Academic literature on the topic 'Sinal de áudio'
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Journal articles on the topic "Sinal de áudio"
Silva, Adelino Pinheiro, Maurílio Nunes Vieira, and Adriano Vilela Barbosa. "Avaliação de Descritores Acústicos Aplicados à Comparação Forense de Locutor." Revista Brasileira de Criminalística 8, no. 2 (February 17, 2020): 22–35. http://dx.doi.org/10.15260/rbc.v8i2.344.
Full textMoreira, Paulo Sergio da Conceição, and Denise Fukumi Tsunoda. "Mineração de dados aplicada à classificação automática de gêneros musicais." Revista Brasileira de Computação Aplicada 11, no. 3 (September 10, 2019): 47–58. http://dx.doi.org/10.5335/rbca.v11i3.9157.
Full textBellucco, Alex, and David William Cordeiro Marcondes. "1, 2, 3 Gravando: registrando o áudio com qualidade em sala de aula." Caderno Brasileiro de Ensino de Física 33, no. 2 (September 8, 2016): 641. http://dx.doi.org/10.5007/2175-7941.2016v33n2p641.
Full textSpadotto, André Augusto, Ana Rita Gatto, Paula Cristina Cola, Roberta Gonçalves da Silva, Arthur Oscar Schelp, Danielle Ramos Domenis, and Roberto Oliveira Dantas. "Componentes do sinal acústico da deglutição: estudo preliminar." Jornal da Sociedade Brasileira de Fonoaudiologia 24, no. 3 (2012): 218–22. http://dx.doi.org/10.1590/s2179-64912012000300006.
Full textNogueira Junior, Valmir Dos Santos, Michel Pompeu Tcheou, and Flávio Rainho Ávila. "Codificação perceptiva de áudio por meio de decomposições atômicas em exponenciais complexas." Revista Principia - Divulgação Científica e Tecnológica do IFPB 1, no. 46 (September 30, 2019): 196. http://dx.doi.org/10.18265/1517-03062015v1n46p196-212.
Full textLemos Escola, João Paulo, Rodrigo Guido, Ivan Nunes Da Silva, Douglas Henrique Bottura Maccagnan, Alexandre de Moraes Cardoso, and Uender Souza. "Estado da arte no monitoramento acústico de Cicadidae em lavouras de café." Revista Macambira 5, no. 1 (June 18, 2021): e051007. http://dx.doi.org/10.35642/rm.v5i1.562.
Full textMoi, M., I. A. Nääs, F. R. Caldara, I. C. L. A. Paz, R. G. Garcia, A. F. S. Cordeiro, and L. O. Seno. "Vocalização como indicativo do bem-estar de suínos submetidos a situações de estresse." Arquivo Brasileiro de Medicina Veterinária e Zootecnia 67, no. 3 (June 2015): 837–45. http://dx.doi.org/10.1590/1678-4162-7056.
Full textSousa Jr., Itamar V. de, José O. S. Miranda, Alexandro C. S. Nascimento, and Francisco R. V. Araújo. "Física experimental com Arduino: ondas em uma corda tensionada." Revista Brasileira de Ensino de Física 42 (2020). http://dx.doi.org/10.1590/1806-9126-rbef-2020-0177.
Full textDissertations / Theses on the topic "Sinal de áudio"
Ferreira, Vítor Manuel. "Implementação em DSP de um descodificador perceptual de áudio." Master's thesis, Universidade de Aveiro, 1999. http://hdl.handle.net/10773/17540.
Full textNeste trabalho faz-se o estudo de uma solução completa de codificação de áudio de alta qualidade designada por ASC ("Audio Spectral Coder"), implementada em linguagem "C++" para a plataforma PC. Com o objectivo primeiro de tornar o respective algoritmo de descodificação capaz de processar informação codificada em tempo real apresenta-se nesta dissertação uma nova versão. A nova versão do descodificador, designada nesta dissertação por ASD ("'Audio Spectral Decoder"), foi implementada em linguagem "C" sobre uma nova plataforma baseada em DSP: a EVM-TMS320C30 da Texas Instruments. Apresentam-se alguns resultados preliminares do desempenho do descodificador.
This dissertation describes the implementation of the proprietary perceptual decoder algorithm ASC ("Audio Spectral Coder"), for operation in real-time, in a specific hardware platform: the Texas Instruments Evaluation Module based in a 32-bit floating-point Digital Signal Processor - the TMS320C30. The strengths of the algorithm will be highlighted; the implementation criteria and solutions will be described; and some preliminary results will be presented.
Almeida, Diogo Miguel Moura dos Santos. "Sistema de realidade aumentada áudio." Master's thesis, Universidade de Aveiro, 2011. http://hdl.handle.net/10773/8761.
