Academic literature on the topic 'Sinal de áudio'

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Journal articles on the topic "Sinal de áudio"

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Silva, Adelino Pinheiro, Maurílio Nunes Vieira, and Adriano Vilela Barbosa. "Avaliação de Descritores Acústicos Aplicados à Comparação Forense de Locutor." Revista Brasileira de Criminalística 8, no. 2 (February 17, 2020): 22–35. http://dx.doi.org/10.15260/rbc.v8i2.344.

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Abstract:
A comparação forense de locutor (CFL) consiste no confronto entre características de dois áudios, com o objetivo de associar as falas do áudio questionado a um indivíduo conhecido. Esse áudio, na maioria dos casos, é oriundo de interceptações telefônicas e possui codificação GSM (Global System Mobile), banda estreita e ruído de canal. Levantamentos do cenário mundial em CFL, realizados em 2011 e 2016, respectivamente pela Universidade de York e INTERPOL, indicaram que muitos peritos forenses baseavam-se em análises perceptuais e acústicas. Em contrapartida, a utilização de metodologias automáticas e assistidas são menos utilizadas. Nesse nicho, o presente trabalho busca explorar o potencial de características/descritores acústicos, como Componentes Mel Cepstrais e analisar o poder discriminante destas características acústicas extraídas de corpus. Os experimentos utilizaram cinco tipos de ruído em seis níveis de relação sinal ruído. Os cenários das comparações visam aproximar as condições forenses considerando a codificação GSM, a banda do sinal e o ruído de canal.
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2

Moreira, Paulo Sergio da Conceição, and Denise Fukumi Tsunoda. "Mineração de dados aplicada à classificação automática de gêneros musicais." Revista Brasileira de Computação Aplicada 11, no. 3 (September 10, 2019): 47–58. http://dx.doi.org/10.5335/rbca.v11i3.9157.

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Abstract:
Tem por objetivo classificar gêneros musicais automaticamente por meio de algoritmos de Mineração de Dados, considerando descritores extraídos do sinal de áudio. Identifica na Last.fm as 150 músicas mais populares de sete gêneros musicais (Rock, Jazz, POP, Música Clássica, MPB, Heavy Metal e Samba). Mediante a extração de descritores relacionados ao sinal de áudio destas músicas, aplica os algoritmos Random Forest; Bayes Net; C4.5; KNN e as estratégias Bagging e Boosting para a classificação. Obtém como melhor resultado 66,67% de acerto com o algoritmo C4.5 para classificação entre Samba e MPB. Constata que a classificação de gêneros musicais se apresenta como um "problema interessante" para estudos que envolvem técnicas de Machine Learning. Estimula a continuidade de estudos semelhantes aplicando algoritmos baseados em Redes Neurais e Algoritmos Genéticos.
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Bellucco, Alex, and David William Cordeiro Marcondes. "1, 2, 3 Gravando: registrando o áudio com qualidade em sala de aula." Caderno Brasileiro de Ensino de Física 33, no. 2 (September 8, 2016): 641. http://dx.doi.org/10.5007/2175-7941.2016v33n2p641.

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Abstract:
http://dx.doi.org/10.5007/2175-7941.2016v33n2p641 O registro do áudio com qualidade aceitável em videogravações, que serão usadas nas pesquisas sobre os processos de ensino-aprendizagem em sala de aula, apresenta-se como um grande obstáculo à pesquisa em educação. Nesse trabalho, apresentamos um aparatado que visa minimizar essa dificuldade – o microfone boundary baseado no microfone de zona de pressão Crow (PZM). Descrevemos como construí-lo, além disso, explicamos ainda como montar um pré-amplificador para ampliar o sinal do microfone e, também, uma fonte regulada para prover a alimentação desses aparatos. As gravações obtidas com esses equipamentos apresentam uma qualidade bastante superior às obtidas com os microfones convencionais, potencializando as investigações que se valem desse tipo de registro.
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Spadotto, André Augusto, Ana Rita Gatto, Paula Cristina Cola, Roberta Gonçalves da Silva, Arthur Oscar Schelp, Danielle Ramos Domenis, and Roberto Oliveira Dantas. "Componentes do sinal acústico da deglutição: estudo preliminar." Jornal da Sociedade Brasileira de Fonoaudiologia 24, no. 3 (2012): 218–22. http://dx.doi.org/10.1590/s2179-64912012000300006.

