Dissertations / Theses on the topic 'Videos de aprendizaje'
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Villarreal, Montenegro Yuliana. "Casos contextualizados a través de videos animados." Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), 2021. http://hdl.handle.net/10757/657225.
Full textAuqui, Ramos Renan Edison, and Bautista José Vicente Haro. "El impacto del uso de entornos de aprendizaje basados en videos educativos en “pantalla verde”." Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), 2017. http://hdl.handle.net/10757/624352.
Full textSinyashina, Ekaterina. "The Effectiveness of Watching Captioned Authentic Videos for Incidental Vocabulary Learning: The Repetition Variable." Doctoral thesis, Universidad de Alicante, 2020. http://hdl.handle.net/10045/112744.
Full textde, Souza César Roberto. "Action recognition in videos: data-efficient approaches for supervised learning of human action classification models for video." Doctoral thesis, Universitat Autònoma de Barcelona, 2018. http://hdl.handle.net/10803/565827.
Full textZhang, Lichao. "Towards end-to-end vetworks for visual tracking in RGB and TIR videos." Doctoral thesis, Universitat Autònoma de Barcelona, 2019. http://hdl.handle.net/10803/669696.
Full textTorres, Villarreal Karla Madeleine. "Influencia del uso de videos educativos en el proceso de enseñanza-aprendizaje del área de ciencia y ambiente en los niños de 5 años de la I.E.I. N° 119 Felipe Alva y Alva, Chiclayo." Bachelor's thesis, Universidad Católica Santo Toribio de Mogrovejo, 2014. http://tesis.usat.edu.pe/handle/usat/1521.
Full textChurquipa, Parqui Balbina. "Los Videos como estrategia didácticas durante el proceso de aprendizaje de ciencias sociales en estudiantes del Instituto Superior Pedagógico de Puno del año 2008." Bachelor's thesis, Universidad Nacional Mayor de San Marcos, 2008. https://hdl.handle.net/20.500.12672/2430.
Full textMolina, Montes Valeria. "El uso de las TIC en el nivel básico (secundaria) y medio superior (bachillerato) para la enseñanza de la acentuación y el acercamiento a la literatura latinoamericana." Tesis de Licenciatura, UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE MÉXICO, 2020. http://hdl.handle.net/20.500.11799/109534.
Full textVeintemilla, Guzman Sarai Denisse. "Los aportes de los videos educativos en el aprendizaje del área de Ciencia y Tecnología en el marco de la educación no presencial en el 5to grado de primaria en una institución educativa pública de Magdalena del Mar." Bachelor's thesis, Pontificia Universidad Católica del Perú, 2020. http://hdl.handle.net/20.500.12404/18858.
Full textAcosta, Tania. "Lineamientos para el diseño, publicación y evaluación del contenido multimedia accesible en la Web." Doctoral thesis, Universidad de Alicante, 2020. http://hdl.handle.net/10045/114100.
Full textPardo, Gutiérrez Matías Alejandro. "Videojuego educativo para el aprendizaje de geometría en niños no videntes." Tesis, Universidad de Chile, 2017. http://repositorio.uchile.cl/handle/2250/147131.
Full textSouza, Adriano Dias de. "Vídeo digital : análise de sua aplicação como objeto de aprendizagem." reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFRGS, 2012. http://hdl.handle.net/10183/61438.
Full textFerreira, Marina. "Interferência contextual na aprendizagem de jogos de videogame ativo no envelhecimento /." Rio Claro, 2019. http://hdl.handle.net/11449/181735.
Full textCucick, Cibele Dias. "Desenvolvimento de video educativo para a aprendizagem do autocateterismo vesical intermitente." Universidade de São Paulo, 2016. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/22/22132/tde-06052016-165200/.
Full textRodríguez, Lomuscio Juan Pablo. "Realidad Aumentada para el Aprendizaje de Ciencias en Niños de Educación General Básica." Tesis, Universidad de Chile, 2011. http://www.repositorio.uchile.cl/handle/2250/104314.
Full textOliveira, Jackes Alves de Oliveira. "Educação histórica e aprendizagem da "história difícil" em vídeos de youtube." reponame:Repositório Institucional da UFPR, 2016. http://hdl.handle.net/1884/45009.
