To see the other types of publications on this topic, follow the link: Designstudium.

Dissertations / Theses on the topic 'Designstudium'

Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles

Select a source type:

Consult the top 41 dissertations / theses for your research on the topic 'Designstudium.'

Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.

You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.

Browse dissertations / theses on a wide variety of disciplines and organise your bibliography correctly.

1

Björkdahl, Mikael. "Designstudie CamCoil : Inkåpning av haspelsystem." Thesis, Karlstads universitet, Fakulteten för hälsa, natur- och teknikvetenskap (from 2013), 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kau:diva-28537.

Full text
Abstract:
Arbetet har utförts i kursen Examensarbete för högskoleingenjörsprogrammet i Innovations-teknik och design (MSGC12) vid Karlstads universitet. Handledare har varit universitetsadjunkt Lennart Wihk och examinator professor Leo de Vin. Uppdraget har bestått i att genomföra en designstudie på CamCoil, ett haspelsystem inom främst tillverkande industrin. Anledningen till detta är att uppdragsgivaren, Camatec Industriteknik AB, vill att produkten ska göras mer konkurrenskraftig och öka chanserna att kunna sälja maskinen utanför Sveriges gränser. Målet är att skapa en varumärkessignifikativ konceptl
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
2

Jensen, Filip David. "Designstudie av en digital hundklicker." Thesis, Mälardalens högskola, Akademin för innovation, design och teknik, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-30855.

Full text
Abstract:
Följande rapport dokumenterar ett design- och produktutvecklingsprojekt vilket är det slutliga projektet på Högskoleingenjörsprogrammet i innovation och produktdesign på Mälardalens högskola. Projektet baseras på ett uppdrag från Millcroft AB i Västerås. Dess mål är framtagning av en så kallad hundklicker, det vill säga en produkt som med hjälp av ljud kan användas inom hundträning. Genom att använda innovativa lösningar ska produkten kunna bli en ersättning för den manuella klickern som används inom hundträning idag. Projektet omfattar en förstudie där uppdragsgivarens krav och befintliga pro
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
3

Pripp, Victor. "Designstudie av skyddskåpa till utombordsmotor." Thesis, KTH, Tillämpad maskinteknik (KTH Södertälje), 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-196747.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
4

Davidsson, Mikael, and Andreas Gustafsson. "Designstudie av beställningsautomat : anpassad för drive through." Thesis, Mälardalen University, Department of Innovation, Design and Product Development, 2007. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-302.

Full text
Abstract:
<p>Rapporten Designstudie av beställningsautomat -anpassad för drive through- behandlar</p><p>arbetet från produktutveckling till modellframställning. Den uppgift som gruppen tagit sig an</p><p>gäller utveckling och design av en automat anpassad för användning i en drive through. Hela</p><p>arbetet är ett examensarbete inom Produkt och Processutveckling (kurskod: KN1060) vid</p><p>Institutionen för Design och Produktutveckling på Mälardalens högskola.</p><p>Produktutvecklingen gäller en automat anpassad för användning i en drive through, i</p><p>produktutvecklingen ingår val av material, produ
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
5

Nechovski, Robin. "Procedurell generering och mänskligt skapande : En designstudie." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-20549.

Full text
Abstract:
Procedurell generering är en teknik där algoritmer används för att generera mönster av data. Denna teknik är en växande trend inom datorspel och fler företag väljer att integrera procedurell generering i deras spel. Därför är det viktigt att veta inom vilka områden procedurell generering fungerar, vilka metoder som fungerar och hur det bör användas. Denna studie har syftet att avgöra ifall en procedurell genereringsteknik som kallas TinyKeep-metoden kan öka återspelbarheten av roguelike datorspel. Studien genomförs med hjälp av ett spel som kallas Legend of Greg och en undersökning bestående a
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
6

Davrin, Felix, and Karolin Valaszkai. "Feedback-funktionalitet i instant messaging: en designstudie." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-229988.

