Academic literature on the topic 'Transmission Multimédia'

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Journal articles on the topic "Transmission Multimédia"

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Le Bellu, Sophie, Saadi Lahlou, and Valery Nosulenko. "Capter et transférer le savoir incorporé dans un geste professionnel." Social Science Information 49, no. 3 (August 23, 2010): 371–413. http://dx.doi.org/10.1177/0539018410372582.

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Abstract:
Les savoirs experts dans le monde professionnel sont difficiles à capter en raison de leur nature en grande part tacite (difficilement verbalisable). On détaille ici un ensemble de méthodes et techniques (capture numérique du geste en vue subjective et en vue externe; protocole de verbalisation guidé par les buts en situation; entretiens d’auto-confrontation et de reconstruction) qui permettent de récupérer ces savoir-faire en coopération entre l’analyste et l’expert-geste. Le protocole vise: (1) à reconstruire avec l’expert la logique intentionnelle du geste, son modèle mental; et (2) à le montrer au mieux au travers de la vidéo, pour que d’autres puissent le comprendre et l’internaliser à leur tour. Ce protocole de capture aboutit à la réalisation d’un support multimédia pour la représentation et la transmission du savoir-faire métier. L’approche s’inscrit dans une perspective de gestion des connaissances (approche globale, du point de vue de l’organisation, souci pédagogique), adopte une posture proche de celle de l’ergonomie (sympathie pour l’acteur, observation détaillée in situ), et utilise des théories et méthodes issues de la psychologie cognitive et de l’ethnographie numérique. Les principaux cadres théoriques mobilisés sont les théories de l’activité et de la qualité perçue.
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D’Orsi, Annalisa. "Conservation et innovation." Recherches amérindiennes au Québec 43, no. 1 (April 10, 2014): 69–85. http://dx.doi.org/10.7202/1024475ar.

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Abstract:
Les Innus qui souhaitent encore apprendre et transmettre la culture traditionnelle ont aujourd’hui recours à de nouvelles stratégies : écriture, documentaires, stages en forêt, cours scolaires, musées et centres culturels, sites Web et outils multimédias. Il s’agit d’arriver à composer avec les profondes transformations produites par la colonisation et par le mode de vie contemporain : la sédentarisation en réserve, les nouvelles pratiques économiques, la scolarisation des jeunes. Un rôle dramatique semble avoir été joué notamment par l’institution des écoles résidentielles catholiques, dans les années 1950. Selon plusieurs Innus, elles auraient coupé les racines culturelles des nouvelles générations. Dans la situation de crise qui en résulte, la tradition se perpétue à travers des actions novatrices, créatives et conscientes. Basé sur une recherche de terrain de plus de deux ans (2003-2006) dans la communauté innue de Uashat mak Maniutenam (Côte-Nord du Québec), cet article analyse les transformations du processus de transmission du « savoir innu » à partir d’une conception dynamique de la « tradition ».
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Dissertations / Theses on the topic "Transmission Multimédia"

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Ramos, Ramos Víctor Manuel. "Transmission robuste et fiable du multimédia sur Internet." Phd thesis, Université de Nice Sophia-Antipolis, 2004. http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00311798.

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Abstract:
Dans cette thèse, nous proposons des modèles pour évaluer les performances des applications multimédias temps-réel. De plus, nous proposons un modèle pour les protocoles de type AIMD. Le premier sujet étudié est un mécanisme de correction d'erreurs (FEC). Premièrement, nous utilisons une file d attente M/M/1/K pour modéliser le réseau. Nous considérons que la qualité de la voix varie linéairement par rapport au taux de redondance de la FEC. La redondance du i-ème paquet est portée dans le paquet i+f. Notre analyse montre que, même pour le cas f->inf, ce mécanisme n'améliore pas la qualité de l'audio. Deuxièmement, nous modélisons notre système par une file M/G/1/K. Nous considérons deux aspects qui peuvent contribuer à améliorer la qualité de l'audio: (a) multiplexer l'audio avec un flux exogène, et (b) des fonctions d'utilité non-linéaires. Sous ces contraintes, on montre qu il est possible d'améliorer la qualité de l'audio avec la méthode FEC étudiée. Le deuxième sujet traité concerne les mécanismes de contrôle du délai de diffusion. Nous proposons un ensemble d'algorithmes de moyenne mobile permettant de contrôler le taux de pertes dans une session audio. Les performances de nos algorithmes ont été évaluées et comparées grâce à des traces réelles. Le troisième sujet abordé concerne les protocoles de type AIMD. Nous proposons un modèle analytique, prenant en compte la variabilité du délai. Notre modèle utilise des équations de différences stochastiques. Il fournit une expression close pour le débit et pour la taille de la fenêtre. Nous montrons, par analyse et par simulation, qu'une augmentation de la variabilité du délai améliore les performances d'un protocole AIMD.
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Ramos-Ramos, Víctor Manuel. "Transmission robuste et fiable du multimédia sur Internet." Nice, 2004. http://www.theses.fr/2004NICE4062.

