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Dissertations / Theses on the topic 'Jeu – Dans la littérature'

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Kislov, Valéry. "Jeu et contraintes dans la création contemporaine." Paris 8, 2005. http://www.theses.fr/2005PA082677.

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Abstract:
L’objet de ce travail est l’écriture « sous contrainte » dans la littérature, et plus spécialement dans les lettres françaises du XX-ème siècle. Ce principe riche d’une tradition séculaire, se définit comme un ensemble de règles formelles que l’écrivain superpose aux règles normatives et applique consciemment et systématiquement pour construire des oeuvres littéraires. La contrainte est déclinée sous de multiples aspects - du procédé rhétorique au concept artistique – et dans diverses disciplines et cultures. Ceci permet de l’envisager comme une notion fondamentale de l’esthétique formaliste e
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Sorel, Marie. "Le Jeu dans l'oeuvre de Henry de Montherlant." Thesis, Paris 3, 2013. http://www.theses.fr/2013PA030159/document.

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Abstract:
Le jeu a joué bien des tours à Montherlant, si l’on en croit les jugements proférés à l’encontre d’un auteur accusé de cacher son jeu et de duper son lectorat. Le personnage Montherlant continue à éclipser une œuvre multiforme, s’étalant sur une cinquantaine d’années. Mais la part du jeu dans l’élaboration de l’image de l’écrivain ne peut être envisagée indépendamment de la vision des pratiques ludiques qui émane de ses écrits. L’étude du jeu dans l’ensemble de l’œuvre, y compris dans le paratexte envahissant qui l’accompagne, offre un angle d’approche privilégié pour dépassionner notre rappor
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Ray, Jean-Charles. "Les systèmes de la peur : approche transmédiatique de l’horreur dans la littérature et le jeu vidéo." Thesis, Sorbonne Paris Cité, 2018. http://www.theses.fr/2018USPCA033/document.

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Abstract:
Cette thèse se propose d’étudier les enjeux et les stratégies à l’œuvre dans l’apparition de la peur dans les œuvres littéraires et vidéoludiques. Il s’agit de théoriser, dans une démarche comparatiste, le rapprochement des deux médiums ainsi que les paradigmes structurant les fictions horrifiques. La capacité du jeu vidéo et de la littérature à produire de l’incertitude et de l’étrangeté à partir d’un code rigoureux (textuel, informatique, ludique) durant son actualisation en œuvre par l’interaction du lecteur/joueur et l’interdépendance conflictuelle entre mimesis (mise en forme du réel) et
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Castagnet-Cazalis, Raymonde. "Le jeu dans le théâtre de Jean Giraudoux." Reims, 1996. http://www.theses.fr/1996REIML004.

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Abstract:
Le but de cette thèse est de proposer une nouvelle perspective de lecture de l'œuvre de jean Giraudoux au travers de la notion de jeu. Elle cherche a démontrer que cette notion, étudiée sous deux aspects différents, occupe dans l'œuvre du dramaturge une place privilégiée aussi bien dans la construction de l'œuvre que dans son contenu. Ainsi, dans le dialogue dramatique, le jeu sert tres souvent de véhicule aux échanges entres les personnages. Il leur permet d'établir un dialogue ou de vivre des situations qui seraient irréalisables sans son intermédiaire. D'un point de vue structural, le jeu j
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Rousseva-Sokolova, Galina. "Jeu et devotion dans le sursagar : aspects ludiques de la bhakti krishnaite au braj." Paris, EPHE, 1999. http://www.theses.fr/1999EPHE4011.

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Abstract:
L'idee centrale de ce travail consiste a explorer la bhakti krishnaite de l'inde du nord, representee aussi bien par les textes devotionnels en langue braj que par des pratiques religieuses observables, par le biais du jeu pris en tant que concept anthropologique. Dans un premier temps sont brievement examinees les differentes approches possibles du jeu, ainsi que sa valeur methodologique potentielle. Dans la bhakti krishnaite celui-ci est d'abord present sur le plan theologique dans le concept de lila (lila). Meme si la lila n'est pas specifique au krishnaisme, le principe ludique qu'elle inc
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Gros, Ivan. "L' imaginaire du jeu d'échecs et la maîtrise de la complexité : une poétique de l'ordre et du chaos." Paris 3, 2007. http://www.theses.fr/2007PA030127.

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Abstract:
Cette thèse porte sur l’imaginaire du jeu d’échecs et s’appuie sur l’examen d’une centaine de nouvelles et de romans contemporains résumés en annexes. Pour comprendre les mécanismes de création de cet imaginaire, ce travail retrace aussi l’histoire de la métaphore du jeu d’échecs et remonte aux premiers textes de la littérature médiévale. La métaphore du jeu d’échecs, figure de la maîtrise, a pour vocation d’exclure la part aléatoire dans les représentations du monde à l’échelle politique, militaire, cosmologique ou érotique. L’imaginaire se définit comme littérature aléaphobe. La métaphore du
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Suhner, Clotilde. "Jeu et spectacle dans l'oeuvre de Boris Vian." Nancy 2, 1997. http://www.theses.fr/1997NAN21014.

