Academic literature on the topic 'Ergonomie des interfaces informatisées'

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Journal articles on the topic "Ergonomie des interfaces informatisées"

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Rocheleau, Johanne. "Dessine-toi un modèle! Récit de pratique." Revue Organisations & territoires 27, no. 3 (September 1, 2018): 57–65. http://dx.doi.org/10.1522/revueot.v27n3.939.

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Abstract:
Cet article est un récit de pratique qui relate la coconstruction d’un modèle d’une démarche éthique,élaboré par un groupe de praticiens et de professeurs, raconté du point de vue de la personne qui a amorcé lamodélisation de cette démarche. Sans connaissance en éthique, mais spécialiste en design pédagogique et en ergonomie cognitive des interfaces d’apprentissage, et dans les faits, gestionnaire d’un service public, l’auteure a utilisé un outil de sa pratique quotidienne : la technique de modélisation par objets typés. Elle a ainsi représenté sa compréhension des discussions de la communauté de pratique et partagé sa vision avec les autres membres pour mieux comprendre les dimensions et les composantes d’une démarche éthique. Il en est ressorti un modèle commun qui peut soutenir le gestionnaire dans sa pratique et l’aider à considérer tous les éléments et les angles avant de prendre des décisions pour l’action.
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Dissertations / Theses on the topic "Ergonomie des interfaces informatisées"

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Bruch, Jean-Frédéric. "Analyse du cordon ombilical par microscopie informatisée "HOME" (Highly Optimized Microscope Environment) : algorithmes de segmentation et de paramétrisation, ergonomie des interfaces homme-machine, applications médicales concrètes." Paris 12, 1996. http://www.theses.fr/1996PA120080.

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Abstract:
Ce travail traite de la mise au point d'un nouvel outil d'analyse morphometrique du cordon ombilical par la technique de microscopie informatisee home pour highly optimized microscope environment, afin de mieux caracteriser et comprendre les malies funiculaires dans les maladies vasculaires de la grossesse. On etablit un principe d'analyse angio-architecturale selon trois niveaux: (i) structural (anatomie, developpement) ; (ii) fonctionnel (hemodynamique, regulation paracrine ; (iii) relations structure/fonction (biomecanique, modelisation). Cette etape aboutit a (i) la specification de parametres geometriques vasculaires ; (ii) la conception et l'implantation de deux logiciels de segmentation et parametrisation: cord-home et bubble-home (graphique et image) ; (iii) une evaluation clinique. On etudie (i) le developpement normal du cordon ; (ii) le retard de croissance intra-uterin avec anomalies hemodynamiques: (iii) l'artere ombilicale unique versus deux arteres. Les resultats permettent d'identifier trois types d'etats: (i) developpement vasculaire ombilical normal, (ii) hypo-developpement ; (iii) hyper-developpement. Cette etude montre l'importance de: (i) l'analyse conceptuelle prealable a la construction logicielle, (ii) l'ergonomie de l'interface homme-machine ; (iii) d'une pathologie du developpement vasculaire ombilical, soulignant le role potentiel du cordon dans la genese des anomalies anatomiques de la microcirculation placentaire. Les deux approches d'ingenierie et transfert sont ici mises en coherence pour poser les jalons d'une nouvelle ere diagnostique comprehensive en placentologie
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Sucupira, Furtado Maria Elizabeth. "Mise en oeuvre d'une méthode de conception d'interfaces adaptatives pour des systèmes de supervision à partir des spécifications conceptuelles." Aix-Marseille 3, 1997. http://www.theses.fr/1997AIX30009.

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Abstract:
Le programme de recherche que nous avons developpe se situe dans le cadre des interfaces operateur-systeme de supervision, et concerne plus particulierement la mise en uvre d'une methode de conception d'interfaces pour ces systemes. Nous avons plus particulierement aborde la resolution des problemes que posent les outils ihm pour construire automatiquement des interfaces a partir des specifications conceptuelles. Ces problemes sont lies a la conception des interfaces et a leur utilisation. Pour reduire les efforts du concepteur des interfaces, notre methode, appelee macia (methodologie d'aide a la conception et a la realisation des interfaces), decrit un processus de specification et de generation automatique d'interfaces a partir d'un modele de tache, en prenant en compte des facteurs humains. La prise en compte des facteurs humains est effectuee par la modelisation des besoins d'un operateur pendant la phase de resolution de probleme et par l'application de recommandations ergonomiques. Pour reduire les efforts de l'operateur, notre methode met en uvre un mecanisme d'adaptation des interfaces a son niveau d'experience. Macia permet d'aider le concepteur lors de l'etape de modelisation de taches du systeme a traiter, grace au modele de tache initial base sur le modele de rasmussen. De plus, macia genere un modele de l'interface conceptuelle, qui offre au concepteur un moyen de valider les interfaces avant leur generation definitive. Notre methode, utilise des regles, deduites de diverses recommandations ergonomiques, pour definir, tant la specification conceptuelle des interfaces, que leur specification externe
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Nazin, Remi. "Ergonomie théorique de l’humain-machine : quels fondements épistémologiques pour une conception sûre ?" Thesis, Université de Lorraine, 2019. http://www.theses.fr/2019LORR0012/document.

