Journal articles on the topic 'Gamificación'
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SÁNCHEZ I PERIS, Francesc Josep. "Gamificación." Education in the Knowledge Society (EKS) 16, no. 2 (July 1, 2015): 13. http://dx.doi.org/10.14201/eks20151621315.
Full textEscribano, Flavio. "Gamificación versus Ludictadura." Obra digital, no. 5 (October 1, 2013): 58. http://dx.doi.org/10.25029/od.2013.22.5.
Full textGómez Contreras, Jennifer Lorena. "Gamificación en contextos educativos: analisis de aplicación en un programa de contaduría pública a distancia." Revista Universidad y Empresa 22, no. 38 (January 9, 2020): 8. http://dx.doi.org/10.12804/revistas.urosario.edu.co/empresa/a.6939.
Full textArdila-Muñoz, Jimmy Yordany. "Supuestos teóricos para la gamificación de la educación superior." Magis, Revista Internacional de Investigación en Educación 12, no. 24 (March 26, 2019): 71–84. http://dx.doi.org/10.11144/javeriana.m12-24.stge.
Full textCovas Alves, Vinicius. "Estudio sobre el uso de la gamificación en plataformas de e-learning: teorías de comportamiento, tasas de participación y experiencias de uso." Sintaxis 1, no. 5 (September 28, 2020): 128–47. http://dx.doi.org/10.36105/stx.2020n5.07.
Full textEspinoza Freire, Enrique. "enseñanza mediante la gamificación." Ciencia Sociales y Económicas 2, no. 2 (December 26, 2018): 75–89. http://dx.doi.org/10.18779/csye.v2i2.275.
Full textZambrano-Álava, Alex Paúl, Ana Thalía Lucas-Zambrano, María-De-Los-Ángeles Lucas-Zambrano, and Karina Elizabeth Luque-Alcívar. "Gamificación y aprendizaje autorregulado." EPISTEME KOINONIA 3, no. 5 (June 26, 2020): 287. http://dx.doi.org/10.35381/e.k.v3i5.847.
Full textTimbe-Castro, Lucy Cecilia, Darwin Gabriel García-Herrera, Ana Zulema Castro-Salazar, and Juan Carlos Erazo-Álvarez. "Gamificación como estrategia innovadora en la enseñanza del Inglés." EPISTEME KOINONIA 3, no. 1 (November 1, 2020): 163. http://dx.doi.org/10.35381/e.k.v3i1.997.
Full textZatarain Cabada, Ramón. "Reconocimiento afectivo y gamificación aplicados al aprendizaje de Lógica algorítmica y programación." Revista Electrónica de Investigación Educativa 20, no. 3 (September 7, 2018): 115. http://dx.doi.org/10.24320/redie.2018.20.3.1636.
Full textMalvasi, Viviana, and David Recio-Moreno. "Percepción de las estrategias de gamificación en las escuelas secundarias italianas." Alteridad 17, no. 1 (December 21, 2021): 50–63. http://dx.doi.org/10.17163/alt.v17n1.2022.04.
Full textAlarcón-Diaz, Mitchell Alberto, Henry Hugo Alarcón-Diaz, Liset Sulay Rodríguez-Baca, and Noel Alcas-Zapata. "Intervención educativa basada en la gamificación: experiencia en el contexto universitario." Eleuthera 22, no. 2 (December 22, 2020): 117–31. http://dx.doi.org/10.17151/eleu.2020.22.2.8.
Full textPineda, Edgar, and Paula Orozco. "La relación entre ludificación y primera infancia desde la perspectivas del aprendizaje. Un estado del arte." Revista Infancia, Educación y Aprendizaje 4, no. 2 (December 30, 2018): 37. http://dx.doi.org/10.22370/ieya.2018.4.2.974.
Full textGímenez Leal, Gerusa, and Rodolfo De Castro Vila. "Dispositivos Móviles en Educación Superior: la experiencia con Kahoot!" Dirección y Organización, no. 70 (April 1, 2020): 5–18. http://dx.doi.org/10.37610/dyo.v0i70.565.