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Abstract:
Nous avons choisi de mener l'étude du spectacle chez Boris Vian à deux niveaux : celui des textes destinés à la scène et celui des spectacles inclus dans les œuvres. Notre travail, fondé essentiellement sur un examen minutieux des textes, aborde ainsi l'ensemble de l'œuvre vianienne. Nous avons essayé de définir le spectacle dans ses rapports avec le jeu pour montrer ensuite son importance, qu'il s'agisse de théâtre, de chansons, ou de formes dérivées. Nous nous sommes intéressés à ses limites, nous avons tenté de déterminer les cibles auxquelles il s'attaque et la façon dont il permet la comm
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Guillemat, Christian. "Le jeu et le roman dans l'oeuvre de Crébillon fils." Montpellier 3, 2003. http://www.theses.fr/2003MON30012.

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Abstract:
Claude Crébillon (1707-1777) écrivit des romans libertins et pour cela fut longtemps oublié. Sa redécouverte récente a fabriqué un auteur moraliste ou ethnographe alors que cette œuvre est celle d'un joueur. Inextricablement, jeux libertins et jeux du roman tissent des fictions témoignant des troubles d'une société, des difficultés du genre, des incertitudes de la création. Crébillon invente des personnages s'égarant dans le libertinage sans pouvoir s'établir dans la durée, ni se construire par rapport à l'autre. En romancier conscient, il fonde son écriture sur le jeu des genres et de la trad
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Kokubu, Toshihiro. "Le jeu du je chez Raymond Roussel." Paris 3, 2002. http://www.theses.fr/2002PA030025.

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Abstract:
L'oeuvre de Raymond Roussel est profondément marquée par une étrange présence du "je". Ce "je", complètement privé de "substance" en tant que personnage et ne jouant pas de rôle important dans l'histoire, domine pourtant le récit de la première à la dernière ligne. Malgré ses apparitions sporadiques, le "je" mystérieux de Roussel est le centre de gravité du texte autour duquel s'articule tout son univers. Notre travail consiste à étudier les caractéristiques de l'oeuvre de Roussel en analysant son utilisation de la première personne et le statut du "je" narrateur. Nous nous efforçons de montre
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Linder, Olivier. "Le jeu sérieux : la représentation idéalisée de l'univers aristocratique dans le Roman de Tristan en prose." Nancy 2, 2006. http://www.theses.fr/2006NAN21011.

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Abstract:
Notre travail aborde le Tristan en prose (v. 1220-1240) dans la perspective de la socio-critique et de l'étude de la réception : la distinction - élégance des manières et processus de hiérarchisation des individus (cf. P. Bourdieu) - y est un principe esthétique. La représentation littéraire de l'aristocratie (origine, terminologie, structures sociales) corrobore parfois, embellit souvent les données historiques. Personnes, lieux, objets et pratiques sociales (conversation, correspondance) sont autant d'instruments de distinction. La transposition romanesque de l'éthique aristocratique héritée
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Pages, Jean-Luc. "Le Jeu de l'autocritique littéraire à l'autofiction, de Proust à Doubrovsky." Paris 3, 1997. http://www.theses.fr/1997PA030171.

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Abstract:
Dans l'autobiographie moderne, l'autocritique litteraire est une forme contemporaine qui se presente comme une passerelle entre les ecrits personnels. Cet essai sur le jeu de l'autocritique litteraire se propose ainsi de mettre en evidence les quatre categories principales de l'autocommentaire, par la combinaison de deux types de fonctions autocritiques et de niveaux d'analyse, a partir d'un corpus allant de proust a doubrovsky. Le systeme de reperage est elabore en reprenant les concepts de metatextualite et d'intertextualite. L'explicite et l'implicite forment l'autre axe choisi pour disting
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Calame-Gippet, Fabienne. "Le jeu de langage dans l'histoire pour enfants : Approches historiques textuelles et pragmatiques." Rouen, 1991. http://www.theses.fr/1991ROUEL126.

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Abstract:
Cette recherche constitue une approche de la spécificité d'histoires pour enfants contemporaines, comportant des jeux de langage. La première partie est une étude socio-historique, destinée à fonder la constitution d'une bibliographie. Le but de la seconde partie, après avoir présenté l'état de la recherche sur les jeux de langage en général et dans l'univers de l'enfant, est d'exposer les choix théoriques conduisant à formuler des hypothèses sur la spécificité de ces histoires au plan textuel et pragmatique, d'une part en les distinguant des genres proche (comptine, poésie, histoire drôle, co
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Catellin, Sylvie. "L' enquête et le labyrinthe dans la littérature et la fiction multimédia : une approche socio-cognitive et communicationnelle des dispositifs interactifs." Paris 10, 2000. http://www.theses.fr/2000PA100013.

