Dissertations / Theses on the topic 'Generative Adversarial Network'
Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles
Consult the top 50 dissertations / theses for your research on the topic 'Generative Adversarial Network.'
Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.
Browse dissertations / theses on a wide variety of disciplines and organise your bibliography correctly.
Daley, Jr John. "Generating Synthetic Schematics with Generative Adversarial Networks." Thesis, Högskolan Kristianstad, Fakulteten för naturvetenskap, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hkr:diva-20901.
Full textZeid, Baker Mousa. "Generation of Synthetic Images with Generative Adversarial Networks." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för datalogi och datorsystemteknik, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-15866.
Full textAftab, Nadeem. "Disocclusion Inpainting using Generative Adversarial Networks." Thesis, Mittuniversitetet, Institutionen för informationssystem och –teknologi, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:miun:diva-40502.
Full textVanhainen, Erik, and Johan Adamsson. "Generating Realistic Neuronal Morphologies in 3D using a Generative Adversarial Network." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-301788.
Full textNeuroners morfologier är primärt ansvariga för strukturen hos kopplingarna mellan neuroner och är en avgörande faktor för neuronaktivitet. Detta väcker frågor om sambandet mellan neuroners form och funktionalitet. För att undersöka detta samband är omfattande modellering med mycket morfologidata viktigt. Digital rekonstruktion av neuroner är omfattande och kräver mycket manuellt arbete. Av den anledning har flera generativa metoder föreslagits, dock bygger dessa metoder på vår nuvarande förståelse om neuroners morfologi som kan vara felaktig eller ofullständig. Vi föreslår en alternativ metod som med ett Generative Adversarial Network genererar neuroner utan att begränsas av vår nuvarande förståelse om neuroner. Modellen tränades på digitala rekonstruktioner av pyramidalceller från råttor och möss där varje neuron är representerad med 1283 voxlar. Resultaten visar att modellen kan generera objekt med realistiska neuronala särdrag och former. Även fast genererade objekt har realistiska former går de lätt att urskilja från riktiga neuroner på grund av små diskontinuerliga delar och brus i komplexa förgreningar. Detta arbete kan icke desto mindre ses som en grund till framtida arbete inom generering av tredimensionella nervceller utan mänsklig bias.
Yamazaki, Hiroyuki Vincent. "On Depth and Complexity of Generative Adversarial Networks." Thesis, KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-217293.
Full textTrots att Generative Adversarial Networks (GAN) har lyckats generera realistiska bilder består de än idag av neurala nätverk som är parametriserade med relativt få tränbara vikter jämfört med neurala nätverk som används för klassificering. Vi tror att en sådan modell är suboptimal vad gäller generering av högdimensionell och komplicerad data och anser att modeller med högre kapaciteter bör ge bättre estimeringar. Dessutom, i en generativ uppgift så förväntas en modell kunna extrapolera information från lägre till högre dimensioner medan i en klassificeringsuppgift så behöver modellen endast att extrahera lågdimensionell information från högdimensionell data. Vi evaluerar ett flertal GAN med varierande kapaciteter genom att använda shortcut connections för att studera hur kapaciteten påverkar träningsstabiliteten, samt kvaliteten av de genererade datapunkterna. Resultaten visar att träningen blir mindre stabil för modeller som fått högre kapaciteter genom naivt tillsatta lager men visar samtidigt att datapunkternas kvaliteter kan öka, specifikt för bilder, bilder med hög visuell fidelitet. Detta åstadkoms med hjälp utav regularisering och noggrann balansering.
Oskarsson, Joel. "Probabilistic Regression using Conditional Generative Adversarial Networks." Thesis, Linköpings universitet, Statistik och maskininlärning, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-166637.
Full textLi, Yuchuan. "Dual-Attention Generative Adversarial Network and Flame and Smoke Analysis." Thesis, Université d'Ottawa / University of Ottawa, 2021. http://hdl.handle.net/10393/42774.
Full textRinnarv, Jonathan. "GANChat : A Generative Adversarial Network approach for chat bot learning." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-278143.
Full textNyligen har en ny metod för att träna generativa neurala nätverk kallad Generative Adversarial Networks (GAN) visat bra resultat inom datorseendedomänen och visat potential inom andra maskininlärningsområden också GAN-träning är en träningsmetod där två neurala nätverk tävlar och försöker överträffa varandra, och i processen lär sig båda. I detta examensarbete har effektiviteten av GAN-träning testats på konversationsagenter, som också kallas Chat bots. För att testa det här jämfördes modeller tränade med nuvarande state-of- the-art träningsmetoder, så som Maximum likelihood-metoden (ML), med GAN-tränade modeller. Modellernas prestation mättes genom distans från modelldistribution till måldistribution efter träning. Det här examensarbetet visar att GAN-metoden presterar sämre än ML-metoden i vissa scenarier men kan överträffa ML i vissa fall.
Cabezas, Rodríguez Juan Pablo. "Generative adversarial network based model for multi-domain fault diagnosis." Tesis, Universidad de Chile, 2019. http://repositorio.uchile.cl/handle/2250/170996.
