To see the other types of publications on this topic, follow the link: ГРІ.

Dissertations / Theses on the topic 'ГРІ'

Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles

Select a source type:

Consult the top 50 dissertations / theses for your research on the topic 'ГРІ.'

Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.

You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.

Browse dissertations / theses on a wide variety of disciplines and organise your bibliography correctly.

1

Білусяк, А. В. "Сприйняття кольору в комп’ютерній грі". Thesis, Київський національний університет технологій та дизайну, 2019. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/13411.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
2

Латишева, Майя Михайлівна, Тетяна Семенівна Павленко, Наталія Сергіївна Євтушенко та Наталя Євгеніївна Твердохлєбова. "Формування взаємодії студентів в діловій грі". Thesis, НТУ "ХПІ", 2008. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/30145.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
3

Павленко, А. С., Роман Володимирович Галенін, Роман Владимирович Галенин та Roman Volodymyrovych Halenin. "Особливості тактичних дій гандболістів при грі в захисті". Thesis, Сумський державний університет, 2016. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/48639.

Full text
Abstract:
Успіх у вирішенні завдань тактичної підготовки неможливий без вивчення певного комплексу основних теоретичних занять, які підтверджуються практикою, гандболісти засвоюють заняття з тактики ігри, попередньо обробляють комбінації, обіграють системи, варіанти та способи нападу і захисту. Тактика відіграє вирішальну роль у розвитку гандболу, а також у вдосконаленні майстерності, як окремого гравця, так і всієї команди.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
4

Київський, О. Л. "Зберігання інформації про динамічні об’єкти у двовимірній клітинковій грі". Thesis, ХНУРЕ, 2021. https://openarchive.nure.ua/handle/document/16152.

Full text
Abstract:
Науковий керівник – ст. викл. каф. ПІ Новіков Ю. С.<br>When making a grid-based game, you need the way to store all of your enemies or items information and coordinates, so they know about each other and can interract. Storing game objects on a grid is a tricky task, because it requires fast and convenient information access, as well as ability to extend. Performance is also an issue, and our data storage should work the same speed, when the grid is scaled to a larger degree. Associative arrays can solve all of this problems, and allow quick and easy way to get and manipulate positions of obj
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
5

Довгопол, Т. В. "Розробка методу розв'язання задачі пошуку кращого ходу в грі «Шахи»". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/24997.

Full text
Abstract:
Довгопол, Т. В. Розробка методу розв'язання задачі пошуку кращого ходу в грі «Шахи» : випускна кваліфікаційна робота : 123 "Комп’ютерна інженерія" / Т. В. Довгопол ; керівник роботи Є. В. Риндич ; НУ "Чернігівська політехніка", кафедра інформаційних та комп’ютерних систем. – Чернігів, 2021. – 68 с.<br>Розроблено бота для проекту «Шахи» на локальному космп'ютері за допомо-гою мови JavaScript з метою навчити людину гри шахів, тренуючись грати проти комп'ютера, за допомогою різного рівня складності бота. В роботі розглянуто та проаналізовано існуючі шахові сервіси, їх особливос-ті, переваги та н
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
6

Купенко, Олена Володимирівна, Елена Владимировна Купенко та Olena Volodymyrivna Kupenko. "Управління діяльністю студентів у діловій грі в умовах дистанційного навчання". Thesis, Видавництво СумДУ, 2007. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/7388.

Full text
Abstract:
На начальных этапах развития системы дистанционного обучения Salamsein большее внимание уделялось разработке учебно-методических материалов, т.е. уровню взаимодействия преподавателя и студента. В настоящее время, когда существенно увеличилось количество студентов дистанционной формы, появилась необходимость в развитии подсистемы «Деканат», в ее связях с компонентами АСУ «Университет» (например, отделом практики, базой данных «Абитуриент» и др.). Поэтому на данном этапе речь идет о реализации общеуниверситетского уровня управления деятельностью студентов в системе дистанци онного обучени
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
7

Старкова, Г. В. "Міфологічний простір у лудологічній інтерпретації. Елементи міфу у комп’ютерній грі". Thesis, Видавництво СумДУ, 2011. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/12990.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
8

Соболь, Надія Олександрівна. "Задача про знаходження ймовірності виграшу в антагоністичній грі з повною інформацією, у якій гравці можуть відхилятись від оптимальних стратегій під впливом випадкових факторів". Bachelor's thesis, КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2021. https://ela.kpi.ua/handle/123456789/45276.