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Abstract:
OBJETIVO: Analisar os componentes do sinal acústico da deglutição com o auxílio de software específico. MÉTODOS: Foram avaliados 14 indivíduos saudáveis com idades variando entre 20 e 50 anos (média de 31±10 anos). A coleta de dados consistiu da captura simultânea do áudio da deglutição, por meio de um microfone, associado ao registro da imagem videofluoroscópica da deglutição. A identificação dos componentes de som e a quantificação dos tempos foram analisados posteriormente com o auxílio de software específico que possibilitou a análise simultânea entre a onda acústica e a imagem videofluoroscópica. RESULTADOS: Foram identificados três componentes de som (burst) na maioria das deglutições avaliadas. O primeiro burst apresentou tempo médio de 87,3 milissegundos (ms) para água e 78,2 para substância pastosa. O segundo burst retornou um tempo médio de 112,9 ms para água e 85,5 para consistência pastosa. O intervalo médio entre o primeiro e segundo burst foi 82,1 ms (água) e 95,3 ms (consistência pastosa), e entre o segundo e terceiro foi 339,8 ms e 322,0 ms, respectivamente para água e consistência pastosa. CONCLUSÃO: O software permitiu a visualização de três componentes do som durante a deglutição de indivíduos saudáveis e mostrou que o sinal da deglutição em indivíduos normais é altamente variável.
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Nogueira Junior, Valmir Dos Santos, Michel Pompeu Tcheou, and Flávio Rainho Ávila. "Codificação perceptiva de áudio por meio de decomposições atômicas em exponenciais complexas." Revista Principia - Divulgação Científica e Tecnológica do IFPB 1, no. 46 (September 30, 2019): 196. http://dx.doi.org/10.18265/1517-03062015v1n46p196-212.

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Abstract:
<p class="Standard">The atomic decomposition of signals by algorithm of the class “Matching Pursuit” (MP) has been applied in audio compression. Literature review suggests that, the use of psychoacoustic criteria allows a more compact representation of the signal, without loss of perceived quality. This work presents the implementation of an analysis system by synthesis of audio signals using MP associated with the use of psychoacoustic global masking threshold, inspired by MPEG layer I, as well as Complex Exponential Dictionaries (DEC). For the compression of the signal, we used the optimization of rate-distortion by operational curves, adjusting the Lagrange multiplier. The performance of the compression method for different types of signals is evaluated by an objective measurement standardized by the International Telecommunications Union (ITU), the PEAQ (Perceptual Evaluation of Audio Quality) based on the bit rate per sample, obtaining satisfactory results.</p>
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Lemos Escola, João Paulo, Rodrigo Guido, Ivan Nunes Da Silva, Douglas Henrique Bottura Maccagnan, Alexandre de Moraes Cardoso, and Uender Souza. "Estado da arte no monitoramento acústico de Cicadidae em lavouras de café." Revista Macambira 5, no. 1 (June 18, 2021): e051007. http://dx.doi.org/10.35642/rm.v5i1.562.

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Abstract:
As cigarras são uma praga-chave das lavouras de café com a característica marcante de emissão de sons. É de interesse do produtor o desenvolvimento de ferramentas para monitoramento das lavouras, buscando economia de recursos. Este trabalho realiza um levantamento bibliográfico dos trabalhos focados no monitoramento acústico de Cicadidae procurando soluções disponíveis para auxílio do produtor. Os resultados mostraram que a maioria dos trabalhos encontrados (52,3%) utiliza softwares em laboratório e apenas 4,7% utiliza algum software para monitoramento implantado em campo. Conclui-se, a partir desse dado, que essa pode ser uma importante lacuna a ser preenchida em trabalhos futuros, por meio do processamento digital de sinais de áudio em um possível dispositivo implantado em lavoura. Abstract: Cicadas are a key pest of coffee plantations with a marked sound emission characteristic. It is of interest to the producer to develop tools to monitor crops in order to save resources. This research performs a bibliographic survey of works focused on the acoustic monitoring of Cicadidae, in order to look for available solutions to help producers. The results showed that the majority of the works founded (52.3%) are related to the use of softwares in laboratory, and only 4.7% use some monitoring software implemented in the field. Therefore, that must be an important gap to be filled in future works, applying digital audio signal processing in a possible device implanted in a field. Keywords: Bioacoustics, Digital Audio Signal Processing, Monitoring.
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Moi, M., I. A. Nääs, F. R. Caldara, I. C. L. A. Paz, R. G. Garcia, A. F. S. Cordeiro, and L. O. Seno. "Vocalização como indicativo do bem-estar de suínos submetidos a situações de estresse." Arquivo Brasileiro de Medicina Veterinária e Zootecnia 67, no. 3 (June 2015): 837–45. http://dx.doi.org/10.1590/1678-4162-7056.

