Academic literature on the topic 'Chess'
Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles
Consult the lists of relevant articles, books, theses, conference reports, and other scholarly sources on the topic 'Chess.'
Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.
Journal articles on the topic "Chess"
The Editor. "Chess Grandmasters Versus Chess Computers." ICGA Journal 9, no. 1 (March 1, 1986): 51–55. http://dx.doi.org/10.3233/icg-1986-9109.
Full textDumanis, Michael. "Chess." Iowa Journal of Cultural Studies 1998, no. 17 (1998): 13. http://dx.doi.org/10.17077/2168-569x.1250.
Full textMcTavish, Fiona M., David H. Gustqfson, Betta H. Owens, Robert P. Hawkins, Suzanne Pingree, Meg Wise, Jean O. Taylor, and Funmi M. Apantaku. "CHESS." Journal of Ambulatory Care Management 18, no. 3 (July 1995): 35–41. http://dx.doi.org/10.1097/00004479-199507000-00006.
Full textHumphries, Nina. "CHESS." Australian Occupational Therapy Journal 1, no. 6 (August 27, 2010): 210–19. http://dx.doi.org/10.1111/j.1440-1630.1953.tb00055.x.
Full textSanner, Erik. "Chess." Visual Communication Quarterly 16, no. 3 (September 11, 2009): 168–71. http://dx.doi.org/10.1080/15551390903097141.
Full textBilderback, Don. "CHESS." Synchrotron Radiation News 1, no. 1 (January 1988): 15–19. http://dx.doi.org/10.1080/08940888808602473.
Full textvan den Herik, H. J. "Expectations on Chess, Computer Chess and AEGON." ICGA Journal 19, no. 2 (June 1, 1996): 122–23. http://dx.doi.org/10.3233/icg-1996-19212.
Full textFirdausi, Dzihan Khilmi Ayu, Andriadi Andriadi, Indra Dwisaputra, and Muhammad Eka Mardyansyah Simbolon. "Chest pass automatic board for evaluating basic chest pass skills using vibration sensor." Retos 50 (September 6, 2023): 931–35. http://dx.doi.org/10.47197/retos.v50.94808.
Full textBanerjee, Amitav. "Artificial Intelligence beyond Chess: Opportunities for Medicine, Public Health, and Social Medicine." Journal of Comprehensive Health 8, no. 1 (March 22, 2021): 6–8. http://dx.doi.org/10.53553/jch.v08i01.002.
Full textCairns, Grant. "Pillow Chess." Mathematics Magazine 75, no. 3 (June 1, 2002): 173. http://dx.doi.org/10.2307/3219240.
Full textDissertations / Theses on the topic "Chess"
BALDHAGEN, FREDRIK, and ANTON HEDSTRÖM. "Chess Playing Robot : Robotic arm capable of playing chess." Thesis, KTH, Skolan för industriell teknik och management (ITM), 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-279829.
Full textSyftet med det här examensarbetet var att skapa en robot som genom användning av bildigenkänning och robotik kunde spela schack. Idén till detta projekt kom från det faktum att det finns ett ökande behov av smarta robotar som kan fatta sina egna beslut i en förändring miljö och det faktum att schack nyligen har sett en ökning av nya spelare. Den optimala utformningen av armen som flyttar pjäserna beslutades vara av SCARA-typ, som är en vanlig robotarm som utmärker sig i ’pick-and-place’ operationer. Armens rörelse drivs av två stegmotorer anslutna till en Raspberry Pi och en extern strömkälla. Rörelse i Z-riktningen uppnåddes genom användning av en servomotor som drev en kuggstång vertikalt. En kamera placerades ovanför schackbrädet, och genom användning av flera program och funktioner konverterades bilder till schacknotation som sedan skickades till en schackmotor som körs på Raspberry Pi. Bildigenkänningen fungerade optimalt när schackbrädet var väl och jämnt upplyst. När belysningen var dålig kunde värden som definierade färger ändras för att möjliggöra korrekta utvärderingar av färgen, men när belysningsnivån sjönk under 15 lux blev de blå pjäserna oskiljbara från de svarta rutorna och programmet slutade därför att fungera
Seyed, Farshchi Ramin. "The Chess Robot." Thesis, KTH, Maskinkonstruktion (Inst.), 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-184513.
Full textSchack är ett gammalt spel som är väldigt populärt. Idag lever vi i en alltmer digitaliserad värld, där det mesta av schacket spelas via en dator. Det är synd för det tar bort känslan av att få spela schack på riktigt. Den senaste tekniska utvecklingen har dock gjort det möjligt att kunna skapa robotar, så som schackrobotar. Syftet med detta kandidatexamensarbete är därför att skapa en automatiserad schackrobot och undersöka hur snabbt den kan förflytta pjäserna. På grund av komplexiteten i detta spel har fokus legat på skapa en robot som fungerar som en länk. Roboten känner av schackpjäserna genom att använda reed switchar och förflyttar sedan pjäserna genom en elektromagnet som styrs av stegmotorer. En Arduino användes för att kontrollera sensorerna och driva motorerna. För att utvärdera hastigheten hos elektromagneten utfördes några tester. Olika drag analyserades liksom att förändra spänningen som applicerades till motorn. Testerna visade att spännigen verkligen hade en påverkan på hastigheten och att motorerna var väldigt precisa och därmed inte lämnade pjäsen på fel ruta.
