Academic literature on the topic 'Relation humain-machine'

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Journal articles on the topic "Relation humain-machine"

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Lee, Soojin. "La possibilité d’une étude sémiotique des transhumanités: Une lecture d’un film La Créature céleste, bouddha robot coréen." Semiotica 2016, no. 213 (2016): 43–61. http://dx.doi.org/10.1515/sem-2016-0157.

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Abstract:
RésuméDans cet article nous présentons une réflexion sémiotique sur la représentation de l’humain et du non-humain dans des discours de techno-fiction reflétant l’humanité transitoire en relation avec le progrès technoscientifique. Les signifiants dénotatifs dans le contexte narratif nous conduisent à observer et à analyser les signifiés connotatifs. C’est dans cet esprit que nous examinerons des scènes tirées du film de science-fiction coréen La Créature céleste portant sur l’existence de l’humain, et son rapport ontologique avec la technologie. Ce film unique en son genre traitant à la fois
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Śliwiński, Tomasz. "Louis de la Forge jako spadkobierca i kontynuator myśli René Descartes'a." Acta Universitatis Lodziensis. Folia Philosophica. Ethica-Aesthetica-Practica, no. 23 (January 1, 2010): 193–215. http://dx.doi.org/10.18778/0208-6107.23.12.

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Abstract:
Louis de la Forge, né le 24 ou le 26 novembre 1632 à La Flèche. Médecin, était anatomiste et physiologiste, mais aussi philosophe cartésien. Un ami des Oratoriens et des Protestants à Samour (France). Il avait été l'auteur de deux oeuvres philosophiques parmis lesquelles nous pouvons trouver Les "Remarques" sur le "Traité de l`Homme" de René Descartes, avec des illustrations, ainsi qu'un ouvrage essentiellment philosophique et autonome Le "Traité de l'Esprit de l'Homme, De ses Facultez et Fonctions, Et de son union avec le Corps, Suivant les Principes de René Descartes" (1644). La matière de R
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Gosselin, Emile. "Évaluation des facteurs techniques et humains dans la direction." Relations industrielles 7, no. 3 (2014): 152–67. http://dx.doi.org/10.7202/1023047ar.

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Abstract:
Sommaire Le travailleur n'est pas une partie de la machine industrielle, un outil dont la valeur est uniquement mesurée par les dollars de production; c'est pour cette raison qu'il ne peut répondre mathématiquement aux stimulants imposés par la gérance seule. Il doit pouvoir se sentir considéré comme un homme, un être humain et non seulement comme un instrument à la production. Il aime à être consulté et apprécie qu'on tienne compte de son opinion; il veut se sentir intégré à l'entreprise. Dans une telle atmosphère de collaboration, les relations patronales-ouvrières seront meilleures et les d
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Bastien, J. M. C. "Réchauffement climatique : les contributions possibles de la psychologie ergonomique et de l'interaction humain-machine à la réduction de la consommation d'énergie." Le travail humain 75, no. 3 (2012): 329. http://dx.doi.org/10.3917/th.753.0329.

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Landau, Olivier. "La relation humain-machine au temps du numérique." Activites, no. 19-2 (October 15, 2022). http://dx.doi.org/10.4000/activites.7848.

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Zouinar, Moustafa. "Évolutions de l’Intelligence Artificielle : quels enjeux pour l’activité humaine et la relation Humain‑Machine au travail ?" Activites, no. 17-1 (April 15, 2020). http://dx.doi.org/10.4000/activites.4941.

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Amato, Étienne Armand, and Étienne Perény. "Interaction et interactivité." De l’interactivité aux interaction(s) médiatrice(s) 1, no. 1 (2017). http://dx.doi.org/10.25965/interfaces-numeriques.1315.

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Abstract:
L’analyse des différentes formes historiques de communication avec les ordinateurs montre que l’apparition de l’écran et de l’image interactive a ancré une relation plus manipulatoire, incarnée et dynamique. Rétrospectivement, deux principaux régimes d’interactivité sont aujourd’hui bien repérables. D’un côté, l’effectuation correspond à une modalité instrumentale et distanciée typique des hypermédias, du web et des interfaces des logiciels productifs. De l’autre, l’instanciation concerne l’immersion active à travers un avatar dans un environnement simulé 3D temps réel (jeux vidéo, métavers).
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Bering Christiansen, Mads, Ahmad Rafsanjani, and Jonas Jørgensen. "Ex Silico." .able journal, no. 22 (2023). http://dx.doi.org/10.69564/able.fr.24022.exsilico.

