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Dissertations / Theses on the topic 'Synthese interactive'

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1

Ding, Hong. "Synthèse architecturale interactive et flexible." Phd thesis, Grenoble INPG, 1996. http://www.theses.fr/1996INPG0053.

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Abstract:
Cette thèse présente plusieurs travaux visant à l'amélioration de la synthèse architecturale réalisée à l'aide de l'outil de synthèse de haut niveau AMICAL. Un point clé de ce travail est la notion d'interactivité. Le processus de synthèse se décompose en un ensemble de raffinements successifs. L'utilisateur a la possibilité d'intervenir au cours de ces différentes étapes et d'agir manuellement, ou au contraire de laisser se dérouler seules l'ensemble des étapes tout en gardant une vision claire des actions effectuées. Ce dernier a de plus le choix entre plusieurs styles architecturaux qu'il p
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Heinrich, Stefan, and Maik Berger. "New concept of continuously interactive analysis-synthesis-parameter-adjustments (ASPA) for nonlinear drive assemblies." Technische Universität Chemnitz, 2015. https://monarch.qucosa.de/id/qucosa%3A23320.

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Abstract:
Dieser Beitrag zeigt, dass sich neue Möglichkeiten und Entwicklungsfelder beim Einsatz der domänenübergreifenden Simulationsumgebung SimulationX in der Getriebesynthese ergeben. Der Ansatz, jegliche nichtlineare Bewegungsaufgaben mathematisch in Form von Unterstützungsmodulen in einer Programmoberfläche zu komplexen Modellen zu verbinden, ermöglicht nun auch die Umsetzung einer ganzheitlichen Getriebesynthese mit einem kontinuierlichen Analyse-Synthese-Parameter-Abgleich (ASPA). Der Anwender kann somit in nur einer Programmoberfläche sowohl Mechanismen-Synthese als auch -Analyse durchführen un
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SALSALI, MEHDI. "Art et distance psychique a l'ere de la realite virtuelle recherche theorique et realisation interactive en images de synthese 3d." Paris 8, 1999. http://www.theses.fr/1999PA081611.

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Abstract:
Cette these est constituee de trois parties qui concernent essentiellement la notion de la fin de l'histoire philosophique de l'art, l'usage de l'intelligence artifi♭ cielle dans l'art et la realite virtuelle artistique. Son objectif principal est d'etudier le concept de la distance psychique entre l'oeuvre d'art et le spectateur. Elle valorise l'idee selon laquelle cette distance s'est reduite au fur et a mesure des progres philo♭ sophiques et techniques, jusqu'a etre totalement rompue par la realite virtuelle. L'etude philosophique s'oriente d'une part aux idees des theoriciens de l'art clas
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Bozianu, Rodica. "Synthesis of Interactive Reactive Systems." Thesis, Paris Est, 2016. http://www.theses.fr/2016PESC1026/document.

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Abstract:
Nous étudions le problème de la synthèse automatique de programmes dans des architectures multi-composants tels qu'elles respectent les spécifications par construction. Le principal objectif de cette thèse est de développer des procédures pour résoudre le problème de synthèse qui peut conduire à des implémentations efficaces. Chaque composant a une observation partielle sur l'état global du système multi-composants. Le problème est alors de fournir des protocoles basés sur les observations tel que les composants synthétisés assurent les spécifications pour tout le comportement de leur environn
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Jeandel, Manon. "Interactome de la méthionine synthase et compartimentation de la synthèse de méthionine." Electronic Thesis or Diss., Université de Lorraine, 2024. http://www.theses.fr/2024LORR0135.

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Abstract:
La régulation de l’expression des gènes dépend de modifications épigénétiques affectant les acides nucléiques et les histones. La modification la plus étudiée est la méthylation qui requière la S-adénosyl-méthionine (SAM) comme donneur de groupement méthyle. Ce métabolite crucial est produit durant le métabolisme des monocarbones où la méthionine synthase (MS) joue un rôle central à l’interface entre le cycle des folates et le cycle de la méthionine. En effet, la MS, une enzyme strictement cytosolique, catalyse la reméthylation de l’homocystéine pour former la méthionine, le précurseur de la S
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Ding, Hong. "Synthèse architecturale interactive et flexible." Phd thesis, Grenoble INPG, 1996. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00010765.

