Journal articles on the topic 'Gamificación'
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SÁNCHEZ I PERIS, Francesc Josep. "Gamificación." Education in the Knowledge Society (EKS) 16, no. 2 (2015): 13. http://dx.doi.org/10.14201/eks20151621315.
Full textBengochea, Gonzalo. "La Gamificación." Revista Prefacio 5, no. 7 (2021): 69–82. http://dx.doi.org/10.58312/2591.3905.v5.n7.35733.
Full textSigüenza Espín, Mario, César Guerrero Velástegui, Vinicio Mejia Vayas, and Fernanda Sánchez Acosta. "Gamification as a tool for educational innovation a literary review." Medwave 23, S1 (2023): eUTA279. http://dx.doi.org/10.5867/medwave.2023.s1.uta279.
Full textLema Villalba, Klever Geovanny, Andrés David Escobar Castro, Lupe Aracely Villacis Gallo, Mónica Araceli Santos Chávez, and Angélica Patricia Guanga Gallegos. "Gamificación, una estrategia para aprender matemáticas." Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar 6, no. 5 (2022): 2428–48. http://dx.doi.org/10.37811/cl_rcm.v6i5.3255.
Full textEgas Villafuerte, Verónica Patricia, Wilson Roberto Pazmiño Arcos, Olga Olinda Vinueza Morán, and Guadalupe Citlalli Alfaro Rodas. "La gamificación como estrategia didáctica para mejorar la motivación y el rendimiento académico de los estudiantes en Educación Básica Media." Polo del Conocimiento 9, no. 8 (2024): 875–94. http://dx.doi.org/10.23857/pc.v8i12.6319.
Full textEscribano, Flavio. "Gamificación versus Ludictadura." Obra digital, no. 5 (October 1, 2013): 58. http://dx.doi.org/10.25029/od.2013.22.5.
Full textCalle Munzon, Angélica Tatiana, and Ana Zulema Castro Salazar. "Desarrollo de la lectoescritura con gamificación en niños del segundo de básica." Ciencia Digital 6, no. 4 (2022): 116–36. http://dx.doi.org/10.33262/cienciadigital.v6i4.2339.
Full textArellano Rodríguez, Luis Marcelo, María Gabriela Tapia Carrillo, Karla Vanessa Arellano Rodríguez, and Mauricio Medardo Panamá Panamá. "Gamificación en la Educación como Tendencia en la Práctica de la Labor Docente." Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar 8, no. 1 (2024): 7599–615. http://dx.doi.org/10.37811/cl_rcm.v8i1.10089.
Full textŠifrar Kalan, Marjana, Klara Hudournik, and Nives Ličen. "Gamificación en los cursos de español para los adultos mayores." Journal for Foreign Languages 15, no. 1 (2023): 311–27. http://dx.doi.org/10.4312/vestnik.15.311-327.
Full textMANZANO-LEON, Ana, Ana M. ORTIZ-COLON, Javier RODRIGUEZ-MORENO, and Jose M. AGUILAR-PARRA. "La relación entre las estrategias lúdicas en el aprendizaje y la motivación: un estudio de revisión." Espacios 43, no. 04 (2022): 29–45. http://dx.doi.org/10.48082/espacios-a22v43n04p03.
Full textArteaga Vega, Aracely Abigail. "La gamificación sustentada en la didáctica aplicada en los estudiantes de Educación General Básica Media." Polo del Conocimiento 10, no. 1 (2025): 1032–49. https://doi.org/10.23857/pc.v10i1.8729.
Full textTejada-Muñoz, Sonia, Sonia Celedonia Huyhua - Gutierrez, Rosa Jeuna Díaz Manchay, Jorge Antonio Fupuy Chung, Angelica Soledad Vega Ramírez, and Rafael Tapia Limonchi. "Uso de la gamificación para mejorar la actitud ambiental y los estilos de vida saludables en estudiantes universitarios de enfermería." Cultura de los Cuidados, no. 70 (January 24, 2025): 49–64. https://doi.org/10.14198/cuid.26875.
Full textGómez Contreras, Jennifer Lorena. "Gamificación en contextos educativos: analisis de aplicación en un programa de contaduría pública a distancia." Revista Universidad y Empresa 22, no. 38 (2020): 8. http://dx.doi.org/10.12804/revistas.urosario.edu.co/empresa/a.6939.