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Abstract:
Objetivou-se com este trabalho estimar o bem-estar de suínos a partir de registros de sua vocalização, durante alojamento em granja comercial. Foram utilizados 150 suínos machos castrados, distribuídos aleatoriamente em cinco baias. Os suínos foram submetidos a diferentes situações de estresse: sede (sem acesso a água), fome (sem acesso ao alimento), estresse térmico (Índice de temperatura e umidade - ITU >74). Para o tratamento controle, os animais foram mantidos em situação de conforto, com acesso a alimento e água, e ambiente com ITU <70. Foram registrados os sinais acústicos a cada 30 minutos, durante período ininterrupto de três horas, totalizando seis coletas para cada situação de estresse. Os sinais foram digitalizados a uma frequência de até 44.100Hz, por um período de 3 minutos. Posteriormente, os áudios foram analisados pelo software Praat(r) 5.1.19. Os atributos gerados a partir desse software foram a energia do sinal (Pa²*s), amplitude máxima e amplitude mínima (Pa), a frequência de picht (Hz), a intensidade sonora (dB) e quatro níveis de formantes (F1; F2; F3 e F4), também chamados de harmônicas (Hz). Verificou-se que, dependendo do estímulo estressor e de sua duração, os atributos acústicos energia e intensidade do sinal, frequência de pitch e as formantes 2 e 4 apresentaram diferenciação. Os atributos sonoros da vocalização de suínos variam de maneira distinta em função do tipo e duração do estímulo estressante, funcionando, quando associados, como ferramenta eficiente para quantificar o grau de estresse dos animais.
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Sousa Jr., Itamar V. de, José O. S. Miranda, Alexandro C. S. Nascimento, and Francisco R. V. Araújo. "Física experimental com Arduino: ondas em uma corda tensionada." Revista Brasileira de Ensino de Física 42 (2020). http://dx.doi.org/10.1590/1806-9126-rbef-2020-0177.

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Abstract:
Resumo Neste trabalho foi desenvolvido um aparato para estudo do som emitido por cordas vibrantes utilizando a plataforma Arduino. Cordas de aço e nylon foram fixadas a um dispositivo que permitia aplicar uma força de tração às cordas e investigar a relação entre esta força e a frequência do som emitido utilizando em conjunto com o Arduino, respectivamente, um sensor de força baseado no módulo HX711 e um sensor de áudio baseado no circuito MAX4466. O sinal de áudio foi obtido a partir da conversão analógico-digital (A/D) da tensão elétrica no pino de saída do sensor de som. Para a obtenção de um sinal mais fidedigno, foram implementadas estratégias de programação que permitiram aumentar a velocidade de conversão A/D e diminuir o impacto da latência de comunicação Arduino-PC. Após análise espectral dos sinais de áudio, verificamos uma boa concordância entre previsões teóricas e os resultados obtidos experimentalmente mostrando, assim, que a abordagem adotada pode ser utilizada tanto no desenvolvimento de aulas experimentais como também na confecção de instrumentação para pesquisa na área de acústica.
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Dissertations / Theses on the topic "Sinal de áudio"

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Ferreira, Vítor Manuel. "Implementação em DSP de um descodificador perceptual de áudio." Master's thesis, Universidade de Aveiro, 1999. http://hdl.handle.net/10773/17540.

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Abstract:
Mestrado em Engenharia Electrónica e Telecomunicações
Neste trabalho faz-se o estudo de uma solução completa de codificação de áudio de alta qualidade designada por ASC ("Audio Spectral Coder"), implementada em linguagem "C++" para a plataforma PC. Com o objectivo primeiro de tornar o respective algoritmo de descodificação capaz de processar informação codificada em tempo real apresenta-se nesta dissertação uma nova versão. A nova versão do descodificador, designada nesta dissertação por ASD ("'Audio Spectral Decoder"), foi implementada em linguagem "C" sobre uma nova plataforma baseada em DSP: a EVM-TMS320C30 da Texas Instruments. Apresentam-se alguns resultados preliminares do desempenho do descodificador.
This dissertation describes the implementation of the proprietary perceptual decoder algorithm ASC ("Audio Spectral Coder"), for operation in real-time, in a specific hardware platform: the Texas Instruments Evaluation Module based in a 32-bit floating-point Digital Signal Processor - the TMS320C30. The strengths of the algorithm will be highlighted; the implementation criteria and solutions will be described; and some preliminary results will be presented.
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Almeida, Diogo Miguel Moura dos Santos. "Sistema de realidade aumentada áudio." Master's thesis, Universidade de Aveiro, 2011. http://hdl.handle.net/10773/8761.