Full text
Abstract:
Studien undersöker Facebooks instant messaging-applikation Messenger med syfte att lokalisera de komponenter som skapar friktion i kommunikationsflödet mellan sändare och mottagare för att i sin tur undersöka hur dessa kan reduceras för att optimera gränssnittets samtliga funktionaliteter. Tidigare forskning visar att feedback-funktioner som berättar för användaren när meddelanden är lästa och när andra användare är aktiva skapar ett så kallat “social pressure” som gör att mottagaren känner sig pressad till att svara och sändaren är angelägen om att få svar. Tidigare forskning undersöker “lösn
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
7

Hintze, Johannes, and Niklas Gustafsson. "En designstudie av social interaktion i kontextmedvetna musiktjänster." Thesis, Halmstad University, Man and Information technology laboratory (MI-lab), 2010. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hh:diva-4570.

Full text
Abstract:
<p>Den här studien behandlar social interaktion i kontextmedvetna musiktjänster. Problemområdet innefattar design av musiktjänster för att stödja musikens sociala funktioner. Studien genomfördes som en designstudie där workshops tillämpades för att generera den data som låg till grund för slutsatserna. Slutsatserna presenterades i form av fyra stycken designriktlinjer; Hantera och presentera användares identiteter, Stödja dialoger, Erbjuda indirekt interaktion och Erbjuda direkt interaktion. De är inte avsedda för att designa en produkt utan istället för att bidra med kunskap som ger en förstå
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
8

Burgman, Peter, and Daniel Eriksson. "Mobilomat : Designstudie av en offentlig laddare till portabla enheter." Thesis, Mälardalen University, Department of Innovation, Design and Product Development, 2007. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-501.

Full text
Abstract:
<p>Detta examensarbete är genererat på egen hand av projektets deltagare. Arbetet avser att frambringa ett förslag på hur en offentlig laddare kan utformas med kartläggning av dess teknik. Produkten riktar sig främst för laddning av mobiltelefoner men ska också fungera till andra energiförsörjande portabla enheter som, mindre datorer, musikspelare samt kameror.</p><p>Examensarbetet är inom området, produkt- och processutveckling vid institutionen Innovation Design och Produktutveckling på Mälardalens högskola.</p><p>Projektet omfattar en förstudie med analyser av befintliga produkter på markna
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
9

Tatidou, Elpida, and Julia Petersson. "Lekande allvar : En designstudie ämnat för barns ekonomiska lärande." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för informatik (IK), 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-54355.

Full text
Abstract:
Detta arbete har handlat om att få förståelse vad barn eftersöker för designfaktorer i en mobilapplikation, som ska vara ekonomiskt lärande och hjälpa barn att planera vecko-och månadspengen. Studien skulle resultera i ett designkoncept baserat på barnens egna behövande och önskade faktorer för en ekonomiskt lärande mobilapplikation. Anledningen till att utföra en sådan studie uppkom då svenska banker uppmärksammat att barn har det idag svårare att förstå pengars värde och planera budgeten. Samtidigt som kontanthanteringen har minskat används heller inte fickpengar i samma grad, vilket har tid
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
10

Göranson, Leo, and Oscar Abrahamsson. "Design study with Husqvarna Group : Designstudie för Husqvarna Group." Thesis, Tekniska Högskolan, Jönköping University, JTH, Produktionsutveckling, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-50040.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
11

Isaksson, Jens. "Ljus. En designstudie om förändring av slit- och slängbeteende." Thesis, Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-23115.

Full text
Abstract:
Den här studien undersöker vilka bakgrundsfaktorer som ligger bakom slit- och slängbeteende. Med hjälp av beteendeteorin Theory of Planned Behavior, intervjuer och observationer så visar studien att funktion och kvalitét måste samspela med kognitiv tillfredställelse för att någon ska vilja behålla en produkt länge. Studien finner även att människors sociala behov är en faktor som kan påverkas för att öka tiden som en person väljer att behålla en produkt. Målet med studien är att genom väletablerade teorier om emotionell design och tillfredsställning genom produkter presentera ett designkoncept
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
12

Ljungberg, John. "Vid förändringens front : en designstudie av stadsrum i förändring." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för fysisk planering, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-20979.

