Academic literature on the topic 'Subliminal and supraliminal cues'
Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles
Consult the lists of relevant articles, books, theses, conference reports, and other scholarly sources on the topic 'Subliminal and supraliminal cues.'
Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.
Journal articles on the topic "Subliminal and supraliminal cues"
Bejjani, Christina, Jack Dolgin, Ziwei Zhang, and Tobias Egner. "Disentangling the Roles of Cue Visibility and Knowledge in Adjusting Cognitive Control: A Preregistered Direct Replication of the Farooqui and Manly (2015) Study." Psychological Science 31, no. 4 (March 30, 2020): 468–79. http://dx.doi.org/10.1177/0956797620904045.
Full textJensen, Karin, Irving Kirsch, Sara Odmalm, Ted J. Kaptchuk, and Martin Ingvar. "Classical conditioning of analgesic and hyperalgesic pain responses without conscious awareness." Proceedings of the National Academy of Sciences 112, no. 25 (May 15, 2015): 7863–67. http://dx.doi.org/10.1073/pnas.1504567112.
Full textGillath, Omri, and Melanie Canterberry. "Neural correlates of exposure to subliminal and supraliminal sexual cues." Social Cognitive and Affective Neuroscience 7, no. 8 (November 2, 2011): 924–36. http://dx.doi.org/10.1093/scan/nsr065.
Full textChaillou, Anne-Clémence, Anne Giersch, Anne Bonnefond, Ruud Custers, and Rémi L. Capa. "Influence of positive subliminal and supraliminal affective cues on goal pursuit in schizophrenia." Schizophrenia Research 161, no. 2-3 (February 2015): 291–98. http://dx.doi.org/10.1016/j.schres.2014.10.052.
Full textPhillips, C. J. C., and C. A. Lomas. "Subliminal perception of colour by cattle." Proceedings of the British Society of Animal Science 2000 (2000): 29. http://dx.doi.org/10.1017/s1752756200000302.
Full textBustin, Gaëlle M., Jordi Quoidbach, Michel Hansenne, and Rémi L. Capa. "Personality modulation of (un)conscious processing: Novelty Seeking and performance following supraliminal and subliminal reward cues." Consciousness and Cognition 21, no. 2 (June 2012): 947–52. http://dx.doi.org/10.1016/j.concog.2012.03.005.
Full textCapa, Rémi L., Gaëlle M. Bustin, Axel Cleeremans, and Michel Hansenne. "Conscious and Unconscious Reward Cues Can Affect a Critical Component of Executive Control." Experimental Psychology 58, no. 5 (July 1, 2011): 370–75. http://dx.doi.org/10.1027/1618-3169/a000104.
Full textUono, Shota, Wataru Sato, Reiko Sawada, Takanori Kochiyama, and Motomi Toichi. "Spatiotemporal commonalities of fronto-parietal activation in attentional orienting triggered by supraliminal and subliminal gaze cues: An event-related potential study." Biological Psychology 136 (July 2018): 29–38. http://dx.doi.org/10.1016/j.biopsycho.2018.05.004.
Full textChang, A. Y., and S. L. Yeh. "Join my attention by looking at my back: The back of head orientation can serve as both supraliminal and subliminal orienting cues." Journal of Vision 14, no. 10 (August 22, 2014): 1272. http://dx.doi.org/10.1167/14.10.1272.
Full textSidhu, Harjot, Mark Kern, and Reza Shaker. "Absence of increasing cortical fMRI activity volume in response to increasing visceral stimulation in IBS patients." American Journal of Physiology-Gastrointestinal and Liver Physiology 287, no. 2 (August 2004): G425—G435. http://dx.doi.org/10.1152/ajpgi.00490.2003.
Full textDissertations / Theses on the topic "Subliminal and supraliminal cues"
Polli, Anna Maria. "Interactive Narratives with 3D Environments." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Sektionen för datavetenskap och kommunikation, 2013. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-3497.
Full textEtt av de stora problemen i människa-dator interaktion i en virtuell 3D- värld är det extremt svårt att hantera stora mängder information i vardagen. Detta tillstånd leder till problem såsom indecisions av människan som beskriver stressfaktorer och orsakar en oönskad användarupplevelse. En del av problemet är att små fynd har bidragit i forskningen på detta problem är att bistå människor att fatta beslut snabbt och ge snabba svar i förhållande till användarens upplevelse. Användare erfarenhet utvärdering av människans kommunikation verkar bra läge att problem av detta slag eftersom den kan analyseras baserat på interaktiva prestanda faktorer som hjälper i beslutsprocessen. Av denna anledning har scenarier, adaptiva berättelser och ramverk utreds och skapades som ett potentiellt verktyg för att förbättra människans erfarenhet av att använda ledtrådar i användarens intresse relaterade förslag. För en flytande interaktion, är en balans mellan passiv och aktiv samverkan som syftar till och till sist för att uppnå en uppslukande användarupplevelse en adaptiv interaktivt berättande genereras som stöder anpassningsbara återkoppling. Att införa en sofistikerad version av en ram och design tekniker, litteraturstudier, videoinspelningar, frågeformulär och personlig erfarenhet utvärdering har genomförts. En ny plattform för uppslukande interaktioner i en virtuell 3D- värld har utvecklats. Dock visade det sig vara förvånansvärt svårt att utvärdera designen i en miljö som innehåller ny teknik, där inte mycket forskning har gjorts tidigare. Baserat på dessa svårigheter, var begreppet tre design tekniker utvecklas och utnyttjas, i syfte att ta itu med frågan om beslutsfattande som finns i det dagliga livet. Dessa tre tekniker utgör den vetenskapliga bidrag till de angivna allvarliga problem såsom balanserad växelverkan, uppslukande användarupplevelse och anpassade uppgifter. Detta examensarbete behandlar och avslutar en generalizable ram på resultatet som erhölls när den adaptiva berättelsen skapades med dess stora mängd information som är tillämplig i andra installationer i kommersiella produkten designbranschen.