Full textCon el uso de las redes neuronal profundas ganando terreno en el área de PHM, los sensores disminuyendo progresivamente su precio y mejores algoritmos, la falta de datos se ha vuelto un problema principal para los modelos enfocados en datos. Los datos etiquetados y aplicables a escenarios específicos son, en el mejor de los casos, escasos. El objetivo de este trabajo es desarrollar un método para diagnosticas el estado de un rodamiento en situaciones con datos limitados. Hoy en día la mayoría de las técnicas se enfocan en mejorar la precisión del diagnóstico y en estimar la vida útil remanente en componentes bien documentados. En el presente, los métodos actuales son ineficiente en escenarios con datos limitados. Se desarrolló un método en el cual las señales vibratorias son usadas para crear escalogramas y espectrogramas, los cuales a su vez se usan para entrenar redes neuronales generativas y de clasificación, en función de diagnosticar un set de datos parcial o totalmente desconocido, en base a uno conocido. Los resultados se comparan con un método más sencillo en el cual la red para clasificación es entrenada con el set de datos conocidos y usada directamente para diagnosticar el set de datos desconocido. El Case Western Reserve University Bearing Dataset y el Machine Failure Prevention Technology Bearing Dataset fueron usados como datos de entrada. Ambos sets se usaron como conocidos tanto como desconocidos. Para la clasificación una red neuronal convolucional (CNN por sus siglas en inglés) fue diseñada. Una red adversaria generativa (GAN por sus siglas en inglés) fue usada como red generativa. Esta red fue basada en una introducida en el paper StarGAN: Unified Generative Adversarial Networks for Multi-Domain Image-to-Image Translation. Los resultados fueron favorables para la red CNN mientras que fueron -en general- desfavorables para la red GAN. El análisis de resultados sugiere que la función de costo es inapropiada para el problema propuesto. Las conclusiones dictaminan que la traducción imagen-a-imagen basada en la función ciclo no funciona correctamente en señal vibratorias para diagnóstico de rodamientos. With the use of deep neural networks gaining notoriety on the prognostics & health management field, sensors getting progressively cheaper and improved algorithms, the lack of data has become a major issue for data-driven models. Data which is labelled and applicable for specific scenarios is scarce at best. The purpose of this works is to develop a method to diagnose the health state of a bearing on limited data situations. Now a days most techniques focus on improving accuracy for diagnosis and estimating remaining useful life on well documented components. As it stands, current methods are ineffective on limited data scenarios. A method was developed were in vibration signals are used to create scalograms and spectrograms, which in turn are used to train generative and classification neural networks with the goal of diagnosing a partially or totally unknown dataset based on a fully labelled one. Results were compared to a simpler method in which a classification network is trained on the labelled dataset to diagnose the unknown dataset. As inputs the Case Western Reserve University Bearing Dataset (CWR) and the Society for Machine Failure Prevention Technology Bearing Dataset. Both datasets are used as labelled and unknown. For classification a Convolutional Neural Network (CNN) is designed. A Generative Adversarial Network (GAN) is used as generative model. The generative model is based of a previous paper called StarGAN: Unified Generative Adversarial Networks for Multi-Domain Image-to-Image Translation. Results were favourable for the CNN network whilst generally negative for the GAN network. Result analysis suggests that the cost function is unsuitable for the proposed problem. Conclusions state that cycle based image-to-image translation does not work correctly on vibration signals for bearing diagnosis.
Desentz, Derek. "Partial Facial Re-imaging Using Generative Adversarial Networks." Wright State University / OhioLINK, 2021. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=wright1622122813797895.
Full textAnkaräng, Fredrik. "Generative Adversarial Networks for Cross-Lingual Voice Conversion." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-299560.
Full textTalsyntes är ett område som allt mer influerar vår vardag, exempelvis genom smarta assistenter, avancerade översättningssystem och liknande användningsområden. I det här examensarbetet utforskas fenomenet röstkonvertering, som innebär att man får en talare att låta som någon annan, utan att det som sades förändras. Mer specifikt undersöks ett Cycle-Consistent Adversarial Network som fungerat väl för röstkonvertering inom ett enskilt språk för röstkonvertering mellan olika språk. Det neurala nätverket tränas för konvertering mellan röster från olika modersmålstalare från de nordiska länderna. I experimenten används ingen parallell eller transkriberad data, vilket tvingar modellen att endast använda sig av ljudsignalen. Målet med examensarbetet är att utvärdera om modellens prestanda försämras i en flerspråkig kontext, jämfört med en enkelspråkig sådan, samt mäta hur stor försämringen i sådant fall är. I studien mäts prestanda i termer av kvalitet och talarlikhet för det genererade talet och rösten som efterliknas. För att utvärdera detta genomförs lyssningstester, samt objektiva analyser av det genererade talet. Resultaten visar att röstkonvertering mellan en svensk och norsk talare är möjlig utan att modellens prestanda försämras, jämfört med konvertering mellan svenska talare. För konvertering mellan finska och svenska talare, samt danska och svenska talare försämrades däremot kvaliteten av det genererade talet. Trots denna försämring producerade modellen tydligt och sammanhängande tal i samtliga experiment. Det här är anmärkningsvärt eftersom modellen tränades på mindre än 15 minuter icke-parallel data för varje talare. Detta examensarbete öppnar upp för nya framtida studier, exempelvis skulle fler språk kunna inkluderas eller nyare varianter av typen Generative Adversarial Network utvärderas. Mer resurser skulle även kunna läggas på att optimera hyperparametrarna för att ytterligare optimera den undersökta modellen för flerspråkig röstkonvertering.
