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Дисертації з теми "Théorie des jeux – Piétons"

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Butano, Matteo. "Mean-Field Games Applied to Pedestrian Dynamics." Electronic Thesis or Diss., université Paris-Saclay, 2024. http://www.theses.fr/2024UPASP064.

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Анотація:
Cette thèse explore la dynamique des piétons à travers des observations expérimentales et des simulations, en se concentrant sur l'aspect opérationnel. Des expériences avec des foules contrôlées révèlent que les piétons manifestent des comportements anticipatoires qui dévient du comportement granulaire. Cette thèse remet en question deux modèles existants de dynamique des piétons, de complexité différente, en montrant leurs limites à capturer les comportements anticipatoires observés. Ces modèles sont jugés trop myopes, se concentrant sur des décisions à court terme sans tenir compte de manièr
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Simo, Kanmeugne Patrick. "Simulation crédible des déplacements de piétons en temps réel : modèle microscopique à influence macroscopique." Electronic Thesis or Diss., Paris 6, 2014. http://www.theses.fr/2014PA066597.

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Анотація:
Le but de nos travaux est de définir des algorithmes permettant de simuler les déplacements de piétons dans un environnement urbain, en temps réel, et de manière crédible. Les modèles existants pour ce type d'exercice sont développés suivant deux types d'approches : microscopiques - les piétons sont modélisés comme des agents autonomes - et macroscopiques - les piétons sont considérés comme soumis à des lois d'écoulement. Selon nous, ces deux approches ne s'opposent pas, mais se complètent mutuellement. Aussi nous inspirons-nous des jeux de congestion et des SMA pour proposer une formulation g
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Simo, Kanmeugne Patrick. "Simulation crédible des déplacements de piétons en temps réel : modèle microscopique à influence macroscopique." Phd thesis, Université Pierre et Marie Curie - Paris VI, 2014. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-01066477.

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Анотація:
Cette thèse s'inscrit dans le cadre d'un projet de recherche et de développement qui vise à mettre en place des technologies de simulation permettant de reproduire des comportements humains dans une ville. L'objectif de nos travaux est de définir des algorithmes permettant de simuler les déplacements d'une grande quantité de piétons dans un environnement urbain, en temps réel, et de manière crédible. Pour ce type d'exercice, plusieurs solutions existent. Ces solutions sont principalement développées à partir de deux types d'approches : les approches microscopiques, où les piétons sont modélisé
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Gimbert, Hugo. "Jeux positionnels." Paris 7, 2006. http://www.theses.fr/2006PA077022.

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Анотація:
La théorie des jeux est un domaine actif de la recherche contemporaine. Cette théorie a pour objet d'étude les situations dans lesquels des agents interagissent, chacun défendant ses propres intérêts. Il existe différentes classes de jeux, obtenues en faisant varier la façon dont les joueurs interagissent d'une part, et la façon de calculer leurs gains d'autre part. Dans cette thèse, on s'intéresse à deux modes d'interaction en particulier : les jeux sur des graphes, qui constituent le cadre des deux premiers chapitres et les jeux stochastiques à nombre fini d'états et information complète, ca
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5

Ravelomanana, Mamy Raoul. "Théorie des jeux et macroéconomie." Paris 10, 2000. http://www.theses.fr/2000PA100048.

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Beaud, Jean-Pierre. "Contributions à la théorie des jeux : jeux antagonistes et modèles de jeux répétés." Paris 6, 2002. http://www.theses.fr/2002PA066026.

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Mamas, Philippe. "Théorie des jeux et jeux expérimentaux : éléments d'histoire et d'épistémologie." Paris 1, 2001. http://www.theses.fr/2001PA010060.

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Анотація:
Cette thèse propose une étude historique et épistémologique de certains aspects de la relation entre la théorie des jeux et les jeux expérimentaux en laboratoire. Elle s'intéresse en particulier à la relation entre la théorie des jeux à somme nulle (duels) et les jeux de duels expérimentaux. L'auteur tente de comprendre pour quelles raisons, de quelle manière et à quel prix les concepts et résultats de la théorie des jeux en sont venus à être utilisés dans des études expérimentales du comportement humain. Dans une première partie, l'auteur met en évidence le potentiel expérimental de la théori
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Le, Lec Fabrice. "Essais de théorie des jeux comportementale." Aix-Marseille 3, 2007. http://www.theses.fr/2007AIX32033.

