Academic literature on the topic 'Arte y tecnología'
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Journal articles on the topic "Arte y tecnología"
Beléndez, Augusto. "Holografía: ciencia, arte y tecnología." Revista Brasileira de Ensino de Física 31, no. 1 (April 2009): 1602.1–1602.16. http://dx.doi.org/10.1590/s1806-11172009000100011.
Full textMallmann, Kalinka, Andreia Machado Oliveira, and Joceli Sirai Sales. "Arte e tecnodiversidade na ativação da cultura indígena kaingáng." Cuadernos de Música, Artes Visuales y Artes Escénicas 16, no. 2 (July 4, 2021): 174–95. http://dx.doi.org/10.11144/javeriana.mavae16-2.atac.
Full textGómez, Lía, and Bianca Racioppe. "El arte y lo tecnológico: una reflexión desde la comunicación/cultura." Divulgatio. Perfiles académicos de posgrado 1, no. 01 (November 28, 2016): 161–72. http://dx.doi.org/10.48160/25913530di01.14.
Full textMartínez-Salanova Sánchez, Enrique. "Arte, cine, educación. Aprender arte con el cine." RIDPHE_R Revista Iberoamericana do Patrimônio Histórico-Educativo 3, no. 1 (July 12, 2017): 122–44. http://dx.doi.org/10.20888/ridphe_r.v3i1.9281.
Full textFörster, Yvonne. "Colorear por números: la tecnología digital y el arte de vivir." Arbor 197, no. 800 (August 26, 2021): a602. http://dx.doi.org/10.3989/arbor.2021.800004.
Full textCaerols Mateo, Raquel. "Estudio crítico de las posiciones tecno-deterministas en el pensamiento moderno occidental: arte, ciencia y tecnología." Arbor 195, no. 791 (April 8, 2019): 488. http://dx.doi.org/10.3989/arbor.2019.791n1001.
Full textGuarnieri, Griselda, and Susana Pérez Tort. "Arte y mediación tecnológica, intersecciones entre interactividad, lenguaje y subjetividad : el proyecto voz de Clemencia Echeverri." Kepes 17, no. 21 (January 1, 2020): 225–53. http://dx.doi.org/10.17151/kepes.2020.17.21.9.
Full textGarcía Sedano, Marcelino. "Arte y videojuegos. Reflexiones sobre lo lúdico, el arte y la tecnología en Asturias." Liño 23, no. 23 (June 30, 2017): 175. http://dx.doi.org/10.17811/li.23.2017.175-184.
Full textMontero P, Valentina. "Aportaciones feministas en la relación entre arte y tecnología." Aisthesis, no. 52 (December 2012): 425–47. http://dx.doi.org/10.4067/s0718-71812012000200022.
Full textZapata, Ignacio Vázquez. "La interactividad como arte." Revista ICONO14 Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes 13, no. 1 (January 1, 2015): 270–93. http://dx.doi.org/10.7195/ri14.v13i1.754.
Full textDissertations / Theses on the topic "Arte y tecnología"
Veciana, Schultheiss Stella. "RESEARCH ARTS: La intersección arte, ciencia y tecnología como campo de conocimiento y de acción." Doctoral thesis, Universitat de Barcelona, 2004. http://hdl.handle.net/10803/80850.
Full textRESEARCH ARTS: THE INTERSECTION ART, SCIENCE AND TECHNOLOGY AS A FIELD OF KNOWLEDGE AND ACTION Over the past decades, two major research directions have developed in art which are expected to have a significant innovative impact on science and technology. The author designates this inter- and transdisciplinary art as “research arts”. The first research branch aims at generating new methods, objects of study or interfaces such as the development of knowledge models or visualizations that investigate the instability of complex systems. This research redefines and expands the activity of the interdisciplinary team work and explores the possibilities of developing an interdisciplinary art-science methodology. The emphasis of the other research line focuses on the creation of a common field of translation and comparison between art, science & technology. A good example is the comparison of the function of memory in a science museum versus a dynamic data base in the Internet. In addition to the analysis of the diverse forms and functions of the social memory, a further research objective is to raise the awareness of unforeseen, ignored or not considered issues in different areas of knowledge. Both research scopes are complementary and create new accesses to the world – in particular through new models of knowledge based on experimental investigation and through new social fields of inter/action taking place within technology based environments or the agency in public space. In summary, “research arts” understands art as a form of knowledge that originates from the desire to cooperate with other fields of knowledge in order to expand its own methods and research practices. One of the ultimate goals of the “research arts” is to promote and familiarize society with the experimental field, genealogies, concepts, contexts and questions that emanate out of the intersection art, science and technology. The combination of different expert views and resources allows for more comprehensive approaches to specific research questions and hence, will lead to integrated research results that ideally meet the needs of a knowledge based society.
