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Dissertations / Theses on the topic 'Machine Interactions'

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Nicart, Esther. "Qualitative reinforcement for man-machine interactions." Thesis, Normandie, 2017. http://www.theses.fr/2017NORMC206/document.

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Abstract:
Nous modélisons une chaîne de traitement de documents comme un processus de décision markovien, et nous utilisons l’apprentissage par renforcement afin de permettre à l’agent d’apprendre à construire des chaînes adaptées à la volée, et de les améliorer en continu. Nous construisons une plateforme qui nous permet de mesurer l’impact sur l’apprentissage de divers modèles, services web, algorithmes, paramètres, etc. Nous l’appliquons dans un contexte industriel, spécifiquement à une chaîne visant à extraire des événements dans des volumes massifs de documents provenant de pages web et d’autres so
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Reyes, José Antonio. "Machine learning for the prediction of protein-protein interactions." Thesis, University of Glasgow, 2010. http://theses.gla.ac.uk/1474/.

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Abstract:
The prediction of protein-protein interactions (PPI) has recently emerged as an important problem in the fields of bioinformatics and systems biology, due to the fact that most essential cellular processes are mediated by these kinds of interactions. In this thesis we focussed in the prediction of co-complex interactions, where the objective is to identify and characterize protein pairs which are members of the same protein complex. Although high-throughput methods for the direct identification of PPI have been developed in the last years. It has been demonstrated that the data obtained by the
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Missiuro, Patrycja Vasilyev 1976. "Predicting genetic interactions in Caenorhabditis elegans using machine learning." Thesis, Massachusetts Institute of Technology, 2010. http://hdl.handle.net/1721.1/57541.

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Abstract:
Thesis (Ph. D.)--Massachusetts Institute of Technology, Dept. of Electrical Engineering and Computer Science, 2010.<br>This electronic version was submitted by the student author. The certified thesis is available in the Institute Archives and Special Collections.<br>Cataloged from student submitted PDF version of thesis.<br>Includes bibliographical references (p. 191-204).<br>The presented work develops a set of machine learning and other computational techniques to investigate and predict gene properties across a variety of biological datasets. In particular, our main goal is the discovery
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Mustar, Agnès. "Modeling User-Machine Interactions During The Information Retrieval Process." Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2023. http://www.theses.fr/2023SORUS136.

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Abstract:
Bien que les moteurs de recherche actuels fonctionnent convenablement pour des besoins d’information élémentaires avec des requêtes simples, il existe des situations pour lesquelles les résultats de recherche qu’ils retournent ne sont pas satisfaisants. Pour remédier à cela, au cours de l’histoire des systèmes de recherche, les interactions entre utilisateurs et machines ont évolué de manière significative. En effet, les données échangées entre les utilisateurs et les systèmes de recherche peuvent contenir des informations cruciales au succès de la recherche d’information. D’autre part, l’arch
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Ahmed, Ibrahim H. I. "Computational prediction of host-pathogen protein-protein interactions." University of the Western Cape, 2017. http://hdl.handle.net/11394/5652.

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Abstract:
Philosophiae Doctor - PhD<br>Supervised machine learning approaches have been applied successfully to the prediction of protein-protein interactions (PPIs) within a single organism, i.e., intra-species predictions. However, because of the absence of large amounts of experimentally validated PPIs data for training and testing, fewer studies have successfully applied these techniques to host-pathogen PPI, i.e., inter-species comparisons. Among the host-pathogen studies, most of them have focused on human-virus interactions and specifically human-HIV PPI data. Additional improvements to machine l
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Singhal, Mudita. "Improving protein interactions prediction using machine learning and visual analytics." Online access for everyone, 2007. http://www.dissertations.wsu.edu/Dissertations/Fall2007/m_singhal_112707.pdf.

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Yella, Jaswanth. "Machine Learning-based Prediction and Characterization of Drug-drug Interactions." University of Cincinnati / OhioLINK, 2018. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=ucin154399419112613.

