Academic literature on the topic 'Engenharia de Software'

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Journal articles on the topic "Engenharia de Software"

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Leite, Jair. "Engenharia de Software." Computação Brasil, no. 38 (November 1, 2018): 27–30. http://dx.doi.org/10.5753/compbr.2018.38.4541.

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Mercês, Fernando. "Engenharia Reversa de Software." H2HC Magazine, no. 16 (October 22, 2022): 46–52. http://dx.doi.org/10.47986/16/4.

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Abstract:
Em edições anteriores, falei sobre o unpacking de binários comprimidos por packers - os compressores de executáveis. Na edição número 15, mostrei como vencer a técnica anti-engenharia reversa de redirecionamento de IAT (Import Address Table). Antes de cobrir cenários mais avançados, vou explorar um pouco mais a reconstrução da IAT, a fim de te dar a oportunidade de fundamentar bases mais sólidas que serão muito úteis em desafios mais complexos de unpacking.
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Silva, Simone Vasconcelos, Eduardo Francisco da Silva Freire, and Rodrigo Pereira dos Santos. "Gamificação em engenharia de software." ETD - Educação Temática Digital 26 (February 21, 2024): e023003. https://doi.org/10.20396/etd.v26i00.8669241.

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Abstract:
O uso da gamificação como método de ensino tem sido cada vez mais experimentado em cursos de Engenharia de Software. Alguns estudos realizados pela comunidade de pesquisadores buscam compreender a gamificação e seus elementos no contexto de Engenharia de Software de maneira geral. No entanto, uma questão importante é analisar a gamificação como ferramenta pedagógica capaz de afetar o conhecimento assimilado pelos estudantes. Nesse sentido, o objetivo deste artigo é reportar sobre uma investigação inicial sobre gamificação em Engenharia de Software a fim de identificar preliminarmente evidência
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Prikladnicki, Rafael. "Interdisciplinaridade na Engenharia de Software." Scientia 19, no. 2 (2008): 117–27. http://dx.doi.org/10.4013/sct.20082.04.

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De Castro Leal, André Luiz. "Engenharia de Software e Jogos Digitais." Extensão Tecnológica: Revista de Extensão do Instituto Federal Catarinense 10, no. 19 (2023): 15–38. http://dx.doi.org/10.21166/rext.v10i19.3118.

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Abstract:
O presente trabalho objetiva possibilitar a alunos e demais envolvidos participar de um processo de aprendizagem de Engenharia de Software (ES) a partir da construção de jogos digitais. Tal associação de domínios de estudo objetiva incentivar os alunos nos estudos da ES, bem como seus subdomínios, tais como, a engenharia de requisitos, linguagem de programação, processo de construção de software, entre outros, em um contexto de interesse de jovens dos primeiros anos de um curso de Sistemas de Informação, os jogos digitais ou games. Para isso é apresentado um programa de extensão já concebido e
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Tiburcio, Ricardo, and Franck Bellemain. "Aperfeiçoamento da Engenharia Didático-Informática com Contribuições da Metodologia de Desenvolvimento do Software Modellus." Perspectivas da Educação Matemática 14, no. 35 (2021): 1–21. http://dx.doi.org/10.46312/pem.v14i35.12504.

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Abstract:
O presente artigo difunde alguns dos resultados de uma investigação de doutorado com foco na Engenharia de Software Educativo. Discutimos no recorte aqui veiculado, os resultados da análise da engenharia do software Modellus e como esta contribuiu para (re)pensar os métodos e técnicas da Engenharia Didático-Informática. Assim, a pesquisa aqui apresentada está inserida na problemática de metodologias de desenvolvimento de software educativo bem como nas formas de construção de tecnologias digitais que auxiliem, efetivamente, as atividades de ensinar e aprender. Os procedimentos metodológicos fo
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Stahnke, Eduardo, and Adilson Vahldick. "Inteligência artificial aplicada na engenharia de software." Revista Eletrônica do Alto Vale do Itajaí 2, no. 3 (2013): 119–22. http://dx.doi.org/10.5965/2764747102032013119.