Málaga, Sabogal Alejandra. "Nuevas Ritualidades: Tecnología Audiovisual para la Performance." Bachelor's thesis, Pontificia Universidad Católica del Perú, 2021. http://hdl.handle.net/20.500.12404/19627.
Full textLópez, del Rincón Daniel. "Bioarte. Contextualización histórico-artística de las relaciones entre arte, biología y tecnología." Doctoral thesis, Universitat de Barcelona, 2014. http://hdl.handle.net/10803/146173.
Full textSantos, da Rosa Neemias. "La Tecnología del Arte Rupestre Levantino: aproximación experimental para el estudio de sus cadenas operativas." Doctoral thesis, Universitat Rovira i Virgili, 2019. http://hdl.handle.net/10803/668379.
Full textEsta tesis tiene como objetivo caracterizar el proceso tecnológico de producción de las pinturas levantinas existentes en la región del Maestrazgo y áreas limítrofes (Este de España). Utilizando la Arqueología Experimental e informaciones provenientes del registro arqueológico, geológico y paleoambiental del área de estudio, se probó de forma sistemática la eficiencia de 112 recetas pictóricas, compuestas por pigmentos y ligantes, y de 63 instrumentos de aplicación de pintura, elaborados con plumas, pelos y plantas. A continuación, utilizando las recetas e instrumentos clasificados como los más eficientes, se elaboraron réplicas experimentales de parte de los motivos rupestres que componen la muestra de referencia. Este procedimiento posibilitó la comprensión de los aspectos técnicos y económicos involucrados en la realización de las representaciones levantinas y permitió la elaboración de una serie de inferencias referentes a las características de sus cadenas operativas. Los resultados obtenidos hicieron evidente la alta complejidad del proceso de producción del Arte Rupestre Levantino, demostrando que la creación de las imágenes sobre las paredes de los abrigos implica mucho más que conocimientos referentes a la composición gráfica de las representaciones en sí, ya que exige una profunda comprensión acerca del comportamiento de las materias primas, soportes, instrumentos y pinturas involucrados en las operaciones técnicas que llevaron a su materialización. Por último, se plantea como hipótesis que habría existido una homogeneidad técnica visible en la construcción de las representaciones levantinas, la cual habría surgido como resultado de una cadena operativa de producción rupestre socialmente compartida por los últimos grupos de cazadores-recolectores que ocuparon la vertiente oriental de la Península Ibérica.
This thesis aims to characterize the technological production process of Levantine paintings in the Maestrazgo region and bordering area (East of Spain). Through the use of Experimental Archeology and informations from the archaeological, geological and paleoenvironmental record of the study area, the efficiency of 112 pictorial recipes, consisting of pigments and binders, and of 63 painting tools, made with feathers, hairs and plants, was systematically tested. Then, using the recipes and tools classified as the most efficient, experimental replicas of some rock art motifs of the reference sample were made. This procedure allowed to understand the technical and economic aspects involved in the realization of the Levantine representations and the elaboration of inferences referring to the characteristics of their operative chains. The results obtained made evident the high complexity of the Levantine Rock Art's production process, showing that the image's creation on the walls of the shelters implies much more than knowledge regarding the graphic composition of the representations in themselves, as it requires a deep understanding about the behavior of raw materials, supports, tools and paintings involved in the technical operations that led to their Inglés materialization. Finally, it is hypothesized that there would have been a visible technical homogeneity in the Levantine representations construction's, which would have emerged as aresult of an operative chain of rock art production socially shared by the last groups of hunter-gatherers that occupied the eastern slope of the Iberian Peninsula.
Zamudio, Schmidt Macarena. "Cruce entre artes escénicas y medios y tecnologías de la imagen." Tesis, Universidad de Chile, 2012. http://www.repositorio.uchile.cl/handle/2250/101362.