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Abstract:
Cette thèse présente plusieurs travaux visant à l'amélioration de la synthèse architecturale réalisée à l'aide de l'outil de synthèse de haut niveau AMICAL. Un point clé de ce travail est la notion d'interactivité. Le processus de synthèse se décompose en un ensemble de raffinements successifs. L'utilisateur a la possibilité d'intervenir au cours de ces différentes étapes et d'agir manuellement, ou au contraire de laisser se dérouler seules l'ensemble des étapes tout en gardant une vision claire des actions effectuées. Ce dernier a de plus le choix entre plusieurs styles architecturaux qu'il p
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Lelong, Amélie. "Convergence phonétique en interaction Phonetic convergence in interaction." Thesis, Grenoble, 2012. http://www.theses.fr/2012GRENT079/document.

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Abstract:
Le travail présenté dans cette thèse est basé sur l’étude d’un phénomène appelé convergence phonétique qui postule que deux interlocuteurs en interaction vont avoir tendance à adapter leur façon de parler à leur interlocuteur dans un but communicatif. Nous avons donc mis en place un paradigme appelé « Dominos verbaux » afin de collecter un corpus large pour caractériser ce phénomène, le but final étant de doter un agent conversationnel animé de cette capacité d’adaptation afin d’améliorer la qualité des interactions homme-machine.Nous avons mené différentes études pour étudier le phénomène ent
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Hughes, Roger Brett. "Automated interactive software verification and synthesis." Thesis, Brunel University, 1992. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.306741.

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Bozianu, Rodica. "Synthèse des systèmes réactifs interactifs." Doctoral thesis, Universite Libre de Bruxelles, 2016. http://hdl.handle.net/2013/ULB-DIPOT:oai:dipot.ulb.ac.be:2013/241954.

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Abstract:
Nous étudions le problème de la synthèse automatique de programmes dans des architectures multi-composants tels qu'elles respectent les spécifications par construction. Le principal objectif de cette thèse est de développer des procédures pour résoudre le problème de synthèse qui peut conduire à des implémentations efficaces. Chaque composant a une observation partielle sur l'état global du système multi-composants. Le problème est alors de fournir des protocoles basés sur les observations tel que les composants synthétisés assurent les spécifications pour tout le comportement de leur environn
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Tramus, Marie-Hélène. "Dispositifs interactifs d'images de synthèse." Paris 8, 1991. http://www.theses.fr/1991PA080589.

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Abstract:
Cette these est theorique et pratique. Elle comporte la realisation de dispositifs interactifs d'images de synthese (la speakerine de synthese, et la plume) qu'elle situe dans une interrogation sur l'interactivite et dans un panorama des dispositifs existant dans de nombreux domaines (industriels, ludiques et educatifs, et artistiques<br>This rhesis is theoretical and practical. It includes the realisation of interactive installations of synthetic images (la speakerine de synthese et la plume) which takes place in an interrogation on the interactivity and in an installation panorama in industr
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Boubekeur, Tamy. "Traitement Hiérarchique, Edition et Synthèse de Géométrie Numérisée." Phd thesis, Université Sciences et Technologies - Bordeaux I, 2007. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00260917.

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Abstract:
La représentation des surfaces du monde réel dans la mémoire d'une machine peut désormais être obtenue automatiquement via divers périphériques de capture tels que les scanners 3D. Ces nouvelles sources de données, précises et rapides, amplifient de plusieurs ordres de grandeur la résolution des surfaces 3D, apportant un niveau de précision élevé pour les applications nécessitant des modèles numériques de surfaces telles que la conception assistée par ordinateur, la simulation physique, la réalité virtuelle, l'imagerie médicale, l'architecture, l'étude archéologique, les effets spéciaux, l'ani
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Le, Guillou-Clemencin Claire. "Effets secondaires des fluoroquinolones : synthèse de deux nouvelles fluoroquinolones." Paris 5, 1994. http://www.theses.fr/1994PA05P256.

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Wang, Xiaojun. "An interactive, high-level logic synthesis system." Thesis, Staffordshire University, 1994. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.387386.

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Ilisescu, Corneliu. "Analysis and synthesis of interactive video sprites." Thesis, University College London (University of London), 2018. http://discovery.ucl.ac.uk/10045947/.

