Journal articles on the topic 'الألعاب التعليمية الإلكترونية'
Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles
Consult the top 50 journal articles for your research on the topic 'الألعاب التعليمية الإلكترونية.'
Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.
Browse journal articles on a wide variety of disciplines and organise your bibliography correctly.
العطوة, سيدة محمد. "تصور مقترح لدمج الألعاب التعليمية الإلكترونية بالصفوف الأولية بالمرحلة الابتدائية في المملكة العربية السعودية". مجلة العلوم التربوية و النفسية 6, № 53 (2022): 69–92. http://dx.doi.org/10.26389/ajsrp.d230522.
Full textأبو عباة, دالين عبدالله, та منال عبدالرحمن المهنا. "الألعاب التعليمية الإلكترونية وعلاقتها بدافعية التعلم لدى طلاب المرحلة الابتدائية في منصات التعلم الإلكتروني من وجهة نظر المعلمات". مجلة العلوم التربوية و النفسية 6, № 56 (2022): 58–80. http://dx.doi.org/10.26389/ajsrp.l170722.
Full textثابت, طارق سعيد علي. "أثر استخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية في التحصيل الدراسي المؤجل لمادة الرياضيات موضوع الكسور الاعتيادية لتلاميذ الصف الخامس الأساسي بالجمهورية اليمنية". Electronic Journal of University of Aden for Humanity and Social Sciences 4, № 4 (2024): 618–35. http://dx.doi.org/10.47372/ejua-hs.2023.4.312.
Full textالسيد, بشاير, та منال شعبان. "واقع توظيف معلمي ذوي الإعاقة الفكرية الألعاب التعليمية الإلكترونية لتنمية العمليات السيكولوجية للتعلم من وجهة نظرهم". Academic Journal of Research and Scientific Publishing 5, № 49 (2023): 128–52. http://dx.doi.org/10.52132/ajrsp/v5.49.6.
Full textالنوري, إبراهيم, نادية مخزومي та فداء خندقجي. "استخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية من خلال تطبيقات تكنولوجية ودورها في الكشف عن ابداعات الطلبة من وجهة نظر معلمات المرحلة الأساسية، "دراسة حالة" مدرسة بنات ظهر المالح الأساسية "أنموذجاً"". مجلة رابطة التربويين الفلسطينيين للآداب والدراسات التربوية والنفسية 2, № 4 (2022): 295–318. http://dx.doi.org/10.69867/peaj045.
Full textمحمد علي عبد الكريم, د. عادل, та د. نبيل عيسى جبريل موسى. "انعكاسات ممارسة الألعاب الإلكترونية على التحصيل الدراسي للتلاميذ من وجهة نظر أولياء امورهم". مجلة العلوم والدراسات الإنسانية - كلية الآداب والعلوم – المرج, № 69 (5 червня 2024): 1–20. http://dx.doi.org/10.37376/jsh.vi69.5690.
Full textالأسمري, حسن, та زياد الكثيري. "إدمان الألعاب الإلكترونية وعلاقته بالأفكار السلبية لدى المراهقين". Academic Journal of Research and Scientific Publishing 4, № 48 (2023): 296–326. http://dx.doi.org/10.52132/ajrsp/v4.48.10.
Full textمحمد, علي محمد سعيد, та أسيل عامر فالح الجهني. "أثر توظيف الألعاب اللغوية الإلكترونية في تنمية المهارات القرائية لدى تلميذات المرحلة الابتدائية". Arts 13, № 1 (2025): 168–98. https://doi.org/10.35696/joa.v13i1.2443.
Full textRahali, Miloud, та Abdelhamid Belabbes. "الألعاب الإلكترونية وعزوف التلاميذ عن الدراسة". مجلة التمكين الاجتماعي 1, № 2 (2019): 189–211. http://dx.doi.org/10.34118/sej.v1i2.828.
Full textمحمد, نــــوره شعبــان, خالد مصطفى مــالك та إنشراح عبدالعزيز إبراهيم. "معايير تصميم الألعاب الإلكترونية التعليمية القائمة على الاكتشاف الموجه والحر." مجلة دراسات تربوية واجتماعية 29, № 8.1 (2023): 275–99. http://dx.doi.org/10.21608/jsu.2023.344928.