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Анотація:
L'émergence de l'économie comportementale tend à montrer que la théorie des jeux repose sur des principes qui sont remis en cause empiriquement comme théoriquement. Les modèles d'économie comportementale se sont développés avec profusion pour rendre compte de telles déviations, mais d'une manière incomplète~: ils sont souvent contradictoires entre eux et ils impliquent un affaiblissement de l'élégance formelle et de l'unification de la théorie (chapitre 2). Une question-clef est donc de savoir s'il est possible d'appréhender ces modèles au sein d'un cadre unifié. Un schème qui généralise les c
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9

Calvo-Armengol, Antoni. "Théorie des jeux : Négociations et réseaux." Marne-la-vallée, ENPC, 2000. http://www.theses.fr/2000ENPC0010.

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Hatat, Florian. "Jeux graphiques et théorie de la démonstration." Thesis, Grenoble, 2013. http://www.theses.fr/2013GRENM083/document.

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Анотація:
Ce travail est une contribution à la sémantique de jeux des langages de programmation. Il présente plusieurs méthodes nouvelles pour construire une sémantique de jeux pour un lambda-calcul de continuations.Si les sémantiques de jeux ont été développées à grande échelle pour fournir des modèles de langages fonctionnels avec références, en appel par nom et par valeur, ou pour différents fragments de la logique linéaire, certains de ses aspects demeurent cependant très subtils. Cette thèse s'intéresse spécifiquement à la notion d'innocence et à la combinatoire mise en jeu dans la composition des
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Vieille, Nicolas. "Contributions à la théorie des jeux répétés." Paris 6, 1992. http://www.theses.fr/1992PA066631.

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Анотація:
Deux types de jeux repetes sont etudies. La premiere partie de la these resout, a l'aide de la theorie des jeux differentiels, une conjecture de blackwell portant sur les jeux repetes a paiements vectoriels. La seconde partie s'interesse au probleme de l'existence de paiements d'equilibre dans les jeux stochastiques non escomptes a somme non nulle. Nous retrouvons, en developpant une approche nouvelle, les principaux resultats existant
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Pottié, Olivier. "Variantes de problèmes d'optimisation, théorie des jeux." Paris 9, 2010. https://portail.bu.dauphine.fr/fileviewer/index.php?doc=2010PA090030.

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Marlats, Chantal. "Trois essais en théorie des jeux répétés." Paris 1, 2010. http://www.theses.fr/2010PA010082.

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Анотація:
Cette thèse s'inscrit dans le domaine de la théorie des jeux répétés. Elle se compose de trois essais qui trouvent une motivation commune dans la compréhension des aspects stratégiques des relations économiques de long terme, prenant place dans un environnement susceptible de changer de manière endogène. La théorie des jeux répétés offre un cadre qui permet de modéliser des situations dans lesquelles des individus interagissent de manière répétée. Elle trouve des applications non seulement en économie, mais aussi en biologie et en informatique. On distingue les jeux stochastiques des jeux non
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Dorat, Rémi. "Répartition spatiale en théorie des jeux évolutionnaires." Phd thesis, Université des Sciences et Technologie de Lille - Lille I, 2009. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00839387.

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Анотація:
La thése poursuit les travaux de la théorie des Jeux évolutionnaires Cette théorie est un cadre de modehsation de la dynamique des populations dans lequel les interactions entre agents sont modélisées par des dilemmes classiques de la théorie des Jeux. Les agents interagissent avec leurs pairs et les meilleurs comportements se diffusent. les moins performants tendent à disparaître. Les modèles spécifiés mettent notamment en évidence des conditions sur les rapports inter-individuels qui permettent de faire émerger des équilibres coopératifs. En supposant que chaque agent a des relations non plu
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Dorat, Rémi. "Répartition spatiale en théorie des jeux évolutionnaires." Electronic Thesis or Diss., Lille 1, 2009. http://www.theses.fr/2009LIL10040.

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Анотація:
La thése poursuit les travaux de la théorie des Jeux évolutionnaires Cette théorie est un cadre de modehsation de la dynamique des populations dans lequel les interactions entre agents sont modélisées par des dilemmes classiques de la théorie des Jeux. Les agents interagissent avec leurs pairs et les meilleurs comportements se diffusent. les moins performants tendent à disparaître. Les modèles spécifiés mettent notamment en évidence des conditions sur les rapports inter-individuels qui permettent de faire émerger des équilibres coopératifs. En supposant que chaque agent a des relations non plu
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Belkhir, Walid. "Algèbre et combinatoire des jeux de parité." Aix-Marseille 1, 2008. http://www.theses.fr/2008AIX11065.

