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Academic literature on the topic 'Moteur jeu vidéo'
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Journal articles on the topic "Moteur jeu vidéo"
Besombes, Nicolas. "Exécution etmindgamedans les jeux vidéo de combat : les deux facettes de la vidéomotricité dans l’e-sport." Movement & Sport Sciences - Science & Motricité, no. 99 (2018): 19–34. http://dx.doi.org/10.1051/sm/2018008.
Full textSiegel, Claire, and Patrice Cervellin. "Jeu d’auteurs." Nouvelles écritures interactives audiovisuelles 6, no. 1 (2018). http://dx.doi.org/10.25965/interfaces-numeriques.2820.
Full textPerchot, Rodolphe. "Racial stacking et stéréotypes raciaux en sport collectif : Le cas particulier du basket-ball en contexte français." Actes du colloque 2014, no. 14 (September 1, 2014). http://dx.doi.org/10.58335/shc.373.
Full textDissertations / Theses on the topic "Moteur jeu vidéo"
Vigneau, Chloé. "Apprendre par la création de jeu vidéo : propositions pour la conception et la production de templates à visée pédagogique." Electronic Thesis or Diss., Paris, HESAM, 2024. http://www.theses.fr/2024HESAC013.
Full textGuinet, Anne-Laure. "Retours sensoriels multimodaux en réalité augmentée pour la rééducation de la marche des enfants atteints de paralysie cérébrale." Electronic Thesis or Diss., université Paris-Saclay, 2022. http://www.theses.fr/2022UPASG020.
Full textLoup, Guillaume. "Conception et développement d’interactions immersives pour jeux sérieux." Thesis, Le Mans, 2017. http://www.theses.fr/2017LEMA1041/document.
Full textBesombes, Nicolas. "Sport électronique, agressivité motrice et sociabilités." Thesis, Sorbonne Paris Cité, 2016. http://www.theses.fr/2016USPCB117/document.
Full textHocine, Nadia. "Adaptation dans les jeux sérieux pour la rééducation fonctionnelle." Thesis, Montpellier 2, 2013. http://www.theses.fr/2013MON20245.
Full textGuo, Jing. "Serious Games pour la e-Santé : application à la formation des médecins généralistes." Phd thesis, Toulouse 3, 2016. http://oatao.univ-toulouse.fr/17813/1/the%CC%80se_GUO.pdf.
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