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Muscat, Maureen. "Machine learning and co-evolution methods for protein-protein interactions." Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2022. http://www.theses.fr/2022SORUS507.

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Abstract:
Dans cette thèse, nous nous intéresserons à l'utilisation de l'apprentissage automatique pour le problème de la prédiction des interactions protéine-protéine (IPP). L'étude des interactions protéine-protéine est un problème central en biologie, car les protéines interagissent entre elles pour former les réseaux complexes qui assurent les fonctions biologiques des cellules. Les techniques expérimentales permettant de déterminer quand et comment les protéines interagissent sont très coûteuses et prennent beaucoup de temps. Il existe donc un grand besoin de méthodes informatiques permettant de pr
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Besacier, Guillaume. "Interactions post-WIMP et applications existantes sur une table interactive." Phd thesis, Université Paris Sud - Paris XI, 2010. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00596508.

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Abstract:
Nos travaux s'inscrivent dans la discipline de l'interaction homme-machine (IHM), et concernent l'utilisation d'une nouvelle " forme " de systèmes informatiques : les tables interactives ou " tabletop ". Les systèmes tabletop prennent la forme d'une table dans son entier, qui sert à la fois de périphérique d'entrée tactile et de périphérique de sortie graphique. Grâce aux technologies multi-tactile, plusieurs utilisateurs peuvent toucher la table en même temps, et interagir avec le système de façon indépendante. Cette propriété rend les tables interactives particulièrement adaptées au support
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Rambourg, Juliette. "Interactions humain-machine dans un système cyber-physique pour suite chirurgicale." Thesis, Toulouse, INSA, 2018. http://www.theses.fr/2018ISAT0028/document.

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Abstract:
La gestion des suites chirurgicales joue un rôle central pour permettre aux hôpitaux d’offrir l’accès aux soins à des coûts raisonnables. L'informatisation et l'automatisation sont des évolutions conventionnelles pour améliorer l’efficacité. Toutefois, un soutien inadapté ne peut améliorer l'activité de gestion et peut nuire à son action. Notre hypothèse est que des fonctionnalités interactives, utilisables, flexibles et adaptée aux spécificités des activités locales peuvent créer un environnement de travail dans lequel le personnel médical est capable de réagir à des événements inattendus et
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Kalashnikova, Natalia. "Towards detection of nudges in Human-Human and Human-Machine interactions." Electronic Thesis or Diss., université Paris-Saclay, 2024. http://www.theses.fr/2024UPASG031.

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Abstract:
Les techniques qui influencent indirectement la prise de décision des humains, connues sous le nom de "nudge"(Thaler and Sunstein, 2008) , sont peu étudiées dans les interactions parlées. Les nudges linguistiques sont des techniques de manipulation douce fondées sur les biais cognitifs et utilisent les moyens linguistiques pour encourager les changements dans la prise de décision des humains sans aucune restrictions ou sanctions pour leur choix. Addressées directement au destinataire (par exemple, sous forme de lettre ou de note), ces techniques ont prouvé leur efficacité dans plusieurs domain
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Poltavchenko, Irina. "De l'analyse d'opinions à la détection des problèmes d'interactions humain-machine : application à la gestion de la relation client." Electronic Thesis or Diss., Paris, ENST, 2018. http://www.theses.fr/2018ENST0030.

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Abstract:
Motivée par le gain en popularité des chatbots prenant le rôle de conseillers sur les sites Web des entreprises, cette thèse s'attaque au problème de la détection des problèmes d’interaction entre un conseiller virtuel et ses utilisateurs sous l'angle de l'analyse des opinions et des émotions dans les textes. Cette thèse s’est déroulée dans le cadre d’une application concrète pour l’entreprise EDF et s'est appuyée sur le corpus du chatbot d'EDF. Ce corpus regroupe des expressions spontanées et riches, collectées dans les conditions écologiques (parfois appelées « in-the-wild »), difficiles à a
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Bertholds, Alexander, and Emil Larsson. "An intelligent search for feature interactions using Restricted Boltzmann Machines." Thesis, Uppsala universitet, Institutionen för informationsteknologi, 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-202208.