Full textVidal, Valenzuela Sebastián André. "En el principio — una aproximación documental a cuatro casos fundacionales del arte y tecnología en Chile." Tesis, Universidad de Chile, 2010. http://repositorio.uchile.cl/handle/2250/101271.
Full textDíaz, Navarrete Romina Belén. "Territorio huidizo : tránsito e interacciones en lugares comunes." Tesis, Universidad de Chile, 2017. http://repositorio.uchile.cl/handle/2250/145334.
Full textEl desarrollo de la Ubicomp o inteligencia ambiental1 y los nuevos campos de estudio en computación urbana centrados en la aplicación de tecnología en ambientes públicos - hoy potenciado por los teléfonos inteligentes más allá de sus aplicaciones funcionales- han hecho posible cotidianizar lo lúdico en las manifestaciones humanas desde aspectos del desarrollo cognitivo, afectivo y social. En el arte, estos componentes se han vinculado históricamente en el terreno del proceso creativo y en la actualidad las artes mediales con su componente lúdico nutren instalaciones o experiencias estéticas posibilitando al participante diversas formas de interacción, haciendo posible imaginar obras que crean una instancia social y de colaboración colectiva en un espacio abierto.Esta investigación surge frente a las interrogantes por el desarrollo de aplicaciones de tecnología mediada por teléfonos inteligentes capaces de generar nuevos sentidos del habitar en el espacio público, como espacio relacional, cuya estrategia discurre entre lo lúdico, lo amistoso y los encuentros
Cortés, Márquez rancisco Javier. "R.O.L.T.A." Tesis, Universidad de Chile, 2016. http://repositorio.uchile.cl/handle/2250/137091.
Full textEl objetivo de la presente investigación es proponer una matriz de representación que permite formular construcciones teóricas en torno al fenómeno de los diferentes grados de posibles procesos de interpretación y persuasión al interior de las Obras Mediales, ello entendido bajo la categoría de la afección en nuestros participantes y desde la evolución de lo interpretativo hacia lo emocional.
Molina, Navae Susana Inés. "Constatación mediática." Tesis, Universidad de Chile, 2008. http://www.repositorio.uchile.cl/handle/2250/101186.
Full textRadrigán, Brante Valeria Sofía. "Tecnomorfosis : desbordes e hibridaciones entre el cuerpo y la tecnología : cyborgización y virtualización como claves de la transformación corporal contemporánea." Tesis, Universidad de Chile, 2015. http://repositorio.uchile.cl/handle/2250/136759.
Full textEl proyecto investiga las relaciones de transformación que emergen entre el cuerpo humano y la tecnología en una dinámica de desbordes e hibridaciones que llamaremos tecnomorfosis. Se considera que particularmente en la actualidad, los límites entre humanoy máquina cada vez parecen disolverse más, permitiéndonos trascender nuestra organicidad a través de prótesis y dispositivos de conexión virtual. Este hecho, que detectamos especialmente a través de los procesos de cyborgización yvirtualización, nos devela la emergencia de un cuerpo hibridado o cuerpo-otro,que a través de una condición trans, reivindica un estado de lo humano que constantemente se proyecta más allá de sus límites. Mediante bases históricas y transculturales, mitológicas, populares y artísticas, mostraremos diversas modulaciones del cuerpo producto de su vinculación con la técnica. Con ello se propone la posibilidad de re-comprendernos como cuerpos en constante transformación, en vínculos de acción creativa, consciente y de flujo con la tecnología (lo que llamaremos anti-resistencia medial).
Books on the topic "Arte y tecnología"
Rosario), Argencolor Congreso Argentino del Color (6 2002 set 9.-12. Color: Arte, diseño, tecnología y enseñanza. San Martín: Grupo Argentino del Color, 2004.
Find full textJasso, Karla. Arte, tecnología y feminismo: Nuevas figuraciones simbólicas. México, D.F: Universidad Iberoamericana, 2008.
Find full textJasso, Karla. Arte, tecnología y feminismo: Nuevas figuraciones simbólicas. México, D.F: Universidad Iberoamericana, 2008.
Find full textArte, tecnología y feminismo: Nuevas figuraciones simbólicas. México, D.F: Universidad Iberoamericana, 2008.
Find full textGago, José María Paz. La máquina maravillosa: Tecnología y arte en el Quijote. Madrid: SIAL Ediciones, 2006.