Full textCarvajal Peñafiel, Victor Andres, Dayana Esther Gallegos Velasquez, Carla Marisol Cruz Morales, and Sandra Elizabeth Trávez Osorio. "Impacto transversal de la gamificación en el proceso de enseñanza aprendizaje en diversos niveles educativos y experiencia docente." Explorador Digital 8, no. 3 (2024): 201–17. http://dx.doi.org/10.33262/exploradordigital.v8i3.3178.
Full textVillagómez-Garcés, Miguel Vladimir, Juliana Patricia Gonzaga-Villagómez, Washington Iván Cacoango-Yucta, and Dayron Rumbaut-Rangel. "Uso de la gamificación para la enseñanza de Contabilidad en Bachillerato, de la Unidad Educativa Cariamanga." MQRInvestigar 8, no. 2 (2024): 2408–31. http://dx.doi.org/10.56048/mqr20225.8.2.2024.2408-2431.
Full textVillamar Gavilanes, Ana María, and Ricardo Sánchez Casanova. "Explorando las bases pedagógicas de la gamificación como enfoque metodológico en la enseñanza superior." Educación 33, no. 65 (2024): 166–88. http://dx.doi.org/10.18800/educacion.202402.e001.
Full textPombosa Manobanda, Luis Daniel, Anthony Fernando González Asqui, Ximena Elizabeth Toapanta Paredes, Michelle Paulette Arana Chamorro, and Denisse Lucia Izurieta Freire. "Efectos de la gamificación en los estudiantes de educación superior." Arandu UTIC 11, no. 1 (2024): 150–66. http://dx.doi.org/10.69639/arandu.v11i1.198.
Full textCobos Velasco, Juan Carlos. "El uso de la gamificación para aumentar la participación y el compromiso estudiantil." Nexus Research Journal 1, no. 1 (2022): 45–55. http://dx.doi.org/10.62943/nrj.v1i1.5.
Full textCobos Velasco, Juan Carlos. "El uso de la gamificación para aumentar la participación y el compromiso estudiantil." Nexus Research Journal 1, no. 1 (2022): 36–44. http://dx.doi.org/10.62943/nrj.v1n1.2022.5.
Full textRamos Barrera, July Janina, Jorge Armando Tenorio Hurtado, Lenin Esteban Loaiza Dávila, and Giceya de la Caridad Maqueira Caraballo. "“Just Dance” como estrategia de gamificación hacia la inclusión del TDAH a la educación física." AlfaPublicaciones 7, no. 2 (2025): 6–25. https://doi.org/10.33262/ap.v7i2.602.
Full textArdila-Muñoz, Jimmy Yordany. "Supuestos teóricos para la gamificación de la educación superior." Magis, Revista Internacional de Investigación en Educación 12, no. 24 (2019): 71–84. http://dx.doi.org/10.11144/javeriana.m12-24.stge.
Full textRivera Rojas, Claudia Noemi, José Eduardo Zorrilla Díaz, Carlos Enrique Bernardo Zarate, and Carmen Rosa Figueredo Echeandia. "Estrategias de gamificación y competencias digitales en estudiantes universitarios." Revista Tribunal 4, no. 8 (2024): 323–35. http://dx.doi.org/10.59659/revistatribunal.v4i8.59.
Full textLópez López, Héctor Luis, Juan Francisco Félix González, Francisco Emiliano Castro Sánchez, Jesús Rigoberto Álvarez Rosas, and Luis Fernando Lizárraga Chávez. "IMPACTO DE LA GAMIFICACIÓN EN EL RENDIMIENTO ACADÉMICO EN ESTUDIANTES DE NIVEL SUPERIOR." Revista Digital de Tecnologías Informáticas y Sistemas 7, no. 1 (2023): 71–77. http://dx.doi.org/10.61530/redtis.vol7.n1.2023.151.71-77.
Full textCovas Alves, Vinicius. "Estudio sobre el uso de la gamificación en plataformas de e-learning: teorías de comportamiento, tasas de participación y experiencias de uso." Sintaxis 1, no. 5 (2020): 128–47. http://dx.doi.org/10.36105/stx.2020n5.07.
Full textRobles-Ortega, Daniel Alejandro. "El uso de la gamificación para mejorar la motivación y el rendimiento académico en estudiantes universitarios: Un meta-análisis." Revista Científica Kosmos 1, no. 1 (2022): 15–27. http://dx.doi.org/10.62943/rck.v1i1.36.
