Journal articles on the topic 'Aprendizaje inmersivo'
Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles
Consult the top 50 journal articles for your research on the topic 'Aprendizaje inmersivo.'
Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.
Browse journal articles on a wide variety of disciplines and organise your bibliography correctly.
Delgado S.G., Kenneth. "Del aprendizaje colaborativo al aprendizaje por inmersión." APORTE SANTIAGUINO 4, no. 2 (2011): 203. http://dx.doi.org/10.32911/as.2011.v4.n2.546.
Full textAguilar Paltin, María Angelita, and Michelle Noemi Castro Rengifo. "Aprendizaje inmersivo: una propuesta de innovación en la mejora de la práctica docente." DISCE. Revista Científica Educativa y Social 1, no. 2 (2024): 46–58. https://doi.org/10.69821/disce.v1i2.10.
Full textPrince Torres, Ángel Carmelo. "El aprendizaje inmersivo como alternativa educativa en contextos de emergencia." PODIUM, no. 42 (December 27, 2022): 19–38. http://dx.doi.org/10.31095/podium.2022.42.2.
Full textAlonso, Aide Maricel Carrizal, Nancy Testón Franco, and Fernando Benítez Leal. "Explorando el aprendizaje inmersivo en la Educación Superior: una revisión sistemática de la literatura y su aplicación para la enseñanza de la geografía turística." Brazilian Journal of Business 6, no. 4 (2024): e74223. http://dx.doi.org/10.34140/bjbv6n4-021.
Full textNeira-Piñeiro, María del Rosario, María Esther Del Moral, and Inés Fombella-Coto. "Aprendizaje inmersivo y desarrollo de las inteligencias múltiples en Educación Infantil a partir de un entorno interactivo con realidad aumentada/ Immersive learning and multiple intelligences development in early childhood education by means of an interactive environment with augmented reality." Magister 31, no. 2 (2020): 1. http://dx.doi.org/10.17811/msg.31.2.2019.1-8.
Full textSilva-Díaz, Francisco, Javier Carrillo-Rosúa, Gracia Fernández-Ferrer, Rafael Marfil-Carmona, and Romina Narváez. "Valoración de tecnologías inmersivas y enfoque STEM en la formación inicial del profesorado." RIED-Revista Iberoamericana de Educación a Distancia 27, no. 1 (2023): 139–62. http://dx.doi.org/10.5944/ried.27.1.37688.
Full textLepez, Carlos Oscar. "Metaverso y educación: una revisión panorámica." Metaverse Basic and Applied Research 1 (November 17, 2022): 2. http://dx.doi.org/10.56294/mr20222.
Full textDiaz-Colón, Yulia, and Evelyn Judith Ereú-Ledezma. "El metaverso como entorno inmersivo de aprendizaje contexto de la educación." Revista Multidisciplinaria Voces de América y el Caribe 1, no. 1 (2024): 327–47. https://doi.org/10.69821/remuvac.v1i1.36.
Full textPaz Balanta, Gustavo Adolfo, Jorge Luis Cabezas, Miguel Ángel Serna Gómez, and Fernando Augusto Poveda Aguja. "Google Cardboard 3D-VR: Dispositivo de realidad virtual para el aprendizaje inmersivo en el entrenamiento policial." Revista Perspectivas 6, no. 21 (2021): 211–26. http://dx.doi.org/10.26620/uniminuto.perspectivas.6.21.2021.211-226.
Full textRosero Bravo, Danny Johnsson Andrés. "Aprendizaje Inmersivo en Ciencias Naturales: Integración de la Realidad Virtual y el Aprendizaje Situado en la Educación Rural." Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar 8, no. 5 (2024): 11659–76. https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v8i5.14555.
Full textRuiz Muñoz, Geovanny Francisco, Norma Verónica Romero Amores, Juan Carlos Vasco Delgado, and Jherson Paul Paucar Moreno. "Explorando el potencial del metaverso en entornos educativos inmersivos: un estudio sobre la integración de la realidad virtual en el aula." Conocimiento global 9, no. 1 (2024): 321–33. http://dx.doi.org/10.70165/cglobal.v9i1.370.
Full textZambrano Baluarte, María Isabel, María Concepción Aveiga Jaramillo, Irma Arely Loor Alcívar, Fernanda Jajaira Romero Vergara, and Merly Tatiana Giler Muñoz. "El aprendizaje inmersivo en la educación básica. Retos y oportunidades en innovación curricular." Prospherus 1, no. 1 (2024): 16–30. https://doi.org/10.63535/jmspck16.