Full text
Abstract:
Дипломна робота: 82 с., 7 рис., 6 табл., 2 дод., 23 джерела. Тема: Задача про знаходження ймовірності виграшу в антагоністичній грі з повною інформацією, у якій гравці можуть відхилятись від оптимальних стратегій під впливом випадкових факторів Об’єкт дослідження – антагоністичні ігри з повною інформацією. Предметом дослідження є антагоністична гра з повною інформацією, у якій гравці можуть відхилятись від оптимальних стратегій під впливом випадкових факторів. Мета роботи – знайти ймовірність виграшу в антагоністичній грі з повною інформацією, у якій гравці можуть відхилятись
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
9

Бабенко, А. В. "Інформаційна технологія підтримки прийняття рішень при діагностуванні гострих респіраторних інфекцій". Master's thesis, Сумський державний університет, 2019. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/73465.

Full text
Abstract:
В першому розділі наведений огляд актуальності напрямку дослідження. Визначається аналіз сучасного стану застосування інформаційних технологій для вирішення задач в обраній предметній області, визначаються наявні переваги та недоліки систем-аналогів, обґрунтовується актуальність роботи. Другий розділ включає в себе формулювання мети, задач та вибору методів дослідження. Крім того, виконується планування робіт для реалізації проекту. Третій розділ призначений для опису поетапного проектування інформаційної системи та розробки архітектури системи. В даному розділі наведений структурно-функціон
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
10

Адашевський, Володимир Михайлович, та О. В. Волін. "Фізико-математичне моделювання нападаючих дій баскетболістів". Thesis, Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут", 2016. http://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/46607.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
11

Загребельна, І. "Політика як гра". Thesis, Київський національний універститет технологій та дизайну, 2019. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/14971.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
12

Брей, І. В. "Гра "Gunzolla". Шар UI". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/22776.

Full text
Abstract:
Брей, І. В. Гра "Gunzolla". Шар UI : дипломна робота : 121 - Інженерія програмного забезпечення / І. В. Брей ; керівник роботи В. В. Нехай ; НУ "Чернігівська політехніка", кафедра інформаційних технологій та програмної інженерії. – Чернігів, 2021. – 49 с.<br>Об’єкт розробки — мобільна гра для операційних систем Android, iOS та iPadOS. Для встановлення додатку необхідно мати пристрій з Android версії 5.1 або вище, або iOS/iPadOS 11.0 або вище. Пристрій повинен мати як мінімум 1024 МБ оперативної пам'яті, для коректної роботи гри. Реалізація додатку була виконана з використанням технологій C#
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
13

Радіонова, Г. В. "Наративна самоідентифікація: контекст гри". Thesis, Видавництво СумДУ, 2009. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/11875.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
14

Свириденко, Д. О., та В. О. Кукарін. "Розробка комп'ютерної гри "Судоку"". Thesis, Видавництво СумДУ, 2010. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/21347.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
15

Федоряченко, Ярослав Павлович. "Розподілений сервер карткової гри". Bachelor's thesis, КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2021. https://ela.kpi.ua/handle/123456789/41716.

Full text
Abstract:
Головна ідея даної роботи – розробка розподіленого серверу карткової гри для надання прикладу написання простих розподілених серверів, а також потенційно для майбутньої розробки клієнта цієї гри. Головною метою для мене є створення сервера, щоб він був розподіленим, складався з незалежно розгортуваних модулів, та щоб його можна було легко розвивати й доповнювати як шляхом зміни існуючих модулів, так і шляхом написання нових модулів. Щоб зробити каркас для надбудов максимально простим він не матиме деяких функцій звичних для користувачів сучасних багатокористувацьких ігор, проте він надаватим
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
16

Чайка, С. А. "Філософські інтенції творчості Г.І. Челпанова". Дис. канд. філос. наук, КНУТШ, 2008.

