Academic literature on the topic 'Svenska Spel'

Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles

Select a source type:

Consult the lists of relevant articles, books, theses, conference reports, and other scholarly sources on the topic 'Svenska Spel.'

Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.

You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.

Journal articles on the topic "Svenska Spel"

1

Lantz, Björn, and Anders Isaksson. "Rake policies of for-profit and non-profit online poker sites: A case study." Journal of Gambling Business and Economics 10, no. 3 (December 19, 2016): 13–31. http://dx.doi.org/10.5750/jgbe.v10i3.1198.

Full text
Abstract:
How does governance affect the operative behaviour of gambling sites? We conjecture that differences in governance primarily cause pricing differences among gambling sites. This paper presents an analysis of the purpose and implications of rake policy differences between privately owned for-profit and state-owned non-profit poker web sites. Specifically, the paper comprises a comparative case study analysis of Svenska Spel Poker, owned by the Swedish state, and the commercial site PokerStars. The analysis focuses on the range of different types of single table Sit and Go tournaments offered at each site. We observe two main differences between the sites with respect to rake. First, PokerStars uses a rather complex formula to determine the rake percentage based on variables such as tournament speed, stakes, and size while Svenska Spel uses the same rake percentage for all Sit and Go tournaments regardless of speed and stakes but with a 50 percent discount if the tournament is played heads-up. Second, PokerStars charges less rake than Svenska Spel except for the lowest stakes. We discuss the effects and purpose of these rake policy differences from four different perspectives: 1) the individual player, 2) the player collective, 3) the poker market, and 4) society. The overall conclusion is that these different perspectives cause conflicting opinions on the 'goodness' of the sites. Our study also highlights the difficulties experienced by a state-owned gambling site in balancing social and corporate goals.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
2

Wood, Richard T. A., and Mark D. Griffiths. "Why Swedish people play online poker and factors that can increase or decrease trust in poker Web sites: A qualitative investigation." Journal of Gambling Issues, no. 21 (June 1, 2008): 80. http://dx.doi.org/10.4309/jgi.2008.21.8.

Full text
Abstract:
Three face-to-face focus groups that included 24 online poker players were conducted in Stockholm to investigate their motivations for playing online poker and issues relating to their trust of poker Web sites. Casual players played because they liked the convenience, the ease of learning, the low stake size, the relief from boredom, and the social interactions. "Professional" players played to win money and utilised several features of the online game for psychological tactics. They also tended to play several tables at once. Factors that affected how much a player would trust an online poker Web site included the size and reputation of the operator, the speed with which winnings were paid out, the clarity of the Web site design, the technical reliability of the service, and the accessibility and effectiveness of the customer service. Responsible gaming measures also increased levels of trust by demonstrating company integrity and by reducing anxiety about winning from other players. The findings indicate that providing a safe online environment with effective responsible gaming measures may be much more than just a moral and regulatory requirement. Players in this study suggested that such features are sometimes necessary in order to achieve an enjoyable gaming experience. Consequently, responsible gaming initiatives and good business practice do not have to be mutually exclusive. Indeed, in this particular scenario, they might even be considered mutually dependent. This project was funded by Svenska Spel, the operators of the Swedish National Lottery. Other than agreeing to the research question, Svenska Spel had no say in how the research was carried out, the results that were reported, the conclusions that were drawn, or the editing of the report.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
3

Lennerfors, Thomas Taro, and David Sköld. "The metastases of winning: Svenska Spel advertisements through the lens of a Žižeko–Lacanian critique of ideology." Culture and Organization 15, no. 3-4 (September 2009): 347–60. http://dx.doi.org/10.1080/14759550903250783.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
4

Håkansson, Anders, Katja Franklin, Maria Dahlström, and Axel Lyckberg. "Responsible Gambling Telephone Intervention to High-Risk Gamblers by a State-Owned Gambling Operator in Sweden: Study Protocol for a Study on Effectiveness, User Satisfaction, and Acceptability." International Journal of Environmental Research and Public Health 17, no. 23 (December 4, 2020): 9069. http://dx.doi.org/10.3390/ijerph17239069.