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Abstract:
Mestrado em Engenharia Electrónica e Telecomunicações
Considerando aplicações de realidade aumentada áudio, desenvolveu-se uma versão de demonstração de um sistema de auralização integrando detecção automática da posição e orientação da cabeça do utilizador. A posição é determinada através do cálculo das distâncias entre um emissor de ultra-sons transportado pelo utilizador e receptores fixos distribuídos na sala. A orientação da cabeça é obtida através de um sistema comercial de orientação inercial a 3 eixos (InertiaCube3). Para a auralização foram utilizadas bases de dados HRTF do MIT. O programa de controlo foi escrito em MATLAB. O sistema é gerido a partir de um computador, utilizando uma placa Data Translation como interface. Com este sistema, o utilizador pode caminhar livremente na sala e localizar a origem de fontes sonoras virtuais em tempo real. No final do trabalho, foram efectuados testes de avaliação objectiva e subjectiva. Nos primeiros, foram realizadas diversas medidas de maneira a avaliar a precisão dos sistemas implementados. Os testes de avaliação subjectiva foram efectuados com a ajuda de alguns voluntários, que interagiam com o sistema seguindo um protocolo previamente criado. Assim foi possível obter informações relativamente à influência do sistema com o utilizador final, bem como verificar quais os pontos a melhorar em trabalhos futuros. Este trabalho originou um artigo que foi submetido no âmbito do 13º Encontro da "Associação Portuguesa de Engenharia de Áudio" (APEA). O artigo foi aceite e a apresentação do trabalho foi feita aos participantes.
Considering audio augmented reality applications, a demo version was developed of an auralization system featuring automatic detection of user position and head orientation. The position is determined by calculating the distances between an ultrasound transmitter carried by the user and fixed receivers distributed in the room. Head tracking is based on a commercial 3-DOF inertial orientation system (InertiaCube3). HRTF data from MIT was used for auralization. The control program was written in MATLAB. The system is supervised from a host computer through a Data Translation board. With this system, the user is able to walk freely within the room and locate virtual sound sources in real time. To evaluate the developed system both objective and subjective tests were performed. With the first ones, it was possible to get the precision of orientation and location systems. The subjective tests were conducted with the help of some volunteers who interacted with the system by following a previously established protocol. It was then possible to get important information regarding the interaction between the system and the final user. Thus it was possible to obtain information regarding the influence of the system with the end user, as well as verify which points to improve in future work. An article was written in order to submit it to the 13th Encounter of "Associação Portuguesa de Engenharia de Áudio" (APEA). The article was accepted and presented to the public.
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Blauth, Dante Augusto. "Localização do locutor em ambiente de videoconferência utilizando sinal de áudio e vídeo." Universidade do Vale do Rio do Sinos, 2010. http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/2288.

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Abstract:
Made available in DSpace on 2015-03-05T14:01:49Z (GMT). No. of bitstreams: 0 Previous issue date: 25
Hewlett-Packard Brasil Ltda
A localização do locutor ativo em ambientes de videoconferência traz benefícios importantes, como transmitir apenas o sinal relativo a este locutor, reduzindo a quantidade de informações trafegadas na rede, eliminar ruídos indesejados e ainda possibilitar focar a câmera no locutor. Embora essa tarefa não seja inovadora, ainda está sendo aperfeiçoada, visto que ambientes reais de videoconferência possuem ruído, problemas de iluminação, etc., o que torna o objetivo mais difícil de ser alcançado de maneira satisfatória. O presente trabalho apresenta uma metodologia para localização do locutor ativo em videoconferência, utilizando o sinal de áudio capturado por um arranjo de microfones e o sinal de vídeo capturado por uma web-câmera. No tratamento do sinal de vídeo, utiliza-se um algoritmo para detecção de faces, que é modificado para para diminuir seu custo computacional. O sinal de áudio é processado no domínio de frequência, utilizando-se o algoritmo SRP-PHAT para localizar a fonte sonora. A fusão dos dois
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Braga, Vinicius José Andrade. "Desenvolvimento de um decodificador de áudio embarcado para o ISDB-Tb." [s.n.], 2011. http://repositorio.unicamp.br/jspui/handle/REPOSIP/259483.

