Academic literature on the topic 'Juegos Serios'
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Journal articles on the topic "Juegos Serios"
Bravo Sánchez, Flor Ángela, and Linda Johana Ruiz Gómez. "Uso de los juegos serios como una herramienta interactiva para el aprendizaje significativo de la cátedra de la paz." Ciudad paz-ando 10, no. 2 (2017): 7–18. http://dx.doi.org/10.14483/2422278x.11640.
Full textOliveros, Daniela Pérez, María Isabel Vidal, and Gabriel Elías Chanchí. "Identificación de problemas de accesibilidad en juegos serios." Revista Colombiana de Computación 19, no. 2 (2018): 24–36. http://dx.doi.org/10.29375/25392115.3440.
Full textMuñoz, Mirna, Miguel Ángel González Pacheco, and José Guadalupe Hernández Reveles. "Biblioteca de juegos serios para hacer más efectiva la enseñanza de Kanban acorde a objetivos de aprendizaje enfocados." RISTI - Revista Ibérica de Sistemas e Tecnologias de Informação, no. 41 (March 1, 2021): 1–16. http://dx.doi.org/10.17013/risti.41.1-16.
Full textMarcano, Beatriz. "Juegos serios y entrenamiento en la sociedad digital." Education in the Knowledge Society (EKS) 9, no. 3 (2008): 93–107. http://dx.doi.org/10.14201/eks.16791.
Full textVidal Caicedo, M. I., M. C. Camacho Ojeda, P. D. Burbano Ceron, H. F. Muñoz Muñoz, and V. H. Agredo Echavarria. "Utilizando la realidad aumentada y los juegos serios para la apropiación del patrimonio, un caso en la Ciudad de Popayán." Tecnología Educativa Revista CONAIC 3, no. 3 (2021): 6–17. http://dx.doi.org/10.32671/terc.v3i3.116.
Full textCalvo-Ferrer, José Ramón. "Juegos, videojuegos y juegos serios: Análisis de los factores que favorecen la diversión del jugador." Miguel Hernández Communication Journal, no. 9 (January 31, 2018): 191–226. http://dx.doi.org/10.21134/mhcj.v0i9.232.
Full textMorales-Rodríguez, María Lucila, Clara Alicia Vela-Ortega, Laura Patricia Vélez-Chong, Gonzalo Cruz-Ceballos, Ana Guadalupe Vélez-Chong, and Denisse Alvarado-Castillo. "Application of the GAMeNT Framework for the Development of a Serious Game Prototype aimed at Older Adults." Tecnología Educativa Revista CONAIC 8, no. 2 (2021): 63–70. http://dx.doi.org/10.32671/terc.v8i2.211.
Full textAguilar, Jose, Junior Altamiranda, and Francisco Díaz. "Diseño de un motor de juegos serios emergentes basado en el algoritmo de optimización de colonia de hormigas." DYNA 85, no. 206 (2018): 311–20. http://dx.doi.org/10.15446/dyna.v85n206.69881.
Full textRios Tejada, Carolina, Diego Alejandro Guerrero Peña, and Paula Andrea Ortiz Valencia. "Estado del arte de los juegos serios sobre plataforma móvil android para el aprendizaje del modelado de software." Ingeniería Solidaria 13, no. 23 (2017): 138–50. http://dx.doi.org/10.16925/in.v13i23.2069.
Full textAcuña Bustamante, Blanca Lilia, Juan Carlos Pérez Arriaga, Erick Acosta Flores, and Ana Lucía Maldonado González. "CODISEÑO HACIA UNA PROPUESTA CONCEPTUAL DE UN JUEGO SERIO EN EDUCACIÓN AMBIENTAL." Etic@net. Revista científica electrónica de Educación y Comunicación en la Sociedad del Conocimiento 22, no. 2 (2022): 360–85. http://dx.doi.org/10.30827/eticanet.v22i2.25329.
Full textDissertations / Theses on the topic "Juegos Serios"
Salvador-Ullauri, Luis. "Evaluación de la accesibilidad para personas con deficiencia visual en juegos serios basados en la Web." Doctoral thesis, Universidad de Alicante, 2021. http://hdl.handle.net/10045/115333.
