Books on the topic 'Videogiochi'
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Gandolfi, Enrico. Videogiochi indipendenti: Cultura, comunicazione e partecipazione. Edizioni Unicopli, 2015.
Find full textPapale, Luca. Estetica dei videogiochi: Percorsi, evoluzioni, ibridazioni. UniversItalia, 2013.
Find full textLorenzo, Romeo, and Besana Stefano, eds. Figli e videogiochi: Istruzioni per l'uso. La scuola, 2011.
Find full textAlinovi, Francesco, Luca Papale, and Luca Papale. VirtualErotico: Sesso, pornografia ed erotismo nei videogiochi. Edizioni Unicopli, 2015.
Find full textservice), SpringerLink (Online, ed. Game Start!: Strumenti per comprendere i videogiochi. Springer Milan, 2011.
Find full textAlinovi, Francesco. Mi gioco il cervello: Nascita e furori dei videogiochi. Liocorno editori, 2000.
Find full textTempio, Cateno. Critica dei morti viventi: Zombie e cinema, videogiochi, fumetti, filosofia. Villaggio Maori edizioni, 2016.
Find full textPecchinenda, Gianfranco. Videogiochi e cultura della simulazione: La nascita dell'"homo game". GLF editori Laterza, 2003.
Find full textLombardi, Ivan. Game (not) over: I videogiochi come strumento per la glottodidattica ludica. Guerra, 2013.
Find full textRandazzo, Antonella. Bambini psico-programmati: Essere consapevoli dell'influenza della pubblicità, della TV, dei videogiochi. Il leone verde, 2007.
Find full textCasari, Matteo. Culture del Giappone contemporaneo: Manga, anime, videogiochi, arti visive, cinema, letteratura, teatro, architettura. Tunué, 2011.
Find full textScianca, Giorgio. La recita dell'architetto: 1523 film e un videogioco. SVpress, 2015.
Find full textRickards, Marco Accordi. Storia del videogioco: Dagli anni Cinquanta a oggi. Carocci editore, 2014.
Find full textGineprini, Nicholas. Me(n)talgear: Come un videogioco ha predetto l'attualità. Divergenze, 2021.
Find full textMasotina, Marco. Scrivere Di Videogiochi � una Vera Meraviglia. Independently Published, 2020.
Find full textMia Collezione Di Videogiochi: Taccuino Di 200 Pagine Da Compilare per Elencare, Commentare e Valutare I Tuoi Videogiochi. Independently Published, 2020.
Find full textSisini, Laura, Francesco Sisini, and Valentina Sisini. Sfidare gli Algoritmi: 5 Videogiochi Della Scuola Sisini. Independently Published, 2019.
Find full textCavazzi, Leonardo. Dipendenza Da Videogiochi: Una Guida per I Genitori. Independently Published, 2021.
Find full textToniolo, Francesco. Pixel Fra le Nuvole. Tra Fumetti e Videogiochi. Lulu Press, Inc., 2015.
Find full textCavazzi, Leonardo. Dipendenza Da Videogiochi: Una Guida per I Genitori. Independently Published, 2021.
Find full textSisini, Laura, Francesco Sisini, and Valentina Sisini. Sfidare gli Algoritmi: 5 Videogiochi in C Su Linux. Independently Published, 2019.
Find full textTaborelli, Luca. Videogiochi Strani, Rari and Dimenticati: Gekigemu Hon Volume 1. Independently Published, 2018.
Find full textMascellani, Federico. Quest for Gains: L'allenamento Sportivo Spiegato con I Videogiochi. Independently Published, 2021.
Find full textmp, Matt works. Libro Da Colorare Dei Videogiochi 01: I Tuoi Amati Personaggi Dei Videogiochi in 30 Illustrazioni Di Alta Qualità per Bambini e Adulti. Independently Published, 2020.
Find full textVideogaymes. Omosessualità nei videogiochi tra rappresentazione e simulazione (1975-2009). Ludologica, 2013.
Find full textCinelli, Giulio. Games on Piano - le Più Belle Colonne Sonore Dei Videogiochi per Pianoforte - Spartiti Facili: Spartiti per Principianti Tratti Dai Più Bei Videogiochi per Computer. Independently Published, 2021.