Full textPinargote Castro, Michael Antonio, Adriana Georgina Muñoz Pilozo, and Cinthya Lissette Orellana Londoño. "El Rol de la Realidad Virtual en la Educación Superior." Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar 8, no. 3 (2024): 9037–45. http://dx.doi.org/10.37811/cl_rcm.v8i3.12061.
Full textSaltos García, Pedro Antonio. "Análisis del diseño de un entorno virtual inmersivo mediante realidad virtual para la formación de docentes en la educación superior." Sapiens in Education 1, no. 1 (2024): 32–46. https://doi.org/10.71068/a1624y54.
Full textCoronado-Terrones, Marcos Miguel, and Yvi Lizbeth Vilchez-Marreros. "La Gamificación en el Desarrollo de la Competencia Histórica." Revista Docentes 2.0 17, no. 1 (2024): 66–78. http://dx.doi.org/10.37843/rted.v17i1.417.
Full textFERNANDEZ-HERRERO, JORGE, and Gonzalo Lorenzo-Lledo. "Dibujo virtual como intervención previa educativa en el trastorno del espectro autista: un estudio de caso." Aloma: Revista de Psicologia, Ciències de l'Educació i de l'Esport 39, no. 1 (2021): 49–56. http://dx.doi.org/10.51698/aloma.2021.39.1.49-56.
Full textDíaz Delgado, Dick. "El aprendizaje inmersivo mediante juegos de entrenamiento en ambientes de realidad virtual en la medicina." Revista de investigación de Sistemas e Informática 15, no. 2 (2022): 13–18. http://dx.doi.org/10.15381/risi.v15i2.23836.
Full textBorau-Boira, Elena. "El metaverso y su accesibilidad a debate [Reseña]." Revista Mediterránea de Comunicación 16, no. 2 (2025): e29164. https://doi.org/10.14198/medcom.29164.
Full textNaranjo Robalino, José Ezequiel, Erika Cristina Lozada Martínez, and Marcelo Vladimir García Sánchez. "Sistema de entrenamiento para la aplicación de sensores de nivel basado en realidad virtual." Arandu UTIC 11, no. 2 (2024): 2178–93. https://doi.org/10.69639/arandu.v11i2.403.
Full textBenavides Enríquez, Celso Vladimir, Estefanía Nataly Quiroz Carrión, Paulina Fernanda Parra Alvarez, and Carmen Viviana Basantes Vaca. "Tendencias emergentes en realidad virtual para el aprendizaje de Química, Biología y Ciencias Ambientales: un enfoque bibliométrico." Esprint Investigación 4, no. 1 (2025): 364–84. https://doi.org/10.61347/ei.v4i1.117.
Full textMartín Suárez, Ana, Diego Sánchez Vicente, Juan Francisco Martín Izard, and Emilio Clavijo Cobaleda. "Aprendizaje del ejercicio profesional de la Atención Farmacéutica en un mundo virtual." Education in the Knowledge Society (EKS) 12, no. 4 (2011): 71–87. http://dx.doi.org/10.14201/eks.8527.
Full textGarcía de Blanes Sebastián, María, Marisol Carvajal Camperos, and Daniel Corral De la Mata. "Realidad Aumentada en educación y marketing digital: Una revisión sistemática de la literatura y su impacto transformador." European Public & Social Innovation Review 9 (November 7, 2024): 1–21. http://dx.doi.org/10.31637/epsir-2024-989.
Full textSánchez-Espinoza, Ariel, Rosa María Hernández-Ramírez, and Martín Chong-Campuzano. "Realidad en la docencia entre presencial, lo virtual y lo inmersivo." Revista RedCA 5, no. 15 (2023): 63. http://dx.doi.org/10.36677/redca.v5i15.20744.
Full textPalma Fanjul, Fernando, and Gabriel Cereceda Bálic. "Boceto inmersivo: Impacto en la formación en diseño de estudiantes nativo-digitales." RChD: creación y pensamiento 10, no. 18 (2025): 1–21. https://doi.org/10.5354/0719-837x.2025.78845.
Full textGarcía-Tudela, Pedro Antonio, Víctor González-Calatayud, and José Luis Serrano-Sánchez. "La habitación de escape como estrategia en la resolución de problemas." REDU. Revista de Docencia Universitaria 18, no. 2 (2020): 97. http://dx.doi.org/10.4995/redu.2020.13573.
