Academic literature on the topic 'Synthèse graphique'
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Journal articles on the topic "Synthèse graphique"
Hufty, André. "Situations synoptiques et analyse multivariée des temps à Québec." Cahiers de géographie du Québec 20, no. 49 (April 12, 2005): 69–92. http://dx.doi.org/10.7202/021310ar.
Full textKhalloufi-Mouha, Faten. "Utilisation du modèle de classe inversée pour l’introduction des Séries de Fourier en première année universitaire." ITM Web of Conferences 39 (2021): 01011. http://dx.doi.org/10.1051/itmconf/20213901011.
Full textYagouti, A., I. Abi-Zeid, T. B. M. J. Ouarda, and B. Bobée. "Revue de processus ponctuels et synthèse de tests statistiques pour le choix d'un type de processus." Revue des sciences de l'eau 14, no. 3 (April 12, 2005): 323–61. http://dx.doi.org/10.7202/705423ar.
Full textPatin, Nicolas, Eric Monmasson, Jean-Paul Louis, and Lionel Vido. "Schémas dynamiques phasoriels, un formalisme graphique pour la synthèse de commandes de générateurs électriques. Application à la machine asynchrone à double alimentation." Revue internationale de génie électrique 10, no. 1-2 (May 9, 2007): 27–53. http://dx.doi.org/10.3166/rige.10.27-53.
Full textMatalliotaki, Eirini, and Jean-Marie Boilevin. "Sous quelles conditions les représentations graphiques externes peuvent-elles favoriser l’apprentissage des enfants d’âge préscolaire ?" Revue des sciences de l’éducation 41, no. 2 (November 17, 2015): 219–49. http://dx.doi.org/10.7202/1034034ar.
Full textKaiser, P., A. Messaoudi, D. Bonnin, R. Erre, and F. Béguin. "Synthèse et caractérisation de métaux finement divisés supportés sur graphite." Journal de Chimie Physique 86 (1989): 1787–92. http://dx.doi.org/10.1051/jcp/1989861787.
Full textMontigaud, Hervé, Bernard Tanguy, Gérard Demazeau, Sébastien Courjault, Marc Birot, and Jacques Dunogues. "Sur la synthèse de C3N4 de structure graphitique par voie solvothermale." Comptes Rendus de l'Académie des Sciences - Series IIB - Mechanics-Physics-Chemistry-Astronomy 325, no. 4 (August 1997): 229–34. http://dx.doi.org/10.1016/s1251-8069(97)88282-6.
Full textWang, Bingzhe, Verena Engelhardt, Alexandra Roth, Rüdiger Faust, and Dirk M. Guldi. "n- versus p-doping of graphite: what drives its wet-chemical exfoliation?" Nanoscale 9, no. 32 (2017): 11632–39. http://dx.doi.org/10.1039/c7nr03379f.
Full textClaval, Paul. "La logique de l’enseignement de la géographie dans les universités." Cahiers de géographie du Québec 14, no. 31 (April 12, 2005): 49–62. http://dx.doi.org/10.7202/020899ar.
Full textTrusova, Elena A., Klara V. Kotsareva, Alexey N. Kirichenko, Sergey S. Abramchuk, and Igor A. Perezhogin. "Sonochemical Preparation and Subsequent Fixation of Oxygen-Free Graphene Sheets at N,N-Dimethyloctylamine-Aqua Boundary." Advances in Materials Science and Engineering 2018 (2018): 1–11. http://dx.doi.org/10.1155/2018/6026437.
Full textDissertations / Theses on the topic "Synthèse graphique"
Holländer, Matthias. "Synthèse géométrique temps réel." Thesis, Paris, ENST, 2013. http://www.theses.fr/2013ENST0009/document.
Full textEal-time geometry synthesis is an emerging topic in computer graphics.Today's interactive 3D applications have to face a variety of challengesto fulfill the consumer's request for more realism and high quality images.Often, visual effects and quality known from offline-rendered feature films or special effects in movie productions are the ultimate goal but hard to achieve in real time.This thesis offers real-time solutions by exploiting the Graphics Processing Unit (GPU)and efficient geometry processing.In particular, a variety of topics related to classical fields in computer graphics such assubdivision surfaces, global illumination and anti-aliasing are discussedand new approaches and techniques are presented
Bourdin, Jean-Jacques. "Méthodes de rendu en synthèse d'images 2D, modèle et algorithmes." Bordeaux 1, 1989. http://www.theses.fr/1989BOR10584.