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Abstract:
In this thesis, we propose models to evaluate the performance of real-time multimedia applications. Besides, we propose a model for AIMD protocols. The first subject we study is a simple error correction (FEC) mechanism. We first model the network as an M/M/1/K queuing system. We assume a linear utility function relating the audio quality and the amount of redundancy. The redundancy of packet i is carried by packet i+f. Our analysis shows that, even for the case f->inf, this simple FEC scheme always leads to a quality deterioration. Next, we model the bottleneck router as an M/G/1/K queue. We consider two cases that may contribute to a quality improvement: (a) multiplexing the audio flow with an exogenous flow, and (b) considering non-linear utility functions. Under these assumptions, we show that this FEC scheme can lead to a quality improvement. The second subject investigated is about playout delay algorithms. We propose a set of moving average algorithms allowing to control the average loss rate in an audio session. We study and compare the performance of our algorithms by simulation with real packet traces. The third subject we study is about the performance of AIMD protocols. We propose, at the best of our knowledge, the first analytical model for this kind of protocols accounting for delay variability. The model is based on stochastic difference equations. It provides a closed-form expression for the throughput and for the window size in steady state. We show by analysis and simulation that an increase in delay variability improves the performance of AIMD protocols
Dans cette thèse, nous proposons des modèles pour évaluer les performances des applications multimédias temps-réel. De plus, nous proposons un modèle pour les protocoles de type AIMD. Le premier sujet étudié est un mécanisme de correction d'erreurs (FEC). Premièrement, nous utilisons une file d attente M/M/1/K pour modéliser le réseau. Nous considérons que la qualité de la voix varie linéairement par rapport au taux de redondance de la FEC. La redondance du i-ème paquet est portée dans le paquet i+f. Notre analyse montre que, même pour le cas f->inf, ce mécanisme n'améliore pas la qualité de l'audio. Deuxièmement, nous modélisons notre système par une file M/G/1/K. Nous considérons deux aspects qui peuvent contribuer à améliorer la qualité de l'audio: (a) multiplexer l'audio avec un flux exogène, et (b) des fonctions d'utilité non-linéaires. Sous ces contraintes, on montre qu il est possible d'améliorer la qualité de l'audio avec la méthode FEC étudiée. Le deuxième sujet traité concerne les mécanismes de contrôle du délai de diffusion. Nous proposons un ensemble d'algorithmes de moyenne mobile permettant de contrôler le taux de pertes dans une session audio. Les performances de nos algorithmes ont été évaluées et comparées grâce à des traces réelles. Le troisième sujet abordé concerne les protocoles de type AIMD. Nous proposons un modèle analytique, prenant en compte la variabilité du délai. Notre modèle utilise des équations de différences stochastiques. Il fournit une expression close pour le débit et pour la taille de la fenêtre. Nous montrons, par analyse et par simulation, qu'une augmentation de la variabilité du délai améliore les performances d'un protocole AIMD
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Poulliat, Charly. "Allocation et optimisation de ressources pour la transmission de données multimédia." Cergy-Pontoise, 2004. http://www.theses.fr/2004CERG0271.

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Houas, Heykel. "Allocation de ressources pour la transmission de données multimédia scalables." Cergy-Pontoise, 2009. http://biblioweb.u-cergy.fr/theses/09CERG0430.pdf.