Full textالعنزي, نهلى. "معوقات استخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية في التعليم من وجهة نظر معلمات الطفولة المبكرة". المجلة العلمية لتربية الطفولة المبکرة 1, № 2 (2022): 94–119. http://dx.doi.org/10.21608/aatm.2022.230627.
Full textمحمد أحمد, نجلاء سعيد. "فاعلية استخدام الألعاب الإلكترونية التعليمية على تنمية مهارات التفكير وحل المشكلات التعليمية عند التلاميذ". مجلة دراسات وبحوث التربية النوعية 6, № 1 (2020): 127–84. http://dx.doi.org/10.21608/jsezu.2020.236927.
Full textالمزين, سمر محمد مصطفى المزين, та سماح محمد مصطفى المزين المزين. "أثراستخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية في تنمية المفاهيم الرياضية لدى طفل رياض الأطفال." مجلة البحوث العلمية فى الطفولة 4, № 13 (2023): 0. http://dx.doi.org/10.21608/jsch.2024.198383.1046.
Full textالسيد, إيمان جمال حافظ. "فعالية برنامج تعليمي باستخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية علي بعض مهارات التمرينات الإيقاعية للحلقة الثانية من التعليم الأساسي". المجلة العلمية للتربية البدنية وعلوم الرياضة 32, № 2 (2023): 228–63. http://dx.doi.org/10.21608/sjes.2023.239883.1983.
Full textالهــران, أ. /. هـنادى فـهد أحمد. "أثر استخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية في تدريس الدراسات الاجتماعية لدى طالبات المرحلة المتوسطة بالكويت". مجلة القراءة والمعرفة 22, № 249 (2022): 169–99. http://dx.doi.org/10.21608/mrk.2022.256823.
Full textمشترك, د. عبير بدير محمد بسيوني. "التفاعل بين بعض عناصر تصميم الألعاب التعليمية الإلكترونية وأثره في دافعية الإنجاز للأطفال التوحديين." العلوم التربوية 28, № 4 (2020): 73–122. http://dx.doi.org/10.21608/ssj.2020.303552.
Full textالعويضي, أفراح حافظ, and سمية سليمان أبو زهرة. "Models and Strategies when Effective use of Electronic Games in Teaching English Vocabulary." مجلة المناهج وطرق التدريس 2, no. 4 (2023): 86–97. http://dx.doi.org/10.26389/ajsrp.u150421.
Full textمشترك, أ. رفيعه بنت أحمد الصندلي. "تصور مقترح لتوظيف معلمات الدراسات الإسلامية الألعاب التعليمية الإلكترونية في التدريس بالمرحلة الابتدائية بمحافظة الخرج." العلوم التربوية 31, № 2 (2023): 399–429. http://dx.doi.org/10.21608/ssj.2023.309128.
Full textالزهراني, ماجد معيلي محمد, та صلوح سعيد محمد الجدعاني. "أثر استخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية في تنمية مهارات الكتابة الابداعية لدى طالبات الصف الثاني المتوسط". التربية (الأزهر): مجلة علمية محکمة للبحوث التربوية والنفسية والاجتماعية) 43, № 202 (2024): 1–38. http://dx.doi.org/10.21608/jsrep.2024.351085.
Full textغازي, ميرنا عبدالغني عبدالعزيز, ا. د. الغريب زاهر إسماعيل та ا. د. رشــا أحـمـد إبراهيــم. "فاعلية محفزات الألعاب التعليمية الإلكترونية بنظام خبير في تنمية برمجة الروبوتات التعليمية لدى طلاب مدارس المتفوقين في العلوم والتكنولوجيا STEM". المجلة الدولية للتعليم الإلکتروني 14, № 2 (2024): 473–525. https://doi.org/10.21608/ijel.2024.421721.
Full textعالم ، سامي مختار. "فعالية الألعاب التعليمية الإلكترونية في التحصيل الدراسي لدى طلبة الصف الثالث الابتدائي في مادة التربية الإسلامية". Scientific Journal of the Faculty of Education - Assiut University 34, № 9 (2018): 139–61. http://dx.doi.org/10.12816/0053755.
Full textالذروه, أ موزه مبارك فالح, та فايز منشر الضفيري. "واقع دمج الألعاب الإلكترونية التعليمية في دعم وتنمية ثقافة الطفل في مرحلة رياض الاطفال بدولة الكويت". المجلة العلمية لکلية التربية للطفولة المبکرة – جامعة المنصورة 2021, № 1 (2021): 97–150. http://dx.doi.org/10.21608/maml.2021.289993.