Find full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
17

Щербак, Світлана Валентинівна. "Поетика Української народної драматичної гри". Дис. канд. філол. наук, КУ ім. Т.Шевченка, 1996.

Find full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
18

Дробінський, В. В. "Створення гри на платформі Unity". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23029.

Full text
Abstract:
Дробінський, В. В. Створення гри на платформі Unity : випускна кваліфікаційна робота : 123 "Кoмп’ютepнa iнжeнepiя" / В. В. Дробінський ; керівник роботи С. В. Зайцев ; НУ "Чернігівська політехніка", кафедра iнфopмaцiйниx тa кoмп’ютepниx cиcтeм. – Чернігів, 2021. – 57 с.<br>Об’єктом дослідження є комп’ютерна гра. При написанні роботи використано функції стандартних бібліотек Unity мови C#. Розроблено схеми алгоритм роботи програми, UML діаграм варіантів використання та файлову структуру. Проведено аналіз небезпечних і шкідливих факторів виробничих процесів, розглянуто питання безпеки експлуа
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
19

Фавстіна, М. В., Аліна В`ячеславівна Гончарова, Алина Вячеславовна Гончарова та Alina Viacheslavivna Honcharova. "Азартна гра: цивільно-правова регламентація". Thesis, Сумський державний університет, 2015. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/42273.

Full text
Abstract:
В умовах формування соціально-орієнтованого суспільства з ринковою економікою спостерігається зацікавленість в ефективному управлінні регулюванні ігрового ризику. Починаючи з часів глибокої давнини і аж до наших днів, ми звикли сприймати азартну гру як спосіб збагачення і як різновид дозвілля. Негативне ставлення до даного виду зобов’язання стало причиною відсутності цивільного законодавства з гри та парі.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
20

Дегтярьова, Лариса Іванівна, Лариса Ивановна Дегтярева, Larysa Ivanivna Dehtiarova та І. В. Прокопів. "Гра слів: виникнення та функціонування". Thesis, Вид-во СумДУ, 2010. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/16332.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
21

Бинда, Тетяна Парфеніївна, Татьяна Парфеньевна Бында, Tetiana Parfeniivna Bynda та С. Д. Грінка. "Діагностика ГКІ в умовах стаціонару". Thesis, Вид-во СумДУ, 2005. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/6698.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
22

Клименко, Наталія Василівна, Наталия Васильевна Клименко та Nataliia Vasylivna Klymenko. "Ураження нервової системи при ГРВІ". Thesis, Видавництво СумДУ, 2008. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/3697.

Full text
Abstract:
Ускладнення при ГРВІ складають 20-30 % і зумовлені вторинною бактеріальною інфекцією або загостренням хронічної патології. Найчастішим ускладненням є пневмонія, але можливі й ускладнення з боку нервової системи: серозний менінгіт, енцефаліт, енцефаломієліт. Було проаналізовано 638 історій хвороб хворих на ГРВІ, які перебували на стаціонарному лікуванні в СОІКЛ. З них чоловіків було 333 (52,2 %), жінок – 305 (47,8 %). Діагноз установлено на підставі типових клініко-лабораторних даних. Пацієнти госпіталізовані в середньому на 5-ий день хвороби. При цитуванні документа, використовуйте посилання
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
23

Черпатюк, Андрій Сергійович. "Комп’ютерна гра в жанрі Аркада". Bachelor's thesis, КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2020. https://ela.kpi.ua/handle/123456789/34537.

Full text
Abstract:
Дана дипломна робота присвячена розробці комп’ютерної гри у жанрі Аркада з використанням технологій існуючого у відкритому доступі ігрового рушія, що призначена для проведення дозвілля. Гравець має під контролем особистий зореліт, за допомогою якого може досліджувати навколишній ігровий простір та його правила. Для реалізації гри використовується ігровий рушій Godot. Для опису ігрової логіки була обрана мова програмування gdscript.<br>This thesis is devoted to the development of a computer game in the genre of Arcade using the technologies of the existing open source game engine, which is de
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
24

Баглай, Іванна Юріївна. "Онлайн-гра клієнт-серверної архітектури". Bachelor's thesis, КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2020. https://ela.kpi.ua/handle/123456789/34948.