Full text
Abstract:
Gambling disorder is associated with severe financial, social, and psychological consequences, but treatment-seeking rates have been described to be low. Apart from formal treatment, motivational interventions in nontreatment-seeking high-risk gamblers have been shown to be promising. However, little is known about the effectiveness and acceptability of such motivational interventions carried out by a gambling operator as part of the company’s responsible gambling policies. Early experiences of such interventions are limited by the risk that gambling in individuals reached with the intervention may continue with a different gambling operator. The present study aims to evaluate effectiveness and user acceptability of a responsible gambling intervention continuously carried out by the Swedish state-owned gambling operator Svenska Spel Sport & Casino. This intervention for high-risk gamblers, identified either through substantial monetary losses or through a voluntary self-test by the gambler, includes a motivational telephone intervention aiming to encourage the gambler to set deposit limits, practice self-exclusion, or seek help. This protocol paper describes the two-tailed evaluation of this intervention: (1) A retrospective, register-based study of the effectiveness of the motivational intervention on gambling expenditures, deposit limits, and self-exclusions in comparison to control individuals not reached by the intervention, including all clients reached or attempted to be reached during September 2019–April 2020 (total n = 3626), as well as a one-to-one matched comparison of clients reached (n = 1404) and not reached; and (2) a prospective web survey study in individuals reached by the same ongoing telephone intervention practice from November 2020 (target n = 200), measuring clients’ attitudes to the intervention, perceived effects of the intervention on gambling, and their self-reported gambling on all operators after the intervention.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
5

Lagerlöf, Pernilla, and Cecilia Wallerstedt. "Förskollärares perspektiv på musikundervisningens utmaningar för de yngsta barnen i förskolan." BARN - Forskning om barn og barndom i Norden 36, no. 3-4 (January 8, 2019): 59–78. http://dx.doi.org/10.5324/barn.v36i3-4.2897.

Full text
Abstract:
Enligt den svenska förskolans undervisande uppdrag ska alla barn få möjlighet att utveckla sin skapande förmåga. Forskning visar dock att förskollärare ofta känner sig osäkra på estetiska uttrycksformer, särskilt musik, och som följd undviker de att sjunga och spela med barn. Musik har samtidigt fått ett allt mindre utrymme i förskollärarutbildningen. I studien adresseras frågan vad ett musikundervisande arbete i förskolan innebär och vilka utmaningar förskollärare talar om i relation till arbetet med målstyrd undervisning i musik med förskolans yngsta barn. Studien är genomförd inom ramen för ett utvecklingsprojekt i samverkan med tre förskolor med 1–2-åriga barn. I projektet har fokusgruppssamtal med förskollärarna genomförts och detta har analyserats utifrån ett diskurspsykologiskt angreppssätt. Två tolkningsrepertoarer framträder i materialet: musik som känsla och musik som ämne, där förskollärarrollerna skiljer sig åt. En slutsats är att ett ämnesadekvat språk är viktigt för möjliggörandet av undervisningsuppdraget. Här befinns lärarutbildningen spela en central roll.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
6

Ekström Lind, Linda, Anna Martín Bylund, and Linnéa Stenliden. "Covid-19 i svenska skolor synliggör sårbarhetens potential i lärares praktik." ATENA Didaktik, November 18, 2020. http://dx.doi.org/10.3384/atena.2020.3345.

Full text
Abstract:
När covid-19-pandemin skakar utbildningssystemet i grundvalarna angrips inte bara elever och lärare utan också de pågående processer som skapas i utbildningens relationella spänningsfält. Syftet med denna text är att belysa lärares förmåga att ta in och agera i den unika fysiska och digitala kontext som uppstår. Studien genomfördes mellan 19 mars och 19 april 2020. Genom dagboksanteckningar och reflektionsnoteringar dokumenterade fem svensklärare sin skolvardag under denna tid. Med hjälp av begreppet respons- och ansvarskapabel pedagogik analyseras de förändrade processerna och lärares agerande. Studien visar att de komplexa händelserna aktiverar lärares känslighet för sina inneboende förmågor och sin moraliska kompass. Med andra ord, de sociala, politiska och materiella relationer som uppstår påverkar lärares etisk-politiska praktik. Det blir än mer centralt att vara uppmärksam, nyfiken och agera ansvarsfullt. En sådan respons- och ansvarskapabel pedagogik förstärks alltså när den gängse lärarpraktiken delvis är satt ur spel. Avslutningsvis diskuteras hur undervisningen ska bedrivas framöver. Hur ska vi tänka när skolan fortsätter att innebära en turbulent tillvaro?
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles

Dissertations / Theses on the topic "Svenska Spel"

1

Domeij, Johan, and Anders Åström. "Svenska Spels sociala ansvarstagande : Ett spel för galleriet?" Thesis, Umeå University, Umeå School of Business, 2008. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-1893.