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Abstract:
In this thesis, we explore how video, an extremely compelling medium that is traditionally consumed passively, can be transformed into interactive experiences and what is preventing content creators from using it for this purpose. Film captures extremely rich and dynamic information but, due to the sheer amount of data and the drastic change in content appearance over time, it is problematic to work with. Content creators are willing to invest time and effort to design and capture video so why not for manipulating and interacting with it? We hypothesize that people can help and be helped by au
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Bazin, Théis. "Designing novel time-frequency scales for interactive music creation with hierarchical statistical modeling." Electronic Thesis or Diss., Sorbonne université, 2023. http://www.theses.fr/2023SORUS242.

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Abstract:
La création musicale moderne se déploie à de nombreuses échelles de temps différentes : de la vibration d'une corde ou la résonance d'un instrument électronique à l'échelle de la milliseconde en passant par les quelques secondes typiques d'une note d'instrument, jusqu'aux dizaines de minutes d'opéras ou de DJ sets. L'entremêlement de ces multiples échelles a mené au développement de nombreux outils techniques et théoriques pour rendre efficace cette entreprise de manipulation du temps. Ces abstractions, telles les gammes, les notations rythmiques ou encore les modèles courants de synthèse audi
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Genoud, Philippe. "Contribution à la définition d'un logiciel graphique pour la visualisation et le dialogue interactifs structurés." Phd thesis, Grenoble 1, 1989. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00332427.

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Le, Garrec Jérémie. "Simulation interactive multimodale pour le prototypage virtuel." Paris 6, 2007. http://www.theses.fr/2007PA066346.

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Abstract:
Cette étude propose des outils algorithmiques intervenant dans des problèmes de manipulation d'objets virtuels. La résolution des contacts entre ces objets est primordiale car elle contribue au réalisme physique. Afin d'aider l'utilisateur, il est également envisagé de lui fournir une perception accrue de la nature de ces contacts, en employant diverses modalités sensorielles, comme le rendu visuel, sonore ou haptique. On nomme ce système multimodal. Parallèlement, les modélisations par nuages de points connaissent un regain d'intérêt. Il semble intéressant de les employer dans des simulations
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Takeuchi, Akiko. "RNA-protein interaction in the selenoprotein synthesis machinery." Strasbourg, 2009. http://www.theses.fr/2009STRA6054.

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Abstract:
La sélénocystéine est incorporée co-traductionnellement dans les sélénoprotéines en réponse à un codon UGA habituellement l’un des 3 codons stop. La protéine SBP2 joue un rôle majeur dans ce mécanisme de recodage en se liant à une structure en tige-boucle (SECIS) située dans la région 3’UTR de l’ARNm des sélénoprotéines. Nous avons isolé et caractérisé fonctionnellement SBP2 de Drosophila melanogaster. Par comparison avec SBP2 humaine, nous avons identifié un domaine de liaison à l’ARN additionnel essentiel à la liaison au SECIS et à la sous-unité ribosomique 60S et permettant une sélectivité
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Emilien, Arnaud. "Création interactive de mondes virtuels : combiner génération procédurale et contrôle utilisateur intuitif." Thèse, Grenoble, 2014. http://hdl.handle.net/1866/11661.

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Abstract:
Réalisé en cotutelle avec l'Université de Grenoble.<br>La complexité des mondes virtuels ne cesse d’augmenter et les techniques de modélisation classiques peinent à satisfaire les contraintes de quantité nécessaires à la production de telles scènes. Les techniques de génération procédurale permettent la création automatisée de mondes virtuels complexes à l’aide d’algorithmes, mais sont souvent contre-intuitives et par conséquent réservées à des artistes expérimentés. En effet, ces méthodes offrent peu de contrôle à l’utilisateur et sont rarement interactives. De plus, il s’agit souvent pour l’
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Rempulski, Nicolas. "Synthèse dynamique de superviseur pour l'exécution adaptative d'applications interactives." Thesis, La Rochelle, 2013. http://www.theses.fr/2013LAROS407/document.

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Abstract:
Cette thèse a pour objectif de proposer des solutions aux problématiques de la narration interactive. Nous souhaitons ainsi proposer une méthode de conception pour les auteurs, ainsi qu’une logique d’exécution utilisant ce modèle pour contrôler la construction d’un récit. Nous appliquons nos travaux au contexte des jeux vidéo, mais souhaitons adresser la narration interactive dans une dimension plus large. Nous abordons la narration interactive comme une déstructuration de la narration classique. Le processus de création du récit n’est ainsi plus à la seule charge de l’auteur, mais implique ég
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PAPETTI, Stefano. "Sound modeling issues in interactive sonification - From basic contact events to synthesis and manipulation tools." Doctoral thesis, Università degli Studi di Verona, 2010. http://hdl.handle.net/11562/340961.