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Abstract:
Les jeux de fiction multimédia héritent de la structure de deux grands modèles cognitifs et culturels, l'enquête et le labyrinthe. Le récit d'enquête associe la recherche d'informations et l'interprétation d'indices. Sa structure narrative est caractérisée par un récit qui progresse en reconstituant des événements passés. Le labyrinthe s'est développé notamment dans la littérature et les jeux. Il est devenu une expérience de l'écriture et une technique narrative associée à l'enquête. L'histoire de l'enquête-labyrinthe permet de comprendre comment la fiction multimédia a hérité du mouvement pro
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Galibert, Thierry. "Poesie et modernite la crise de l'individu chez les poetes francais les jeunes-france au grand jeu." Montpellier 3, 1997. http://www.theses.fr/1997MON30039.

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Abstract:
Entre 1830 et 1945, la modernite connait son apogee avec plusieurs phenomenes concomitants. Agonie de dieu, naissance de la democratie, developpement du capitalisme bourgeois, avenement de la culture de masse, totalitarismes. . . Autant de tensions que l'individu est contraint de gerer. Soumis a une atomisation nee d'une double logique de rationalisation (philosophique et economique), le poete constitue l'archetype ideal de l'homme de la modernite. L'etude, envisagee sous des angles diachronique et synchronique permet d'analyser comment, chez les jeunes-france, le desenchantement des poetes su
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Roussat, Sylvie. "Le personnage meneur de jeu dans la comédie à l'époque de Molière." Paris 4, 1987. http://www.theses.fr/1987PA040362.

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Abstract:
Á l'époque de Molière, la comédie fait appel à des intrigues variées, allant des plus simples aux plus complexes. Certains personnages décident ou acceptent de mener le jeu, faisant agir les autres à leur guise, comme le feraient des marionnettistes. Appartenant souvent à la domesticité, ils peuvent aussi être issus de milieux tout autres. Intéressées ou généreux, ils agissent dans des buts variables et réussissent; parfois aussi, ils échouent, malgré leur bon sens, leur intelligence et leur présence d'esprit. Leurs modes d'action sont variés. Capables de monter une intrigue assez complexe, le
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Viangalli, Pierre. "Le sérieux et le jeu dans les dialogues de Platon." Paris 1, 2005. http://www.theses.fr/2005PA010711.

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Abstract:
Dans les dialogues de Platon, loin de s'opposer, le sérieux et le jeu se conjuguent de façon variée. L'importance de ces contraires apparaît lorsqu'on voit comment ils permettent de distinguer la philosophie comme genre de vie et comme manière de penser et de parler. En assumant les risques inévitables qu'elle prend, la philosophie élabore un type de jeu sérieux.
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Barberger, Nathalie. "La Règle du jeu de Michel Leiris, l'écriture du deuil." Paris 4, 1994. http://www.theses.fr/1994PA040186.

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Abstract:
La Règle du jeu de Michel Leiris, et les textes qui la prolongent, témoignent, alors même que le mythe du sujet et de la sincérité s'est effondré, de l'impossibilité d'en finir avec l'écriture "intime", d'une interminable "fin de partie". Autobiographie intempestive, déplacée, elle s'inscrit dans l'héritage rousseauiste, fait resurgir de très vieilles questions. Mais elle est aussi une écriture de l'après-coup et du désenchantement. Fondée sur la figure du deuil et de la lacune, elle est un genre suicidaire où toujours réapparait l'inaccessible dont on ne peut se défaire, un genre impossible h
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Salagean, Claudia Sandra. "Enfants des ténèbres : "Gothic wanderers, outcasts and rebels" dans la littérature, au cinéma, dans le jeu vidéo et dans le manga." Thesis, Pau, 2016. http://www.theses.fr/2016PAUU1013/document.

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Abstract:
Quel est le lien entre de jeunes et indomptables vampires de la Nouvelle-Orléans, une créature frankensteinienne avec des ciseaux à la place des mains, Alice combattant la Reine Rouge dans un Wonderland effroyable et un ange déchu nommé Cain, version japonaise ? Ténèbres, rébellion et jeunesse semblent se rejoindre dans le même filon. L'objectif de cette thèse de littérature comparée n'est pas simplement de rappeler que les manifestations de la sous-culture Goth est toujours d'actualité mais aussi démontrer le caractère trans-médiatique et transculturel de ce que nous appelons la culture des t
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Bedoin, Evelyne. "Lire le texte, lire le monde : du jeu interprétatif en littérature et en sciences." Rennes 2, 2008. http://www.theses.fr/2008REN20043.

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Abstract:
Sciences de la nature et sciences de la culture ont été marquées, au cours des dernières décennies, par une montée en puissance du paradigme interprétatif. Aussi les épistémologies disciplinaires ont-elles réinterrogé leurs frontières autour du thème de l‟interprétation. Dans la perspective d‟une didactique comparée, la recherche se propose à son tour de croiser les regards sur l‟acte d‟interpréter, comme pratique de lecture, en littérature et en sciences. L‟analyse, ciblée sur le premier degré de l‟école primaire (cycle 3), porte principalement sur deux objets d‟étude : un album de littératur
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Iché, Virginie. "L’esthétique du jeu dans les Alice de Lewis Carroll." Thesis, Paris 10, 2011. http://www.theses.fr/2011PA100156.

