Academic literature on the topic 'Macos'
Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles
Consult the lists of relevant articles, books, theses, conference reports, and other scholarly sources on the topic 'Macos.'
Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.
Journal articles on the topic "Macos"
Stecher, Glen, Koichiro Tamura, and Sudhir Kumar. "Molecular Evolutionary Genetics Analysis (MEGA) for macOS." Molecular Biology and Evolution 37, no. 4 (January 6, 2020): 1237–39. http://dx.doi.org/10.1093/molbev/msz312.
Full textWolcott, Harry F. "The Middlemen of MACOS." Anthropology & Education Quarterly 38, no. 2 (June 2007): 195–206. http://dx.doi.org/10.1525/aeq.2007.38.2.195.
Full textManna, Modhuparna, Andrew Case, Aisha Ali-Gombe, and Golden G. Richard. "Modern macOS userland runtime analysis." Forensic Science International: Digital Investigation 38 (September 2021): 301221. http://dx.doi.org/10.1016/j.fsidi.2021.301221.
Full textCase, Andrew, Ryan D. Maggio, Modhuparna Manna, and Golden G. Richard. "Memory Analysis of macOS Page Queues." Forensic Science International: Digital Investigation 33 (July 2020): 301004. http://dx.doi.org/10.1016/j.fsidi.2020.301004.
Full textHwa Song, Jong, Se Ho Kim, Song Yi Hwang, Seung Gyu Kim, and Sung Jin Lee. "A study on the APFS timestamps in MACOS." International Journal of Engineering & Technology 7, no. 3.3 (June 8, 2018): 133. http://dx.doi.org/10.14419/ijet.v7i2.33.13870.
Full textAlcazar, Jesus, and Juan de M. Munoz. "ChemInform Abstract: Microwave-Assisted Continuous Flow Organic Synthesis (MACOS)." ChemInform 44, no. 32 (July 18, 2013): no. http://dx.doi.org/10.1002/chin.201332267.
Full textJohannsen, Jens. "OSC Deck 2 and 8-Track Tool for MacOS-Compatible Computers." Computer Music Journal 19, no. 3 (1995): 68. http://dx.doi.org/10.2307/3680661.
Full textArroyo Ohori, Ken. "azul: A fast and efficient 3D city model viewer for macOS." Transactions in GIS 24, no. 5 (August 2, 2020): 1165–84. http://dx.doi.org/10.1111/tgis.12673.
Full textLangner, Michael, and Stefan Mulitza. "Technical note: PaleoDataView – a software toolbox for the collection, homogenization and visualization of marine proxy data." Climate of the Past 15, no. 6 (December 19, 2019): 2067–72. http://dx.doi.org/10.5194/cp-15-2067-2019.
Full textMiller, Barton P., Gregory Cooksey, and Fredrick Moore. "An empirical study of the robustness of MacOS applications using random testing." ACM SIGOPS Operating Systems Review 41, no. 1 (January 2007): 78–86. http://dx.doi.org/10.1145/1228291.1228308.
Full textDissertations / Theses on the topic "Macos"
Ševčík, Ondřej. "Nástroj pro správu souborů v systému MacOS/X." Master's thesis, Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií, 2007. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-412778.
Full textChevez, Marañón Luis Felipe, and Esquén Maria Ysabel Ramos. "Mentoring en el uso de la Imac." Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), 2018. http://hdl.handle.net/10757/624115.
Full textВачнадзе, А. М. О. "Розробка FPS гри на ігровому рушії Unity." Thesis, Чернігів, 2020. http://ir.stu.cn.ua/123456789/23439.
Full textОб’єкт дослідження – процес створення гри на безкоштовному рушії гри. Предмет дослідження є гра для операційної системи Windows. Гра була розроблена за допомогою ігрового рушія Unity, який працює на таких платформах як Windows, Linux, MacOS. Unity - зручний і практичний інструмент для розробки комп’ютерних, мобільних ігор і т.д. Окрім цього він став популярним інструментом серед кіно-та автоіндустрії. Мета дослідження: - ознайомлення з інструментом розробки комп’ютерних, мобільних та інших додатків Unity; - розробка десктопної гри для операційної системи Windows; - продемонструвати можливості та доступність рушія гри Unity. За останні 20 років ігрова індустрія стала доволі великою, впливовою та фінансово вигідною. Збільшилася кількість пристроїв на яких можливо запустити ігри: комп’ютери, ноутбуки, смартфони, планшети, звичайні та портативні ігрові консолі. З часом стали доступні різні ігрові рушії, завдяки яким будь-хто міг створювати ігри самостійно, оскільки раніше розробникам доводилося власноруч створювати інструменти для розробки ігор. Серед таких рушіїв був Unity, за допомогою якого була створена дана кваліфікаційна робота.