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Abstract:
Questa tesi affronta una varietà di temi di ricerca, spaziando dalla interazione uomo-macchina alla modellizzazione fisica. Ciò che unisce queste ampie aree di interesse è l'idea di utilizzare simulazioni numeriche di fenomeni acustici basate sulla fisica, al fine di implementare interfacce uomo-macchina che offrano feedback sonoro coerente con l'interazione dell'utente. A questo proposito, negli ultimi anni sono nate numerose nuove discipline che vanno sotto il nome di -- per citarne alcune -- auditory display, sonificazione e sonic interaction design. In questa tesi vengono trattate la pro
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Rahman, Khondaker Mirazur. "Design, synthesis and Evaluation of DNA interactive small molecules." Thesis, University College London (University of London), 2009. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.509314.

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Ehteshami, Gholam Reza 1951. "Synthesis and characterization of bioaffinity interactive heterobifunctional polyethylene glycols." Diss., The University of Arizona, 1996. http://hdl.handle.net/10150/282210.

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Abstract:
Novel methods for synthesis of monoprotected homobifunctional polyethylene glycols and subsequent synthesis and application of heterobifunctional derivatives in protein immobilization and separation is described. In addition, modification of proteins with PEG and properties of the conjugates are presented. Heterobifunctional PEG derivatives having a chelate at one end and at the other one specific ligands for proteins have been synthesized. Metal binding constants and kinetic parameters of these bifunctional chelate polymers were found in excellent correlation with the binding affinities shown
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Muñoz, Pandiella Imanol. "Interactive weathering for realistic image synthesis of urban environments." Thesis, Limoges, 2017. http://www.theses.fr/2017LIMO0089/document.

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Abstract:
Etre capable de capturer et de synthétiser des comportements réalistes est un sujet de recherche important en Informatique Graphique. Mais, pour produire des images réalistes, il ne suffit pas de représenter les matériaux de manière fiable, il faut également prendre en compte leurs évolutions dans le temps. La simulation des effets de vieillissement est le domaine de la recherche qui s’intéresse à la prise en compte de la détérioration des modèles virtuels. Après avoir étudié les travaux précédents dans ce domaine, nous avons constaté qu’il y a un manque d’estimation pour ce
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Swift, Simon. "Tryptophan synthase : a model for protein/protein interaction." Thesis, University of Nottingham, 1991. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.303962.

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Pammi, Sathish Chandra [Verfasser], and Hans [Akademischer Betreuer] Uszkoreit. "Synthesis of listener vocalizations : towards interactive speech synthesis / Sathish Chandra Pammi. Betreuer: Hans Uszkoreit." Saarbrücken : Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek, 2012. http://d-nb.info/1051586569/34.

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Conan, Simon. "Contrôle intuitif de la synthèse sonore d’interactions solidiennes : vers les métaphores sonores." Thesis, Ecole centrale de Marseille, 2014. http://www.theses.fr/2014ECDM0012/document.

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Abstract:
Un des enjeux actuels de la synthèse sonore est le contrôle perceptif (i.e. à partir d’évocations) des processus de synthèse. En effet, les modèles de synthèse sonore dépendent généralement d’un grand nombre de paramètres de bas niveau dont la manipulation nécessite une expertise des processus génératifs. Disposer de contrôles perceptifs sur un synthétiseur offre cependant beaucoup d’avantages en permettant de générer les sons à partir d’une description du ressenti et en offrant à des utilisateurs non-experts la possibilité de créer et de contrôler des sons intuitivement. Un tel contrôle n’est
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Zsótér, András. "Robotic chemical synthesis using forth as an interactive development environment." Thesis, The University of Hong Kong (Pokfulam, Hong Kong), 1996. http://hub.hku.hk/bib/B31235505.

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Mouli, Richard. "Un modèle d'animation comportementale fondé sur le concept de personnage." Toulouse 3, 1994. http://www.theses.fr/1994TOU30192.