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Abstract:
Klarna uses a logistic regression to estimate the probability that an e-store customer will default on its given credit. The logistic regression is a linear statistical model which cannot detect non-linearities in the data. The aim of this project has been to develop a program which can be used to find suitable non-linear interaction-variables. This can be achieved using a Restricted Boltzmann Machine, an unsupervised neural network, whose hidden nodes can be used to model the distribution of the data. By using the hidden nodes as new variables in the logistic regression it is possible to see
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Nikolayeva, Iryna. "Network and machine learning approaches to dengue omics data." Thesis, Sorbonne Paris Cité, 2017. http://www.theses.fr/2017USPCB032/document.

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Abstract:
Les 20 dernières années ont vu l'émergence de technologies de mesure puissantes, permettant l'analyse omique de diverses maladies. Ils fournissent souvent des moyens non invasifs pour étudier l'étiologie des maladies complexes nouvellement émergentes, telles que l'infection de la dengue, transmise par les moustiques. Ma thèse se concentre sur l'adaptation et l'application d'approches utilisant des réseaux d'interaction de gènes et l'apprentissage automatique pour l'analyse de données génomiques et transcriptomiques. La première partie va au-delà d'une analyse pangénomique précédemment publiée
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Guerchouche, Rachid. "Analyse multi-vues d'objets 3D pour interactions collaboratives." Evry, Institut national des télécommunications, 2008. http://www.theses.fr/2008TELE0022.

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Abstract:
Cette thèse traite de la reconstruction 3D d'objets réels pour des applications d'interactions collaboratives. L'objectif est de reconstruire un objet 3D à partir d'un faible nombre de vues calibrées (entre 8 et 12), puis d'insérer les modèles obtenus dans des environnements collaboratifs partagés distants, où ils peuvent être visualisés et manipulés par un ensemble d'utilisateurs. En premier lieu, dans l'introduction générale, nous présentons le contexte des travaux engagés avec la description du système d'acquisition mis en œuvre au sein de notre laboratoire et en soulignant le lien entre le
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Dumas, Cédric. "Un modèle d'interaction 3D : interactions homme-machine et homme-machine-homme dans les interfaces 3D pour le TCAO synchrone." Lille 1, 1999. https://pepite-depot.univ-lille.fr/LIBRE/Th_Num/1999/50376-1999-331.pdf.

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Abstract:
Le projet spin définit un modèle d'interface tridimensionnelle pour le travail coopératif synchrone. Il s'agit de recréer virtuellement les conditions d'une réunion, en augmentant (par rapport au monde réel) les possibilités des utilisateurs. Dans les réunions de petits groupes médiatisées, nous avons constaté les limites des interfaces 2D habituelles, et des solutions utilisant la vidéo pour établir une coopération. Nos travaux portent sur une nouvelle organisation de l'espace de travail, en trois dimensions. Il a fallu pour cela développer un système d'interaction, des couches les plus basse
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Iqbal, Mudassar. "Machine learning and optimization methods for the prediction of protein-protein interactions." Thesis, University of Kent, 2009. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.508563.

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Hassler, Curt C. "A Markov process methodology for modeling machine interactions in timber harvesting systems." Diss., Virginia Polytechnic Institute and State University, 1985. http://hdl.handle.net/10919/54393.

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Abstract:
Recent advancements in timber harvesting systems analysis have been almost exclusively simulation based. A similar degree of effort in developing analytic models has been conspicuously absent. That part of timber harvesting analysis where simulation plays its most vital role is the study of machine interactions. The importance of machine interactions lies in determining the proportions of delay, idle and productive time for the interacting machines. This in turn, is important for balancing productivity so that no single component of the interaction is accumulating excessive amounts of delay o
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Caby, Christophe. "Contribution à la modélisation des interactions homme/machine/environnement pour la télérobotique." Montpellier 2, 2001. http://www.theses.fr/2001MON20219.

