Academic literature on the topic 'Usabiliad'

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Journal articles on the topic "Usabiliad"

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Sánchez Morales, G., C. Mezura-Godoy, and E. Benítez-Guerrero. "Proceso de Pruebas de Usabilidad de Software." Tecnología Educativa Revista CONAIC 5, no. 1 (2021): 27–32. http://dx.doi.org/10.32671/terc.v5i1.84.

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Abstract:
Existen diversos trabajos que orientan las pruebas de usabilidad los cuales son muy generales o demasiados específicos, ocasionando que las personas que empiezan a incursionar en el ámbito de las pruebas de usabilidad se sientan desorientados por el exceso de información. En consecuencia, en este trabajo se propone un proceso de pruebas de usabilidad de software, mostrando los elementos necesarios, incluyendo algunas sugerencias y recomendaciones que permitan incursionar a las pruebas de usabilidad de manera fácil.
 There are several works that guide usability testing that are generally o
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Braga, Cristina Spena, Karinne Cristinne da Silva Cunha, and Quézia Vilela da Costa Pereira. "Validação de conteúdo de um sistema informatizado de notificação de eventos adversos." Revista Recien - Revista Científica de Enfermagem 13, no. 41 (2023): 551–60. http://dx.doi.org/10.24276/rrecien2023.13.41.551-560.

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Abstract:
Construir e validar um protótipo de Sistema Informatizado de Notificação Voluntária de Incidentes. Estudo metodológico que utilizou a técnica Delphi para a avaliação da opinião de juízes especialistas na temática, a escala de usabilidade SUS para avaliação do sistema e a escala Likert de cinco pontos para avaliar a concordância dos juízes especialistas quanto aos critérios. A validação de usabilidade teve um escore médio total de 78,1 com valor mínimo de 25 e máximo de 95. Para a validação de conteúdo o coeficiente de Kappa ponderado (K) apontou uma concordância pobre entre os juízes, com Kapp
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Islas, Octavio. "Análisis de la infoestructura que presentan 22 portales gubernamentales de los países ubicados en la plataforma continental de América." Comunicação Mídia e Consumo 4, no. 11 (2008): 95–113. http://dx.doi.org/10.18568/cmc.v4i11.110.

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Abstract:
En este artículo presentaré los resultados que arrojó el estudio de usabilidad de los 22 portales ciudadanos de los países ubicados en la plataforma continental de América. El estudio fue realizado en 2006.
 Palabras-clave: Economía del conocimiento; portales ciudadanos; gobierno electrónico; internet; información.
 ABSTRACT
 This paper presents the results brought by the study of usability of 22 citizen portals of countries that compose America’s continental platform. The study took place in 2006.
 Keywords: Knowledge economy; citizen portals; electronic government; intern
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Handayani, Febria Sri, and Adelin Adelin. "Interpretasi Pengujian Usabilitas Wibatara Menggunakan System Usability Scale." Techno.Com 18, no. 4 (2019): 340–47. http://dx.doi.org/10.33633/tc.v18i4.2882.

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Abstract:
Wibatara.com sedari awal dirancang untuk dapat digunakan sebagai katalog online ragam batik nusantara. Ide utamanya berasal dari keresahan bahwa adanya upaya asing untuk menguasai batik karena tidak bisa diberlakukan paten terhadap batik. Oleh karena itu diberikan solusi untuk menrancang wibatara.com sebagai media untuk memperkenalkan ragam batik nusantara bahkan hingga ke mancanegara. Untuk dapat digunakan sebagaimana mestinya, perlu dilakukan pengujian usabilitas terhadap wibatara.com. Pengujian ini dilakukan dengan menggunakan kuesioner System Usability Scale (SUS). Distribusi kuesioner dil
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Astudillo Rodríguez, Catalina Verónica, and Juan José Peralta Vásconez. "EXPLORANDO LA USABILIDAD DE LA APLICACIÓN WEB DYAC: CASO DE ESTUDIO." Universidad-Verdad, no. 85 (December 19, 2024): 106–27. https://doi.org/10.33324/uv.vi85.871.