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Abstract:
Orientador: Luís Geraldo Pedroso Meloni
Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Elétrica e de Computação
Made available in DSpace on 2018-08-19T10:05:51Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Braga_ViniciusJoseAndrade_M.pdf: 1600550 bytes, checksum: 9a8740df6ec6525126cc7f55fca3b881 (MD5) Previous issue date: 2011
Resumo: Este trabalho descreve o desenvolvimento de um decodificador de áudio embarcado em um Digital Signal Processor (DSP)de acordo com o padrão High Efficiency AAC version 2(HE-AAC v2) do MPEG-4. Essa atividade é parte integrante do projeto Rede H.264 que tem por objetivo o desenvolvimento de tecnologias nacionais para ser integrado ao padrão brasileiro de TV digital, o Integrated Services Digital Broadcasting-Terrestrial Brazilian version(ISDB-Tb). Também apresenta um estudo sobre diversas técnicas de otimização para processamento em tempo real na busca de se obter o melhor desempenho da arquitetura utilizada. Como resultado final deste trabalho, chegou-se a um decodificador embarcado em tempo real, otimizado com as técnicas descritas e compatível com o ISDB-TB
Abstract: This work describes the development of an embedded audio decoder in a Digital Signal Processor (DSP) according to the standard High Efficiency AAC v2 (HE-AAC v2) of MPEG-4. This activity is part of the Rede H.264 project which has objective the development of national technologies to be integrated in the Brazilian Digital TV standard, the Integrated Services Digital Broadcasting-Terrestrial Brazilian version (ISDB-Tb). It also presents a study of various optimization techniques for real-time processing in the quest to get the best performance of the architecture used. As final result of this work a real-time embedded decoder was achieved, optimized with the techniques described and compatible with the ISDB-Tb
Mestrado
Telecomunicações e Telemática
Mestre em Engenharia Elétrica
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Moreto, Fernando Alves de Lima. "Análise de componentes independentes aplicada à separação de sinais de áudio." Universidade de São Paulo, 2008. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3142/tde-30052008-133011/.

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Abstract:
Este trabalho estuda o modelo de análise em componentes independentes (ICA) para misturas instantâneas, aplicado na separação de sinais de áudio. Três algoritmos de separação de misturas instantâneas são avaliados: FastICA, PP (Projection Pursuit) e PearsonICA; possuindo dois princípios básicos em comum: as fontes devem ser independentes estatisticamente e não-Gaussianas. Para analisar a capacidade de separação dos algoritmos foram realizados dois grupos de experimentos. No primeiro grupo foram geradas misturas instantâneas, sinteticamente, a partir de sinais de áudio pré-definidos. Além disso, foram geradas misturas instantâneas a partir de sinais com características específicas, também geradas sinteticamente, para avaliar o comportamento dos algoritmos em situações específicas. Para o segundo grupo foram geradas misturas convolutivas no laboratório de acústica do LPS. Foi proposto o algoritmo PP, baseado no método de Busca de Projeções comumente usado em sistemas de exploração e classificação, para separação de múltiplas fontes como alternativa ao modelo ICA. Embora o método PP proposto possa ser utilizado para separação de fontes, ele não pode ser considerado um método ICA e não é garantida a extração das fontes. Finalmente, os experimentos validam os algoritmos estudados.
This work studies Independent Component Analysis (ICA) for instantaneous mixtures, applied to audio signal (source) separation. Three instantaneous mixture separation algorithms are considered: FastICA, PP (Projection Pursuit) and PearsonICA, presenting two common basic principles: sources must be statistically independent and non-Gaussian. In order to analyze each algorithm separation capability, two groups of experiments were carried out. In the first group, instantaneous mixtures were generated synthetically from predefined audio signals. Moreover, instantaneous mixtures were generated from specific signal generated with special features, synthetically, enabling the behavior analysis of the algorithms. In the second group, convolutive mixtures were probed in the acoustics laboratory of LPS at EPUSP. The PP algorithm is proposed, based on the Projection Pursuit technique usually applied in exploratory and clustering environments, for separation of multiple sources as an alternative to conventional ICA. Although the PP algorithm proposed could be applied to separate sources, it couldnt be considered an ICA method, and source extraction is not guaranteed. Finally, experiments validate the studied algorithms.
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Pires, André Salim. "Métodos de segmentação musical baseados em descritores sonoros." Universidade de São Paulo, 2011. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-14082011-204700/.