Radhakrishnan, Saieshwar. "Domain Adaptation of IMU sensors using Generative Adversarial Networks." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-286821.
Full textAutonoma fordon förlitar sig på sensorer för att skapa en bild av omgivningen. På en tung lastbil placeras sensorerna på multipla ställen, till exempel på hytten, chassiet och på trailern för att öka siktfältet och för att minska blinda områden. Vanligtvis presterar sensorerna som bäst när de är stationära i förhållande till marken, därför kan stora och snabba rörelser, som är vanliga på en lastbil, leda till nedsatt prestanda, felaktig data och i värsta fall fallerande sensorer. På grund av detta så finns det ett stort behov av att validera sensordata innan det används för kritiskt beslutsfattande. Den här avhandlingen föreslår domänadaption som en av de strategier för att samvalidera Tröghetsmätningssensorer (IMU-sensorer). Det föreslagna Generative Adversarial Network (GAN) baserade ramverket förutspår en Tröghetssensors data genom att implicit lära sig den interna dynamiken från andra Tröghetssensorer som är monterade på lastbilen. Den här prediktionsmodellen kombinerat med andra sensorfusionsstrategier kan användas av kontrollsystemet för att i realtid validera Tröghetssensorerna. Med hjälp av data insamlat från verkliga experiment visas det att det föreslagna ramverket klarar av att med hög noggrannhet konvertera obehandlade Tröghetssensor-sekvenser mellan domäner. Ytterligare en undersökning mellan Long Short Term Memory (LSTM) och WaveNet-baserade arkitekturer görs för att visa överlägsenheten i WaveNets när det gäller prestanda och beräkningseffektivitet.
Hermoza, Aragonés Renato. "3D Reconstruction of Incomplete Archaeological Objects Using a Generative Adversarial Network." Master's thesis, Pontificia Universidad Católica del Perú, 2018. http://tesis.pucp.edu.pe/repositorio/handle/123456789/12263.
Full textTesis
Wu, Chaoyun M. ArchMassachusetts Institute of Technology. "Machine learning in housing design : exploration of generative adversarial network in site plan / floorplan generation." Thesis, Massachusetts Institute of Technology, 2020. https://hdl.handle.net/1721.1/129855.
Full textCataloged from student-submitted thesis.
Includes bibliographical references (pages 99-100).
Technology has always been an important factor that shapes the way we think about Architecture. In recent years, Machine Learning technology has been gaining more and more attention. Different from traditional types of programming that rely on explicit instructions, Machine Learning allows computers to learn to execute certain tasks "by themselves". This new technology has revolutionized many industries and showed much potential. Examples like AlphaGo and OpenAI Five had shown Machine Learning's capability in solving complex problems. The Architectural design industry is not an exception. Early-stage explorations of this technology are emerging and have shown potential in solving certain design problems. However, basic problems regarding the nature of Machine Learning and its role in Architecture design remain to be answered. What does Machine Learning mean to Architecture? What will be its role in Architectural design? Will it replace human architects? Will it merely be a design tool? Or is it relevant to Architecture at all? To answer these questions, this thesis explored with a specific type of Machine Learning algorithm called Pix2Pix to investigate what can and cannot be learned by a computer through Machine Learning, and to evaluate what Machine Learning means for architects. It concluded that Machine Learning cannot be a creative design agent, but can be a powerful tool in solving conventional design problems. On this basis, this thesis proposed a prototype pipeline of integrating the technology into the design process, which is a combination of Generative Adversarial Network (Pix2Pix), Bayesian Network and Evolutionary Algorithm.
by Chaoyun Wu.
M. Arch.
M.Arch. Massachusetts Institute of Technology, Department of Architecture
Eisenbeiser, Logan Ryan. "Latent Walking Techniques for Conditioning GAN-Generated Music." Thesis, Virginia Tech, 2020. http://hdl.handle.net/10919/100052.
Full textMaster of Science
Artificial music generation is a rapidly developing field focused on the complex task of creating neural networks that can produce realistic-sounding music. Beyond simply generating music lies the challenge of controlling or conditioning that generation. Conditional generation can be used to specify a tempo for the generated song, increase the density of notes, or even change the genre. Latent walking is one of the most popular techniques in conditional image generation, but its effectiveness on music-domain generation is largely unexplored, especially for generative adversarial networks (GANs). This paper focuses on latent walking techniques for conditioning the music generation network MuseGAN and examines the impact and effectiveness of this conditioning on the generated music.
Pineda, Ancco Ferdinand Edgardo. "A generative adversarial network approach for super resolution of sentinel-2 satellite images." Master's thesis, Pontificia Universidad Católica del Perú, 2020. http://hdl.handle.net/20.500.12404/16137.