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Abstract:
Este artigo aborda a aplicação de técnicas de inteligência artificial no ambiente da engenharia de software. Apresenta informações conceituais breves sobre computação inteligente e sobre as técnicas utilizadas nos trabalhos pesquisados, focando na aplicação prática de cada técnica. Baseou-se em trabalhos já publicados na Internet e no final, pretende-se ter uma noção da importância da utilização da inteligência artificial na engenharia de software e os benefícios que ela pode trazer.
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Silva, Ana Karina Vieira da, Leonardo Henrique de Oliveira Dantas, Thiago Suzuqui Lodi, Marcos Alves, and Virmerson Bento dos Santos. "Laboratório de Software." Revista Em Extensão 20, no. 1 (2021): 190–204. http://dx.doi.org/10.14393/ree-v20n12021-57902.

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Abstract:
O projeto de extensão “Laboratório de Software” propõe a interação da área acadêmica com a comunidade externa de forma direta e indireta, criando produtos de software que possam atender diversas pessoas e classes sociais. O projeto contribui com a formação integral dos acadêmicos, aproximando-os do ambiente empresarial, de forma que eles possam ser capazes de desenvolver aplicações, desde a engenharia de requisitos, modelagem, regras de negócio ao desenvolvimento back-end e front-end. Essa prática os transforma em profissionais com experiência em diversas áreas, não somente no ramo de desenvol
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Menezes, Pablo Marques, Thiago de Almeida Correia, Thiciane Couto, and Larissa Santana. "A Engenharia de Requisitos: Um caso de implementação de um sistema para engenharia de requisitos." Interfaces Científicas - Exatas e Tecnológicas 1, no. 3 (2015): 43–54. http://dx.doi.org/10.17564/2359-4942.2015v1n3p43-54.

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Abstract:
A implementação de softwares que atenda as expectativas dos usuários, em relação às funcionalidades desejadas, custos e prazos ainda é um processo complexo. O alto índice de falhas na construção de sistemas representa perda de qualidade e elevação de custos aos desenvolvedores, comprometendo os resultados perante o cliente-usuário. Como ferramenta para evitar esse cenário, esta investigação exploratória, utilizando a metodologia de apresentação de produto, trata sobre a implementação de um software de engenharia de requisitos, denominado SER, demonstrando as fases de construção e testes diante
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Fagundes, Priscila Basto, Gislaine Parra Freund, Luciane Paula Vital, Camila Monteiro de Barros, and Douglas Dyllon Jeronimo de Macedo. "Taxonomias, ontologias e tesauros: possibilidades de contribuição para o processo de Engenharia de Requisitos." Em Questão 26, no. 1 (2020): 237–54. http://dx.doi.org/10.19132/1808-5245261.237-254.

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Abstract:
Algumas das atividades fundamentais do processo de desenvolvimento de software estão relacionadas à disciplina de Engenharia de Requisitos, cujos objetivos são descobrir, analisar, documentar e verificar os requisitos que farão parte do sistema. Os requisitos são as condições ou capacidades que um software precisa ter ou realizar para atender às necessidades de seus usuários. O presente estudo faz parte de uma pesquisa que está sendo desenvolvida com o intuito de propor um modelo de cooperação entre a Ciência da Informação e a Engenharia de Requisitos, e tem como objetivo apresentar os resulta
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Dissertations / Theses on the topic "Engenharia de Software"

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Simonette, Marcel Jacques. "Fatores humanos na engenharia de software." Universidade de São Paulo, 2015. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-14072016-151448/.

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Abstract:
Este trabalho identifica o Código de Ética e Prática Profissional da engenharia de software como o conjunto de práticas para consideração de fatores humanos na engenharia de software. A seguir, estende o Kernel da especificação Essence, e o utiliza para conduzir a aplicação desse conjunto de práticas. A prova de conceito indica que o conjunto de práticas identificadas não garante a consideração de fatores humanos na engenharia de software. Considerar a ética nas interações existentes na empreitada de engenharia de software não é um simples caso de utilização de checklists como forma de verific
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Prates, Luciana Carla Lins. "Aplicando síntese temática em engenharia de software." Instituto de Matemática. Departamento de Ciência da Computação, 2015. http://repositorio.ufba.br/ri/handle/ri/19380.