Full text
Abstract:

Socialt ansvar är en faktor som har en betydande roll i dagens företagsklimat. Svenska Spel är ett företag som måste ta ett stort socialt ansvar, dels på grund av sina produkter och dels sin ägarstruktur. Deras produkter lockar med spännig och möjligheter till rikedom men produkterna har också en negativ baksida. Spelande kan leda till ett beroende där individen själv och andra människor i dess närhet påverkas och far illa. I och med utvecklandet av snabba spel och dess enkla tillgänglighet över Internet har kraven på spelbolagens sociala ansvar stärkts. Detta leder fram till vårt syfte: Att analysera i vilken utsträckning Svenska Spel tar sitt sociala ansvar utifrån vad de själva anser sig ta för ansvar samt hur deras intressenter upplever Svenska Spels sociala ansvarstagande. Vidare undrade vi hur Svenska Spel upplyser sina konsumenter om de negativa faktorerna kring deras spelprodukter och hur deras sociala ansvarstagande yttrar sig.

Vi genomförde en kvalitativ undersökning där vi intervjuade intressenter till Svenska Spel. Genom att använda en egenkonstruerad intressentmodell hittade vi representativa respondenter från de intressentkategorier som vi ansåg påverkades av eller själva påverkade Svenska Spel. Djupintervjuer användes för att skapa en djupare förståelse kring hur intressenterna uppfattade Svenska Spels sociala ansvar.

Den empirisk insamlade datan samt analysen är tematiskt indelad efter frågor rörande socialt ansvar, kommunikation, information och marknadsföring baserat på teorier rörande samma ämnen. Genom analysen har vi kunnat konstatera att

Svenska Spel enbart anser sig ha ett spelansvar och inget ansvar för de människor som utvecklat ett spelberoende. Svenska Spels intressenter menar att företaget inte tar ett tillfredställande socialt ansvar eftersom företaget inte finner sig ansvarigt för de negativa effekter företagets produkter åstadkommer.

APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
2

Mejman, Viktor, and Erik Steineck. "Rekryteringsprocessen vid Svenska Spel." Thesis, Örebro University, Swedish Business School at Örebro University, 2009. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-6004.

Full text
Abstract:

In  the  constantly  changing working  life  of  today, where  emphasis  on  human  capital  grows stronger,  the  importance  of  recruiting  and  retaining  good  staff  increases.  Successful recruitment  requires  a  first-rate  recruitment  process.  In  literature  on  recruitment recommendations for successful recruitment are presented.   The  aim  of  this  study  is  to  describe  similarities  and  differences  between  these recommendations and Svenska Spel’s recruitment practice on the basis of a description of the recruitment process at AB Svenska Spel, and also to identify possible reasons for differences between theory and practice.  To  meet  the  purpose  of  this  study  literature  and  scientific  reports  have  been  studied. Interviews  with  five  HR-specialists  and  four  managers  have  also  been  conducted.  The recruitment process is therefore described out of the employer’s point of view.  The study shows that the recruitment process of Svenska Spel is characterized by differences in  how  the  recruitment work  is  being  done.  It  also  shows  both  similarities  and  differences with  recommendations  provided  in  recruitment  literature.  It  is  suggested  that  reasons  for differences  in  how  the  recruitment  work  is  being  done  and  differences  with  recruitment recommendations could be lack of time, lack of knowledge, indolence and lack of guidelines for  the  recruitment  process.  Another  possible  reason  why  there  are  differences  with recruitment recommendations could be that the recommendations aren’t suitable for Svenska Spel’s  corporate  circumstances.  These  circumstances  need  to  be  taken  into  account  while changes are being made.  One  of  the  propositions  of  change  that  are  presented  is  a  clarification  of  the  recruitment process  and  of  the  roles  of HR-specialists  and managers. Finally  it  is proposed  that  further research  on  recruitment  should  take  into  consideration  the  fact  that  company  resources  are limited.

APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
3

Jiang, Mingyuan. "Webbutveckling : spelterminal för Svenska spel AB." Thesis, KTH, Skolan för informations- och kommunikationsteknik (ICT), 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-107745.

