Dissertations / Theses on the topic 'Text World Theory'
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Whiteley, Sara. "Text world theory and the emotional experience of literary discourse." Thesis, University of Sheffield, 2010. http://etheses.whiterose.ac.uk/15112/.
Full textvan, der Bom Isabelle. "Text World Theory and stories of self : a cognitive discursive approach to identity." Thesis, University of Sheffield, 2015. http://etheses.whiterose.ac.uk/10110/.
Full textGavins, Joanna. "Text world theory : a critical exposition and development in relation to absurd prose fiction." Thesis, Sheffield Hallam University, 2001. http://shura.shu.ac.uk/19681/.
Full textGiovanelli, Marcello. "Dreams, desire and nightmares in the poetry of John Keats : a text world theory account." Thesis, University of Nottingham, 2011. http://ethos.bl.uk/OrderDetails.do?uin=uk.bl.ethos.555697.
Full textRask, Eva. "Textvärldar och dialoger i förskolan : En studie om de erfarenheter barn använder sig av kring litteratur i gemensam läsning." Thesis, Högskolan Dalarna, Pedagogiskt arbete, 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-13505.
Full textBowman, Michael R. "Creating the Elsewhere: Virtual Reality in the Ancient Roman World." The Ohio State University, 2015. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=osu1429644077.
Full textItashiki, Michael Robert. "Explaining “Everyday Crime”: A Test of Anomie and Relative Deprivation Theory." Thesis, University of North Texas, 2011. https://digital.library.unt.edu/ark:/67531/metadc103334/.
Full textGauz, Maurice Jason. "'This Would Be Much Funner in Person': A Qualitative Grounded Theory Analysis of Cybergrooming." PDXScholar, 2014. https://pdxscholar.library.pdx.edu/open_access_etds/1802.
Full textSong, Chanho. "AN EXPERIMENTAL TEST OF THE PERFORMANCE OF REFERRAL REWARD PROGRAMS." Kent State University / OhioLINK, 2015. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=kent1429129094.
Full textBell, Anita. "Re-visioning a "novel concept" : beyond vision and revision to advanced editing strategies." Thesis, Queensland University of Technology, 2009. https://eprints.qut.edu.au/36431/1/Anita_Bell_Thesis.pdf.
Full textSkygebjerg, Hanna. "En bro mellan då och nu : En komparativ studie om litteraturhistoriens roll i ämnesplaner och läroböcker för svenskämnet." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för film och litteratur (IFL), 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-50639.
Full textSuta, Adin. "Multilabel text classification of public procurements using deep learning intent detection." Thesis, KTH, Matematisk statistik, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-252558.
Full textData i form av text är en av de mest utbredda formerna av data och mängden tillgänglig textdata runt om i världen ökar i snabb takt. Text kan tolkas som en följd av bokstäver eller ord, där tolkning av text i form av ordföljder är absolut vanligast. Genombrott inom artificiell intelligens under de senaste åren har medfört att fler och fler arbetsuppgifter med koppling till text assisteras av automatisk textbearbetning. Modellerna som introduceras i denna uppsats är baserade på djupa artificiella neuronnät med sekventiell bearbetning av textdata, som med hjälp av regression förutspår tillhörande ämnesområde för den inmatade texten. Flera modeller och tillhörande hyperparametrar utreds och jämförs enligt prestanda. Datamängden som använts är tillhandahållet av e-Avrop, ett svenskt företag som erbjuder en webbtjänst för offentliggörande och budgivning av offentliga upphandlingar. Datamängden består av titlar, beskrivningar samt tillhörande ämneskategorier för offentliga upphandlingar inom Sverige, tagna från e-Avrops webtjänst. När texterna är märkta med ett flertal kategorier, föreslås en algoritm baserad på ett djupt artificiellt neuronnät med sekventiell bearbetning, där en mängd klassificeringsmodeller används. Varje sådan modell använder en av de märkta kategorierna tillsammans med den tillhörande texten, som skapar en mängd av text - kategori par. Målet är att utreda huruvida dessa klassificerare kan uppvisa olika former av uppsåt som teoretiskt sett borde vara medfört från de olika datamängderna modellerna mottagit.
熊谷, 龍一, and Ryuichi KUMAGAI. "語彙理解尺度におけるCBT版と紙筆版の同等性の検証 : 項目反応理論によるテスト作成・分析を通した検討." 名古屋大学大学院教育発達科学研究科, 2002. http://hdl.handle.net/2237/3122.
Full textPérez, Latorre Óliver. "Análisis de la significación del videojuego. Fundamentos teóricos del juego, el mundo narrativo y la enunciación interactiva como perspectivas de estudio del discurso." Doctoral thesis, Universitat Pompeu Fabra, 2010. http://hdl.handle.net/10803/7273.
Full textSi la forma en la que, desde niños, construimos universos de valores y damos sentido a nuestras vidas está indisolublemente unida a los medios y las obras de la cultura de masas, el estudio de los modos de significación del videojuego requiere, hoy en día, un desarrollo en profundidad.