Full text
Abstract:
Кваліфікаційна робота включає пояснювальну записку (58 с., 21 рис., 3 табл., список використаної літератури з 18 найменувань, 3 додатки). Метою бакалаврського дипломного проєкту є дослідження та структуризація теоретичних відомостей, необхідних для розробки та реалізації онлайн-гри, і на основі отриманих даних розробити власну онлайн-гру клієнт-серверної архітектури. Для досягнення поставленої мети проведено аналіз існуючих топологій з’єднання вузлів у мережі, шаблони проектів, призначених для синхронізації процесів, алгоритмів оптимізації кількості синхронізуючої інформації. В результаті р
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
25

Москаленко, Катерина Тимофіївна. "Графічна концепція настільної гри «Землі магії»". Бакалаврська робота, ЗНУ, 2021. https://dspace.znu.edu.ua/jspui/handle/12345/5225.

Full text
Abstract:
Москаленко К. Т. Графічна концепція настільної гри «Землі магії» : кваліфікаційна робота бакалавра спеціальності 022 «Дизайн» освітньо-професійної програми «Графічний дизайн» / наук. керівник Г. В. Брянцева. Запоріжжя : ЗНУ, 2021. 50 с.<br>UA : Робота викладена на 50 сторінках друкованого тексту. Перелік посилань включає 30 джерел. Об’єкт дослідження: графічний дизайн настільних ігор та класифікації і види ігор Предмет дослідження: елементів до настільних ігор, створення фірмового стилю та впізнаваності гри; розробка персонажів. Мета дослідження: розробка графічних елементів до настільних ігор
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
26

Дударенко, В. В. "Гра "Gunzolla". Шар логіки та контролерів". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/22777.

Full text
Abstract:
Дударенко, В. В. Гра "Gunzolla". Шар логіки та контролерів : дипломна робота : 121 - Інженерія програмного забезпечення / В. В. Дударенко ; керівник роботи В. В. Нехай ; НУ "Чернігівська політехніка", кафедра інформаційних технологій та програмної інженерії. – Чернігів, 2021. – 48 с.<br>Об’єкт розробки — мобільна гра для операційних систем Android, iOS та iPadOS. Для встановлення додатку необхідно мати пристрій з Android версії 5.1 або вище, або iOS/iPadOS 11.0 або вище. Пристрій повинен мати як мінімум 1024 МБ оперативної пам'яті, для коректної роботи гри. Реалізація додатку була виконана з
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
27

Сніцаренко, Р. М. "Розробка гри на базі середовища “Unity”". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23073.

Full text
Abstract:
Сніцаренко, Р. М. Розробка гри на базі середовища “Unity” : випускна кваліфікаційна робота : 123 "Кoмп’ютepнa iнжeнepiя" / Р. М. Сніцаренко ; керівник роботи О. А. Пріла ; НУ "Чернігівська політехніка", кафедра iнфopмaцiйниx тa кoмп’ютepниx cиcтeм. – Чернігів, 2021. – 91 с.<br>Об'єктом розробки дипломної роботи є гра для операційної системи «Android», створена за допомогою ігрового двигуна «Unity3D». «Unity3D» доступний на платформах Windows, Linux та OS X. Мета дипломної роботи: − Ознайомлення з інструментом розробки мобільних, комп’ютерних, планшетних та інших додатків «Unity3D». − Ств
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
28

Клименко, Наталія Василівна, Наталия Васильевна Клименко, Nataliia Vasylivna Klymenko та ін. "Синдром інтоксикації ЦНС як ускладнення ГРВІ". Thesis, Вид-во СумДУ, 2007. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/5035.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
29

Пікін, С. Г. "Побудова моделі гри з неповною інформацією". Thesis, Видавництво СумДУ, 2010. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/4421.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
30

Іванова, А. А. "Гра слів на синтагматичному рівні дослідження". Thesis, Вид-во СумДУ, 2010. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/16305.