Full textTrabajo de investigación
Sargent, Garrett Craig. "A Conditional Generative Adversarial Network Demosaicing Strategy for Division of Focal Plane Polarimeters." University of Dayton / OhioLINK, 2020. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=dayton1606050550958383.
Full textBartocci, John Timothy. "Generating a synthetic dataset for kidney transplantation using generative adversarial networks and categorical logit encoding." Bowling Green State University / OhioLINK, 2021. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=bgsu1617104572023027.
Full textBenedetti, Riccardo. "From Artificial Intelligence to Artificial Art: Deep Learning with Generative Adversarial Networks." Master's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2019. http://amslaurea.unibo.it/18167/.
Full textLi, Jiawei. "Semantically Correct High-resolution CT Image Interpolation and its Application." Thesis, Université d'Ottawa / University of Ottawa, 2020. http://hdl.handle.net/10393/41150.
Full textBrolli, Sara. "Sviluppo di un tool configurabile per il training di un Adversarial Autoencoder." Bachelor's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2017. http://amslaurea.unibo.it/14413/.
Full textGustafsson, Alexander, and Jonatan Linberg. "Investigation of generative adversarial network training : The effect of hyperparameters on training time and stability." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-19847.
Full textWang, Kang. "Image Transfer Between Magnetic Resonance Images and Speech Diagrams." Thesis, Université d'Ottawa / University of Ottawa, 2020. http://hdl.handle.net/10393/41533.
Full textNord, Sofia. "Multivariate Time Series Data Generation using Generative Adversarial Networks : Generating Realistic Sensor Time Series Data of Vehicles with an Abnormal Behaviour using TimeGAN." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-302644.
Full textNär man applicerar en modell för att utföra en maskininlärningsuppgift, till exempel att förutsäga utfall eller upptäcka avvikelser, är det viktigt med stora dataset för att uppnå hög prestanda, noggrannhet och generalisering. Det är dock inte ovanligt att dataset är små eller obalanserade eftersom insamling av data kan vara svårt, tidskrävande och dyrt. När man vill samla tidsserier från sensorer på fordon är dessa problem närvarande och de kan hindra bilindustrin i dess utveckling. Generering av syntetisk data har blivit ett växande intresse bland forskare inom flera områden som ett sätt att hantera problemen med datainsamling. Bland de metoder som undersökts för att generera data har generative adversarial networks (GANs) blivit ett populärt tillvägagångssätt i forskningsvärlden på grund av dess breda applikationsdomän och dess framgångsrika resultat. Denna avhandling fokuserar på att generera flerdimensionell tidsseriedata som liknar fordonssensoravläsningar av lufttryck i bromssystemet av fordon med onormalt beteende, vilket innebär att det finns ett läckage i systemet. En ny GAN modell kallad TimeGAN tränades för att genera sådan data och utvärderades sedan både kvalitativt och kvantitativt. Två versioner av denna modell testades och jämfördes. De erhållna resultaten visade att båda modellerna lärde sig distributionen och den underliggande informationen inom de olika signalerna i den verkliga datan. Målet med denna avhandling uppnåddes och kan lägga grunden för framtida arbete inom detta område.
Waldow, Walter E. "An Adversarial Framework for Deep 3D Target Template Generation." Wright State University / OhioLINK, 2020. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=wright1597334881614898.
Full textNalamothu, Abhishek. "Abusive and Hate Speech Tweets Detection with Text Generation." Wright State University / OhioLINK, 2019. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=wright1567510940365305.
Full textZheng, Yilin. "Text-Based Speech Video Synthesis from a Single Face Image." The Ohio State University, 2019. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=osu1572168353691788.
Full textKäll, Viktor, and Erik Piscator. "Particle Filter Bridge Interpolation in GANs." Thesis, KTH, Matematisk statistik, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-301733.
Full textGenerative adversarial networks (GANs) är ett slags generativ modell som har fått mycket uppmärksamhet de senaste åren sedan de upptäcktes för sin potential att återskapa komplexa högdimensionella datafördelningar. Dessa förser en komprimerad representation av datan där enbart de karaktäriserande egenskaperna är bevarade, vilket följdaktligen inducerar ett avståndsmått på datarummet. Detta avståndsmått möjliggör interpolering inom datan vilket har åstadkommits med framgång tidigare. Häri föreslår vi en ny stokastisk interpoleringsmetod för GANs där interpolationen tvingas följa datafördelningen genom att implementera en sekventiell Monte Carlo algoritm för dragning av datapunkter. Resultaten för studien visar att metoden ger bättre interpolationer för datamängden LINES som användes; jämfört med resultaten av tidigare kända interpolationsmetoder syntes en märkbar förbättring genom kvalitativa och kvantitativa utvärderingar. Den framtagna interpolationsmetoden har alltså mött förväntningarna och är lovande, emellertid fordras att den testas på en mer komplex datamängd för att bekräfta att den fungerar väl även under mer generella förhållanden.
Wu, Xinheng. "A Deep Unsupervised Anomaly Detection Model for Automated Tumor Segmentation." Thesis, The University of Sydney, 2020. https://hdl.handle.net/2123/22502.
