Academic literature on the topic 'GameMastery'
Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles
Consult the lists of relevant articles, books, theses, conference reports, and other scholarly sources on the topic 'GameMastery.'
Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.
Journal articles on the topic "GameMastery"
FELDMAN, D. M., and D. A. SCHERBAKOV. "THE GAMEMASTER: POLITICS AND RHETORIC IN THE NOVEL «WHAT IS TO BE DONE? (FROM THE STORIES ABOUT THE NEW PEOPLE)» BY N.G. CHERNYSHEVSKY." RUSSIA AND THE CONTEMPORARY WORLD, no. 3 (2020): 216–40. http://dx.doi.org/10.31249/rsm/2020.03.14.
Full textHuovinen, Erkki, and Cecilia Frostenson Lööv. "Narratives of versatility: Approaching multi-instrumentalist music teacher identities." Research Studies in Music Education, December 29, 2020, 1321103X2095194. http://dx.doi.org/10.1177/1321103x20951942.
Full textDissertations / Theses on the topic "GameMastery"
Svan, Oscar, and Anna Wuolo. "Emergent Player-Driven Narrative in Blades in the Dark and Dungeons & Dragons : A Comparative Study." Thesis, Uppsala universitet, Institutionen för speldesign, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-448012.
Full textI detta papper presenteras en jämförande undersökning av två rollspelssystem, Dungeons & Dragons och Blades in the Dark. Det här papperet kollar på skillnaderna när det kommer till spelar-drivet berättande inom de två spelen. Mer specifikt så utreds om Blades in the Dark är mer spelar-drivet än Dungeons & Dragons. De två kommer att testas så likt som möjligt och jämföras med varandra. Detta är en noggrann läsning av reglerna och spelarnas påverkan på spelets berättande, där vad som undersöks är spelets funktioner och skillnader i hur de berättas och presenteras, snarare än kvalitén på spelen eller berättelserna. Denna studie genomfördes genom att hålla två sessioner, en för varje system, spelad av separata grupper men med samma scenario och förutsättningar. Jämförelser gjordes genom att observera spelarbeslut, situationer som uppstod, samt det inflytande som spelmästare hade på spelet. En tydlig skillnad blev synlig mellan de två systemen var gällande huruvida spelarna reagerade på spelmästaren eller tvärtom. I Dungeons & Dragons observerades att spelarna reagerade och agerade enligt vad spelmästaren förklarade och spelade ut. I Blades in the Dark studerades en motsatt effekt, här upptäcktes att det var spelmästaren som reagerade på spelarna istället. Med denna undersökning kom vi fram till att Blades in the Dark är det mer spelar-drivna systemet. Den här studien kan i framtiden användas och byggas på av spelutvecklare för att göra nya spelsystem, med dessa observationer som framkom, kan komma till användning för att göra fler spel med mer spelar-drivet fokus. Vilket innebär att spelaren har mer inflytande på historiens som berättas och spelet i sig.
Books on the topic "GameMastery"
Bochak, John. The Gamemaster. New York: Simon & Schuster Books for Young Readers, 1995.
Find full textGamemaster: Conquering Sega Genesis Games. New York, USA: St. Martin's Paperbacks, 1994.
Find full textGamemaster: Conquering Super Nintendo Games. New York, USA: St. Martin's Paperbacks, 1994.
Find full textGamemaster: The Complete Video Game Guide 1995. New York, USA: St. Martin's Paperbacks, 1995.
Find full textGamemasters of the world: The chronicle of sport hunting and conservation : an autobiography of the pioneer of Asian hunting & conservation. New York: Skyhorse Pub., 2010.
Find full textStaff, Paizo. GameMastery Module: Gallery Of Evil (Gamemastery Module). Paizo Publishing, LLC, 2007.
Find full textBulmahn, Jason. GameMastery Module: Conquest of Bloodsworn Vale (Gamemastery Module). Paizo Publishing, LLC., 2007.
Find full textMcArtor, Mike, and Jason Bulmahn. GameMastery Module: Seven Swords Of Sin (Gamemastery Module). Paizo Publishing, LLC., 2007.
Find full textStaff, Paizo. GameMastery Module: Entombed With The Pharaohs (Gamemastery Module). Paizo Publishing, LLC, 2007.
Find full textBook chapters on the topic "GameMastery"
Pylayeva, Dana. "Be a Gamemaster." In Introduction to DevOps with Chocolate, LEGO and Scrum Game, 61–100. Berkeley, CA: Apress, 2017. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-2565-3_7.
Full text"The Gamemaster-Approach to Game Studies." In Videogames Studies: Concepts, Cultures, and Communication, 31–37. BRILL, 2011. http://dx.doi.org/10.1163/9781848880597_005.
Full text