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Abstract:
L'existence humaine est pleinement enchâssée dans l'environnement naturel ; les êtres humains ont une relation innée avec les êtres vivants et les éléments de la nature. Dans les domaines de l'art, du design et de l'architecture, cette relation est exprimée par le concept transhistorique de biomorphisme, par référence à une préférence ou un intérêt pour des formes organiques, inspirées du vivant, qui évoquent la nature ou des organismes naturels. Cette zoom.able présente des recherches qui appréhendent le biomorphisme souple, dans le domaine du design, comme une alternative au paradigme de la
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Lévesque-Jalbert, Émile. "Hétérogénèse de la fiction." Revue critique de fixxion française contemporaine 28 (2024). http://dx.doi.org/10.4000/11u04.

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Abstract:
Dans ses livres et ses conférences-performances, Emmanuelle Pireyre déploie un entrelacs de récits, de fictions et de documents qui mettent en question la frontière entre le réel et l’imaginaire. Dans Chimère (2019, 2020), le thème des croisements génétiques entre végétal, animal et humain n’est pas présenté sur le mode de la science-fiction, mais bien selon son actualité. Travaillant à partir d’une recherche documentaire étoffée qui rassemble l’état de la recherche en biologie de synthèse, l’histoire culturelle des populations tsiganes et l’organisation de conventions citoyennes, l’écrivaine
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Wuyckens, Géraldine. "Le potentiel éducatif du design fiction dans le développement de la pensée critique." Enjeux didactiques de la science-fiction 23 (2024). http://dx.doi.org/10.4000/11wph.

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Abstract:
Le design fiction est une pratique de design utilisant la science-fiction pour imaginer les futurs possibles des technologies. Originellement mobilisée dans les milieux du design traditionnel et de l’interaction humain-machine, le design fiction offre un réel potentiel d’éducation dans le milieu scolaire. Plus particulièrement, le design fiction amène les jeunes à se mettre dans la peau d’inventeurs du futur et à contextualiser leurs inventions dans un monde futur proche, à travers la production de scénarios spéculatifs. Au-delà de l’aspect de la conception, cette approche les encourage à réfl
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Dissertations / Theses on the topic "Relation humain-machine"

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Buseyne, Julien. "Jeu vidéo et traduction, étude d’une relation humain-machine." Thesis, Université Paris-Saclay (ComUE), 2018. http://www.theses.fr/2018SACLE001/document.

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Abstract:
Depuis son acte de naissance au début des années 1970, l’industrie du jeu vidéo s’est hissée au premier rang des industries du loisir. La traduction des œuvres joua un rôle prépondérant dans la conquête de nouveaux marchés, qui a permis à certains fabricants, producteurs et éditeurs d’acquérir une dimension internationale. Les jeux vidéo sont des objets techniques interactifs dont la fabrication repose à la fois sur la programmation d’un logiciel capable de produire une structure jouable, et sur des procédés artistiques capables de produire une représentation actionnable. Ils constituent un co
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Poltavchenko, Irina. "De l'analyse d'opinions à la détection des problèmes d'interactions humain-machine : application à la gestion de la relation client." Electronic Thesis or Diss., Paris, ENST, 2018. http://www.theses.fr/2018ENST0030.

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Abstract:
Motivée par le gain en popularité des chatbots prenant le rôle de conseillers sur les sites Web des entreprises, cette thèse s'attaque au problème de la détection des problèmes d’interaction entre un conseiller virtuel et ses utilisateurs sous l'angle de l'analyse des opinions et des émotions dans les textes. Cette thèse s’est déroulée dans le cadre d’une application concrète pour l’entreprise EDF et s'est appuyée sur le corpus du chatbot d'EDF. Ce corpus regroupe des expressions spontanées et riches, collectées dans les conditions écologiques (parfois appelées « in-the-wild »), difficiles à a
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Lockner, Damien. "Évaluation émotionnelle des interfaces : vers une proposition de patterns de design contribuant au caractère empathique de la relation humain-machine." Thesis, Aix-Marseille, 2015. http://www.theses.fr/2015AIXM3146.

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Abstract:
Au-delà de l’utilisabilité, la question du ressenti émotionnel est devenue prépondérante pour les équipes de conception d’applications souhaitant se différencier par la qualité d’utilisation. Mais malgré l’importance des enjeux, les bonnes pratiques de conception pour l’émotion ne sont pas ou peu documentées. L’objet de ce travail de thèse consiste donc à concourir à la définition des stratégies de design émotionnel d’interface susceptibles de susciter un ressenti positif des utilisateurs. Deux étapes sont considérées :1. l’identification de patterns de design émotionnel, au travers des pratiq
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Poivet, Rémi. "Virtual agents’ perceived intelligence and believability in video games : exploring the relation between design factors and players’ expectations." Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2023. http://www.theses.fr/2023SORUS524.