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Abstract:
Submitted by Mayara Nascimento (mayara.nascimento@ufba.br) on 2016-05-31T14:36:19Z No. of bitstreams: 1 DissertaçãoMestrado - Luciana Lins versão completa (1) 22.12.15.pdf: 3112045 bytes, checksum: 6d585e19435cc700b532cd4aed755f85 (MD5)<br>Approved for entry into archive by Alda Lima da Silva (sivalda@ufba.br) on 2016-06-03T23:25:31Z (GMT) No. of bitstreams: 1 DissertaçãoMestrado - Luciana Lins versão completa (1) 22.12.15.pdf: 3112045 bytes, checksum: 6d585e19435cc700b532cd4aed755f85 (MD5)<br>Made available in DSpace on 2016-06-03T23:25:31Z (GMT). No. of bitstreams: 1 DissertaçãoMestrado
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Medeiros, Junior Raul de Abreu. "Uma ontologia para engenharia de requisitos de software." Universidade de Fortaleza, 2006. http://dspace.unifor.br/handle/tede/71632.

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Abstract:
Made available in DSpace on 2019-04-05T23:05:42Z (GMT). No. of bitstreams: 0 Previous issue date: 2006-09-12<br>One of the main objectives of the requirements engineering is to construct software requirement as easy to understand as possible and that they are consistent to both customers and to the developments. To assist in the agreement of these requirements between the involved parts, this work propose an ontology for the software requirement engineering, that aims to facilitate the understanding of its concepts, and to improve the communication between developers and customers. This will
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Vargas, Jose Evandro Motta. "Um gerenciador de projetos de engenharia de software." [s.n.], 1990. http://repositorio.unicamp.br/jspui/handle/REPOSIP/261535.

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Abstract:
Orientador: Mario Jino<br>Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica<br>Made available in DSpace on 2018-07-13T21:52:57Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Vargas_JoseEvandroMotta_M.pdf: 9207008 bytes, checksum: 34ca615b6dc0875b2a1ffd3fde18f49d (MD5) Previous issue date: 1990<br>Resumo: Neste trabalho são apresentados alguns modelos e ferramentas automatizadas para o gerenclamento de projetos; seguindo o modelo clássico de gerenclamento de projetos, é proposto um modelo genérico de Gerenciamento de Projetos de Engenharia de Software criado através d
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Dória, Emerson Silas. "Replicação de estudos empíricos em engenharia de software." Universidade de São Paulo, 2001. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-10052002-103851/.

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Abstract:
A crescente utilização de sistemas baseados em computação em praticamente todas as áreas da atividade humana provoca uma crescente demanda por qualidade e produtividade, tanto do ponto de vista do processo de produção como do ponto de vista dos produtos de software gerados. Nessa perspectiva, atividades agregadas sob o nome de Garantia de Qualidade de Software têm sido introduzidas ao longo de todo o processo de desenvolvimento de software. Dentre essas atividades destacam-se as atividades de Teste e Revisão, ambas com o objetivo principal de minimizar a introdução de erros durante o processo
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Santander, Victor Francisco Araya. "Assistência Inteligente ao Processo de Engenharia de Software." Universidade de São Paulo, 1997. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-20032018-170120/.

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Abstract:
É crescente o número de sistemas de software complexos e críticos. As técnicas de melhoria e suporte ao processo de software tem sido reconhecidas como importantes meios de aumentar a qualidade de software, bem como de reduzir os custos e esforços de desenvolvimento. Neste contexto, um assistente inteligente pode apoiar a execução de processos de software baseado nas técnicas da inteligência artificial. Este trabalho apresenta uma aplicação das técnicas de planejamento para apoiar o processo de desenvolvimento de software baseado no método FUSION. O trabalho mostra a aplicação das técnicas de
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Sant'Anna, Nilson. "Um ambiente experimental para a engenharia de software." Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais (INPE), 1993. http://urlib.net/sid.inpe.br/iris@1905/2005/07.28.22.13.49.