BilalicÌ, Merim. "Acquisition of chess skill." Thesis, University of Oxford, 2006. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.433387.
Full textCook, Andrew James. "Computational chunking in Chess." Thesis, University of Birmingham, 2011. http://etheses.bham.ac.uk//id/eprint/1544/.
Full textFransson, Henric. "AgentChess : An Agent Chess Approach." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för programvaruteknik och datavetenskap, 2003. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-5508.
Full textGoulet, Jean 1939. "Data structures for chess programs." Thesis, McGill University, 1986. http://digitool.Library.McGill.CA:80/R/?func=dbin-jump-full&object_id=65427.
Full textERICSON, JOAKIM, and ADAM WESTERMARK. "CheckMate : Remote Arduino powered chess." Thesis, KTH, Skolan för industriell teknik och management (ITM), 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-279824.
Full textBrädspels popularitet stiger och schack är inget undantag. Dock saknar brädspel de digitala spelens möjlighet att spela med vem som helst varsomhelst. Detta projekt ville bygga över klyftorna mellan dessa två världar genom att vara ett fysiskt schackspel med de digitala spelens möjligheter. CheckMate är en robot byggd av akrylplast och diverse elektroniska komponenter sådan som en elektromagnet, två stegmotorer, en halleektsensor och en WiFi-modul. Elektromagneten och halleektsensorn förflyttades via ett system av kuggremmar drivet av stegmotorerna. Elektromagneten användes för att flytta pjäserna på brädet medan halleektsensorn användes vid kartläggning av pjäsernas position på brädet. Brädet kommunicerade, via trådlöst nätverk, till en hemsida som användes för att spara och överföra pjäsernas positioner. Projektet resulterade i en robot som kunde göra alla motsvarande drag hämtat från hemsidan. Dock så repellerade en flyttande pjäs på de stationära pjäserna när den passerade. Detta ansågs dock vara acceptabelt då elektromagneten kunde föra tillbaka pjäserna när den befann sig i dess ruta. Något som projektet ej lyckades utföra var draget rockad. Resultatet av detta projekt kan ses som en startpunkt i en vidareutveckling eller en färdig produkt vid obesvärad spelning.
Binkhorst, Caitlin E. "A Game of Love and Chess: A Study of Chess Players on Gothic Ivory Mirror Cases." Kent State University Honors College / OhioLINK, 2013. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=ksuhonors1367695601.
Full textMataruga, Dani. "Robustness of NLUIs : A Chess Implementation." Thesis, KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-186511.
Full textSchreiber, Jonah, and Philip Bramstång. "Evolutionary Tuning of Chess Playing Software." Thesis, KTH, Fysik, 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-126387.
Full textBooks on the topic "Chess"
More sourcesBook chapters on the topic "Chess"
Turing, Alan M. "Chess." In Computer Chess Compendium, 14–17. New York, NY: Springer New York, 1988. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4757-1968-0_2.
Full textStauffer, Scott T., Raymond E. Dessy, and John W. Roach. "CHESS." In ACS Symposium Series, 34–48. Washington, DC: American Chemical Society, 1989. http://dx.doi.org/10.1021/bk-1989-0408.ch004.
Full textSzymski, Dominik, and Robin Seiffert. "Chess." In Injury and Health Risk Management in Sports, 745–47. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-60752-7_113.
Full textKinser, Jason M. "Chess." In Modeling and Simulation in Python, 289–306. New York: Chapman and Hall/CRC, 2022. http://dx.doi.org/10.1201/9781003226581-18.
Full textPrinz, D. "Robot Chess." In Computer Chess Compendium, 213–19. New York, NY: Springer New York, 1988. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4757-1968-0_21.
Full textKopec, Danny. "Chess Computers." In A Computer Science Reader, 241–58. New York, NY: Springer New York, 1988. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4419-8726-6_17.
Full textVolkmar, Fred R. "Chess, Stella." In Encyclopedia of Autism Spectrum Disorders, 1–2. New York, NY: Springer New York, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4614-6435-8_1852-3.
Full textVolkmar, Fred R. "Chess, Stella." In Encyclopedia of Autism Spectrum Disorders, 576–77. New York, NY: Springer New York, 2013. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4419-1698-3_1852.
Full textRoberts, Paul. "Chess AI." In Artificial Intelligence in Games, 195–226. Boca Raton: CRC Press, 2022. http://dx.doi.org/10.1201/9781003305835-8.
Full textSamston, M. S. "Chess Game." In Phunny Stuph, 29. New York: Routledge, 2021. http://dx.doi.org/10.4324/9781003237174-21.
Full textConference papers on the topic "Chess"
JACKSON, PETER M. "ECONO-PHYSICS: MODELS & METAPHORS." In First Interdisciplinary Chess Interactions Conference. WORLD SCIENTIFIC, 2010. http://dx.doi.org/10.1142/9789814295895_0004.