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Abstract:
Esta dissertação apresenta um estudo comparativo de diferentes métodos computacionais de segmentação estrutural musical, onde o principal objetivo é delimitar fronteiras de seções musicais em um sinal de áudio, e rotulá-las, i.e. agrupar as seções encontradas que correspondem a uma mesma parte musical. São apresentadas novas propostas para segmentação estrutural nãosupervisionada, incluindo métodos para processamento em tempo real, alcançando resultados com taxas de erro inferiores a 12%. O método utilizado compreende um estudo dos descritores sonoros e meios de modelá-los temporalmente, uma exposição das técnicas computacionais de segmentação estrutural e novos métodos de avaliação dos resultados que penalizam tanto a incorreta detecção das fronteiras quanto o número incorreto de rótulos encontrados. O desempenho de cada técnica computacional é calculado utilizando diferentes conjuntos de descritores sonoros e os resultados são apresentados e analisados tanto quantitativa quanto qualitativamente.
A comparative study of different music structural segmentation methods is presented, where the goal is to delimit the borders of musical sections and label them, i.e. group the sections that correspond to the same musical part. Novel proposals for unsupervised segmentation are presented, including methods for real-time segmentation, achieving expressive results, with error ratio less then 12%. Our method consists of a study of sound descriptors, an exposition of the computational techniques for structural segmentation and the description of the evaluation methods utilized, which penalize both incorrect boundary detection and incorrect number of labels. The performance of each technique is calculated using different sound descriptor sets and the results are presented and analysed both from quantitative and qualitative points-of-view.
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Bianchi, André Jucovsky. "Processamento de áudio em tempo real em dispositivos computacionais de alta disponibilidade e baixo custo." Universidade de São Paulo, 2013. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-23012014-190028/.

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Abstract:
Neste trabalho foi feita uma investigação sobre a realização de processamento de áudio digital em tempo real utilizando três dispositivos com características computacionais fundamentalmente distintas porém bastante acessíveis em termos de custo e disponibilidade de tecnologia: Arduino, GPU e Android. Arduino é um dispositivo com licenças de hardware e software abertas, baseado em um microcontrolador com baixo poder de processamento, muito utilizado como plataforma educativa e artística para computações de controle e interface com outros dispositivos. GPU é uma arquitetura de placas de vídeo com foco no processamento paralelo, que tem motivado o estudo de modelos de programação específicos para sua utilização como dispositivo de processamento de propósito geral. Android é um sistema operacional para dispositivos móveis baseado no kernel do Linux, que permite o desenvolvimento de aplicativos utilizando linguagem de alto nível e possibilita o uso da infraestrutura de sensores, conectividade e mobilidade disponível nos aparelhos. Buscamos sistematizar as limitações e possibilidades de cada plataforma através da implementação de técnicas de processamento de áudio digital em tempo real e da análise da intensidade computacional em cada ambiente.
This dissertation describes an investigation about real time audio signal processing using three platforms with fundamentally distinct computational characteristics, but which are highly available in terms of cost and technology: Arduino, GPU boards and Android devices. Arduino is a device with open hardware and software licences, based on a microcontroller with low processing power, largely used as educational and artistic platform for control computations and interfacing with other devices. GPU is a video card architecture focusing on parallel processing, which has motivated the study of specific programming models for its use as a general purpose processing device. Android is an operating system for mobile devices based on the Linux kernel, which allows the development of applications using high level language and allows the use of sensors, connectivity and mobile infrastructures available on devices. We search to systematize the limitations and possibilities of each platform through the implementation of real time digital audio processing techinques and the analysis of computational intensity in each environment.
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Chanquini, Júlia Jacobsen Dornelles. "Adaptação de codificador de áudio MPEG-4 de acordo com a norma do sistema brasileiro de televisão digital." [s.n.], 2012. http://repositorio.unicamp.br/jspui/handle/REPOSIP/259482.

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Abstract:
Orientador: Luís Geraldo Pedroso Meloni
Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Elétrica e de Computação
Made available in DSpace on 2018-08-21T21:07:48Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Chanquini_JuliaJacobsenDornelles_M.pdf: 2607975 bytes, checksum: f9b57a1325c9977a5bfd0cdb69a56661 (MD5) Previous issue date: 2012
Resumo: Este trabalho apresenta a adequação de um codificador de áudio padrão MPEG-4 AAC para aderência à norma brasileira do SBTVD. Também apresenta um estudo dos conceitos envolvidos em codificadores de áudio perceptuais com enfoque no codificador MPEG-4 AAC e também inclui a parte de multiplexação e sincronia do MPEG-4. Para o desenvolvimento do projeto foram estudados alguns códigos abertos de codificadores AAC: FAAD, 3GPP e o código de referência do padrão MPEG-4, especialmente a parte referente ao LATM/LOAS. O decodificador de áudio padrão MPEG-4 AAC que foi modificado para suportar a camada LATM/ LOAS foi o FAAD. Foi calculado o tempo adicional que o decodificador modificado leva para decodificar o áudio com a camada LATM/LOAS, sem ser notado um aumento significativo que não permite a decodificação em tempo real do áudio
Abstract: This work presents an adaptation of a standard MPEG-4 AAC audio coder to conform to the Brazilian digital TV standard SBTVD. It also presents a study of the concepts involved in perceptual audio coders focusing on MPEG-4 AAC and also including the multiplexing and synchronization part of the MPEG-4 standard. To develop this project, open source AAC coders were studied: FAAD, 3GPP and the MPEG-4 reference software code specially the part concerning LATM/LOAS. The AAC audio decoder which was modified to support the LATM / LOAS layer was FAAD. The additional time that the modified decoder needs to decode a sample audio with LATM / LOAS was calculated, and it did not introduce a large enough delay that would restrict real time audio decoding
Mestrado
Telecomunicações e Telemática
Mestra em Engenharia Elétrica
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Thomaz, Leandro Ferrari. "Aplicação à música de um sistema de espacialização sonora baseado em Ambisonics." Universidade de São Paulo, 2007. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3142/tde-12072007-155603/.