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Анотація:
Les jeux de parité sont la représentation combinatoire de la théorie des infimums, suprimum, et du plus petit point fixe et du plus grand point fixe sur les treillis complets. En gros, le formalisme des jeux de parité peut être considéré comme un mu-calcul sur les treillis complets. Les hiérarchies et le pouvoir expressif sont un thème central dans la théorie des points fixes. La première partie de cette thèse est consacrée à l’étude du problème de la hiérarchie des variables sur le mu-calcul des treillis. Des travaux antérieurs sur ce problème dans le cas du mu-calcul propositionnel modal ont
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Duchêne, Eric. "Jeux combinatoires sur les graphes." Université Joseph Fourier (Grenoble), 2006. http://www.theses.fr/2006GRE10100.

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Анотація:
Chacun d'entre nous s'est déjà essayé à un jeu combinatoire, tel que les dames ou les échecs. Les jeux les plus connus présentent le double avantage de mêler plaisir ludique et réflexion. L'intérêt que les mathématiciens leur porte réside souvent autour de la recherche d'une stratégie gagnante pour l'un des deux joueurs. Du jeu de Nim jusqu'aux échecs, la complexité de cette recherche est très variable. Dans cette thèse, nous donnons tout d'abord un aperçu des principales étapes du développement de ce domaine, qui a commencé au début des années 1900, et soulignons son étroite corrélation avec
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Moneret, Régis. "Strategos : un système multi-jeux utilisant la théorie combinatoire des jeux, capable d'apprendre automatiquement les dépendances entre sous-jeux locaux." Paris 6, 2000. http://www.theses.fr/2000PA066338.

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Donze, Jocelyn. "Raffinements dans les jeux bayésiens dynamiques." Toulouse 1, 1995. http://www.theses.fr/1995TOU1A001.

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Анотація:
Les agents économiques intervenant sur un marché ne possèdent généralement pas la même information sur les paramètres propres à cet environnement ou sur leurs caractéristiques respectives. Dans de nombreux cas, l'agent économique le plus informé fait mouvement avant les autres agents et il leur transmet donc de l'information par l'intermédiaire des décisions qu'il prend. L'analyse en termes d'équilibre permet de caractériser le déroulement de telles confrontations (ou "jeux") en information incomplète entre les agents économiques. Cependant, un des problèmes majeurs de cette approche tient au
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Cardaliaguet, Pierre. "Domaines discriminants en jeux différentiels." Paris 9, 1994. https://portail.bu.dauphine.fr/fileviewer/index.php?doc=1994PA090004.

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Анотація:
Cette thèse est consacrée à un jeu différentiel - c'est-à-dire un système différentiel bi-contrôle dans lequel un des joueurs cherche à faire entrer l'état du système dans une cible donnée tandis que l'autre joueur cherche à maintenir l'état du système hors de la cible. C'est le jeu de cible. Nous étudions ce jeu dans le contexte des stratégies non anticipatives (d’Elliot & Kalton) et des stratégies de rétroaction (de Breakwell & Bernhard). Pour chaque contexte de stratégies, nous définissons les domaines de victoire, qui sont les ensembles de données initiales à partir desquelles un joueur pe
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Bravo, Gonzàlez Mario. "Dynamiques d’apprentissage et d’évolution en théorie des jeux." Paris 6, 2012. http://www.theses.fr/2012PA066360.

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Анотація:
Cette thèse analyse plusieurs interactions dynamiques et propose un point de vue fondée sur la théorie des jeux. Des modèles d'interaction entre des agents sont étudiés, en temps discret et continu. Dans la première partie, nous nous intéressons aux interactions stratégiques en temps discret dans un cadre d'information minimale. Dans une deuxième partie, nous étudions plusieurs modèles en temps continu avec un intérêt particulier pour la dynamique du réplicateur. Nous considérons également un modèle d'apprentissage en temps continu où les agents observent une version bruitée du paiement et nou
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Pnevmatikos, Nikolaos. "Contributions à la théorie des jeux : valeur asymptotique des jeux dépendant de la fréquence et décompositions des jeux finis." Thesis, Paris 1, 2016. http://www.theses.fr/2016PA01E026/document.

