Academic literature on the topic 'Informatique Graphique 3D'

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Journal articles on the topic "Informatique Graphique 3D"

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Cléry, Isabelle, and Marc Pierrot-Deseilligny. "Une interface ergonomique de calcul de modèles 3D par photogrammétrie." Revue Française de Photogrammétrie et de Télédétection, no. 196 (April 15, 2014): 40–51. http://dx.doi.org/10.52638/rfpt.2011.36.

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Abstract:
De nombreux logiciels du commerce proposent de créer des modélisations en 3D d'objets ou de scènes à partir uniquement de photographies. Cependant les professionnels, notamment les archéologues et les architectes, ont un certain nombre de contraintes qui restreignent fortement le choix du logiciel, telles que des ressources financières limitées, des connaissances peu approfondies en photogrammétrie et en informatique, des impératifs qui limitent le temps d'acquisition et de traitement, et enfin des attentes précises en terme de qualité, de précision et de complétude de la modélisation. Le labo
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Nakkabi, Ismail, Mohammed Ridal, Najib Benmansour, Karim Nadour, Ali El Boukhari, and Mohammed Noureddine El Amine El Alami. "ANATOMIE DE LOREILLE INTERNE : LES CANAUX SEMI-CIRCULAIRE DAPRES UNE MODELISATION TRIDIMENTIONNELLE." International Journal of Advanced Research 10, no. 06 (2022): 288–94. http://dx.doi.org/10.21474/ijar01/14886.

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Abstract:
Le present travail sinteresse a lanatomie de loreille interne et particulierement celle des canaux semi-circulaires. Il sagit dune etude combinant des moyens dimagerie de haute resolution (TDM de rochers) a des outils informatiques simples et disponibles gratuitement sur internet. Cecia rendu possible la visualisation et letude precise de certains parametres anatomiques. Nous avons obtenu des resultats graphiques et numeriques. les resultats graphiques, permettant de voir le rendu en 3D de ces structures,peuvent avoir plusieurs applications pratiques, notamment a des fins pedagogiques. Les res
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Petrova, Olga V., Danil V. Sivkov, Sergey V. Nekipelov, et al. "Study of Marine Sponges Graphitization during Heat Treatment up to 1200 °C." Applied Sciences 13, no. 1 (2022): 128. http://dx.doi.org/10.3390/app13010128.

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Abstract:
The results of studies of marine sponge carbonization processes during thermal treatment in an argon atmosphere in the temperature range from room temperature to 1200 °C are presented. The spatial structure, atomic composition of native and carbonized sponges, and their changes during pyrolysis were characterized using a set of methods that are informative at the macro- (thermogravimetric analysis, derivative thermogravimetric analysis, differential scanning calorimetry), micro- (Raman spectroscopy, scanning electron microscopy, energy dispersive spectroscopy), and nanoscales (X-ray absorption
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Dolmatov, Valerii Yu, Alexander I. Shames, Eiji Ōsawa, et al. "Detonation nanodiamonds: from synthesis theory to application practice." Image Journal of Advanced Materials and Technologies 6, no. 1 (2021): 54–80. http://dx.doi.org/10.17277/jamt.2021.01.pp.054-080.

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Abstract:
The review is devoted to the current state of research and advances in the production and study of the properties of detonation nanodiamonds (DND), their application in technology and medicine. New data on the theory and practice of DND synthesis for the last 1–5 years are considered and systematized. It is shown that the zone of chemical reactions (ZCR) during the blust of explosive materials (EM) is decisive for the fractal pre-diamond structure formation, the final region of the nanodiamonds (1/3–3/4 of the diameter of the explosive charge) formation is determined. The possibility of predic
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Ismail, Nakkabi Mohammed Ridal Najib Benmansour Karim Nadour Ali El Boukhari and Mohammed Noureddine El Amine El Alami. "ANATOMIE DE LOREILLE INTERNE : LES CANAUX SEMI-CIRCULAIRE DAPRES UNE MODELISATION TRIDIMENTIONNELLE." June 15, 2022. https://doi.org/10.5281/zenodo.6800831.

