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1

Sanchez, David. Videojuegos: Leyendas urbanas. Astiberri, 2013.

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2

Serrano, Alberto Garci a. Programacio n de videojuegos con SDL. Ediversitas Multimedia, 2003.

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3

(Madrid, Spain) CaixaForum. Homo ludens: Videojuegos para entender el presente. Fundación "la Caixa,", 2021.

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4

Videojuegos. DIÁBOLO EDICIONES, 2012.

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5

Videojuegos. DIÁBOLO EDICIONES, 2012.

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6

Ficción y videojuegos. Uoc, 2020.

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7

Vazquez, Andres. Fabulosos Videojuegos, Los. Grupo Imaginador, 1998.

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8

Programando Videojuegos: JavaScript. Independently Published, 2022.

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9

Vázquez, Pilara Díaz. Arquitectura y Videojuegos. Archidocs LLC, 2024.

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10

Fisica para Videojuegos. CENGAGE Learning, 2011.

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11

Buren, Rubén. Guion de videojuegos. Sintesis, 2017.

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12

Ordóñez, Juan P. Diseño de videojuegos. Sintesis, 2018.

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13

Pilara Díaz Vázquez Pilara Díaz Vázquez. Arquitectura y Videojuegos. Archidocs LLC, 2024.

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14

Liftoff, CI. Yo Juego Videojuegos. CI Liftoff, 2021.

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15

Landia, Joana Oregui. Música y Videojuegos. Lulu Press, Inc., 2018.

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16

Tollian, Hanna. Géneros de Videojuegos. Independently Published, 2022.

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17

Fasheh, Ivan. Programando Videojuegos: JavaScript. Independently Published, 2021.

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18

Arte de videojuegos. Ra-Ma, 2014.

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19

Los videojuegos Xunguis. B de Blok (Ediciones B), 2013.

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20

Pilara Díaz Vázquez Pilara Díaz Vázquez. Arquitectura y videojuegos. Archidocs LLC, 2024.

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21

Buren, Rubén. Guion de videojuegos. Sintesis, 2017.

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22

Buren, Rubén. Guion de videojuegos. Sintesis, 2017.

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23

Cuello, Antònia Bernat, Manel Camas Magri, Juan José Cárdenas Ballestero, et al. Videojuegos y aprendizaje. EDITORIAL GRAO, 2008.

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24

Ricard Huerta; Ricard Huerta; Manuel Alcaraz Ramos; Pedro A. Aguilera Mellado; José Carlos Vázquez Parra; María José de la Torre Molina. Videojuegos y creatividad. Editorial Tirant Lo Blanch, 2022.

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25

Buren, Rubén. Guion de videojuegos. Sintesis, 2017.

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26

Cor. e 2009: Videojuegos. Planeta, 2009.

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27

Diseño de videojuegos. Parramon, 2017.

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28

ALCÁZAR, JUAN FRANCISCO JIMÉNEZ, Gerardo F. Rodríguez, and Stella Maris Massa. Ocio, Cultura y Aprendizaje : Historia y Videojuegos: Historia y videojuegos. Editum. Ediciones de la Universidad de Murcia, 2020.

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29

Álvarez, Alberto Cuevas. Videojuegos 2D con Godot. Independently Published, 2022.

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30

Redondo, David Rioja, and Ricardo de la Rosa Vivas. Curso de programación. Videojuegos. ANAYA MULTIMEDIA, 2021.

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31

Lago, Beatriz Legerén. Videojuegos: Comunicación y persuasión. Comunicación Social Ediciones y Publicaciones, 2021.

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32

Tullen, Sean, and David M. Buisán. Videojuegos: Una Historia Gráfica. Lerner Publishing Group, 2023.

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33

Zamora, Arkaitz Martínez. Creando Videojuegos en Kodu. Independently Published, 2018.

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34

ALCÁZAR, JUAN FRANCISCO JIMÉNEZ. Humanidades Digitales y Videojuegos. Editum. Ediciones de la Universidad de Murcia, 2020.

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35

Ramos, Alberto Venegas. Videojuegos y conflictos internacionales. Ediciones Hoy, 2021.

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36

Videojuegos: Una Historia Gráfica. Lerner Publishing Group, 2023.

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37

Alonso, Daniel Palacios, Julio Guillén García, Daniel Palacios Alonso, and Esther Núñez Vidal. Mundo de los videojuegos: Monográfico - juegos para Web. Editorial Dykinson, S.L., 2020.

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38

Muñoz, Gabriel Melis. Medio Siglo de Videojuegos: Como Los Videojuegos Dejaron de Ser para Niños. Independently Published, 2022.

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39

Autores, Varios. 2018: Un año de videojuegos. Héroes de Papel, 2019.

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40

Sandoval, Carlo I. López. UNITY. Aprende a desarrollar videojuegos. RC Libros, 2019.

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41

Castro, Rafael Joaquín Cordero, and Daniel Cotta Lobato. El duende de los videojuegos. Premium Editorial, 2019.

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42

Santana, Jasdomin, and Isa Saldanha. Escuadrón Gameress: Videojuegos y Valor. Jasdomin Santana, 2024.

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43

Pedja, Jesús Relinque. Expediente V: Misterio y Videojuegos. Editorial Game Press, 2023.

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44

Cervera, Javier San Juan. Fundamentos de programación para videojuegos. Sintesis, 2020.

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45

Berbank-green, Bernaby. Videojuegos: Manual para diseñadores gráficos. Editorial Gustavo Gili, S.L., 2008.

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46

Sánchez, Iván Ramírez. Diccionario de términos de videojuegos. Editorial Verbum, 2021.

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47

Diseño de videojuegos. 2ª edición. 2015.

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48

Mead, Karen, and Silvia Adriana Domingo Puga. Chetada: Mi Vida en Videojuegos. Babelcube Inc, 2021.

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49

Lengyel, Eric. Matemáticas para Videojuegos En 3D. CENGAGE Learning, 2011.

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50

Fernandez, Lantonio Ruiz. Cómo programar videojuegos en Windows. M P Ediciones S.A., 2002.

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