Full text
Abstract:
Головна мета дослідження - явище гри слів на синтагматичному рівні дослідження. Розглядаються такі питання: гра слів в українській та англійській мовах, мовні засоби вираження цього явища, основним з яких є каламбур, найрізноманітніші форми вияву гри слів на синтагматичному рівні. При цитуванні документа, використовуйте посилання http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/16305
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
31

Іванова, А. А. "Гра слів на синтагматичному рівні дослідження". Thesis, Видавництво СумДУ, 2010. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/16756.

Full text
Abstract:
Головна мета дослідження - явище гри слів на синтагматичному рівні дослідження. Розглядаються такі питання: гра слів в англійській та українській мовах, мовні засоби вираження цього явища, основним з яких є каламбур, найрізноманітніші форми вияву гри слів на синтагматичному рівні. При цитуванні документа, використовуйте посилання http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/16756
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
32

Москалик, В. В. "Мовна гра: пошуки аналітичної філософії мови". Thesis, Видавництво СумДУ, 2009. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/11995.

Full text
Abstract:
Вперше термін «мовна гра» вводиться в роботах Л. Вітгенштайна пізнього періоду його творчості („Філософські дослідження”). Концепція „мовних ігор” склалася у Вітгенштайна в ході спостереження за функціонуванням мови в природних умовах комунікації. Він розглядав мову як компонент цілеспрямованої діяльності. Сукупність мови і діяльності Вітгенштайн вважав мовною грою. Вводячи термін „гра”, він прагнув закріпити практичний характер мови як системи слів і висловлювань, що безпосередньо вживаються. При цитуванні документа, використовуйте посилання http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/11995
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
33

Лоуренс, Н. В., та К. М. Вашист. "Мовна гра в англомовних рекламних слоганах". Thesis, Сумський державний університет, 2018. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/67206.

Full text
Abstract:
Слоган — це коротке рекламне повідомлення, яке може існувати ізольовано від інших рекламних продуктів і представляє собою згорнутий зміст рекламної кампанії. “L’Oreal. Because you’re worth it!” (слоган косметичної компанії L’Oreal) [4, с. 47].
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
34

Мешков, Б. Є. "Грін Вардиман Блек - "батько" сучасної стоматології". Thesis, Сумський державний університет, 2016. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/48274.

Full text
Abstract:
Грін Вардиман Блек народився 3 серпня 1836 року недалеко від Вінчестера, штат Іллінойс. Дитячі роки провів на фермі, що зумовило його цікавість до природи. У17 років він вирішив вивчати медицину. Після 4-х років навчання 1853-1856 рр. і отримання знань в області анатомії і медицини він розпочав вивчати стоматологію під керівництвом Дж. Шпеєра, який був практикуючим стоматологом. В 1856 р. в Іллінойсі починає власну стоматологічну діяльність, швидко стає відомим і успішним практикуючим стоматологом. Під час Громадянської війни Грін Вардиман перериває свою кар`єру і іде на фронт розвідником.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
35

Стовпник, Наталія Миколаївна, та Natalia Stovpnik. "Ділова гра як вид інтерактивного навчання". Thesis, Національний авіаційний університет, 2021. https://er.nau.edu.ua/handle/NAU/50372.

Full text
Abstract:
ділова гра<br>У тезах розповідається про створення у процесі навчання ігрової ситуації. Це допомагає оволодіти студентам - іноземцям новими знаннями та вміннями. Ділова гра забезпечує можливість творчої участі студентів у процесі засвоєння нових знань.<br>Theses tell about the creation of a game situation in the learning process. It helps foreign students to acquire new knowledge and skills. Business game provides an opportunion for creative participation of students in the process of learning new knowledge/
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
36

Локазюк, Владислав Юрійович. "Розробка комп'ютерної гри в Unreal Engine". Магістерська робота, Хмельницький національний університет, 2020. http://elar.khnu.km.ua/jspui/handle/123456789/9527.