Full textبنت سعد بن سليمان العجلان, أروى. "فاعلية الألعاب التعليمية الإلكترونية في اكتساب مفاهيم مقرر الفقه لدى طالبات الصف الخامس الابتدائي بمدينة الرياض". المجلة العلمیة لکلیة الآداب-جامعة أسیوط 25, № 84 (2022): 11–44. http://dx.doi.org/10.21608/aakj.2022.268032.
Full textفخرو, عبدالناصر عبدالرحيم, та طارق عبدالمجيد كامل أحمد. "أثر استخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية لتحسين التحصيل الدراسي للطلاب ذوي الإعاقة بمراكز الدمج الحكومية بدولة قطر". المجلة العربية للقياس والتقويم 5, № 9 (2024): 0. http://dx.doi.org/10.21608/ajme.2024.347042.
Full textصلاح مدبولي عرابي, وسام, هناء رزق محمد, محمود مصطفي عطية صالح та الشيماء محمد الوكيل. "فاعلية الألعاب التعليمية الإلكترونية ثلاثية الأبعاد في تنمية مهارات الإدراك لدى التلاميذ ذوي صعوبات التعلم بالحلقة الأولي من التعليم الأساسي". دراسات فى التعليم الجامعى 66, № 66 (2025): 209–49. https://doi.org/10.21608/deu.2025.403854.
Full textوالي, محمد فوزي رياض. "استخدام برامج ومواقع الألعاب التعليمية الإلكترونية لتنمية مهارات التعلم الذاتي والتحصيل في مادة العلوم لدى طلاب المرحلة الإعدادية". مجلة كلية التربية جامعة بنها 27, № 106 part 2 (2016): 1–50. http://dx.doi.org/10.12816/0033514.
Full textالبقمي, فاطمة عساف فهد, та عبدالرؤوف محمد محمد إسماعيل. "توظيف محفّزات الألعاب الإلكترونية التعليمية في بيئة تعلُّم إلكترونية وأثرها على تنمية التحصيل اللغوي لدى طالبات المرحلة الابتدائية". مجلة تكنولوجيا العلوم الإنسانية والإدارية 2, № 3 (2025): 44–88. https://doi.org/10.21608/tssa.2025.419607.
Full textمحمد عبد الصمد عبد, زينب, السيد فتوح السيد حميده та جوهره بنت فهد العياضي. "فاعلية الألعاب التعليمية الإلكترونية في تنمية السلوك التكيفي لدى عينة من الأطفال ذوي اضطراب طيف التوحد بالمملكة العربية السعودية". المجلة المصرية للدراسات المتخصصة 13, № 45.3 (2025): 993–1036. https://doi.org/10.21608/ejos.2025.404202.
Full textمصطفى علي عامر, هدير, إسماعيل محمد إسماعيل حسن та أمين صلاح الدين أمين يونس. "فاعلية محفزات الألعاب التعليمية في البيئة الإلكترونية لتنمية مهارات إنتاج مشروعات الكابستون لدى طلاب المتفوقين في العلوم والتكنولوجيا STEM". المجلة الدولية للتكنولوجيا والحوسبة التعليمية 4, № 10 (2025): 419–48. https://doi.org/10.21608/ijtec.2025.421928.
Full textالجعلي, محمد حسن محمد خليفة, سهير حمدي فرج, جمال الدين محمد محمد الشامي та أماني سمير عبد الوهاب. "معايير تصميم بيئات الفيديو التفاعلي التعليمي القائمة علي اختلاف توقيت تقديم الدعم لتنمية مهارات إنتاج الألعاب التعليمية الإلكترونية لدى الطلاب المعلمين بشعبة التربية الخاصة". مجلة کلية التربية بدمياط 38, № 87.01 (2023): 0. http://dx.doi.org/10.21608/jsdu.2023.319916.
Full textاحمد محمد العباسي, محمد. "تصميم بيئة تعلم قائمة على أنشطة الألعاب الإلكترونية لتلبية الاحتياجات التعليمية وتنمية مهارات التعايش الاجتماعي لذوي الإعاقة الذهنية القابلين للتعلم". تکنولوجيا التعليم: سلسلة دراسات وبحوث 26, № 4 (2016): 135–81. http://dx.doi.org/10.21608/tesr.2016.306683.