Full textNivela-Cornejo, María Alejandrina, Omar Efrén Otero- Agreda, and Edgar Freddy Morales-Caguana. "Gamificación en la educación superior." Revista Publicando 8, no. 31 (January 9, 2021): 165–76. http://dx.doi.org/10.51528/rp.vol8.id2242.
Full textCaravaca Llamas, Carmen, and José Sáez Olmos. "Gamificación en la enseñanza superior." EDUTECH REVIEW. International Education Technologies Review 8, no. 2 (November 19, 2021): 165–77. http://dx.doi.org/10.37467/gkarevedutech.v8.3039.
Full textAcosta-Yela, Mayra Tatiana, Josselyn Paola Aguayo-Litardo, Samuel David Ancajima-Mena, and Jorge Cristopher Delgado-Ramírez. "Recursos Educativos Basados en Gamificación." Revista Tecnológica-Educativa Docentes 2.0 14, no. 1 (April 15, 2022): 28–35. http://dx.doi.org/10.37843/rted.v14i1.297.
Full textMartín Cardoso, Jesús. "Gamifica tu ANL." mAGAzin Revista intercultural e interdisciplinar, no. 26 (2018): 54–63. http://dx.doi.org/10.12795/magazin.2018.05.
Full textTrejo-González, Hugo. "Experiencia de gamificación para la enseñanza de un segundo idioma." Educación y Educadores 23, no. 4 (March 19, 2021): 611–33. http://dx.doi.org/10.5294/edu.2020.23.4.4.
Full textReyes-Cabrera, William. "Gamificación y aprendizaje colaborativo en línea: un análisis de estrategias en una universidad mexicana." Alteridad 17, no. 1 (December 21, 2021): 24–35. http://dx.doi.org/10.17163/alt.v17n1.2022.02.
Full textAngulo Quiñónez, Félix Medardo, Nilo Benavides Solís, and Jorge Luis Puyol Cortez. "Motivación al aprendizaje matemático a través de la aplicación de técnicas de gamificación." AlfaPublicaciones 4, no. 1.2 (February 14, 2022): 6–20. http://dx.doi.org/10.33262/ap.v4i1.2.171.
Full textSalas Labayen, María Rosa. "Gamificar en el aula." Padres y Maestros / Journal of Parents and Teachers, no. 387 (September 22, 2021): 8–12. http://dx.doi.org/10.14422/pym.i387.y2021.001.
Full textGuerrero-Puerta, Laura. "Is it gamification a tool used for training spanish future teachers? A systematic review of the literature." South Florida Journal of Development 2, no. 3 (July 27, 2021): 4496–504. http://dx.doi.org/10.46932/sfjdv2n3-052.
Full textSánchez-Pacheco, Carlos, Ernesto García-Balladares, and Isabel Ajila-Méndez. "Enfoque pedagógico: la gamificación desde una perspectiva comparativa con las teorías del aprendizaje." Educación 4, no. 5 (July 3, 2020): 47–55. http://dx.doi.org/10.33386/593dp.2020.4.202.
Full textTene-Seas, Verónica Marisol, and Sandra Elizabeth Mena-Clerque. "Gamificación como estrategia para la enseñanza - aprendizaje de Emprendimiento y Gestión." Revista Arbitrada Interdisciplinaria Koinonía 6, no. 4 (November 1, 2021): 200. http://dx.doi.org/10.35381/r.k.v6i4.1498.
Full textAndújar-Espinosa, Rubén, Lourdes Salinero-González, Manuel Castilla-Martínez, Carlos Castillo-Quintanilla, Rocío Ibañez-Meléndez, and Chunshao Hu-Yang. "Evaluación de aplicaciones para la deshabituación tabáquica con elementos de gamificación: elaboración y aplicación de un check-list = Evaluation of gamification apps in smoking cessation: development and application of a check-list." REVISTA ESPAÑOLA DE COMUNICACIÓN EN SALUD 9, no. 2 (December 18, 2018): 152. http://dx.doi.org/10.20318/recs.2018.4493.