Full textCalderón Imbaquingo, Zoila Luz, Carlos Antonio Sam Anlas, Bonifacio Hubel Solis, and Denis Huancollo Quispe. "Integración de realidad aumentada en la enseñanza de lenguaje en la educación superior: transformando la experiencia de aprendizaje." Reincisol. 3, no. 6 (2024): 3390–414. http://dx.doi.org/10.59282/reincisol.v3(6)3390-3414.
Full textGonzález Pérez, Patricia, and José María Mesías Lema. "La Realidad Virtual para la enseñanza y aprendizaje de la perspectiva en el dibujo." Edutec. Revista Electrónica de Tecnología Educativa, no. 83 (March 20, 2023): 188–207. http://dx.doi.org/10.21556/edutec.2023.83.2681.
Full textBenavides, Enríquez Celso Vladimir, Carrión Estefanía Nataly Quiroz, Alvarez Paulina Fernanda Parra, and Vaca Carmen Viviana Basantes. "Tendencias emergentes en realidad virtual para el aprendizaje de Química, Biología y Ciencias Ambientales: un enfoque bibliométrico." Esprint Investigación 4, no. 1 (2025): 364–84. https://doi.org/10.61347/ei.v4i1.117.
Full textSalina Briones, Deysi Betzabeth, and Herman Arnulfo Cevallos Sánchez. "Estrategia didáctica: La gamificación para fomentar la lectura comprensiva de los estudiantes de primero de bachillerato." Revista Cognosis 9, EE1 (2024): 102–23. https://doi.org/10.33936/cognosis.v9iee1.6953.
Full textChinchilla-Fonseca, Paula, Mariana Torres Acuña, and Marta María Artavia Alpízar. "Realidad Virtual y Aumentada en Psicología: Explorando la Percepción de Estudiantes Universitarios." Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar 8, no. 3 (2024): 1059–91. http://dx.doi.org/10.37811/cl_rcm.v8i3.11318.
Full textManiega Legarda, David, Pau Yànez Vilanova, and Pablo Lara Navarra. "Uso de un videojuego inmersivo 3D para el aprendizaje del español: El caso de "Lost in La Mancha"." Revista ICONO14. Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes 9, no. 2 (2011): 101. http://dx.doi.org/10.7195/ri14.v9i2.50.
Full textRodríguez Mejía, Jeovany Rafael, Manuel Alejandro Barajas-Bustillos, German Quiroz Merino, Arturo Woocay Prieto, and Mario Macario Ruiz Grijalva. "Diseño de circuitos integrados de uso dedicado (ASIC) mediante tarjetas de desarrollo (FPGA): Propuesta de investigación." REVISTA IPSUMTEC 7, no. 3 (2024): 9–19. https://doi.org/10.61117/ipsumtec.v7i3.342.
Full textCedeño Celorio, Carla Vanessa, Gloria Alba Quijia Lema, and Alexandra Isabel Terán Reyes. "Tecnologías Emergentes en el Aula: Retos y Oportunidades para los Docentes." DISCE. Revista Científica Educativa y Social 1, no. 2 (2024): 14–29. https://doi.org/10.69821/disce.v1i2.8.
Full textRobert Guillén, Santiago. "Aprendizaje activo del Derecho mediante herramientas LLM como ChatGPT para la simulación de casos en el aula." REDU. Revista de Docencia Universitaria 22, no. 2 (2024): 122–36. https://doi.org/10.4995/redu.2024.21980.
Full textZambrano Macías, Mayra Jasmin, Verónica Mercedes Vargas Yaguache, and Eba María Chalá Quilumba. "Evaluación formativa mediada por tecnología: tendencias y desafíos en la era digital." Neosapiencia. Revista especializada en Ciencias de la Educación 2, no. 2 (2024): 36–52. https://doi.org/10.64018/neosapiencia.v2i2.11.
Full textPérez, Gabriel, Xavier F. Rodríguez, Josep María Burgués, Marc Solé, and Julià Coma. "3D immersive learning in architecture and construction areas = Aprendizaje inmersivo 3D en el campo de la arquitectura y construcción." Advances in Building Education 4, no. 2 (2020): 9. http://dx.doi.org/10.20868/abe.2020.2.4460.
Full textChamba Gomes, Ana Mireya, Lorgia Jaqueline Gualán Minga, Mercy Yolanda Ramos Rosero, et al. "Gamificación y aprendizaje basado en juegos: Estrategias para aumentar la motivación y el compromiso en el aula." Revista Científica de Salud y Desarrollo Humano 6, no. 1 (2025): 1505–29. https://doi.org/10.61368/r.s.d.h.v6i1.544.