Full text
Abstract:
Svenska Spel är Sveriges största spelföretag med flera starka och välkända varumärken. Företaget har cirka 2 230 medarbetare i hela Sverige. Huvudkontor ligger i Visby, men har även kontor i Sundbyberg. Vi har fått möjligheten att göra vårt examensarbete i Sundbyberg Stockholm. Dagens spelterminal som används av Svenska Spel ute i butikerna ser ut på ett speciellt sätt, men detta trots inte vara framtiden. Målet med detta examensarbete är därför undersöka och ta fram en prototyp med allmänna fungerande tekniska lösningar för att kunna ersätta terminalen. Examensarbetet delades upp i tre olika faser. Den första fasen var en förstudie där möjliga tekniska lösningar undersöktes och brainstorming med medarbetare från verksamheten för att komma på en möjlig utseende på den nya terminalen samt med några primitiva funktionaliteter. Efter en lösning hade valts så utförde implementationfasen där vi designade, implementerade och testade den valda lösningen. Den slutliga fasen var integrering av de logiska uppdelningarna och de befintliga fysiska uppdelningarna, så det bli en fungerande terminal.
Svenska Spel is the largest Swedish company operating gambling with many famous brands. The company has around 2 230 employees throughout Sweden. The headquarter is located in Visby, and there is another office in Sundbyberg. We had opportunity to do our thesis in the office that located in Sundbyberg. The current desktop gambling terminal uses by Svenska Spel looks and is built in a special way, but that will not remain the same in the future. The goal of the thesis is to study and analyze in order to create a prototype with a general working technical solution that is able to replace the old terminal, as well as can be used on regular hardware such as a computer device, a pad etc. The thesis was divided into three different phases. The first phase was feasibility study all the possible solutions, and brainstorming with the employees from the operations to design a possible appearance with some basic functions. After a solution was selected, the implementation phase performs where we designed, implemented and tested the selected solution. The final phase was to integrate the physical and logical parts in order to make an overall working terminal.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
4

Spiegelberg, Markus. "Webbutveckling : spelterminal för Svenska spel AB." Thesis, KTH, Skolan för informations- och kommunikationsteknik (ICT), 2012. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-107863.

Full text
Abstract:
Svenska Spel har en programvara för att hantera den spelterminal där kassören matar in kunders köp av spel. Denna terminal har idag sina brister och begränsningar som Svenska Spel hoppas skulle lösas med en webbaserad ersättare. Mitt examensarbete har grundats i att undersöka om denna översättning skulle vara möjlig samt vilka för och nackdelar detta skulle innebära. Rapporten hanterar därför de problem som behövs lösas för att möjliggöra en sådan implementation Hur man ska gå tillväga och vad man bör tänka på. Examensarbetet har resulterat i utveckling av en prototyp som har tillräcklig implementation för att möta specifikationskraven. I stora drag ser jag väldigt positivt på lösningen även om det finns delar att ta hänsyn till. Rapporten riktar sig främst till Svenska Spel, men också till dig som är ny inom webbapplikationsutveckling och vill ha en bra start att utgå ifrån.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
5

El, Badaoui Kadoura Hana. "Elektroniska spel och språk." Thesis, Malmö högskola, Lärarutbildningen (LUT), 2010. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-27962.

Full text
Abstract:
Syftet med det här arbetet är att se hur dagens elektroniska spel påverkar elevernasspråkutveckling, särskilt i modersmålet, men även att diskutera den engelska ochsvenska språkutvecklingen, eftersom de flesta spelen har sina instruktioner på engelska,och det svenska (danska för två av de undersökta eleverna) språket är som ett andramodersmål hos de flesta av invandrareleverna.Undersökningen genomfördes genom observation. Jag filmade sju elever iårskurserna 6 och 7 samt två elever från Danmark, som också är i årskurs 6 och 7. Jagintervjuade den första gruppen, samt deras lärare för att se hur deras språk utveckladesdet senaste året i svenska och i engelska. Jag intervjuade också den danska gruppen.Resultatet visar att det engelska språket utvecklas mer än det svenska och detarabiska språket, men det är de arabiska och svenska talspråken som utvecklas mer ände skriftliga språken. Det visar också att spelen kan används för nöje, pedagogik ochsom ett socialt medium.Slutsatsen är att elektronisktspel kan vara ett positivt medel för att utveckla språket,inte minst i engelska och svenska, men även i arabiskan som modersmålsspråk.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
6

Berg, Olle, and Thomas Nyström. "Tv-spel : självklart: Hermeneutisk studie om inställningen till tv-spel på fyra svenska folkbibliotek." Thesis, Högskolan i Borås, Institutionen Biblioteks- och informationsvetenskap / Bibliotekshögskolan, 2008. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hb:diva-18971.