Full textCasado, Márquez Edilberto. "Metodología activa-colaborativa para la formación en gestión de servicios de información aplicando conceptos de los “juegos serios”." En Blanco y Negro, 2015. http://repositorio.pucp.edu.pe/index/handle/123456789/117332.
Full textHerrera, Cotrina Álvaro Manuel, and del Aguila César Manuel Salazar. "Aplicación móvil que permita desarrollar conocimientos y hábitos saludables en la alimentación en niños y adolescentes basados en gamificación y juegos serios." Bachelor's thesis, Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), 2020. http://hdl.handle.net/10757/653951.
Full textZaragozá, Álvarez Irene. "Sistema de e-terapia inteligente. Un nuevo paradigma de psicoterapia asistida por ordenador." Doctoral thesis, Universitat Politècnica de València, 2012. http://hdl.handle.net/10251/16801.
Full textWattanasoontorn, Voravika. "Serious games for health and medicine. A cardiopulmonary resuscitation (CPR) case study." Doctoral thesis, Universitat de Girona, 2013. http://hdl.handle.net/10803/128270.
Full textJuan, Ripoll Carla de. "Virtual reality environments for the study of decision-making processes in risky contexts through the use of physiological measures and behavioural responses." Doctoral thesis, Universitat Politècnica de València, 2021. http://hdl.handle.net/10251/171236.
Full textRodríguez, Benítez Antonio. "Serious games for visually impaired players and to promote first-aid protocols." Doctoral thesis, Universitat de Girona, 2020. http://hdl.handle.net/10803/669833.
Full textRodríguez, Ortega Alejandro. "Aportaciones de las nuevas tecnologías combinadas con monitorización fisiológica en el campo de la regulación emocional." Doctoral thesis, Universitat Politècnica de València, 2015. http://hdl.handle.net/10251/51588.
Full textGarcía, Pañella Oscar. "General Dynamic Surface Reconstruction: Application to the 3D Segmentation of the Left Ventricle." Doctoral thesis, Universitat Ramon Llull, 2004. http://hdl.handle.net/10803/9162.
Full textGonzález, Piñero Manel. "Innovation through Cross-Fertilization: Serious games and gamification in the EU-funded research projects." Doctoral thesis, Universitat de Barcelona, 2018. http://hdl.handle.net/10803/664803.
Full textBooks on the topic "Juegos Serios"
Michaelis, Antonia. Nashville: O El juego del lobo. Fondo de Cultura Económica, 2017.
Find full textMérida, Andrés. El juego más serio del mundo: La pintura de Andrés Mérida (1981-2011) = The most serious game in the world : Mérida's paintings (1981-2011). Fundación Málaga, 2011.
Find full textMejía, Hernando García. La pluma en el bufete: La ley, los jueces y los abogados vistos en serio y en broma. Señal Editora, 1994.
Find full textBook chapters on the topic "Juegos Serios"
Martínez Oropesa, Ciro, Ricardo Montero Martínez, David A. Castro Benavides, Andrés F. Gallego Aguilar, and Mayra Alejandra Salcedo. "Los juegos serios." In Enseñanza basada en tecnologías interactivas digitales aplicadas al entrenamiento de trabajo en alturas. Programa Editorial Universidad Autónoma de Occidente, 2022. http://dx.doi.org/10.52811/9789586191166.3.
Full textVarela, Fernando Fraga, Esther Vila Couñago, and Ana Rodríguez Groba. "JUEGOS SERIOS EN EDUCACIÓN PRIMARIA:." In Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación. Dykinson, 2021. http://dx.doi.org/10.2307/j.ctv2gz3tj1.4.
Full textCabrera-Corres, Aránzazu. "JUEGOS SERIOS, ARTE PICTÓRICO Y CULTURA TRADICIONAL CHINA:." In Nuevas prácticas digitales y formas de comunicación móvil en china: una perspectiva multidisciplinar. Dykinson, 2023. http://dx.doi.org/10.2307/j.ctv36k5bng.10.
Full textGómez, Silvia López. "LOS JUEGOS SERIOS GALLEGOS PARA LA CONCIENCIACIÓN AMBIENTAL." In Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación. Dykinson, 2021. http://dx.doi.org/10.2307/j.ctv2gz3tj1.31.