Full textMiranda, Fabianna Maria Whonrath 1977. "Audiovisual na sala de aula : estudo de trabalhos de produção de video como instrumento pedagogico no processo de ensino-aprendizagem." [s.n.], 2008. http://repositorio.unicamp.br/jspui/handle/REPOSIP/284679.
Full textQuintana, Recasens Marc. "Efectos de diversas modalidades de feedback en el aprendizaje de una tarea motora compleja en el fútbol." Doctoral thesis, Universitat Ramon Llull, 2019. http://hdl.handle.net/10803/667469.
Full textSampaio, Renato Sergio. "Compreendendo o ensino/aprendizagem da videoperformance: relato de uma experiência." Universidade de São Paulo, 2012. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27160/tde-28022013-091358/.
Full textCardoza, Castro Luis Alberto. "El video educativo como recurso facilitador del aprendizaje en un curso de informática contable de una universidad privada de Lima Metropolitana." Master's thesis, Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019. http://hdl.handle.net/20.500.12404/15286.
Full textMaio, Ana Zeferina Ferreira. "Um modelo de núcleo virtual de aprendizagem sobre percepção visual aplicado às imagens de video." Florianópolis, SC, 2005. http://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/102269.
Full textAlmeida, Pedro Henrique Borges de. "Desenvolvimento e análise de impacto de uma aplicação colaborativa voltada para o aprendizado utilizando interação pen-based." [s.n.], 2010. http://repositorio.unicamp.br/jspui/handle/REPOSIP/275788.
Full textScheffer, Fabricio da Silva. "O uso de videoaulas para a aprendizagem de cinemática." reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFRGS, 2014. http://hdl.handle.net/10183/108703.
Full textCardoso, Valdinei Cezar 1978. "Ensino e aprendizagem de álgebra linear : uma discussão acerca de aulas tradicionais, reversas e de vídeos digitais." [s.n.], 2014. http://repositorio.unicamp.br/jspui/handle/REPOSIP/254102.
Full textParaizo, Ricardo Ferreira. "Aprendizagem pela modelagem matemática associada a questões ambientais num contexto de produção de vídeos no ensino médio." Bauru, 2018. http://hdl.handle.net/11449/157124.
Full textMartins, Salmira Braga Paiva. "Escolas do sujeito : espaços de autorias que transformam vidas." Universidade de Fortaleza, 2008. http://dspace.unifor.br/handle/tede/81372.
Full textMontull, Morer Salvador. "El aprendizaje de habilidades de comunicación básicas en fisioterapia: una propuesta formativa utilizando el video y el paciente simulado instructor." Doctoral thesis, Universitat Rovira i Virgili, 2015. http://hdl.handle.net/10803/312151.
Full textSalas, Guillén Diego Andrés. "Diseño de una arquitectura de aprendizaje automático que brinde soporte para la detección de mentiras mediante el análisis de video." Master's thesis, Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019. http://hdl.handle.net/20.500.12404/14657.
Full textGomes, Manoel dos Santos. "A utilização do vídeo no processo de ensino/aprendizagem na educação infantil." Florianópolis, SC, 2003. http://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/84656.
Full textCorrêa, Eloiza Schumacher. "Aprende-se com videogames? Com a palavra, os jogadores." reponame:Repositório Institucional da UFSC, 2012. http://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/93742.
Full textSilvera, Quintanilla Dino Martin. "Utilidad del video digital en el aprendizaje de estadística descriptiva según las percepciones de los alumnos de estudios generales letras de una universidad privada de Lima." Master's thesis, Pontificia Universidad Católica del Perú, 2019. http://hdl.handle.net/20.500.12404/15502.
Full textMahmood, Muhammad Habib. "Motion annotation in complex video datasets." Doctoral thesis, Universitat de Girona, 2018. http://hdl.handle.net/10803/667583.
Full textPaula, Bruno Henrique de 1987. "Jogos digitais como artefatos pedagógicos : o desenvolvimento de jogos digitais como estratégia educacional." [s.n.], 2015. http://repositorio.unicamp.br/jspui/handle/REPOSIP/285203.
