Dissertations / Theses on the topic 'Virtuelle Realität'
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Geiger, Andreas, Ingolf Rehfeld, Uwe Rothenburg, and Rainer Stark. "Erlebbarkeit von Anlagenkomponenten im Kontext Virtuelle Inbetriebnahme in virtuellen Umgebungen." Saechsische Landesbibliothek- Staats- und Universitaetsbibliothek Dresden, 2016. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:14-qucosa-215278.
Full textLorenz, Mario, Michael Spranger, Volker Wittstock, and Alexander Hoffmann. "CAD2VR - Automatische Konvertierung von CAD in die Virtuelle Realität." Universitätsbibliothek Chemnitz, 2014. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-qucosa-142021.
Full textArribas, Diego. "Mehr Geschwindigkeit durch Digitales Engineering, Virtuelle Realität und Simulation." Fraunhofer-Institut für Verfahrenstechnik und Verpackung IVV, 2018. https://slub.qucosa.de/id/qucosa%3A32445.
Full textBensing, Sandra, Torsten Fischer, Torben Hansen, Sandra Kutzschbauch, Peter Loos, and Christian Scheer. "Bankfiliale in der Virtuellen Realität - Eine Technologiestudie." Universitätsbibliothek Chemnitz, 2002. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-200200881.
Full textLenk, Matthias. "Round-trip Engineering für Anwendungen der Virtuellen und Erweiterten Realität." Doctoral thesis, Technische Universitaet Bergakademie Freiberg Universitaetsbibliothek "Georgius Agricola", 2017. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:105-qucosa-227297.
Full textZiegler, Stefan. "DIVE - ein internet-basiertes Virtual-Reality-System für viele Nutzer." Universitätsbibliothek Chemnitz, 2003. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:swb:ch1-200300743.
Full textNi, Cheng [Verfasser], and Dieter [Akademischer Betreuer] Spath. "Ein Richdata-Konzept für Virtuelle Realität dargestellt am Beispiel der Fahrzeugkonfiguration / Cheng Ni. Betreuer: Dieter Spath." Stuttgart : Universitätsbibliothek der Universität Stuttgart, 2011. http://d-nb.info/1016207816/34.
Full textPäßler, Steffen. "Optimierung des effektiven Fördervolumens von Schaufelradbaggern durch Nutzung von Methoden der Virtuellen Realität." Doctoral thesis, Technische Universitaet Bergakademie Freiberg Universitaetsbibliothek "Georgius Agricola", 2009. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:105-8553566.
Full textPries, Margitta, Ute Wagner, Johann Habakuk Israel, and Thomas Jung. "Ein Beitrag zur Verwendung von Technologien der Virtuellen Realität für Design-Reviews." Thelem Universitätsverlag & Buchhandlung GmbH & Co. KG, 2019. https://tud.qucosa.de/id/qucosa%3A36941.
Full textFärber, Markus, Thomas Preidel, Markus Schlauch, et al. "Building Information Modeling (BIM) für Bahn-Bauwerke: Von Datenakquisition bis Virtueller Realität." Thelem Universitätsverlag & Buchhandlung GmbH & Co. KG, 2019. https://tud.qucosa.de/id/qucosa%3A36961.
Full textHeumer, Guido. "Simulation, Erfassung und Analyse direkter Objektmanipulationen in Virtuellen Umgebungen." Doctoral thesis, Technische Universitaet Bergakademie Freiberg Universitaetsbibliothek "Georgius Agricola", 2011. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:105-qucosa-70518.
Full textJobst, Christoph. "Alternative Steuerungen für das VR-Labor." Bachelor's thesis, Universitätsbibliothek Leipzig, 2011. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:15-qucosa-64155.
Full textSchubert, Markus, and Sebastian Stoppe. "Gleichzeitig real und virtuell?: Mashups aus Nutzersicht: Das Beispiel TwinKomplex." Springer VS, 2015. https://ul.qucosa.de/id/qucosa%3A20897.
Full textNeugebauer, Reimund, Volker Wittstock, René Heinig, Tino Riedel, and Eckhart Wittstock. "VR-basierte Serviceanwendungen als Produkt im Werkzeugmaschinenbau." Saechsische Landesbibliothek- Staats- und Universitaetsbibliothek Dresden, 2017. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:14-qucosa-228394.
Full textNeugebauer, R., P. Klimant, and M. Witt. "Realistic Machine Simulation with Virtual Reality." Universitätsbibliothek Chemnitz, 2014. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-qucosa-151993.