Full textم.زينة فوزي كاظم, الباحث محمد سعيد هاشم та د.حيدر حسن صافي. "تصميم نموذج تلعيبي هجين لمنصات مختلفة في التعليم الالكتروني للتعليم العالي". journal of the college of basic education 22, SI (2022): 179–97. http://dx.doi.org/10.35950/cbej.v22isi.5894.
Full textعبد القادر, رباب عبد المقصود يوسف. "التعلم التشاركي القائم على الجيل الثاني للويب وأثره في تنمية مهارات تصميم وإنتاج الألعاب التعليمية الإلكترونية لطالبات الصفوف الأولى وفق نمط تعلمهم". International Interdisciplinary Journal of Education 5, № 1 (2016): 172–207. http://dx.doi.org/10.12816/0035855.
Full textالنوري, إبراهيم, نادية مخزومي, فداء خندقجي та educators association Palestinian. "استخدام الألعاب التعليمية الإلكترونية من خلال تطبيقات تكنولوجية ودورها في الكشف عن ابداعات الطلبة من وجهة نظر معلمات المرحلة الأساسية، "دراسة حالة" مدرسة بنات ظهر المالح الأساسية "أنموذجاً"". Journal of the Palestinian Educators Association for Literature and Educational and Psychological Studies 2, № 4 (2022): 295–318. https://doi.org/10.5281/zenodo.7155382.
Full textعبد الحليم, أحمد ايهاب سيد, إيهاب عبد الحميد عبد المجيد, زياد أيمن عبد النبي та ін. "أستخدام الرسوم الكاريكاتيرية لتنمية المهارات التعليمية لدي الطلاب كنموذج تطبيقي في تدريس مادة الدراسات الأجتماعية للمرحلة الإبتدائية وتوظيف الألعاب الإلكترونية وبرنامج quizizz في التدريس." البحوث التطبيقية في العلوم والانسانيات 1, № 1 (2024): 443–75. http://dx.doi.org/10.21608/aash.2024.385312.
Full textالجدي, عبده علي محمد. "الأحكام الشرعية المتعلقة بتصميم الألعاب الإلكترونية وبرمجتها دراسة فقهية مقارنة بالقانون السعودي". مجلة العلوم التربوية و الدراسات الإنسانية, № 40 (31 липня 2024): 1–24. http://dx.doi.org/10.55074/hesj.vi40.1087.
Full textعلي ابوحديد, فاطمة. "ممارسات الحياة اليومية الرقمية للأطفال في ظل الحَجْر المنزليّ أثناء جائحة كوفيد 19. مقاربة سوسيولوجية". Journal of Arts and Social Sciences [JASS] 14, № 1 (2023): 115–30. http://dx.doi.org/10.53542/jass.v14i1.5937.
Full textحنتول, أحمد, та شريفة محمد الدش. "إدمان الألعاب الإلكترونية وعلاقته بسلوك الاستقواء لدى طالبات المرحلة المتوسطة بإدارة تعليم صبيا". Academic Journal of Research and Scientific Publishing 4, № 43 (2022): 192–234. http://dx.doi.org/10.52132/ajrsp/v4.43.7.
Full textالسيد أحمد فؤاد, رحاب, та غادة عبدالعاطي علي عبد. "أساليب استراتيجية العصف الذهني (المتزامن، غير المتزامن، المختلط) في بيئة تعلم إلكتروني وأثر تفاعلها مع أسلوب التعلم (المتجنب/ المتشارك) على تنمية مهارات إنتاج الألعاب التعليمية الإلكترونية لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية". تکنولوجيا التعليم: سلسلة دراسات وبحوث 34, № 4 (2024): 105–239. http://dx.doi.org/10.21608/tesr.2024.352867.
Full textالعمار, غدير حماد. "دور الألعاب الإلكترونية في تنمية مهارات التفكير الابتكاري لدى طفل الروضة من وجهة نظر المعلمات". مجلة المناهج وطرق التدريس 3, № 12 (2024): 20–33. https://doi.org/10.26389/ajsrp.d071024.
Full textAlAlyan, Fatema. "تأثير الألعاب الإلكترونيَّة في الصحَّة النَّفسيَّة للأطفال". مجلة التمكين الاجتماعي 6, № 3 (2024): 54–65. http://dx.doi.org/10.34118/sej.v6i3.3972.