En relación con ello, el principal resultado de esta investigación consiste en la fundamentación teórica y metodológica de tres modelos de análisis del videojuego como discurso: un modelo de estructuras lúdicas, un modelo del discurso como universo narrativo y un modelo de enunciación interactiva. Asimismo, se ofrece una sistematización de los códigos de significación que conforman el lenguaje del diseño de videojuegos. Estos modelos constituyen una aportación metodológica innovadora a la Teoría del Videojuego y al Análisis del Discurso.
Las fuentes teóricas y metodológicas fundamentales del trabajo son la Semiótica, la Ludología y la Narratología.
La aplicación empírica de los modelos de análisis propuestos se centra en ejemplos y estudios de caso de videojuegos figurativos/narrativos, pero los modelos han sido construidos pensando en su posible utilidad para el análisis de un amplio espectro de videojuegos y otro tipo de textualidades colindantes, como los mundos narrativos de la literatura y las series televisivas.
Finalmente, se cierra la investigación con dos estudios de caso donde se prueba el sistema teórico en su conjunto, sobre los videojuegos Ico (2001) y Shadow of the Colossus (2005), ambos del diseñador Fumito Ueda.
The object of study in this Doctoral Dissertation is the signification of videogames.
Since early childhood, the way we construct universes of values and make sense of our lifes is closely related to the media and works of mass culture. Therefore, the study of the modes of signification of videogames requires to be fully developed.
According to that, this research provides the theoretical and methodological fundamentals of three models of analysis of videogame as discourse: a model of ludic structures, a model of discourse as narrative universe and a model of interactive "énonciation". Besides that, a systematization of the main signification codes which compose the language of videogame design is carried out. These models constitute an innovative methodological contribution to Videogame Theory and Discourse Analysis.
The theoretical and methodological framework of the research is built upon Semiotics, Ludology and Narratology.
The empirical application of the proposed analytical models is focused on examples and case studies of figurative/narrative videogames. Nevertheless, the models have been constructed bearing in mind their possible utility for the analysis of a broad spectrum of videogames and other kinds of close textualities, like the narrative worlds from literature or television series.
At the end of the research, the theoretical system is tested as a whole in two case studies: Ico (2001) and Shadow of the Colossus (2005). Both videogames have been designed by Fumito Ueda.
Lahens, François. "Un modele stochastique pour la verification et la correction automatique de textes : le systeme vortex." Toulouse 3, 1987. http://www.theses.fr/1987TOU30019.
Full textPatrick, Lisa D. "Found Poetry: A Tool for Supporting Novice Poets and Fostering Transactional Relationships Between Prospective Teachers and Young Adult Literature." The Ohio State University, 2013. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=osu1376439323.
Full textKubalík, Jakub. "Mining of Textual Data from the Web for Speech Recognition." Master's thesis, Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií, 2010. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-237170.
Full textFenollosa, Artés Felip. "Contribució a l'estudi de la impressió 3D per a la fabricació de models per facilitar l'assaig d'operacions quirúrgiques de tumors." Doctoral thesis, Universitat Politècnica de Catalunya, 2019. http://hdl.handle.net/10803/667421.
Full textLa presente tesis doctoral se ha centrado en el reto de conseguir, mediante Fabricación Aditiva (FA), modelos para ensayo quirúrgico, bajo la premisa que los equipos para obtenerlos tendrían que ser accesibles al ámbito hospitalario. El objetivo es facilitar la extensión del uso de modelos como herramienta de preparación de operaciones quirúrgicas, transformando la práctica médica actual de la misma manera que, en su momento, lo hicieron tecnologías como las que facilitaron el uso de radiografías. El motivo de utilizar FA, en lugar de tecnologías más tradicionales, es su capacidad de materializar de forma directa los datos digitales obtenidos de la anatomía del paciente mediante sistemas de escaneado tridimensional, haciendo posible la obtención de modelos personalizados. Los resultados se centran en la generación de nuevo conocimiento para conseguir equipamientos de impresión 3D multimateriales accesibles que permitan la obtención de modelos miméticos respecto a los tejidos vivos. Para facilitar la buscada extensión de la tecnología, se ha focalizado en las tecnologías de código abierto como la Fabricación por Hilo Fundido (FFF) y similares basadas en líquidos catalizables. Esta investigación se alinea dentro de la actividad de desarrollo de la FA en el CIM UPC, y en este ámbito concreto con la colaboración con el Hospital Sant Joan de Déu de Barcelona (HSJD). El primer bloque de la tesis incluye la descripción del estado del arte, detallando las tecnologías existentes y su aplicación al entorno médico. Se han establecido por primera vez unas bases de caracterización de los tejidos vivos – principalmente blandos – para dar apoyo a la selección de materiales que los puedan mimetizar en un proceso de FA, a efectos de mejorar la experiencia de ensayo de los cirujanos. El carácter rígido de los materiales mayoritariamente usados en impresión 3D los hace poco útiles para simular tumores y otras referencias anatómicas. De