The topic of the qualification work is development of FPS game on the Unity game engine. The object of research is the process of creating a game on a free game engine. The subject of the study is a game for the Windows operating system. The game was developed by using Unity game engine, which runs on platforms such as Windows, Linux, MacOS. Unity is a convenient and practical tool for developing computer and mobile games, etc. In addition, it has become a popular tool among the film and automotive industries. The purpose of the study: - introduction to the tool for developing computer, mobile and other Unity applications; - development of a desktop game for the Windows operating system; - demonstrate the capabilities and availability of the Unity game engine. Over the last 20 years, the gaming industry has become quite large, influential and financially profitable. The number of devices that can run games has increased: computers, laptops, smartphones, tablets, regular and portable game consoles. Over time, various game engines became available, thanks to which anyone could create games on their own, as previously developers had to create their own tools for creating games. Among such engines was Unity, with the help of which this qualifying work was created.
Zuzelka, Jozef. "Řízení externích zařízení na macOS s cílem zabránit úniku dat." Master's thesis, Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií, 2020. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-417224.
Full textSvětlík, Martin. "Integrace počítačů Apple Mac do firemního prostředí." Master's thesis, Vysoká škola ekonomická v Praze, 2016. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-261954.
Full textВачнадзе, А. М. О. "Розробка багатокористувацької FPS гри на ігровому рушії UNITY." Thesis, Чернігів, 2021. http://ir.stu.cn.ua/123456789/24993.
Full textТема кваліфікаційної роботи – розробка багатокористувацької FPS гри на ігровому рушії Unity. Об’єкт дослідження – процес створення багатокористувацької гри доступними методами. Предмет дослідження є багатокористувацька гра для операційної системи Windows. Гра була розроблена за допомогою ігрового рушія Unity, який працює на таких платформах як Windows, Linux, MacOS. Unity – умовно безкоштовний інструмент для розробки комп’ютерних, мобільних ігор і т.д. Також серед користувачів можна зазначити працівників кіно-та автоіндустрії. Мета дослідження: - ознайомлення із рішенням для створення багатокористувацької гри на рушії Unity; - розробка багатокористувацької гри для операційної системи Windows; - продемонструвати функціонуючу багатокористувацьку гру. За обставин останніх двох років в багатьох людей з’явилася потреба у скоротанні вільного часу, який з’явився через перебування вдома. Як результат, кількість активних гравців збільшилася, а отже, зріс можливий прибуток для розробників. Створити багатокористувацьку гру можна на будь-якому ігровому рушії. Оскільки в попередній кваліфікаційній роботі було використано рушій гри Unity, то було прийнято рішення продовжити роботу з відомим інструментом.
The topic of the qualification work is development of a multiplayer FPS game on the Unity game engine. The object of research is the process of creating a multiplayer game with accessible solutions. The subject of the study is a multiplayer game for the Windows operating system. The game was developed by using Unity game engine, which runs on platforms such as Windows, Linux, MacOS. Unity is a shareware tool for developing computer and mobile games, etc. Also, among the users can be noted workers of the film and automotive industries. The purpose of the study: - acquaintance with the solution for creating a multiplayer game on the Unity engine; - development of multiplayer games for the Windows operating system; - demonstrate a functioning multiplayer game. Over the last 20 years, the gaming industry has become quite large, influential and financially profitable. The number of devices that can run games has increased: computers, laptops, smartphones, tablets, regular and portable game consoles. Over time, various game engines became available, thanks to which anyone could create games on their own, as previously developers had to create their own tools for creating games. Among such engines was Unity, with the help of which this qualifying work was created.
Hovmark, Olle, and Emma Schüldt. "Towards Extending Probabilistic Attack Graphs with Forensic Evidence : An investigation of property list files in macOS." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-280102.