Full text
Abstract:
The purpose of this thesis is to attain a deepened understanding concerning views on videogames at four Swedish public libraries, especially in relation to library practice and how videogames fit within this context. It also aims to provide insight as to why these libraries have included videogames in their collections and what thoughts were behind it. To fulfill this aim we conducted a qualitative hermeneutic study, using interviews as the main source of research material, but also written materials and a lecture on the city library of Malmö and how they work with videogames. The theoretical framework of the study is founded on Dorte Skot-Hansen’s and Douglas Raber’s theories on the values, roles and functions of public libraries. Based on this and on our own research material we define seven themes to use as analytical tools in structuring and interpreting our findings. Our findings show that the main reasons for introducing videogames relate to conceptions of videogames as a cultural medium, to democratic concerns to increase availability and to make the library relevant to more citizens, as well as to an aim to correspond to the interests of the community members. To do this, the libraries strive to make available a wide collection of games, but may also pay extra attention to more specific concerns. Important to the selection process are user’s requests and, to some extent, the contents of the games (e.g. that the most violent games are usually not acquired), but also the traditional method of review-based selection.
Uppsatsnivå: D
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
7

Kedevik, Leon, and Charlie Thelin. "Svenska Spel och LeoVegas CSR-arbete : En studie som syftar till att undersöka och jämföra Svenska Spels och LeoVegas CSR-arbeten." Thesis, Högskolan Dalarna, Institutionen för kultur och samhälle, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-37634.

Full text
Abstract:
Att spela om pengar online kan till grunden ses som en form av underhållning, dock kan det också urskiljas en stor problematik relaterat till denna underhållning. Antalet personer som har ett spelberoende ökar i oroande takt och i all denna uppståndelse kan man fundera kring vad spelbolagen själva har för ansvar i frågan. Med bakgrund av detta har vår studie som syfte att skapa en ökad förståelse för hur spelbolagen Svenska Spel och LeoVegas arbetar med CSR. Vidare syftar uppsatsen till att jämföra spelbolagens CSR-arbeten för att kunna urskilja eventuella likheter och skillnader. Studien behandlar tre följande huvudfrågor: Hur arbetar Svenska Spel samt LeoVegas med CSR-arbete? Vilka eventuella likheter och skillnader finns i CSR-arbetet hos de båda spelbolagen? Hur uppfattar konsumenter och potentiella konsumenter CSR-arbetet hos de båda spelbolagen? Mixed methods användes som metod, där vi har samlat in data både genom en webbaserad enkät och inhämtning av info från sekundärkällor såsom spelbolagens årsredovisningar. Utifrån studiens resultat så kan det konstateras att Svenska Spel innehar ett större samhällsansvar. Det finns även större förväntningar och kravbild på att ett gediget CSR-arbete utförs av Svenska Spel. Det finns däremot intressanta likheter och skillnader mellan spelbolagens CSR-arbeten.
Gambling with money online can basically be seen as a form of entertainment, however, it can also discern a major issue related to this. The number of problem gamblers is increasing at a worrying rate and in all this commotion one might wonder what responsibility the gambling companies as a supplier of the forms of gambling have in the matter. Based on this, our study aims to gain an increased understanding of how the gambling companies Svenska Spel and LeoVegas work with CSR. Furthermore, the thesis aims to compare gambling companies CSR-work in order to distinguish any similarities and differences. The study deals with the following three main questions: How do Svenska Spel and LeoVegas work with CSR? What are the possible similarities and differences in the CSR-work of the two gambling companies? How do Consumers and potential consumers perceive the CSR-work of the two gambling companies? Mixed methods were used as a method, where we have collected data both through web-based surveys and collection of info from secondary sources such as gambling companies annual reports. Based on the results of the study, it can be stated that Svenska Spel has a greater social responsibility. There are also greater expectations that a solid CSR-work is carried out by Svenska Spel. However, there are interesting similarities and differences between the gamling companies’ CSR-work.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
8

Gazibegovic, Dino, and Lindqvist Thomas Sadeghinad. "Oddsmodelering : - För spel på Asiatiskt handikapp inom svenska Basketligan." Thesis, Örebro universitet, Handelshögskolan vid Örebro Universitet, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-51419.