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Abstract:
Le but de l'animation en synthese d'images est de definir des concepts et des outils pour permettre a l'utilisateur de produire des sequences animees. Les travaux que nous presentons s'inscrivent dans le domaine de la problematique liee a la definition des mouvements des objets mis en scene. L'etude que nous avons realisee porte sur un modele de haut niveau. Les objectifs qui ont guides cette recherche sont la conception et la realisation d'un systeme capable d'animer un nombre important d'objets et de prendre en compte les interactions qu'ils subissent. Nous introduisons pour cela le concept
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Cavan, Graeme Patrick. "Interaction of carbon and nitrogen metabolism in Schizosaccharomyces pombe." Thesis, University of Cambridge, 1992. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.259573.

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Madalinski, A. "Interactive synthesis of asynchronous systems based on partial order semantics." Thesis, University of Newcastle Upon Tyne, 2005. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.417526.

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Zsótér, András. "Robotic chemical synthesis using forth as an interactive development environment /." Hong Kong : University of Hong Kong, 1996. http://sunzi.lib.hku.hk/hkuto/record.jsp?B17492695.

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Carey, Benedict Eris. "Notation Sequence Generation and Sound Synthesis in Interactive Spectral Music." Thesis, The University of Sydney, 2013. http://hdl.handle.net/2123/9517.

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Abstract:
Notation sequence generation and sound synthesis in interactive spectral music This thesis consists of a preliminary analysis of existing spectral music paradigms and proposes a methodology to address issues that arise in real-time spectral music composition and performance scenarios. This exploration involves an overview of meaning in spectral music with a particular focus on the ‘sonic object’ as a vehicle for expression. A framework for the production of ‘interactive spectral music’ was created. This framework takes form as a group of software based compositional tools called SpectraScore d
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Baugé, Florie-Anne. "Approche géométrique multi-symplectique pour la synthèse sonore par modèles physiques dans les environnements virtuels 3D interactifs." Electronic Thesis or Diss., Paris 6, 2015. http://www.theses.fr/2015PA066759.

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Abstract:
Dans un but de synthèse sonore par modèles physiques d’objets en grandes déformations il est nécessaire de résoudre les équations aux dérivées partielles de la mécanique non-linéaire. Cette thèse utilise les outils de la géométrie différentielle sur les groupes de Lie pour modéliser de façon intrinsèque ces équations. Dans un premier temps, on s’intéresse aux approches symplectiques (une seule variable d’évolution : le temps) et aux intégrateurs géométriques associés. Ensuite, on étudie leur extension au cas multi-symplectique (plusieurs variables d’évolution : temps et espace), lorsque le pro
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MORTENSEN, WANDERLEY MARCELO. "Interaction musicien - instrument : application au controle gestuel de la synthese sonore." Paris 6, 2001. http://www.theses.fr/2001PA066175.

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Abstract:
Cette these presente une analyse de l'interaction musicien - instrument et des applications au controle gestuel de la synthese sonore. En premier lieu, une etude d'un instrument musical numerique generique (dmi) et de ses composantes est realisee, en proposant des suggestions d'approches nouvelles a sa conception. Puis, l'analyse du jeu instrumental sur des instruments acoustiques est etudiee dans le but de proposer des directions en vue de la conception de dmis. La premiere partie concerne la question generale des systemes musicaux interactifs et presente une introduction aux parties principa
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Kumar, Mithilesh. "A Motion Graph Approach for Interactive 3D Animation using Low-cost Sensors." Thesis, Virginia Tech, 2008. http://hdl.handle.net/10919/34168.

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Abstract:
Interactive 3D animation of human figures is very common in video games, animation studios and virtual environments. However, it is difficult to produce full body animation that looks realistic enough to be comparable to studio quality human motion data. The commercial motion capture systems are expensive and not suitable for capture in everyday environments. Real-time requirements tend to reduce quality of animation. We present a motion graph based framework to produce high quality motion sequences in real-time using a set of inertial sensor based controllers. The user's action generates sign
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Fabiani, Marco. "Interactive computer-aided expressive music performance : Analysis, control, modification and synthesis." Doctoral thesis, KTH, Musikakustik, 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-34099.

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Abstract:
This thesis describes the design and implementation process of two applications (PerMORFer and MoodifierLive) for the interactive manipulation of music performance. Such applications aim at closing the gap between the musicians, who play the music, and the listeners, who passively listen to it. The goal was to create computer programs that allow the user to actively control how the music is performed. This is achieved by modifying such parameters as tempo, dynamics, and articulation, much like a musician does when playing an instrument. An overview of similar systems and the problems related t
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Rajput, Chatna. "Synthesis and binding studies of DNA duplex and quadruplex interactive ligands." Thesis, University of Sheffield, 2005. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.425171.