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Abstract:
Os sistemas de software vem a cada dia sendo empregados em maiores proporções nos mais variados campos de conhecimento. A Engenharia de software seguindo, esta tendência, se tornou uma área ampla com vários modelos, metodologias e ferramentas (chamadas de tecnologia de engenharia de software) emergentes a uma velocidade muito acentuada. Estas técnicas continuaram a serem propostas e em virtude disso surge a necessidade de conhece-las melhor. O trabalho aqui proposto, apresenta um ambiente experimental para a engenharia de software (AEES) que através de experimentos controlados obtém dados sobr
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Patrício, Nathalia Sautchuk. "Engenharia de requisitos em software para e-learning." Universidade de São Paulo, 2013. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-31072013-002045/.

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Abstract:
Na engenharia de software há os modelos tradicionais e os modelos ágeis. Porém, não há um consenso sobre quais são as práticas necessárias para se obter sucesso em um projeto de engenharia de software. O presente trabalho propõe a análise do modelo SEMAT através de um estudo de caso usando esse modelo para a concepção e o levantamento de requisitos de um software para e-learning, na área de ensino de banco de dados. A partir desse estudo de caso foi possível verificar a aplicabilidade do modelo para a aplicação, além de demonstrar algumas restrições e adaptações necessárias para o uso nessa ár
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Fernando, Herrera Sánchez Iván. "Quadrados Latinos Com Aplicações Em Engenharia De Software." Universidade Federal de Pernambuco, 2011. https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/6202.

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Abstract:
Made available in DSpace on 2014-06-12T18:02:47Z (GMT). No. of bitstreams: 2 arquivo614_1.pdf: 4152126 bytes, checksum: ca51977cfd0390aef14ff61d8d9134d3 (MD5) license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5) Previous issue date: 2011<br>Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior<br>Engenharia de software visa o desenvolvimento eficiente e a manutenção sistemática de software, de forma a atender satisfatoriamente as necessidades impostas pelo mercado. Nessa área, a montagem de linhas de produto que minimizem variáveis de custo e de tempo para lança
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MASCARENHAS, ANA PATRÍCIA FONTES MAGALHÃES. "METODOLOGIA PARA DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS MECATRÔNICOS INTEGRANDO ENGENHARIA DE SOFTWARE E ENGENHARIA DE PRODUTOS." Escola Politécnica / Instituto de Matemática, 2007. http://repositorio.ufba.br/ri/handle/ri/21581.

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Abstract:
Submitted by Diogo Barreiros (diogo.barreiros@ufba.br) on 2017-02-17T16:12:42Z No. of bitstreams: 1 Dissertação.pdf: 1901302 bytes, checksum: 4e40b921dd5bf52ca829c515a2994a30 (MD5)<br>Approved for entry into archive by Vanessa Reis (vanessa.jamile@ufba.br) on 2017-02-21T11:20:36Z (GMT) No. of bitstreams: 1 Dissertação.pdf: 1901302 bytes, checksum: 4e40b921dd5bf52ca829c515a2994a30 (MD5)<br>Made available in DSpace on 2017-02-21T11:20:36Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Dissertação.pdf: 1901302 bytes, checksum: 4e40b921dd5bf52ca829c515a2994a30 (MD5)<br>A Mecatrônica aborda uma categoria de produtos
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Books on the topic "Engenharia de Software"

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Cockburn, Alistair. Agile software development: Software through people. Addison-Wesley, 2001.

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Macro, Allen. The craft of software engineering. Addison-Wesley, 1987.

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Cockburn, Alistair. Agile software development. Addison-Wesley, 2002.

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Babich, Wayne A. Software configuration management: Coordination for team productivity. Addison-Wesley, 1986.