Full textConsiderando aplicações de realidade aumentada áudio, desenvolveu-se uma versão de demonstração de um sistema de auralização integrando detecção automática da posição e orientação da cabeça do utilizador. A posição é determinada através do cálculo das distâncias entre um emissor de ultra-sons transportado pelo utilizador e receptores fixos distribuídos na sala. A orientação da cabeça é obtida através de um sistema comercial de orientação inercial a 3 eixos (InertiaCube3). Para a auralização foram utilizadas bases de dados HRTF do MIT. O programa de controlo foi escrito em MATLAB. O sistema é gerido a partir de um computador, utilizando uma placa Data Translation como interface. Com este sistema, o utilizador pode caminhar livremente na sala e localizar a origem de fontes sonoras virtuais em tempo real. No final do trabalho, foram efectuados testes de avaliação objectiva e subjectiva. Nos primeiros, foram realizadas diversas medidas de maneira a avaliar a precisão dos sistemas implementados. Os testes de avaliação subjectiva foram efectuados com a ajuda de alguns voluntários, que interagiam com o sistema seguindo um protocolo previamente criado. Assim foi possível obter informações relativamente à influência do sistema com o utilizador final, bem como verificar quais os pontos a melhorar em trabalhos futuros. Este trabalho originou um artigo que foi submetido no âmbito do 13º Encontro da "Associação Portuguesa de Engenharia de Áudio" (APEA). O artigo foi aceite e a apresentação do trabalho foi feita aos participantes.
Considering audio augmented reality applications, a demo version was developed of an auralization system featuring automatic detection of user position and head orientation. The position is determined by calculating the distances between an ultrasound transmitter carried by the user and fixed receivers distributed in the room. Head tracking is based on a commercial 3-DOF inertial orientation system (InertiaCube3). HRTF data from MIT was used for auralization. The control program was written in MATLAB. The system is supervised from a host computer through a Data Translation board. With this system, the user is able to walk freely within the room and locate virtual sound sources in real time. To evaluate the developed system both objective and subjective tests were performed. With the first ones, it was possible to get the precision of orientation and location systems. The subjective tests were conducted with the help of some volunteers who interacted with the system by following a previously established protocol. It was then possible to get important information regarding the interaction between the system and the final user. Thus it was possible to obtain information regarding the influence of the system with the end user, as well as verify which points to improve in future work. An article was written in order to submit it to the 13th Encounter of "Associação Portuguesa de Engenharia de Áudio" (APEA). The article was accepted and presented to the public.
Blauth, Dante Augusto. "Localização do locutor em ambiente de videoconferência utilizando sinal de áudio e vídeo." Universidade do Vale do Rio do Sinos, 2010. http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/2288.
Full textHewlett-Packard Brasil Ltda
A localização do locutor ativo em ambientes de videoconferência traz benefícios importantes, como transmitir apenas o sinal relativo a este locutor, reduzindo a quantidade de informações trafegadas na rede, eliminar ruídos indesejados e ainda possibilitar focar a câmera no locutor. Embora essa tarefa não seja inovadora, ainda está sendo aperfeiçoada, visto que ambientes reais de videoconferência possuem ruído, problemas de iluminação, etc., o que torna o objetivo mais difícil de ser alcançado de maneira satisfatória. O presente trabalho apresenta uma metodologia para localização do locutor ativo em videoconferência, utilizando o sinal de áudio capturado por um arranjo de microfones e o sinal de vídeo capturado por uma web-câmera. No tratamento do sinal de vídeo, utiliza-se um algoritmo para detecção de faces, que é modificado para para diminuir seu custo computacional. O sinal de áudio é processado no domínio de frequência, utilizando-se o algoritmo SRP-PHAT para localizar a fonte sonora. A fusão dos dois
Braga, Vinicius José Andrade. "Desenvolvimento de um decodificador de áudio embarcado para o ISDB-Tb." [s.n.], 2011. http://repositorio.unicamp.br/jspui/handle/REPOSIP/259483.