Full textزغلول حسن بكير, سماح, та مني عبدالوهاب محمد. "التفاعل بين نمط تقديم الدعم المعلوماتي القائم على (الفيديوهات/ الروابط) من خلال روبوت المحادثة الذكي في بيئة تعلم إلكتروني وبين مستوى الحاجة إلى المعرفة (مرتفع/ منخفض) وأثره على تنمية مهارات إنتاج الألعاب التعليمية الإلكترونية والتفكير الإبداعي لدى طلاب تكنولوجيا التعليم." تکنولوجيا التعليم: سلسلة دراسات وبحوث 35, № 1 (2025): 3–120. https://doi.org/10.21608/tesr.2025.403028.
Full textفلمبان, بشاير محمد, та ضـرار محمد القضــاة. "فاعلية برنامج تدخل مبكر قائم على اللعب الإلكتروني في تنمية المهارات الادراكية للأطفال ذوي الإعاقة الفكرية ضمن الفئة العمرية 2-5 سنوات". Journal of Tikrit University for Humanities 30, № 5, 1 (2023): 392–421. http://dx.doi.org/10.25130/jtuh.30.5.1.2023.21.
Full textعلي فرح سمارة سمارة та محمد أحمد الصالح صوالحة. "أثر الألعاب التعليمية الإلكترونية في الاستيعاب القرائي لدى طلبة الصف السابع في مدارس وكالة الغوث الدولية في الأردن = The Impact of the Educational Electronic Games on the Reading Comprehension among 7th Graders at UNRWA Schools in Jordan". مجلة جامعة القدس المفتوحة للأبحاث و الدراسات التربوية و النفسية 8, № 23 (2018): 45–56. http://dx.doi.org/10.12816/0052153.
Full textالغولة, سمر عبد العزيز علي. "فاعلية برنامج تدريبي قائم على الألعاب التعليمية الإلكترونية في تنمية بعض مفاهيم اللغة الإنجليزية لدى الطالبات الموهوبات = The Effectiveness of a Program Based on Electronic Educational Games in the Development of Some of the Concepts of English for Talented Students". International Journal of Educational and Psychological Sciences, № 14 Part 1 (липень 2018): 12–48. http://dx.doi.org/10.12816/0049672.
Full textلقرني, منصور. "إدمان شبكات التواصل الاجتماعي وعلاقته بالأمن النفسي (دراسة ميدانية على عينة من طلاب المرحلة الثانوية بجدة)". Academic Journal of Research and Scientific Publishing 5, № 49 (2023): 311–36. http://dx.doi.org/10.52132/ajrsp/v5.49.12.
Full textعبدالرحمن, سلمى خليل صلاح, زينب محمود محمد کامل та زكريا جابر حناوي بشاي. "أثر استخدام الألعـاب التعليمية الإلكترونية في تدريس الرياضيات للصف الثاني الابتدائي على تنمية مهارة حل المشكـلات". مجلة کلية التربية (أسيوط) 40, № 8.2 (2024): 84–116. http://dx.doi.org/10.21608/mfes.2024.389871.
Full textمحمد, مها, أمير صلاح, محمد أحمد عويس та صابر عبدالمنعم. "أثر استخدام الألعاب الإلكترونية في تنمية مهارات الكتابة الوظيفية لدى تلاميذ المرحلة الأولى من التعليم الأساسي". مجلة جامعة الفيوم للعلوم التربوية والنفسية 18, № 5 (2024): 425–65. http://dx.doi.org/10.21608/jfust.2024.260360.2072.
Full textالمنصوري, أحمد محمد إسماعيل, عصام محمد عبد القادر та محمود كامل عبيد عيد. "فاعلية الألعاب التحفيزية (الفردية- الجماعية) عبر بيئة افتراضية في تنمية مهارات الاستقصاء الإلكتروني لدى طلاب تكنولوجيا التعليم". مجلة كلية التربية بتفهنا الأشراف 2, № 1 (2024): 219–76. http://dx.doi.org/10.21608/jfst.2024.335708.
Full textعقيل, احمد. "فاعلية التدريس باستعمال الخرائط الذهنية في تعلم مهارتي الطبطبة والتصويب السلمي بكرة السلة لطلاب المرحلة الاولى في كلية التربية البدنية وعلوم الرياضة – جامعة ديالى". مجلة واسط للعلوم الریاضیة 10, № 3 (2022): 73–89. http://dx.doi.org/10.31185/wjoss.75.
Full text