Full text
Abstract:
Метою роботи є створення системи відкритого світу а також удосконалення рпг-система для гри на базі Unreal Engine 4. У дипломномній роботі досліджена предметна область, спроектована архітектура веб-додатку із врахуванням основних принципів об'єктно-орієнтованого програмування та з використанням шаблонів проектування і в результаті розробка програмної реалізації даної системи із використанням визначеної архітектури. Для програмної реалізації даної дипломної роботи використовувався ігровий рушій Unreal Engine. Під час розробки комп’ютерної гри було пройдено увесь життєвий цикл ПЗ. В результаті ч
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
37

Бойченко, М. І. "Гра як проблема соціальної філософії (методологічний аспект)". Дис. канд. філос. наук, КУ ім.Т.Шевченка., 1997.

Find full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
38

Руденко, Анастасія Ігорівна. "Розробка графічної концепції настільної гри «E-motion»". Бакалаврська робота, ЗНУ, 2021. https://dspace.znu.edu.ua/jspui/handle/12345/5235.

Full text
Abstract:
Руденко А. І. Розробка графічної концепції настільної гри «E-motіon» : кваліфікаційна робота бакалавра спеціальності 022 «Дизайн» освітньо-професійної програми «Графічний дизайн» / наук. керівник Л. М. Коваль. Запоріжжя : ЗНУ, 2021. 53 с.<br>EN : The work іs presented on 53 pages of prіnted text. The lіst of lіnks іncludes 34 sources. Object of research: desіgn as a tool of advertіsіng management and vіsual component. Subject of research: the impact on human perception of board games. the history of the origin of board games is analyzed; classified types of games; performed analysis of analogu
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
39

Бартко, Маріанна Анатоліївна, та Олександр Вікторович Хлевной. "Математична модель гри виду Snakes And Ladders". Thesis, Одеський національний політехнічний університет, 2020. https://sci.ldubgd.edu.ua/jspui/handle/123456789/9858.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
40

Гречко, Д. С. "Серверний додаток розвиваючої гри «Drag&Win»". Thesis, Чернігів, 2020. http://ir.stu.cn.ua/123456789/21457.

Full text
Abstract:
Гречко, Д. С. Серверний додаток розвиваючої гри «Drag&Win» : дипломна робота : 121 Інженерія програмного забезпечення / Д. С. Гречко; керівник роботи Білоус І. В. ; Національний університет «Чернігівська політехніка», кафедра інформаційних технологій і програмної інженерії. – Чернігів, 2020. – 62 с.<br>Об'єкт розробки являє собою серверну частину додатку системи розвиваючої гри Drag&Win. Метою розробки є одержання системи, що значно спрощує роботу додавання, редагування та видалення даних. Крім того, система забезпечує синхронізацію з клієнтською частиною та вільне масштабування команди конте
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
41

Нікітенко, М. С. "Клієнтська частина розвиваючої гри Drag&Win". Thesis, Чернігів, 2020. http://ir.stu.cn.ua/123456789/21461.

Full text
Abstract:
Клієнтська частина розвиваючої гри Drag&Win : дипломна робота : 121 Інженерія програмного забезпечення / М. С. Нікітенко ; керівник роботи Білоус І. В. ; Національний університет «Чернігівська політехніка», кафедра інформаційних технологій і програмної інженерії . – Чернігів, 2020. – 61 с.<br>Розроблюваний програмний продукт – це клієнтська частина для розвиваючої гри Drag&Win, який спрямований для розвитку дітей і дорослих та покращення рівня ерудиції. Результатом роботи є реалізація таких можливостей додатку:  підтримка операційної системи IOS та Android;  нараховування балів за правил
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
42

Чижиков, М. С. "2Д гра «Шлях до цілі» на Unity". Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23083.