Find full textVideogiochi e cinema: Interattività, temporalità, tecniche narrative e modalità di fruizione. CLUEB, 2006.
Find full textCavazzi, Leonardo. Wasted Time: Perché e Come Devi Smettere Di Giocare Ai Videogiochi. Independently Published, 2018.
Find full textNeuro Show: Come TV, Internet e Videogiochi Manipolano I Nostri Pensieri. Independently Published, 2021.
Find full textProgrammare con Unity 3D: Corso Di Programmazione Videogiochi per Android con Unity. Independently Published, 2021.
Find full textMawlo, Katchabou. Come Disegnare Personaggi Videogiochi: Un Ottimo Libro per Imparare le Basi Del Disegno Dei Personaggi Dei Videogiochi. una Guida Importante per Bambini e Adulti con Istruzioni Passo Passo. Independently Published, 2022.
Find full textCulture del Giappone contemporaneo: Manga, anime, videogiochi, arti visive, cinema, letteratura, teatro, architettura. Tunué, 2011.
Find full textProspettiva dinamica interattiva: La tecnologia dei videogiochi per l'esplorazione di modelli 3D di architettura. Kappa, 2008.
Find full textStewart, Rufus. Programmare con Unity 3D: Impara a Sviluppare Videogiochi per la Piattaforma Android Usando Unity. Independently Published, 2022.
Find full textBartolomeo, Roberto Di, and Kathrin Dreusicke. Supereroi Action Figures: 110 Action Figure per gli Amanti Della Marvel, DC, Film e Videogiochi. Independently Published, 2018.
Find full textThe devil: Atlante illustrato del lato oscuro : da Giotto a Picasso, da Pollock a Serrano, dai tarocchi ai videogiochi. 24 ore cultura, 2017.
Find full textDiary, Gamers Gamers. Diario Perfetto Di un Giocatore: Taccuino Di 200 Pagine Da Compilare per Elencare, Commentare e Valutare I Tuoi Videogiochi. Independently Published, 2020.
Find full textLittle Idea Factory Media Publishing. Video Gioco Videogiochi Controller - Sala Video Giochi Taccuino a Righe: Formato A5 I 110 Pagine I Regalo Como Agenda Pianificatore Diario. Independently Published, 2021.
Find full textBaños Rivera, Rosa Maria, and Cristina Botella Arbona. Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento: una guida per insegnanti, educatori e formatori. Edited by Orazio Miglino, Maria Luisa Nigrelli, and Luigia Simona Sica. Universitat Jaume I, 2013. http://dx.doi.org/10.6035/educacio.orientacio.2013.4.
Full textClass, Paper Secrets. Diario Scuola Gamer 2022-2023: Agenda Scolastica Giornaliera Da Settembre 2022 a Giugno 2023 per Studenti Elementari, Medie, Superiori, Appassionati Di Videogiochi. Independently Published, 2022.
Find full textLuigia, Simona Sica Luigia. Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento: Una guida per insegnanti, educatori e formatori. Universitat Jaume I. Servei de Comunicació i Publicacions, 2013.
Find full textJustion and Mative Media Publishing. Video Gioco Videogiochi Crpg - Boccale Di Birra Giochi Taccuino a Righe: Formato A5 I 110 Pagine I Regalo Como Agenda Pianificatore Diario. Independently Published, 2021.
Find full textVgch, Diascu. Diario Scuola 2020 2021 Gamer: Diario Scolastico 2020 2021 Videogiochi - Agenda Settimanale 2020 2021 - Settembre 2020 2021 - Calendario - Materiale Scolastico Elementare Superiori Medie. Independently Published, 2020.
Find full textVgch, Diascu. Diario Scuola 2020 2021 Gamer: Diario Scolastico 2020 2021 Videogiochi - Agenda Settimanale 2020 2021 - Settembre 2020 2021 - Calendario - Materiale Scolastico Elementare Superiori Medie. Independently Published, 2020.
Find full textprintema, illyma. EFootball Pes 2021 Taccuino Del Giocatore : : Perfect Taccuino Del Giocatore EFootball Pes 2021 Taccuino Di 100 Pagine Da Compilare per Elencare, Commentare e Valutare I Tuoi Videogiochi. Independently Published, 2020.
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