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Delaborde, Agnès. "Modélisation du profil émotionnel de l'utilisateur dans les interactions parlées Humain-Machine." Phd thesis, Université Paris Sud - Paris XI, 2013. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00958508.

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Abstract:
Les travaux de recherche de la thèse portent sur l'étude et la formalisation des interactions émotionnelles Humain-Machine. Au delà d'une détection d'informations paralinguistiques (émotions, disfluences,...) ponctuelles, il s'agit de fournir au système un profil interactionnel et émotionnel de l'utilisateur dynamique, enrichi pendant l'interaction. Ce profil permet d'adapter les stratégies de réponses de la machine au locuteur, et il peut également servir pour mieux gérer des relations à long terme. Le profil est fondé sur une représentation multi-niveau du traitement des indices émotionnels
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Delaborde, Agnès. "Modélisation du profil émotionnel de l’utilisateur dans les interactions parlées Humain-Machine." Thesis, Paris 11, 2013. http://www.theses.fr/2013PA112225/document.

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Abstract:
Les travaux de recherche de la thèse portent sur l'étude et la formalisation des interactions émotionnelles Humain-Machine. Au delà d’une détection d'informations paralinguistiques (émotions, disfluences,...) ponctuelles, il s'agit de fournir au système un profil interactionnel et émotionnel de l'utilisateur dynamique, enrichi pendant l’interaction. Ce profil permet d’adapter les stratégies de réponses de la machine au locuteur, et il peut également servir pour mieux gérer des relations à long terme. Le profil est fondé sur une représentation multi-niveau du traitement des indices émotionnels
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Eid, Fatma Elzahraa Sobhy. "Predicting the Interactions of Viral and Human Proteins." Diss., Virginia Tech, 2017. http://hdl.handle.net/10919/77581.

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Abstract:
The world has proven unprepared for deadly viral outbreaks. Designing antiviral drugs and strategies requires a firm understanding of the interactions taken place between the proteins of the virus and human proteins. The current computational models for predicting these interactions consider only single viruses for which extensive prior knowledge is available. The two prediction frameworks in this dissertation, DeNovo and DeNovo-Human, make it possible for the first time to predict the interactions between any viral protein and human proteins. They further helped to answer critical questions a
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Janmohammadi, Siamak. "Classifying Pairwise Object Interactions: A Trajectory Analytics Approach." Thesis, University of North Texas, 2015. https://digital.library.unt.edu/ark:/67531/metadc801901/.

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Abstract:
We have a huge amount of video data from extensively available surveillance cameras and increasingly growing technology to record the motion of a moving object in the form of trajectory data. With proliferation of location-enabled devices and ongoing growth in smartphone penetration as well as advancements in exploiting image processing techniques, tracking moving objects is more flawlessly achievable. In this work, we explore some domain-independent qualitative and quantitative features in raw trajectory (spatio-temporal) data in videos captured by a fixed single wide-angle view camera sensor
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Callupe, Luna Jhedmar Jhonathan. "Étude du fauteuil roulant Volting : interaction, commande et assistance." Electronic Thesis or Diss., université Paris-Saclay, 2023. http://www.theses.fr/2023UPASG050.

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Abstract:
Une grande partie des solutions de mobilité pour les fauteuils roulants se concentre sur l'aide au déplacement de l'utilisateur.La plupart des fauteuils roulants visent à offrir une solution adaptée pour assurer la conduite adaptée et la stabilité pour l'utilisateur.Le projet Volting, développé au LISV depuis 2020, propose une nouvel axe d'étude. Il s'agit du développement d'un fauteuil roulant capable d'offrir une plus grande mobilité posturale pour l'utilisateur basée sur une inclinaison latérale.L'objectif suivi dans le projet Volting est de proposer une réappropriation de son corps avec ce
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Anyango, Stephen Omondi Otieno. "VisuNet: Visualizing Networks of feature interactions in rule-based classifiers." Thesis, Uppsala universitet, Institutionen för biologisk grundutbildning, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-296336.