Full textSmet, Catherine de. "Le livre comme synthèse des arts : édition et design graphique chez Le Corbusier, 1945-1965." Paris, EHESS, 2002. http://www.theses.fr/2002EHES0094.
Full textThe thirty-five books published by Le Corbusier between 1912 and 1960 were each conceived as autonomous projects : he himself saw to their design and closely supervised all stages of the publication process. The analysis of this singular activity at the junction of architecture, art, and communication uncovers a little known aspect of a career that evolved through the twentieth century, and the architect’s contribution to a history he is rarely associated with, the history of publishing. In concentrating on the books published after 1945, in which an autobiographical posture prevails, this study aims to bring to light the issues linked to the visual rhetoric of layout as well as the essential role of books in the dynamics of Le Corbusier’s work as a whole. In particular, it seeks to show how the architect exploited graphic design techniques to present the unity of his production, and thereby to accomplish, within the printed medium, his difficult project of a synthesis of the arts
Genoud, Philippe. "Contribution à la définition d'un logiciel graphique pour la visualisation et le dialogue interactifs structurés." Phd thesis, Grenoble 1, 1989. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00332427.
Full textLefebvre, Sylvain. "Modèles d'habillage de surface pour la synthèse d'images." Phd thesis, Université Joseph Fourier (Grenoble), 2005. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00012154.
Full textformes. Ils sont cependant primordiaux pour enrichir l'aspect visuel des images produites, et répondre aux besoins croissants de réalisme des applications graphiques modernes (jeux vidéos, effets spéciaux,
simulateurs).
En synthèse d'image, les modèles d'habillage de surface, tels que le placage de texture, sont utilisés conjointement à la représentation des formes pour enrichir l'aspect des objets. Ils permettent de représenter les variations des propriétés du matériau le long de la surface, et ainsi de créer de nombreux détails, allant de fins motifs colorés à des aspects rugueux ou abimés.
Cependant, la demande croissante de l'industrie, en terme de richesse, de qualité et de finesse de détails, implique une utilisation des ressources toujours plus grande : quantité de données à stocker, temps et difficulté de création pour les artistes, temps de calcul des images. Les modèles d'habillage de surface actuels, en particulier le placage de texture, ne permettent plus de répondre efficacement à toutes les situations.
Nous proposons dans cette thèse de nouveaux modèles d'habillage, qui permettent d'atteindre de très hautes résolutions de détails sur les surfaces, avec peu de mémoire, un temps de création réduit et avec des performances interactives : nous les avons conçus pour les processeurs graphiques programmables récents. Nos approches sont multiples : combinaison semi-automatique de motifs sur la surface, gestion de texture dépendante du point de vue, méthodes basées sur des textures hiérarchiques pour éviter le recours à une paramétrisation planaire globale. Nous proposons également, à titre d'exemple, des applications concrètes de nos modèles d'habillage génériques à des cas difficiles, voire impossibles, à réaliser auparavant.
Ivaldi, William. "Synthèse de vue frontale et modélisation 3D de visages par vision multi-caméras." Paris 6, 2007. http://www.theses.fr/2007PA066221.
Full textThe purpose of this thesis prepared with SAGEM Sécurité, worldwide biometry leader, is to study a real-time system of facial reconstruction for a face recognition application. The algorithm must generate a frontal view of an unknown face, without constraint when walking behind the 4 video cameras. After testing a classic stereovision approach, we evaluate the well know AAM models but their deformation mode doesn't give any acceptable convergence on unknown faces. We then define an original 3D Radial Model by hemispheric projection of 3D face scans to get deformation modes adapted to the constraints. After the 3D radial model is ajusted, the frontal view is obtained by fusion of the 4 source images using a visibility rule applied at every position of the model surface. This virtual view is computed from a frontal point of view depending of the 'face' normal of the model. The virtual view synthesis is performed in real time using the graphic card GPU ressources
Cortial, Yann. "Synthèse de terrain à l'échelle planétaire." Thesis, Lyon, 2020. http://www.theses.fr/2020LYSEI094.