Full textDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Elétrica e de Computação
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Resumo: Este trabalho descreve o desenvolvimento de um decodificador de áudio embarcado em um Digital Signal Processor (DSP)de acordo com o padrão High Efficiency AAC version 2(HE-AAC v2) do MPEG-4. Essa atividade é parte integrante do projeto Rede H.264 que tem por objetivo o desenvolvimento de tecnologias nacionais para ser integrado ao padrão brasileiro de TV digital, o Integrated Services Digital Broadcasting-Terrestrial Brazilian version(ISDB-Tb). Também apresenta um estudo sobre diversas técnicas de otimização para processamento em tempo real na busca de se obter o melhor desempenho da arquitetura utilizada. Como resultado final deste trabalho, chegou-se a um decodificador embarcado em tempo real, otimizado com as técnicas descritas e compatível com o ISDB-TB
Abstract: This work describes the development of an embedded audio decoder in a Digital Signal Processor (DSP) according to the standard High Efficiency AAC v2 (HE-AAC v2) of MPEG-4. This activity is part of the Rede H.264 project which has objective the development of national technologies to be integrated in the Brazilian Digital TV standard, the Integrated Services Digital Broadcasting-Terrestrial Brazilian version (ISDB-Tb). It also presents a study of various optimization techniques for real-time processing in the quest to get the best performance of the architecture used. As final result of this work a real-time embedded decoder was achieved, optimized with the techniques described and compatible with the ISDB-Tb
Mestrado
Telecomunicações e Telemática
Mestre em Engenharia Elétrica
Moreto, Fernando Alves de Lima. "Análise de componentes independentes aplicada à separação de sinais de áudio." Universidade de São Paulo, 2008. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3142/tde-30052008-133011/.
Full textThis work studies Independent Component Analysis (ICA) for instantaneous mixtures, applied to audio signal (source) separation. Three instantaneous mixture separation algorithms are considered: FastICA, PP (Projection Pursuit) and PearsonICA, presenting two common basic principles: sources must be statistically independent and non-Gaussian. In order to analyze each algorithm separation capability, two groups of experiments were carried out. In the first group, instantaneous mixtures were generated synthetically from predefined audio signals. Moreover, instantaneous mixtures were generated from specific signal generated with special features, synthetically, enabling the behavior analysis of the algorithms. In the second group, convolutive mixtures were probed in the acoustics laboratory of LPS at EPUSP. The PP algorithm is proposed, based on the Projection Pursuit technique usually applied in exploratory and clustering environments, for separation of multiple sources as an alternative to conventional ICA. Although the PP algorithm proposed could be applied to separate sources, it couldnt be considered an ICA method, and source extraction is not guaranteed. Finally, experiments validate the studied algorithms.
Pires, André Salim. "Métodos de segmentação musical baseados em descritores sonoros." Universidade de São Paulo, 2011. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-14082011-204700/.
Full textA comparative study of different music structural segmentation methods is presented, where the goal is to delimit the borders of musical sections and label them, i.e. group the sections that correspond to the same musical part. Novel proposals for unsupervised segmentation are presented, including methods for real-time segmentation, achieving expressive results, with error ratio less then 12%. Our method consists of a study of sound descriptors, an exposition of the computational techniques for structural segmentation and the description of the evaluation methods utilized, which penalize both incorrect boundary detection and incorrect number of labels. The performance of each technique is calculated using different sound descriptor sets and the results are presented and analysed both from quantitative and qualitative points-of-view.
Bianchi, André Jucovsky. "Processamento de áudio em tempo real em dispositivos computacionais de alta disponibilidade e baixo custo." Universidade de São Paulo, 2013. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-23012014-190028/.
Full textThis dissertation describes an investigation about real time audio signal processing using three platforms with fundamentally distinct computational characteristics, but which are highly available in terms of cost and technology: Arduino, GPU boards and Android devices. Arduino is a device with open hardware and software licences, based on a microcontroller with low processing power, largely used as educational and artistic platform for control computations and interfacing with other devices. GPU is a video card architecture focusing on parallel processing, which has motivated the study of specific programming models for its use as a general purpose processing device. Android is an operating system for mobile devices based on the Linux kernel, which allows the development of applications using high level language and allows the use of sensors, connectivity and mobile infrastructures available on devices. We search to systematize the limitations and possibilities of each platform through the implementation of real time digital audio processing techinques and the analysis of computational intensity in each environment.
Chanquini, Júlia Jacobsen Dornelles. "Adaptação de codificador de áudio MPEG-4 de acordo com a norma do sistema brasileiro de televisão digital." [s.n.], 2012. http://repositorio.unicamp.br/jspui/handle/REPOSIP/259482.