Full textCyberattacker mot alla typer av system är ett växande problem i samhället. Eftersom Mac-operativsystemen blir allt vanligare, blir attackerna mot dem också vanligare. Probabilistiska attackgrafer är ett sätt att modellera och visualisera cyberattacker. Meta Attack Language är ett språk som kan användas för att skapa domänspecifika språk som i sin tur kan användas för att modellera en cyberattack på den specifika domänen med en probabilistisk attackgraf. Denna rapport undersöker hur Meta Attack Language kan utvidgas så att det kan användas för att skapa attackgrafer som innehåller digitala forensiska bevis, genom att undersöka attacker mot Mac- operativsystem där bevis i form av property-list-filer har lämnats. MITRE ATT&CK-matrisen är en kunskapsbas med information om cyberattacker. En studie av denna matris gjordes för att ta reda på vilka olika typer av bevis som har hittats efter attacker på ett Mac-operativsystem samt för att motivera varför denna rapport fokuserar på bevis i form av property-list-filer. En studie av grå litteratur gjordes sedan för att undersöka olika typer av attacker som har lämnat bevis i form av property-list-filer. Studierna visade att det finns en mängd bevis som kan lämnas från ett angrepp på ett Mac-operativsystem och att de flesta bevis i form av property-list-filer användes av attackeraren för att göra attacken tålig mot sådant som omstart av systemet. De visade också att property-list-filerna ofta placerades i rotkatalogen i filsystemet. Studierna visade också att motståndaren ofta försökte dölja filerna genom att ge dem namn som vanligtvis används på ett Mac-operativsystem. Efter studierna genomförts skapades en lista med krav som måste uppfyllas av en utvidgning av Meta Attack. Denna lista baserades på resultaten från studierna och inkluderade krav som säger att det till exempel måste finnas sätt att uttrycka namnet och platsen för en fil, metoder som angriparen använder för att undvika upptäckt, samband mellan olika typer av bevis och samband mellan bevis och attacksteg.
Valeriana, Riccardo. "Deep Learning: Algoritmo di Classificazione Immagini." Bachelor's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2019. http://amslaurea.unibo.it/17557/.
Full textRothwell, Colin Lewis. "Exploitation from malicious PCI express peripherals." Thesis, University of Cambridge, 2018. https://www.repository.cam.ac.uk/handle/1810/274352.
Full textKlembara, Filip. "Knihovna pro řízení datové synchronizace v prostředí aplikací Apple." Master's thesis, Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií, 2020. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-417284.
Full textBooks on the topic "Macos"
Vashurkin, Volodymyr. macOS Daemonology. Berkeley, CA: Apress, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-7277-0.
Full textHadwen, Karl. Zsh in macOS. Berkeley, CA: Apress, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-6394-5.
Full textDutt, Hem. Interprocess Communication with macOS. Berkeley, CA: Apress, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-7045-5.
Full textWang, Wallace. macOS Programming for Absolute Beginners. Berkeley, CA: Apress, 2017. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-2662-9.
Full textMcElhearn, Kirk. The MacOS X Command Line. New York: John Wiley & Sons, Ltd., 2006.
Find full textSmith, Drew. Apple macOS and iOS System Administration. Berkeley, CA: Apress, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-5820-0.
Full textBrede, Gabi. Mac OS X 10.6 Snow Leopard: Einfach, wirkungsvoll und effizient nutzen. Pfäffikon SZ: Smart Books, 2009.
Find full textBook chapters on the topic "Macos"
Colhoun, O. "MacOS." In Springer Reference Medizin, 1556. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2019. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-48986-4_2006.
Full textColhoun, O. "MacOS." In Lexikon der Medizinischen Laboratoriumsdiagnostik, 1. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-662-49054-9_2006-1.
Full textSillmann, Thomas. "macOS – Grundlagen." In Das Swift-Handbuch, 425–500. München: Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG, 2019. http://dx.doi.org/10.3139/9783446457300.021.
Full textSmith, Drew. "macOS Security." In Apple macOS and iOS System Administration, 83–108. Berkeley, CA: Apress, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-5820-0_3.
Full textSmith, Drew. "macOS Server." In Apple macOS and iOS System Administration, 247–310. Berkeley, CA: Apress, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-5820-0_7.
Full textVashurkin, Volodymyr. "NSXPCListenerEndpoint: XPC Service Sharing." In macOS Daemonology, 131–36. Berkeley, CA: Apress, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-7277-0_14.
Full textVashurkin, Volodymyr. "Pass Objects by Copy Over XPC Using NSSecureCoding." In macOS Daemonology, 117–23. Berkeley, CA: Apress, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-7277-0_12.
Full textVashurkin, Volodymyr. "Daemons at a Glance." In macOS Daemonology, 43–44. Berkeley, CA: Apress, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-7277-0_4.
Full textVashurkin, Volodymyr. "Operating System Background World." In macOS Daemonology, 3–14. Berkeley, CA: Apress, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-7277-0_1.
Full textVashurkin, Volodymyr. "User Agents." In macOS Daemonology, 83–87. Berkeley, CA: Apress, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4842-7277-0_8.
Full textConference papers on the topic "Macos"
Saeki, Takaya, Yuichi Nishiwaki, Takahiro Shinagawa, and Shinichi Honiden. "Bash on Ubuntu on macOS." In APSys '17: 8th Asia-Pacific Workshop on Systems. New York, NY, USA: ACM, 2017. http://dx.doi.org/10.1145/3124680.3124733.
Full textToldo, Davide, Jiska Classen, and Matthias Hollick. "Attaching InternalBlue to the proprietary macOS IOBluetooth framework." In WiSec '20: 13th ACM Conference on Security and Privacy in Wireless and Mobile Networks. New York, NY, USA: ACM, 2020. http://dx.doi.org/10.1145/3395351.3401697.
