology and Libraries 38, no. 4 (2019): 4–5. http://dx.doi.org/10.6017/ital.v38i4.11847.
Pełny tekst źródłaRozprawy doktorskie na temat "Virtual reality"
Hullfish, Keith C. "Virtual reality monitoring : how real is virtual reality? /." Connect to this title online (HTML format) Connect to this title online (RTF format), 1996. http://www.hitl.washington.edu/publications/hullfish/.
Pełny tekst źródłaVlasenko, О. І., and L. V. Simonchuk. "Virtual reality." Thesis, КНУТД, 2016. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/5016.
Pełny tekst źródłaЗолотова, Світлана Григорівна, Светлана Григорьевна Золотова, Svitlana Hryhorivna Zolotova, and A. V. Kolesova. "Virtual reality." Thesis, Вид-во СумДУ, 2011. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/22221.
Pełny tekst źródłaMykhailov. "VIRTUAL REALITY." Thesis, Київ 2018, 2018. http://er.nau.edu.ua/handle/NAU/33819.
Pełny tekst źródłaAlmansa, Fernández Jesús Tomás, and Maqueda Juan Pablo Vargas. "Virtual commissioning with virtual reality." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för ingenjörsvetenskap, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-18574.
Pełny tekst źródłaPremadasa, V. N. "Reality and realism in virtual architectural reconstruction." Thesis, University of Strathclyde, 2005. http://oleg.lib.strath.ac.uk:80/R/?func=dbin-jump-full&object_id=21605.
Pełny tekst źródłaVoronenko, A. S. "Virtual reality technology." Thesis, Sumy State University, 2015. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/40508.
Pełny tekst źródłaChan, Melanie A. "Reality kicks back : Representions of virtual reality." Thesis, Leeds Beckett University, 2007. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.517111.
Pełny tekst źródłaBergvik, David. "Designing experiences for virtual reality, in virtual reality : A design process evaluation." Thesis, Umeå universitet, Institutionen för tillämpad fysik och elektronik, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-138062.
Pełny tekst źródłaJohansson, Niklas, and Tony Lin. "Växande kunskaper i virtual reality : Virtual reality som ett verktyg för lärande." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för teknik och estetik, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-18309.
Pełny tekst źródłaKsiążki na temat "Virtual reality"
Bozgeyikli, Ren, and Lila Bozgeyikli. Virtual Reality. River Publishers, 2022. http://dx.doi.org/10.1201/9781003340003.
Pełny tekst źródłaShumaker, Randall, ed. Virtual Reality. Springer Berlin Heidelberg, 2007. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-73335-5.
Pełny tekst źródłaWarnecke, H. J., and H. J. Bullinger, eds. Virtual Reality. Springer Berlin Heidelberg, 1993. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-88650-8.
Pełny tekst źródłaCzęści książek na temat "Virtual reality"
Calcutt, Andrew. "Virtual reality/‘virtual reality’." In White Noise. Palgrave Macmillan UK, 1999. http://dx.doi.org/10.1057/9780230373686_22.
Pełny tekst źródłaSala, Luc. "Virtual Reality." In Virtual Reality. Springer Berlin Heidelberg, 1993. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-88650-8_16.
Pełny tekst źródłaChen, Hung-Kuang, Chin-Shyurng Fahn, and Ming-Bo Lin. "The Storage Independent Polygonal Mesh Simplification System." In Virtual Reality. Springer Berlin Heidelberg, 2007. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-73335-5_1.
Pełny tekst źródłaLee, Chulhan, Junho Cho, and Kyoungsu Oh. "Visual Hull with Silhouette Maps." In Virtual Reality. Springer Berlin Heidelberg, 2007. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-73335-5_10.
Pełny tekst źródłaLi, Qicheng, Chen Zhao, Qiang Zhang, Weining Yue, and Guoping Wang. "Region-Based Artificial Terrain Texture Generation." In Virtual Reality. Springer Berlin Heidelberg, 2007. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-73335-5_11.
Pełny tekst źródłaLim, Hun-gyu, and Doowon Paik. "A Real-Time Color Quantization Scheme for Virtual Environments Navigation System." In Virtual Reality. Springer Berlin Heidelberg, 2007. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-73335-5_12.
Pełny tekst źródłaLozano, Miguel, Pedro Morillo, Daniel Lewis, Dirk Reiners, and Carolina Cruz-Neira. "A Distributed Framework for Scalable Large-Scale Crowd Simulation." In Virtual Reality. Springer Berlin Heidelberg, 2007. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-73335-5_13.
Pełny tekst źródłaLu, Wei, Dinghao Zeng, and Jingui Pan. "QEM-Based Mesh Simplification with Effective Feature-Preserving." In Virtual Reality. Springer Berlin Heidelberg, 2007. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-73335-5_14.
Pełny tekst źródłaPark, Hanhoon, Moon-Hyun Lee, Byung-Kuk Seo, Yoonjong Jin, and Jong-Il Park. "Content Adaptive Embedding of Complementary Patterns for Nonintrusive Direct-Projected Augmented Reality." In Virtual Reality. Springer Berlin Heidelberg, 2007. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-73335-5_15.