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Abstract:
Cette thèse consiste en l’analyse du jeu dans les deux œuvres littéraires majeures de Lewis Carroll, Alice’s Adventures in Wonderland et Through the Looking-Glass, œuvres qui accordent la part belle au jeu, tant au niveau diégétique, narratologique que stylistique et linguistique. Il en ressort qu’une tension entre liberté et règle (entre paidia, l’expression impulsive d’un instinct de jeu, et ludus, le besoin de créer des règles et de s’y plier, pour utiliser les termes de Caillois) traverse les Alice. L’étude des jeux et jouets, des macro- et micro-structures, du style et des intertextes, pe
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Aquatias, Marie-Christine. "Le thème du jeu dans la littérature autrichienne du début du siècle : Joseph Roth, Arhur Schnitzler, Stefan Zweig." Paris 4, 1991. http://www.theses.fr/1991PA040013.

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Abstract:
Le but de cette étude est de mettre en parallèle deux perspectives, l'une littéraire, l'autre socio-historique. Dans une perspective littéraire, notre travail définit la fonction du jeu dans la structure des récits. Dans une perspective socio-historique, il détermine la valeur qu'avait le jeu au tournant du siècle, dans la littérature et dans la réalité. En effet, par l'importance qu'ils accordent au thème du jeu, les récits choisis sont le reflet de l'époque qu'ils décrivent<br>The purpose of this study is the confrontation of two perspectives, a literary perspective for the one part, a socio
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Wallart, Kerry-Jane. "La poétique du trickster dans le théâtre de Derek Walcott : la référence en jeu." Paris 4, 2005. http://www.theses.fr/2005PA040127.

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Abstract:
Héritiers de l'esclave contraint à parler par sous-entendus afin de déjouer son maître, les personnages déploient, dans le théâtre de Derek Walcott, une rhétorique qui n'est claire que lorsqu'on devine leur système d'encodage. Tous les niveaux sémantiques de la pratique théâtrale sont touchés par une volte-face du sens. Une même référence désigne deux référents, une même mimesis renvoie à deux objets dans cette dramaturgie diabolique. Elle est orchestrée par la figure immuable mais métamorphique du trickster, clochard céleste et habile qui plonge ses racines à la fois dans les contes africains
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Garrick, Janet. "Le double jeu du féminin et du masculin dans les "Claudine" de Colette." Paris 7, 1992. http://www.theses.fr/1992PA070121.

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Abstract:
En tant que premiers ecrits de colette, les "claudine" representent la matrice de son oeuvre : les themes de l'amour, de la liberte, de la sensualite, de la sexualite, sont tous traites dans ce portrait des aventures d'une adolescente peu conventionnelle. C'est surtout le conflit entre la position de sujet et la position dite "feminine" qui est mis en scene a travers le devenir-femme de claudine. L'heroine se trouve au carrefour de deux systemes : celui du roman de formation, fonde sur la structure d'une sexualite masculine "evolutive", et celui associe a la sexualite feminine depeinte en term
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Gandelman-Terekhov, Vera. "Echecs et mondes possibles." Limoges, 2003. http://www.theses.fr/2003LIMO2007.

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Abstract:
En s'appuyant sur la théorie des mondes possibles développée en particulier par Thomas Pavel, cette thèse analyse divers aspects du jeu d'échecs dans les oeuvres de Lewis Carroll, Stefan Zweig, Vladimir Nabokov, Georges Perec ainsi que dans celles plus récentes de Arturo Reverte, Patrick Séry et Paolo Maurensing. La partie d'échecs se construit par la tension entre deux adversaires qui envisagent, chacun dans le secret, toutes les possibilités contenues à chaque étape du jeu. Chaque mouvement sur l'échiquier représente un monde possible parmi un ensemble de virtualités tendant vers l'infini. D
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Zaïm, Saadia. "Al-jabal aṣ-ṣaġïr : le jeu du texte et du récit : "l'écriture du désordre dans l'oeuvre de Elias Khoury"". Paris 3, 1991. http://www.theses.fr/1992PA030047.

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Abstract:
Cette analyse a pour objet l'œuvre d’Elias Khoury, Al-jabal as-sagir, "La petite montagne". Il s'agit de relever les caractéristiques d'une écriture nouvelle dans le roman arabe. En comparant "La petite montagne" avec les autres écrits de Khoury et avec les romans d'autres écrivains contemporains, nous avons pu relever les traces d'une écriture qui rompt à la fois avec le modelé traditionnel de l'écriture romanesque arabe et avec le modèle occidental. L’analyse se divise en quatre chapitres: 1- structure et organisation générale du roman. 2- les instances narratives. 3- le système des personna
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Pegorari, Céline. "Le jeu dans le miroir : étude de l'œuvre poétique de Rafael Lasso de la Vega (1890-1959)." Montpellier 3, 2009. http://www.biu-montpellier.fr/florabium/jsp/nnt.jsp?nnt=2009MON30064.