Full textLópez Alonso, Ana Isabel, Cristina Liébana Presa, Enedina Quiroga Sánchez, et al. "Planificación Compartida de Atención: experiencia con estudiantes enfermeros que se trasfiere a la sociedad." In Innovación docente en la Universidad de León. Universidad de León. Servicio de Publicaciones, 2024. http://dx.doi.org/10.18002/inndocule.23.
Full textPontón, Gonzalo. "Juegos de apariencias." In Serio ludere. Casa de Velázquez, 2022. http://dx.doi.org/10.4000/books.cvz.34112.
Full textLópez González, Vega, Ana García-Valcárcel Muñoz-Repiso, Marta Martín del Pozo, Verónica Basilotta Gómez-Pablos, and Carlos Alberto Catalina Ortega. "Diseño de métricas de evaluación de Serious Games. Un caso concreto en un juego para la prevención del acoso escolar." In Transforming education for a changing world. Adaya Press, 2018. http://dx.doi.org/10.58909/ad18396747.
Full textMartínez Oropesa, Ciro, Ricardo Montero Martínez, David A. Castro Benavides, Andrés F. Gallego Aguilar, and Mayra Alejandra Salcedo. "Análisis de la efectividad del juego serio." In Enseñanza basada en tecnologías interactivas digitales aplicadas al entrenamiento de trabajo en alturas. Programa Editorial Universidad Autónoma de Occidente, 2022. http://dx.doi.org/10.52811/9789586191166.5.
Full textRojas-López, Miguel David, Mauricio Alexander Peláez Ortiz, and Jackeline Andrea Macías Urrego. "FORMACIÓN EN FINANZAS PERSONALES MEDIANTE UN JUEGO SERIO:." In Actas del XI Congreso Internacional de Psicología y Educación. Dykinson, 2023. http://dx.doi.org/10.2307/jj.5076229.222.
Full textEstrada, Karen Solano. "EL JUEGO SERIO PARA EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS STEM." In Investigación para la mejora de las prácticas educativas desde una perspectiva holística. Dykinson, 2024. https://doi.org/10.2307/jj.22246998.49.
Full textConference papers on the topic "Juegos Serios"
Rojas, David, Laura Londoño, Vanessa González, and Jaime Arias. "Aprendizaje sobre acción climática, huella y mercado de carbono mediante un juego serio - BONOPOLYC." In Ingeniería: una transición hacia el futuro. Asociación Colombiana de Facultades de Ingeniería - ACOFI, 2024. http://dx.doi.org/10.26507/paper.3598.
Full textLópez Roldán, Mariana, Miguel David Rojas López, and Laura Marcela Londoño Vásquez. "Diseño de un juego serio para el aprendizaje de temáticas de brecha de género en la facultad de minas." In Ingeniería: una transición hacia el futuro. Asociación Colombiana de Facultades de Ingeniería - ACOFI, 2024. http://dx.doi.org/10.26507/paper.3714.
Full textColorado Zabala, Karen Liceth, Rosa Navarro Abdo, Yeison Alejandro Usuga Tejada, and Susana María Valencia Rodríguez. "DISEÑO DE JUEGO SERIO PARA MEDIR LA AFINIDAD VOCACIONAL CON LOS PREGRADOS DE INGENIERÍA ADMINISTRATIVA E INDUSTRIAL, DE LA INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA PASCUAL BRAVO." In Mujeres en ingeniería: empoderamiento, liderazgo y compromiso. Asociacion Colombiana de Facultades de Ingeniería - ACOFI, 2021. http://dx.doi.org/10.26507/ponencia.1795.
Full textRomero Rodriguez, Laura, Alberto Sánchez Alzola, and Alejandro Salazar Couso. "Integrando los juegos serios en las enseñanzas de ingeniería: experiencia continuada a lo largo de varios años." In IN-RED 2024: X Congreso de Innovación Educativa y Docencia en Red. Editorial Universitat Politècnica de València, 2024. https://doi.org/10.4995/inred2024.2024.18233.