Full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
9

Haglund, Viktor, and Mattias Andersson. "Det svenska spelmonopolets vara eller icke vara? : En granskning av det svenska spelmonopolets kompabilitet med EU-rätten." Thesis, Karlstads universitet, Handelshögskolan, 2015. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kau:diva-38232.

Full text
Abstract:
Den svenska spelmarknaden regleras genom ett statligt spelmonopol där huvudsakligen tre aktörer är verksamma, Svenska Spel AB, ATG samt allmännyttiga folkrörelser. Spelregleringen är utformad så att tillstånd att bedriva spelverksamhet ges av svenska staten. Den svenska spelmarknaden utgörs av reglerade respektive oreglerade aktörer där de reglerade aktörerna är svenska bolag som erhållit tillstånd för att bedriva spelverksamhet i Sverige. Oreglerade aktörer utgörs av företag baserade utanför Sveriges gränser och som således inte behöver beakta svensk lagstiftning. Spelmarknadens största aktör är Svenska Spel AB som för att kunna leva upp till sitt uppdrag om en säker spelmarknad har strikta villkor uppställda för sin verksamhet gällande bland annat marknadsföring. Eftersom Sverige är medlem i EU måste EU-rätten beaktas och följas, det råder fri rörlighet för etablering och tjänster inom EU. EU-domstolen har slagit fast att spel är att likställas med en tjänst. Vidare har EU-domstolen fastslagit att länder får göra inskränkningar i EU-rätten om det är för att upprätthålla allmän ordning, säkerhet eller hälsa enligt artikel 52 FEUF. Sverige och Portugal är två länder som motiverar sina spelregleringar efter denna artikel. Vid en granskning av Svenska Spel ABs marknadsföring utförd av tillsynsmyndigheten Lotteriinspektionen konstaterades att 60 procent av de granskade marknadsföringsobjekten uppenbart stred mot villkoren och ytterligare 17 procent kan ha stridit mot villkoren. Då de reglerade aktörerna verkar för att minska spelrelaterad problematik erbjuds en del verktyg som till exempel obligatorisk registrering av spel samt hänvisningar till stödlinjen för spelmissbruk. Vilka effekter dessa åtgärder har för minskat spelmissbruk är dock oklart. Det svenska spelmonopolets förenlighet med EU-rätten kan därför ifrågasättas utifrån dels sin långtgående begränsning av marknaden som kan ses som oproportionerlig, och dels från det faktum att spelmonopolets aktörer bedriver en relativt intensiv marknadsföring som får motiveringen för undantaget från den fria marknaden att framstå som ett svepskäl.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
10

Jakobsson, Emelie, and Lovisa Sigrén. "Förändrade spelregler på den svenska spelmarknaden : En kvalitativ studie om den nya spellagen på Svenska Spel." Thesis, Uppsala universitet, Företagsekonomiska institutionen, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-415375.

Full text
Abstract:
Kontroversiella branscher har generellt sett svårigheter i att ses som legitima av intressenter. För att öka legitimiteten har det blivit vanligare att regeringar inför lagregleringar. Denna kvalitativa studie ämnade att, utifrån ett intressentperspektiv, undersöka hur anställda och spelberoende kunder till Svenska Spel har tagit emot den nya spellagen och hur legitimeringen av Svenska Spel påverkats med hänsyn till relationen mellan grupperna. Resultaten baserades på tre intervjuer med anställda på Svenska Spel och en intervju med en rådgivare från en spelberoendeförening. Resultaten visade att den nya spellagen tagits emot mer positivt av anställda än av spelberoende kunder. Den nya spellagen har främst påverkat anställda och spelberoende kunders pragmatiska och moraliska legitimering av Svenska Spel. Resultatet kunde styrka att det finns en relation mellan anställda och spelberoende kunder som kan påverka legitimeringsprocessen. Vidare föreslås det att kontroversiella branscher bör fokusera på agerande som är utöver deras legala ansvar.
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
More sources

Books on the topic "Svenska Spel"

1

Ödman, Per-Johan. Kontrasternas spel: En svensk mentalitets- och pedagogikhistoria. Stockholm: Norstedt, 1995.

Find full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
2

Hertting, Nils. Samverkan på spel: Rationalitet och frustration i nätverksstyrning och svensk stadsdelsförnyelse. Stockholm: Égalité, 2003.

Find full text
APA, Harvard, Vancouver, ISO, and other styles
We offer discounts on all premium plans for authors whose works are included in thematic literature selections. Contact us to get a unique promo code!

To the bibliography