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Abstract:
Cette thèse s'intéresse aux problèmes d'allocation de ressources pour la transmission de données multimédia scalables sous contraintes de qualité de service (QoS) sur les réseaux hétérogènes. Les liaisons filaires et sans fil considérées (DS-CDMA, OFDMA) sont appliquées à des services de transmission d'images et de parole sur des canaux à évanouissements lents ou rapides, avec ou sans multitrajets. Les ressources de la couche Physique étudiées ici sont : les rendements de code correcteur d'erreur, utilisés pour protéger les données, les ordres de modulations et les porteuses les supportant, ainsi que la puissance leur étant allouée. L'objectif de ce document est d'allouer ces ressources de façon à maximiser le débit source des données multimédia hiérarchisées (en classes d'importance) sous contrainte de QoS cibles et de charge du système en réception en s'appuyant sur une connaissance parfaite ou partielle des canaux de propagation. La QoS de ces réseaux hétérogènes est exprimée en terme de qualité perçue du point de vue de l'utilisateur grâce aux taux d'erreurs binaires (TEB) par classe venant du codeur source scalable. Dans ce contexte, nous proposons plusieurs stratégies d'adaptation de lien ; l. Leur originalité est 1) de se baser sur la possible troncature des classes à transmettre et 2) d'utiliser le degré de sensibilité de ces classes aux erreurs de transmission sur le canal pour adapter leur protection contre les erreurs conformément aux exigences de QoS et en fonction de l'état du canal. Les schémas de transmission explorent plusieurs critères d'optimisation des ressources : la minimisation de la charge utile du système ainsi que l'optimisation de la robustesse de la transmission aux erreurs d'estimation du canal. Pour chacun, nous décrivons l'allocation optimale de porteuses, de modulations, de rendements de code et de puissances maximisant le débit source de l'utilisateur tout en vérifiant les contraintes du système en réception. Nous montrons ainsi que ces stratégies d'allocation sont adaptables à de nombreux schémas de communication, nous en présentons les performances et les comparons aux stratégies de l'État de l'Art
This thesis is dedicated to the resources allocation for the transmission of scalable multimedia data under Quality-of-Service (QoS) constraints on heterogeneous networks. We focus on wire and wireless links (DS-CDMA, OFDMA) with the transmission of images, speech over frequency and non frequency selective channels. Resources from the physical layer are addressed : channel code rates (to protect the data against the degradation of the signal-to-noise ratio SNR), modulation orders, carriers ordering (to convey the layers) and the allocated power. The aim of this report is to allocate these parameters in order to maximize the source rate of the multimedia data under targeted QoS and system payload with a perfect or partial channel knowledge. The QoS is expressed in term of perceived quality from the End To end User and in term of Bit Error Rate per Class from the scalable source encoder. In a such context, we propose some link adaptation schemes whose novelty is to enable the truncation of the data layers. Moreover, these strategies make use of the sensivity to transmission errors and the channel state information to dynamically adapt the protection of the layers (Unequal Error Protection UEP) in accordance with the QoS requirements. These procedures explore multiple resources optimization criteria : the minimization of the system payload and the maximization of the robustness to the channel estimation error. For each one, we perform the optimal allocation (bit loading) of the previous parameters that maximize the source rate while ensuring the constraints of the receiver. We show that these schemes fit to any communication system and we present the performances and compare them to the State Of The Art procedures
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Guionnet, Thomas. "Codage robuste par descriptions multiples pour transmission sans fil d'information multimédia." Rennes 1, 2003. http://www.theses.fr/2003REN10052.

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Forgione, Thomas. "Transmission adaptative de modèles 3D massifs." Thesis, Toulouse, INPT, 2019. http://www.theses.fr/2019INPT0114.