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IEEE International Requirements Engineering Conference (16th 2008 Barcelona, Catalunya, Spain). Proceedings of the 16th IEEE International Requirements Engineering Conference: Barcelona, Catalunya, Spain, September 8-12, 2008. IEEE Computer Society, 2008.

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Pigoski, Thomas M. Practical software maintenance: Best practices for managing your software investment. Wiley Computer Pub., 1997.

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Pressman, Roger S. Software engineering: A practitioner's approach. 4th ed. McGraw-Hill, 1997.

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Pressman, Roger S. Software Engineering: Grundkurs für Praktiker. McGraw-Hill, 1989.

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Pressman, Roger S. Software engineering: A practitioner's approach. 2nd ed. McGraw-Hill, 1987.

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Pressman, Roger S. Software engineering: A practitioner's approach. 4th ed. McGraw-Hill, 1997.

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Book chapters on the topic "Engenharia de Software"

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Fernandes, Ramon Santos. "MODELOS DE PROCESSOS DE ENGENHARIA DE SOFTWARE." In Inovações Multidisciplinares na Engenharia. Aurum Editora Ltda, 2025. https://doi.org/10.63330/aurumpub.005-011.

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Abstract:
Este trabalho tem como tema central a análise dos modelos de processos de engenharia de software, com foco nas abordagens adotadas para o desenvolvimento de sistemas computacionais e nas contribuições que essas metodologias oferecem para a eficiência, qualidade e organização dos projetos. O objetivo principal é compreender como os modelos mais tradicionais e modernos de desenvolvimento auxiliam na superação dos desafios recorrentes na criação de softwares, como alterações nos requisitos, controle de prazos, custos e satisfação do usuário final. A pesquisa foi conduzida por meio de uma metodolo
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Padua, Anna Grimán, Manuel Capel Tuñón, and Eladio Garví. "DESIGN PATTERNS FOR SOFTWARE EVOLUTION REQUIREMENTS." In Coleção desafios das engenharias: Engenharia de computação. Atena Editora, 2021. http://dx.doi.org/10.22533/at.ed.87021180819.

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Thomé, Isabella de Sousa. "A SUSTENTABILIDADE NA ENGENHARIA DE SOFTWARE." In Inovações Multidisciplinares na Engenharia. Aurum Editora Ltda, 2025. https://doi.org/10.63330/aurumpub.005-014.

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Abstract:
A sustentabilidade na engenharia de software representa um avanço necessário diante dos desafios ambientais enfrentados atualmente, especialmente com o crescimento acelerado do setor de tecnologia da informação. O presente trabalho tem como tema central a incorporação de práticas sustentáveis ao desenvolvimento de software, tendo como objetivo geral analisar metodologias e estratégias que permitam reduzir os impactos ambientais provocados por sistemas computacionais. Os objetivos específicos incluem compreender o conceito de sustentabilidade sob uma perspectiva ecológica e tecnológica, identif
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Oliveira, Kaleb Thomé Ribeiro. "ENGENHARIA DE SOFTWARE E REDES NEURAIS." In Inovações Multidisciplinares na Engenharia. Aurum Editora Ltda, 2025. https://doi.org/10.63330/aurumpub.005-012.

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Abstract:
Este trabalho tem como tema central a integração entre engenharia de software e redes neurais artificiais, abordando como a combinação dessas duas áreas pode resultar em soluções computacionais mais eficientes, inteligentes e adaptativas. O principal objetivo da pesquisa foi investigar de que forma as redes neurais, inspiradas no funcionamento do cérebro humano, podem ser aplicadas no contexto do desenvolvimento de software para melhorar processos como a estimativa de custos, identificação de falhas e otimização de desempenho. Para isso, utilizou-se uma metodologia de pesquisa bibliográfica, c
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Gonçalves, Luana Pereira, and Fernando Augusto Garcia Muzzi. "Engenharia de software: modelagem de processos." In O papel da tecnologia antes e pós pandemia em pleno século XXI: na educação e na sociedade. Aya Editora, 2022. http://dx.doi.org/10.47573/aya.5379.2.119.5.