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Abstract:
La présente étude a pour objet la théâtralisation du sujet lyrique dans l’oeuvre de Rafael Lasso de la Vega (1890-1959) et repose sur une analyse des différents niveaux de discours et de mise en abyme de la voix poématique au sein du texte poétique. Le dialogue ainsi instauré entre réalité extérieure à l’oeuvre et fiction ne participe pas, cependant, d’une réflexion sur la nature du texte littéraire, du langage ou de l’instance d’énonciation, qui est pourtant manifeste à l’époque durant laquelle Rafael Lasso de la Vega compose son oeuvre. Il témoigne, au contraire, d’une conception de l’art qu
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Wocke, Brendon John. "De la jouissance au "jouis-sens" : le jeu de mots dans l'oeuvre de Jacques Derrida." Perpignan, 2013. http://www.theses.fr/2013PERP1138.

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Abstract:
La portée centrale de cette thèse repose sur une étude des jeux de mots au sein de l’œuvre de Jacques Derrida à travers l’optique de la jouissance textuelle. Le point de départ est le constat qu’il est possible de mieux considérer le texte derridien en termes littéraires qu’en termes philosophiques. De ce fait, la thèse s’ouvre avec une étude de l’écriture derridienne en tant que, d’après Barthes, ce que nous pouvons nommer un texte de jouissance – un texte qui met en avant une forme d’écriture inouïe, brisant les limites des formes traditionnelles. Elle soutient une analyse de la façon dont l
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Hannachi-Grégoire, Najoua. "Jeux de frontières : l'écriture poétique dans "Dead voices", 1992 de Gerald Vizenor." Toulouse 2, 2003. http://www.theses.fr/2003TOU20015.

Full text
Abstract:
"Dead voices", oeuvre de Gerald Vizenor, écrivain et poète d'origine ojibwé, est un récit polyphonique qui oscille entre écriture et oralité, une alternance déployée par la présence du trickster Bagese, personnage principal. La structure de l'oeuvre s'articule autour du jeu de wanaki qui impose la métamorphose comme règle nécessaire à son déroulement et pose la question de l'identité et de sa représentation par le langage. "<br>"Dead voices" is a trickster novel by Gerald Vizenor, a native American Indian writer. The narratives combine oral and written language thanks to the presence of the tr
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Commans, Julie. "Le jeu du père : le père-narrateur dans le roman français contemporain." Thesis, Université Clermont Auvergne‎ (2017-2020), 2017. http://www.theses.fr/2017CLFAL017.

Full text
Abstract:
Rares sont les occasions pour le père de faire entendre sa voix dans le roman français contemporain. Alors que le récit de filiation a pris une ampleur sans précédent dès les années 1980, offrant aux fils et aux filles la possibilité de questionner leur ascendance, la figure paternelle est de longue date sommée de garder le silence. Le fait n’est pas nouveau : la littérature fut à maintes reprises le témoin d’une paternité tenue à distance de l’intimité familiale, victime de l’image tenace d’un patriarche, autoritaire et injuste, progressivement dépossédée de ses pouvoirs par l’Histoire. À l’a
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Carrier, Aline. "Le jeu bouffonesque de la pédagogie à la représentation théâtrale." Master's thesis, Université Laval, 2019. http://hdl.handle.net/20.500.11794/33908.

Full text
Abstract:
Ce mémoire de maîtrise fait état d’une recherche création portant sur le jeu bouffonesque. La partie création est constituée de mon travail de metteure en scène et la partie réflexive porte sur l’importance de s’approprier le jeu des bouffons avant de monter la pièce de théâtre Christoeuf (Colomb) (sotie pour bouffons) de Marc Doré. C’est lors des rencontres avec Doré, un de mes professeurs du Conservatoire d’art dramatique de Québec, que le goût de travailler le jeu bouffonesque s’est imposé parce que je voulais en savoir davantage sur cette façon de jouer. De la pédagogie, inspirée par la zo
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Upadhyay, Lauren Eileen. "Souvenirs Du Temps : Le Jeu Du Pseudo-Récit Dans Souvenirs Du Triangle D'or." Digital Archive @ GSU, 2007. http://digitalarchive.gsu.edu/mcl_theses/1.

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Abstract:
Les œuvres littéraires d'Alain Robbe-Grillet se caractérisent particulièrement par un rehaussement des problèmes touchant de l'identité et du rôle du narrateur, ainsi que de la relation du narrateur au narré. Au milieu du vingtième siècle, Gérard Genette a défini et détaillé l'analyse narratologique, pour aborder de tels problèmes présentés par le récit. Cette étude emploie les théories de Genette aussi bien que celles des narratologues contemporains pour examiner la narration dans le roman Souvenirs du triangle d'or. Cet ouvrage de Robbe-Grillet offre un exemple de récit riche en manipulation
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Candiard, Céline. "Les Maîtres du jeu. Le seruus ludificator dans la comédie romaine antique et le valet vedette dans la comédie en France aux XVIIe et XVIIIe siècles." Thesis, Paris 3, 2010. http://www.theses.fr/2010PA030150.