Full textFu, Yucheng. "Development of Advanced Image Processing Algorithms for Bubbly Flow Measurement." Diss., Virginia Tech, 2018. http://hdl.handle.net/10919/85390.
Full textPh. D.
Bubbly flow phenomenon exists in a wide variety of systems, for example, nuclear reactor, heat exchanger, chemical bubble column and biological system. The accurate measurement of the bubble distribution can be helpful to understand the behaviors of these systems. Due to the complexity of the bubbly flow images, it is not practical to manually process and label these data for analysis. This dissertation developed a complete suite of image processing algorithms to process bubbly flow images. The proposed algorithms have the capability of segmenting 2D dense bubble images and reconstructing 3D bubble shape in coordinate with multiple camera systems. The bubbly flow patterns and characteristics are analyzed in this dissertation. Finally, a generic image processing benchmark tool called Bubble Generative Adversarial Networks (BubGAN) is proposed by combining the conventional image processing and deep learning techniques together. The BubGAN framework aims to bridge the gap between real bubbly images and synthetic images used for algorithm benchmark and algorithm.
Marriott, Richard. "Data-augmentation with synthetic identities for robust facial recognition." Thesis, Lyon, 2020. http://www.theses.fr/2020LYSEC048.
Full textIn 2014, use of deep neural networks (DNNs) revolutionised facial recognition (FR). DNNs are capable of learning to extract feature-based representations from images that are discriminative and robust to extraneous detail. Arguably, one of the most important factors now limiting the performance of FR algorithms is the data used to train them. High-quality image datasets that are representative of real-world test conditions can be difficult to collect. One potential solution is to augment datasets with synthetic images. This option recently became increasingly viable following the development of generative adversarial networks (GANs) which allow generation of highly realistic, synthetic data samples. This thesis investigates the use of GANs for augmentation of FR datasets. It looks at the ability of GANs to generate new identities, and their ability to disentangle identity from other forms of variation in images. Ultimately, a GAN integrating a 3D model is proposed in order to fully disentangle pose from identity. Images synthesised using the 3D GAN are shown to improve large-pose FR and a state-of-the-art accuracy is demonstrated for the challenging Cross-Pose LFW evaluation dataset.The final chapter of the thesis evaluates one of the more nefarious uses of synthetic images: the face-morphing attack. Such attacks exploit imprecision in FR systems by manipulating images such that they might be falsely verified as belonging to more than one person. An evaluation of GAN-based face-morphing attacks is provided. Also introduced is a novel, GAN-based morphing method that minimises the distance of the morphed image from the original identities in a biometric feature-space. A potential counter measure to such morphing attacks is to train FR networks using additional, synthetic identities. In this vein, the effect of training using synthetic, 3D GAN data on the success of simulated face-morphing attacks is evaluated
Chowdhury, Muhammad Iqbal Hasan. "Question-answering on image/video content." Thesis, Queensland University of Technology, 2020. https://eprints.qut.edu.au/205096/1/Muhammad%20Iqbal%20Hasan_Chowdhury_Thesis.pdf.
Full textLai, Matteo. "Conditional MR image synthesis with Auxiliary Progressive Growing GANs." Master's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2022.
Find full textSchilling, Lennart. "Generating synthetic brain MR images using a hybrid combination of Noise-to-Image and Image-to-Image GANs." Thesis, Linköpings universitet, Statistik och maskininlärning, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-166034.
Full textWang, Zesen. "Generative Adversarial Networks in Text Generation." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-264575.
Full textDet generativa motståndsnätverket (GAN) introducerades först 2014 och det har studerats samt utvecklats starkt under senare år. GAN har uppnått stor framgång för problem som inte kan definieras uttryckligen av en matematisk ekvation, som att generera riktiga bilder. Men eftersom GAN ursprungligen var utformat för att lösa problemet i en kontinuerlig domän (till exempel bildgenerering), utvecklas GAN:s prestanda i textgenerering eftersom meningarna är naturligt diskreta (ingen interpolering finns mellan “hej" och “hejdå"). I examensarbetet introduceras grundläggande begrepp i naturlig språkbearbetning, generativa modeller och förstärkningslärande. För varje del introduceras några bästa tillgängliga metoder och vanligt förekommande mätvärden. Examensarbetet föreslår också två modeller för slumpmässig meningsgenerering respektive sammanfattningsgenerering baserat på sammanhang. Båda modellerna involverar tekniken för GAN och är tränade på storskaliga datamängder. På grund av begränsningen av resurser är modellen designad och tränad som en prototyp. Därför kan den inte heller uppnå bästa möjliga prestanda. Resultaten visar ändå lovande prestanda för tillämpningen av GAN i textgenerering. Den föreslår också en ny modellbaserad metrik för att utvärdera kvaliteten på sammanfattningen som hänvisar både till källtexten och sammanfattningen. Examensarbetets källkod kommer snart att finnas tillgänglig i GitHubförvaret: https://github.com/WangZesen/Text-Generation-GAN.
Nilsson, Mårten. "Augmenting High-Dimensional Data with Deep Generative Models." Thesis, KTH, Robotik, perception och lärande, RPL, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-233969.