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Boes, Jacob Russell. "Multiscale Modeling of Adsorbate Interactions on Transition Metal Alloy Surfaces." Research Showcase @ CMU, 2017. http://repository.cmu.edu/dissertations/875.

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Abstract:
Transition metals represent some of the first catalysts used in industrial processes and are still used today to produce many of the most needed chemicals. Adopting from ancient metallurgical techniques, it followed that the performance of these basic transition metals can be refined by adding multiple components. Since that time, improvements to these alloy catalysts has been mostly incremental due to the difficulty of producing new catalysts experimentally and a lack of fundamental understanding of the underlying physics. More recently, computational chemistry has proven itself an increasing
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Wang, Victor J. "CharmMe : applying machine learning to facilitate meaningful interactions at the MIT Media Lab." Thesis, Massachusetts Institute of Technology, 2012. http://hdl.handle.net/1721.1/85519.

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Abstract:
Thesis: M. Eng., Massachusetts Institute of Technology, Department of Electrical Engineering and Computer Science, 2012.<br>Cataloged from PDF version of thesis.<br>Includes bibliographical references (pages 45-46).<br>CharmMe is a social discovery application to help people connect with others of similar interests at a company, organization, or conference. Unlike traditional social networking or matching algorithms, CharmMe discovers connections automatically without the need for new profiles or tagging. By using natural language processing, we create a model of an organization by "reading" e
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Sahaï, Aïsha. "Agentivité conjointe lors des interactions homme-machine : comment concevoir des agents plus coopératifs?" Thesis, Paris Sciences et Lettres (ComUE), 2019. http://www.theses.fr/2019PSLEE025.

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Abstract:
À travers l’automatisation des systèmes, les mutations technologiques ont progressivement éloigné l’opérateur humain des actions et des effets générés par les machines. Ce phénomène de « sortie de boucle » (Kaber, Onal, &amp; Endsley, 2000) a généré un ensemble de difficultés pour l’opérateur humain qui reste encore aujourd’hui difficile à appréhender et compenser. Au cours de cette thèse, nous avons proposé le cadre théorique de l’Agentivité pour tenter d’expliquer et de compenser ces difficultés. De manière intéressante, il a été montré qu’au cours des interactions humaines, les individus po
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Racat, Margot. "L’influence de la stimulation tactile lors de l’évaluation en ligne du produit." Thesis, Lyon, 2016. http://www.theses.fr/2016LYSE3064.

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Abstract:
Ce travail de recherche doctorale étudie l’influence de la stimulation tactile de l’interface lors de l’évaluation en ligne du produit. A travers un plan d’expériences composé d’une étude exploratoire au design de recherche mixte et de trois expérimentations, nous cherchons à identifier, dans un premier temps, l’effet de l’absence d’interaction directe avec le produit (étude exploratoire) puis nous testons l’effet du type de test de produits sur la préférence d’achat du consommateur (i.e. physique vs. virtuel) (étude 1). Dans un deuxième temps, nous étudions l’effet de la stimulation tactile d
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Pham, Huy. "Towards Cooperating in Repeated Interactions Without Repeating Structure." BYU ScholarsArchive, 2020. https://scholarsarchive.byu.edu/etd/8473.

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Abstract:
A big challenge in artificial intelligence (AI) is creating autonomous agents that can interact well with other agents over extended periods of time. Most previously developed algorithms have been designed in the context of Repeated Games, environments in which the agents interact in the same scenario repeatedly. However, in most real-world interactions, relationships between people and autonomous agents consist of sequences of distinct encounters with different incentives and payoff structures. Therefore, in this thesis, we consider Interaction Games, which model interactions in which the sce
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Valtazanos, Aris. "Decision shaping and strategy learning in multi-robot interactions." Thesis, University of Edinburgh, 2013. http://hdl.handle.net/1842/8091.