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Анотація:
Les problèmes abordés et les résultats obtenus dans cette thèse se divisent en deux parties. La première concerne l'étude de la valeur asymptotique de jeux dépendant de la fréquence (jeux-FD). Nous introduisons un jeu différentiel associé au jeu-FD dont la valeur se ramène à une équation de Hamilton-Jacobi-Bellman-lsaacs. En affrontant un problème d'irrégularité à l'origine, nous prouvons l’existence de la valeur du jeu différentiel sur [0.1 ] et ceci nous permet de prouver que la valeur du jeu FD converge vers la valeur du jeu continu qui débute à l'état initial 0. Dans la deuxième partie, l'
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Contou-Carrère, Pauline. "Contributions aux jeux répétés." Paris 1, 2011. http://www.theses.fr/2011PA010074.

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Анотація:
La présente monographie s'intéresse aux jeux répétés. Elle se divise en deux parties indépendantes. La première partie est consacrée à des jeux répétés dont le paiement d'étape dépend d'une certaine moyenne des actions passées. La seconde porte sur les jeux répétés avec signaux. Dans un travail mené en commun avec Tristan Tomala, j'étudie les jeux finiment répétés avec signaux semi-standards.
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Anglès, d'Auriac Jean-Alexandre. "Jeux de défense et ensembles tropicaux." Thesis, Paris 11, 2015. http://www.theses.fr/2015PA112235/document.

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Анотація:
Le premier volet de cette thèse porte sur l'étude de graphes dont les sommets sont colorés. Nous étudions comment la recherche d'ensembles particuliers de sommets est affectée lorsqu'on ajoute la contrainte qu'ils soient tropicaux, c'est à dire contiennent au moins un sommet de chacune des couleurs.Cette contrainte additionnelle tend à fortement augmenter la complexité des problèmes. Par exemple, la recherche d'un plus petit ensemble dominant tropical, et celle d'une plus petite couverture par sommet tropicale, sont APX-complets même restreints aux chemins. La recherche du plus petit sous-grap
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Abdou, Joseph. "Fonctions d'effectivité et jeux coopératifs." Paris 1, 1988. http://www.theses.fr/1988PA010017.

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Анотація:
La fonction d'effectivité est une notion introduite par les travaux de Moulin-Peleg (1982) et consiste dans la représentation du pouvoir des coalitions en termes d'efficacité sur un ensemble d'alternatives. La thèse propose des extensions de résultats obtenus dans le cadre de la théorie des fonctions d'effectivité, ainsi que diverses études sur la structure de ces fonctions. Dans la première partie, on généralise le modèle au cas où les alternatives forment un continuum muni d'une mesure. On établit des conditions nécessaires et suffisantes de stabilité, en particulier on prouve qu'une fonctio
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Maurice, Olivier. "Introduction d’une théorie des jeux dans des topologies dynamiques." Limoges, 2013. http://aurore.unilim.fr/theses/nxfile/default/77d23cbe-e698-42fd-acea-866f63d382a6/blobholder:0/2013LIMO4048.pdf.

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Анотація:
L'objet de cette thèse est de présenter une méthode de modélisation de la complexité. Partant de l'analyse tensorielle des réseaux, on montre tout d'abord que cette technique permet de modéliser tout processus physique en intégrant dans un formalisme efficace les modèles développés dans chaque branche actuelle de la physique. Il ne s'agit pas de proposer une méthode universelle, mais bien un formalisme qui est capable d'intégrer et de coupler les modèles développés par ailleurs et appelés à évoluer. Le formalisme encapsule ainsi ceux de la mécanique quantique ou de la relativité générale, etc.
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Cochinard, Sébastien. "Structures oligopolistiques et relations d'interface en théorie des jeux." Paris 9, 1998. https://portail.bu.dauphine.fr/fileviewer/index.php?doc=1998PA090008.

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Анотація:
Notre thèse a pour objet la prise en compte de l'interface définie comme la possibilité pour une entreprise de participer à des jeux de compétition simultanés. Elle s'inscrit dans la problématique des structures de marché oligopolistiques avec fusions. Dans une première partie, nous analysons les différentes approches de l'interface à travers leurs liens avec la problématique de l'oligopole dans la littérature économique, qu'il s'agisse d'approches indépendantes de la théorie des jeux ou liées à la théorie des jeux. Nous faisons ensuite appel à la littérature des sciences de gestion afin d'ana
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Dogguy, Habib. "Applications de la théorie des jeux à champ moyen." Thesis, Paris 13, 2014. http://www.theses.fr/2014PA131037/document.