Full text
Abstract:
Uppsatsen har syftat till att i en fallstudie undersöka den pågående byggnationen av Varbergstunneln och människors upplevelser av dess byggarbetsplats påverkan på angränsande stadsrum. Projektet inleddes i december 2019 och förväntas vara helt färdigställt år 2025. Varbergstunnelns omfattning och centrala läge innebär att många kommer att påverkas under byggtiden. I uppsatsens bakgrund problematiseras kring hur stadsutvecklingsprojekt likt Varbergstunneln blivit allt vanligare i den svenska planeringsverksamheten, samtidigt som arkitekter och planerare är fixerade med att åstadkomma en perman
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
13

Norgren, Erneborg Robert, and Lisa Andersson. "Design av Bifrost System Management Interface : Utredning, designstudie och prototyp." Thesis, KTH, Skolan för informations- och kommunikationsteknik (ICT), 2014. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-177351.

Full text
Abstract:
Avdelningen för Kommunikationssystem på KTH håller introduktionskurser inom nätverkskommunikation. En utav dessa kurser är IK1203 där studenter utför laborationer som bl.a. innefattar konfiguration av DNS, DHCP samt routrar. I dagsläget använder studenterna ett webbaserat verktyg kallat Webmin, som redskap för att kunna utföra dessa konfigurationer. För att underlätta arbetet för studenterna skall en nytt webbaserat verktyg designas och implementeras som i framtiden ska ersätta Webmin. Det nya systemet behövs då Webmin för många är ett svårinlärt och komplext system. Arbete med grundläggande n
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
14

Arnell, Mari. "Kassa system? : En användarcentrerad designstudie av kassagränssnitt för The Body Shop." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-105196.

Full text
Abstract:
I denna magisteruppsats har kassagränssnittet som används på kosmetikkedjan The Body shop utvärderats med avseende på hur det stödjer säljarna i sitt arbete. Syftet har varit att se vad säljares kognitiva belastning är under deras arbete och att ta fram ett kassagränssnitt som minskar denna. Studien har genomgått tre faser där den första, ”Undersökningen”, syftade till att undersöka vilken typ av kognitiv belastning säljarna utsätts för. Detta studerades genom att säljare intervjuades och observerades under användning av det befintliga kassasystemet. Den kognitiva belastningen bestod främst av
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
15

Lyrstedt, Daniel, and Fredrik Gustavsson. "Berättande i datorbaserade rollspel : en empirisk och teoretisk designstudie om datorspel." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för arbetsvetenskap och medieteknik, 2001. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-4400.

Full text
Abstract:
VD:n för spelindustrins intresseorganisation (Interactive Digital Software Association) förutspår i den årliga State of the Industry rapporten för åren 2000 ? 2001, att spelindustrin snart kan nå 70 procent av världens hushåll, vilket gör spelmaskinen, näst intill, lika vanlig som videon. I denna dag börjar många spelutbildningar växa fram i hela landet, så som i Karlshamn, Visby och Kramfors. Trots denna tillväxt finns det nästan ingen akademisk forskning i ämnet speldesign. Detta gör att hjulet i många fall tvingas återuppfinnas om och om igen. I detta kandidatarbete är huvuddiskussionen hur
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
16

Andersson, Niklas. "Huvudräkning 2.0 : En designstudie av ett möjligt digitalt övningsverktyg för huvudräkning." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för matematikdidaktik (MD), 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-40330.

Full text
Abstract:
Den här designstudien försöker ta reda på hur ett digitalt träningsverktyg, riktat till elever på högstadiet och gymnasiet, och avsett att träna grundläggande aritmetiska kunskaper och huvudräkningsstrategier skulle kunna utformas. Detta görs genom att faktiskt utforma en konkret applikation. De aspekter som undersöks är 1: hur ett sådant verktyg bör användas i förhållande till den normala undervisningen, 2: hur interaktionen med användaren bör utformas och 3: vilket matematiskt stoff det bör behandla. Den resulterande applikation skall användas som en integrerad del av en normal undervisning,
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
17

Sjölander, Maria, and Andersson Sandra. "Blockmodellen : En designstudie om att utveckla undervisningen för elever i matematiksvårigheter." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för matematik (MA), 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-78722.