Full textMenner, Marietta [Verfasser], and Klaus [Akademischer Betreuer] Bredl. "Virtuelle Realität und Serious Games im Schulalltag: Konzeption, Erprobung und Analyse der virtuellen Lernwelt Faszination Faserverbundwerkstoffe & des Serious Games Composites Cup on Tortuga / Marietta Menner ; Betreuer: Klaus Bredl." Augsburg : Universität Augsburg, 2020. http://d-nb.info/1216418217/34.
Full textKüszter, Vincent. "Entwicklung eines mehrbenutzerfähigen projektionsbasierten VR-Systems und Untersuchung ausgewählter Aspekte der Nutzerinteraktion." Doctoral thesis, Universitätsbibliothek Chemnitz, 2016. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-qucosa-195084.
Full textDudczig, Manuel. "Virtual Prototyping als agile Feedback-Methode für frühe Produktentwicklungsphasen." Thelem Universitätsverlag & Buchhandlung GmbH & Co. KG, 2019. https://tud.qucosa.de/id/qucosa%3A36943.
Full textKühnert, Tom. "Computergestützte Entwurfsmethoden auf gekrümmten Oberflächen". Doctoral thesis, Universitätsbibliothek Chemnitz, 2015. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-qucosa-176175.
Full textReinemann, Jonas, Joshua Fahl, Tobias Hirschter, and Albert Albers. "Augmented Reality in der Produktvalidierung: Potenziale und Grenzen in frühen Entwicklungsphasen." Thelem Universitätsverlag & Buchhandlung GmbH & Co. KG, 2019. https://tud.qucosa.de/id/qucosa%3A36938.
Full textHarlan, Jakob, Benjamin Schleich, and Sandro Wartzack. "Ausarbeitungsleitfaden für Nutzerstudien zur Evaluation von XR-Interfaces in der Produktentwicklung." Thelem Universitätsverlag & Buchhandlung GmbH & Co. KG, 2021. https://tud.qucosa.de/id/qucosa%3A75864.
Full textPenndorf, Timo. "Softwarearchitektur für die interaktive Simulation mobiler Arbeitsmaschinen in virtuellen Umgebungen." Doctoral thesis, Saechsische Landesbibliothek- Staats- und Universitaetsbibliothek Dresden, 2013. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:14-qucosa-108146.
Full textNeugebauer, Reimund, Volker Wittstock, René Heinig, Tino Riedel, and Eckhart Wittstock. "VR-basierte Serviceanwendungen als Produkt im Werkzeugmaschinenbau." TUDpress - Verlag der Wissenschaften GmbH, 2012. https://tud.qucosa.de/id/qucosa%3A30513.
Full textSteger, Daniel. "Motion Capture mit optisch-magnetischem Trackingsystem in VR-Applikationen." Master's thesis, Universitätsbibliothek Chemnitz, 2004. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:swb:ch1-200401095.
Full textAdwernat, Stefan, and Matthias Neges. "Mixed Reality Assistenzsystem zur visuellen Qualitätsprüfung mit Hilfe digitaler Produktfertigungsinformationen." Thelem Universitätsverlag & Buchhandlung GmbH & Co. KG, 2019. https://tud.qucosa.de/id/qucosa%3A36940.
Full textMartin, Christine. "Vernichtetes Geld und vernichtendes Geld Das Geldmotiv in den zwei zeitgenössischen Romanen "Die Nacht der Händler" von Gert Heidenreich und "MOI" von Heiko Michael Hartmann." Thesis, University of Waterloo, 2004. http://hdl.handle.net/10012/736.
Full textDammann, Maximilian Peter, Wolfgang Steger, and Ralph Stelzer. "Automatisierung des Datenaufbereitungsprozesses für AR/VR-Anwendungen im Engineering." Thelem Universitätsverlag & Buchhandlung GmbH & Co. KG, 2021. https://tud.qucosa.de/id/qucosa%3A75935.
Full textHelbig, Carolin. "Concept and Workflow for 3D Visualization of Multifaceted Meteorological Data." Doctoral thesis, Saechsische Landesbibliothek- Staats- und Universitaetsbibliothek Dresden, 2015. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:14-qucosa-163901.
Full textLorenz, Mario, Jennifer Brade, Lisa Diamond, et al. "Presence and User Experience in a Virtual Environment under the Influence of Ethanol: An Explorative Study." Technische Universität Chemnitz, 2018. https://monarch.qucosa.de/id/qucosa%3A21417.
Full textRehfeld, Ingolf, and Jan Wunderlich. "Virtual Reality und Product Lifecycle Management – Entwicklung eines durchgängigen Prozesses für die BSH Bosch und Siemens Hausgeräte GmbH." Saechsische Landesbibliothek- Staats- und Universitaetsbibliothek Dresden, 2017. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:14-qucosa-228145.