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Abstract:
Recent developments in robot technology have contributed to the advancement of autonomous behaviours in human-robot systems; for example, in following instructions received from an interacting human partner. Nevertheless, increasingly many systems are moving towards more seamless forms of interaction, where factors such as implicit trust and persuasion between humans and robots are brought to the fore. In this context, the problem of attaining, through suitable computational models and algorithms, more complex strategic behaviours that can influence human decisions and actions during an intera
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Weitnauer, Erik [Verfasser]. "Interactions between perception and rule-construction in human and machine concept learning / Erik Weitnauer." Bielefeld : Universitätsbibliothek Bielefeld, 2016. http://d-nb.info/1084884720/34.

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Aziz, Tabinda. "Empirical Analyses of Human-Machine Interactions focusing on Driver and Advanced Driver Assistance Systems." 京都大学 (Kyoto University), 2015. http://hdl.handle.net/2433/195975.

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Letourneau, Sylvain. "Identification of attribute interactions and generation of globally relevant continuous features in machine learning." Thesis, University of Ottawa (Canada), 2003. http://hdl.handle.net/10393/29029.

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Abstract:
Datasets found in real world applications of machine learning are often characterized by low-level attributes with important interactions among them. Such interactions may increase the complexity of the learning task by limiting the usefulness of the attributes to dispersed regions of the representation space. In such cases, we say that the attributes are locally relevant. To obtain adequate performance with locally relevant attributes, the learning algorithm must be able to analyse the interacting attributes simultaneously and fit an appropriate model for the type of interactions observed. Th
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Tricaud, Martin. "Designing interactions, interacting with designs : Towards instruments and substrates in procedural computer graphics and beyond." Electronic Thesis or Diss., université Paris-Saclay, 2024. http://www.theses.fr/2024UPASG067.

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Abstract:
Le terme d'infographie procédurale ou Procedural Computer Graphics (PCG) recouvre un ensemble de technique de création visuelle basées sur la construction et le paramétrage de procédures algorithmiques. Celles-ci réifient la chaine des opérations conduisant à un design final en un objet interactif. En opérant donc à un plus haut niveau d'abstraction, la création procédurale ouvre en principe des possibilités inaccessibles à l'action humaine séquentielle, mais l'expressivité des techniques de PCG reste contrainte par la façon dont les modèles procéduraux sont encodés, et par les interactions qu
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Debard, Quentin. "Automatic learning of next generation human-computer interactions." Thesis, Lyon, 2020. http://www.theses.fr/2020LYSEI036.

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Abstract:
L’Intelligence Artificielle (IA) et les Interfaces Homme-Machine (IHM) sont deux champs de recherche avec relativement peu de travaux communs. Les spécialistes en IHM conçoivent habituellement les interfaces utilisateurs directement à partir d’observations et de mesures sur les interactions humaines, optimisant manuellement l’interface pour qu’elle corresponde au mieux aux attentes des utilisateurs. Ce processus est difficile à optimiser : l’ergonomie, l’intuitivité et la facilité d’utilisation sont autant de propriétés clé d’une interface utilisateur (IU) trop complexes pour être simplement m
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Hemani, Gibran. "Dissecting genetic interactions in complex traits." Thesis, University of Edinburgh, 2012. http://hdl.handle.net/1842/6472.

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Abstract:
Of central importance in the dissection of the components that govern complex traits is understanding the architecture of natural genetic variation. Genetic interaction, or epistasis, constitutes one aspect of this, but epistatic analysis has been largely avoided in genome wide association studies because of statistical and computational difficulties. This thesis explores both issues in the context of two-locus interactions. Initially, through simulation and deterministic calculations it was demonstrated that not only can epistasis maintain deleterious mutations at intermediate frequencies whe
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Séjourné, Kévin. "Questions réponses et interactions." Phd thesis, Université Paris Sud - Paris XI, 2009. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00618412.