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Abstract:
El desarrollo de la investigación científica ha experimentado un notable crecimiento en la actualidad, lo que ha dado lugar al surgimiento de aplicaciones digitales dirigidas a la preservación de corpus in- vestigativos, como es el caso del DYAC desarrollado por la Universidad del Azuay. En este contexto, el objetivo de este estudio fue evaluar la usabilidad de la aplicación web DYAC en dos grupos de usuarios: investigadores y usuarios registrados. Se llevó a cabo un estudio de caso que involucró a 68 participantes, entre los cuales se encontraban 59 estudiantes y 9 docentes-investigadores, a
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Prayoga, Syahrul Aji, Rahmat Deddy Rianto Dako, and Wrastawa Ridwan. "Redesign Website Sistem Informasi Teknik Elektro UNG Melalui Pendekatan Human Centered Design." Jambura Journal of Electrical and Electronics Engineering 5, no. 2 (2023): 242–48. http://dx.doi.org/10.37905/jjeee.v5i2.20286.

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Abstract:
Skor pengujian usabilitas pada website Sistem Informasi Teknik Elektro Universitas Negeri Gorontalo yang diuji dengan metode System Usability Scale (SUS) hanya berada pada skor 57,5. Pada kategori Acceptability Range berada pada tingkat marginal, sedangkan pada kategori Adjective Ratings berada pada tingkat OK, dan kategori Grade Scale pada skala D. Berdasarkan rendahnya skor usabilitas tersebut, maka dilakukan redesign menggunakan pendekatan Human Centered Design (HCD). Tujuan dilakukannya redesign ini adalah untuk meningkatan skor usabilitas pada website tersebut. Setelah dilakukan redesign
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Handayani, Febria Sri. "Desain Instrumen Pengujian Usabilitas Aplikasi Menggunakan Heuristic Usability Nielson." JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) 4, no. 1 (2021): 45–52. http://dx.doi.org/10.36085/jsai.v4i1.1346.

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Abstract:
Kuesioner bagi pengguna akhir merupakan salah satu alat yang dapat digunakan sebagai instrumen survei pengujian usabilitas aplikasi. Identifikasi atribut usabilitas dalam kuesioner dapat dirancang berdasarkan standar ataupun model kualitas perangkat lunak. Salah satunya adalah model kualitas heuristik usabilitas Nielson. Desain kuesioner sebagai instrumen survei pengujian usabilitas aplikasi ini menghasilkan 22 butir atribut usabilitas dan pertanyaan yang dirumuskan dengan menyesuaikan 10 karakteristik model heuristik usabilitas Nielson dengan karakteristik ataupun komponen dasar aplikasi yang
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Yul, Faradila Ananda, and Miftahul Jannah. "ANALISIS USABILITAS WEBSITE SIAM UMRI MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING." Jurnal Surya Teknika 7, no. 1 (2020): 86–95. http://dx.doi.org/10.37859/jst.v7i1.2355.

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Abstract:
The thing that underlies the existence of a website is the development of information and communication technology. This study aims to measure the Usability level of the Student Academic Information System (SIAM) Website at Universitas Muhammadiyah Riau. Some problems encountered were that there was no reusability evaluation of the UMRI SIAM website, as well as complaints from UMRI students when accessing the website. The reusability problem in this study was resolved by conducting usability testing with five dimensions proposed by Nielsen (1993), namely learnability, efficiency, memorability,
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González Ricardo, Ana Delia, Yenisleidy Acosta González, and Yenieris Moyares Norchales. "Propuesta de un manual de usabilidad y accesibilidad para el desarrollo de personalizaciones de la plataforma de teleformación moodle." Edutec. Revista Electrónica de Tecnología Educativa, no. 34 (December 20, 2010): a151. http://dx.doi.org/10.21556/edutec.2010.34.425.

