Dissertations / Theses on the topic 'Virtual Reality (VR)-Technologien'
Create a spot-on reference in APA, MLA, Chicago, Harvard, and other styles
Consult the top 50 dissertations / theses for your research on the topic 'Virtual Reality (VR)-Technologien.'
Next to every source in the list of references, there is an 'Add to bibliography' button. Press on it, and we will generate automatically the bibliographic reference to the chosen work in the citation style you need: APA, MLA, Harvard, Chicago, Vancouver, etc.
You can also download the full text of the academic publication as pdf and read online its abstract whenever available in the metadata.
Browse dissertations / theses on a wide variety of disciplines and organise your bibliography correctly.
Kerse, Nils. "Unterstützung der schiffbaulichen Produktentstehung durch Einsatz von Virtual-Reality-(VR)-Technologien /." Hamburg : Inst. für Produktionsmanagement und -technik, 2007. http://d-nb.info/986157775/04.
Full textOlsen, Jenny, and David Skoghem. "'Human Enhancement Technologies' och dess beröring i VR (Virtual Reality)." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för teknik och estetik, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-21670.
Full textPouliadou, Kallirroi. "VR versus Phobias : An exploration of Virtual Reality in exposure therapy." Thesis, Umeå universitet, Designhögskolan vid Umeå universitet, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-136454.
Full textGustafsson, Mattias, and Oliver Odd. "Virtual Reality Data Visualization : Concepts, technologies and more." Thesis, Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hh:diva-37222.
Full textBeverskog, Simon, and Fredrik Larsson. "A study on 2D advertisementsin mobile versus VR experiences." Thesis, Uppsala universitet, Institutionen för informationsteknologi, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-424348.
Full textSannefeldt, Jesper, and Elin Holmberg. "VR som ett verktyg från idé till bygglov." Thesis, Tekniska Högskolan, Högskolan i Jönköping, JTH, Byggnadsteknik, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-36275.
Full textGunnarsson, Filip, and Ali Khan Francois Mirza. "The Effects of VR on Consumer Attitudes : Lessons from Implementing VR Technologies in Real Estate Marketing." Thesis, Uppsala universitet, Företagsekonomiska institutionen, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-414757.
Full textMIRZA, ALI KHAN FRANCOIS, and FILIP GUNNARSSON. "The Effects of VR on Consumer Attitudes – Lessons from Implementing VR Technologies in Real Estate Marketing." Thesis, Uppsala universitet, Företagsekonomiska institutionen, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-414977.
Full textEriksson, Gustav, and Anton Engberg. "Automating the CAD to Virtual Reality Pipeline for Assembly Simulation." Thesis, Linköpings universitet, Maskinkonstruktion, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-166894.
Full textDam, Roadley-Battin Nikolaj. "Educational VR : An exploration of educational VR for professional users." Thesis, Umeå universitet, Designhögskolan vid Umeå universitet, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-144071.
Full textRoos, Daniel, and Gustav Aaro. "A Toolset for Qualitative Dataset Generation of Virtual Reality Environment User Interaction." Thesis, Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-148667.
Full textKarlsson, Fredrik, and Marcus Lundberg. "Designriktlinjer för handinteraktion för att stödja immersion i VR : En studie om att skapa riktlinjer för design av handinteraktion för VR för att stödja immersion." Thesis, Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hh:diva-35373.
Full textLiljeberg, Johan, and Anton Bjäreborn. "Hur kan fysisk teater integreras i Virtual Reality för att främja kroppsligt berättande?" Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för teknik och estetik, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-21845.
Full textMahboob, Atif, Stephan Husung, Christian Weber, Andreas Liebal, and Heidi Krömker. "Modellbasierter Systems Engineering Ansatz zur effizienten Aufbereitung von VR-Szenen." Thelem Universitätsverlag & Buchhandlung GmbH & Co. KG, 2019. https://tud.qucosa.de/id/qucosa%3A36928.
Full textNilsson, Max. "VR som verktyg i kommunal fysisk planering av offentliga platser." Thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för fysisk planering, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-16382.
Full textNiemand, Ponthus, and Aya Saladdin. "Management of ergonomic aspects in early design phases using virtual reality : Mapping of ergonomic aspects in early design phases, How would mordern technology like VR be used?" Thesis, Högskolan i Halmstad, Akademin för ekonomi, teknik och naturvetenskap, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hh:diva-37050.
Full textVingéus, Kevin. "AN INVESTIGATION ON MIMICKING WITH BREATH FOR IMMERSION : A case study on immersion comparing the differences between input-feedback and queued guidance during a breathing exercisein a VR experience using common hardware." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-15792.
Full textHeimonen, Magnus. "Virtual Musicality : Soundtrack enters VR." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-12824.
Full textZhang, Lei. "Immunology Virtual Reality (VR): Exploring Educational VR Experience Design for Science Learning." Thesis, Virginia Tech, 2018. http://hdl.handle.net/10919/83948.
Full textHøgsborg, Laila, and Luta Albion. "Digital vs Virtual Reality." Thesis, Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-20533.
Full textNovotný, Miroslav. "VR interaktivní aplikace." Master's thesis, Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií, 2017. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-363828.
Full textRuggenthaler, Dominik, and Maximilian Waidhofer. "Business of “another World” – Virtual Reality (VR) : “Influence of Virtual Reality on the competitive advantage for firms”." Thesis, Högskolan i Gävle, Avdelningen för ekonomi, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-24410.