Find full textGubern, Román, (1934- ) pr., ed. La máquina maravillosa: Tecnología y arte en el Quijote. Madrid: SIAL Ediciones, 2006.
Find full textHipercubo/ok: Arte, ciencia y tecnología en contextos próximos. Bogotá: Comité de Investigaciones de la Facultad de Artes y Humanidades, Facultad de Ingeniería, Universidad de los Andes, 2002.
Find full textMuntadas. Muntadas: Proyectos = projects : Fundación Arte y Tecnología, Madrid, septiembre-noviembre, 1998. Madrid: La Fundación, 1998.
Find full textVallejos, Lorenzo Huertas. La costa peruana vista a través de Sechura: Espacio, arte y tecnología. Lima, Perú: Concejo Prinvincial de Sechura, 1999.
Find full textVallejos, Lorenzo Huertas. La costa peruana vista a través de Sechura: Espacio, arte y tecnología. Lima, Perú: Concejo Pronvincial de Sechura, 1999.
Find full textBook chapters on the topic "Arte y tecnología"
Moráis Morán, José Alberto. "Nuevas tecnologías aplicadas al arte medieval del noroeste hispano: someras notas desde una perspectiva local/ New technologies applied to the Medieval Art of the Hispanic Northwest: Notes from a local perspective." In Humanidades Digitales, edited by Déborah González and Helena Bermúdez Sabel, 146–58. Berlin, Boston: De Gruyter, 2018. http://dx.doi.org/10.1515/9783110585421-011.
Full text"Cuerpo y tecnología." In Performance art en Chile, 153–70. Metales pesados, 2016. http://dx.doi.org/10.2307/j.ctvckq6gm.12.
Full textGalvão, Amanda Lopes. "DIÁLOGO CRIATIVO: TECNOLOGIA, ARTE E NARRATIVA POPULAR." In Discussões Interdisciplinares no Campo das Ciências Humanas, 1–8. Atena Editora, 2020. http://dx.doi.org/10.22533/at.ed.1412013011.
Full textCosta, Simone Erbs da, Danice Betânia de Almeida, and Greisse Moser Badalotti. "Metodologias ativas na arte de ensinar." In Série Educar- Volume 4 – Tecnologia. Editora Poisson, 2020. http://dx.doi.org/10.36229/978-85-7042-223-1.cap.07.
Full textPretto, Nelson De Luca. "Arte e Tecnologia: uma chave para outras educações." In Educações, culturas e hackers: escritos e reflexões, 65–76. EDUFBA, 2017. http://dx.doi.org/10.7476/9788523220198.0005.
Full textOliveira, Adriana Gomes de, Hugo de Andrade Tardivo, and Júlia Almeida Rocha. "INTERSECÇÕES ARTE, CIÊNCIA, TECNOLOGIA: PESQUISAS E EXPERIMENTAÇÕES ACADÊMICAS." In Processos Criativos e Educacionais em Artes 2, 1–15. Atena Editora, 2021. http://dx.doi.org/10.22533/at.ed.0222126041.
Full textSouza, Leonardo da Silva. "HETEROGÊNESE EM DISPOSITIVOS FOUCAULTIANOS NA EXPERIMENTAÇÃO COM ARTE E TECNOLOGIA." In Arte Comentada 3, 117–29. Atena Editora, 2020. http://dx.doi.org/10.22533/at.ed.27220240711.
Full textCoelho, Darlene Figueiredo Borges, and Victor Hugo do Nascimento Cruz. "Estado da arte de edifícios inteligentes." In Edifícios Inteligentes - uma visão das tecnologias aplicadas, 115–26. Editora Blucher, 2017. http://dx.doi.org/10.5151/9788580392210-08.
Full textAlves, José Xaides de Sampaio. "PLANEJAMENTO E GESTÃO PARTICIPATIVA: convergência entre ciência, arte e tecnologia." In Arquitetura, urbanismo e paisagismo: contexto contemporâneo e desafios em áreas centrais, 170–98. Cultura Acadêmica - Editora Unesp, 2015. http://dx.doi.org/10.17271/97885798374017.
Full text"Formación en ciencia, tecnología y sociedad, a partir de la perspectiva internacional, en torno al currículo y formación del profesorado." In Pedagogía, afrocolombianidad y cine. Un diálogo de saberes, 49–77. Editorial Universidad Santiago de Cali, 2017. http://dx.doi.org/10.35985/9789588920689.4.