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Abstract:
La conception sûre et le développement maîtrisé des systèmes humain(s)-machines(s)s est un enjeu majeur pour l’ensemble de la société et, spécialement, dans les domaines critiques comme les domaines militaire, aérospatial et médical qui sont amenés à évoluer conjointement, grâce aux progrès réalisés par l’automatisation. Parallèlement, les techniques disponibles pour assurer la mise en place de solutions répondant à ces besoins sont également en constante progression concernant leurs dimensions de puissance, efficacité énergétique, miniaturisation, ce qui correspond à la notion de convergence Nanotechniques-Biotechniques-Informatique-Sciences Cognitives.Tout cela rend nécessaire d’avoir une ergonomie théorique, non pas au sens parfois entendu d’un détachement de la pratique mais au sens d’une ergonomie fondée sur un cadre conceptuel et formel permettant de rendre intelligibles les méthodologies et normes utilisées à travers des principes généraux.Ainsi, l’ergonomie théorique n’est pas une théorie de l’ergonomie mais une théorie de l’anthropotechnique, qui cherche à développer une méthodologie et une épistémologie pragmatique, propre à apporter les fondements conceptuels à ce qui existe aujourd’hui et à permettre le développement futur de l’ergonomie comme champ scientifique. Elle repose sur l’idée centrale qu’à la base de toute Interface Humain(s)- Machine(s) se produit une interaction particulière ; l’interaction sémiotique.Cette interaction particulière, propre aux être vivants, est à la base de l’intégration entre l’individu et son environnement. C’est elle qui lui permet d’agir dans le monde en produisant de la signification à partir de la perception sensible. En envisageant l’humain comme un système biologique intégré, au sens de Chauvet, c’est à dire comme un système dont le comportement est le produit des couplages implicites à différents niveaux de structure, il est possible de fonder un paradigme postcognitiviste en psychologie générale. Le propre de ce paradigme est qu’il permet d’envisager le comportement de l’individu à partir de sa biologie et de façon non réductionniste.À partir des travaux de Chauvet et de Fass, il est possible d’établir une modélisation mathématique de ces phénomènes biologiques qui permette de formaliser les spécifications d’un système technique, à partir des exigences liées aux facteurs humains. Grâce à ce cadre conceptuel, il est possible d’analyser et de réformer certains outils précieux pour l’ergonome comme la critériologie de Bastien et Scapin dont nous proposons une généralisation à tous les systèmes techniques. Cette critériologie a pour fonction originelle de permettre qu’un système interactif réponde à un ensemble fondamental d’exigences liées aux facteurs humains. En la généralisant et en la formalisant, il devient possible d’envisager une modélisation des paramètres fondamentaux de l’interaction sémiotique.Cette approche aboutit dans une ontologie de conception, qui a pour ambition d’être un cadre formel de modélisation de l’interaction humain(s)-machine(s). Nous en proposons une application à MIDAS, outil de modélisation de la performance humaine, développé par la NASA. Le propos de cette ontologie est de permettre la modélisation de l’interaction de façon simultanée à la modélisation du comportement de l’utilisateur ce qui permet de mettre en évidence quels sont les paramètres hamartogènes d’une hypothèse de conception.Ainsi, l’usage d’ontologies de conception ouvre la voie à la construction de modèles formels, corrects par construction, de l’interaction humain(s)-machine(s) et de ses conditions optimales de mise en place, permettant ainsi une conception plus assurée des systèmes à dimension critique
The safe design and controlled development of human(s)-machine(s) systems is a major challenge for society as a whole and, especially, in critical areas such as the military, aerospace and medical fields that are brought to evolve, thanks to the progress made by automation. At the same time, the techniques available to ensure the implementation of solutions that meet these needs are also constantly increasing with regard to their power dimensions, energy efficiency and miniaturization, which corresponds to the notion of convergence between Nanotechniques-Biotechniques-Informatics-Cognitive Sciences.All this makes necessary to have theoretical ergonomics, not in the sense sometimes understood of a detachment of the practice but in the sense of ergonomics based on a conceptual and formal framework making possible to render the methodologies and norms used through general principles intelligible.Thus, theoretical ergonomics are not a theory of ergonomics but a theory of anthropotechnics, which seeks to develop a methodology and a pragmatic epistemology, capable of providing the conceptual foundations for what exists today and to allow the future development of ergonomics as a scientific field. It is based on the central idea that at the base of any Human(s)-Machine(s) Interface occurs a particular interaction ; semiotic interaction.This particular interaction, specific to living beings, is at the basis of the integration between the individual and his environment. It is what allows it to act in the world, by producing meaning from sensible perception. By considering the human as an integrated biological system, in the sense of Chauvet, as a system whose behavior is the product of implicit couplings at different levels of structure, it is possible to found a postcognitive paradigm in general psychology. The peculiarity of this paradigm is that it makes possible to envisage the behavior of the individual from his biology and in a non-reductionist way.From the work of Chauvet and Fass, it is possible to establish a mathematical modeling of these biological phenomena, allowing to formalize the specifications of a technical system, based on the requirements related to human factors. Thanks to this conceptual framework, it is possible to analyze and reform some valuable tools for the ergonomist like the criterium of Bastien and Scapin for which we propose a generalization to all technical systems. The primary function of this criterology is to allow an interactive system to meet a fundamental set of requirements related to human factors. By generalizing and formalizing it, it becomes possible to envisage a modeling of the fundamental parameters of the semiotic interaction.This approach results in a design ontology, which aims to be a formal framework for modeling human(s)-machine(s) interactions. We propose an application to MIDAS, a human performance modeling tool developed by NASA. The purpose of this ontology is to allow the modeling of the interaction simultaneously to the modeling of the behavior of the user which makes it possible to highlight what are the hamartogenic parameters of a given hypothesis of conception.Thus, the use of design ontologies opens the way to the construction of formal models, correct by construction, of the human(s)-machine(s) interaction and its optimal conditions of implementation, allowing a more assured design of critical systems
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Gonot, Antoine. "Conception et évaluation d'interfaces de navigation dans les environnements sonores 3D." Paris, CNAM, 2008. http://www.theses.fr/2008CNAM0616.