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Abstract:
El presente artículo muestra la propuesta de un Manual de Usabilidad y Accesibilidad que permita desarrollar nuevas personalizaciones en la Universidad de las Ciencias Informáticas. Se aplicaron diferentes técnicas validadas internacionalmente, para conocer el grado de Usabilidad y Accesibilidad de estos espacios docentes, detectándose problemas que dificultan la interacción de los usuarios. El Manual permite elevar la calidad del trabajo de los desarrolladores en el proceso de implementación de nuevas personalizaciones.Proposal for a handbook of usability and accessibility for the devel-opmen
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Zahra Tiarani, Hamidillah Ajie, and Murien Nugraheni. "ANALISIS USABILITAS WEB SISTEM UANG KULIAH TUNGGAL UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA." PINTER : Jurnal Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer 7, no. 1 (2023): 78–86. http://dx.doi.org/10.21009/pinter.7.1.10.

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Abstract:
Tidak semua pengguna langsung memahami penggunaan web SIUKAT UNJ, beragamnya tingkat pengetahuan teknologi pengguna membuat tingkat kepuasan terhadap web SIUKAT UNJ kurang stabil, dan permasalahan lain yang perlu analisis penelitian lebih lanjut. Dari pemikiran diatas ditarik kesimpulan bahwa Web Sistem Uang Kuliah Tunggal Universitas Negeri Jakarta masih memerlukan analisis usabilitas lebih lanjut melalui pendekatan terhadap pengguna untuk meningkatan komponen usabilitas. Maka, digunakan metode Usability Testing Think Aloud, Usability Testing Performance Measurement, wawancara dan USE Questio
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Dissertations / Theses on the topic "Usabiliad"

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Velarde, Chong Nilo Augusto. "Percepción de la usabilidad pedagógica de un software de notación musical en estudiantes de pregrado de la especialidad de composición musical de la carrera de música de una institución educativa privada de nivel superior." Master's thesis, Pontificia Universidad Católica del Perú, 2021. http://hdl.handle.net/20.500.12404/19580.

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Abstract:
En la presente investigación se ha buscado identificar, analizar e interpretar las percepciones de los estudiantes universitarios de pregrado de la especialidad de Composición musical de una carrera de música, acerca de la usabilidad pedagógica de un software de notación musical; intentando conocer si el uso de dicho software aporta, a los estudiantes de composición, en el logro de sus objetivos de aprendizaje. Investigar el uso y el valor de las tecnologías en la vida académica de los estudiantes es una realidad compleja, pues aún cuando estudien en una misma institución, las caracter
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Gamarra, Ricardo Adrián Sánchez. "Avaliação de facilidade de operação - aplicação da norma ISO 20282." Universidade de São Paulo, 2008. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3151/tde-17112008-162432/.

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Abstract:
No desenvolvimento de produtos de consumo tem sido relevante a aplicação de conceitos de usabilidade. Tais conceitos permitem o desenvolvimento de produtos que se caracterizam pela facilidade de aprendizagem de uso e quase total inexistência de erros na utilização. Em 2006 foram publicadas as duas primeiras partes da norma ISO 20282. No presente trabalho, são apresentados os aspectos mais importantes da norma com alguns exemplos que visam esclarecer alguns destes aspectos; a continuação à norma é aplicada mediante a realização de testes de usabilidade na avaliação da facilidade de operação de
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VASCONCELOS, Leandro Guarino de. "USABILICS: avaliação remota e automática de usabilidade de aplicações Web baseada em um modelo de interface." reponame:Repositório Institucional da UNIFEI, 2012. http://repositorio.unifei.edu.br/xmlui/handle/123456789/1166.

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Abstract:
Submitted by repositorio repositorio (repositorio@unifei.edu.br) on 2018-03-22T14:57:18Z No. of bitstreams: 1 dissertacao_vasconcelos_2012.pdf: 1427599 bytes, checksum: ee1ae269ba7a6f77b504f0b2a4672c80 (MD5)<br>Made available in DSpace on 2018-03-22T14:57:18Z (GMT). No. of bitstreams: 1 dissertacao_vasconcelos_2012.pdf: 1427599 bytes, checksum: ee1ae269ba7a6f77b504f0b2a4672c80 (MD5) Previous issue date: 2012-06<br>Avaliar a usabilidade de aplicações computacionais usando testes tradicionais em laboratório é custoso e consome tempo. Para aplicações Web modernas, geralmente desenvolvidas, test
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Buccarella, Bruno. "Generazione automatica di applicazioni web: widget usabili." Master's thesis, Alma Mater Studiorum - Università di Bologna, 2012. http://amslaurea.unibo.it/3168/.