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Canedo, Edna Dias, Fabiana Freitas Mendes, Gabriela Silva Alves, Julia Rocha Fortunato, and Luana Ribeiro Soares. "PES - Protagonistas na Engenharia de Software." In Mulheres e meninas na ciência. Faculdade de Arquitetura e Urbanismo (FAU) - Universidade de Brasília (UnB), 2024. https://doi.org/10.26512/9786584854369.c6.

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Fernandes, Robson dos Santos. "INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL APLICADA EM ENGENHARIA DE SOFTWARE." In Inovações Multidisciplinares na Engenharia. Aurum Editora Ltda, 2025. https://doi.org/10.63330/aurumpub.005-009.

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Abstract:
Este trabalho aborda a aplicação da Inteligência Artificial (IA) na engenharia de software, destacando como diferentes técnicas podem contribuir para melhorar processos de desenvolvimento, reduzir riscos e estimar custos de forma mais precisa. O objetivo principal desta produção foi investigar e apresentar as principais metodologias de IA utilizadas na engenharia de software, com foco especial nas redes neurais, lógica fuzzy e redes bayesianas, analisando seus conceitos, aplicações práticas e resultados obtidos em estudos de caso. A metodologia empregada foi a pesquisa bibliográfica, fundament
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Sales, Diego da Silva, Angelus Giuseppe Pereira da Silva, and Camila Mendonça Romero Sales. "GOITACÁ - SOFTWARE LIVRE PARA MEDIÇÕES ESTEREOLÓGICAS." In Engenharia: criação, construção e manutenção. Editora Conhecimento Livre, 2021. http://dx.doi.org/10.37423/210403810.

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Borges, Renato Vidal. "METODOLOGIAS ÁGEIS E TRADICIONAIS NO CICLO DE VIDA DO SOFTWARE." In Inovações Multidisciplinares na Engenharia. Aurum Editora Ltda, 2025. https://doi.org/10.63330/aurumpub.005-015.

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Abstract:
Este trabalho aborda a comparação entre metodologias ágeis e tradicionais aplicadas ao ciclo de vida do software, considerando suas características, aplicações, limitações e contribuições para o desenvolvimento de sistemas computacionais. O objetivo principal foi analisar como essas metodologias influenciam a eficiência, a flexibilidade e a qualidade no processo de produção de software, considerando as demandas contemporâneas de mercado. A pesquisa adotou abordagem qualitativa, de natureza bibliográfica, com base em autores como Pressman (2001), Sommerville (2003), Beck (1999), Royce (1970) e
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Almeida, Hugo Leonardo Nascimento. "A questão ética na condução de estudos empíricos que envolvem pessoas em engenharia de software." In Reflexões, proposições e desafios na construção do conhecimento acadêmico e científico no Brasil: 2022. Centro de Pesquisa, 2023. http://dx.doi.org/10.32749/nucleodoconhecimento.com.br/livros/728.

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Abstract:
Em pesquisas científicas, a engenharia de software se apresenta como uma das disciplinas mais referenciadas no que diz respeito a conceitos e práticas, pois reúne diversas técnicas e atividades de validação, verificação e avaliação de resultados. A seleção das técnicas de engenharia de software experimental que ocorre durante todo o ciclo de desenvolvimento da pesquisa, quando corretamente utilizadas, podem ser o fator fundamental do sucesso da pesquisa (WOHLIN, et al., 2012). A engenharia de software é apontada como um conceito interdisciplinar que reúne vertentes tecnológicas e gerenciais, c
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Conference papers on the topic "Engenharia de Software"

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Ataíde, Matheus, Gustavo Silva, Cleiton Tavares, Laerte Xavier, and Lucila Ishitani. "Conteúdos de Engenharia de Software Verde em Cursos de Graduação em Engenharia de Software." In Simpósio Brasileiro de Educação em Computação. Sociedade Brasileira de Computação, 2024. http://dx.doi.org/10.5753/educomp.2024.237400.