Full text
Abstract:
En proposant une étude comparée de l’esclave ludificator dans la comédie romaine antique et du valet vedette dans la comédie en France aux XVIIe et XVIIIe siècles, ce travail entend rendre compte de la valeur proprement spectaculaire de la convention théâtrale ancienne du serviteur maître du jeu. À la notion de jeu, entendue à la fois comme l’ensemble des facéties du serviteur et comme une modalité de l’activité théâtrale, nous articulerons donc la notion de maîtrise, envisagée aussi bien du point de vue fictionnel du serviteur que du point de vue extra-fictionnel du comédien. La première part
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Vasic, Alexandra. "L'oeuvre de Louis Guilloux : le romanesque en jeu." Thesis, Sorbonne Paris Cité, 2015. http://www.theses.fr/2015USPCA026.

Full text
Abstract:
Romancier reconnu de son vivant, Louis Guilloux n’a néanmoins pas accédé au statut de grand écrivain. Nous voudrions mettre ici en valeur la diversité des formes littéraires exploitées par le romancier, en proposant un parcours générique et diachronique de son œuvre, à partir du Sang noir. L’approche poétique de ses récits sera ancrée dans l’histoire des idées et des représentations. Nous souhaiterions également éclairer les choix esthétiques de Louis Guilloux par les stratégies de positionnement qu’il a adoptées pour renforcer sa place dans le champ littéraire. Nous nous appuierons sur des do
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Bouchy, Florence. "Le jeu des objets dans le roman français contemporain : une expérience de la quotidienneté." Bordeaux 3, 2009. http://www.theses.fr/2009BOR30024.

Full text
Abstract:
En s’appuyant sur l’héritage que Georges Perec a pu léguer aux écritures du quotidien, et en prenant acte de la réévaluation qu’a connue la notion de vie quotidienne dans les années 1950-1970, à la faveur de l’intérêt que lui ont porté les sciences humaines, il est possible d’interroger les spécificités de romans parus depuis le début des années 1980. Les objets quotidiens, si présents dans les romans de Jean Echenoz, Jean-Philippe Toussaint, Christian Gailly et Christian Oster, constituent une voie privilégiée pour comprendre les particularités de l’expérience quotidienne à laquelle ces roman
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Landry, Pierre-Luc. "Les corps extraterrestres (roman) : suivi de Le jeu réaliste magique de la fiction : le réalisme magique narratif comme posture de lecture paradoxale (étude) et de Une thèse "100 modèles" : méthode et recherche-création (petit essai)." Thesis, Université Laval, 2013. http://www.theses.ulaval.ca/2013/30480/30480.pdf.

Full text
Abstract:
Cette thèse de recherche-création en études littéraires se divise en trois parties. La première, Les corps extraterrestres, est un roman qui s’intéresse à deux personnages principaux, Xavier et Hollywood. Le roman, de facture existentialiste, oscille entre le réel et l’étrange, un peu à la manière du réalisme magique. Les deux personnages, lorsqu’ils s’endorment chacun de leur côté, se retrouvent ensemble dans des chambres d’hôtel puis à Montauk, dans une maison sur la plage, sans trop savoir pourquoi et comment ils y ont été transportés. Ils tentent de déterminer de quelle manière exister dan
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Parsons, Hentges Jane. "Double je et jeux du double dans les romans d'Angela Carter." Bordeaux 3, 1999. https://extranet.u-bordeaux-montaigne.fr/memoires/diffusion.php?nnt=1999BOR30041.

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Abstract:
Le theme du double dans les romans d'angela carter (1940-1992), ecrivain britannique feministe, fournit la cle qui permet de suivre l'evolution de son oeuvre et d'acceder a tous les niveaux de son ecriture : son utilisation du langage, la nature de ses personnages, son recours a l'intertextualite, sans oublier la creation d'univers fantastiques. Dans ses premiers romans, les personnages souffrentde problemes de la personnalite, voire de schizophrenie, et vivent a la fois dans la "realite" et dans leur monde a eux, un monde surreel ou surgissent les forces de l'inconscient. A la fin des annees
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Tabard, Laetitia. "Bien assailly, bien deffendu : le Genre du débat dans la littérature française de la fin du Moyen Âge." Thesis, Paris 4, 2012. http://www.theses.fr/2012PA040104.

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Abstract:
Cette étude vise à définir le débat comme un genre, qui se constituerait à la fin du quatorzième siècle dans le sillage des jugements de Guillaume de Machaut. Une approche chronologique du corpus met en valeur la manière dont le débat se détache dans l’ensemble composite de la littérature de dispute : il développe une structure qui lui est propre, fondée sur un dialogue conflictuel s’achevant par un appel au jugement du lecteur, qui laisse en suspens la question. Il s’inscrit dès lors dans des pratiques ludiques qui lui donnent sens, et qui parodient la dialectique et la rhétorique pour faire
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Chauvin, Clotilde. "Spécularité et jeux de miroirs dans l'oeuvre de Samuel beckett." Aix-Marseille 1, 1999. http://www.theses.fr/1999AIX10071.