Full textHAVEN, E. "METAPHORS AND INTERDISCIPLINARY RESEARCH." In First Interdisciplinary Chess Interactions Conference. WORLD SCIENTIFIC, 2010. http://dx.doi.org/10.1142/9789814295895_0005.
Full textPORTER, TOM G. "THE IMPOSSIBILITY OF A THEORY OF EVERYTHING." In First Interdisciplinary Chess Interactions Conference. WORLD SCIENTIFIC, 2010. http://dx.doi.org/10.1142/9789814295895_0006.
Full textCSAPÓ, GYULA. "TOWARDS THE ESTABLISHMENT OF CRITERIA FOR DISCUSSING MUSIC IN TERMS OF SYMMETRY AND ASYMMETRY (AN OUTLINE)." In First Interdisciplinary Chess Interactions Conference. WORLD SCIENTIFIC, 2010. http://dx.doi.org/10.1142/9789814295895_0010.
Full textGOYAL, P. "WHAT IS QUANTUM THEORY TELLING US ABOUT HOW NATURE WORKS?" In First Interdisciplinary Chess Interactions Conference. WORLD SCIENTIFIC, 2010. http://dx.doi.org/10.1142/9789814295895_0011.
Full textKHRENNIKOV, ANDREI. "BELL'S INEQUALITY: REVOLUTION IN QUANTUM PHYSICS OR JUST AN INADEQUATE MATHEMATICAL MODEL?" In First Interdisciplinary Chess Interactions Conference. WORLD SCIENTIFIC, 2010. http://dx.doi.org/10.1142/9789814295895_0012.
Full textRANGACHARYULU, CHARY. "STRUCTURES AND SYMMETRIES IN PHYSICS." In First Interdisciplinary Chess Interactions Conference. WORLD SCIENTIFIC, 2010. http://dx.doi.org/10.1142/9789814295895_0013.
Full textJUURLINK, BERNHARD H. J. "FUMBLING TOWARDS ECSTASY: A JOURNEY TO UNDERSTAND A SMALL CORNER OF THE UNIVERSE." In First Interdisciplinary Chess Interactions Conference. WORLD SCIENTIFIC, 2010. http://dx.doi.org/10.1142/9789814295895_0003.
Full textSTANLEY, H. E., S. V. BULDYREV, G. FRANZESE, S. HAVLIN, F. MALLAMACE, M. G. MAZZA, P. KUMAR, et al. "SWITCHING PHENOMENA." In First Interdisciplinary Chess Interactions Conference. WORLD SCIENTIFIC, 2010. http://dx.doi.org/10.1142/9789814295895_0001.
Full textTSALLIS, CONSTANTINO, and ALEXANDRA C. TSALLIS. "ENTROPY, A UNIFYING CONCEPT: FROM PHYSICS TO COGNITIVE PSYCHOLOGY." In First Interdisciplinary Chess Interactions Conference. WORLD SCIENTIFIC, 2010. http://dx.doi.org/10.1142/9789814295895_0002.
Full textReports on the topic "Chess"
Smith, Rhett. Chess Master Project. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), March 2021. http://dx.doi.org/10.2172/1773696.
Full textBoone, Cristina, and Gabriele Sala. CHESS Technical Report. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), August 2023. http://dx.doi.org/10.2172/1999032.
Full textSimon, Herbert A., and Jonathan Schaeffer. The Game of Chess. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, December 1990. http://dx.doi.org/10.21236/ada225613.
Full textEdström, Jerker. Chess for Countering Backlash. Institute of Development Studies, March 2024. http://dx.doi.org/10.19088/backlash.2024.002.
Full textMills, Diane. Correlated Hopping Enhanced Spread Spectrum (CHESS) Study. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, August 2001. http://dx.doi.org/10.21236/ada388772.
Full textLevitt, Steven, John List, and Sally Sadoff. Checkmate: Exploring Backward Induction Among Chess Players. Cambridge, MA: National Bureau of Economic Research, December 2009. http://dx.doi.org/10.3386/w15610.
Full textLawton, James, Nathaniel Gemelli, Robert Wright, and Andrew Boes. Asynchronous Chess: A Real-Time, Adversarial Research Environment. Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, March 2006. http://dx.doi.org/10.21236/ada449287.
Full textParrish, Randy O. Joint Force Commander 2010: Chess Master, Coach or Cheerleader? Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, June 1997. http://dx.doi.org/10.21236/ada328088.
Full textSmerdon, D., C. B. Meyer, D. Reizniece-Ozola, M. Rodrigo-Yanguas, and A. Sorokina. Report: 2023 FIDE Gender Equality in Chess Index (GECI). Lausanne, Switzerland; Brisbane, QLD, Australia: FIDE; The University of Queensland, January 2023. http://dx.doi.org/10.14264/9bb291f.
Full textMeli, Francesca, and Lorenzo Rocco. Reproduction of 'Cognitive Performance in Remote Work: Evidence from Professional Chess'. Social Science Reproduction Platform, July 2023. http://dx.doi.org/10.48152/ssrp-thwy-vs44.
Full text