Full text
Abstract:
O aumento da complexidade das tecnologias e dos sistemas de software tem acarretado consequências negativas para o meio ambiente. Visando tornar essas atividades mais sustentáveis, este trabalho busca identificar como os conteúdos de Engenharia de Software Verde se encontram nos currículos dos cursos de graduação em Engenharia de Software presenciais no Brasil. Para tanto, foram realizados quatro estudos complementares: uma revisão sistemática de literatura; uma análise dos currículos de cursos de graduação em Engenharia de Software presenciais do país; uma sequência de entrevistas com profess
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Pinheiro, Francisco Victor da Silva, and Emanuel F. Coutinho. "Aplicando Ecossistemas de Software na Disciplina Engenharia de Software." In Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Educação em Computação. Sociedade Brasileira de Computação, 2021. http://dx.doi.org/10.5753/educomp_estendido.2021.14844.

Full text
Abstract:
Ecossistemas de Software (ECOS) consistem em um conjunto de atores atuando como uma unidade, interagindo com um mercado distribuído entre software e serviços, juntamente com as relações entre entidades. Na literatura há algumas carências em relação ao ensino de ECOS, devido a poucos exemplos disponíveis, ausência de metodologias para incorporação nas disciplinas, especialmente em Engenharia de Software, e ferramentas de modelagem. Este trabalho propõe uma pesquisa sobre a aplicação de ECOS na disciplina de Engenharia de Software, visando a identificação de plataformas centrais, relacionamentos
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Santos, Alexandro Sousa dos, Matheus Neves, Yuri Rodrigues, et al. "Experiência do Projeto "Fábrica de Software" em um Curso de Engenharia de Software." In Escola Regional de Engenharia de Software. Sociedade Brasileira de Computação, 2021. http://dx.doi.org/10.5753/eres.2021.18454.

Full text
Abstract:
A "Fábrica de Software" foi realizada como um projeto de ensino, com o objetivo de aproximar os objetivos formadores esperados do curso de Bacharelado em Engenharia de Software com o desenvolvimento de softwares reais, em um processo que simula uma indústria de software. O projeto teve duração de cinco meses, contou com o apoio de docentes do curso e a participação ativa de cinco discentes de diferentes períodos. O presente artigo relata o desenvolvimento desse projeto, resultados e desafios observados. Destacaram-se o contato e aprendizado com problemas reais, e a sobrecarga com atividades de
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Leite, Julio Cesar Sampaio do Prado, and Ana Paula Moreira Franco. "Re-Engenharia de Software, um Estudo de Caso." In Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software. Sociedade Brasileira de Computação, 1991. http://dx.doi.org/10.5753/sbes.1991.24266.

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Abstract:
A re-engenharia de software começa a despontar como área de interesse principalmente porque possibilita um novo enfoque para o velho problema da manutenção. A re-engenharia é um processo distinto da engenharia tradicional, porque parte de um desenho já existente. Tendo como ponto de partida um desenho, a re-engenharia pode explorar oportunidades de reutilização. Como normalmente não se dispõe de um desenho que reflita o artefato que se quer refazer, a recuperação de desenho ou engenharia reversa é fundamental. A re-engenharia pode trazer ganhos de produtividade, principalmente, quando é necess
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Leite, Julio Cesar Sampaio do Prado, Antonio F. Prado, and Marcelo Sant’Anna. "Draco-PUC, Experiências e Resultados de Re-Engenharia de Software." In Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software. Sociedade Brasileira de Computação, 1992. http://dx.doi.org/10.5753/sbes.1992.25178.

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Abstract:
A re-engenharia de software é um processo distinto da engenharia tradicional porque parte de um desenho já existente. Tendo como ponto de partida um desenho, a re-engenharia pode explorar oportunidades de reutilização. Como normalmente não se dispõe de um desenho que reflita o artefato que se quer refazer, a recuperação de desenho ou engenharia de reversa passa a ser peça fundamental na re-engenharia. Este artigo relata nossa experiência na re-engenharia da máquina Draco, e concentra sua atenção na re-engenharia do componente analisador sintático da máquina Draco. A máquina Draco é uma instanc
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Nunes, Daltro José. "Requisitos de Ambientes de Engenharia de Software." In Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software. Sociedade Brasileira de Computação, 1987. http://dx.doi.org/10.5753/sbes.1987.25218.