Full text
Abstract:
Denna studie är ett examensarbete inom speciallärarprogrammet riktat mot matematikutveckling. Utifrån författarnas egna erfarenheter av matematikundervisning, identifierades ett problem i att elever ofta har svårt med matematisk problemlösning i textuppgifter. Detta gäller i synnerhet elever som befinner sig i matematiksvårigheter. En metod som i tidigare forskning har visat ge positiva resultat på matematisk problemlösning i textuppgifter är arbete med Blockmodellen. Studien har en kvalitativ ansats med syfte att skapa förståelse för hur blockmodellen kan användas för att främja elevernas pro
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
18

Andersson, Sandra, and Maria Sjölander. "Blockmodellen : En designstudie om att utveckla undervisningen för elever i matematiksvårigheter." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för matematik (MA), 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-90213.

Full text
Abstract:
Denna studie är ett examensarbete inom speciallärarprogrammet riktat mot matematikutveckling. Utifrån författarnas egna erfarenheter av matematikundervisning, identifierades ett problem i att elever ofta har svårt med matematisk problemlösning i textuppgifter. Detta gäller i synnerhet elever som befinner sig i matematiksvårigheter. En metod som i tidigare forskning har visat ge positiva resultat på matematisk problemlösning i textuppgifter är arbete med Blockmodellen. Studien har en kvalitativ ansats med syfte att skapa förståelse för hur blockmodellen kan användas för att främja elevernas pro
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
19

Sund, Elin. "Allting är lätt när man kan det: En designstudie om informativ animation." Thesis, Linköpings universitet, Medie- och Informationsteknik, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-160530.

Full text
Abstract:
Denna studie syftar till att undersöka animationers påverkan på en användares förståelse angående ett ämne hen saknar tidigare kunskaper om. Vad som även undersöktes är huruvida rörlig media är mer engagerande än statisk text och om en informativ film kan väcka engagemang hos en vuxen användare . En förstudie utfördes för att undersöka uppfattningen om animerad film som informationskälla samt den nuvarande kunskapsnivån om det valda ämnet, grafisk design. Detta följdes av en designprocess där en animerad film samt en statisk text togs fram. Med den animerade filmen klar utfördes en kvalitativ
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
20

Sjöholm, Philip, and Linus Svahn. "En deltagande designstudie om att involvera äldre vuxna i designprocessen av en digital stödapplikation." Thesis, Södertörns högskola, Medieteknik, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-34436.

Full text
Abstract:
Ny teknik utvecklas idag i snabb takt. Produkter blir allt mer avancerade och fler funktioner ska finnas med i respektive produkt utan att tjänsterna blir för avancerade för slutanvändarna att förstå eller använda. Det här är någonting som designers utbildas till att förstå allra bäst; hur produkter optimalt ska utformas och struktureras för respektive målgrupp. Dock involverar utvecklare och designers sällan de tilltänkta slutanvändarna i designprocessen för att ta fram en optimalt anpassad produkt för den specifika målgruppens behov. I denna studie undersöks hur en digi
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
21

Lindell, Rikard. "“Jag älskar att allt ligger överst” : En designstudie av ytinteraktion för kollaborativa multimedia-framträdanden." Doctoral thesis, Mälardalens högskola, Akademin för innovation, design och teknik, 2009. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-5781.

Full text
Abstract:
Den här doktorsavhandlingen presenterar ytinteraktion som ett gränssnitts-paradigm för grafiska användargränssnitt inom kreativa tillämpningar. Ytinteraktion utgår ifrån användarnas innehåll och allt innehåll presenteras på en oändligt stor tvådimensionell yta. Ytan är gränssnittet mot en databas som navigeras och zoom, pan och textfilter. Textfilter används för att visa vilka innehållselement som motsvarar en textsträng, ju fler tecken i strängen, desto färre motsvarande element. Ytinteraktion gör att användare kan dela och redigera innehåll tillsammans via synkront samarbete.Ytinteraktion ha
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
22

Thölix, Joel. "Solumtopia : En kombinerad litteratur- och designstudie om urban ofrivillig ensamhet och dess sociospatiala relationer." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för fysisk planering, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-19925.

