Dissertations / Theses on the topic 'Människa-data'
Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles
Consult the top 50 dissertations / theses for your research on the topic 'Människa-data.'
Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.
Browse dissertations / theses on a wide variety of disciplines and organise your bibliography correctly.
Clark, Valjean. "Exploring design and product development data in high-tech companies using data visualization." Thesis, Uppsala universitet, Människa-datorinteraktion, 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-206685.
Full textRodriguez, Palacios Miguel Andres. "Reversed Voodoo Dolls: An exploration of physical visualizations of biological data." Thesis, KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-175796.
Full textAdrup, Joakim. "Visualization and Interaction with Temporal Data using Data Cubes in the Global Earth Observation System of Systems." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-231364.
Full textNake, Isabella. "A System to Visualize Quantified Self Data Using Avatars." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för medieteknik (ME), 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-47219.
Full textFollin, Anna. "Förslag till svårighetsnivåer i ett digitalt lärspel om data literacy för mellanstadieelever – med sikte på adaptivitet." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-177769.
Full textAmino, Robert. "Topographic building pattern recognition with geospatial OpenStreetMap data." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-231795.
Full textNevalainen, Susanna. "A Comparative Study of Monitoring Data Center Temperature Through Visualizations in Virtual Reality Versus 2D Screen." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-233132.
Full textArkstål, Emil. "Interactive Analytics and Visualization for Data Driven Calculation of Individualized COPD Risk." Thesis, Linköpings universitet, Interaktiva och kognitiva system, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-151925.
Full textGao, Peng. "Towards Designing Information System of Health-Monitoring Applications for Caregivers: A Study in Elderly Care." Thesis, KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-209572.
Full textRakesh, Sumit. "Exploiting Leap Motion and Microsoft Kinect Sensors for Static and Dynamic Sign Gesture Recognition." Thesis, Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-87296.
Full textWaniowska, Nicole. "Empowering people through a new way of interacting with medical data." Thesis, Umeå universitet, Designhögskolan vid Umeå universitet, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-165397.
Full textSmoliński, Dominik. "Application of data warehousing and data mining in forecasting cancer diseases threats." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Avdelningen för programvarusystem, 2008. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-2943.
Full textJakobsson, Louise. "The Value of Redesigning Visualization Tools : A case study on carbon emissions data." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DM), 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-105922.
Full textHolmberg, Martin. "Att förbättra lärbarheten : en användabarhetsstudie på webbaserade system." Thesis, Linköping University, Department of Computer and Information Science, 2004. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-2235.
Full textNacsa, Júlia. "Curious Cuisine : Bringing culinary creativity home." Thesis, Umeå universitet, Designhögskolan vid Umeå universitet, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-126555.
Full textBilén, Pontus, and Mathias Arvidsson. "Användning av perspektiven människa, teknik och organisation i en processorienterad förändringsanalys : En fallstudie av förändringsåtgärders möjliga inverkan på verksamhet och IT-system." Thesis, Linköping University, Department of Computer and Information Science, 2005. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-5324.
Full textJohansson, Mattias. "Investigating the Distance to Display Holographic Shelf Information in Retailing." Thesis, Umeå universitet, Institutionen för tillämpad fysik och elektronik, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-149587.
Full textErhard-Olsson, Niklas. "Procedural Generation of 2D Levels for a Motion-based Platformer Game in Unity with Large Amount of Movement." Thesis, Linköpings universitet, Interaktiva och kognitiva system, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-152860.
Full textAleksikj, Stefan. "Visualization of Quantified Self data from Spotify using avatars." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DM), 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-78293.
Full textEng, Dennis. "Process evaluation of general data migration guidelines : A comparative study." Thesis, Linköping University, Department of Computer and Information Science, 2010. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-57440.
Full textKarlsson, David. "Electronic Data Capture for Injury and Illness Surveillance : A usability study." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-102737.
Full textDrugge, Eneroth Sofie, Frida Dolk, Patrik Habbe, et al. "En studie i upplevd användbarhet med avseende på navigerbarhet hos en digital marknadsplats för gårdsförsäljning." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-176084.
Full textGilander, Julia, and Jennifer Bodén. "Spelbaserat lärande som främjar engagemang : Ett digitalt läromedel för barn med ADHD och tidsuppfattningssvårigheter." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-120617.
Full textDahlén, Anders. "SLIM – Design och validering av en kostnadseffektiv inspektionsmetod för lärbarhet." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information, 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-6029.
Full textJaber, Amanda. "Hur störningar hanteras i betalsystemen hos livsmedel-, bränsle- och bankbranscher : Att utveckla gemensam resiliens när betalsystemet slås ut." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-138845.