Full text
Abstract:
Les systèmes de question- réponse monolingues ou multilingues permettent de chercher dans une grande collection de documents (de type journalistique par exemple), ou sur le Web une réponse précise à une question. Cependant, il n'y a pas d'interaction possible après la réponse : on ne peut pas demander une précision, modifier sa question. Or souvent la réponse ne peut pas être apportée directement (question trop imprécise), ou n'est pas pleinement satisfaisante pour l'utilisateur. Le sujet de la thèse proposée consiste à étendre ces travaux de manière à permettre à un utilisateur d'engager un v
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Quesada, Lucas. "Vers un contrôle d'assistance intuitif d'un exosquelette via les signaux électromyographiques." Electronic Thesis or Diss., université Paris-Saclay, 2024. http://www.theses.fr/2024UPASW009.

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Abstract:
Les exosquelettes sont des dispositifs prometteurs notamment pour la prévention de troubles musculo-squelettiques, pour la rééducation post-AVC ou pour compenser les pertes motrices après une lésion médullaire. Afin de pouvoir intégrer l'industrie, les hôpitaux ou les résidences, ils doivent cependant être contrôlés de manière adaptée.Pour cela, il est d'abord nécessaire d'établir quelle assistance doit être apportée lors du mouvement de l'utilisateur. Ces travaux de thèse ont donc d'abord visé à développer et évaluer des techniques de détection d'intention basées sur les signaux électromyogra
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Marache-Francisco, Cathie. "Gamification des interactions humain-technologie : représentation, conception et évaluation d’un guide pour la gamification des interfaces." Thesis, Université de Lorraine, 2014. http://www.theses.fr/2014LORR0365.

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Abstract:
La gamification est le processus conduisant à l’emploi d’éléments de jeux adaptés au profil des utilisateurs dans des systèmes professionnels numériques afin d’accroître leur motivation, leur engagement avec un accent mis sur des interactions agréables voire de l’amusement. Ce concept récent questionne l’ergonomie, a fortiori dans un contexte professionnel. Il y a un besoin de définition, de mise en œuvre, d’évaluation et de réflexion sur ce qui engage l’utilisateur et sur son sens. L'expérience 1 analyse la perception de la gamification chez des concepteurs qui doivent identifier et catégoris
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Renna, Ilaria. "Upper body tracking and Gesture recognition for Human-Machine Interaction." Paris 6, 2012. http://www.theses.fr/2012PA066119.

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Abstract:
Les robots sont des agents artificiels qui peuvent agir dans le monde des humains grâce aux capacités de perception. Dans un contexte d’interaction homme-robot, les humains et les robots partagent le même espace de communication. En effet, les robots compagnons sont censés communiquer avec les humains d’une manière naturelle et intuitive: l’une des façons les plus naturelles est basée sur les gestes et les mouvements réactifs du corps. Pour rendre cette interaction la plus conviviale possible, un robot compagnon doit, donc, être doté d’une ou plusieurs capacités lui permettant de percevoir, de
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Roussel, Nicolas. "Nouvelles formes de communication et nouvelles interactions homme-machine pour enrichir et simplifier le quotidien." Habilitation à diriger des recherches, Université Paris Sud - Paris XI, 2007. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00280550.

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Abstract:
Mon domaine de recherche est l'Interaction Homme-Machine. Mes travaux dans ce domaine s'organisent autour de deux axes. <br /><br />Le premier axe concerne la conception de systèmes interactifs pour la coordination, la communication et la collaboration entre individus. Je m'intéresse en particulier à la manière dont des moyens vidéo peuvent être utilisés pour permettre des échanges plus subtils (i.e. légers, nuancés, implicites) et plus informels (i.e. spontanés, opportuns) que ceux permis par les systèmes actuels.<br /><br />Le deuxième axe concerne la conception de nouvelles métaphores et te
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Rei, David. "Interactions Humain-Machine Adaptées à la Personnalité des Utilisateurs : Application de Motivation à l'Activité Physique." Electronic Thesis or Diss., université Paris-Saclay, 2024. http://www.theses.fr/2024UPASG012.