Full text
Abstract:
Till följd av bland annat urbaniseringen och de nya utmaningar samt levnadsförhållandena som medföljer människor som bosätter sig i städer har nya fenomen vuxit fram och aktualiserats. Urban ofrivillig ensamhet är ett sådant. Städer anses som platser där sociala relationer frodas, men samtidigt måste vi vara medvetna om att ofrivillig ensamhet formas i städerna. Detta tenderar dock att förbises och gömmas av den enorma mängd människor som vistas där. Ur ett fysisk planerar- och designperspektiv är de fysiska aspekterna av staden intressanta eftersom det är den fysiska utformningen och livsmilj
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
23

Lindell, Rikard. ""Jag älskar att allt ligger överst" : en designstudie av ytinteraktion för kollaborativa multimedia-framträdanden /." Västerås : Mälardalens högskola, 2009. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-5781.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
24

Möller, Jacob, and Hugo Bergqvist. "Inventariesystem för minskat matsvinn i hushåll : En teknisk designstudie med teoretisk grund i beteendevetenskap." Thesis, KTH, Medieteknik och interaktionsdesign, MID, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-253359.

Full text
Abstract:
Klimatförändringen är en viktigt fråga som kräver insatser inom flera sektorer för att hållbara nivåer på växthusutsläppen ska kunna nås. En av dessa sektorer är livsmedelsindustrin där konsumtionen av livsmedel för en genomsnittlig svensk konsument utgör ca 25 % av de totala utsläppen. En förbättringsmöjlighet inom detta område är minskning av matsvinn. Denna studie fokuserar på hur ökad medvetenhet kring sitt inventarie av livsmedel inom hushåll kan bidra till minskat matsvinn samt hur man på bästa sätt kan designa ett system i detta syfte. För studien utvecklade
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
25

Kandila, Vasiliki-Aristea. ""Jag är en del av folket" : En designstudie av demokratiundervisning med hjälp av visuella representationer." Thesis, Stockholms universitet, Institutionen för de humanistiska och samhällsvetenskapliga ämnenas didaktik, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:su:diva-194034.

Full text
Abstract:
Visual representations are frequently used in teaching as well as in social and science studiesin order to capture and explain complex and abstract phenomena. However, they can bechallenging, complex and difficult to understand. This study, which is carried out within theframework of a research project, aims to investigate how a visual representation can be usedin teaching in order to qualify elementary pupils’ comprehension about democracy, moreclosely by using a flowchart to describe the legislative process. Before this study wasconducted the research group analysed phenomenographically the
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
26

Bild, Elina, and Julia Lundkvist. "Skolan i den digitala världen : En designstudie om integrering av ett digitalt verktyg i matematikundervisningen." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för matematik (MA), 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-85167.

Full text
Abstract:
Denna designstudie inriktar sig på integrering av ett digitalt verktyg i en specifik undervisningskontext. Studien utgår från ett sociokulturellt perspektiv och fokus ligger således på undervisningssituationen som helhet. Sociala interaktioner i form av möten mellan elever, lärare och artefakter genomsyrade undersökningen. Enligt den cykliska process som karaktäriserar design research bearbetades systematiskt integreringen av det digitala verktyget Matteappen, med målet att skapa en undervisningssituation som främjar elevers utveckling av taluppfattning. Totalt genomfördes tre cykler bestående
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
27

Lundblad, Thomas. "Simulerad verklighet i gymnasieskolans fysik : En designstudie om en augmented reality simulering med socio-naturvetenskapligt innehåll." Licentiate thesis, Linköpings universitet, Institutionen för samhälls- och välfärdsstudier, 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-80372.

Full text
Abstract:
This thesis takes its standpoint in the declining interest for science studies in Sweden and abroad. According to Dillon and Oshorne (2009), science education is not conceived as an education for the lllajority of students. It is targeted at supplying the society with future scientists, ignoring the need for a science education for all students. One way to include more students in science activities can be to let them investigate the world outside school and make connections between these investigations and their own personal life (Aikenhead, 2007). Socio-scientific issues (SSJ) arc brought fo
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
28

Al, Boraki Nissren Mohammed, and Susana Jugo. "Ämnesintegrerade matematiklektioner för grundskolans högstadium : En designstudie om samverkan med lärare i teknik, träslöjd och hemkunskap." Thesis, Linköpings universitet, Analys och didaktik, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-173613.