Full textMartí-Parreño, José, Diana Seguí-Mas, and Elies Seguí-Mas. "El uso de la gamificación en la enseñanza del emprendimiento: una revisión de la literatura." In INNODOCT 2018. Editorial Universitat Politècnica de València, 2018. http://dx.doi.org/10.4995/inn2018.2018.8818.
Full textLópez Herrera, Diana, Bernardo Hugo Arboleda Montoya, and Andrés Adrián Martínez Carmona. "Gamificación como estrategia didáctica. Caso: aprendizaje de la lógica de programación en un ambiente gamificado." In Nuevas realidades para la educación en ingeniería: currículo, tecnología, medio ambiente y desarrollo. Asociación Colombiana de Facultades de Ingeniería - ACOFI, 2022. http://dx.doi.org/10.26507/paper.2677.
Full textHoyos García, Maria Camila, and Luisa Fernanda López Gómez. "Los juegos serios como estrategia educativa para la comprensión y adopción de comportamientos ambientales." In Ingeniería: una transición hacia el futuro. Asociación Colombiana de Facultades de Ingeniería - ACOFI, 2024. http://dx.doi.org/10.26507/paper.3901.
Full textHeredia, Iroel. "Propuesta de un método para el uso de juegos serios en la conservación del patrimonio natural y cultural." In Anais Estendidos do Simpósio de Realidade Virtual e Aumentada. Sociedade Brasileira de Computação, 2020. http://dx.doi.org/10.5753/svr_estendido.2020.12941.
Full textLópez Astudillo, Andrés. "Los videojuegos para el desarrollo de la gestión logística, en los estudiantes de ingeniería industrial." In Nuevas realidades para la educación en ingeniería: currículo, tecnología, medio ambiente y desarrollo. Asociación Colombiana de Facultades de Ingeniería - ACOFI, 2022. http://dx.doi.org/10.26507/paper.2397.
Full textLópez Astudillo, Andrés, and Andrés Calderón. "Aprendizaje para la toma de decisiones en operaciones a través de los videojuegos: caso production line aplicado en diferentes semestres." In Ingeniería para transformar territorios. Asociación Colombiana de Facultades de Ingeniería - ACOFI, 2023. http://dx.doi.org/10.26507/paper.2903.
Full textReports on the topic "Juegos Serios"
Tovar Díaz, Carlos. Normas de origen: Informe sobre Honduras y Nicaragua. Inter-American Development Bank, 2006. http://dx.doi.org/10.18235/0010167.
Full textKatz, Raúl, Juan Jung, and Ramiro Valencia. Brecha de conectividad y necesidades de inversión en América Latina y el Caribe: una perspectiva económico-financiera. Inter-American Development Bank, 2023. http://dx.doi.org/10.18235/0005075.
Full textPlant, Roger. Pobreza y desarrollo indígena: Algunas reflexiones. Inter-American Development Bank, 1998. http://dx.doi.org/10.18235/0009789.
Full textDe Camino, Ronnie. Diagnóstico de la cadena forestal sustentable de Perú: cadena forestal sostenible. Inter-American Development Bank, 2023. http://dx.doi.org/10.18235/0005276.
Full textDe Camino, Ronnie. Diagnóstico de la cadena forestalsustentable de Ecuador: cadena forestal sostenible. Banco Interamericano de Desarrollo, 2023. http://dx.doi.org/10.18235/0005277.
Full textDe Camino, Ronnie. Diagnóstico de la cadena forestal sustentable de Venezuela: cadena forestal sostenible. Inter-American Development Bank, 2023. http://dx.doi.org/10.18235/0005275.
Full textDe Camino, Ronnie. Diagnóstico de la cadena forestal sustentable de Colombia: cadena forestal sostenible. Edited by Laura Giles Álvarez and Priscilla Gutiérrez Juárez. Banco Interamericano de Desarrollo, 2023. http://dx.doi.org/10.18235/0005288.
Full textDe Camino, Ronnie. Diagnóstico cadena de la cadena forestal sustentable de Bolivia: cadena forestal sostenible. Edited by Laura Giles Álvarez and Priscilla Gutiérrez Juárez. Banco Interamericano de Desarrollo, 2023. http://dx.doi.org/10.18235/0005282.
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