Full textAllowing the real-time exploration of huge, detailed, heterogeneous synthetic terrains remains an unsolved challenge in computer graphics, despite forty years of research. In general, existing methods only handle terrains of limited extent, defined over a planar topology. In this thesis, we explore terrain modeling at maximum-scale, i.e. at planetary scale - a scale which exceeds by four orders of magnitude the extent of the domain of classical terrain synthesis. However, this problem has been largely neglected, only a couple of modeling methods have been proposed in past research. To tackle this challenge, we propose a novel decoupled solution, capable of generating true-to-scale planets. Our architecture takes first into account the geology of terrestrial planets by deploying a guided plate tectonics simulation. This simulation allows the generation of large-scale planetary features such as continents, oceanic relief, islands arcs and mountain ranges. This macroscopic model is then forwarded as an input to an hyper-amplification method capable of producing continuous, detailed real-time views of the terrain. To handle the size of the domain, the procedural amplification method relies on the pre-structuration of the tectonic model, allowing on-the-fly generation of the final detailed model, restricted to the current camera view. The model is produced entirely on the GPU by relying on a massively parallel stochastic subdivision scheme, guided by level-of-detail dependent rules. Overall, our method better handles certain problems tied to previous fractal methods, such as the self-similarity of homogeneous landscapes and the lack of user-control, by producing planets that show more variety, appear more realistic and can be more efficiently designed by artists
Laplace, Jean Cyril. "Étude et mise en œuvre d'une architecture de processeur graphique associé à un système à mémoire commune : développements possibles en synthèse d'image." Compiègne, 1985. http://www.theses.fr/1985COMPI206.
Full textNie, Zhigang. "Utilisation des déformations pour la modélisation des solides de forme libre en synthèse d'images." Phd thesis, Ecole Nationale Supérieure des Mines de Saint-Etienne, 1991. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00817748.
Full textDemouth, Julien. "Événements visuels de convexes et limites d'ombres." Phd thesis, Université Nancy II, 2008. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00342717.
Full textPour un ensemble d'objets convexes disjoints, nous proposons une définition topologique de la vue qui fait la part belle aux silhouettes visibles des objets de la scène et nous caractérisons géométriquement les lieux où se produisent les événements visuels. Nous utilisons cette caractérisation pour proposer une méthode qui permet d'extraire les limites entre lumière et pénombre et entre ombre et pénombre dans une scène éclairée par des sources surfaciques. Nous arrivons ainsi à réduire considérablement la taille des objets intermédiaires utilisés pour la construction des limites entre les régions.
De plus, nous démontrons les premières bornes théoriques non triviales sur la complexité des limites entre lumière et pénombre ainsi qu'entre ombre et pénombre.
Books on the topic "Synthèse graphique"
Enderle, G. Advances in Computer Graphics I (Eurographic Seminars : Tutorials in Computer Science). Springer, 1986.
Find full textMalgouyres. Algorithmes pour l'informatique graphique : Synthèse d'images et animations 3D, cours et exercices corrigés. Dunod, 2002.
Find full textBerthié, Valérie, and Jean-Baptiste Briaud. Swing La synthèse - Développement des interfaces graphiques en Java. Dunod, 2003.
Find full textHofmann, Armin. Graphic Design Manual: Principles and Practice/Methodik Der Form-Und Bildgestaltung : Aufbau Synthese Anwendung/Manuel De Creation Graphique : Forme Synthese Application. Arthur Niggli, 2001.
Find full textBook chapters on the topic "Synthèse graphique"
"Tableau de synthèse: “Les systèmes graphiques dans les grands courants orthographiques: similitudes et points de rupture”." In Les grands courants orthographiques au XVIIe siècle et la formation de l'orthographe moderne, 389–416. De Gruyter, 1992. http://dx.doi.org/10.1515/9783110938593-022.
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