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Abstract:
L'oeuvre de beckett est frappee du sceau du double et le miroir y regne en maitre. Les personnages dramatiques evoluent deux a deux et l'individu lui-meme recele une identite problematique. La repetition est omnipresente dans le texte ou la voix se fait obsessionnelle. Espace et temps subissent le retour du meme et les objets revetent une valeur symbolique de mise en relation ou de retour a la matrice. La rondeur des objets rappelle la circularite de l'espace et du temps qui fait correspondre naissance et mort. Double culture et bilinguisme sont egalement des caracteristiques de cette oeuvre d
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Berthet, Jean-Charles. "La raison des jeux : jeux et sports dans la littérature narrative française du Moyen âge (des origines au XIIIe siècle)." Grenoble 3, 2003. http://www.theses.fr/2003GRE39022.

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Abstract:
Cette thèse s'intéresse aux jeux et aux sports mentionnés dans la littérature narrative du Moyen âge (X-XIIIe siècles) afin de montrer l'ampleur du phénomène. Cette littérature est un formidable conservatoire de termes ludiques qu'il convient de recenser pour cerner le champ notionnel du jeu. Replacées dans un contexte narratif, les occurrences et les scènes de jeux se fixent en formules, en stéréotypes, en motifs ou en réseaux discrets mais toujours signifiants. De plus, l'idéologie courtoise s'est emparée de cette notion au point qu'on peut le définir comme une véritable culture du jeu. Les
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Fang, Louise. "Jeux et théâtre dans l'œuvre dramatique de Shakespeare." Thesis, Sorbonne université, 2019. http://www.theses.fr/2019SORUL082.

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Abstract:
Ce travail propose de replacer l’œuvre dramatique de Shakespeare au sein des débats suscités par les jeux dans la première modernité anglaise. Soucieux de catégoriser l’ensemble des pratiques ludiques – alors désignées par les termes interchangeables « sport », « game », et « play » – selon des critères éthiques et religieux, de nombreux moralistes, que nous qualifions de « ludophobes », fustigent les passe-temps « malhonnêtes » au premier rang desquels figurent le théâtre commercial et les jeux de hasard. Face à ces attaques, on voit se dessiner dans l’œuvre de Shakespeare une défense des jeu
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Gaillard, Sarra. "Le retour du récit dans les années 1980 : oralité, jeu hypertextuel et expression de l'identité chez T. Ben Jelloun, R. Mimouni, F. Mellah, V. Khoury-Ghata et A. Cossery." Paris 13, 1993. http://www.theses.fr/1993PA131018.

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Abstract:
Parler de retour au recit suppose qu'il y a deja eu rupture avec lui. Ou et quand? dans quel espace et dans quel temps ? c'est ce qu'il faut preciser ici. Dans ce qu'on appelle sans conteste aujourd'hui la litterature maghrebine de langue francaise, ce divorce avec le recit classique est deja perceptible chez kateb et plus tard chez dib, khair-eddine et meddeb (1960-1970). Depuis les annees 1980, une resurgence du recit caracterise les textes d'une quirielle de romanciers. T. Ben jelloun, r. Mimouni, f. Mellah et v. Khoury-ghata (liban) font partie de ce qu'on propose d'appeler ici la tendance
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Jacques, Hélène. "UN THÉÂTRE DE L'ÉCOUTE Statut du texte et modalités de jeu dans les mises en scène de Denis Marleau." Thesis, Université Laval, 2010. http://www.theses.ulaval.ca/2010/27340/27340.pdf.

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Leclerc, Natalia. "Le jeu de hasard et la figure du joueur dans les littératures romantiques : étude diachronique du thème littéraire du jeu, de l’émergence et des spécificités du paradigme romantique du joueur." Thesis, Paris 4, 2009. http://www.theses.fr/2009PA040225.

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Abstract:
Le jeu de hasard comme thème littéraire prend, à l’époque romantique, une signification tragique : il devient pleinement un paradigme du défi, du jeu existentiel, de l’ordalie, et fait alors écho au mythe de Faust. L’analyse de l’évolution du thème littéraire du jeu de hasard montre l’émergence de cette figure romantique du joueur. D’abord envisagé comme un simple divertissement, et traité sur le registre comique, le jeu devient progressivement un geste désespéré de ce personnage. La présente étude s’intéresse aux littératures française et russe, mais aussi anglophone et italienne, et retrace
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Kawczak, Paul. "Le roman d'aventures littéraire de l'entre-deux-guerres français : le jeu du rêve et de l'action." Thesis, Besançon, 2016. http://www.theses.fr/2016BESA1006/document.

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Abstract:
La France littéraire du début des années 1920 connaît un engouement sans précédent pour le roman d'aventures. On ambitionne alors un roman d'aventures français qui renouvellerait le genre et égalerait les grandes réussites anglo-saxonnes : la France cherche ses Stevenson et ses Conrad ! Si l'histoire littéraire a retenu les noms de Blaise Cendrars, Pierre Mac Orlan, Joseph Kessel, André Malraux, Antoine de Saint-Exupéry, elle a longtemps passé sous silence cette « vogue du roman d'aventures », ainsi que la nomme alors la presse culturelle. Or, au lendemain de ce que Michel Raimond a décrit com
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Hakim, Zeina. "La fiction déjouée. La part du jeu dans l’écriture fictionnelle (1687-1781)." Thesis, Paris 4, 2009. http://www.theses.fr/2009PA040231.