forma sucesiva, se tratan parámetros como la densidad, la viscoelasticidad, la caracterización de materiales blandos en la industria, el estudio del módulo elástico de tejidos blandos y vasos, la dureza de los mismos, y requerimientos como la esterilización de los modelos. El segundo bloque empieza explorando la impresión 3D mediante FFF. Se clasifican las variantes del proceso desde el punto de vista de la multimaterialidad, esencial para hacer modelos de ensayo quirúrgico, diferenciando entre soluciones multiboquilla y de mezcla en el cabezal. Se ha incluido el estudio de materiales (filamentos y líquidos) que serían más útiles para mimetizar tejidos blandos. Se constata como en los líquidos, en comparación con los filamentos, la complejidad del trabajo en procesos de FA es más elevada, y se determinan formas de imprimir materiales muy blandos. Para acabar, se exponen seis casos reales de colaboración con el HJSD, una selección de aquellos en los que el doctorando ha intervenido en los últimos años. El origen se encuentra en la dificultad del abordaje de operaciones de resección de tumores infantiles como el neuroblastoma, y en la iniciativa del Dr. Lucas Krauel. Finalmente, el Bloque 3 desarrolla numerosos conceptos (hasta 8), actividad completada a lo largo de los últimos cinco años con el apoyo de los medios del CIM UPC y de la actividad asociada a trabajos finales de estudios de estudiantes de la UPC, llegándose a materializar equipamientos experimentales para validarlos. La investigación amplia y sistemática al respecto hace que se esté más cerca de disponer de una solución de impresión 3D multimaterial de sobremesa. Se determina que la mejor vía de progreso es la de disponer de una pluralidad de cabezales independientes, a fin de capacitar la impresora 3D para integrar diversos conceptos estudiados, materializándose una posible solución. Para cerrar la tesis, se plantea cómo sería un equipamiento de impresión 3D para modelos de ensayo quirúrgico, a fin de servir de base para futuros desarrollos.
Werder, Carmen Marie. "Expressed silence: a study of the metaphorics of word in selected nineteenth-century American texts." Thesis, 1994. http://hdl.handle.net/2429/6947.
Full textZima, Martin. "Teorie fikčních světů. Analýza a interpretace vývoje teorie fikčních světů v posledních desetiletích." Master's thesis, 2013. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-324418.
Full textCoutinho, Vânia Maria. "Carmina figurata e a teoria da imagem carolíngia: contributos para uma reflexão sobre a relação texto-imagem." Doctoral thesis, 2016. http://hdl.handle.net/10362/19090.
Full textThe thesis focuses on the figured poems composed between c. 780 and c. 814, by Alcuin, Josephus Scottus, Theodulf and Rabanus Maurus, related with their contemporary political, social, cultural and religious circumstances. These works not only reverberate a comprehensive ideological project, but also build it. Despite the fact they are engaged with the dominant elite, the poems – surely by the existence of images that bestow their originality – express their own life, their presence, and one capable of generating effects in the common space. There is a remarkably numerous production of figured poems in the very same period in which the Carolingian court addresses the Byzantine quarrel of the images. Some of the Franks’ arguments of the Libri Carolini are considered in order to ponder if they formulate a sort of ‘image state theory’, to which the figured poems, namely the ones composed by Rabanus Maurus, would respond. According to some historiographical approaches, under appreciation would be the value of the Scriptures and of the writing culture over the image, a notion also confirmed in Rabanus Maurus poem “Ad Bonosum”. Hence, the Carolingian figured poetry would be subordinating its full visuality to the Word, to the text, to its meaning and spiritual vocation. Figuration, devoided of its materiality, would act primarily as an appeal to the invisible and to an experience of religiosity. An idea that is under discussion in this research, along with the difficulty in stabilizing one single conception of image. Bearing in mind the origin and poetic lineage of the figured poems, as well as their reception at specific moments in history, it is explored how the resistance to the full acknowledgment of their pictorial features has its own historical background. That is, contexts where an antinomy between text and image is formed – namely through the modern period dispute between painting and poetry or through the development of logocentric epistemological paradigms (of theological, cultural or political origin) – constrain, even today, our models of analysis of the carmina figurata. In this sense, the image is presented as irreducible to multiple textualizing solutions, in order to see what the figured poems show, alongside with what they say. The goal is also to focus on the effects of the image, harbouring the unique qualities of figured poetry well beyond the strict opposition between word and image, and the discussions about the supremacy of the word. The reflection on image presented in Rabanus Maurus’ and Theodulf’s works offers a remarkable opportunity to discuss notions of the medieval image. Its conceptual and theoretical contributions to Art History and to the critical studies of the relation between word and image are undeniable, and they are so besides their temporal circumstance.
Tyler, John. "A Pragmatic Standard of Legal Validity." Thesis, 2012. http://hdl.handle.net/1969.1/ETD-TAMU-2012-05-10885.
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