Full text
Abstract:
Detta arbete utgår från tanken att utveckla undervisningen genom att integrera matematik med  andra ämnen. Projektet har genomförts genom att designa och utvärdera lektioner tillsammans med slöjd- och teknik- och hemkunskapslärare. Studien har utförts i åk 7–9, på en skola i Västmanland och en skola i Östergötland. Arbete syftar till att eleverna på högstadiet ska kunna dra nytta av sina matematiska kunskaper i reella situationer. Lektionerna bidrar till att utveckla elevernas tänkande och förmåga att kunna lösa olika problem. Vi har observerat lektioner, som de deltagande lärarna har genomför
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
29

Arntén, Linnea, and Klerk Paulina de. "Att döma hunden efter håren: En designstudie i bokomslagets utformning och dess betydelse för högstadiekillars läslust." Thesis, Linköpings universitet, Medie- och Informationsteknik, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-153316.

Full text
Abstract:
Statistik visar på att unga, framför allt killar, läser allt mindre. Detta kan antas bero på en rad olika faktorer, bland annat de senaste årens teknologiska framsteg. Denna studie ämnar undersöka hur ett omslag inom genren ungdomslitteratur kan utformas för att tilltala högstadiekillar samt hur stor betydelse omslaget har för målgruppens läslust. Utifrån insamlad data från målgruppen och yrkesverksamma inom bokbranschen samt relevanta teorier, har sex olika designförslag tagits fram. Designförslagen baserades på befintliga titlar från 2017. För att kunna uppfylla studiens syfte lät vi målgrup
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
30

Kristiansson, Dan, and Rasmus Nordström. "Designprinciper för feedback i kontextmedvetna applikationer - En designstudie av feedbacks funktion för användares tillit mot kontextmedvetna applikationer -." Thesis, Halmstad University, School of Information Science, Computer and Electrical Engineering (IDE), 2008. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hh:diva-1655.

Full text
Abstract:
<p>Utvecklingen av kontextmedvetna applikationer har gett informationsteknologin nya möjligheter att låta användningen av tekniken gå mot den värld som beskrivs i Ubiquitous Computing. Forskning visar att en automatisk kontextanpassning kan ha negativ effekt på en användares tillit mot en applikations beteende. Därför har vi undersökt hur feedback kan användas för att generera en känsla av tillit mellan en användare och en kontextmedveten applikation. I genomförandet använde vi en explorativ designstudie. För att bygga vår undersökning från en teoretiskt informerad grund utformade vi ett antal
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
31

Månsson, Isabelle. "Interaktionsdesign för en domteaters portabla styrsystem : En designstudie i syfte att utveckla en prototyp av en applikation." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, 2014. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-108101.

Full text
Abstract:
En förutsättning för att kunna etablera god publikkontakt i en domteater är att personalen kan interagera med sin publik. För att det ska vara möjligt behöver de vara flexibla och rörliga medan de manövrerar domteaterns styrsystem. Genom att skapa en applikation till en smarttelefon kan en förlängning av det stationära styrsystemet och kontrollbåset skapas, vilket möjliggör en önskvärd flexibilitet. Designstudien som uppsatsen presenterar är utförd i syfte att undersöka de metoder som är lämpliga att använda i ett tidigt skede av en sådan systemutveckling. Metoder inom Human- Computer Interact
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
32

Norberg, Pernilla. "Design av verklighetsanknuten matematikundervisning." Thesis, Karlstads universitet, Institutionen för språk, litteratur och interkultur, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kau:diva-36765.