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Abstract:
Les personnages non joueurs (PNJ) sont un sous-type d'agents virtuels qui peuplent les jeux vidéo. La façon dont ils sont perçus par les joueurs est au cœur de l'expérience de jeu. En particulier, l'intelligence et la crédibilité perçues des PNJ contribuent fortement à créer une expérience engageante et immersive. Ces deux aspects sont influencés par les attentes des joueurs lors de leur interaction avec les PNJ. Cependant, les connaissances sur la manière dont les joueurs évaluent les PNJ sont insuffisantes, ce qui pourrait expliquer l'écart entre les attentes des joueurs et leur évaluation r
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Huttner, Liane. "La décision de l'algorithme : étude de droit privé sur les relations entre l'humain et la machine." Electronic Thesis or Diss., Paris 1, 2022. https://ecm.univ-paris1.fr/nuxeo/site/esupversions/1519e5dc-267a-46bf-8e75-4699db7e89fe.

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Abstract:
Depuis 1978, le droit encadre les algorithmes décisionnels, c’est-à-dire les algorithmes aidant ou remplaçant la décision humaine. Pourtant, le développement effréné de ces outils et leur diffusion dans tous les domaines questionnent la pertinence de ces règles ; En particulier, il apparaît que l’encadrement des algorithmes décisionnels s’oriente aujourd’hui vers la protection du destinataire de la décision, soit la personne soumise à la décision prise sur le fondement de l'algorithme. Ce faisant, une part essentielle des enjeux sont oubliés : la protection de l’auteur de la décision et du car
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Hammes-Adelé, Sonia. "Traduction temporelle de la relation humain-technologie-organisation : validation et perspectives autour de la symbiose." Thesis, Metz, 2011. http://www.theses.fr/2011METZ003L/document.

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Abstract:
Les recherches qui se sont penchées sur la relation humain-technologie-organisation relèvent le plus souvent du concept d'acceptation (Davis, 1986). Notre proposition se base sur la théorie de la symbiose initiée par Licklider (1960). Elle envisage la relation humain-technologie au travers des idées de coévolution, d'extension des capacités et de dépendance mutuelle. A partir d'une étude par questionnaire sur 483 personnes, nous avons, d'une part, validé les qualités métriques de l'échelle et, d'autre part, proposé une révision de la modélisation initiale. Plus précisément, nous avons extrait
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Guédon, Olivier. "Etude comportementale et modelisation de l'adaptation d'un opérateur humain soumis à une modification infographique de sa relation visuo-manuelle." Aix-Marseille 3, 1998. http://www.theses.fr/1998AIX30029.

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Abstract:
La tache de teleoperation dans laquelle un operateur controle a distance un dispositif et en percoit les effets a travers un ecran video impose a tout operateur une phase d'adaptation. La partie introductive de ce travail expose les grandes problematiques de la teleoperation et de l'adaptation dans les domaines de l'automatique et du controle moteur humain. La seconde partie presente les resultats d'etudes experimentales realisees sur des sujets en tache de poursuite de cible sur ecran video suite a une modification de leur relation visuo-manuelle. Une similarite est etablie entre les modifica
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Desombre, Laurent. "Fiabilité et modélisation cognitive de l'opérateur humain face à des signaux visuo-posturaux." Valenciennes, 1997. https://ged.uphf.fr/nuxeo/site/esupversions/a9fc578f-b8df-4eab-b503-cedffac16912.

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Abstract:
Le travail présenté dans ce mémoire entre dans le cadre d'un contrat de recherche établi entre la direction de la recherche et de la technologie (division ergonomie - ministère de la défense) et le laboratoire d'automatique et de mécanique industrielles et humaines. L'évolution des systèmes vers une automatisation de plus en plus poussée conduit très souvent à transformer l'activité humaine dans les moyens de transport par air, mer ou terre, en une activité de surveillance et de contrôle d'interface graphique assurant les interactions homme-machine. La monotonie de la tâche qui en résulte asso
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Books on the topic "Relation humain-machine"

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FEBRISSY, Sarah. Quel Est l'impact de l'interaction Entre Humain et Machine d'intelligence Artificielle Sur les Relations Interpersonnelles en Entreprise ?: Cas des Assistants Virtuels. Independently Published, 2019.

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FEBRISSY, Sarah. Quel Est l'impact de l'interaction Entre Humain et Machine d'intelligence Artificielle Sur les Relations Interpersonnelles Au Travail ?: Cas des Assistants Virtuels. Independently Published, 2019.

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Book chapters on the topic "Relation humain-machine"

1

Laghi, Roberto. "Humain-Machine : une relation des traductions (entre numérique et cognition)." In Human Translation and Natural Language Processing Towards a New Consensus? Fondazione Università Ca’ Foscari, 2023. http://dx.doi.org/10.30687/978-88-6969-762-3/004.

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Abstract:
This paper aims to explore different forms of machine translation where the relationship between the human and the digital machine is at stake. I will draw on the concepts of 'cognition' and 'cognitive assemblage' as defined by Katherine Hayles, then on the work of Michael Cronin and Jonathan Beller to stress how in the digital environment everything is writing and translation. I will then analyze examples of the relationship between human language and machine language that have to do with forms of translation in a broader sense. While questioning the relationship we have with machine translat
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