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Martins, Raquel da Rocha. "Curadoria, Webdesign e manutenção do site do Centro de Arte Moderna da Fundação Calouste Gulbenkian." Master's thesis, Universidade de Lisboa. Faculdade de Arquitetura, 2014. http://hdl.handle.net/10400.5/7773.

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Souza, Edson Rufino de. "Avaliação de usabilidade do sistema Dosvox na interação de cegos com a web." Universidade do Estado do Rio de Janeiro, 2008. http://www.bdtd.uerj.br/tde_busca/arquivo.php?codArquivo=1313.

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Abstract:
Este relatório apresenta o desenvolvimento e os resultados de uma pesquisa sobre a usabilidade do Dosvox, sistema gratuito desenvolvido na UFRJ e utilizado por cegos no desempenho de suas tarefas com o uso de computadores, inclusive para interação com a Web. Por meio de pesquisa exploratória baseada na observação da interação de estudantes cegos com a Web, foram identificados problemas de usabilidade na interface do Dosvox e do Webvox, programa que faz parte do sistema e é utilizado no acesso a sítios eletrônicos na Web. Embora tenha havido uma grande preocupação em se desenvolver o Dosvox com
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Souza, Tales Rebequi da Costa Borges de. "Diferenças culturais brasileiras e suas implicações na experiência do usuário em interfaces web." Universidade de São Paulo, 2015. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/100/100131/tde-15102015-092128/.

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Abstract:
Possuir uma interface que oferece uma boa experiência do usuário tornou-se um fator crítico para o sucesso em sistemas de informação. As diferenças culturais, no entanto, podem ter um impacto significativo em sua experiência, mas raramente são levadas em consideração durante o projeto interface e avaliação, particularmente no Brasil, um país multicultural de dimensões continentais. O objetivo deste trabalho foi investigar se as diferenças culturais entre as cinco macrorregiões socioeconômica do Brasil são profundas o suficiente para afetar a experiência do usuário em interfaces baseadas na Web
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Pacheco, Rodrigo Schoenacher. "Design de jornal impresso: a relação entre formato e usabilidade." Universidade do Estado do Rio de Janeiro, 2011. http://www.bdtd.uerj.br/tde_busca/arquivo.php?codArquivo=3552.

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Abstract:
A presente pesquisa Design de jornal impresso: a relação entre formato e usabilidade tem como principal objetivo reforçar a importância do envolvimento do usuário no design de produtos, através da compreensão da influência que o formato definido pelo tamanho das páginas e organização dos cadernos exerce sobre a usabilidade do jornal impresso. São apresentados os aspectos tecnológicos e econômicos relacionados a esse produto e verificado a influência exercida por eles sobre o formato. É feito um mapeamento sobre os principais aspectos do design de jornais e sobre os diferentes formatos de j
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Almenara, Masbernat Maria. "Modelo teórico-práctico para la implementación del diseño centrado en el usuario en el desarrollo, la validación y la aceptación de los productos de apoyo para personas con enfermedades de origen neurológico." Doctoral thesis, Universitat Autònoma de Barcelona, 2018. http://hdl.handle.net/10803/664003.

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Abstract:
La lesión medular y el ictus son unas de las causas más comunes que conllevan a una discapacidad. Según la Organización Mundial de la Salud cada año aparecen alrededor de 9 millones de nuevos casos de ictus y 500.00 de lesión medular. Gracias a la innovación médica y rehabilitadora cada vez hay más personas que sobreviven a los ictus, lesiones medulares u otras enfermedades de origen neurológico. Sin embargo muchos supervivientes presentan grandes secuelas de por vida por lo que necesitaran rehabilitación intensiva para reducirlas al mínimo y aumentar su calidad de vida y su autonomía en las a
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Arroyo, Campos Ismael. "Optimization of Display-Wall Aware Applications on Cluster Based Systems." Doctoral thesis, Universitat de Lleida, 2017. http://hdl.handle.net/10803/405579.