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PALOMO, CESAR MORAIS. "INTERACTIVE IMAGE-BASED RENDERING FOR VIRTUAL VIEW SYNTHESIS FROM DEPTH IMAGES." PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO, 2009. http://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/Busca_etds.php?strSecao=resultado&nrSeq=31476@1.

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Abstract:
PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO<br>COORDENAÇÃO DE APERFEIÇOAMENTO DO PESSOAL DE ENSINO SUPERIOR<br>CONSELHO NACIONAL DE DESENVOLVIMENTO CIENTÍFICO E TECNOLÓGICO<br>PROGRAMA DE EXCELENCIA ACADEMICA<br>Modelagem e renderização baseadas em imagem tem sido uma área de pesquisa muito ativa nas últimas décadas, tendo recebido grande atenção como uma alternativa às técnicas tradicionais de síntese de imagens baseadas primariamente em geometria. Nesta área, algoritmos de visão computacional são usados para processar e interpretar fotos ou vídeos do mundo real a fim de construir um m
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Lelong, Amelie. "Convergence phonétique en interaction Phonetic convergence in interaction." Phd thesis, Université de Grenoble, 2012. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00822871.

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Abstract:
Le travail présenté dans cette thèse est basé sur l'étude d'un phénomène appelé convergence phonétique qui postule que deux interlocuteurs en interaction vont avoir tendance à adapter leur façon de parler à leur interlocuteur dans un but communicatif. Nous avons donc mis en place un paradigme appelé " Dominos verbaux " afin de collecter un corpus large pour caractériser ce phénomène, le but final étant de doter un agent conversationnel animé de cette capacité d'adaptation afin d'améliorer la qualité des interactions homme-machine.Nous avons mené différentes études pour étudier le phénomène ent
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Haumont, Dominique. "Calcul et représentation de l'information de visibilité pour l'exploration interactive de scènes tridimensionnelles." Doctoral thesis, Universite Libre de Bruxelles, 2006. http://hdl.handle.net/2013/ULB-DIPOT:oai:dipot.ulb.ac.be:2013/210880.

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Abstract:
La synthèse d'images, qui consiste à développer des algorithmes pour générer des images à l'aide d'un ordinateur, est devenue incontournable dans de nombreuses disciplines. <p><p>Les méthodes d'affichage interactives permettent à l'utilisateur d'explorer des environnements virtuels en réalisant l'affichage des images à une cadence suffisamment élevée pour donner une impression de continuité et d'immersion. Malgré les progrès réalisés par le matériel, de nouveaux besoins supplantent toujours les capacités de traitement, et des techniques d'accélération sont nécessaires pour parvenir à maintenir
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Tang, Hang. "Syntheses of derivatized capped iron(II) porphyrin complexes and their interaction with CO and O₂." Thesis, University of British Columbia, 1990. http://hdl.handle.net/2429/31030.

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Abstract:
The affinity of hemoglobin for CO relative to O₂ is decreased compared to simple iron-porphyrin systems mainly due to electronic effects. Hydrogen-bond formation with the His E7 residue of hemoglobin has been revealed to stabilize the bound dioxygen. This thesis describes the development of a series porphyrin models, benzene-4/4 (49a), benzene-5/5 (49b), amidobenzene-4/4 (49c) and amidobenzene-5/5 (49d) capped porphyrins, which serve as simple models to imitate the hydrogen bonding in hemoglobin. The chain linked bis pyrroles 38 were synthesized by Friedel-Crafts acylation of the benzene and
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SCHMID, NATHALIE. "Interaction polyamines-adn : topographie des sites de liaisons et synthese de polyaminonucleosides." Université Louis Pasteur (Strasbourg) (1971-2008), 1993. http://www.theses.fr/1993STR13046.

Full text
Abstract:
Bien que les polyamines interagissent fortement avec l'adn, tres peu de donnees d'ordre structural sont disponibles dans la litterature scientifique. A l'aide de polyamines fonctionnalisees par un groupement aryldiazonium capable de couper les acides nucleiques, nous sommes arrives a localiser de maniere non ambigue les polyamines dans le petit sillon de l'adn, et a determiner une legere preference pour les regions riches en adenine et en thymine. Les sels de polyamino-aryldiazonium ont ete utilises pour determiner les sites de liaison de la distamycine a l'adn, illustrant leur capacite a etre
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Cafferty, Patrick William. "Characterization of glycogen synthase kinase 3 beta and tau interaction." Thesis, McGill University, 2000. http://digitool.Library.McGill.CA:80/R/?func=dbin-jump-full&object_id=33384.