Full text
Abstract:
Чижиков, М. С. 2D гра «Шлях до цілі» на Unity : випускна кваліфікаційна робота : 123 "Кoмп’ютepнa iнжeнepiя" / М. С. Чижиков ; керівник роботи В. М. Базилевич ; НУ "Чернігівська політехніка", кафедра iнфopмaцiйниx тa кoмп’ютepниx cиcтeм. – Чернігів, 2021. – 63 с.<br>Об’єктом розробки дипломної роботи є 2Д гра «Шлях до цілі» на Unity, мовою програмування обрано C#. Гра повинна мати графічний інтерфейс користувача з базовим функціоналом. Повинні бути реалізовані елементи гри, як анімація, звук, дизайн рівнів, для того щоб гравець міг отримувати зворотний зв’язок. Ціллю проведеної роботи є розро
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
43

Вачнадзе, А. М. О. "Розробка FPS гри на ігровому рушії Unity". Thesis, Чернігів, 2020. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23439.

Full text
Abstract:
Вачнадзе, А.-М. О. Розробка FPS гри на ігровому рушії Unity : випускна кваліфікаційна робота : 123 "Комп’ютерна інженерія" / А.-М. О. Вачнадзе ; керівник роботи С. В. Зайцев ; НУ "Чернігівська політехніка", кафедра інформаційних та комп’ютерних систем. – Чернігів, 2020. – 100 с.<br>Об’єкт дослідження – процес створення гри на безкоштовному рушії гри. Предмет дослідження є гра для операційної системи Windows. Гра була розроблена за допомогою ігрового рушія Unity, який працює на таких платформах як Windows, Linux, MacOS. Unity - зручний і практичний інструмент для розробки комп’ютерних, мобільн
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
44

Волкова, Євгенія Федорівна. "Метафора гри в любовному дискурсі: перекладацький аспект". Thesis, Київський національний університет технологій та дизайну, 2020. https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/15232.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
45

Габрук, І. І., та О. В. Павлік. "Оцінка підходів до лікування ГРВІ серед дітей". Thesis, Сумський державний університет, 2017. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/58757.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
46

Удовенко, О. В., Наталія Анатоліївна Федотова, Наталия Анатольевна Федотова та Nataliia Anatoliivna Fedotova. "Розробка тренажеру-гри для вивчення іноземної мови". Thesis, Сумський державний університет, 2013. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/31684.

Full text
Abstract:
В сучасному навчальному процесі все більше уваги надається використанню комп’ютерних технологій. Комп’ютерні технології ефективні і можуть значно підвищити якість навчання. При цитуванні документа, використовуйте посилання http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/31684<br>The goal is to create a new modern simulator games for children learning a foreign language. The simulator should be easily accessible and provide a complete training material For realization of this idea was selected language Action Script and Flash means, Photoshop. При цитировании документа, используйте ссылку http://e
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
47

Голубнича, Вікторія Миколаївна, Виктория Николаевна Голубничая, Viktoriia Mykolaivna Holubnycha та ін. "Порівняльна оцінка ефективності терапії ГРВІ, ускладненої пневмонією". Thesis, Сумський державний університет, 2016. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/45374.

Full text
Abstract:
Ефективність лікування пацієнтів із ГРВІ, ускладненою пневмонією, залежить від характеру обраної терапії. Застосування антибіотиків у поєднанні із пробіотиками дозволяє прискорити одужання пацієнтів та є найбільш прийнятним варіантом терапії у цих хворих.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
48

Туча, О. О. "Серіал "Гра престолів" як зразок масової культури". Thesis, Сумський державний університет, 2018. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/67109.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
49

Чернявська, Я. П. "Феномен мовної гри в публіцистиці німецької мови". Thesis, Сумський державний університет, 2014. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/36454.

Full text
Abstract:
Багатоаспектність підходів до інтерпретації творчої функції мови проявляється в неоднозначному трактуванні такого складного і давно досліджуваного феномена, як мовна гра. Лінгвістичні роботи, присвячені мовній грі, відрізняються своїми підходами до осмислення цього феномена. При цитуванні документа, використовуйте посилання http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/36454
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
50

Курило, О. С. "Клієнт-серверний WEB-додаток браузерної онлайн гри". Master's thesis, Сумський державний університет, 2018. http://essuir.sumdu.edu.ua/handle/123456789/72003.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
We offer discounts on all premium plans for authors whose works are included in thematic literature selections. Contact us to get a unique promo code!