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Abstract:
Avec les progrès de l'édition de modèles 3D et des techniques de reconstruction 3D, de plus en plus de modèles 3D sont disponibles et leur qualité augmente. De plus, le support de la visualisation 3D sur le web s'est standardisé ces dernières années. Un défi majeur est donc de transmettre des modèles massifs à distance et de permettre aux utilisateurs de visualiser et de naviguer dans ces environnements virtuels. Cette thèse porte sur la transmission et l'interaction de contenus 3D et propose trois contributions majeures. Tout d'abord, nous développons une interface de navigation dans une scène 3D avec des signets -- de petits objets virtuels ajoutés à la scène sur lesquels l'utilisateur peut cliquer pour atteindre facilement un emplacement recommandé. Nous décrivons une étude d'utilisateurs où les participants naviguent dans des scènes 3D avec ou sans signets. Nous montrons que les utilisateurs naviguent (et accomplissent une tâche donnée) plus rapidement en utilisant des signets. Cependant, cette navigation plus rapide a un inconvénient sur les performances de la transmission : un utilisateur qui se déplace plus rapidement dans une scène a besoin de capacités de transmission plus élevées afin de bénéficier de la même qualité de service. Cet inconvénient peut être atténué par le fait que les positions des signets sont connues à l'avance : en ordonnant les faces du modèle 3D en fonction de leur visibilité depuis un signet, on optimise la transmission et donc, on diminue la latence lorsque les utilisateurs cliquent sur les signets. Deuxièmement, nous proposons une adaptation du standard de transmission DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP), très utilisé en vidéo, à la transmission de maillages texturés 3D. Pour ce faire, nous divisons la scène en un arbre k-d où chaque cellule correspond à un adaptation set DASH. Chaque cellule est en outre divisée en segments DASH d'un nombre fixe de faces, regroupant des faces de surfaces comparables. Chaque texture est indexée dans son propre adaptation set à différentes résolutions. Toutes les métadonnées (les cellules de l'arbre k-d, les résolutions des textures, etc.) sont référencées dans un fichier XML utilisé par DASH pour indexer le contenu: le MPD (Media Presentation Description). Ainsi, notre framework hérite de la scalabilité offerte par DASH. Nous proposons ensuite des algorithmes capables d'évaluer l'utilité de chaque segment de données en fonction du point de vue du client, et des politiques de transmission qui décident des segments à télécharger. Enfin, nous étudions la mise en place de la transmission et de la navigation 3D sur les appareils mobiles. Nous intégrons des signets dans notre version 3D de DASH et proposons une version améliorée de notre client DASH qui bénéficie des signets. Une étude sur les utilisateurs montre qu'avec notre politique de chargement adaptée aux signets, les signets sont plus susceptibles d'être cliqués, ce qui améliore à la fois la qualité de service et la qualité d'expérience des utilisateurs
With the advances in 3D models editing and 3D reconstruction techniques, more and more 3D models are available and their quality is increasing. Furthermore, the support of 3D visualisation on the web has become standard during the last years. A major challenge is thus to deliver these remote heavy models and to allow users to visualize and navigate in these virtual environments. This thesis focuses on 3D content streaming and interaction, and proposes three major contributions. First, we develop a 3D scene navigation interface with bookmarks -- small virtual objects added to the scene that the user can click on to ease reaching a recommended location. We describe a user study where participants navigate in 3D scenes with and without bookmarks. We show that users navigate (and accomplish a given task) faster when using bookmarks. However, this faster navigation has a drawback on the streaming performance: a user who moves faster in a scene requires higher streaming capabilities in order to enjoy the same quality of service. This drawback can be mitigated using the fact that bookmarks positions are known in advance: by ordering the faces of the 3D model according to their visibility at a bookmark, we optimize the streaming and thus, decrease the latency when users click on bookmarks. Secondly, we propose an adaptation of Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH), the video streaming standard, to 3D textured meshes streaming. To do so, we partition the scene into a k-d tree where each cell corresponds to a DASH adaptation set. Each cell is further divided into DASH segments of a fixed number of faces, grouping together faces of similar areas. Each texture is indexed in its own adaptation set, and multiple DASH representations are available for different resolutions of the textures. All the metadata (the cells of the k-d tree, the resolutions of the textures, etc.) is encoded in the Media Presentation Description (MPD): an XML file that DASH uses to index content. Thus, our framework inherits DASH scalability. We then propose clients capable of evaluating the usefulness of each chunk of data depending on their viewpoint, and streaming policies that decide which chunks to download. Finally, we investigate the setting of 3D streaming and navigation on mobile devices. We integrate bookmarks in our 3D version of DASH and propose an improved version of our DASH client that benefits from bookmarks. A user study shows that with our dedicated bookmark streaming policy, bookmarks are more likely to be clicked on, enhancing both users quality of service and quality of experience
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Salazar, Gómez Antonio José. "Développement d'une station d'imagerie médicale multimodalité et multimédia pour la téléradiologie interactive." Compiègne, 1996. http://www.theses.fr/1996COMPD907.

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Kambou, Samy Jacques André. "Transmission de multimédia dans les réseaux sans fil à qualité de service garantie." Thesis, Poitiers, 2016. http://www.theses.fr/2016POIT2290/document.