Full text
Abstract:
The aim of this study was to design short interventions based on the literature study, which will change the pupils’ posture on mathematics and connections between problem-solving in mathematics and everyday life. An experimental group of 17 pupils in fifth grade participated in the study and were educated in everyday mathematics 20 minutes a day during four weeks. The intervention was measured in a pre- and after questionnaire, in order to control the design and discover possible changes in the pupils’ posture on mathematics and connections between problems and everyday life. The design was m
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
33

Sandevärn, Pontus. "Musikvärldens karta och kompass : En designstudie om hur musik kan åtkomliggöras digitalt med minskade krav på musikkulturell förkunskap." Thesis, Mälardalens högskola, Akademin för innovation, design och teknik, 2014. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mdh:diva-25373.

Full text
Abstract:
Syftet med detta examensarbete var att kommunikativt sänka kraven på musikkulturell förkunskap vid interaktion med det digitala musikarkivet Every Noise At Once. Studien tog stöd i teorier inom kognitiv semantik och teknisk kommunikation. De metoder som användes var omvärldsanalys, expertintervjuer och receptionsanalys. Längs arbetets gång formades en hypotes som sedan prövades genom empirisk datainsamling och analys av denna. Resultatet antydde att vi förstår musik, och gör oss språkligt förstådda om musik, via taktila och visuella metaforer. Detta resultat guidade sedan gestaltningen av en p
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
34

Jansson, Charlotta. "Barn skapar mening i bygg och konstruktion genom samspel : En studie om barns utforskande och upptäckande i en bygg- och konstruktionsaktivitet." Thesis, Karlstads universitet, Institutionen för pedagogiska studier (from 2013), 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kau:diva-71172.

Full text
Abstract:
Syftet med studien är att bidra med kunskap om hur 5-åringar kan samspela i problemlösning runt tekniska problem i bygg- och konstruktionslek i förskolans vardagliga miljö. Studien har genomförts som en designstudie med videoobservation som datainsamlingsmetod. Fyra 5åringar fick i studien genomföra en bygg- och konstruktionsaktivitet, där ett samhälle skulle byggas med hjälp av olika typer av material och verktyg. Resultatet visar att de fyra barnen använder sig av samspel för att skapa förståelse gällande tekniska problem. Genom språk, både tal och kroppsspråk, utbyter de erfarenheter och sk
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
35

Näsman, David. "Emergency Vehicle Approaching : En inledande designstudie för utformning och utvärdering av användargränssnitt i en körsimulator för E.V.A-meddelande i mottagande civila fordon." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-158605.

Full text
Abstract:
I takt med att trafiksituationen blir allt mer komplex och krävande, ställs högre krav på dagens bilförare. I kombination med att ny informationsteknik inkorporeras inuti fordonen, uppstår även ett ökat informationsflöde som ständigt måste bearbetas av föraren både inuti och utanför fordonet. Eftersom förares visuella uppmärksamhet är begränsad, kan denna ökning innebära att förares kapacitet att uppmärksamma objekt i sin omgivning inte räcker till. Ett vanligt förekommande problem är idag att utryckningsfordon misslyckas påkalla uppmärksamheten hos den omkringliggan
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
36

Kakoulidis, Shima. "Tänk, tala, visa… skissa! : en konceptdriven designstudie för utforskning av hur ett datorstött verktyg för design skulle kunna främja idéutveckling vid kollaborativt skissande." Thesis, Högskolan Kristianstad, Fakulteten för ekonomi, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hkr:diva-21648.

Full text
Abstract:
Skisser är enkla och värdefulla gestaltningsformer för idéutveckling som kan formas med olika verktyg för design. De kan användas vid problemlösning och kommunikation samt vid enskilt- och kollaborativt skissande oberoende av användarens kompetens om design. Problem kan uppstå om kollaborativt skissande sker oberoende av tid och plats samt i datorstödda verktyg för design som kräver någon form av kompetens om design för att kunna hanteras. Syftet med denna studie är att undersöka hur ett datorstött verktyg för design skulle kunna utformas i syfte att främja idéutveckling under kollaborativt sk
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
37

Rosso, Jonathan. "Binaurala Svävningar som ett ramverk i populärmusikproduktion : En designstudie om hur Binaurala Svävningar kan användas som ettverktyg i populärmusikproduktion och hur detta upplevs av lyssnare." Thesis, Högskolan Dalarna, Institutionen för kultur och samhälle, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-37581.