Full text
Abstract:
L'activité physique est un moyen reconnu de prévention des maladies non transmissibles. Elle a un impact positif sur la santé et le bien-être si elle est réalisée régulièrement, avec un seuil minimal d'activité. Le manque d'activité physique est une problématique de santé publique connue et documentée depuis longtemps, avec une importance sociétale forte, accentuée ces dernières années avec la crise liée au Covid-19. Il est donc nécessaire de motiver les gens à pratiquer des activités physiques accessibles et faciles à mettre en oeuvre, telle que la marche à pied. De nombreuses interventions d
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Ma, Tao. "A Framework for Modeling and Capturing Social Interactions." University of Cincinnati / OhioLINK, 2015. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=ucin1423581254.

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Adams, Devin William. "An Atomistic Approach for the Survey of Dislocation-Grain Boundary Interactions in FCC Nickel." BYU ScholarsArchive, 2019. https://scholarsarchive.byu.edu/etd/8636.

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Abstract:
It is well known that grain boundaries (GBs) have a strong influence on mechanical properties of polycrystalline materials. Not as well-known is how different GBs interact with dislocations to influence dislocation movement. This work presents a molecular dynamics study of 33 different FCC Ni bicrystals subjected to mechanical loading to induce incident dislocation-GB interactions. The resulting simulations are analyzed to determine properties of the interaction that affect the likelihood of transmission of the dislocation through the GB in an effort to better inform mesoscale models of disloc
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Frey, Jérémy. "Leveraging human-computer interactions and social presence with physiological computing." Thesis, Bordeaux, 2015. http://www.theses.fr/2015BORD0241/document.

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Abstract:
Cette thèse explore comment l’informatique physiologique peut contribuer aux interactions homme-machine (IHM) et encourager l’apparition de nouveaux canaux de communication parmi le grand public. Nous avons examiné comment des capteurs physiologiques,tels que l’électroencéphalographie (EEG), pourraient être utilisés afin d’estimer l’état mental des utilisateurs et comment ils se positionnent par rapport à d’autres méthodes d’évaluation. Nous avons créé la première interface cerveau-ordinateur capable de discriminer le confort visuel pendant le visionnage d’images stéréoscopiques et nous avons
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Nielsen, Curtis W. "Using Augmented Virtuality to Improve Human-Robot Interactions." Diss., CLICK HERE for online access, 2006. http://contentdm.lib.byu.edu/ETD/image/etd1170.pdf.

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Le, Goff Kevin. "Agentivité dans les systèmes fortement automatisés." Thesis, Aix-Marseille, 2016. http://www.theses.fr/2016AIXM4751.

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Abstract:
Les bénéfices engendrés par l’utilisation croissante de l’automatisation masquent un problème fondamental. En cas de pannes ou de situations imprévues, les opérateurs présentent souvent des difficultés dans la reprise en main de tels systèmes. Le but de cette thèse était d’étudier comment le cadre théorique de l’agentivité pouvait nous aider à identifier et évaluer les informations requises pour rendre la supervision de systèmes fortement automatisés plus efficace, pour restaurer un sentiment de contrôle approprié et pour augmenter l’acceptabilité du système par les opérateurs. Pour y parvenir
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duVerle, David Alexander. "Building a Machine-Learning Framework for Protein Interactions: Calpain Cleavage Prediction and Gene Regulatory Network Inference." 京都大学 (Kyoto University), 2012. http://hdl.handle.net/2433/157921.

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Beaucour, Anne-Lise. "Analyse des interactions sol-canalisation et sol-machine pour la pose de conduites par micro tunnelage." Lyon, INSA, 1997. http://www.theses.fr/1997ISAL0128.

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Abstract:
La technique du micro tunnelage demande à être fiabilisée et bien maîtrisée. Les trois paramètres essentiels pour la réussite d'un chantier de micro tunnelage sont : la maîtrise des efforts de poussée, la précision de la trajectoire et l'obtention de cadences satisfaisantes. L'objectif de ces travaux est d'acquérir une meilleure compréhension de l'interaction entre le terrain et la machine et de l'interaction terrain-tuyau afin d'apporter des éléments de réponse sur ces trois points. Nous nous sommes intéressés plus particulièrement à l'estimation de la poussée de fonçage qui est le principal
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