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Abstract:
Cette thèse s'intéresse aux stratégies de transmission de contenu multimédia des réseaux sans fil. L'intérêt d'une stratégie repose sur sa capacité à gérer les ressources selon les objectifs des applications visées. On propose ainsi un schéma de transmission, qui garantit la qualité de service (QdS), quelles que soient les conditions du canal et suivant les spécificités du contenu multimédia. On exploite pour cela les diversités (spatiales, fréquentielles, etc.) du canal radio. A ce titre, l'association MIMO-OFDM apparaît comme une solution idéale pour accroitre les performances du système. On propose ainsi un système MIMO-OFDMA, qui intègre des stratégies inter-couches. Celles-ci se basent sur des techniques d'adaptation de lien pour régler dynamiquement les paramètres du système. On développe en premier un schéma inter-couches PHY 1 APPL, associé à un système MIMO-OFDM mono-utilisateur, qui transmet une vidéo H.264/SVC. L'adaptation de lien permet de définir le jeu de paramètres optimaux, qui minimise la distorsion de la vidéo reçue. On introduit ainsi une politique d'optimisation sous contraintes de puissance et de taux d'erreurs binaires. Pour tenir compte d'aspects de transmission réalistes, on propose un schéma inter-couches PHY/MAC, dédié à un système MIMO-OFDMA, multi-utilisateurs et multi-services. Ce dernier associe un algorithme d'ordonnancement, au paramétrage optimal, pour fournir au maximum d'utilisateurs des débits utiles respectant les exigences des services demandés. Enfin, on combine les deux premières solutions pour définir les paramètres optimaux minimisant la distorsion de la vidéo reçue par utilisateur, tout en garantissant la QdS des autres services
This thesis focuses on the transmission strategies of the multimedia content in wireless networks. The advantage of a such strategy is its ability to manage the resources, according to the objectives of the targeted applications. We propose a transmission scheme, which guarantees the quality of service (QoS), depending on the channel state information and on the multimedia content specifications. We take advantage of the radio channel diversities (spatial, frequency, etc.). ln fact, the association of MIMO and OFDM techniques appears as effective solution to increase the system performance. For this reason, we propose a MIMO-OFDMA system, which considers cross-layer srtategies based on link adaptation schemes to dynamically adjust the system parameters. Firstly, we develop a PHY/APPL cross-layer strategy, dedicated to a single user of a MIMO-OFDMA system, which transmits an H.264/SVC video. The Iink adaptation scheme allows to define the optimum parameters, which minimize the end-ta-end video distortion by using an optimization algorithm under power and bit error rate constraints. To consider the realistic transmission aspects, we propose a PHY/MAC cross-layer strategy, dedicated to a multi-user, multi-service, MIMOOFDMA system. This scheme combines a scheduling policy with optimal parameterization to provide a satisfied troughput to a maximum number of users, acheiving the required services. Finally, the first two solutions are combined to determine the optimal parameters which minimize the end-ta-end distortion of the received video by user, and also acheive QoS requirements of the other services
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Jégou, Hervé. "Codes robustes et codes joints source-canal pour transmission multimédia sur canaux mobiles." Rennes 1, 2005. https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-01171129.

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Abstract:
Cette thèse propose des codes robustes et des codes conjoint source / canal pour transmettre des signaux multimédia sur des canaux bruités. Nous proposons des codes entropiques offrant une résistance intrinsèque aux données prioritaires. Ces codes sont étendus pour exploiter la dépendance temporelle du signal. Un nouveau modèle d'état est ensuite proposé et analysé pour le décodage souple de codes à longueur variable avec une contrainte de longueur. Il permet de régler finement le compromis performance de décodage/complexité. Nous proposons également de séparer, au niveau du codage entropique, les étapes de production des mots de codes et de paquétisation. Différentes stratégies de construction de train binaire sont alors proposées. Enfin, la représentation en arbre binaire des codes entropiques est étendue en considérant des règles de réécriture. Cela permet d'obtenir en particulier des codes qui offrent des meilleures performances en décodage souple.
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Morelle, Mikaël. "Codage en 2 Dimensions pour les systèmes de communications Optiques CDMA (OCDMA) : application aux transmissions multimédia." Limoges, 2008. https://aurore.unilim.fr/theses/nxfile/default/ea319df9-7cfa-4973-8a4d-1416f7d6872b/blobholder:0/2008LIMO4012.pdf.