Full text
Abstract:
Exponering till Binaurala Svävningar (BinSv) kan enligt tidigare forskning orsaka ändringar i vårt sinnestillstånd. Hittills har BinSv använts exklusivt i avslappnings- och meditationsmusik men hur kan BinSv användas som ett ramverk inom populärmusik, och hur uppfattas det? Denna studietillämpar forskning genom design metodiken för att redogöra för hur man kan applicera BinSv påolika sätt i skapande av populärmusik och undersöka i kvalitativa semistrukturerade intervjuer hurdetta uppfattas. I resultatet redovisas 3 olika sätt att applicera BinSv-frekvenser: på en basgitarr, påen tillagd statis
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
38

Axelsson, Mikael, David Joelsson, and Karl Åkman. "NEOS Office Workstation 2007 : Daifukudesigns, Barcelona." Thesis, Karlstad University, Faculty of Technology and Science, 2008. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kau:diva-1351.

Full text
Abstract:
<p>The project consisted of developing an office workstation specially designed to compete at the Spanish market. The assignment was received from the Daifuku Designs, a design company in Barcelona, Spain. Daifuku Designs are well experienced in various kinds of product and interior design, but has not designed office furniture earlier. The project’s purpose was to introduce the company to the branch of office furniture.</p><p>The research phase consisted in three different parts, a survey concerning office work that was handed out to Swedish and Spanish office workers and cleaning staff, stud
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
39

Vestberg, Jenny. "Älskling, i vilket rum sitter du och arbetar idag? : En användarcentrerad designstudie som undersöker hur en skiljevägg kan möta de behov som finns för dem som arbetar hemifrån under pandemin." Thesis, Malmö universitet, Institutionen för konst, kultur och kommunikation (K3), 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-46155.

Full text
Abstract:
Det här är ett examensarbete på kandidatnivå inom Produktdesign där användarcentrerad design har använts för att kartlägga problematik, undersöka möjligheter samt finna designlösningar som möter de behov som finns för dem som studerar och arbetar hemifrån i samboskap under covid-19 pandemin. Forskningsfrågan för studien lyder  ”Hur kan man genom design optimera arbetsklimatet i hemmamiljö när man lever i ett samboskap under en pandemi?” Syftet är att sätta en rumsavdelande produkt i kontext till frågan och problematiken som uppstår i hemarbetet. Informanterna som varit delaktiga i studien är p
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
40

Bergbauer, Bettina. "Study of macroscopic and microscopic homogeneity of DEPFET X-ray detectors." Doctoral thesis, Universitätsbibliothek Chemnitz, 2016. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-qucosa-193814.

Full text
Abstract:
For the X-ray astronomy project Advanced Telescope for High ENergy Astrophysics (Athena) wafer-scale DEpleted P-channel Field Effect Transistor (DEPFET) detectors are proposed as Focal Plane Array (FPA) for the Wide Field Imager (WFI). Prototype structures with different pixel layouts, each consisting of 64 x 64 pixels, were fabricated to study four different DEPFET designs. This thesis reports on the results of the electrical and spectroscopic characterization of the different DEPFET designs. With the electrical qualification measurements the transistor properties of the DEPFET structures are
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
41

Bergbauer, Bettina. "Study of macroscopic and microscopic homogeneity of DEPFET X-ray detectors." Doctoral thesis, 2015. https://monarch.qucosa.de/id/qucosa%3A19355.

Full text
Abstract:
For the X-ray astronomy project Advanced Telescope for High ENergy Astrophysics (Athena) wafer-scale DEpleted P-channel Field Effect Transistor (DEPFET) detectors are proposed as Focal Plane Array (FPA) for the Wide Field Imager (WFI). Prototype structures with different pixel layouts, each consisting of 64 x 64 pixels, were fabricated to study four different DEPFET designs. This thesis reports on the results of the electrical and spectroscopic characterization of the different DEPFET designs. With the electrical qualification measurements the transistor properties of the DEPFET structures are
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
We offer discounts on all premium plans for authors whose works are included in thematic literature selections. Contact us to get a unique promo code!