Full textShliakhovchuk, Olena. "Cultural literacy acquisition through video game environments of a digitally born generation." Doctoral thesis, Universitat Politècnica de València, 2019. http://hdl.handle.net/10251/130848.
Full textPozzi, Marion Diverio Faria. "Apreensão de sentidos em vídeos contemporâneos : contribuições teórico-metodológicas da semiótica à leitura de recursos de aprendizagem audiovisuais." reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFRGS, 2013. http://hdl.handle.net/10183/83256.
Full textBarrenechea, González María José. "Motivando el uso de entornos virtuales para potenciar el aprendizaje de inglés en los estudiantes de pregrado de una universidad privada de Lima." Master's thesis, Pontificia Universidad Católica del Perú, 2021. http://hdl.handle.net/20.500.12404/19846.
Full textSantos, Clayton Ferreira dos. "Produção de vídeos por alunos no processo de ensino-aprendizagem no ensino de física." Universidade de São Paulo, 2016. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/81/81131/tde-24012017-105319/.
Full textOLIVEIRA, Jean Felipe Fonseca de. "Técnica de aprendizagem automática aplicada a um codificador HEVC em tempo real." Universidade Federal de Campina Grande, 2018. http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/598.
Full textDonato, Elisafi Lino. "Uma experiência de aplicação de vídeos-aula em ambientes virtuais de aprendizagem no ensino de Física." Universidade Estadual da Paraíba, 2015. http://tede.bc.uepb.edu.br/tede/jspui/handle/tede/2778.
Full textRodríguez, García Sandra. "El aprendizaje implícito de los videojuegos de rol: Estudio de multicasos etnográfico de videojugadores entre 15 y 17 años." Doctoral thesis, Universitat de Barcelona, 2020. http://hdl.handle.net/10803/668483.
Full textSumiya, Aline Hitomi. "O gênero multimodal tutorial em vídeo e suas contribuições no ensino-aprendizagem de francês como língua estrangeira por adolescentes." Universidade de São Paulo, 2016. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/8/8146/tde-03042017-123457/.
Full textSantos, Rafael Pinheiro. "Sequência didática para o ensino de cinemática através de vídeo análise baseada na teoria da aprendizagem significativa." Volta Redonda, 2017. https://app.uff.br/riuff/handle/1/4697.
Full textRosatelli, Luiz Andre Carrieri. "Ateliê de vídeo e cultura juvenil: um estudo de caso sobre aprendizagem e socialização de jovens urbanos de segmentos populares através das tecnologias do vídeo digital." Universidade de São Paulo, 2007. http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/48/48134/tde-25062007-111552/.
Full textTavares, Denise Cláudia [UNESP]. "Curva de aprendizado da ovariohisterectomia video-assistida e da miniceliotomia associada à técnica do gancho de snook em gatas (Felis catus, Linnaeus, 1758)." Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2011. http://hdl.handle.net/11449/89031.
Full textTavares, Denise Claudia. "Curva de aprendizado da ovariohisterectomia video-assistida e da miniceliotomia associada à técnica do gancho de snook em gatas (Felis catus, Linnaeus, 1758) /." Jaboticabal : [s.n.], 2011. http://hdl.handle.net/11449/89031.
Full textPerlin, Hugo Alberto. "A contribution to semantic description of images and videos: an application of soft biometrics." Universidade Tecnológica Federal do Paraná, 2015. http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/1808.
Full textSingulani, Santi de Assis. "A linguagem audiovisual na aprendizagem da geometria espacial: o vídeo "Donald no País da Matemágica" como estudo de caso." Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF), 2016. https://repositorio.ufjf.br/jspui/handle/ufjf/3256.
Full textFreitas, Pedro Henrique de. "Vídeos de entretenimento no ensino de ciências: aprendizagem de biomas brasileiros e mundiais." Universidade Tecnológica Federal do Paraná, 2016. http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/2200.
Full textRibeiro, Manassés. "Deep learning methods for detecting anomalies in videos: theoretical and methodological contributions." Universidade Tecnológica Federal do Paraná, 2018. http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/3172.
Full textEguia, José Luis. "El videojuego como recurso para el aprendizaje estratégico en las aulas: el caso de Personatges en Joc." Doctoral thesis, Universitat de Vic, 2012. http://hdl.handle.net/10803/124835.
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