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Анотація:
Dans cette thèse nous nous intéressons à l'application de la théorie des jeux à champ moyen en économie. Cette nouvelle branche de la théorie des jeux permet d'étudier les systémes impliquant un grand nombre d'agents en utilisant la notionde champ moyen empruntée à la physique statistique. Cette méthode réduit considérablement la compléxité des interactions. Le premier modèle est consacré à l'étude des logiciles et montre que la tolérance du piratage peut être un moyen ef- _cace contre la propagation des logiciels libres. Le deuxième modèle est un modèle de champ moyen statique et traite du pr
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Bertucci, Charles. "Contributions à la théorie des jeux à champ moyen." Thesis, Paris Sciences et Lettres (ComUE), 2018. http://www.theses.fr/2018PSLED039/document.

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Анотація:
Cette thèse porte sur l’étude de nouveaux modèles de jeux à champ moyen. On étudie dans un premier temps des modèles d’arrêt optimal et de contrôle impulsionnel en l’absence de bruit commun. On construit pour ces modèles une notion de solution adaptée pour laquelle on prouve des résultats d’existence et d’unicité sous des hypothèses naturelles. Ensuite, on s’intéresse à plusieurs propriétés des jeux à champ moyen. On étudie la limite de ces modèles vers des modèles d’évolution pures lorsque l’anticipation des joueurs tend vers 0. On montre l’unicité des équilibres pour des systèmes fortement c
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Kramarz, Francis. "Rationalité cognitive et équilibres de la théorie des jeux." Paris 10, 1994. http://www.theses.fr/1994PA100084.

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Анотація:
On examine des situations stratégiques ou les joueurs sont confrontés à une multiplicité d'équilibres sans accord sur celui qui sera joué (incertitude stratégique). Des jeux de coordination sont analysés dans cette perspective. On montre que des règles simples sont parfois optimale, que l'interprétation du signal donne par le coup passé (référence) est essentielle, que la mémoire peut être néfaste<br>We examine games with multiple equilibris when players do not agree on one particular equilibrium (strategic uncertainty). Coordination games are studied. We show how simple rules can be optimal,
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Su, Tong. "Three Chapters in Information Economics." Thesis, Toulouse 1, 2016. http://www.theses.fr/2016TOU10065/document.

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Анотація:
Ma thèse étudie le mécanisme de l’acquisition et de l’approvisionnement des informations. Il est appliqué à trois situations. Le premier chapitre (travaillé avec Georgy Lukyanov) développe un modèle dans lequel l’émetteur communique stratégiquement avec un groupe de récepteurs. Les gains des récepteurs dépendent des informations de l’émetteur. Ceci indique que, en dépit de la bienveillance de l’émetteur, le conflit des intérêts entre l’émetteur et les récepteurs apparaît de façon endogène à la présence de friction de la coordination. Par conséquent, l’équilibre de communication est imparfait :
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Maubert, Bastien. "Fondations logiques des jeux à information imparfaite : stratégies uniformes." Phd thesis, Université Rennes 1, 2014. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00980490.

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Анотація:
On trouve dans la littérature de nombreux exemples de jeux où les stratégies souhaitées sont soumises à des contraintes ''transversales'' portant sur des ensembles de parties, reliées entre elles par quelque relation sémantique. L'exemple le plus fameux est celui des stratégies dans les jeux à information imparfaite, et les jeux où la condition de gain a un aspect épistémique en sont d'autres. Cependant, aucune étude approfondie n'a à notre connaissance été menée sur ce type de contraintes dans leur généralité. C'est ce que nous nous proposons de commencer dans cette thèse. Nous définissons don
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Venel, Xavier. "Existence de la valeur uniforme dans les jeux répétés." Thesis, Toulouse 1, 2012. http://www.theses.fr/2012TOU10027/document.

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Анотація:
Dans cette thèse, nous nous intéressons à un modèle général de jeux répétés à deux joueurs et à somme nulle et en particulier au problème de l’existence de la valeur uniforme. Un jeu répété a une valeur uniforme s’il existe un paiement que les deux joueurs peuvent garantir, dans tous les jeux commençant aujourd’hui et suffisamment longs, indépendamment de la longueur du jeu. Dans un premier chapitre, on étudie les cas d’un seul joueur, appelé processus de décision Markovien partiellement observable, et des jeux où un joueur est parfaitement informé et contrôle la transition. Il est connu que c
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Wikman, Peter. "Essays on conventions in games and anticipation-dependent preferences." Thesis, Toulouse 1, 2020. http://www.theses.fr/2020TOU10007.