Full textPalacios Huertas, Martha, and Leonel Nossa Ortiz. "Ambientes virtuales 3D como estrategia didáctica en la enseñanza." Revista Clepsidra 11, no. 21 (2016): 87–96. http://dx.doi.org/10.26564/19001355.754.
Full textSuárez Puerta, Bianca. "Aprendizaje y enseñanza del diseño de experiencias centradas en el usuario." Designia 6, no. 2 (2019): 149–57. http://dx.doi.org/10.24267/22564004.334.
Full textJaramillo-Mujica, Jorge Augusto, Leonel Felipe Morales-Avella, and Diana Marcela Coy-Mondragón. "Una experiencia en el uso de metaversos para la enseñanza de la física mecánica en estudiantes de ingeniería." Revista Educación en Ingeniería 12, no. 24 (2017): 20. http://dx.doi.org/10.26507/rei.v12n24.778.
Full textBarráez-Herrera, Douglas Pastor. "Metaversos en el Contexto de la Educación Virtual." Revista Tecnológica-Educativa Docentes 2.0 13, no. 1 (2022): 11–19. http://dx.doi.org/10.37843/rted.v13i1.300.
Full textVázquez-Cano, Esteban, José Gómez-Galán, Carmen Gloria Burgos-Videla, and Eloy López-Meneses. "Realidad Aumentada (RA) y Procesos Didácticos en la Universidad: Estudio Descriptivo de Nuevas Aplicaciones para el Desarrollo de Competencias Digitales." Psychology, Society, & Education 12, no. 3 (2020): 275. http://dx.doi.org/10.25115/psye.v12i3.2826.
Full textDooly, Melinda, and Mónica López Vera. "La realidad virtual (RV) en el aula de la lengua inglesa: un estudio etnográfico." Didáctica. Lengua y Literatura 36 (May 17, 2024): 201–13. http://dx.doi.org/10.5209/dill.88767.
Full textJinez, Tapia José Luis, Bosquez Fabian Israel Noriega, Haro Diego Marcelo Reina, and Valdiviezo Luis Gonzalo Santillán. "Ambiente virtual interactivo con tecnología de realidad virtual médica orientada al aprendizaje funcionamiento y evaluación de un fantoma cardio-respiratorio." Ciencia y Educación Edición Especial, no. 2025 (2025): 151–61. https://doi.org/10.5281/zenodo.14977438.
Full textNúñez Angulo, Beatriz F., and Rosa Mª Santamaría Conde. "El uso de las tecnologías emergentes en la práctica educativa." European Public & Social Innovation Review 9 (September 23, 2024): 1–17. http://dx.doi.org/10.31637/epsir-2024-829.
Full textLaurens-Arredondo, Luis-Alberto. "Metaversity as the Learning Ecology in the Age of the Metaverse: A Systematic Review." Comunicar 32, no. 79 (2024): 10–22. http://dx.doi.org/10.58262/v33279.2.
Full textGonzález Rodríguez, Carmen María, Valente Ochoa Espinoza, Yeniba Argüeso Mendoza, and Juan Andrés Miranda Arnold. "Conocimiento y uso de nuevas tecnologías con inteligencia artificial (IA) en la educación, aplicado a un grupo de ingeniería en educación superior." Revista NeyArt 3, no. 2 (2025): 1–17. https://doi.org/10.61273/neyart.v3i2.98.
Full textRodríguez-Cano, Sonia, and Vanesa Delgado-Benito. "EDUCACIÓN, TECNOLOGÍAS DIGITALES E INVESTIGACIÓN: proyecto de realidad aumentada y virtual FORDYSVAR." Video Journal of Social and Human Research 1, no. 2 (2022): 57–69. http://dx.doi.org/10.18817/vjshr.v1i2.26.
Full textCárdenas Benavides, Juan Pablo, Carlos Arturo Carvajal Chavez, Angélica del Rocio Tomalá de la Cruz, and Ángel Xavier Tovar Arcos. "El uso de la inteligencia artificial en la creación de entornos de aprendizaje inmersivos en la educación superior. Revisión sistemática." RECIAMUC 8, no. 1 (2024): 348–56. http://dx.doi.org/10.26820/reciamuc/8.(1).ene.2024.348-356.
Full textWacquant, Loic. "Por una Sociología de carne y sangre." Revista del Museo de Antropología 12, no. 1 (2019): 117. http://dx.doi.org/10.31048/1852.4826.v12.n1.24166.
Full text