Full textDataaugmentering är en teknik som kan utföras på flera sätt för att förbättra träningen av diskriminativa modeller. De senaste framgångarna inom djupa generativa modeller har öppnat upp nya sätt att augmentera existerande dataset. I detta arbete har ett ramverk för augmentering av annoterade dataset med hjälp av djupa generativa modeller föreslagits. Utöver detta så har en metod för kvantitativ evaulering av kvaliteten hos genererade data set tagits fram. Med hjälp av detta ramverk har två dataset för pupillokalisering genererats med olika generativa modeller. Både väletablerade modeller och en ny modell utvecklad för detta syfte har testats. Den unika modellen visades både kvalitativt och kvantitativt att den genererade de bästa dataseten. Ett antal mindre experiment på standardiserade dataset visade exempel på fall där denna generativa modell kunde förbättra prestandan hos en existerande diskriminativ modell. Resultaten indikerar att generativa modeller kan användas för att augmentera eller ersätta existerande dataset vid träning av diskriminativa modeller.
Berman, Alan. "Generative adversarial networks for fine art generation." Master's thesis, University of Cape Town, 2020. http://hdl.handle.net/11427/32458.
Full textAckerman, Wesley. "Semantic-Driven Unsupervised Image-to-Image Translation for Distinct Image Domains." BYU ScholarsArchive, 2020. https://scholarsarchive.byu.edu/etd/8684.
Full textHaiderbhai, Mustafa. "Generating Synthetic X-rays Using Generative Adversarial Networks." Thesis, Université d'Ottawa / University of Ottawa, 2020. http://hdl.handle.net/10393/41092.
Full textGarcia, Torres Douglas. "Generation of Synthetic Data with Generative Adversarial Networks." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-254366.
Full textSyftet med syntetisk datagenerering är att tillhandahålla data som inte är verkliga i fall där användningen av reella data på något sätt är begränsad. Till exempel, när det finns behov av större datamängder, när data är känsliga för användning, eller helt enkelt när det är svårt att få tillgång till den verkliga data. Traditionella metoder för syntetiska datagenererande använder tekniker som inte avser att replikera viktiga statistiska egenskaper hos de ursprungliga data. Egenskaper som fördelningen, mönstren eller korrelationen mellan variabler utelämnas ofta. Dessutom kräver de flesta av de befintliga verktygen och metoderna en hel del användardefinierade regler och använder inte avancerade tekniker som Machine Learning eller Deep Learning. Machine Learning är ett innovativt område för artificiell intelligens och datavetenskap som använder statistiska tekniker för att ge datorer möjlighet att lära av data. Deep Learning ett närbesläktat fält baserat på inlärningsdatapresentationer, vilket kan vara användbart för att generera syntetisk data. Denna avhandling fokuserar på en av de mest intressanta och lovande innovationerna från de senaste åren i Machine Learning-samhället: Generative Adversarial Networks. Generative Adversarial Networks är ett tillvägagångssätt för att generera diskret, kontinuerlig eller textsyntetisk data som föreslås, testas, utvärderas och jämförs med en baslinjemetod. Resultaten visar genomförbarheten och visar fördelarna och nackdelarna med att använda denna metod. Trots dess stora efterfrågan på beräkningsresurser kan ett generativt adversarialnätverk skapa generell syntetisk data som bevarar de statistiska egenskaperna hos ett visst dataset.
Nilsson, Alexander, and Martin Thönners. "A Framework for Generative Product Design Powered by Deep Learning and Artificial Intelligence : Applied on Everyday Products." Thesis, Linköpings universitet, Maskinkonstruktion, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-149454.
Full textGruneau, Joar. "Investigation of deep learning approaches for overhead imagery analysis." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-232208.
Full textAnalys av flyg- och satellitbilder har stor potential att kostnadseffektivt producera data i realtid för beslutsfattande för företag och politik. Varje dag produceras massiva mängder nya satellitbilder. För att fullt kunna utnyttja dessa datamängder krävs ett beräkningseffektivt nätverk för analysen. Denna avhandling föreslår ett nätverk som överträffar Segment Before you Detect-nätverket [6] och olika typer av snabbt regionsbaserade faltningsnätverk [61] med en stor marginal på en bråkdel av tiden. Den föreslagna modellen erhåller ett prediktionsfel för att räkna bilar på 1,67% på Potsdam-datasetet och ökar F1- poängen for fordons detektion på VEDAI-datasetet från 0.305 rapporterat av [61] till 0.542. Denna avhandling visar också att det är möjligt att överträffa Segment Before you Detect-nätverket på mindre än 1% av tiden på bilräkning och fordonsdetektering samtidigt som den föreslagna modellen använder mindre än hälften av upplösningen. Detta gör den föreslagna modellen till en attraktiv lösning för storskalig satellitbildanalys.
Chen, Chieh-Yu, and 陳傑宇. "Basketball Defensive Strategies Generation by Generative Adversarial Network." Thesis, 2018. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/kwfpap.