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Анотація:
Cette thèse se compose de trois chapitres. Deux chapitres relèvent du domaine de la théorie des jeux et un autre du domaine de la théorie de la décision. Dans le premier chapitre, j’étudie des interactions stratégiques dans un contexte où les agents connaissent le cadre dans lequel ils interagissent. Souvent dans de telles situations, des conventions sociales émergent et tendent à dicter comment les agents se comportent. Les conventions dans lesquelles les gens ne tiennent pas compte des alternatives hors de convention aident les agents non seulement à coordonner leurs interactions mais aussi
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Hirschowitz, Michel. "Jeux abstraits et composition catégorique." Paris 7, 2004. http://www.theses.fr/2004PA077241.

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Le but de cette thèse est de mettre en évidence une nouvelle notion de jeux qu'on appellera jeux d'équipe, en extrayant l'essence de la notion de jeux conçue par Hyland et Ong. Un jeu d'équipe généralise les notions usuelles de positions, coups, parties et stratégies en leur donnant une interprétation géométrique. Parmi les positions on distinguera les positions perdantes des positions gagnantes alors que parmi les stratégies on distinguera les stratégies gagnantes et les stratégies déterministes. La composition, qui permet à deux joueurs de combiner leurs stratégies respectives pour se partag
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Garrec, Tristan. "Sur les jeux dynamiques : jeux stochastiques, recherche-dissimulation et transmission d'information." Thesis, Toulouse 1, 2019. http://www.theses.fr/2019TOU10019.

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Анотація:
Dans cette thèse, nous étudions divers modèles de jeux dynamiques. Ceux-ci modélisent des processus de décisions prises par des agents rationnels en interactions stratégiques et dont la situation évolue au cours du temps. Le premier chapitre est consacré aux jeux stochastiques. Dans ces derniers, le jeu courant dépend d’un état de la nature, qui évolue d’une étape à la suivante de manière aléatoire en fonction de l’état courant ainsi que des actions des joueurs, qui observent ces éléments. On étudie des propriétés de communication entre les états, lorsque l’espace d’états est sous la forme d’u
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Hamelin, Frédéric. "Jeux dynamiques en écologie du comportement." Nice, 2007. http://www.theses.fr/2007NICE4018.

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Анотація:
Cette thèse puise sa motivation d’un jeu qui apparaît chez les insectes dits parasitoïdes, qui, dans le cadre d’une compétition sans merci pour la conquête d’hôtes via lesquels se reproduire, s’en prennent directement à la descendance de leurs semblables. Il s'agit de superparasitisme. Bien souvent, les hôtes se présentent sous forme d’agrégats épars dans l’environnement. Ainsi le cadre spatio-temporel de ce jeu est-il celui de l’agrégat. Agrégat dont la composition, en termes d’hôtes sains et parasités, évolue au cours du jeu, d’où son caractère dynamique. En premier lieu, nous présentons ce
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Ferrer-Valognes, Hélène. "Application de la théorie des jeux coopératifs à l'analyse des marchés." Caen, 1997. http://www.theses.fr/1997CAEN0573.

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Анотація:
Le cadre general des analyses presentees dans cette these est celui de la theorie des jeux cooperatifs, dont le but est essentiellement d'explorer les relations de pouvoir complexes qui surgissent lorsque les individus peuvent former des groupes ou des coalitions. Notre etude se concentre donc sur l'application de la theorie des jeux cooperatifs a l'analyse des marches. Tout d'abord, nous avons mis en evidence les avantages de la theorie du coeur sur la theorie neo, classique de l'equilibre concurrentiel. En effet, l'approche cooperative, au lieu de supposer un nombre tres eleve d'agents tel q
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Cachat, Thierry. "Jeux sur des graphes d'automates à pile et leurs extensions." Rennes 1, 2004. http://www.theses.fr/2004REN10048.

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Анотація:
On considère des jeux à deux joueurs sur des familles de graphes infinis. Notre but est de déterminer le gagnant et de calculer une stratégie gagnante. Nous avons considéré différentes conditions de gain : accessibilité, Büchi (récurrence), Sigma3, parité, et différentes classes de graphes depuis les graphes de transition des automates à pile jusqu'aux graphes de la hiérarchie de Caucal et aux automates à pile d'ordre supérieur. Deux types de méthodes ont été proposées : une approche symbolique fondée sur des automates finis, et des techniques de jeu-simulation. L'approche symbolique permet de
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Jungers, Marc. "Commande robuste multicritère - une approche par la théorie des jeux." Phd thesis, École normale supérieure de Cachan - ENS Cachan, 2006. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00162120.