Pełny tekst źródłaParke, Frederic I. "Lower Cost Modular Spatially Immersive Visualization." In Virtual Reality. Springer Berlin Heidelberg, 2007. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-540-73335-5_16.
Pełny tekst źródłaStreszczenia konferencji na temat "Virtual reality"
Canniff, Keely, and Daniel C. Cliburn. "Teaching Virtual Reality in Virtual Reality." In 2022 8th International Conference of the Immersive Learning Research Network (iLRN). IEEE, 2022. http://dx.doi.org/10.23919/ilrn55037.2022.9815930.
Pełny tekst źródłaBamodu, Oluleke, and Xuming Ye. "Virtual Reality and Virtual Reality System Components." In 2nd International Conference On Systems Engineering and Modeling. Atlantis Press, 2013. http://dx.doi.org/10.2991/icsem.2013.192.
Pełny tekst źródłaKim, Bk, and Kyujung Kim. "Virtual reality." In ACM SIGGRAPH ASIA 2010 Computer Animation Festival. ACM Press, 2010. http://dx.doi.org/10.1145/1900264.1900343.
Pełny tekst źródłaGennaro, Silvano de. "VIRTUAL REALITY." In Proceedings of the International Conference. WORLD SCIENTIFIC, 1996. http://dx.doi.org/10.1142/9789814447188_0163.
Pełny tekst źródła"VIRTUAL REALITY." In Russian science: actual researches and developments. Samara State University of Economics, 2019. http://dx.doi.org/10.46554/russian.science-2019.10-1-72/75.
Pełny tekst źródłaGäckle, Kristian, Tim Reichert, and Nicola Marsden. "Virtual reality or virtuous reality?" In the 4th Conference. ACM Press, 2018. http://dx.doi.org/10.1145/3196839.3196861.
Pełny tekst źródłaShim, Hyunjung, and Seungkyu Lee. "Automatic color realism enhancement for virtual reality." In 2012 IEEE Virtual Reality (VR). IEEE, 2012. http://dx.doi.org/10.1109/vr.2012.6180881.
Pełny tekst źródłaBlascovich, James J. "Capstone presentation: Isn't all reality really virtual?" In 2012 IEEE Virtual Reality (VR). IEEE, 2012. http://dx.doi.org/10.1109/vr.2012.6180865.
Pełny tekst źródłaRichards, Catherine, Larry W. Korba, Christopher D. Shaw, and Mark Green. "Virtual reality and virtual bodies." In IS&T/SPIE 1994 International Symposium on Electronic Imaging: Science and Technology, edited by Scott S. Fisher, John O. Merritt, and Mark T. Bolas. SPIE, 1994. http://dx.doi.org/10.1117/12.173894.
Pełny tekst źródłaMudhol, Mahesh V., and Vasanth N. "The Virtual Library: Virtually a Reality?" In 2009 Second International Conference on Computer and Electrical Engineering. IEEE, 2009. http://dx.doi.org/10.1109/iccee.2009.267.
Pełny tekst źródłaRaporty organizacyjne na temat "Virtual reality"
Dailey, James F. Virtual Reality. Defense Technical Information Center, 1993. http://dx.doi.org/10.21236/ada278294.
Pełny tekst źródłaGembicki, M., and D. Rousseau. Naval Applications of Virtual Reality,. Defense Technical Information Center, 1993. http://dx.doi.org/10.21236/ada265100.
Pełny tekst źródłaNajjariasl, Parisa, Kamran Dalvandi, Parinaz Onikzeh, et al. Virtual reality and labor pain. INPLASY - International Platform of Registered Systematic Review and Meta-analysis Protocols, 2021. http://dx.doi.org/10.37766/inplasy2021.10.0035.
Pełny tekst źródłaWitt, Theresia. Virtual Reality in kirchenpädagogischen Bildungsprozessen. Otto-Friedrich-Universität, 2023. http://dx.doi.org/10.20378/irb-89777.
Pełny tekst źródłaCosta, E., S. Manfio, and S. Tusa. Virtual Reality and Virtual Dives among Sicilian Marble Cargos. Honor Frost Foundation, 2020. http://dx.doi.org/10.33583/utm2020.03.
Pełny tekst źródłaDow, Thomas A. Virtual Reality in Precision Engineering Research. Defense Technical Information Center, 1994. http://dx.doi.org/10.21236/ada286528.
Pełny tekst źródłaSRI INTERNATIONAL MENLO PARK CA. Audition and Vision in Virtual Reality. Defense Technical Information Center, 1994. http://dx.doi.org/10.21236/ada298906.
Pełny tekst źródłaHezel, Paul J., and Harry Veron. Head Mounted Displays for Virtual Reality. Defense Technical Information Center, 1993. http://dx.doi.org/10.21236/ada263498.
Pełny tekst źródłaWilson, Nicholas. Augmented and Virtual Reality Telecommunication Tool. Iowa State University, 2020. http://dx.doi.org/10.31274/cc-20240624-264.
Pełny tekst źródłaErvin, Kelly, Karl Smink, Bryan Vu, and Jonathan Boone. Ship Simulator of the Future in virtual reality. Engineer Research and Development Center (U.S.), 2022. http://dx.doi.org/10.21079/11681/45502.
Pełny tekst źródła