Full textRobles Ortega, Daniel Alejandro. "El uso de la gamificación para mejorar la motivación y el rendimiento académico en estudiantes universitarios: Un metaanálisis." Revista Científica Kosmos 1, no. 1 (2022): 15–26. http://dx.doi.org/10.62943/rck.v1n1.2022.36.
Full textSánchez Pacheco, Carlos Luis. "Gamificación en la educación: ¿Beneficios reales o entretenimiento educativo?" Revista Tecnológica-Educativa Docentes 2.0 7, no. 1 (2019): 12–20. http://dx.doi.org/10.37843/rted.v7i1.5.
Full textLoor Molina, Tania Karina, Marianela Karina Loor Molina, Vinicio Francisco Vaca Apolo, Norma Jimena Gómez Rodríguez, and Maritza Piedad Manangón Ramos. "Gamificación y Aprendizaje una Estrategia Efectiva para la Motivación Estudiantil." Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar 9, no. 1 (2025): 3058–72. https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v9i1.16062.
Full textSánchez-Arévalo, Blanca M., Javier Valenciano-Valcárcel, and Raquel Fernández-Cézar. "Análisis sobre el uso de la Gamificación en Educación Matemática en Primaria: Una Revisión de la Literatura." Journal of Research in Mathematics Education 14, no. 1 (2025): 30–55. https://doi.org/10.17583/redimat.16133.
Full textBasantes Vinueza, Beatriz del Carmen, Victor Andres Carvajal Peñafiel, Sandra Elizabeth Travez Osorio, and Braulio Antonio Jiménez Zambrano. "Gamificación: capacitación y popularidad; desafíos existentes en su implementación dentro del aula en instituciones educativas en las zonas rurales de Ecuador." Explorador Digital 8, no. 4 (2024): 32–45. http://dx.doi.org/10.33262/exploradordigital.v8i4.3221.
Full textTerán Ñacato, María Fernanda, Danny Fabricio Naranjo Vaca, Washington Fernando Maliza Muñoz, and Josue Bonilla Tenesaca. "Gamificación como estrategia didáctica en el proceso de enseñanza del idioma inglés en el bachillerato general unificado." Uniandes Episteme 11, no. 2 (2024): 189–202. http://dx.doi.org/10.61154/rue.v11i2.3489.
Full textConsuegra de Sucre, Delia, María Mitre V., Noemí Barría de Ramírez, Dalila María Vega, and Antonio Sucre. "La Gamificación y el Uso de las Tic como Estrategia Didáctica en el Aprendizaje Inclusivo en el Centro Regional Universitario de los Santos." Estudios y Perspectivas Revista Científica y Académica 4, no. 4 (2025): 1698–725. https://doi.org/10.61384/r.c.a..v4i4.757.
Full textGuanoluisa, Johana, Jackeline Quichimbo, and Senaida Muevecela. "La gamificación cooperativa como estrategia de enseñanza inclusiva en estudiantes de la Unidad Educativa “Molleturo”. Una revisión de la literatura." Religación. Revista de Ciencias Sociales y Humanidades 7, no. 34 (2022): e210939. http://dx.doi.org/10.46652/rgn.v7i34.939.
Full textJama-Zambrano, Victor Reinaldo, and Jehovana Katiuska Cornejo-Zambrano. "La Construcción de las Matemáticas a partir de los Recursos de Gamificación." Revista Docentes 2.0 16, no. 2 (2023): 138–42. http://dx.doi.org/10.37843/rted.v16i2.388.
Full textBarrionuevo Montalvo, Hugo Patricio, Paola Jacqueline Duque Sánchez, Yadira Lizeth Cañar Ponce, and Miguel Angel Casa Chicaiza. "Innovación Educativa: El Rol de la Gamificación en la Motivación y Rendimiento en Matemáticas Virtuales." Código Científico Revista de Investigación 5, E3 (2024): 411–34. http://dx.doi.org/10.55813/gaea/ccri/v5/ne3/325.
Full textMera Álvarez, Kathy Maritza, Ángel Marcelo Delgado Guanga, Lilia Alexandra Oña Cataña, and Krupzkaya Elizabeth Romero Juelas. "Gamificación como estrategia educativa significativa para el aprendizaje." GADE: Revista Científica 4, no. 2 (2024): 282–95. https://doi.org/10.63549/rg.v4i2.442.