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Abstract:
Nous nous posons ici la question de l’ergonomie d’un dispositif audio 3D, donc de sa mise en œuvre et de son usage. Avant d’entrer dans les détails de la conception d’une interface Humain-Machine, nous avons voulu tester préalablement les capacités des indices de la localisation auditive à représenter l’espace lui-même. L’expérience a pris la forme d’un jeu de navigation en vue subjective dans une ville virtuelle simplifiée où le joueur devait s’orienter en mettant à profit les informations sonores qui lui étaient fournies. Nous avons pu décrire assez précisément différents comportements de localisation dynamique, qui expliquent en partie pourquoi un rendu binaural des effets de spatialisation offrent de meilleures performances qu’un rendu stéréophonique. D’autre part, nous avons définit l’architecture d’une interface sonore dite « zoomable ». Elle s’articule autour d’une abstraction analytique, composée de deux noeuds audio, dont la sémantique est emprunté à la norme MPEG-4 : les DirectiveSounds, sons monophoniques spatialisés individuellement et les Surroundingsounds, sons multi-canaux, capturant la configuration spatiale d’une scène sonore grâce à un certain encodage (panning d’amplitude). Une fois développé un premier prototype de l’interface, nous avons réalisé une dernière expérience tentant d’évaluer la dégradation perçue lorsque l’on substituait un ensemble de DirectiveSound par un unique SurroundingSound. Les résultats indiquent que les SurroundingSound ne constituent une amélioration significative par rapport à une stéréophonie upmixée, que lorsque le nombre de sources qui constituent la scène est suffisamment important
We are dealing with usability and Human Computer Interaction, so we are interested, not only in the way to functionalize the spatial auditory cues, but also in the way a spatial auditory display should be implemented. The first study was concerned by an egocentric perspective (or first person view), which offers the minimum of visual information about the space being explored. The experiment was a game-like test, in which the task was to navigate in a simplified virtual town using auditory cues that are provided by different targets. We observed different localization behaviours, more or less effective, which explain the differences in performance between binaural and sterephonic rendering (binaural globally reduced the time needed to make a decision at each crossroad). Secondly, we have defined the architecture of a “zoomable” auditory interface, based on a sonic abstraction composed of two audio nodes, whose semantic is borrowed from MPEG-4 standard: the DirectiveSounds, which are monophonic sounds individually spatialized, and the SurroundingSounds, which are native multi-channel sounds encoding the spatial configuration of a scene (amplitude panning). Once a first prototype has been implemented, we have conducted a last experiment, assessing to which extend the replacement of a group of DirectiveSounds by a single SurroundingSound, is an impairment for the end-user. The results showed that such a substitution offered an enhancement compared to a stereophonic upmix, only when the number of sound sources in the scene was sufficiently important
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Giraud, Stéphanie. "L'accessibilité des interfaces informatiques riches pour les déficients visuels." Thesis, Nice, 2014. http://www.theses.fr/2014NICE2035/document.