Full text
Abstract:
Glycogen synthase kinase 3 (GSK3) has a variety of substrates that implicate roles for this enzyme in metabolism, cell proliferation, and development. The beta isoform of GSK3 may also have a significant role in Alzheimer's disease (AD) pathology. Tau, a phosphoprotein that normally binds to and promotes the stability of microtubules, is hyper-phosphorylated in the brains of individuals with AD. While a number of protein kinases have been identified that phosphorylate tau in vitro, co-transfection experiments have demonstrated the phosphorylation of tau by GSK3beta in both fibroblasts and COS
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Ryan, Stephanie. "Synthesis and characterisation of non-interacting multichromophore arrays." Thesis, University of East Anglia, 2011. https://ueaeprints.uea.ac.uk/35088/.

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Takeuchi, Akiko Krol Alain Allmang-Cura Christine. "RNA-protein interaction in the selenoprotein synthesis machinery." Strasbourg : Université de Strasbourg, 2009. http://eprints-scd-ulp.u-strasbg.fr:8080/1133/01/TAKEUCHI_Akiko_2009.pdf.

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Abstract:
Thèse de doctorat : Sciences du Vivant. Aspects moléculaire et cellulaire de la Biologie : Strasbourg : 2009.<br>Thèse soutenue sur un ensemble de travaux. Titre provenant de l'écran-titre. Bibliogr. 11 p.
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Cura, Rémi. "Inverse procedural Street Modelling : from interactive to automatic reconstruction." Thesis, Paris Est, 2016. http://www.theses.fr/2016PESC1034/document.

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Abstract:
La population mondiale augmente rapidement, et avec elle, le nombre de citadins, ce qui rend d'autant plus importantes la planification et la gestion des villes.La gestion "intelligente" de ces villes et les nombreuses applications (gestion, tourisme virtuel, simulation de trafic, etc.) nécessitent plus de données réunies dans des modèles virtuels de villes.En milieu urbain, les rues et routes sont essentielles par leur rôle d'interface entre les espaces publics et privés, et entre ces différents usages.Il est difficile de modéliser les rues (ou de les reconstruire virtuellement) car celles-ci
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Delalez, Samuel. "Vokinesis : instrument de contrôle suprasegmental de la synthèse vocale." Thesis, Université Paris-Saclay (ComUE), 2017. http://www.theses.fr/2017SACLS458/document.

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Abstract:
Ce travail s'inscrit dans le domaine du contrôle performatif de la synthèse vocale, et plus particulièrement de la modification temps-réel de signaux de voix pré-enregistrés. Dans un contexte où de tels systèmes n'étaient en mesure de modifier que des paramètres de hauteur, de durée et de qualité vocale, nos travaux étaient centrés sur la question de la modification performative du rythme de la voix. Une grande partie de ce travail de thèse a été consacrée au développement de Vokinesis, un logiciel de modification performative de signaux de voix pré-enregistrés. Il a été développé selon 4 obje
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BSIRI, NADIA. "Synthese de derives 9 - thioarylacridiniques : criblage de leurs proprietes antiparasitaires et anticancereuses ; etude conformationnelle et evaluation de leur interaction dans l'acide desoxyribonucleique." Aix-Marseille 2, 1993. http://www.theses.fr/1993AIX22959.

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Khan, Muhammad Kamran. "Polyphénols d’agrumes (flavanones) : extraction de glycosides de la peau d’orange, synthèse de métabolites chez l’homme (glucuronides) et étude physico-chimique de leur interaction avec la sérum albumine." Thesis, Avignon, 2010. http://www.theses.fr/2010AVIG0238/document.

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Abstract:
Un groupe d'études épidémiologiques fournit une bonne preuve de la relation inverse associé à la consommation de fruits et légumes et les maladies chroniques important comme maladies cardiovasculaires et certains types de cancers. Après les longues années d'études sur phytomacronutrients, le rôle de phytomicronutrients tels que les polyphénols est désormais très étudiée et appréciée dans le contrôle de ces maladies dégénératives. La présente étude combine les études d'extraction, de synthèse et d'analyse sur les principaux polyphénols des fruits d'agrumes, FLAVANONES. Connaissance de nutrition
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