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Abstract:
Actualment, els sistemes d'informació i comunicació que treballen amb grans volums de dades requereixen l'ús de plataformes que permetin una representació entenible des del punt de vista de l'usuari. En aquesta tesi s'analitzen les plataformes Cluster Display Wall, usades per a la visualització de dades massives, i es treballa concretament amb la plataforma Liquid Galaxy, desenvolupada per Google. Mitjançant la plataforma Liquid Galaxy, es realitza un estudi de rendiment d'aplicacions de visualització representatives, identificant els aspectes de rendiment més rellevants i els possibles
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Books on the topic "Usabiliad"

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Beier, Markus, and Vittoria von Gizycki, eds. Usability. Springer Berlin Heidelberg, 2002. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-56377-5.

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Hammond, Judy, Tom Gross, and Janet Wesson, eds. Usability. Springer US, 2002. http://dx.doi.org/10.1007/978-0-387-35610-5.

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University, Open, and Great Britain. Department of Trade and Industry., eds. A guide to usability: Usability now! Open University in association with the Department of Trade and Industry, 1990.

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Isbister, Katherine, and Celia Hodent. Game Usability. 2nd ed. CRC Press, 2022. http://dx.doi.org/10.1201/9781003109389.

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Hertzum, Morten. Usability Testing. Springer International Publishing, 2020. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-031-02227-2.

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Law, Effie Lai-Chong, Ebba Thora Hvannberg, and Gilbert Cockton, eds. Maturing Usability. Springer London, 2008. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-84628-941-5.

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Douglas, Ian, and Zhengjie Liu, eds. Global Usability. Springer London, 2011. http://dx.doi.org/10.1007/978-0-85729-304-6.

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Bernsen, Niels Ole, and Laila Dybkjær. Multimodal Usability. Springer London, 2010. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-84882-553-6.

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Zhengjie, Liu, and SpringerLink (Online service), eds. Global Usability. Springer-Verlag London Limited, 2011.

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10

Jakob, Nielsen. Mobile usability. New Riders, 2013.

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Book chapters on the topic "Usabiliad"

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Momtahan, Kathy. "Usability." In Health Informatics. Springer New York, 1999. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4757-3095-1_16.

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Bevan, Nigel. "Usability." In Encyclopedia of Database Systems. Springer New York, 2016. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4899-7993-3_441-2.

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Stapelkamp, Torsten. "Usability." In Interaction- und Interfacedesign. Springer Berlin Heidelberg, 2010. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-02074-2_5.

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Bevan, Nigel. "Usability." In Encyclopedia of Database Systems. Springer US, 2009. http://dx.doi.org/10.1007/978-0-387-39940-9_441.

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Weik, Martin H. "usability." In Computer Science and Communications Dictionary. Springer US, 2000. http://dx.doi.org/10.1007/1-4020-0613-6_20548.

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Rashedi, Jonas. "Usability." In Customer Insights. Springer Fachmedien Wiesbaden, 2024. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-658-43392-5_7.

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Kale, Vivek. "Usability." In Digital Transformation of Enterprise Architecture. CRC Press, 2019. http://dx.doi.org/10.1201/9781351029148-16.

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Nestler, Simon. "Usability." In Menschzentrierte Digitalisierung. Springer Fachmedien Wiesbaden, 2022. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-658-36334-5_3.

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Bevan, Nigel. "Usability." In Encyclopedia of Database Systems. Springer New York, 2018. http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4614-8265-9_441.

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Bevan, Nigel, Jim Carter, Jonathan Earthy, Thomas Geis, and Susan Harker. "New ISO Standards for Usability, Usability Reports and Usability Measures." In Lecture Notes in Computer Science. Springer International Publishing, 2016. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-39510-4_25.