Full textConference papers on the topic "Arte y tecnología"
Martinez Torrecilla, Carmen Bibiana, Manuel Perez Aixendri, Antonio Tomas Marin, and Antonio Naharro Navarro. "Sinergias entre arte, paisaje natural y tecnología a través de "Dime algo dulce, cariño"." In IV Congreso Internacional de Investigación en Artes Visuales. ANIAV 2019. Imagen [N] Visible. Valencia: Universitat Politècnica de València, 2019. http://dx.doi.org/10.4995/aniav.2019.9426.
Full textEscribano Belmar, Beatriz. "El rol de la globalización tecnológica en el desarrollo de las prácticas artísticas ligadas a la xerografía." In III Congreso Internacional de Investigación en Artes Visuales :: ANIAV 2017 :: GLOCAL. Valencia: Universitat Politècnica València, 2017. http://dx.doi.org/10.4995/aniav.2017.5876.
Full textMarentes Cruz, Juan Manuel, and Manuel Alejandro Pano Sanjuan. "Ingeniería y arte en una relación escultórico-ambiental desde lo local hacia lo internacional." In III Congreso Internacional de Investigación en Artes Visuales :: ANIAV 2017 :: GLOCAL. Valencia: Universitat Politècnica València, 2017. http://dx.doi.org/10.4995/aniav.2017.4822.
Full textSerrano Coll, Marta, and Esther Lozano López. "Espacios de creación: Innovación y mejora docente en Historia del Arte [Ars Memoriae]." In IN-RED 2017: III Congreso Nacional de Innovación Educativa y Docencia en Red. Valencia: Universitat Politècnica València, 2017. http://dx.doi.org/10.4995/inred2017.2017.6802.
Full textBURMESTER, CRISTIANO FRANCO. "Fotografia - esencia y la hibridación." In III Congreso Internacional de Investigación en Artes Visuales :: ANIAV 2017 :: GLOCAL. Valencia: Universitat Politècnica València, 2017. http://dx.doi.org/10.4995/aniav.2017.5789.
Full textRueda Forero, Pascual, and Samuel Alberto Jaimes. "Estado del arte en la valoración de la propiedad industrial en Santander con el método de la lógica difuza." In INNODOCT 2019. Valencia: Universitat Politècnica de València, 2019. http://dx.doi.org/10.4995/inn2019.2019.10079.
Full textRojas Cuevas, Rosa Maribel. "Cómo se redimensiona la construcción social de la memoria en el México actual, un caso de arte interactivo." In IV Congreso Internacional de Investigación en Artes Visuales. ANIAV 2019. Imagen [N] Visible. Valencia: Universitat Politècnica de València, 2019. http://dx.doi.org/10.4995/aniav.2019.9607.
Full textLOZANO JIMÉNEZ, JOSÉ LUIS. "Espacios de vigilancia total en el Arte Contemporáneo. El grupo MediaShed." In III Congreso Internacional de Investigación en Artes Visuales :: ANIAV 2017 :: GLOCAL. Valencia: Universitat Politècnica València, 2017. http://dx.doi.org/10.4995/aniav.2017.5948.
Full textFerreira Rabelo, Fernando Luiz. "MAD Hakeo: reprogamación y creación artística en la cultura del post-digital." In IV Congreso Internacional de Investigación en Artes Visuales. ANIAV 2019. Imagen [N] Visible. Valencia: Universitat Politècnica de València, 2019. http://dx.doi.org/10.4995/aniav.2019.9266.
Full textDe Miguel, Laura. "El Museo Virtual ESIT como recurso para la enseñanza-aprendizaje en áreas de diseño y tecnología." In IV Congreso Internacional de Investigación en Artes Visuales. ANIAV 2019. Imagen [N] Visible. Valencia: Universitat Politècnica de València, 2019. http://dx.doi.org/10.4995/aniav.2019.9000.
Full textReports on the topic "Arte y tecnología"
Vieira, Gonçalo, Maria Teresa Cabrita, and Ana David. Portuguese Polar Program: Annual Report 2019. Centro de Estudos Geográficos, Universidade de Lisboa, November 2020. http://dx.doi.org/10.33787/ceg20200002.
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