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Анотація:
Cette thèse propose d'étudier la robustesse des commandes issues de la théorie des jeux adaptée aux systèmes multientrées, multiobjectifs. De façon générale les stratégies avec une structure d'information en boucle ouverte présentent des propriétés faibles de robustesse et ne peuvent être déterminées qu'a posteriori. Des exemples exhibent certaines limites. Les stratégies avec une structure d'information en boucle fermée sont beaucoup plus ardues à déterminer. Dans le cas d'une stratégie de Nash, un nouvel algorithme utilisant le manque de confiance est présenté pour résoudre les équations cou
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Wan, Cheng. "Contributions à la théorie des jeux d'évolution et de congestion." Phd thesis, Université Pierre et Marie Curie - Paris VI, 2012. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00839318.

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Анотація:
Cette thèse porte sur les jeux d'évolution et de congestion.Après une revue des études sur les jeux de congestion dans les réseaux dans le chapitre 1, nous étudions la relation entre la composition des joueurs (non-atomiques, atomiques, composites) et les coûts d'équilibre dans les chapitres 2 et 3. En particulier, l'impact de la formation des coalitions est examiné.Les chapitres 4 et 5 introduisent le comportement de délégation dans les jeux composites et les jeux divisibles en entiers. Plusieurs jeux et processus de délégation dans des contextes différents sont définis et étudiés.Enfin, nous
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Protopopescu, Costin. "Estimation fonctionnelle des modèles issus de la théorie des jeux." Toulouse 1, 1998. http://www.theses.fr/1998TOU10003.

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Анотація:
L'objectif de cette thèse est d'étudier l'estimation d'un paramètre fonctionnel dans le contexte des variables inobservables, situation courante dès qu'il y a une asymétrie d'information. Quant aux variables observables, elles sont supposées être fonction des inobservables et de leur distribution. Par conséquent, une multitude de problèmes spécifiques à une telle modélisation doit être abordée avec un grand soin : l'identification, l'estimation et les propriétés statistiques des estimateurs. Pour pouvoir maitriser la complexité des modèles, en plus des techniques statistiques traditionnelles,
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Wan, Cheng. "Contributions à la théorie des jeux d’évolution et de congestion." Paris 6, 2012. http://www.theses.fr/2012PA066481.

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Анотація:
Cette thèse porte sur les jeux d'évolution et de congestion. Après une revue des études sur les jeux de congestion dans les réseaux dans le chapitre 1, nous étudions la relation entre la composition des joueurs (non-atomiques, atomiques, composites) et les coûts d'équilibre dans les chapitres 2 et 3. En particulier, l'impact de la formation des coalitions est examiné. Les chapitres 4 et 5 introduisent le comportement de délégation dans les jeux composites et les jeux divisibles en entiers. Plusieurs jeux et processus de délégation dans des contextes différents sont définis et étudiés. Enfin, n
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Cesari, Giulia. "Modèles de théorie des jeux pour la formation de réseaux." Thesis, Paris Sciences et Lettres (ComUE), 2016. http://www.theses.fr/2016PSLED046/document.

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Анотація:
Cette thèse traite de l’analyse théorique et l’application d’une nouvelle famille de jeux coopératifs, où la valeur de chaque coalition peut être calculée à partir des contributions des joueurs par un opérateur additif qui décrit comme les capacités individuelles interagissent au sein de groupes. Précisément, on introduit une grande classe de jeux, les Generalized Additive Games, qui embrasse plusieurs classes de jeux coopératifs dans la littérature, et en particulier de graph games, où un réseau décrit les restrictions des possibilités d’interaction entre les joueurs. Des propriétés et soluti
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Dailly, Antoine. "Criticalité, identification et jeux de suppression de sommets dans les graphes : Des étoiles plein les jeux." Thesis, Lyon, 2018. http://www.theses.fr/2018LYSE1163/document.