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Conference papers on the topic "Usabiliad"

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P. da Silva Junior, Deógenes, Carolina Moreira Oliveira, Ludmilla F. Oliveira Galvão, Jonata Da Silva Rodrigues, and Alisson Andrey Puska. "Investigando Heurísticas de Usabilidade no Contexto Móvel de um App de Saúde." In XVII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais. Sociedade Brasileira de Computação (SBC), 2018. http://dx.doi.org/10.5753/ihc.2018.4206.

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Abstract:
Este trabalho buscou investigar os problemas relacionados à usabilidade em uma aplicação móvel de acesso à serviços do Sistema Único de Saúde brasileiro. Para isso, utilizou-se um conjunto de heurísticas composto a partir das técnicas de inspeção de usabilidade: Heurísticas de Nielsen, Oito Regras de Ouro (Golden Rules) de Shneiderman, e as Heurísticas de Usabilidade de Smartphones (SMArtphones uSability Heuristics). Cerca de 46 problemas de usabilidade foram encontrados, nos quais 16 incidências foram referentes à "Compatibilidade do sistema com o mundo real", 13 incidências referentes à "Vis
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Matias Neto, Francisco, Ana Márcia de Lima, Antônia Naelly Freire de Lima, et al. "Avaliação da percepção de Usabilidade do Sistema Integrado de Gestão de Atividades Acadêmicas (SIGAA) por discentes e docentes da UFC Campus Russas: Um Survey." In Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos. Sociedade Brasileira de Computação, 2025. https://doi.org/10.5753/sbsc.2025.7417.

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Abstract:
Contexto: O Sistema Integrado de Gestão de Atividades Acadêmicas (SIGAA) é uma aplicação utilizada para gestão acadêmica em universidades brasileiras. Objetivo: Avaliar a percepção de usabilidade do SIGAA na Universidade Federal do Ceará (UFC) Campus Russas. Método: Foi aplicado um survey com 32 usuários, utilizando as métricas System Usability Scale (SUS), Customer Satisfaction Score (CSAT) e Net Promoter Score (NPS). Análises incluíram estatística descritiva, testes de hipótese e análise temática. Resultados: A usabilidade foi vista, em maioria, como negativa, especialmente por discentes. Co
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Rivero, Luis, and Tayana Conte. "Web DUE: Uma Técnica de Inspeção de Usabilidade de Mockups de Aplicações Web Guiada Por Zonas Próprias de Páginas Web." In XIII Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2014. http://dx.doi.org/10.5753/sbqs.2014.15265.

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Abstract:
Usabilidade é um dos atributos de qualidade de software que afetam a aceitação das aplicações desenvolvidas. No entanto, apesar do aumento do número de métodos de inspeção de usabilidade de aplicações Web, a maioria destes métodos só pode ser aplicada nas últimas etapas do processo de desenvolvimento, aumentando o custo de correção dos problemas identificados. Com o intuito de solucionar esta dificuldade, nesta pesquisa de mestrado foram propostas as tecnologias Design Usability Evaluation (DUE): (a) a técnica Web DUE, que é específica para inspeção de usabilidade de protótipos de baixa fideli
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Lopes, Tayná, and Natasha Valentim. "UUDT-MA: Técnica Para Projeto da Usabilidade e Experiência do Usuário em Aplicações Móveis." In XVIII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2019. http://dx.doi.org/10.5753/ihc.2019.8418.

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Abstract:
O desenvolvimento de aplicações móveis tornou-se uma atividade que exige cuidados, devido às características e limitações dos dispositivos móveis, o que acaba influenciando na Experiência do Usuário (User eXperience - UX) e na Usabilidade. Estes aspectos de qualidade estão relacionados com a satisfação do usuário, bem como seus sentimentos e emoções ao utilizar estas aplicações. Contudo, por meio de um Mapeamento Sistemático da Literatura realizado nesta pesquisa, notou-se que poucos estudos abordam sobre a utilização em conjunto da UX e Usabilidade no projeto de aplicações móveis. Portanto, e
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Geraldes, Wendell Bento, Ernane Rosa Martins, and Ulisses Rodrigues Afonseca. "Avaliação da Usabilidade do Scratch utilizando o Método System Usability Scale (SUS)." In Escola Regional de Informática de Mato Grosso. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2019. http://dx.doi.org/10.5753/eri-mt.2019.8589.