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Abstract:
Les déficients visuels rencontrent de nombreuses difficultés lors de leur navigation web avec un lecteur d’écran, d’autant plus que les interfaces web deviennent de plus enplus riches de par leurs interactions et leur densité et diversité informationnelles. Cette thèse confronte ainsi 2 approches de l’accessibilité : l’approche dite « exhaustive » quivise à assurer l’accessibilité normative - garantissant l’accès à l’information par l’application de normes - et l’approche dite « holistique » qui vise à assurer l’accessibiliténormative mais également l’accessibilité effective - garantissant l’utilisabilité de l’interface - par la prise en compte du contexte d’utilisation des utilisateurs.Les 2 premières études ont analysé l’activité des utilisateurs déficients visuels qui a donné lieu à un modèle de la navigation web de ces utilisateurs. Ce modèle permet deconcevoir une interface suivant l’approche holistique par la prise en compte de leurs besoins, notamment celui de filtrage des informations non pertinentes et redondantes. Lorsde 3 expérimentations, les déficients visuels ont été confrontés à l'approche exhaustive par la retranscription exhaustive des informations et à l'approche holistique par l’accèsdirect au contenu associé à l’action réalisée. Les résultats montrent le bénéfice substantiel apporté par la version holistique concernant l’allègement de la charge cognitive etl’utilisabilité de l’interface selon les 3 critères : efficacité, efficience et satisfaction. Ainsi, cette thèse fournit des arguments probants pour promouvoir l’approche holistique pourguider la conception d’interfaces et l’élaboration de solutions d’assistance pour cette population
Visually impaired people face many difficulties when navigating on the web with a screen reader, especially as web interfaces become increasingly rich because of theirdynamic interactions and their informational density and diversity. This thesis compares two approaches to accessibility: the current approach called "exhaustive" which aims toensure normative accessibility - guaranteeing access to information through the application of standards - and the approach called "holistic" which aims to ensure bothnormative and effective accessibility - guaranteeing the usability of the interface - by taking into account the context of its use (difficulties, strategies, needs, etc.).The first 2 studies analysed the activity of visually impaired users resulted in a model of the web navigation of these users. This model allows for designing interfaces followingthe holistic approach by taking into account their needs, especially the filtering of irrelevant and redundant information. In 3 experiments, visually impaired users performedtasks in two versions of websites: a version based on the holistic approach that gives access directly to content associated with the user’s action and a version using theexhaustive approach that transcribes exhaustively all the information present on the screen. The results show substantial benefit provided by the holistic version as regards thecognitive load and the usability of the interface according to 3 criteria: effectiveness, efficiency and satisfaction. Thus, this thesis provides cogent arguments promoting theholistic approach in order to guide the design of interfaces and the development of assistance solutions for screen reader users
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Villey-Migraine, Marjolaine. "Multimédia et carto-géographie : Ergonomie des interfaces de navigation hypermédia dans les systèmes documentaires." Paris 2, 2003. http://www.theses.fr/2003PA020016.

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Uzan, Gérard. "Ergonomie cognitive du handicap visuel : une contribution à la conception d'aides informatiques." Paris 5, 2005. http://www.theses.fr/2005PA05S027.