Full textLilja, Kristin, and Johanna Lundkvist. "Soft Robotics for Young People's Menstrual Health." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-277853.
Full textOketunji, Temitope, and Olalekan Omodara. "Design of Data Warehouse and Business Intelligence System : A case study of Retail Industry." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Sektionen för datavetenskap och kommunikation, 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-3738.
Full textBergsten, Linnea. "Communication and Resilience in a Crisis Management Exercise : A qualitative study of the communication of a staff leading the rescue work during a simulated ferry fire, understood through the systemic resilience model." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-152124.
Full textLjungström, Erica. "ISAT : Interactive Scenario Analysis Tool for financial forecasting." Thesis, KTH, Skolan för informations- och kommunikationsteknik (ICT), 2014. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-177128.
Full textLohikainen, Minna. "Organisatoriska och mänskliga aspekter vid systemutveckling." Thesis, University of Skövde, Department of Computer Science, 2000. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-436.
Full textFramner, Erik. "A Configuration User Interface for Multi-Cloud Storage Based on Secret Sharing : An Exploratory Design Study." Thesis, Karlstads universitet, Handelshögskolan (from 2013), 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kau:diva-71354.
Full textZakipour, Mahmoudi Anna, and Leila Englund. "Användarupplevelsen av en mobilapplikation - En utvärdering av företaget Amazing Leaders' prototyp." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-230176.
Full textLindegren, Daniel. "Designing for user awareness and usability : An evaluation of authorization dialogs on a mobile device." Thesis, Karlstads universitet, Handelshögskolan, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kau:diva-62731.
Full textErhard, Annalena. "The Cost of Algorithmic decisions : A Systematic Literature Review." Thesis, Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-85526.
Full textSöderman, Anton. "How to improve value towards third-party developers : An analysis of the open data platform Trafiklab." Thesis, Uppsala universitet, Avdelningen för visuell information och interaktion, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-304053.
Full textOlsson, Linn. "Wayfinding ur ett serviceperspektiv : En studie av digitala artefakter i en företagsmiljö." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-139976.
Full textLu, Dongsheng. "Virtual Reality sickness during immersion: An investigation ofpotential obstacles towards general accessibility of VR technology." Thesis, Uppsala universitet, Institutionen för informatik och media, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-327184.
Full textTejnung, Elias. "Pains, delights och allt däremellan : En guide för kundresekartläggning." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-17347.
Full textRunsten, Jacqline. "UX-MOGNAD : Jämförelse mellan UX-mognadsmodeller inom spelindustrin." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-15829.
Full textBrännström, Andreas. "Knowledge Elicitation of Human Activities Using a Graphical Modeling Language." Thesis, Umeå universitet, Institutionen för psykologi, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-148985.
Full textFlennfors, Martin. "Tillit vid mCommerce : Hur presenteras betalningslösningar på e-handelsplattformar i Sverige och hur påverkar presentationen kundens tillit." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-15947.
Full textMeritähti, Anette. "Lärande datorspel som kognitivt stöd för språkinlärning i förskolan : En granskning av datorspelet Klura ut." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2014. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-9408.
Full textRådell, Dennis. "Combining Eye Tracking and Gestures to Interact with a Computer System." Thesis, KTH, Skolan för informations- och kommunikationsteknik (ICT), 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-205308.
Full textFelixsson, Johan. "Why we do not go outside and play : A qualitative study of psychological motivators for video gaming." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-139342.
Full textNorgren, Clara, and Olle Sandström. "Mot tredje generationens läsplatta : En undersökning av läsplattans användarvänlighet och utvärdering av dess utvecklingspotential." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-301955.
Full textYang, Shuo. "A Concept Design for Personalized In-vehicle Infotainment in Car Sharing." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-291433.
Full textHammarström, Sara, and Jonne Wikberg. "Gamification - digital design för att motiveralärande." Thesis, Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hh:diva-29438.
Full textKnez, Nina. "Lärare som ledare : En fenomenografisk studie om lärarstudenters syn på ledarskap." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-94299.
Full textSueiro, Vinicius. "Interactive Data Physicalizations : How natural science museums might engage visitors through tangible and embodied interaction." Thesis, Malmö universitet, Institutionen för konst, kultur och kommunikation (K3), 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-45767.
Full textOlson, Ella. "Data Literacy and young children : Design suggestions for a game intended to teach data literacy to children 8-10 years of age." Thesis, Linköpings universitet, Interaktiva och kognitiva system, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-177558.
Full text