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Abstract:
A linguagem visual de programação Scratch foi criada em 2007 no MIT, tornando-se largamente utilizada no mundo inteiro. Este artigo tem como objetivo avaliar a usabilidade da linguagem em sua versão on-line disponível na internet. Para esta finalidade foi utilizado o método System Usability Scale (SUS), criado por John Brooke em 1986, que é considerado um dos questionários mais confiáveis e válidos para medir a usabilidade rercebida pelos usuários. A coleta de dados foi realizada através de um questionário on-line contendo 10 perguntas, com uma escala de 1 a 5, onde 1 significa Discordo totalm
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Bagdzius, Alice C., Pedro H. P. Soares, João P. Cyrillo, et al. "TurbeLab: Jogo Sério Sobre Ciências para o Desenvolvimento de Funções Executivas." In Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. Sociedade Brasileira de Computação, 2022. http://dx.doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.225409.

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Abstract:
A criação de jogos sérios, para desenvolver Funções Executivas (FEs) (controle inibitório, memória de trabalho e flexibilidade cognitiva) pode ser uma boa estratégia para engajar pacientes. O objetivo deste trabalho foi projetar, desenvolver e testar a usabilidade do jogo sério TurbeLab, que apoia o treino de FEs em crianças e adolescentes. O projeto teve etapas de análise de necessidades do público-alvo, game design e o estudo piloto de usabilidade, onde foi aplicado o System Usability System (SUS) e um questionário próprio, em que se obteve notas altas, demonstrando que o TurbeLab está apto
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Costa, Rodolfo Pereira da, Antonio Fernando Siqueira dos Santos, and Cynthia Pinheiro Santiago. "Análise de Usabilidade do Sistema Q-Acadêmico Utilizando o Método System Usability Scale (SUS): Um Estudo de Caso." In Encontro Unificado de Computação do Piauí. Sociedade Brasileira de Computação, 2021. http://dx.doi.org/10.5753/enucompi.2021.17776.

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Abstract:
A informatização na comunidade acadêmica consiste na utilização de sistemas que auxiliam nas rotinas dos estudantes, professores e técnicos administrativos, sendo capaz de facilitar os processos, estreitando as relações entre as partes e promovendo o alcance dos objetivos. Para que isso seja eficaz, é necessário que esses sistemas possuam boa usabilidade e que atendam as expectativas dos seus usuários, sendo necessário fornecer uma interface adequada. Dessa forma, o trabalho em questão consiste em analisar o sistema Q-acadêmico, um sistema WEB para gestão acadêmica, por meio de uma análise de
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Galdino, Lucas, Marcos Nascimento, Larissa Cavalcante, et al. "MetaClassroom: A caminho de uma plataforma educativa 3D baseada em metaverso." In Simpósio Brasileiro de Informática na Educação. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2024. http://dx.doi.org/10.5753/sbie.2024.241915.

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Abstract:
O uso de ambientes virtuais imersivos na educação tem sido pesquisado para aprimorar o ensino à distância. A aplicação do metaverso, recriando o mundo real com avatares em 3D, oferece experiências de aprendizagem imersivas e interativas. Este estudo apresenta o MetaclassRoom, um ambiente virtual em 3D com sala de aula, auditório e gamificação, onde alunos podem personalizar avatares e interagir com objetos de aprendizagem. Um teste preliminar de usabilidade com oito participantes, utilizando a System Usability Scale, indicou usabilidade e satisfação positivas, apesar de alguns desafios a serem
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Sousa, Aline, and Natasha Valentim. "UXUG-AP – Diretrizes de Experiência do Usuário e Usabilidade para Projeto Ágil." In XVIII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais. Sociedade Brasileira de Computação - SBC, 2019. http://dx.doi.org/10.5753/ihc.2019.8419.