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Abstract:
La thèse de G. Uzan porte sur les interfaces informatiques conçues pour permettre à des aveugles d'accèder par l'audition à des informations visuelles. Le cas typique est celui des écrans d'ordinateurs traduits par synthèse vocale. Après l'exposé des déficiences visuelles et de leurs conséquences , plusieurs expériences ont été réalisées sur l'interaction d'aveugles face à des interfaces sonorisées pour la lecture de textes, la navigation sur Internet et la méssagerietéléphonique. Des feux de croisement urbains sonorisés ont également été évalués. L'idée de base est que les difficultés observées sont due en grande partie au fait que ces systèmes transposent les informations visuelles en informations auditives tout en gardant la structure propre au mode visuel au lieu de recréer une structure propre au mode auditif. Un modèle d'interface fondé sur des auxiliaires coopérants est développé, dont une application brevetée est un système fonctionnant sur des ordinateurs Macintosh
G. Uzan thesis deals with computer interfaces designed to allow blind people to perceive visual information by hearing it. A typical case is the computer screen translated by voice synthesis. Different visual impairments and their consequences in terms of handicap are first explained. Then, several experiments are carried out to analyze the interaction of the blind facing different hearing interfaces designed for reading texts, navigating on the Internet, or telephone mailing. A hearing system of traffic lights is also evaluated. The basic idea is that difficulties mainly result from the fact that such systems transpose visual information in an auditory mode, but mantain the genuine frame of the visual mode instead of shaping a structure proper to the auditory mode. A general model of interface, based on the concept of auxiliary co-operators, is developed and applied to a Macintosh patented system
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Gardes, Joël. "Le Document numérique : la complexité des formes et les formes de la complexité." Lyon, INSA, 2009. http://theses.insa-lyon.fr/publication/2009ISAL0061/these.pdf.

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Abstract:
Les réseaux de télécommunication actuels offrent une interconnexion généralisée de terminaux dont les capacités de calculs et de mémoire évoluent sans cesse. De nouveaux comportements émergent face à une information devenue pervasive. L'utilisateur n'est plus passif, ni unique, c'est un acteur local du traitement de l'information. Une interface doit prendre en considération la variété des modes d'accès et d'usages qui conditionnent la présentation de tout contenu. La présentation de l'information se situe au carrefour de trois grands domaines indissociables : l'acquisition et le traitement du signal, l'ingénierie des données et des connaissances, l'interaction homme machine. Ce thème pluridisciplinaire, très proche du document numérique nous permet de comprendre et prévoir nos manières d'appréhender l'information numérique. Nous y retrouvons des sujets tels que la qualité de la numérisation et son évaluation. Cette thèse présente un socle théorique identifiant les problèmes posés par la communication numérique dans le contexte évoqué. Les éléments de solutions sont présentés par des réalisations techniques innovantes sur la reconnaissance de mots et la distance entre informations. Ces applications, issues des théories de la complexité et de la cybernétique, ont pour caractéristiques remarquables leur simplicité algorithmique face à la complexité des problèmes traités, et leur facilité d'appropriation par un utilisateur totalement inclus dans la boucle de traitement
Telecommunication network allow wider and wider range of interconnection of high capacities in computing, memory and bandwidth of terminals. New behaviour are emerging regarding becoming pervasive information. User is no more passive or singular, but a local actor in information processing. New accessibility modes and new use cases are fundamental trends in man machine interface studies. Information presentation is a kind of crossroad between three classical domains : signal acquisition and processing, data and knowledge engineering, man machine interaction. That means that the information presentation is a pluridisciplinar theme, very close from digital document with near subjects. This thesis presents a theorical base with the aim to identify problems of digital communication in the context of pervasive information. Results are presented through proof of concepts prototypes in character and word recognition, and information distance computing. These software are issued from complexity theory and cybernetic. Their main characteristics are represented by a very simple algorithmic solution, regarding complexity to process. An other interesting characteristics is a very handing by user totally included in process loop
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Scavetta, Domenico. "Les pratiques de production textuelle : du traitement de texte à l'hypertexte." Paris 8, 1994. http://www.theses.fr/1994PA080971.

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Abstract:
Les pratiques textuelles basees sur l'ordinateur representent l'objet d'un nouveau champ de recherche a l'etat naissant. Ce champ est caracterise par le decalage constant entre les processus de conception d'interfaces pour le travail textuel , les pratiques d'usage de ces interfaces et la capacite descriptive des modeles theoriques. La description d'un echantillon significatif de pratiques est proposee (journalistes, ecrivais, chercheurs), ainsi qu'un examen critique des theories et des methodes pluridisciplinaires qui pourraient contribuer a la naissance d'une "sociologie des textes electroniques"
Computer-based textual practices are the object of a new field or research in statu nascendi. This field is characterised by the overall disconnectedness between the design processes of textual work interfaces, users' practices of interfaces, and the descriptive power of theoretical models. We propose an overview of a significant sample of practices followed by journalists, writers and scholars, and a critica l assessement of the multi-disciplinary theories and methods wich could contribute to the birth of a "sociology of electronic texts"
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Riera, Bernard. "Méthodologie d'évaluation des interfaces homme-véhicule automobile." Valenciennes, 1993. https://ged.uphf.fr/nuxeo/site/esupversions/a303d416-e956-40d4-9fe9-7b824d72e02f.