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Abstract:
Cette étude porte sur les procédés narratifs et les dispositifs rhétoriques auxquels certains romanciers du XVIIIe siècle ont recours pour jouer avec les attentes de leurs lecteurs. En effet, ces auteurs ne cessent de revendiquer la véridicité de leurs textes et pourtant, simultanément, utilisent deux stratégies visant à forcer le lecteur à se distancer de ce qui lui est raconté: d’une part ils mettent en scène un arsenal de lieux communs si connus que le lecteur reconnaît ceux-ci comme des signaux de fictionnalité; d’autre part ils multiplient les indices empêchant de croire à la réalité des
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Coussy, Audrey. "Traduction et littérature d’enfance et de jeunesse anglophone (19e–21e) : langage, identité, altérité." Thesis, Paris 3, 2014. http://www.theses.fr/2014PA030164.

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Abstract:
Traduire en littérature d’enfance et de jeunesse place le traducteur au sein d’un paradoxe : il doit faire avec la longue tradition d’effacement de sa présence au service du texte d’origine, et avec celle d’une prise en charge bienveillante, souvent bienpensante, du public jeune. Passeur ou prescripteur : le traducteur se réduit-il à cette vision dualiste ? Notre étude envisage une autre approche théorique et pratique à partir d’un corpus anglophone de textes pour la jeunesse allant du XIXe au XXIe siècle. Cette catégorie littéraire se décloisonne actuellement au sein de la littérature : ceci
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Li, Yueguang. "L'image de l'Autre dans la littérature féminine contemporaine en Chine." Thesis, Artois, 2015. http://www.theses.fr/2015ARTO0001.

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Abstract:
Notre recherche sur l’image de l’ « autre » essaie d’analyser sous le contexte de l’histoire, de l’environnement, de l’influence occidentale en Chine, le représentatif ou les représentatifs de l’image de l’ « autre » dans la société moderne sous les plumes des femmes écrivains chinoises telles que Can Xue 残雪 (1953-), Lin Bai 林白 (1958-), Chen Ran 陈染 (1962-), Wei Hui卫慧 (1973-), Mian Mian 棉棉 (1970-) etc., de comprendre pourquoi et comment un « je » s’intéresse à l’ « autre » et quelle est leur relation. Nous nous intéresserons aux oeuvres consacrées principalement aux histoires féminines contempo
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Ashdown, Leisha. "Le portrait littéraire du comédien au dix-neuvième siècle." Grenoble 3, 1989. http://www.theses.fr/1989GRE39017.

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Abstract:
Les personnages fort intéressants de l'acteur et de l'actrice sont très présents dans la littérature de l'époque romantique et en France et de l'Europe. Après un bref aperçu sociologique et historique sur le comédien, nous traçons les influences anglaise et allemande qui ont marqué le développement du portrait de celui-là dans la littérature française. Notre étude, qui se veut surtout analytique, cherche à mettre en relief le personnage littéraire de l'acteur à travers deux points de vue complémentaires, successivement traités dans ce travail : le jeu théatral et la personnalité du comédien. P
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Montes, Melendi Maria. "Le "nouveau théâtre", le masque, le jeu et le tragique dans l'oeuvre dramatique de Virgilio Piñera." Paris 3, 2008. http://www.theses.fr/2008PA030106.

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Abstract:
Ce travail examine la production théâtrale de Virgilio Piñera (1912-1979) selon les axes dramatiques et thématiques les plus importants, imbriqués dans une œuvre dont la caractéristique primordiale est de pouvoir trouver sa place dans le courant du « nouveau théâtre ». Cette assertion est confirmée par l’analyse des principales catégories dramaturgiques et de l’évolution de certaines d’entre elles vers le perfectionnement de la « forme nouvelle ». On démontre également l’existence, dans de nombreuses pièces, d’allusions obliques ou masquées à la réalité cubaine qui enrichissent le texte tout e
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Bencze-Rovez, Ludovic. "Le Ludique et l'absurde dans la littérature du XXè siècle : Raymond Devos et Raymond Queneau." Thesis, Cergy-Pontoise, 2011. http://www.theses.fr/2011CERG0569.

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Abstract:
L'amorce repose sur une contradiction quasi-résorbée : Les ludique et absurde négligés par la littérature, s'imposent au XXe siècle, comme composants utiles à une manifestation intellectuelle plus en phase avec la pensée humaine contemporaine. L'analyse littéraire repose sur l'observation d'aptitudes que manifestent les notions de ludique et d'absurde pour s'adapter aux contraintes inhérentes aux écritures romanesques, théâtrales et poétiques, aujourd'hui. Pour définir les compétences accrues d'un message littéraire en contexte ludique et/ou absurde, la première partie est une relecture ciblée
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