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Abstract:
Neste trabalho descrevem-se os principais requisitos que deve ter um ambiente de engenharia de software, a necessidade do investimento em pesquisas para melhorar certas áreas consideradas ainda fracas e que refletem nas potencialidades dos ambientes e, finalmente, mostra-se rapidamente a arquitetura de um ambiente cujo protótipo está sendo desenvolvido na UFRGS.
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Freitas, Felipe Gouveia de, and Julio Cesar Sampaio do Prado Leite. "Aplicando reuso de software na construção de ferramentas de engenharia reversa." In Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software. Sociedade Brasileira de Computação, 1997. http://dx.doi.org/10.5753/sbes.1997.24053.

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Abstract:
Engenharia reversa é uma área de interesse emergente principalmente pelo volume de sistemas legados que precisam evoluir. Diz-se engenharia reversa, porque ao contrário da engenharia tradicional, partimos do produto para a sua definição. Portanto, antes de evoluir um determinado sistema de software, faz-se necessário reverte-lo à descrições mais abstratas para então modificá-lo. A engenharia reversa de sistemas representa um problema de grande complexidade computacional, no qual é constante a necessidade de interagir com humanos para complementar lacunas do conhecimento embutido em software le
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Zanlorenci, Edna Pacheco, and Robert Carlisle Burnett. "Certificação de Qualidade em Engenharia de Requisitos." In Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2002. http://dx.doi.org/10.5753/sbqs.2002.16217.

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Abstract:
A excelência para a certificação de qualidade é um dos objetivos das organizações. No mundo globalizado, a competitividade é um fator de sobrevivência do negócio. Na área de software não é diferente, seja no cenário acadêmico, na indústria, na pesquisa &amp; desenvolvimento ou no mercado. Para a Engenharia de Requisitos, a questão é: Como garantir que os processos e os produtos tenham a garantia de qualidade requerida e adequada às prioridades dos stakeholder? O artigo propõe abordar os pro cessos e técnicas, nas fases do ciclo de vida de projeto, pela aplicação sistemática de um script e um c
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Soares, Mateus H. A., Edson OliveiraJr, and Nelson Tenório. "Engenharia de Requisitos em Empresas da Região Sul do Brasil: um Survey." In Escola Regional de Engenharia de Software. Sociedade Brasileira de Computação, 2022. http://dx.doi.org/10.5753/eres.2022.227975.

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Abstract:
Este artigo apresenta os resultados e achados de um survey para investigar a Engenharia de Requisitos em empresas de desenvolvimento de software do Sul do Brasil. Para tanto, foram coletadas 32 respostas. Os resultados demonstram que: i) empresas experientes não praticam a Engenharia de Requisitos por falta de planejamento, ocasionando falta de documentação do produto; ii) observa-se alto índice de “despreocupação”, por parte dos participantes, em adotar e seguir, adequadamente as etapas da Engenharia de Requisitos, entretanto, as empresas efetuam pelo menos três ou quatro etapas da Engenharia
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Santander, Victor F. A., Itana M. S. Gimenes, and Paulo Cesar Masiero. "Assistência Inteligente ao Processo de Engenharia de Software." In Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software. Sociedade Brasileira de Computação, 1997. http://dx.doi.org/10.5753/sbes.1997.24046.

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Abstract:
Um assistente inteligente pode apoiar a execução do processo de software baseado nas técnicas da inteligência artificial. Este artigo apresenta uma aplicação das técnicas de planejamento para apoiar o processo de desenvolvimento de software baseado no método fusion. O primeiro nível da biblioteca de operadores desenvolvida, bem como o funcionamento dos algoritmos da assistência inteligente são apresentados. Os resultados obtidos são discutidos através da avaliação do protótipo desenvolvido para validação das técnicas propostas.
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