Boehm, I., J. A. King, F. Bernardoni, D. Geisler, M. Seidel, F. Ritschel, T. Goschke, J. D. Haynes, V. Roessner, and S. Ehrlich. "Subliminal and supraliminal processing of reward-related stimuli in anorexia nervosa." Cambridge University Press, 2017. https://tud.qucosa.de/id/qucosa%3A70754.
Full textHammersley, Jonathan. "THE MODULATION OF COVERT ATTENTION BY EMOTION: AUTOMATIC PROCESSING OF EMOTIONAL VERSUS NEUTRAL VALENCED CUES IN A COVERT ATTENTION PARADIGM." OpenSIUC, 2010. https://opensiuc.lib.siu.edu/dissertations/155.
Full textBrusattin, Lorenzo. "The impact of political sophistication on the use cognitive shortcuts: evidence from experiments and secondary data." Doctoral thesis, Universitat Pompeu Fabra, 2012. http://hdl.handle.net/10803/85409.
Full textAquest projecte de recerca avalua el paper exercit per la sofisticació política en termesdel seu impacte sobre el recurs dels votants als atalls cognitius, amb referència tant alscomponents conscients i no conscients de les decisions de vot. La investigació examinaempíricament la manera com ambdós individus sofisticats i no sofisticats fan judicispolítics quan si li estimuli amb senyals cognitives de tres tipus diferents. En cada und'ells un tipus específic de atall incideix en el judici polític dels individus en un nivelldiferent i condueix a un resultat específic de presa de decisions. Els resultats generalsposen en dubte les virtuts del raonament heurístic com a remei eficaç per als votants ques’han d'orientar a les urnes, sinó que també minimitzen la importància de la sofisticaciópolítica, quan senyals visuals o subliminals estan involucrats en la decisió.
Books on the topic "Subliminal and supraliminal cues"
Sloan, Virginia W. The effects of hypnotic suggestion on response to subliminal auditory cues. 1995.
Find full textBook chapters on the topic "Subliminal and supraliminal cues"
Lu, Shang, Ye Liu, and Xiaolan Fu. "The Social Attention Shifts Triggered by Supraliminal and Subliminal Gaze-Head Direction Cues." In Communications in Computer and Information Science, 57–64. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2012. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-34240-0_8.
Full textBarral, Oswald, Gabor Aranyi, Sid Kouider, Alan Lindsay, Hielke Prins, Imtiaj Ahmed, Giulio Jacucci, et al. "Covert Persuasive Technologies: Bringing Subliminal Cues to Human-Computer Interaction." In Persuasive Technology, 1–12. Cham: Springer International Publishing, 2014. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-07127-5_1.
Full textChalfoun, Pierre, and Claude Frasson. "Showing the Positive Influence of Subliminal Cues on Learner’s Performance and Intuition: An ERP Study." In Intelligent Tutoring Systems, 288–90. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2010. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-13437-1_47.
Full textConference papers on the topic "Subliminal and supraliminal cues"
Nurhadi, Jatmika, and Aceng Ruhendi Saifullah. "Subliminal and Supraliminal Effects of Metaphors on Brain Activity." In Thirteenth Conference on Applied Linguistics (CONAPLIN 2020). Paris, France: Atlantis Press, 2021. http://dx.doi.org/10.2991/assehr.k.210427.041.
Full textHuang, Tai-Hsiang, Yung-Hao Yang, Hsin-I. Liao, Su-Ling Yeh, and Homer H. Chen. "Directing visual attention by subliminal cues." In 2012 19th IEEE International Conference on Image Processing (ICIP 2012). IEEE, 2012. http://dx.doi.org/10.1109/icip.2012.6467051.
Full textBaumeister, James, Michael R. Marner, Ross T. Smith, Mark Kohler, and Bruce H. Thomas. "Visual Subliminal Cues for Spatial Augmented Reality." In 2015 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Workshops (ISMARW). IEEE, 2015. http://dx.doi.org/10.1109/ismarw.2015.11.
Full textDeshan Ilangakoon, Sriendra, and K. Y. Abeywardena. "The Use of Subliminal and Supraliminal Messages in Phishing and Spear Phishing Based Social Engineering Attacks; Feasibility Study." In 2018 13th International Conference on Computer Science & Education (ICCSE). IEEE, 2018. http://dx.doi.org/10.1109/iccse.2018.8468681.
Full textHwang, Eugene, and Jeongmi Lee. "Attention Guidance Technique Using Visual Subliminal Cues And Its Application On Videos." In IMX '21: ACM International Conference on Interactive Media Experiences. New York, NY, USA: ACM, 2021. http://dx.doi.org/10.1145/3452918.3458800.
Full text