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Анотація:
Dans cette thèse, nous étudions des problématiques de graphes et de jeux combinatoires. Il existe de nombreux liens entre ces deux domaines : ainsi, les jeux sont un bon moyen de modéliser une opposition dans un problème d'optimisation, et dans l'autre sens plusieurs jeux classiques sont définis sur les graphes. Nous allons étudier deux problèmes de graphes et adapter des jeux combinatoires classiques pour y jouer sur des graphes. Dans un premier temps, nous étudions un problème de criticalité. Un graphe qui vérifie une certaine propriété, mais tel qu'une simple modification (ajout ou suppress
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De, Visme Marc. "Sémantique des Jeux Quantique." Thesis, Lyon, 2020. http://www.theses.fr/2020LYSEN056.

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Анотація:
Cette thèse porte sur la sémantique des langages de programmation quantiques, et en particulier sur celle du lambda-calcul quantique, un langage paradigmatique dû à Selinger et Valiron qui marrie flot de contrôle classique riche (fonctions d’ordre supérieur, récursion, etc) avec des données quantiques (création de qubits, mesure, application d’opérateurs unitaires). Pour donner un modèle du lambda-calcul quantique, il convient de trouver une alliance harmonieuse entre les modèles traditionnels de sémantique dénotationnelle (qui donnent du sens aux programmes en les interprétant dans des univer
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Lengaigne, Benoît. "Justice et efficience dans la théorie économique contemporaine de la société : K.J. Arrow, J.Rawls, J.F. Nash, J.C. Harsanyi." Lille 1, 2000. https://pepite-depot.univ-lille.fr/RESTREINT/Th_Num/2000/50374-2000-15.pdf.

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Анотація:
L'histoire contemporaine des rapports entre justice et efficience se deroule sous l'emprise de l'utilitarisme. Ces deux vertus peuvent etre, soit confondues, et ne plus se distinguer l'une de l'autre, soit separees, afin qu'elles ne se rencontrent jamais, soit conciliees par l'intermediaire d'un protocole d'accord ; quelles que soient les configurations, la justice et l'efficience devoileront toujours la nature de leur relation sous l'egide de l'utilitarisme. Confusion, separation et conciliation sont les trois mots-cles de cette these. Ils ouvrent la porte a un travail sur les conditions de p
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Durieu, Jacques. "Comportements adaptatifs, effets de mémoire et information : une contribution à la théorie de sjeux." Saint-Etienne, 2000. http://www.theses.fr/2000STETT055.

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Анотація:
Les travaux présentés dans cette thèse ont pour objectif de mieux comprendre comment des comportements s'insérant dans le programme de recherche de la rationalité limitée déterminent des phénomènes collectifs. Précisement, il s'agit d'étudier les processus générés par des comportements caractérisés par des formes faibles de rationalité dans un contexte d'interaction stratégique. Les outils de la théorie des jeux permettent de modéliser de tels comportements et d'étudier leurs effets. Nous concentrons notre travail sur la classe des comportements adaptatifs qui présentent deux caractéristiques.
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Oualhadj, Youssouf. "Le problème de la valeur dans les jeux stochastiques." Phd thesis, Université Sciences et Technologies - Bordeaux I, 2012. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00766347.

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Анотація:
La théorie des jeux est un outils standard quand il s'agit de l'étude des systèmes réactifs. Ceci est une conséquence de la variété des modèles de jeux tant au niveau de l'interaction des joueurs qu'au niveau de l'information que chaque joueur possède. Dans cette thèse, on étudie le problème de la valeur pour des jeux où les joueurs possèdent une information parfaite, information partiel et aucune information. Dans le cas où les joueurs possèdent une information parfaite sur l'état du jeu, on étudie le problème de la valeur pour des jeux dont les objectifs sont des combinaisons booléennes d'ob
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Mc, Inerney Fionn. "Jeux de domination et d’identification dans les graphes." Thesis, Université Côte d'Azur (ComUE), 2019. http://www.theses.fr/2019AZUR4049.

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Анотація:
Dans cette thèse, les jeux à 2 joueurs dans les graphes et leurs aspects algorithmiques et structurels sont étudiés. Nous explorons tout d'abord le jeu de domination éternelle ainsi que sa généralisation, le jeu de l'espion, deux jeux qui reposent sur les ensembles dominants dynamiques. Dans ces deux jeux, une équipe de gardes poursuit un attaquant ou espion rapide dans un graphe, avec l'objectif de rester près de lui éternellement. Le but est de calculer le nombre de domination éternelle (nombre de gardes pour le jeu de l'espion) qui est le nombre minimum de gardes nécessaires pour réaliser l
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