Full textLundgren, Kristoffer. "VR Museum Experience." Thesis, Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-80669.
Full textDurnell, Linda A. "Emotional Reaction of Experiencing Crisis in Virtual Reality (VR)/360?" Thesis, Fielding Graduate University, 2018. http://pqdtopen.proquest.com/#viewpdf?dispub=10747522.
Full textBramstedt, Robert. "Notifikationsmodeller i virtuell verklighet vid träning inför akuta situationer : En jämförelse mellan två grafiskt presenterade notifikationsmodeller." Thesis, Linnéuniversitetet, Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DM), 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-98412.
Full textLinn, Andreas. "Gaze Teleportation in Virtual Reality." Thesis, KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-216585.
Full textKelkkanen, Viktor. "Remote Rendering for VR." Licentiate thesis, Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för datavetenskap, 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-21382.
Full textKayumi, Walid. "Developing a lean enablers training program using virtual reality (VR) system." Thesis, De Montfort University, 2013. http://hdl.handle.net/2086/10502.
Full textNotstrand, Sofie. "Virtual Reality för Offentliga Miljöer : Utformning av en självgående VR-installation." Thesis, Högskolan i Gävle, Design och formgivning, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-29314.
Full textArbman, Isak. "Berättande för Virtual Reality : Om empati och personligt utrymme i VR." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-13872.
Full textUcelli, Giuliana. "Communication and collaboration within a VR system for architectural design." Thesis, University of Strathclyde, 2002. http://oleg.lib.strath.ac.uk:80/R/?func=dbin-jump-full&object_id=22174.
Full textAyers, Abigail E. "The Collaborative Nature of Designing Narrative VR Applications." The Ohio State University, 2020. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=osu1587130850965235.
Full textKläboe, Niklas, and Natalie Schreiber. "Virtual Reality som visualiseringsverktyg för ljusdesign." Thesis, Högskolan i Jönköping, Tekniska Högskolan, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-45540.
Full textYuen, Ka-kei, and 源嘉祈. "A full-immersive CAVE-based VR simulation system of forklift truck operations." Thesis, The University of Hong Kong (Pokfulam, Hong Kong), 2011. http://hub.hku.hk/bib/B46974477.
Full textWisén, André. "Integrating IFC Models and Virtual Reality for Indoor Lighting Design." Thesis, KTH, Fastigheter och byggande, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-254834.
Full textLjungdahl, Petter. "Taktilitet i Virtual Reality, vän eller fiende? : En kvalitativ studie om sambandet mellan visuella stimuli och taktila stimuli i Virtual Reality." Thesis, Högskolan Dalarna, Ljud- och musikproduktion, 2019. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-29776.
Full textNg, Foo Meng. "Virtual reality and computer-based tools for the routing of cable harnesses." Thesis, Heriot-Watt University, 1999. http://hdl.handle.net/10399/1217.
Full textPelánek, Lukáš. "Virtuální prohlídka ve VR." Master's thesis, Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií, 2019. http://www.nusl.cz/ntk/nusl-403818.
Full textJoshi, Hrishikesh S. "Open architecture for embedding VR based mechanical tools in CAD." Online access for everyone, 2006. http://www.dissertations.wsu.edu/Thesis/Fall2006/h_joshi_010507.pdf.
Full textZaiets, Myroslava. "Factors influencing the mass adoption of VR video platforms." Thesis, KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), 2021. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-291455.
Full textOlson, Danielle Marie. "Exploring the role of racial and ethnic socialization in virtual reality (VR) narratives." Thesis, Massachusetts Institute of Technology, 2019. https://hdl.handle.net/1721.1/121658.
Full textAstner, Thomas. "Forest thinning in VR : A VR application with the theme of forest thinning." Thesis, Mittuniversitetet, Avdelningen för informationssystem och -teknologi, 2018. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:miun:diva-34064.
Full textLindhoff, Mattias. "Är tiden inne för virtual reality i hemmet? - En experimentell studie av virtual reality med 3D och head tracking." Thesis, Malmö högskola, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), 2011. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-20372.
Full textForsling, Tobias. "Affordances i en VR-spelmiljö : Hur stilisering påverkar förståelsen för interagerbara objekt i spelgrafik." Thesis, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-13669.
Full textChatterjee, Prateek. "Classic Driver VR." Digital WPI, 2018. https://digitalcommons.wpi.edu/etd-theses/1251.
Full textBergvik, David. "Designing experiences for virtual reality, in virtual reality : A design process evaluation." Thesis, Umeå universitet, Institutionen för tillämpad fysik och elektronik, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-138062.
Full textEnros, Max. "Development of an Interactive VR Experience for an Art Museum." Thesis, Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, 2020. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-79463.
Full textGustafsson, Pontus, and Tobias Karlsson. "Ökat medborgardeltagande : En experimentell studie med hjälp av Virtual Reality." Thesis, Högskolan i Gävle, Samhällsbyggnad, GIS, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-24558.
Full textSwart, Andrea Nicole. "Fairy Tales Reimagined in VR." Ohio University Honors Tutorial College / OhioLINK, 2018. http://rave.ohiolink.edu/etdc/view?acc_num=ouhonors1534513157316142.
Full textHugoson, Hampus. "VR för ett bättre samhälle : Hur VR-teknik kan användas för att skapa bättre förutsättningar för personer med funktionsnedsättningar." Thesis, Luleå tekniska universitet, Institutionen för samhällsbyggnad och naturresurser, 2017. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-63777.
Full text