Full textChen, Yi-Hsien, Yen-Da Lin, Chung-Kuan Chen, Chin-Laung Lei, and Chun-Ying Huang. "POSTER: Construct macOS Cyber Range for Red/Blue Teams." In ASIA CCS '20: The 15th ACM Asia Conference on Computer and Communications Security. New York, NY, USA: ACM, 2020. http://dx.doi.org/10.1145/3320269.3405449.
Full textChen, Weiteng, Yu Wang, Zheng Zhang, and Zhiyun Qian. "SyzGen: Automated Generation of Syscall Specification of Closed-Source macOS Drivers." In CCS '21: 2021 ACM SIGSAC Conference on Computer and Communications Security. New York, NY, USA: ACM, 2021. http://dx.doi.org/10.1145/3460120.3484564.
Full textMiller, Barton P., Gregory Cooksey, and Fredrick Moore. "An empirical study of the robustness of MacOS applications using random testing." In the 1st international workshop. New York, New York, USA: ACM Press, 2006. http://dx.doi.org/10.1145/1145735.1145743.
Full textAstorga, E. M. V., and Alexandre Torres Porres. "Camomile-ELSE: creating plugins with Pure Data patches and the ELSE library." In Simpósio Brasileiro de Computação Musical. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2021. http://dx.doi.org/10.5753/sbcm.2021.19454.
Full textPhillips, Sean, and Andrés Cabrera. "Sonification Workstation." In ICAD 2019: The 25th International Conference on Auditory Display. Newcastle upon Tyne, United Kingdom: Department of Computer and Information Sciences, Northumbria University, 2019. http://dx.doi.org/10.21785/icad2019.056.
Full textSammon, Michael J., Lynne S. Brotman Karmin, Ed Peebles, and Dorée Duncan Seligmann. "MACCS:." In the 1st ACM SIGMOBILE international workshop. New York, New York, USA: ACM Press, 2007. http://dx.doi.org/10.1145/1248054.1248069.
Full textSammon, Michael J., Lynne Shapiro Brotman, Ed Peebles, and Dorée Duncan Seligmann. "MACCS." In the 8th conference. New York, New York, USA: ACM Press, 2006. http://dx.doi.org/10.1145/1152215.1152224.
Full textGriest, Kim, and Marvin L. Marshak. "MACHOs." In 10TH CONFERENCE ON THE INTERSECTIONS OF PARTICLE AND NUCLEAR PHYSICS. AIP, 2009. http://dx.doi.org/10.1063/1.3293784.
Full textReports on the topic "Macos"
Trapnell, Mark, Eric Trapnell, Murugiah Souppaya, Bob Gendler, and Karen Scarfone. Automated Secure Configuration Guidance from the macOS Security Compliance Project (mSCP). National Institute of Standards and Technology, February 2022. http://dx.doi.org/10.6028/nist.sp.800-219-draft.
Full textBixler, Nathan, and Andrew Nosek. MACCS Theory Manual. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), September 2021. http://dx.doi.org/10.2172/1820907.
Full textShimizu, S., T. Kawano, K. Murakami, and E. Beier. MAPOS/PPP Tunneling mode. RFC Editor, December 2001. http://dx.doi.org/10.17487/rfc3186.
Full textMaruyama, M., and K. Murakami. MAPOS Version 1 Assigned Numbers. RFC Editor, June 1997. http://dx.doi.org/10.17487/rfc2172.
Full textMurakami, K., and M. Maruyama. IPv4 over MAPOS Version 1. RFC Editor, June 1997. http://dx.doi.org/10.17487/rfc2176.
Full textFoster, J., and D. Chanin. MACCS versus GENII: Code comparison. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), September 1991. http://dx.doi.org/10.2172/10130195.
Full textFoster, J., and D. Chanin. MACCS versus GENII: Code comparison. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), September 1991. http://dx.doi.org/10.2172/6774279.
Full textRollstin, J. A., D. I. Chanin, and H. N. Jow. MELCOR Accident Consequence Code System (MACCS). Office of Scientific and Technical Information (OSTI), February 1990. http://dx.doi.org/10.2172/7172209.
Full textChanin, D., J. Sprung, L. Ritchie, and Hong-Nian Jow. MELCOR Accident Consequence Code System (MACCS). Office of Scientific and Technical Information (OSTI), February 1990. http://dx.doi.org/10.2172/7038439.
Full textWhitebread, Ken, Martin Hofmann, and Lori Pridmore. Multi-Agent Common Operating Environment (MACOE). Fort Belvoir, VA: Defense Technical Information Center, July 2002. http://dx.doi.org/10.21236/ada407683.
Full text