Full textBejar-Jiménez, Magly Azucena. "La gamificación y su importancia en el aprendizaje de la geometría." EPISTEME KOINONIA 7, no. 13 (2024): 70–86. http://dx.doi.org/10.35381/e.k.v7i13.3207.
Full textPinzón-Salazar, Sebastián, Orlando Valencia-Rodríguez, Yesid Forero-Páez, and Laura Pulgarín-Arias. "Gamificación en la Planeación de la Producción: percepción de estudiantes universitarios del Eje Cafetero en Colombia." European Public & Social Innovation Review 9 (October 18, 2024): 1–15. http://dx.doi.org/10.31637/epsir-2024-1228.
Full textRomero Ordoñez, Lisseth Mercedes. "Uso de la Gamificación para Mejorar el Aprendizaje de Conceptos Históricos en Estudiantes de Educación Básica." SAGA: Revista Científica Multidisciplinar 2, no. 1 (2025): 375–87. https://doi.org/10.63415/saga.v2i1.63.
Full textGuamanquispe Acosta, Amparito de las Mercedes, and María Magdalena Escudero Monar. "“Evaluación del impacto de la gamificación en la motivación de los estudiantes Docente en la Escuela Sergio Quirola”." ASCE 4, no. 2 (2025): 36–52. https://doi.org/10.70577/asce/36.52/2025.
Full textValenzuela, Miguel Ángel. "Gamificación para el aprendizaje." Revista Educación Las Américas 11, no. 1 (2021): 91–103. http://dx.doi.org/10.35811/rea.v11i1.140.
Full textZambrano-Álava, Alex Paúl, Ana Thalía Lucas-Zambrano, María-De-Los-Ángeles Lucas-Zambrano, and Karina Elizabeth Luque-Alcívar. "Gamificación y aprendizaje autorregulado." EPISTEME KOINONIA 3, no. 5 (2020): 287. http://dx.doi.org/10.35381/e.k.v3i5.847.
Full textEspinoza Freire, Enrique. "enseñanza mediante la gamificación." Ciencia Sociales y Económicas 2, no. 2 (2018): 75–89. http://dx.doi.org/10.18779/csye.v2i2.275.
Full textVital Carrillo, Marisela. "Gamificación en el aprendizaje." Vida Científica Boletín Científico de la Escuela Preparatoria No. 4 13, no. 25 (2025): 26–28. https://doi.org/10.29057/prepa4.v13i25.13988.
Full textGuarín Santiago, Sergio Iván, Maria José Quintero Quintero, Diana Cecilia Tovar Rua, Danilo Alfonso Piña, and Angie Daniela Valdivieso Castañeda. "Gamificación para la Clasificación." Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar 8, no. 4 (2024): 4192–207. http://dx.doi.org/10.37811/cl_rcm.v8i4.12646.
Full textVillafán Amezcua, Luis Antonio, and Édgar Linares. "Aprendizaje Basado en Gamificación." Revista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología, no. 38 (June 6, 2024): e1. http://dx.doi.org/10.24215/18509959.38.e1.
Full textPalencia-Triana, César Augusto, and María Camila Palencia-Alcalá. "Gamificación y Prospectiva Empresarial." VISUAL REVIEW. International Visual Culture Review / Revista Internacional de Cultura Visual 17, no. 2 (2025): 173–86. https://doi.org/10.62161/revvisual.v17.5765.
Full textBernal Parraga, Augusto Paolo, Arianna Geovanna Cadena Morales, Jair Alexis Cadena Morales, et al. "Impacto de las Plataformas de Gamificación en la Enseñanza: Un Análisis de su Efectividad Educativa." Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar 8, no. 5 (2024): 2851–67. http://dx.doi.org/10.37811/cl_rcm.v8i5.13742.
Full textBernal Párraga, Augusto Paolo, Elizabeth Leopoldina Haro Cedeño, Carla Geovana Reyes Amores, et al. "La Gamificación como Estrategia Pedagógica en la Educación Matemática." Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar 8, no. 3 (2024): 6435–65. http://dx.doi.org/10.37811/cl_rcm.v8i3.11834.
Full textZatarain Cabada, Ramón. "Reconocimiento afectivo y gamificación aplicados al aprendizaje de Lógica algorítmica y programación." Revista Electrónica de Investigación Educativa 20, no. 3 (2018): 115. http://dx.doi.org/10.24320/redie.2018.20.3.1636.
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