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Abstract:
Le present travail sinteresse a lanatomie de loreille interne et particulierement celle des canaux semi-circulaires. Il sagit dune etude combinant des moyens dimagerie de haute resolution (TDM de rochers) a des outils informatiques simples et disponibles gratuitement sur internet. Cecia rendu possible la visualisation et letude precise de certains parametres anatomiques. Nous avons obtenu des resultats graphiques et numeriques. les resultats graphiques, permettant de voir le rendu en 3D de ces structures,peuvent avoir plusieurs applications pratiques, notamment a des fins pedagogiques. Les res
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Dissertations / Theses on the topic "Informatique Graphique 3D"

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Merabti, Billal. "Style-driven virtual camera control in 3D environments." Thesis, Rennes 1, 2015. http://www.theses.fr/2015REN1S129/document.

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Abstract:
Calculer automatiquement une séquence d'images cinématographiquement cohérente, sur un ensemble d'actions qui se produisent dans un monde 3D, est une tâche complexe. Elle nécessite non seulement le calcul des plans de caméra ( points de vue ) et les transitions appropriées entre ces plans (coupures), mais aussi la capacité d'encoder et de reproduire des éléments de style cinématographique. Les modèles proposés dans la littérature, fondés généralement sur des représentations à machines d'états finis (FSMs), fournissent des fonctionnalités limitées pour construire des séquences de plans et ne pe
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Viguié, Guillaume. "Apport de la programmation graphique pour la reconstruction rapide d'images 3D en tomographie par émission monophotonique." Toulouse 3, 2008. http://thesesups.ups-tlse.fr/410/.

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Abstract:
La Tomographie par Emission Mono-Photonique (TEMP) est une modalité d'imagerie médicale qui a pour objectif la visualisation 3D de la fixation d'une molécule marquée par un isotope radioactif administrée à un patient. Les photons émis par le radioisotope sont détectés sous forme d'images planes selon différentes incidences par une caméra tournante munie d'un collimateur. Le problème de la reconstruction tomographique consiste à calculer le volume 3D de la concentration de la molécule radiomarquée à partir d'une série d'images de projection 2D. Deux phénomènes physiques principaux perturbent le
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Guo, Jinjiang. "Contributions to objective and subjective visual quality assessment of 3d models." Thesis, Lyon, 2016. http://www.theses.fr/2016LYSEI099.

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Abstract:
Dans le domaine de l’informatique graphique, les données tridimensionnelles, généralement représentées par des maillages triangulaires, sont employées dans une grande variété d’applications (par exemple, le lissage, la compression, le remaillage, la simplification, le rendu, etc.). Cependant, ces procédés introduisent inévitablement des artefacts qui altèrent la qualité visuelle des données 3D rendues. Ainsi, afin de guider perceptuellement les algorithmes de traitement, il y a un besoin croissant d'évaluations subjectives et objectives de la qualité visuelle à la fois performantes et adaptées
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Lescoat, Thibault. "Geometric operators for 3D modeling using dictionary-based shape representations." Electronic Thesis or Diss., Institut polytechnique de Paris, 2020. http://www.theses.fr/2020IPPAT005.

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Abstract:
Dans cette thèse, nous étudions les représentations haut-niveau de formes 3D et nous développons les primitives algorithmiques nécessaires à la manipulation d'objets représentés par composition d'éléments. Nous commençons par une revue de l'état de l'art, des représentations bas-niveau usuelles jusqu'à celles haut-niveau, utilisant des dictionnaires. En particulier, nous nous intéressons à la représentation de formes via la composition discrète d'atomes tirés d'un dictionnaire de formes.Nous observons qu'il n'existe aucune méthode permettant de fusionner des atomes (placés sans intersection) d
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Lanterne, Célestin. "Réparation et optimisation de maillages 3D pour l'impression 3D." Thesis, Bordeaux, 2019. http://www.theses.fr/2019BORD0454.

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Abstract:
Les imprimantes 3D utilisent des modèles 3D sous la forme de maillages pour définir la géométrie et l'apparence des objets à imprimer. Un maillage 3D doit posséder certaines propriétés topologiques pour que la géométrie qu'il représente soit imprimable, et la géométrie elle même doit respecter certaines conditions pour être imprimable. Ces propriétés et conditions peuvent varier selon la technologie d'impression 3D utilisée.De nombreux maillages 3D utilisés pour l'impression n'ont dans un premier temps pas été conçus pour cette application. La principale utilisation première de ces maillages e
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Angles, Baptiste. "Modélisation géométrique par primitives." Thesis, Toulouse 3, 2019. http://www.theses.fr/2019TOU30060.