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Abstract:
Entregar um software de valor para os usuários é um desafio constante para os times que usam metodologias ágeis como um framework em seu processo de desenvolvimento de software. Muitos pesquisadores e profissionais tentam associar as metodologias ágeis com a usabilidade e a Experiência do Usuário (UX), a fim de criar um modelo que promova este tipo de entrega. Dessa forma, os estudos identificados na literatura apresentam tecnologias complexas que demandam muito conhecimento, custo, tempo e recursos. Com o objetivo de contribuir com esta linha de pesquisa, decidiu-se por apresentar uma integra
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Estevam, Leonardo da C., Claudiane S. S. Amorim, Adriano M. dos Santos, Fernanda C. Miranda, and Marcos César da R. Seruffo. "GravidApp 2.0: aplicativo móvel como proposta para o ensino na Enfermagem Obstétrica." In Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. Sociedade Brasileira de Computação, 2022. http://dx.doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.225832.

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Abstract:
Há crescentes tentativas de adequação dos currículos dos cursos superiores de saúde, como por exemplo a implementação de metodologias ativas que foquem no ensino-aprendizagem do aluno. Este artigo apresenta o desenvolvimento de um aplicativo para auxiliar na melhoria do desempenho de estudantes de Enfermagem Obstétrica no cuidado à gestante. Como teste de usabilidade, foi implementado questionário adaptado do modelo Smartphone Usability questionnaire e aplicado em uma turma com dez estudantes de Enfermagem, cursando o componente curricular Enfermagem Obstétrica. Os resultados validam que o uso
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Reports on the topic "Usabiliad"

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Downey, Laura L., and Sharon J. Laskowski. Usability engineering. National Institute of Standards and Technology, 1997. http://dx.doi.org/10.6028/nist.sp.500-237.

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Donahoo, Carlton, Megan Gorman, David Kancler, Laurie Quill, and Allen R. Revels. Point of Maintenance Usability Study Final Report (Spiral 1 Usability Test, Spiral 3 Synthetic Usability Test, and Spiral 3 Field Usability Test). Defense Technical Information Center, 2002. http://dx.doi.org/10.21236/ada405542.

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Deshpande, Alina. BRD usability requirements. Office of Scientific and Technical Information (OSTI), 2015. http://dx.doi.org/10.2172/1172866.

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Redish, Janice (Ginny), and Svetlana Z. Lowry. Usability in health IT :. National Institute of Standards and Technology, 2010. http://dx.doi.org/10.6028/nist.ir.7743.

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5

Stanton, Brian C., Mary F. Theofanos, and Karun P. Joshi. Framework for Cloud Usability. National Institute of Standards and Technology, 2015. http://dx.doi.org/10.6028/nist.sp.500-316.

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6

Bishop, Glade M., Raymond J. Moffett, Rebecca Lickiss, and William Bourne. Software Usability Assessment Guide. Defense Technical Information Center, 1993. http://dx.doi.org/10.21236/ada265017.

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7

Hirshfield, Stuart, and Leanne Hirshfield. Hamilton College Usability Lab. Defense Technical Information Center, 2011. http://dx.doi.org/10.21236/ada557995.

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8

Andre, Terence S., and Margaret Schurig. Advanced Usability Evaluation Methods. Defense Technical Information Center, 2007. http://dx.doi.org/10.21236/ada470915.

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9

Quesenbery, Whitney. Electronic Pollbooks and Usability:. National Institute of Standards and Technology, 2023. http://dx.doi.org/10.6028/nist.vts.100-3pt1.

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Toquica Rodriguez, Diana Marcela. Evaluación de la experiencia de usuario y usabilidad de personas con discapacidad en las plataformas de la UNAD. Universidad Nacional Abierta y a Distancia, 2023. http://dx.doi.org/10.22490/ecbti.6947.

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Abstract:
El proyecto Evaluación de la experiencia de usuario y usabilidad de personas con discapacidad en las plataformas de la UNAD, tiene como objetivo principal la accesibilidad y usabilidad de las plataformas académicas de la universidad abierta y a distancia UNAD, para personas con discapacidad, con el fin de identificar y priorizar áreas de mejora y garantizar una experiencia de usuario satisfactoria y equitativa para todos los usuarios. Para lograr este objetivo, se realizará una revisión sistemática de la literatura con el fin de identificar las mejores prácticas y recomendaciones para el diseñ
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