Full text國立交通大學
多媒體工程研究所
106
In this paper, we present a method to generate realistic defensive plays in a basketball game based on the ball and the offensive team’s movements. Our system allows players and coaches to simulate how the opposing team will react to a newly developed offensive strategy for evaluating its effectiveness. To achieve the aim, we train on the NBA dataset a conditional generative adversarial network that learns spatiotemporal interactions between players’ movements. The network consists of two components: a generator that takes a latent noise vector and the offensive team’s trajectories as input to generate defensive team’s trajectories; and a discriminator that evaluates the realistic degree of the generated results. Since a basketball game can be easily identified as fake if the ball handler, who is not defended, does not shoot the ball or cut into the restricted area, we add the wide open penalty to the objective function to assist model training. To evaluate the results, we compared the similarity of the real and the generated defensive plays, in terms of the players’ movement speed and acceleration, distance to defend ball handlers and non-ball handlers, and the frequency of wide open occurrences. In addition, we conducted a user study with 59 participants for subjective tests. Experimental results show the high fidelity of the generated defensive plays to real data and demonstrate the feasibility of our algorithm.
Kao, Yu-Che, and 高宇哲. "Chinese Story Generation Using Conditional Generative Adversarial Network." Thesis, 2019. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/e3afxw.
Full text國立中正大學
資訊工程研究所
107
Natural language processing has grown considerably in many areas, but the field of automatic text generation has been slow. This study focuses on allowing the user to determine which content the machine is to narrate, and the user writes a shorter text to write a longer text. In the past, there have been many related researches on language models based on attention mechanisms. Based on the attention mechanism, this study proposes SG-Net that accepts Chinese word vectors and can learn in Chinese data sets, and SG-GAN that can generate sequences with more realistic sequences. In order to reasonably evaluate the quality of the text produced by the machine, this study also designed a set of experiments by manipulating the content of the input sequence semantic information. It can be seen from the experimental results that both SG-Net and SG-GAN can understand the basic semantics and grammar and write an article that can be understood, and SG-Net may only recite the statements that have been read, SG-GAN than SG- Net understands semantics and grammar better.
Sung, Yi-Lin, and 宋易霖. "Difference-Seeking Generative Adversarial Network--Unseen Data Generation." Thesis, 2019. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/r4q4t4.
Full text國立臺灣大學
電信工程學研究所
107
Unseen data, which are not samples from the distribution of training data and are difficult to collect, have exhibited the importance in many applications (e.g., novelty detection, semi-supervised learning, adversarial training and so on.). In this paper, we introduce a general framework, called Difference-Seeking Generative Adversarial Network (DSGAN), to create various kinds of unseen data. The novelty is to consider the probability density of unseen data distribution to be the difference between those of two distributions p_bar_d and p_d, whose samples are relatively easy to collect. DSGAN can learn the target distribution p_t (or the unseen data distribution) via only the samples from the two distributions p_d and p_bar_d. Under our scenario, p_d is the distribution of seen data and p_bar_d can be obtained from p_d via simple operations, implying that we only need the samples of p_d during training. Three key applications, semi-supervised learning, increasing the robustness of neural network and novelty detection, are taken as case studies to illustrate that DSGAN enables to produce various unseen data. We also provide theoretical analyses about the convergence of DSGAN.
Chen, Ming-Han, and 陳明翰. "Colorization Based on Generative Adversarial Network." Thesis, 2018. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/25w9fb.
Full text國立臺灣科技大學
電機工程系
106
During the time from the invention of cameras to the diffusion of color photography, there had been a lot of black and white photos. If we can colorize those black and white photos and transform them into colorful ones, they would certainly mark a brilliant page in the history of mankind. In this thesis, we present an auto colorization system implemented by tensorflow framework and the structure of generative adversarial network. The resolution of output can reach as high as 512 by 512. The experiment was conducted on several datasets, including shoes(Zappos 50K), human faces(CelebA), cartoon(The Simpsons), natural landscapes and modern urban cityscapes. By testing these diverse datasets, it proves the multiusability of the technique we present. In addition, we test the sequential input to verify the stability of our system. The results turned out that the multiusability of our colorization system can be used in different scenes. Therefore, our colorization system can be expanded to other applications with different datasets. The results of sequential input will not shift to different color all of a sudden, demonstrating the stability of our colorization system.
WANG, CHEN-HAN, and 王振翰. "Generation of Music Game Beatmap via Generative Adversarial Network." Thesis, 2018. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/rh6vs9.
Full text國立中正大學
資訊工程研究所
106
Music games are very popular now, but designing beatmaps usually takes too much time. In addition, there is some limitation of existing methods to generate beatmaps. In this thesis, beatmap generation method is proposed based on Generative Adversarial Networks (GANs). Audio is firstly separated into the vocal and instrument parts to make this method close to beatmap design philosophy of designers. Our model consists of Conditional Generative Adversarial Nets (CGANs) and Improved Wasserstein GAN (WGAN-GP) for considering audio information and fast convergency of model training. Our results are compared with different methods. Besides, we conduct a subjective evaluation of our results and the real beatmaps. Our results are very competitive to the real beatmaps which means our results are close to the real beatmaps.