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Abstract:
La technique d’accès multiple par répartition de code (CDMA) permet à plusieurs utilisateurs de communiquer simultanément et de manière asynchrone sur une ressource commune. Cette technique basée sur l’attribution d’une séquence de code spécifique à chaque utilisateur est envisagée dans les futurs réseaux optiques (OCDMA). Le codage utilisé est un point clé qui peut être considéré soit en une dimension (1D), soit en deux dimensions (2D). Les travaux menés portent sur la génération de codes en 2D pour les systèmes OCDMA incohérents, ces codes sont appelés Multi-Wavelength Optical Orthogonal Code (MWOOC). Pour permettre une communication multi-utilisateurs simultanée à haut débit pour une performance donnée, les performances théoriques sont développées pour différentes structures de réception. Dans le contexte des futurs réseaux, une diversité de services doit également être proposée. Pour cela, nous partitionnons les codes 2D construits afin de différencier la qualité de service. Nous proposons d’attribuer plusieurs codes par utilisateurs afin d’obtenir plusieurs débits (technique du parallel mapping). L’étude des potentialités de cette technique montre que la méthode développée présente une grande flexibilité pour de futures applications multimédia dans les réseaux d’accès optiques
The Code Division Multiple Access (CDMA) technique permits several users communicating simultaneously and asynchronously on a common resource. This technique consists in the allocation of a specific and distinct code signature to each user. For several decades, this has been studied to provide access in optical systems (Optical CDMA or OCDMA). The used coding is a key element which can either be in one dimension (1D) or in two dimensions (2D). The work undertaken in this thesis concerns 2D coding for incoherent OCDMA systems. The objective is to enable a high number of users simultaneously communicating at high data rate for a given performance. In this context, we proposed in this report a 2D code family construction named Multi-Wavelength Optical Orthogonal Codes (MWOOC) and we investigated various receiver structures to evaluate its performance. Future access networks are also expected to provide diversity of services. From the proposed 2D MWOOC coding, a methodology based on the code partitioning is developed in order to carry out quality of service (or Binary Error Rate BER) differentiation. The data rate differentiation is performed by allocating several codes to each user (parallel mapping). Then, the performance analysis is theoretically established in terms of data rate and quality of service. We show that the developed method yields a high flexibility for future multimedia applications in optical access networks
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More sources

Books on the topic "Transmission Multimédia"

1

Being digital. London: Hodder & Stoughton, 1995.

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2

Being digital. New York: Knopf, 1995.

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3

Being digital. London: Hodder & Stoughton, 1996.

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4

Being digital. New York: Vintage Books, 1996.

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5

Onvural, Raif. Data Communications and their Performance (IFIP International Federation for Information Processing). Springer, 1995.

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Bolter, Jay David, and Diane Gromala. Windows and Mirrors: Interaction Design, Digital Art, and the Myth of Transparency (Leonardo Books). The MIT Press, 2005.

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Book chapters on the topic "Transmission Multimédia"

1

PUTEAUX, Pauline, and William PUECH. "Insertion de données cachées dans le domaine chiffré." In Sécurité multimédia 2, 233–77. ISTE Group, 2021. http://dx.doi.org/10.51926/iste.9027.ch7.

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Abstract:
Avec le développement de l'informatique en nuage, de nombreux utilisateurs téléchargent leurs données multimédia sur des serveurs distants. Pour assurer leur sécurité, ces données sont généralement chiffrées avant leur transmission et leur stockage. Dans ce chapitre, nous nous intéressons à la problématique du traitement de ces données multimédia chiffrées, et plus particulièrement à l'insertion de données cachées dans le domaine chiffré.
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2

ITIER, Vincent, Pauline PUTEAUX, and William PUECH. "Crypto-compression d’images." In Sécurité multimédia 2, 105–44. ISTE Group, 2021. http://dx.doi.org/10.51926/iste.9027.ch4.

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Abstract:
La transmission et le stockage d'images JPEG peuvent être sensibles aux fuites de confidentialité. Dans ce chapitre, nous dressons un état de l'art des méthodes de chiffrement d'images JPEG, appelées méthodes de crypto-compression. Nous décrivons également une approche de recompression d'images crypto-compressées permettant de préserver le format JPEG ainsi que le niveau de sécurité de la méthode de chiffrement.
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