Full textDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Elétrica e de Computação
Made available in DSpace on 2018-08-21T21:07:48Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Chanquini_JuliaJacobsenDornelles_M.pdf: 2607975 bytes, checksum: f9b57a1325c9977a5bfd0cdb69a56661 (MD5) Previous issue date: 2012
Resumo: Este trabalho apresenta a adequação de um codificador de áudio padrão MPEG-4 AAC para aderência à norma brasileira do SBTVD. Também apresenta um estudo dos conceitos envolvidos em codificadores de áudio perceptuais com enfoque no codificador MPEG-4 AAC e também inclui a parte de multiplexação e sincronia do MPEG-4. Para o desenvolvimento do projeto foram estudados alguns códigos abertos de codificadores AAC: FAAD, 3GPP e o código de referência do padrão MPEG-4, especialmente a parte referente ao LATM/LOAS. O decodificador de áudio padrão MPEG-4 AAC que foi modificado para suportar a camada LATM/ LOAS foi o FAAD. Foi calculado o tempo adicional que o decodificador modificado leva para decodificar o áudio com a camada LATM/LOAS, sem ser notado um aumento significativo que não permite a decodificação em tempo real do áudio
Abstract: This work presents an adaptation of a standard MPEG-4 AAC audio coder to conform to the Brazilian digital TV standard SBTVD. It also presents a study of the concepts involved in perceptual audio coders focusing on MPEG-4 AAC and also including the multiplexing and synchronization part of the MPEG-4 standard. To develop this project, open source AAC coders were studied: FAAD, 3GPP and the MPEG-4 reference software code specially the part concerning LATM/LOAS. The AAC audio decoder which was modified to support the LATM / LOAS layer was FAAD. The additional time that the modified decoder needs to decode a sample audio with LATM / LOAS was calculated, and it did not introduce a large enough delay that would restrict real time audio decoding
Mestrado
Telecomunicações e Telemática
Mestra em Engenharia Elétrica
Thomaz, Leandro Ferrari. "Aplicação à música de um sistema de espacialização sonora baseado em Ambisonics." Universidade de São Paulo, 2007. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3142/tde-12072007-155603/.
Full textThis work involves the research of techniques for musical spatialization, and the development of a spatialization system, based on an open multichannel audio architecture (AUDIENCE) for immersive auralization. The constructed system uses the Ambisonics technique, which allows the recreation of a three-dimensional sound field. The system reproduces spatial music through an arrangement of loudspeakers around the listener where sound sources can assume some uncommon positions, and also be put into motion. From the results of experiments with a musical piece it follows that the system can be used by composers, conductors, and producers to the musical spatialization task.
Soria, Sergio Gilberto Rodriguez. "Estudos sobre personalização da função de transferência relativa à cabeça em sistemas biaurais de reprodução acústica virtual." Universidade de São Paulo, 2006. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3142/tde-21032006-144134/.
Full textThis work presents several proposals associated with the optimal use of head-related transfer functions (HRTF) in virtual auditory spaces presented via headphones. These proposals lead to personalization of the HRTF to particular individuals, using a combination of the structural and morphological modeling techniques. In the context of structural modeling, this work focuses on modeling the contribution of the pinna to the HRTF. The pinna is the anatomical structure responsible for vertical sound localization. Thus, the first step was to extract a set of pinna-related transfer functions (PRTFs) from HRTFs published in a database. This was accomplished using several techniques like linear prediction analysis for tracking the resonances, windowing for eliminating the torso influence, autocorrelation and group delay functions for emphasizing the notches and other algorithms for combining resonances and notches in only one magnitude response. Using this novel database of PRTFs and a set of proposed anthropometric parameters plus some others registered in the database, a vector space corresponding to pinna anthropometry is linearly mapped into a vector space corresponding to spectral features of the PRTF, being calculated, in this way, several linear transformations for estimation of new PRTFs, outside the database. The estimation attains 66% of reconstruction in the training group. The work focuses on the exploration of spectral characteristics important for elevation perception, therefore, it is limited to the median plane where there are no meaningful interaural differences nor head diffraction effects. Finally, a system for sound localization tests is proposed in order to validate the model.
Conference papers on the topic "Sinal de áudio"
Souto, Helton, Rafael Mello, and Ana Furtado. "An acoustic scene classification approach involving domestic violence using machine learning." In Encontro Nacional de Inteligência Artificial e Computacional. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2019. http://dx.doi.org/10.5753/eniac.2019.9327.
Full textMattesco, Lucas, and Caio De Abreu. "O Uso do Descritor HOG no Problema da Classificação de Cenas Acústicas sobre o Domínio Wavelet." In Escola Regional de Informática de Mato Grosso. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2019. http://dx.doi.org/10.5753/eri-mt.2019.8618.
Full textSANGALLI, MATEUS, and Marcos Eduardo Valle. "Reconstrução de Fragmentos de um Sinal de Áudio usando o Modelo Linear Preditivo." In XXIV Congresso de Iniciação Científica da UNICAMP - 2016. Campinas - SP, Brazil: Galoa, 2016. http://dx.doi.org/10.19146/pibic-2016-50827.
Full textFrozza, Ana Carolina, Diego Bertolini, Juliano Henrique Foleiss, and Rodrigo Hübner. "Detecção de Acordes Musicais por meio de Informações Espectrais." In Congresso Latino-Americano de Software Livre e Tecnologias Abertas. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2019. http://dx.doi.org/10.5753/latinoware.2019.10330.
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