Full textMallitasig Sangucho, Angélica Janeth, and Teresa Milena Freire Aillón. "Gamificación como técnica didáctica en el aprendizaje de las Ciencias Naturales." INNOVA Research Journal 5, no. 3 (September 3, 2020): 164–81. http://dx.doi.org/10.33890/innova.v5.n3.2020.1391.
Full textRodríguez-Martínez, Blanca Antonia. "La Gamificación como Predictores de la Integración en la Enseñanza." Revista Tecnológica-Educativa Docentes 2.0 11, no. 2 (September 24, 2021): 57–65. http://dx.doi.org/10.37843/rted.v11i2.253.
Full textMartins da Rocha, Elenise Angélica, Diego Augusto De Jesus Pacheco, and Giancarlo Medeiros Pereira. "Como a gamificação contribui para melhorar o desempenho da área de vendas?" Dirección y Organización, no. 75 (December 1, 2021): 38–51. http://dx.doi.org/10.37610/dyo.v0i75.608.
Full textdel Valle, Jair, Maria Tolentino, and Andrea Garduño. "Gamificación en la educación: aprender jugando ¿realmente aporta al proceso de enseñanza aprendizaje?" Unaciencia Revista de Estudios e Investigaciones 13, no. 24 (July 15, 2020): 33–47. http://dx.doi.org/10.35997/runacv13n24a5.
Full textPrieto Andreu, Joel Manuel. "Una revisión sistemática sobre gamificación, motivación y aprendizaje en universitarios." Teoría de la Educación. Revista Interuniversitaria 32, no. 1 (January 1, 2020): 73–99. http://dx.doi.org/10.14201/teri.20625.
Full textRiera-Astudillo, Jonnathan Gabriel, Darwin Gabriel García-Herrera, and Sandra Elizabeth Mena-Clerque. "Gamificación como estrategia de enseñanza del Inglés en la modalidad virtual." EPISTEME KOINONIA 4, no. 8 (July 1, 2021): 147. http://dx.doi.org/10.35381/e.k.v4i8.1350.
Full textAguilar Vera, Raúl Antonio, Erika E. Briceño Arceo, Julio C. Díaz Mendoza, and Juan P. Ucán Pech. "Gamificación para la mejora de procesos en ingeniería de software: Un estudio exploratorio." RECIBE, REVISTA ELECTRÓNICA DE COMPUTACIÓN, INFORMÁTICA, BIOMÉDICA Y ELECTRÓNICA 8, no. 1 (April 30, 2019): C1–1—C1–19. http://dx.doi.org/10.32870/recibe.v8i1.123.
Full textPacurucu, Luisa Patricia Ramón, Diego Esteban Fernández Olivo, and Ximena Patricia Curay Correa. "La gamificación como estrategia para motivar el aprendizaje de la lectura crítico- reflexiva." South Florida Journal of Development 2, no. 2 (May 26, 2021): 2562–75. http://dx.doi.org/10.46932/sfjdv2n2-112.
Full textFuentes-Hurtado, Mercedes, and Juan González-Martínez. "Qué gana stem con la gamificación." Academia y Virtualidad 12, no. 2 (March 30, 2020): 79–94. http://dx.doi.org/10.18359/ravi.3694.
Full textFonseca, Vanessa. "Umbrales: Gamificación para la Educación Intercultural." Revista Internacional de Educación y Aprendizaje 8, no. 1 (June 11, 2020): 57–72. http://dx.doi.org/10.37467/gka-revedu.v8.2423.
Full textOrtiz-Mendoza, Gabriela Janneth, and Claudio Fernando Guevara-Vizcaíno. "Gamificación en la enseñanza de Matemáticas." EPISTEME KOINONIA 4, no. 8 (July 1, 2021): 164. http://dx.doi.org/10.35381/e.k.v4i8.1351.
Full textMorales, Jefferson Beltrán, Héctor Sánchez, and Mercedes Rico. "Aprendizaje divertido de programación con gamificación." RISTI - Revista Ibérica de Sistemas e Tecnologias de Informação, no. 41 (March 1, 2021): 17–33. http://dx.doi.org/10.17013/risti.41.17-33.