YANG, MING-HAO, and 楊明豪. "Speech Synthesis based on Generative Adversarial Network." Thesis, 2019. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/b2ztz4.
Full text國立雲林科技大學
資訊工程系
107
In recent years, based on mature hardware technology and big data, the Deep Neural Network(DNN) has made breakthrough, and many successful cases can be seen in various fields. One of the most groundbreaking deep network architectures is the generative adversarial network, which provides an innovative way to train the generative model, and more specifically, it designs the model into two sub-models: generator and discriminator. The generator is used to generate samples, and the discriminator attempts to classify the samples as real or fake. This thesis, which is different from traditional speech synthesis technology, explores the speech synthesis technology based on generative adversarial network. Generative adversarial network can learn the feature distribution from the training data, thereby generating more natural speech. This thesis includes the Chinese and English speech synthesis. For English model, which corpus CSTR VCTK corpus to train three different speaker models of men and women. As for Chinese corpus, which uses the COSPRO & Toolkit, and also trains three different speakers models of men and women. From the results, it can be found that the English language average score of men and women Mean Opinion Score(MOS) reached 3.18 points (3.52 points for men and 2.83 points for women) out of 5 points, and the average score of men and women in Chinese language MOS reached 1.91 points (2.21 points for men, 1.6 points for women). In addition, in the speaker identification experiment, we found that the average pass rate of the text-related synthesized speech in Chinese and English is as follows: DNN average pass rate reaches 80.5% (72% for Chinese, 89% for English). The Support Vector Machine (SVM) has an average pass rate of 86% (100% in Chinese, 72% in English). The average pass rate of text independent synthesized speech has different pass rates according to the length of speech: the average pass rate of DNN is 36% (44% in Chinese, 28% in English) in 0.5 seconds, and 44.5% in SVM. The average pass rate of DNN in 3 seconds is 75% (78% in Chinese, 72% in English), SVM is 80.5% (72% in Chinese, 89% in English), DNN average in 5 seconds, the pass rate was 89% (78% in Chinese, 100% in English), and the SVM is 97% (94% in Chinese, 100% in English). In the average opinion score, since the English has a more complete front-end language rule to produce complete text features, so that the model can generate more natural speech. Therefore, English synthesized speech is better than Chinese. In the speaker identification experiment, the English pass rate is worse than that of Chinese in this case because the English speech time is much shorter than Chinese speech. As far as this article is unrelated, it can be found that the longer the speech time is, the higher the pass rate is. Therefore, to improve the security of the speaker recognition system can reduce the phrase time or improve the model. Since the discriminator of the system is used to identify the authenticity of the speech during the training process, we can combine the discriminator in the system into the speaker recognition system to effectively block the synthetic speech attack.
WU, JIA-EN, and 吳嘉恩. "Generation of Automated Optical Inspection Images by Generative Adversarial Network." Thesis, 2019. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/fxg9jr.
Full text亞洲大學
資訊工程學系
107
Automated Optical Inspection (AOI) is the application of machine vision technology to detect whether the objects manufactured on the production line have serious defects and improve product yield. In recent years, there have been many successful cases in the application of deep learning models on AOI, which can enhance the correctness of AOI instruments that were originally used in non-deep learning model algorithms. Traditional deep learning relies on a large amount of test data to achieve the best results. However, there are a wide variety of objects that can be manufactured on the production line. For each product, it is not always easy to collect enough data to train a deep learning model. Therefore, if you can quickly increase the image data of defect, you can accelerate the training of AOI deep learning model and improve the correctness. In recent years, the use of the Generative Adversarial Network (GAN) to synthesize images has attracted much attention. A Generative Adversarial Network includes a generative network and a discriminative network. This thesis studies the use of Generative Adversarial Network to generate various AOI data. In our experiments, the correctness of the AOI deep learning model was improved by 2.1% by generating defective images with the proposed Generative Adversarial Network. The experimental results show that the Generative Adversarial Network can be used to generate defect images to improve the accuracy of automated optical inspection.
Lin, Sheng-Xiang, and 林聖翔. "Automatic Web Security Testing with Generative Adversarial Network." Thesis, 2019. http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/tp3858.
Full text國立宜蘭大學
資訊工程學系碩士班
107
Assessing software security contain many different types of practices. When you have to perform black box testing, fuzzing test is often used for vulnerability mining. However, there is no way to ensure that the target system has been exploited with all the vulnerabilities unless all the unacceptable inputs of the test target have been tested, but this is not possible. Therefore, it is important to improve the efficiency of testing. In the case of web security, for example, when doing testing, engineers usually prepare a large list of attack vectors. Some well-known free vulnerability scanning tools use a list of out-of-the-box attack vectors, while others generate attack vectors based on a known attack format. Although this approach can save a lot of time and labor costs, it just only test problems that have been identified, and sometimes the success rate is not high. To increase the efficiency of security testing, we're hoping to uncover more vulnerabilities by increasing the variability of attack vectors. Therefore, we proposed an automatic security testing system combining generative adversarial network (GAN). Using generating adversarial networks to generate pseudo-data features, the attack vectors can be learned and generated. We can take advantage of that to make a security engineer have second choice to test the website.