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Abstract:
Les objets naturels ou artificiels contiennent des éléments géométriques répétés pouvantêtre interprétés comme des formes primitives. Les plantes, les arbres, les organismes vivants ou même les cristaux représentent des primitives qui se répètent. Les primitives se retrouvent aussi couramment dans les environnements créés par l'homme, car les architectes ont tendance à réutiliser les mêmes modèles sur un bâtiment et utilisent généralement des formes simples, telles que des fenêtres et des portes rectangulaires. Au cours de ma thèse, j'ai étudié les primitives géométriques sous trois angles: le
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Holländer, Matthias. "Synthèse géométrique temps réel." Thesis, Paris, ENST, 2013. http://www.theses.fr/2013ENST0009/document.

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Abstract:
La géométrie numérique en temps réel est un domaîne de recherches émergent en informatique graphique.Pour pouvoir générer des images photo-réalistes de haute définition,beaucoup d'applications requièrent des méthodes souvent prohibitives financièrementet relativement lentes.Parmi ces applications, on peut citer la pré-visualisation d'architectures, la réalisation de films d'animation,la création de publicités ou d'effets spéciaux pour les films dits réalistes.Dans ces cas, il est souvent nécessaire d'utiliser conjointement beaucoup d'ordinateurs possédanteux-mêmes plusieurs unités graphiques (
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Schertzer, Jérémie. "Exploiting modern GPUs architecture for real-time rendering of massive line sets." Electronic Thesis or Diss., Institut polytechnique de Paris, 2022. http://www.theses.fr/2022IPPAT037.

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Abstract:
Dans cette thèse, nous considérons des grands ensembles de lignes générés à partir de tractogrammes cérébraux. Ils décrivent des connexions neuronales représentées par des millions de fibres poly-lignes, comptant des milliards de segments. Grâce au mesh shader pipeline, nous construisons un moteur de rendu de tractogrammes aux performances surpassant l'état de l'art de deux ordres de grandeur.Nos performances proviennent des fiblets : une représentation compressée de blocs de segments. En combinant cohérence temporelle et dilatation morphologique du z-buffer, nous définissons un test d'occlusi
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Entem, Even. "Interprétation et modélisation 3D automatique à partir de dessins au trait de formes organiques." Thesis, Université Grenoble Alpes (ComUE), 2018. http://www.theses.fr/2018GREAM054/document.

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Abstract:
Le dessin est la manière la plus courante de communiquer sur les formes.Ainsi, l'utilisation de l'esquisse comme outil dans le processus de modélisation de contenus 3D est une approche attrayante.Cependant, dans le monde des machines, les dessins sont encore difficiles à interpréter comme des représentations de formes 3D.Ce défi a été relevé par de nombreux travaux de recherche, car tirer parti du peu de connaissances que nous possédons sur la perception n’est pas anodin.Ma thèse se concentre sur les limites de ce qui peut être inféré à partir de dessins uniques de formes lisses sans aucune ai
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Fondevilla, Amélie. "Modélisation 3D d'objets cousus à partir d'un unique croquis." Thesis, Université Grenoble Alpes (ComUE), 2019. http://www.theses.fr/2019GREAM070.

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Abstract:
Créer efficacement du contenu virtuel 3D est une problématique importante dans le domaine de l'Informatique Graphique. Cette thèse traite le sujet de la modélisation 3D d'objets cousus, tels que des vêtements, chaussures, ou accessoires à partir de croquis 2D. Des approches existantes parviennent à modéliser ces objets en utilisant plusieurs vues en entrée ou une interface de modélisation directement liée au personnage à habiller. Nous proposons ici d'utiliser un croquis unique annoté pour créer du contenu 3D satisfaisant des contraintes géométriques spécifiques aux tissus, comme la développab
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Books on the topic "Informatique Graphique 3D"

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Ammeraal, L. Programming principles in computer graphics. Wiley, 1986.

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Ammeraal, L. Programming principles in computer graphics. Wiley, 1986.

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