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Abstract:
L'évaluation ergonomique des nouvelles planches de bord des véhicules automobiles pose actuellement des problèmes tant méthodologiques que pratiques. En effet, leur utilisation par le conducteur peut interférer dangereusement avec la tache de guidage. Le travail réalisé, dans le cadre de cette thèse, a eu pour objectif de proposer des éléments de solutions à l'ergonome confronté au problème de l'évaluation. L'idée de base a consisté, après une étude sur les interfaces homme-machine en général et une analyse de la tache de conduite automobile, à formaliser les exigences de la tache de guidage. En effet, le conducteur étant encore dans la boucle de commande du véhicule, une observation des exigences de la tache de guidage, régulées par le conducteur, doit fournir des indications fiables sur la difficulté rencontrée par l'automobiliste, et donc sur sa charge de travail. Ensuite, une analyse croisée avec d'autres critères (performance, préférence des utilisateurs, adéquation des activités prescrites et effectives et temps de détournement du regard) permet expérimentalement l'évaluation ergonomique des interfaces homme-véhicule automobile
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Books on the topic "Ergonomie des interfaces informatisées"

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Ergonomie du logiciel et design web: le manuel des interfaces utilisateur. 4th ed. Paris: Dunod, 2008.

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Boucher, Amélie. Ergonomie Web: Pour des sites Web efficaces. 2nd ed. Paris: Eyrolles, 2009.

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Hans-Jörg, Bullinger, and Ziegler Jürgen 1954-, eds. Human-computer interaction: Proceedings of HCI International '99 (the 8th International Conference on Human-Computer Interaction), Munich, Germany, August 22-26, 1999. Mahwah, N.J: Lawrence Erlbaum, 1999.

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User-centered technology: A rhetorical theory for computers and other mundane artifacts. Albany: State University of New York Press, 1998.

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V, Estabrooke Ivy, Grootjen Marc, and SpringerLink (Online service), eds. Foundations of Augmented Cognition. Neuroergonomics and Operational Neuroscience: 5th International Conference, FAC 2009 Held as Part of HCI International 2009 San Diego, CA, USA, July 19-24, 2009 Proceedings. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2009.

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Nogier, Jean-François. UX Design et ergonomie des interfaces - 7e éd. DUNOD, 2020.

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7

Nogier, Jean-François. UX Design et ergonomie des interfaces - 7e éd. DUNOD, 2020.

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Nogier, Jean-François. UX Design et ergonomie des interfaces - 7e éd. DUNOD, 2020.

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(Editor), Hans-Jrg Bullinger, Jrgen Ziegler (Editor), Hans-Jorg Bullinger (Editor), and Jurgen Ziegler (Editor), eds. Human-Computer Interaction: Ergonomics and User Interfaces, Volume 1 (Human Factors and Ergonomics). CRC, 1999.

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10

(Editor), Hans-Jrg Bullinger, Jrgen Ziegler (Editor), Hans-Jorg Bullinger (Editor), and Jurgen Ziegler (Editor), eds. Human-Computer Interaction: Communication, Cooperation, and Application Design, Volume 2 (Human Factors and Ergonomics). CRC, 1999.

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Conference papers on the topic "Ergonomie des interfaces informatisées"

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Bonnardel, Nathalie, and Carole Bouchard. "Design, ergonomics and user interfaces." In the 2014 Ergonomie et Informatique Avancée Conference - Design, Ergonomie et IHM: quelle articulation pour la co-conception de l'interaction. New York, New York, USA: ACM Press, 2014. http://dx.doi.org/10.1145/2671470.2671471.

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Serna, Audrey, Gaëlle Calvary, and Dominique L. Scapin. "Penser "plasticité" peut améliorer la qualité des interfaces homme-machine." In the Ergonomie et Informatique Avancee Conference. New York, New York, USA: ACM Press, 2010. http://dx.doi.org/10.1145/1868650.1868663.

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