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Abstract:
O trabalho envolve a pesquisa de técnicas para espacialização sonora musical e o desenvolvimento de um sistema de espacialização sonora sobre uma arquitetura de áudio multicanal aberta (AUDIENCE) para a auralização imersiva. Utilizando-se a técnica Ambisonics, o sistema construído permite a recriação de um campo sonoro tridimensional. O sistema reproduz virtualmente peças musicais espacializadas, por meio de um arranjo de alto-falantes em torno do ouvinte, onde as fontes sonoras podem assumir posições incomuns e movimentar-se no espaço. Através dos resultados dos experimentos musicais realizados com o sistema, chega-se a conclusão de que o sistema pode ser utilizado por compositores, regentes e produtores para a tarefa de espacialização musical.
This work involves the research of techniques for musical spatialization, and the development of a spatialization system, based on an open multichannel audio architecture (AUDIENCE) for immersive auralization. The constructed system uses the Ambisonics technique, which allows the recreation of a three-dimensional sound field. The system reproduces spatial music through an arrangement of loudspeakers around the listener where sound sources can assume some uncommon positions, and also be put into motion. From the results of experiments with a musical piece it follows that the system can be used by composers, conductors, and producers to the musical spatialization task.
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Soria, Sergio Gilberto Rodriguez. "Estudos sobre personalização da função de transferência relativa à cabeça em sistemas biaurais de reprodução acústica virtual." Universidade de São Paulo, 2006. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3142/tde-21032006-144134/.

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Abstract:
Este trabalho apresenta diversas propostas associadas ao uso ótimo de funções de transferência relativas à cabeça (HRTFs) em sistemas de reprodução acústica virtual por fones de ouvido. Estas propostas permitem personalizar a HRTF a indivíduos particulares, tomando como base uma combinação da modelagem estrutural e morfológica de HRTFs. Dentro do contexto da modelagem estrutural, o presente trabalho se concentrou no estudo da contribuição do pinna à HRTF. O pinna é a estrutura anatômica responsável pela percepção de elevação. Assim, o primeiro passo foi extrair um conjunto de funções de transferência relativas ao pinna (PRTFs) das HRTFs de uma base de dados. Para tanto, foram usadas diversas técnicas como análise preditiva linear para rastrear as ressonâncias, janelamento para eliminar a influência do torso, funções de autocorrelação e de atraso de grupo para salientar as antirressonâncias, e outros algoritmos para combinar ressonâncias e antirressonâncias em apenas uma magnitude espectral. Usando essa nova base de dados de PRTFs e parâmetros antropométricos propostos mais outros registrados na base de dados, um espaço vetorial correspondente à antropometria do pinna foi mapeado linearmente em um espaço vetorial correspondente às características espectrais da PRTF, calculando-se assim várias transformações lineares para estimação de novas PRTFs fora da base de dados. A estimação atingiu 66% de reconstrução no grupo de treino. O trabalho está orientado à exploração das características espectrais importantes na percepção de elevação, portanto, está limitado ao plano médio do hemisfério frontal, onde não existem diferenças interaurais significativas nem efeitos difrativos da cabeça. Finalmente é proposto um sistema de testes de localização de fonte sonora para validar o modelo.
This work presents several proposals associated with the optimal use of head-related transfer functions (HRTF) in virtual auditory spaces presented via headphones. These proposals lead to personalization of the HRTF to particular individuals, using a combination of the structural and morphological modeling techniques. In the context of structural modeling, this work focuses on modeling the contribution of the pinna to the HRTF. The pinna is the anatomical structure responsible for vertical sound localization. Thus, the first step was to extract a set of pinna-related transfer functions (PRTFs) from HRTFs published in a database. This was accomplished using several techniques like linear prediction analysis for tracking the resonances, windowing for eliminating the torso influence, autocorrelation and group delay functions for emphasizing the notches and other algorithms for combining resonances and notches in only one magnitude response. Using this novel database of PRTFs and a set of proposed anthropometric parameters plus some others registered in the database, a vector space corresponding to pinna anthropometry is linearly mapped into a vector space corresponding to spectral features of the PRTF, being calculated, in this way, several linear transformations for estimation of new PRTFs, outside the database. The estimation attains 66% of reconstruction in the training group. The work focuses on the exploration of spectral characteristics important for elevation perception, therefore, it is limited to the median plane where there are no meaningful interaural differences nor head diffraction effects. Finally, a system for sound localization tests is proposed in order to validate the model.
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Conference papers on the topic "Sinal de áudio"