Full textRamos Vera, Rosario Pilar, and Patricia María Ramos Vera. "Gamificación: estrategia didáctica para el desarrollo de competencias en matemática." Alpha Centauri 2, no. 3 (August 27, 2021): 91–105. http://dx.doi.org/10.47422/ac.v2i3.51.
Full textIbarra, Guillermo Alejandro Raffo, and Judith Soledad Yangali Vicente. "Gamificación como estrategia de fortalecimiento de competencias en estudiantes del posgrado." RISTI - Revista Ibérica de Sistemas e Tecnologias de Informação, no. 44 (December 1, 2021): 21–37. http://dx.doi.org/10.17013/risti.44.21-37.
Full textMendoza Saltos, Rider Eloy, and Maria Lorena Saltos Duenas Celia. "Gamification for the practical and efficient teaching of English." Universidad Ciencia y Tecnología 25, no. 110 (August 24, 2021): 31–39. http://dx.doi.org/10.47460/uct.v25i110.473.
Full textPiñeiro Aboy, Borja. "Los Efectos de la Gamificación en el Alumnado de Educación Física Escolar." International Multidisciplinary Journal CREA 1, no. 1 (March 30, 2022): 24. http://dx.doi.org/10.35869/ijmc.v1i1.3888.
Full textPiñeiro Aboy, Borja. "Los Efectos de la Gamificación en el Alumnado de Educación Física Escolar." International Multidisciplinary Journal CREA 2, no. 1 (April 6, 2022): 24. http://dx.doi.org/10.35869/ijmc.v2i1.3888.
Full textVillarroel, Rosmery, Héctor Santa María, Vladimir Quispe, and Danny Ventosilla. "La gamificación como respuesta desafiante para motivar las clases en educación secundaria en el contexto de COVID-19." Revista Innova Educación 3, no. 1 (January 1, 2021): 6–19. http://dx.doi.org/10.35622/j.rie.2021.01.001.
Full textArchilla Segade, Héctor, and Sara González de la Cruz. "Beneficios de la gamificación en el aula de música de Educación Secundaria." Enero-junio 1, no. 36 (August 10, 2021): 167–82. http://dx.doi.org/10.18239/ensayos.v36i1.2644.
Full textRosero-Guanotásig, Danny Rafael, and Ricardo Patricio Medina-Chicaiza. "Gamificación: Estrategia para la enseñanza de operaciones elementales de matemáticas." EPISTEME KOINONIA 4, no. 7 (January 1, 2021): 98. http://dx.doi.org/10.35381/e.k.v4i7.1175.
Full textGonzález-González, Víctor Gabriel, and Santiago Alejandro Jarrín-Navas. "La gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje de la Educación Física." Revista Arbitrada Interdisciplinaria Koinonía 6, no. 2 (May 15, 2020): 258. http://dx.doi.org/10.35381/r.k.v6i2.1239.
Full textEscaravajal Rodríguez, Juan Carlos, and Fátima Martín-Acosta. "Análisis bibliográfico de la gamificación en Educación Física." Revista Iberoamericana de Ciencias de la Actividad Física y el Deporte 8, no. 1 (March 31, 2019): 97. http://dx.doi.org/10.24310/riccafd.2019.v8i1.5770.
Full textCascante Gómez, María Elena. "La gamificación como recurso didáctico para la enseñanza de la historia." Perspectivas, no. 17 (July 6, 2018): 1. http://dx.doi.org/10.15359/rp.17.2.
Full textSánchez-Pacheco, Carlos Luis. "Gamificación personalizada para fortalecer aprendizajes significativos de la asignatura matemática." Interconectando Saberes, no. 12 (July 24, 2021): 29–37. http://dx.doi.org/10.25009/is.v0i12.2680.
Full textGil Quintana, Javier, and Elizabeth Prieto Jurado. "Juego y gamificación: Innovación educativa en una sociedad en continuo cambio." Revista Ensayos Pedagógicos 14, no. 1 (May 24, 2019): 69. http://dx.doi.org/10.15359/rep.14-1.5.
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