Full textBen, Amor Heni. "Imitation Learning of Motor Skills for Synthetic Humanoids." Doctoral thesis, Technische Universitaet Bergakademie Freiberg Universitaetsbibliothek "Georgius Agricola", 2010. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:105-qucosa-62877.
Full textTallig, Anke. "Grenzgänger." Universitätsbibliothek Chemnitz, 2012. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:ch1-qucosa-98417.
Full textHallengren, Viktor, and Måns Granath. "Virtuellt klassrum i virtuell verklighet." Thesis, Örebro universitet, Institutionen för naturvetenskap och teknik, 2016. http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-51087.
Full textStelzer, Ralph H., Wolfgang Steger, and Dirk Petermann. "Virtual Reality als zentrale Komponente einer PLM-Strategie – Herausforderungen und Umsetzungskonzepte." Saechsische Landesbibliothek- Staats- und Universitaetsbibliothek Dresden, 2017. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:bsz:14-qucosa-228158.
Full textGünther, Tobias, Erich Querner, and Rainer Groh. "A head-in-hand metaphor for user-centric direct camera control in virtual reality." ACM, 2020. https://tud.qucosa.de/id/qucosa%3A74888.
Full textDomin, Markus, Helge Nissen, and Monique Janneck. "Virtuelles Training von Gefahrensituationen – am Beispiel der Entwicklung und Evaluation einer virtuellen Pannensimulation." TUDpress, 2018. https://tud.qucosa.de/id/qucosa%3A33853.
Full textSteger, Daniel. "Motion Capture mit optisch-magnetischem Trackingsystemen in VR-Applikationen." [S.l. : s.n.], 2004. http://www.bsz-bw.de/cgi-bin/xvms.cgi?SWB11312531.
Full textWeyhrich, Michael. "Multimediale Werkzeuge zur 3D-Planung im Maschinen- und Anlagenbau /." Düsseldorf : VDI-Verl, 1999. http://www.gbv.de/dms/bs/toc/302390111.pdf.
Full textNeugebauer, Reimund, Andreas Schubert, Bernhard Wielage, et al. "Profillinie 2: Ganzheitliche Produktion." Universitätsbibliothek Chemnitz, 2005. http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:swb:ch1-200501505.
Full textByrne, Christine M. "Water on tap : the use of virtual reality as an educational tool /." Thesis, Connect to this title online; UW restricted, 1996. http://hdl.handle.net/1773/7114.
Full textAbawi, Daniel F. "Augmented reality - die angereicherte Realität : ein autorenorientierter Prozess zur authentischen Integration von virtuellen Objekten in augmented Reality-Anwendungen /." Saarbrücken : VDM Verlag Dr. Müller, 2007. http://d-nb.info/987067796/04.
Full textNänni, Matthias. "Märkte virtueller Welten : Rechtsnatur und Übertragung virtueller Güter /." Zürich : Schulthess, 2009. http://opac.nebis.ch/cgi-bin/showAbstract.pl?u20=9783725558445.
Full textStrauss, Holger. "Simulation instationärer Schallfelder für auditive virtuelle Umgebungen /." Düsseldorf : VDI-Verl, 2000. http://www.gbv.de/dms/bs/toc/323657796.pdf.
Full textDIARD, FRANCK. "Synthese d'images distribuee par la realite virtuelle." Nice, 1998. http://www.theses.fr/1998NICE5235.
Full textBornemann, Boris. "Body awareness, voluntary physiological regulation, and their modulation by contemplative mental training." Doctoral thesis, Humboldt-Universität zu Berlin, 2017. http://dx.doi.org/10.18452/18079.
Full textOmmeln, Miriam [Verfasser]. "Die Technologie der Virtuellen Realität - Technikphilosophisch nachgedacht / Miriam Ommeln." Karlsruhe : KIT-Bibliothek, 2005. http://d-nb.info/1153058928/34.
Full textFröhlich, Torsten. "Dynamisches Objektverhalten in virtuellen Umgebungen." [S.l. : s.n.], 2002. http://elib.tu-darmstadt.de/diss/000262.
Full textLex, Torsten. "Möglichkeiten virtueller 3D-Welten für Bildung und E-Learning am Beispiel von Second Life /." Hamburg : Diplomica-Verl, 2008. http://d-nb.info/991202600/04.
Full textPeillard, Etienne. "Vers une caractérisation des biais perceptifs en réalité mixte : une étude de facteurs altérant la perception des distances." Thesis, Ecole centrale de Nantes, 2020. http://www.theses.fr/2020ECDN0030.
Full textMartin, Hugo. "Maquette numérique 3D pour la construction : visualiser les connaissances métier et interagir avec des dispositifs immersifs." Thesis, Université Paris-Saclay (ComUE), 2016. http://www.theses.fr/2016SACLV125/document.
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