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Souto, Helton, Rafael Mello, and Ana Furtado. "An acoustic scene classification approach involving domestic violence using machine learning." In Encontro Nacional de Inteligência Artificial e Computacional. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2019. http://dx.doi.org/10.5753/eniac.2019.9327.

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A classificação e detecção de cenas acústicas é uma área de pesquisa em rápido desenvolvimento, pois o sinal produzido pelo som de um áudio contém informações que dados visuais não podem representar. Neste artigo lidamos com o problema de detecção de cenas acústicas envolvendo violência doméstica. Para tanto, propomos a utilização de um método de aprendizado de máquina utilizando o classificador SVM para detectar cenas de violência doméstica de um homem contra uma mulher utilizando o som. Apresentamos análises de experimentos com três diferentes parâmetros extraídos dos áudios. Como resultado, obtemos o melhor desempenho utilizando o parâmetro MFCC conseguindo uma acurácia de 73,14%.
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Mattesco, Lucas, and Caio De Abreu. "O Uso do Descritor HOG no Problema da Classificação de Cenas Acústicas sobre o Domínio Wavelet." In Escola Regional de Informática de Mato Grosso. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2019. http://dx.doi.org/10.5753/eri-mt.2019.8618.

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Abstract:
O problema de Classificação de Cenas Acústicas consiste em analisar e atribuir um rótulo semântico a uma determinada gravação de áudio, por meio de algoritmos, de forma a classificar o cenário acústico onde o sinal de áudio foi capturado de acordo com um número finito de classes. A aplicação do descritor Histograma de Gradientes Orientados (HOG), em conjunto com a análise Wavelet é o foco da nossa investigação.
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SANGALLI, MATEUS, and Marcos Eduardo Valle. "Reconstrução de Fragmentos de um Sinal de Áudio usando o Modelo Linear Preditivo." In XXIV Congresso de Iniciação Científica da UNICAMP - 2016. Campinas - SP, Brazil: Galoa, 2016. http://dx.doi.org/10.19146/pibic-2016-50827.

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Frozza, Ana Carolina, Diego Bertolini, Juliano Henrique Foleiss, and Rodrigo Hübner. "Detecção de Acordes Musicais por meio de Informações Espectrais." In Congresso Latino-Americano de Software Livre e Tecnologias Abertas. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2019. http://dx.doi.org/10.5753/latinoware.2019.10330.

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Abstract:
Músicos e cientistas musicais necessitam cada vez mais de ferramentas computacionais que auxiliem em seus trabalhos. Um exemplo disso são ferramentas que reconheçam propriedades de forma automática na música. O intuito deste trabalho é a realização da detecção de acordes por meio de informações espectrais. A estrutura básica do projeto envolve sinais de áudio convertidos para o domínio da frequência, resultando no espectro de potência do sinal. Este então foi utilizado para extração dos valores do vetor de notas, que foram usados posteriormente como entrada para a classificação dos acordes referente ao áudio de entrada, gerando assim a cifra da música tocada como saída. Os resultados experimentais foram satisfatórios, a fidelidade do sistema de detecção alcançou para o melhor cenário 90% de acerto gerando uma média de 80% de acerto para todas as amostras avaliadas. Esta discrepância de resultados não ocorreu devido ao processo de reconhecimento, mas sim ao formato habitual com que os músicos executam estes acorde e o ambiente no qual foram gravados. Este trabalho, com seus resultados práticos, poderá servir como referência para outros que envolvam tópicos relacionados, como por exemplo, percepção computacional da música ou processamento digital de sinais.
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